miércoles, 31 de agosto de 2016

Battlefield 1 beta y los trailers maquillados de la srta. pepis


Qué bonito se ve todo en los trailers ¿verdad manceb@s míos? Todavía me acuerdo cuando me vendieron esa bazofia de crysis 2 con estas mismas técnicas, que la verdad todavía no se muy bien como es que a nadie le ha dado por denunciar por publicidad engañosa. Así que gameplay real sacado del juego ¿eh? No es que me lo terminara de creer porque ya son muchos palos y se perfectamente las limitaciones de las consolas actuales, pero esta claro que si los trailers son unos vendemotos de la ostia, las betas te ponen los pies en la tierra, y con dos jeringas de bromuro pinchadas en cada cachete del culo.

Y no es que se vea mal el juego, el motor frostbite es una maravilla que deja en evidencia a otros renombrados motores como el versátil pero anodino unreal engine, o el sobrevalorado fox engine, como todo lo que ha parido su santo y patrón kojima. Ya se pudo ver en battlefront el realismo de los escenarios, y aquí incluso está un pasito más allá, unos efectos ambientales de la hostia como la arena que se desliza con el viento por las rocas, o esas tormetas de arena, o la destrucción típica de la saga que vuelve a los tiempos de los bad company y no se quedan en el típico script del rascacielos cayendo.

Pero le quitas su reluciente y magnífico sombrero nuevo, ¿y que te queda? pues lo mismo de siempre. Joder, asalto y conquista... no se si es que ese juego por su mecánica es que no da para otra cosa o es que a los de DICE se les acabaron las ideas, o tal vez estén en el plan "si funciona para que cambiarlo".... Y si, yo mismo aluciné con esa nueva ambientación, joder, y para no hacerlo, hasta los huevos de futurismos en los shooters de repente te meten de lleno en la romántica gran guerra con el barón rojo y lawrence de arabia, una de mis películas favoritas, por cierto...Incluso sabiendo que lo que vi en el trailer no se correspondería con la realidad bien que daba por sentado que éste sería uno de los juegos que me pillaría de salida a finales de éste año, pero...ah, la realidad...

Lo mismo me ocurrió el año pasado con battlefront...joder para un frikazo de 5º dan como yo ese juego era un sueño...luego probé la beta y algo me olía a chotuno...ya que después de dos partidas no tenía ganas de seguir jugando... Con battlefield 1 me ha pasado tres cuartos de lo mismo, no se si porque la formula de battlefield la tengo ya asqueada después de haberme tirado años jugando a anteriores entregas de la saga, y recalco ésto porque es personal, por supuesto que a alguien que le siga gustando la mecánica le gustará el juego, porque es que no ha cambiado nada salvo skins de uniformes de soldaditos de plomo, y esas armas que...se comportan prácticamente igual tal vez quitandole precisión, porque joder, esa carabina no se si sería por lag, o porque soy un manco en los battlefield (lo reconozco, y mira que he jugado multitud de horas a ellos) es que no mataba una mierda con ella, es más, mataba más con la pistola de cinto.

Luego, sustituyan todos los vehículos de anteriores entregas por esos adorables cacharros de la época, pero que se comportan igual, ya que van folladísimos, exceptuando los aviones tal vez, quítenle los helicópteros si no quieren pecar con anacronismos y voilá, ya tienen el enésimo "call of duty killer"...¿de verdad es tán difícil de entender que call of duty y battlefield son juegos con mecánicas muy distintas y tienen su respectivo público? no se ese empeño por "este año por fin battlefield va a superar a call of duty", y no es por defender el juego de activision,  al final para mi son los dos juegos igual de doriteros, pero no creo que éste año le arrebaten el puesto tampoco por mucho negativo que se llevara el trailer del infinity warfare...mucho youtuber flautista de hamelin con miriadas de ratillas detrás admirando sus rachas y sus 50-1 como para que el panorama cambie en algo.

Punto aparte está la casualización sistemática de todos los juegos a cada año que pasa, en titanfall que si esa aureola de color rojo para identificar bien a los pilotos enemigos, y en éste...regeneración instantánea, pero a lo bestia, ¿me quieren decir para que demonios sirve el médico si con esconderte 10 segundos recuperas la vida entera? no se ese empeño por favorecer a los campers, que parece que toda una puta generación entera de jugadores por llamarlos de alguna manera parece que han aprendido a jugar con un pad de un solo stick....

En fin, que si, que la ambientación muy chula, los gráficos muy vistosos (aunque en la beta han puesto el mapa del desierto, el más soso de todos) pero cada vez con menos mapas en su versión estandar, para que pagues por ese pase de temporada que casi cuesta igual que el juego, y que incluso te ponen a los franceses en el primer dlc pero a los americanos que no falten desde el principio...con dos cojones para frotarnos los libros de historia con ellos... en fin.

En definitiva, pruebenlo, si buscan algo revolucionario no lo van a encontrar, estos tipos llevan años con el mismo juego cambiando de skin, que si ahora guerra de vietnam, que si guerra moderna, que si policia....parecen los village people con tanto disfraz. Si por el contrario les encanta la serie, pues le seguirá gustando, por lo menos no tiene esos horribles problemas de lag del 4, y aún con escenarios enormes marca de la casa, está más enfocado al combate cercano, como ya dije, tirando más a bad company...pocas novedades más van a encontrar, tal vez ese lanzallamas o la armadura que es sino la inclusión de los héroes del battlefront así como de tapadillo, algo que no suple la ausencia del c4 con el juego que daba... Si me piden mi opinión...si puedo evitar éste juego pues mejor, por lo menos hasta que baje de precio si mis colegas presionan demasiado, para mi otro juego víctima de el márketing y el hype artificial...bueno, que coño..las víctimas somos nosotros.

Resumiendo, para incondicionales de battlefield, si quieren innovación, váyanse a titanfall 2

domingo, 28 de agosto de 2016

Las mejores y peores revisiones de consola


Si les soy sincero, mis manceb@s, la idea de este artículo no es mía, sino que la leí en el blog kotaku, pero es que la selección de consolas que pusieron me pareció taaaan mierda, que no me he podido resistir a hacer mi propia lista, y si, ya se que es cuestión de gustos, pero viendo las recomendaciones que hacen en ese blog, sobre todo de anime, me parece que su sentido del gusto lo tienen un pelín atrofiado.

Antes que nada explicar brevemente que es una revisión de hardware de una consola, o versión "slim", término que popularizó la psp, o restyling, un término que se aplica a los automóviles: No es más que vender una consola con otra apariencia, con el primer objetivo de abaratar costes de producción, empleando chips con procesos de fabricación más modernas con menos nanómetros, que los hace más pequeños, que gastan menos y sobre todo, que se calientan menos, de ahí que se puedan usar cajas más pequeñas ya que no se necesita tanta refrigeración. Como segundo objetivo, también sirve como incentivo de venta al parecer que venden un producto nuevo cuando en realidad no es así.

En esta comparativa me voy a fijar básicamente en cuestiones estéticas, ya que por lo general las revisiones tienen ventaja al ser más eficientes energeticamente y suelen venir acompañadas por un incremento de memoria de disco duro, pero en cambio algunas veces si se aprecian recortes en los materiales, sobre todo esas superficies en brillo que se sustituyen por tonos mates, en los botones táctiles que se sustituyen por convencionales, o en ocasiones incluso perdiendo por el camino conectores o incluso prestaciones como la retrocompatibilidad. Además las voy a englobar por compañía ya que cada una tiene políticas diferentes con respecto a sus revisiones.

Sony: Cualquier tiempo pasado fue mejor

Yo he tenido todas las consolas de sony excepto la psvita, y se perfectamente cuales son sus políticas con respecto a sus revisiones... tomar la tijera y cortar por lo sano, y no es algo que sea de ahora, ya noté en mi primera psx que fue de las primeras que tenía más conectores por detrás que las de mis amigos que se la compraron más tarde. Con ps2 su revisión si molaba porque era tremendamente más pequeña que la original quitandole ese aspecto ladrillesco, pero perdía la bahía del disco duro, algo muy importante para los piratillas de aquella época. Por lo general sus revisiones siempre van a peor, como esa ps3 de 40 gb que le quitó el chip retrocompatible con ps2, o sus versiones slim mucho más sosas que prescindían de tonos brillantes, los botones táctiles, las letras con la misma fuente que la de la película de spiderman (lol), o incluso prescindiendo del blue ray con entrada de discos slot in con una con una de apertura manual de su tercera revisión que le daba ese singular aspecto de panera. Y que decir de su última joya, la ps4 slim...madre de dios como perder todo el glamour en solo tres pasos. Y que decimos de sus revisiones de portátiles... con una pspgo que no solo trajo una pantalla más pequeña y sin formato físico que la hacía incompatible con sus propios juegos y heredando ese diseño del malogrado xperia play, o esa última revisión de psp que incluso le quitaron un altavoz, y que decir de esa revisión de psvita que prescindía de su acabado premium a uno plasticoso y sin pantala oled.
La única revisión que ha hecho sony en condiciones fue la revisión de la primera psx, una consola muy icónica pero que tampoco se le pueda calificar de una maravilla del diseño, dando lugar a una de las consolas más bonitas de la historia y junto a la dreamcast, las consolas que más me gustan estéticamente. lástima que perdieran esa pauta con los años.

                          Mi querida ps2 tocha, ayer la vi, me sorprende que mi sobrino la conservara

Microsoft: Mejorando lo presente

Digamos que microsoft, no se si por ser empresa americana y no japonesa, hace lo contrario a su rival directa ya que sus revisiones suelen mejorar a las originales, pero será porque no es que hayan tenido mucho tino en su primer intento, y si algo sabe microsoft, es enmendar errores con revisiones, que se lo digan a sus windows. La primera xbox era una aberración de la naturaleza, que no llegó a tener una revisión slim ya que se extinguió antes de que pudieran lanzarla, pero si tuvo una revisión de su mando, uno más pequeño y manejable que ese esperpento enorme que sacaron al principio, y que fundó las bases de su exitoso controlador de la 360 y su evolución, el de one. En la 360 quisieron hacer una consola mucho más pequeña, a la "japonesa", pero les salió rana por el tema de la nefasta refrigeración. Por eso, la versión slim, que encima fue la instauró los chips soc, o sea, las que tienen la cpu y la gpu integrados, era más una necesidad de supervivencia que de estética, pero si es verdad que el diseño mejoró muchos enteros, además, curiosamente le dotaron tonalidad brillo y botones táctiles justo cuando la revisión de su rival se los quitaba... aunque no duró mucho y pronto empezaron a vender versiones slim de la 360 en mate... ¿por qué se empeñan en usar ese material si al final lo acaban siempre quitando? por no hablar de lo poco práctico que es con el tema de la suciedad y las huellas digitales marcadas que parece el sueño de sherlock holmes. Aparte de eso, la versión slim de la 360 recibió el wifi integrado. Y hablando de prestaciones adicionales, que decir de la xbox one s, no solo mejorando a la versión original estéticamente, algo que la verdad, no tenían muy difícil al ser una de las consolas más feas que se han fabricado, no tanto como la primera xbox pero casi, e igual de mastodóntica, además de mejorar en tamaño, consumo, mando, y la inclusión de 4k en vídeo y reescalado en juegos y hdr, por no hablar de un ligero incremento de potencia, resumiendo, lo que debería haber sido esa consola el día de su salida...ah, y sin kinect, lo mejor de todo sin duda.

                                  Dentro de lo malo, la one original en blanco gana muchísimo

Nintendo: Una de cal y otra de arena

Bueno, nintendo no es que se prodigue mucho con revisiones en sobremesa, si es cierto que los modelos occidentales y orientales de algunas de sus consolas son diferentes, pero que yo sepa, la única revisión que hubo de una de sus sobremesa fue esa infame wii mini con forma de fiambrera...o de ataud futurista. En cuanto a sus portátiles ya es otro cantar porque no he visto compañía que haga más revisiones de una misma consola, y como pasa con nintendo, pues unas salen bien, y otras..en fin. Qué decir de las revisiones de la gameboy en todas sus variantes, que si con color, que si con retroiluminación, y sobre todo, mucho menos tochas aprovechándose de los adelantos de la tecnología. También hay que reseñar que la gameboy fue una de las consolas más longevas que existieron. Pasamos a la gameboy advance, con un diseño primigenio bastante bueno, que cambió drásticamente con su versión en forma de concha denominada sp , cuestión de gustos, a mi me gustaba más la original, o esa versión mini, que era una cucada pero muy poco práctica con esa pantalla irrisoria de dos pulgadas. Seguimos con la ds, una consola que particulamente me parecía feisima pero que tuvo uno de los mejores lavados de cara de todos los tiempos, la ds lite, con esos acabados en plástico transparente que luego heredó la 3ds. Lástima que con la versión dsi se fuera todo al traste por muchas mejoras en hardware que incluyeran. Con la 3ds pasó algo parecido, su primera versión era puro amor, amaba mi 3ds blanca, pero sus revisiones fueron a peor en diseño, tanto las versiones xl como las versiones new, y que decir de ese aborto que tienen metido en el sótano alimentado de cabezas de pescado llamado 2ds que a veces dejan salir para atracar la puerta cuando hace corriente...brbrbr.

                            Para mi la ds lite es la mejor consola que ha hecho nintendo en diseño

Otras compañías

Pues un poco de todo, megadrive sacó tres versiones y para mi gusto fueron a peor, lo mismo digo por el mega cd que para colmo aquí nos trajeron la versión cutre que encima no venía a juego ya que estaba pensado para la megadrive 2, teniendo que ponerle un injerto de plástico en la base..vamos, una cutrada. La master system 2 era mucho más recatada que la primera, en portátiles había por ahí una atari lynx cuya primera versión podría servir de longboard si se le ponía ruedas y luego la hicieron más pequeña, luego sacaron ese sacrilegio de la neo geo cd comparada con la elegancia del ferrari de las consolas, la neo geo original, incluso ese experimento de nokia por hacer una consola_teléfono, la ngage, tuvo una versión g mucho más bonita y pequeña que la original pero que adolecía de los mismos problemas, pocos juegos interesantes y esa pantalla de mierda que encima no se dignaban en poner en horizontal. Y poco más, tal vez alguna versión de la gp32x que recuerde, ya las demás consolas eran demasiado viejunas como para que yo las recuerde, creo que la atari 2600 tuvo una revisión pero aquí todos tirábamos de microordenadores, así que...

       Aquí en territorio PALeto nos tragamos una bastarda combinación de megadrive 1 y megacd 2

Bueno, espero que les haya gustado, por supuesto, y vuelvo a recordar, es mi opinión con respecto a la estética y suele ser bastante personal, veo por ahí gente diciendo que esa báscula para frutas que es la ps4 slim les encanta, así que hay gustos como los culos, que cada uno tiene uno, y diferente. Y no se olviden de comentar algún otro caso que se me haya podido pasar, o que consolas le parecieron mejores o peores.






jueves, 25 de agosto de 2016

Crea tu propia recreativa o sistema de juegos retro con Recalbox y Raspberry PI


Os lo comenté hace unos días y aquí tenéis cómo montaros un cacharrito con emuladores para recordar viejos tiempos solo o con los amigos por unos 60-70€ más lo que te quieras gastar en los mandos (tengo dos de SNES por 10€).

Usuarios de primera...usuarios de segunda.


Lo crean o no, mis queridos manceb@s, estoy deseando que sea el 7 de septiembre...y no es mi aniversario de nada (si no conocen mecano no lo pillarán), pero si es el día en que supuestamente sony va a presentar sus dos nuevos modelos de playstation, aunque por motivos bien distintos de tener hype, es más, estoy segurisimo que presentarán la neo pero no enseñarán la consola, y menos de querer comprar alguna, de hecho de todas las consolas que están saliendo últimamente no tengo intención de comprar ninguna, bueno, tal vez nx si llega a ser portátil. Pero si tengo una gran curiosidad por lo que va a ocurrir a partir de ahora cuando existan dos modelos de una misma consola pero de dos gamas diferentes.

Y es que en un mundillo tan conservador como el de las consolas, que prácticamente ha permanecido inalterable hasta nuestros días, con una consola por generación y como mucho unas cuantas revisiones de la misma hasta cumplir su ciclo útil, por lo general unos 5 años si tenía éxito, y reemplazada por un modelo superior, ésta nueva estrategia que parece que han adoptado tanto sony como microsoft por lo general me plantea muchas dudas de su viabilidad.

Lo de las gamas en pc siempre ha sido el pan nuestro de cada día, gama de entrada, media, alta y entusiasta llevan instauradas durante muchos años, y aunque ahora parece que se engloba a todo el que juega en pc como "masterace", o "masturbrace" como me gusta llamarlos, ya me gustaría saber que configuración tiene alguno de esos presumidos, porque como está la cosa, no todo el mundo tiene 800 pavos, que es el sueldo mensual de muchos, en una flamante gtx 1080, ni te cuento 1300 de una titan x. Pero en consolas, sinceramente no se si la gente va a estar preparada para el cambio a éste modelo, de hecho, siempre se subrayó como ventaja de éstas con respecto al pc en que el entorno cerrado ofrecía las mismas especificaciones para todo el mundo...eso se acabó.

Como ya dije en su día, el principal motivo de este adelanto de relevo de hardware responde a querer estar en la línea de salida de la puñetera carrera por la realidad virtual, pero también este último cambio generacional ha sido tan lento y traumático que de seguro ha hecho plantearse esta nueva estrategia. Como sabrán, el salto de hardware ha sido el mas parco (por no decir ridículo con sus famosos brillis brillis) que ha habido de generación alguna, y más cuando la generación saliente se tiró casi una década en activo, eso unido a una industria que cada vez se adapta más lentamente a los cambios, ofreciendo a sus sufridos consumidores un periodo de juegos intergeneracionales de más de dos años, la transición de las nuevas consolas ha sido bastante lento, de hecho tengo amigos de la 360 que es ahora cuando se están pillando la one. Tampoco ayudó esa perrada de hacer incompatibles juegos y periféricos, algo que por lo menos las empresas fabricantes se han dado cuenta que es contraproducente. Por eso estamos a punto de llegar a una nueva era, y el primero en dar el paso es sony dentro de un par de semanas.
      El típico cuadro de especificaciones de la neo...no le hagan mucho caso hasta que sea oficial.

No ha habido precedentes en sobremesa por lo que no tengo ni puñetera idea de lo que pasara...pero si los ha habido en portátil, y además con un caso bastante reciente, la new 3ds. Si me preguntan, la verdad no se para que sacaron ese modelo si al final solo aprovechan esa mejora de hardware un par de juegos, y solo uno de ellos es exclusivo del modelo nuevo, pero si me sirve como ejemplo de lo que pasa cuando sacan varias gamas de una misma consola, porque como sabrán, tenemos la 2ds, la 3ds, la 3dsxl y las respectivas versiones new. Ya se que el mundo de las portátiles es diferente al de sobremesa, al ser productos que se mueven de un lado a otro sufren más el desgaste, pero lo que si se bastante bien que en los modelos que más se venden son los new 3ds xl, o sea, el "tope de gama". Si, el 2ds va muy bien para las comuniones del niño, pero la mayoría se va a por el mejor modelo que haya, también es cierto que la diferencia de precio no es que sea muy notoria, como mucho unos 100 pavos de diferencia, que puede parecer mucho, pero eso no es ni siquiera un escalón de gama en otros productos como teléfonos móviles, tarjetas gráficas o cámaras fotográficas. Solo hay que darse una vuelta en alguna concentración de gente con 3ds, por lo general los salones manga, y verán la mayoría con la 3ds de pantalla grande.

Volviendo a las consolas de sobremesa, todavía no se un dato importante, no se cuanto van a costar esas consolas "premium" al margen de rumores. Actualmente ya pocos se comprar una consola de generación pasada al menos que pille una buena oferta de menos de 100 pavos, pero el que se la puede permitir sin duda se pilla una next gen. Supongamos que, como dicen los rumores, la nueva ps4 slim la venden por unos 299 euros y la neo por unos 399 (no me lo creo, pero supongamos) ¿de verdad creen que la gente no preferirá juntar un poco más de pasta y pillarse el mejor modelo que de ser cierto las filtraciones será 3 veces más potente? otro cantar es que la diferencia de precio sea más grande, por ejemplo la one s que vale 299 y la scorpio llegara a costar unos 700 u 800  pavos (tampoco lo veo probable pero bueno), entonces si la gente se lo pensaría más, o menos, yo desde luego si sale a esos precios paso de scorpio como de la mierda.

                                  1. New 3DS – 27.837 (29.736)
                                  2. PlayStation 4 – 17.596 (17.433)

                                  3. PlayStation Vita – 10.027 (11.240)

                                  4. Wii U – 4.702 (5.593)

                                  5. PlayStation 3 – 1.192 (1.064)

                                  6. 3DS – 970 (1.156)
                                  7. Xbox One – 52 (56)

      Las famosas ventas japonesas que tanto adoran los fanboys... fijense en los dos modelos de 3ds.

Por eso estoy tan interesado en lo que va a pasar cuando se presenten esas nuevas consolas, si revelan los precios, claro está, y el quid de la cuestión va a estar en el margen de diferencia de precio entre las dos gamas, si va a ser de unos 100 pavos les digo que las ps4 slim se las van a comer con papas y se irán por la neo, si es más amplia la diferencia de precio ya es otro cantar, ¿se acuerdan cuando vendían la ps3 a 299 y la ps4 a 399? no hace mucho de eso ¿verdad?¿y que consola se compraba la gente mayoritariamente? nadie quiere algo obsoleto al menos que este tirado de precio.

Aquí me he centrado en mi interés de cómo va a reaccionar el público, por supuesto leyendo comentarios en la realidad alternativa de los blogs no es que se pueda asegurar nada, con toda la miriada de fanboys alegrándose de que llegue la neo...porque no tenían la ps4 original sino en su calenturienta imaginación...ya les dije hace tiempo que los peores fanboys son los que no tiene la consola, ya que todo son deseos y anhelos. Pero mis temores vienen después, y es como van a tratar a los usuarios cuando tengan dos gamas de consolas...¿qué puede pasar? pues viendo lo "dispuesta" que está la industria últimamente, dos cosas, o se desaprovecha la gama alta, como ha venido pasando en la next gen sus dos primeros años de vida, o se trabaja con desgana en la gama baja pegando brutales tijeretazos a lo clocktower, que también lo han padecido recientemente como ese call of duty sin campaña o ese destiny huérfano de su próxima expasión... ¿qué pasara? por ahora todo es incertidumbre, pero se empeñan en llamar a la calma y que las mejoras solo serán meras cuestiones de resolución, tal como pasa en los juegos de pc con diferentes settings...¿pero cuanto tiempo tardará en llegar un juego en que no se pueda recortar lo suficiente en la gama baja para que se pueda ejecutar?¿cómo será el próximo relevo de consolas...habrá neo slim?¿seguirá vigente la teoría de la descremación (si no saben lo que es vean el vídeo de potemkill de el mejor momento de comprar consola) o se volverá un mercado cada vez más pensado en los elitistas como el de los teléfonos móviles en donde los mayores beneficios están en las gamas altas? Por suerte o desgracia...lo sabremos pronto.






martes, 23 de agosto de 2016

menudo cachondeo se traen con las filtraciones


Saludos mis queridos,fornidos,tonificados,estilizados y bronceados mancebos y mancebas, ¿cómo se encuentran? espero que estén exprimiendo a tope la última semana de éste tórrido e infernal agosto, que por lo menso para mi, se está haciendo infinito como ese que mandó al carajo a haruhi.

Hoy os traigo un tema algo más cortito, porque no hay mucho de que hablar salvo mencionar una reflexión que sin duda la mayoría de ustedes habrán llegado por sus propios medios, me refiero a las filtraciones, esas fugas de información que aparecen no se sabe de que fuentes de la industria y que adelantan información de productos antes de que sean anunciados oficialmente por las empresas. 

No es un fenómeno que se haya inventado ayer precisamente, pero que gracias a la proliferación de internet y las redes sociales se ha expandido como la pólvora. Como ya hablamos en el tema de los rumores hace unos meses, éstos pueden ser falsos, ya que hay gente que ya sea por delirios fanboyescos, ganas de llamar la atención o simplemente crear tráfico en sus páginas en periodos de parón como puede ser en la temporada estival que nos encontramos, todos recordarán el tipo que le dio por hacer un fake con el mando de la nx valiéndose de una impresora 3d basándose en los esquemas de una patente, y bien que muchos caímos como tontos cuando de sobra es conocido que los esquemas de las patentes no suelen coincidir con los productos finales.

Como he dicho antes, lo de las filtraciones de hardware no es nuevo, todos recordarán la famosa carcasa de la primera ps3 slim que se fotografió en la planta de foxconn en china, o cuando apareció en ese badulake tercermundista el modelo terminado seguramente llendo a parar de la planta de ensamblaje al mercado negro por algún empleado descontento (y de eso en foxconn tienen un master). Tampoco las filtraciones de software no son nuevas, todos se acordarán de cuando se filtró el proyecto trico.... Pero últimamente parece que a algunas empresas, supongo que para ahorrar aire acondicionado, están trabajando con las ventanas abiertas, porque es que se les filtra todo, y eso da bastante que pensar.


  La primera consola más bonita por debajo que por arriba...
                                        
No diré todas, ahí tienen a nintendo, con su nx que la tienen tan en secreto que de seguro les pasa factura con las desarrolladoras que no tienen ni pajotera idea de que coño se trata esa consola, igual que todo el mundo, y si recordarán, si se filtró el mando de la wiiu antes de su presentación...pero su responsable fue puesto de patitas en la calle. En cambio, a microsoft y sobre todo a sony, joder, es que se le está filtrando todo tan descaradamente que no me extrañaría nada de que se trate de una maniobra de marketing encubierta. Ahí tienen esos e3 en que se sabe ya todo, se supo lo de scorpio, se supo lo del nuevo god of war....y lo que no filtraron es que lo anunciaron antes, porque como no, es mejor que estén hablando de un tema durante los meses previos al evento, que solo el día y posteriores en el que se celebra éste. Les importa tres carajos que se revienten las sorpresas del e3, se está hablando de todo durante semanas antes, y eso es publicidad sobre todo entre jóvenes que pasan ya de verla en otros medios como la tv que ha convertido su programación en divertimento para viejunos.

Y que decir de las nuevas consolas...joder, se han filtrado todas.. y ya ni se molestan ni en negarlo, ni en decir la típica y socorrida frase de que no hablamos sobre rumores y especulaciones. Es más, saben perfectamente incluso cuando hacer oficial un rumor, como en le caso de la neo, que casualidad que se confirmara justo antes del e3 para que se supiera de su existencia antes que las de la competencia. Y qué me dicen de la ps4 slim...ya todo el mundo la conoce mejor que si lo hubieran hecho oficial.

En fin, el cachondeo padre, esto es como el gran hermano, la primera edición era auténtica y luego cada vez era más y más falserío. Yo ya no me creo nada de eso del espionaje industrial ni gaitas iluminatis, son las mismas empresas las que filtran los rumores, y les viene de fábula, trending topic en twitter, centenares de comentarios en la flameante noticia de turno.... publicidad, pura y dura... lo siento pero ya no cuela. 

domingo, 21 de agosto de 2016

El lucrativo negocio de los productos "gamer"


Guau mis queridisimos manceb@s, estoy on fire, siempre he dicho que hacer un blog no es difícil, lo difícil es tener contenido que ofrecer, y en mi caso con mis limitadísimos medios, la verdad solo me quedan dos opciones, o despotricar de la prensa como hacen ciertos youtubers que ironías del destino, no podrían lucrarse de ello si esa prensa no existiera, cosa a la que me niego a hacer por sistema porque me recuerdan a los dos viejos en el palco de los muppets, o esperar a que mi musa, esa hija de puta, le de por iluminarme. Ésta noticia viene relacionada con esas declaraciones de aaron greenberg, que ahora mismo ni me acuerdo que posición tenía en microsoft, creo que product manager o algo así, diciendo que la xbox alacrán será un producto "premium", que apuntaría a los 4k y 60 fps y que costaría menos de 1000 dolares americanos.

Bueno, sin entrar en el debate de que si con 6 teraflops se puede correr a esa resolución y framerate, la verdad es que cuando dijo "premium" una gotita de sudor frío recorrió mi fornida y tonificada espalda. ¿Se acuerdan cuando les hablé del mando élite de la xbox one? bueno, aunque no haga falta tener que ir justificándome por cada compra que hago, la verdad es que en el tiempo que lo tengo y con la tralla que le meto, ya me había cargado dos mandos de los normales, cuando éste está como el primer día, incluso ni se han gastado el dibujo de las setas, algo que me sorprende porque es lo primero en donde se aprecia el desgaste, y solo por eso me sale a cuenta porque (y toco madera) de seguir así será un mando que me va a acompañar mas años que aquel mítico sidewinder del pc, para mi uno de los mejores pads que he tenido, por eso, y aún sin usar esas pijadas que trae de palanquitas, restrictores del gatillo o el selector de configuraciones, si estoy bastante contento con el producto aún habiendo costado mas del doble del mando original. El problema es que gracias al éxito de ventas de este mando, se ha abierto la caja de pandora...y me temo que yo he ayudado a abrirla... Bienvenidos a los productos "gamer" en consolas.

Aunque ya estaban en la generación pasada, en forma de esos auriculares gamer de marcas tales como tritton, turtle beach, astro gaming, etc... que llegaban a la friolera, sobre todo si estaban auspiciados por alguna franquicia famosa como call of duty o halo, de 300 machacantes en tu cara. En pc la linea de productos "gamer" llevan mas de 15 años, todos recordarán aquellos productos fatal1ty, que creo que todavía se ven en alguna que otra placa base, y a día de hoy esto es el coño de la bernarda, que si racer, corsair, steelseries, etc etc te ofrecen esos teclados mecánicos con componentes cherry y miles de colorines que cuando los ves parece que te han echado drojas en el colacao y que te cascan 200 machacantes por ellos, o una triste alfombrilla de ratón que te la endosan por 70, joder, sera de pergamino del mar muerto por lo menos, y esos ratones con miles de dpi, esas sillas gamer que no son sino sillas de escritorio normales del carrefour pero con colores mas cool y con un respaldo imitando a los asientos de los coches canituning, ponte dos bolsas de doritos y tres cajas de mountain dew y ya tienes el kit completo de gamer tio, sientente orgulloso, te han cobrado más de 1000 pavos en periféricos pero eres el puto amo y ya estas a la altura de tu endiosado youtuber favorito, tu ejemplo a seguir en la vida para llegar a ser el mejor, todo un puto crack en los e-sports.

Vamos a ver, aunque duela sobre todo a los que no tienen un puto duro, cada uno hace con su dinero lo que le sale de la repanocha, como dijo un sabio que tengo de vecino, mejor que se lo gaste en eso que en droga...Y es verdad, nadie te obliga a gastarse ese dinero en esos productos, a mi no me amenazaron a punta de pistola para comprarme el mando élite, simplemente me pareció que a la larga me supondría una buena inversión, y lo mismo puede decirse de cualquiera de estos productos, lo malo es que por desgracia, se sirven de ese elitismo, de ese factor "cosa chachi", eso de sentirse "pro" como sus héroes de twitch, para aumentar de precios de forma descarada, solo hay que ver los auriculares por ejemplo, para uno que no esta puesto en el tema, por cojones lo va a escuchar de puta madre, y más después de haber endiñado 300 pavos, es que por ese precio tiene que ser lo mejor por narices.... Pues no amigo, hay auriculares de 35 pavos que se escuchan muchísimo mejor que los tuyos, es más, si supieras lo que han costado hacer esos magnificos auriculares tuyos, la verdad es que te dejaba la carita bien colorada. Pero es la magia del consumismo, que ha llegado a un punto tal de hacerte creer que si es caro es que es bueno, algo que se ha convertido en el pan nuestro de cada día...un ejemplo, miren cuanto cuesta producir su querido y reluciente iphone, y luego se pueden ir al rincón a llorar un poco. Para que vean el ejemplo más palpable, visiten la página de turtle beach y alucinen con los textos que acompañan a sus nuevos auriculares...oye todo, vencelos a todos...claro que si, te pones eso cascos y no bajas de 50/1 en el carlos duty.

El último caso todavía está por llegar, me refiero a las nuevas consolas de las cuales tanto hemos hablado. Según sus fabricantes, que ya se verá lo que tienen de ciertas estas declaraciones, dicen que son meras versiones mejoradas de las consolas que ya tenemos preparadas para correr los juegos en 4k y también los juegos de realidad virtual, pero que en ningún momento tendrán juegos exclusivos que no se podrán jugar en la gama baja, y que están orientadas a ese público gamer que se gasta los dineros que dije antes en periféricos, más lo que cuesta el monitor y la torre que de seguro ya les digo que no son baratas. Yo lo veo como un intento de morder la tarta de esos usuarios juascores que han migrado en masa a pc, una manera de ofrecer productos que no se diferencian tan abismalmente de un pc de gama media/alta a un precio menor. Hasta ahí bien, pero es que tal como lo veo, esta postura va en contra de la razón de ser de las consolas...otra vez... porque en ésta generación parece que las fabricantes de consolas quieren vender de todo menos consolas, desde un tdt grabador a pcs.

Vamos a ver, las consolas siempre han sido concebidas como aparatos que si bien salían a precios altos, como esa ps2 a 74.000 pesetas (unos 450 euros) al par de años se ponían a un precio en que el público mayoritario las compraban en masa, y la razón de comprarlas era porque tenían juegos que no salía en ninguna otra plataforma, los famosos exclusivos. Tal como está la industria hoy en día, con esas megaproducciones que superan ya a las peliculas palomiteras en presupuesto, cada vez hay menos exclusivos, y para rentabilizarlos incluso lo sacan para el pc que se ha convertido en lo mejor de los dos mundos porque le llegan exclusivos tanto de sony como de microsoft. Es más, si ven los catálogos de esas consolas prácticamente son los mismos, y es natural teniendo en cuenta que salvo excepciones, los juegos más vendidos son multiplataformas y la única manera de demostrar que es mejor juego es demostrar que lo corren a mejor resolución y a mejor framerate. Por supuesto ahí es el pc el que tiene las de ganar, ya saben el jaleo que se han montao con lo de la masturbrace y tal, y de todos es conocido que en esta gen, que no ha supuesto un salto demasiado grande con respecto la anterior que digamos, la migración a los compatibles por respecto a los jugadores ha sido notoria. Por eso, para frenar ese éxodo intentan traer estas nuevas consolas, a un precio que se aleja de lo que es habitual en este tipo de aparatos pero que a fin de cuentas resulta más económico que esas gráficas de pc de gama alta de 800 pavos para arriba. ¿tendrán éxito o fracasarán estrepitosamente en ésta nueva aventura? Según los fabricantes, la experiencia de jugar en pc y en consola es diferente y por eso la gente que le sigue gustando las consolas seguirá jugando en ellas y más cuando le den una opción más potente en la que no se verán intimidados por la masturbrace.

 Si me preguntan, yo cada vez veo más diáfana la línea entre pc y consolas...es más, hasta han sacado ya ratón y teclado oficiales para ps4... Como ya les dije, ya dependerá de cada cual si le conviene o no comprarse esos productos, pero desde luego, los miedos siguen ahí... ya veremos como tratan a los jugadores "de segunda" a partir de ese momento.

sábado, 20 de agosto de 2016

Kabukimpressions: Titanfall 2 (beta multiplayer)


No voy a negar, mis queridos manceb@s, que la primera impresión que tuve al ver el primer titanfall en movimiento es de recelo. Si, se veía muy fluido, pero para alguien como yo que se acababa de gastar una gran cantidad de dinero en una consola next gen, que encima no me tenía para nada convencido y que me compré más por seguir jugando con mis amigos que porque me gustara, y más cuando me colaron la puta "experiencia indivisible" del kinect por toda la cara, lo que vi fue simple y llanamente un puñetero juego de la 360 corriendo tal cual en una supuesta nueva generación. Por supuesto estas cosas suelen pasar a los inicios de generación, todavía me acuerdo los gráficos de los primeros juegos de psx como ese del conejito saltarín que no me acuerdo del nombre y que denotaba que los juegos 3d estaban muy en pañales todavía, y que gráficamente comparados con los últimos juegos de esa misma consola como vagrant story o ff9 parecía que se había producido un cambio generacional en la misma generación. Por supuesto como suele pasar con todo en la vida, lo visual es lo primero que entra por los ojos, pero cuando empecé a jugar al título, mi opinión al respecto cambió totalmente, ésto no era un simple call of duty con robots, estaba ante algo grande, muy grande.

Y es que si bien el panorama de shooters estaba dominado por call of duty, battlefield y otros generic fps, las propuestas de ésta nueva generación estaban lejos de esa burbuja que hubo en la generación pasada, y se estaban volviendo bastante conservadores. Es más, de nuevas ip en shooters destacaría el primer garden warfare que parece que trajo el colorido a los shooters grises, destiny si bien era un frankenstein cogiendo lo mejor de borderlands, call of duty, etc trajo las raids, el verdadero motivo de que realmente guste ese juego, y claro diferenciador del que repudió el juego o el que todavía lo sigue jugando según si las pudo jugar o no en la mayoría de los casos, pero el mejor caso de innovación en el género lo trajo titanfall. Y es que pocos shooters he visto tan frenéticos en consola, y sobre todo trajo innovación en lo referente a la movilidad en el escenario. Si, el famoso parkour no lo inventó titanfall, ni tampoco mirrors edge...ni assassins creed... lo trajo prince of persia hace muchos años, pero es la primera vez que se incluyó en un shooter de éste tipo, y todo cambió. Ya uno podía deslizarse por todo el mapeado, dependiendo de la habilidad del jugador podrías incluso no tocar el suelo, ya que es una experiencia mucho mejor trabajada que en otros títulos que luego intentaron copiarlo descaradamente como el call of duty black ops 3 en que solo se limita a determinados espacios del mapeado. Por supuesto no solo incluyó esa innovación, con los titanes cambiaba totalmente la escala del mapa, pero estaba magníficamente bien integrado y no se veían demasiado pequeños cuando ibas a pie gracias a la gran movilidad del personaje. También trajo las magnificas escapadas cuando se terminada la partida en que había que irse pitando en una nave que no te va a esperar, o incluso armas curiosas como esa pistola con balas teledirigidas sacadas de la delirante película el quinto elemento. La verdad, fue un juego que me cautivó y que me dio para meses de diversión, aunque por desgracia no supieron suplir de contenido adicional a tiempo y fue desangrándose de jugadores, con un ligero repunte cuando regalaron los dlc y metieron el modo horda mas de un año después de su lanzamiento. Tampoco ayudo de que en consolas solo saliera en xbox one, ya se sabe lo que se pasa con los exclusivos.

El caso es que ya tenemos entre nosotros la beta multiplayer, evidentemente no podré decir nada de la campaña aunque he escuchado maravillas de ella ya que no se limita a ser un call of duty y apunta más a otros títulos con campañas más trabajadas. En cuanto al multiplayer, os digo desde ya que se ha convertido en mi goty de éste año, así de simple. Si me preguntan que juegos espero para los próximos meses, aparte de ciertos indie como cuphead, en lo referente a tripe a eran gears of war 4, battlefield 1 y titanfall 2. Con el paso del tiempo, el gears se me ha desinflado tanto que incluso dudo que me lo llegue a comprar de salida, porque lo que veo es lo mismo de siempre cambiando los skins de los enemigos...y encima le ponen robots..wtf...¿prometeos aquí también?. En cuanto a battlefield 1 estoy enamorado de su estética, la gran guerra es un periodo apasionante pero solapado por la fama de la segunda guerra mundial. Eso de jugar como el barón rojo o lawrence de arabia, saltándose la tendencia de los shooters que cada vez avanzan más en el futuro me parece una magistral idea, pero viendo el gameplay te das cuenta que es más de lo mismo pero con otra skin, algo nada grave si te gusta la franquicia.

Pero llagamos a titanfall 2, y, madre mía. La misma fórmula del primero, pero mejorada en todos los niveles posibles. Para empezar, gráficamente ésto si es un juego next gen, no un juego de la 360 como fue el primero porteado de aquella manera por las presiones de lanzarlo cuanto antes. Los escenarios están mucho mejor estudiados, con mucha más vegetación y sitios donde poder esconderse de los titanes incluso en campo abierto. El movimiento está mucho más pulido, y es más fácil encadenar el parkour saliendo tan fluido que te da la sensación de ser un experto casi desde la primera partida, y que decir del gancho...ah señor, que pasada, no es el típico gancho como el de la widowmaker que te hace subir y ya está, tiene su física y puedes balancearte con movimientos pendulares (sin connotacion sexual) para llegar a sitios altos, combinados con parkour es una auténtica delicia, he incluso te sirve para atrapar enemigos en vuelo.

También veo que han prescindido de muchas cosas para mi punto de vista innecesarias y tediosas como las famosas cartitas, o esas tirolinas que eran muy divertidas pero poco prácticas ya que te dejaban demasiado expuesto o esas torretas que eran un coñazo de hackear, aunque no se si se incluirán en otros mapas del juego. También han balanceado algo mejor las armas y ya la carabina, si bien sigue siendo de las mejores armas, ya no sirve para todo, sobre todo para rangos muy largos, y encima han quitado los contrapesos por lo que tienen un retroceso algo mayor. En cuanto modos de juego, el bounty que la verdad todavía no me ha quedado muy claro de como va, otro modo que es de tomar puntos y un modo solo pilotos sin titanes para atraer a los calldoriteros. Solo hay un par de mapas en la beta, pero son bastante grandes.

Poco más puedo añadir, tal vez como punto negativo he notado lag en algunas partidas, pero supongo solucionarán cuando tengan los servidores a full, y el sistema de invitar amigos es bastante engorroso, pero nada que no puedan solucionar de aquí a dos meses que es cuando sale el juego. Lo dicho, es el juego que más interés me ha suscitado y que aconsejo que prueben, además está en ps4, así que ya no tienen excusa.

miércoles, 17 de agosto de 2016

kOJIMAFAG, KONAMI DICE QUE YA ES NAVIDAD...EN TU BOCA!!!


Madre de dios, perdonen la bordería de título mis queridos manceb@s, pero es que ésto no tiene nombre, y viene a confirmar, una vez más, el triste,lamentable y petético estado terminal que está padeciendo la mayor parte de la industria japonesa del videojuego, que como siga por este rumbo, la veo avocada a su extinción o relegada solo a su ámbito cultural que a cada día que pasa se aleja más y más de los gustos occidentales.

Es que estamos ante la mayor infamia que ha sufrido una saga de renombre alguna desde la prostitución de resident evil, y que por desgracia, se está viendo en la mayoría de sagas conocidas de ese país producida por el total estancamiento creativo, el seguir prostituyendo sagas que nacieron en psx hasta la extenuación pero sin buscar nuevas ip que las releven, y el no saber adaptar sus modelos productivos a las últimas generaciones, dando bochornosos resultados como final fantasy XV con la friolera de 9 años de desarrollo, y otros tantos para el jueguito del perropalomo.

De todos es conocido el culebrón que se traía la diva kojima y no pienso entrar en el tema, cada vez que pasa el tiempo le tengo más y más anima adversión a ese señor@, supongo porque al dejar el chuunibyou, la forma en que los japos denominan los pajaritos en la cabeza por la juventud, ya no soporto kojimadas tales como ver a un pavo parando un puto portaaviones con las manos clavándose una katana en el pie para tener apoyo. El caso es que konami amenazó con seguir con la saga una vez finikitado el asunto, sin duda para amortizar el increíble gasto que supuso hacer el fox engine...que tampoco es que aporte nada que otros motores disponibles en el mercado que podrían haber licenciado por una centésima parte de ese gasto, o me van a decir ahora que el metal gear solid 5 no se puede hacer con un frostbite 3 añadiendo solo un montón de lens flare j,j abrams style?

                                             La diva descoñandose viva al ver el trailer

Cuando dijeron que continuarían la saga, sabía que solo tendrían dos opciones, o hacer un remake de algún juego existente, que sin duda sería la solución occidental, ahí tenemos el halo anniversary de 343 o el Gears of war ultimate edition de the coalition cuando tomaron el relevo de sus creadores, por no hablar que un remake de anteriores metal gear sería bastante demandado, más cuando vimos la famosa máquina de pachinco con la escena de the boss a muchos se le cayeron las bragas al suelo y maldijeron a konami por no hacer un juego "de verdad". Pues no, han optado por la opción "a la japonesa", o sea, dejar que un equipo de mierda haga esos juegos que suponen ellos que tanto les gusta a los gaijin, o sea, esos barbaros occidentales que censuran sus queridas lolitas lesbianas. ¿y que va a ser? pues como no, un juego de zombies, ala, que como el mercado no esta saturado de tanto fiambre andarín, seguro que lo petan, ole ole.

No se si han visto el tráiler, les podre el enlace abajo... sacan una escena del anterior juego en donde la mother base es absorvida por una especie de vórtice interdimensional, llevados a un mundo paralelo plagados de zombies con una especie de cuerno de circonita en la cabeza, en donde tendrán que sobrevivir para volver a casa... con unos personajes con menos personalidad que el elenco del ps all stars...dios mío.

Y es que señores, antes de que me tachen de hater de la saga, no todos me resultaron horribles, a mi también me encantó en su día metal gear, lo flipé con el primero, el segundo me la jugó pero bien con le mariposón del raiden pero su beta que era lo mejor del juego la jugué durante meses, el tercero también me encantó si bien lo jugué bastante tarde, e incluso me compré la ps3 por el metal gear solid 4 (maldita la hora porque tela, entre las cargas del cigarrito y las Kojimadas como las del portaaviones que dije antes...), y el 5 me gustó bastante su gameplay, el más completo de todos para mi gusto...antes de que se volviera repetitivo claro está. Por eso, estas cosas me duelen, me duele cuando alguien no es capaz de dejar morir una saga con dignidad, y de eso en japón son expertos...miren sus títulos por dios, hasta en sus casos más exitosos como nintendo ¿que ip han sacado en la última década?¿splatoon?, y final fantasy...eso no es final fantasy, cuatro emos haciendo comiditas en una acampada rompiendo todo el clima épico que pueda tener esa historia, o esos juegos de lucha estancados, ese street figther 5 que es un calco del 4 que encima no son capaces de arreglar meses después de su lanzamiento, o el tekken que sigue siendo la misma puta mierda desde el 3, o en el peor de los casos esas sagas defenestradas como resident evil y esas mierdas de umbrella corps, o ese intento desesperado de convertirlo en un juego de sustos que le encantan a los youtubers todo para beneficiarse del rebufo que origino el haseme un p.t. silent hills que no es sino seguir los pasos de amnesia,slenderman, outlast o el juego ese de los niños ratas, el de los muñecos animatrónicos esos de hamburguesería americana que ni me dignaré a buscar su infame nombre. O ver como han terminado sagas como ace combat, ridge racer, sonic...dios sonic...eso si que me duele...DEJENLOS MORIR CON DIGNIDAD.

                                             La reacción más habitual al ver el trailer

Y no faltarán defensores, esos abogados del diablo de los que les comenté en la entrada anterior, ya los he visto diciendo.."es solo un trailer, a ver como sale el juego".., si, lo mismo que decían con el umbrella corps..., ya sabemos que los otakus, o mejor dicho los posers narutards de ahora, esos que van diciendo que re: zero es el mejor anime de la historia solo por su waifu maid con el ridículo flequillito azul, no pueden vivir sin sus queridas sagas japonesas, pues todita para vosotros, disfrutenla con un poquito de wasabi y soja, pero sin pasarse que tienen muchas sales. Japón para mi está muerto, muerte cerebral, propia de la endogamia creativa, el ir a rebufo de algunos genios pero no saber adaptarse a los nuevos tiempos ni buscar relevo generacional, tal como pasa con su población, mi mas sentido pésame.

                                       Ale, otro festival de dislikes como el nuevo call of duty...

pd: no tiene nada que ver, pero lolié juerte....


Y no, no voy a hacer una entrada sobre este indie mediocre que se ha valido de la multimillonaria maquinaria propagandística de sony para hacerlo pasar como un triple a revolucionario...para ser otro juego de crafteo más como el subnautica o el ark..., ya podría haber usado esos recursos en ayudarles a hacer un juego mejor `para que sus desarrolladores no quedaran como unos mentirosos. Paso de hacerles más publicidad, pero da buen ejemplo de lo "bien" que marcha la industria del timojuego actual

martes, 16 de agosto de 2016

La fauna autóctona de un foro


Buenas mis queridos, sudorosos, fornidos, tonificados mancebos, y hola mis esplendorosas diosas bronceadas con menos tela encima que mi gamuza de limpiar las gafas, ¿como se encuentran? ¿disfrutando esta última quincena de agosto a tope?¿tomando mojitos y haciéndole fotos para subirla al instagram junto a la de tus piececitos desde la tumbona o las realizadas con la inestimable ayuda del mágico palito del selfie? ¿ah no? menos mal...porque si ya están cansados de ver esas acciones tan... mainstream y tan de...digamos para ofender lo menos posible, de un coeficiente intelectual que no destaca demasiado que digamos, se pueden hacer una idea de como me siento al entrar en cualquier foro de videojuegos, y supongo que muchos que llevan muuuchos años pululando en ellos seguro que me darán la razón, de que la gente, mejor dicho, la mayoría, se dejan llevar por ciertas pautas, llegando a resultarte de lo más cansinos, previsibles y aburridos, y en mi caso, hasta fuente de hastío e incluso enojo acompañados por la pérdida de la fe en la humanidad.

Como siempre digo, el principal problema de los foros es que entra cualquiera, de cualquier edad, cultura, nacionalidad etc, que ojo, no es que este mal, todos tienen derecho a poner su opinión, el problema es que hay tanta diferencia de edad, madurez, educación, cultura y condición entre algunos sujetos que es cuando empiezan los problemas. Con ésto no vengo a decir que aquí el servidor, que ya va para decano en esto de internet sea mejor que otras personas, como ya dije en una ocasión, seguramente esos sujetos sean mucho mejor que yo en otras cosas, pueden que toquen algún instrumento musical decentemente, sepan desmontar el motor de su coche, sepan cocinar sin que se les queme el agua, y sean capaz de ligar sin cloroformo, pero lo que es internet...bueno, digamos que algunos lo usan de modos diferentes que difieren mucho de algo constructivo, ya sea por inexperiencia, por fanboyismo, o simplemente, por ser gente tóxica que no puede vivir sin su "salseo" (como odio ese término, por dios). Tampoco voy a entrar en las razones psicológicas que suele dar la gente como la baja autoestima, egocentrismo, etc  porque ya me gustaría haber estudiado esa rama para poder comprender mejor a las personas, pero si voy a poner algunos arquetipos de comentarios que de seguro os encontráis en casi todas las noticias, eso si, en tono distendido, esto como he dicho no es un estudio serio.

Los poleman: Oh, bienvenido a internet chaval, no sabes construir ni una frase que refleje tu opinión pero no quieres ser menos que otras personas y quieres escribir algo, pues nada, quédate ahí dándole al f5 que tendrás el dedo tan musculado que seguro es la parte que mas quiere de ti tu novia (si no es imaginaria). Primer comentario, guau tío, te sientes realizado, recoge tu pin del fari a la salida. De verdad, esto pasa, ya no tanto en los foros de videojuegos porque ya se reordenan no por orden cronológico, pero lo verás a patadas en las páginas de anime online.

Los sintaxinazis: No te esfuerzes, has hecho un párrafo de 40 líneas con una argumentación de la hostia, pero no faltará uno que te diga que has escrito echar con h o recordarte que no sabes diferenciar el "a ver" del "haber", acompañadas de coletillas muuuy originales como las de "me sangran los ojos" guau, estas hecho toda una señorita rottenmeier chaval. Y si es verdad que muchos han aprendido castellano en una cuadra, la mayoría de estos sujetos recurren a las faltas de ortografía que cometen los demás a falta de otros argumentos para poder rebatir los tuyos...lo triste es que la mayoría de las veces cometen ellos mismos faltas ortográficas incluso en el comentario en que recriminan las tuyas.... un consejito, usen correctores.

Los abogados del diablo: Fanboy es un término que engloba un espectro muy amplio, pero si tengo que destacar a selectos especímenes de esa raza, sin duda escogería a los que defienden lo indefendible. Todavía me acuerdo, y mira que han pasado cuanto ¿siete años? de cierto usuario de un conocido blog que sin duda los presentes conocen de sobra, que a la hora de defender el horrible imput lag que tenía killzone 2, argumentaba que era para hacer sentir a la gente un movimiento mas "realista y pesado" de las armas... con dos cojones...y no faltaba la manada de borregos dándole la razón, un imput lag que luego arreglaron con un parche meses después, todo hay que decirlo. Qué mejor ejemplo, algo viejuno, que describir a estas personas, pero bueno, a día de hoy ahí los tienen defendiendo la psneo... Donde más se encuentra es en foros sobre películas, sobre todo las de corte algo friki como las de superheroes, defendiendo patrañas (desde mi respetuosa opinión) como batman vs superman o escuadrón suicida.

Los haters: internet antes era para el porno, ahora lo mueve el odio... solo hay que ver las visitas de cualquier sitio, incluido éste, cuando hay un tema polémico o cuando hay un tema constructivo, las primeras crecen exponencialmente, y eso lo saben bien los editores y redactores, de ahí que se ha creado la cultura del click bait, con titulares amarillistas e incendiarios que atraen las iras y repudio de la gente garantizando visitas, y ya saben, más visitas, más patrocinadores y mas pasta, se que de algo hay que comer, pero esto lo veo igual de deleznable que la puta telebasura que deje de ver ya hace 5 años. Hay temas en que son propensos a encontrarte a esta gente, noticias como call of duty, destiny, xbox one, ubisoft, etc son todo una barra libre de bilis, sería más fácil  NO entrar en noticias que no nos gustan, pero claro, ese sentimiento humanitario de querer abrir los ojos a los demás y evitar que juegen a esas basuras y que vuelvan al camino de la rectitud del glorioso bloodborne o darksouls 3 es totalmente altruista. Sus palabras favoritas: sobrevalorado, downgrade y bug. Por cierto, después de una década en internet, todavía no se porque estos tipos no abandonan los sitios que según ellos odian como esos que no se pierden un vídeo del youtuber que odian para endiñarle un dislike...supongo que ahí obtienen los subidones de adrenalina que su triste vida no le proporciona.

El spammer: Joder, si que son molestos, sobre todo cuando son chinos que te traducen el castellano con el google y hablan como un extraterrestre con deficiencia, o cuando quieren promocionar su página del facebook que es pura basura pero a ellos le ha hecho mucha ilusión, lástima que no sirva el adblock plus con ellos... por cierto ¿han pasado por meristation recientemente? hasta te salta un mensaje diciendo "Si te gusta mersitation, apaga adblock plus".... no me gusta meristation, así que..nop.

El ardido: Ah, amigos, que os voy a contar de éstos sujetos que no sepan ya...reconozco que yo soy de tubo de escape libre y me calentaba de lo lindo sobre todo cuando veía a gente que le gustaba el advance warfare solo porque salía kevin spacey, pero como ya he dicho en ocasiones, esto es fruto de no saber a quien tenes enfrente, siempre te imaginas que te responde un ente que por lo general tiene tu misma edad, tu misma cultura, etc, pero no es así, y también entono el mea culpa, si el chaval es feliz con su kevin spacey pues muy bien, pero por desgracia, siempre caemos como humanos que somos en creernos mas sabios y querer anteponer nuestros gustos ante los demás, sobre todo cuando el juego en cuestión no nos gusta en absoluto. Luego está los resentimientos contra los que no paran de tirar mierda a lo que juegas o donde lo juegas, y de eso se bastante, he jugado durante dos años al destiny en xbox one, todo un sumidero de bilis... si me dieran un euro cada vez que leo eso de ¿todavía juegan a esa mierda? ME ENCANTA LA PUTA ORIGINALIDAD DE LA GENTE...ale, ya paso, ya paso. Hay ciertos youtubers que incluso se están lucrando por ponerse del lado de estos "marginados" e inventando calificativos como "piperos" a aquellos usuarios que no respetan los gustos ni opiniones de otros que difieren con los suyos ...vamos, lo que yo llevo haciendo gratis por casi 10 años...desde luego que mal me lo monto carajo.

El normalfag: si hay gente que me saca de mis casillas, son aquellos que van de "normales", esos que te instan a buscarte una vida, a que salgas a la calle, etc etc...si eres tan normal ¿que coño haces en un sitio friki? algo me dice que no eres tan normal como quieres hacer creer a la gente chaval, se les detecta bastante rápido cuando van diciendo que tienen novia...uh chaval, si que te ha tenido que costar conseguirla para ir exhibiendo algo que la propia naturaleza ha creado....si chico, hasta las moscas follan, no te sientas tan especial.

Los economistas frustrados: Madre mía...aquí vienen los saleswhores... esos que tienen de página de inicio a vgchart y que esperan todas las semanas a ver las ventas de japón para ver lo bien que vende la psvita en ese (único) lugar, cuando ese mercado hace una década que no es relevante a nivel mundial, pero claro, es el pais de naruto y eso mola. Ya te ves a eruditos en la materia que incluso dan consejos a empresas a las cuales no les compran ni un solo producto, o te los ves recogiendo firmas para que nintendo saque por fin una ps4 con marios.

Los emoticoneros de los cojones: Que cosa mas deleznable eso de los emoticones, no hay cosa que más odie que esos que le ponen emoticones de risitas o la carita esta de mierda :v al final de sus frases..eso para que es ¿para quitarle hierro al asunto? ¿te crees que estás en el whatsapp? Eres un crack amigo, estás revolucionando el concepto de la comunicación del siglo XXI, anda a la mierda ya...

Podría seguir, pero paro, porque ya sería entrar en los tópicos como el troll, que muchos los catalogan en varias subclases y hacen unos estudios de la parra sobre ellos, pero que a fin de cuentas son meros attentionwhores, y tampoco hablaré de los graphicwhores porque ya hice la anterior entrada sobre el tema, aunque creo que ya deberían cambiarle el termino a settingswhores, porque últimamente están más pendientes de las especificaciones técnicas y sus queridos teraflops que incluso de los juegos.

En fin, espero que les haya gustao, por supuesto son libres de poner en comentarios otros especímenes, y si se han sentido identificados u aludidos, no se enfaden, intenten hacer un ejercicio de autocrítica y practiquen algo de empatía, ponganse en la situación de la gente a la que critican, se darán cuentan de lo cansinos e incluso patéticos que pueden llegar a ser, sobre todo hoy en día en que todas las compañías  son la misma puta mierda que te hace las mismas putadas lleve el logotipo que lleve y cuando la comunidad de usuarios debería estar más unidad que nunca, en vez de estar lamiendole las pelotas como si tuvieran sindrome de estocolmo.

jueves, 11 de agosto de 2016

De tetas va la cosa (por the malbarra)

Hola sudorosos mancebos y mancebas mios, no habíamos tocado el tema de las deliciosas, suaves, tersas protuberancias mamatorias femeninas...y digo femeninas porque no se, las hay masculinas pero con pelo la verdad pierden algo de glamour, por lo que no podía ser una entrada más fascinante, realizada por nuestro compañero the malbarra, que la disfruten.


Pues eso… tal y como te lo cuento, de esto va a ir el tema. Las hay grandes, redonditas, rechonchas…

Nah, ahora en serio, no se si se ha tratado ya este tema en el blog o no, a mi me la pela bastante, pero ahora que has visto esa imagen y has hecho click porque te has tragado el clickbait que te he preparado, siéntate, ponte una copita de coñac y ale, a disfrutar un poco (un purito habano si se tiene no estaría de más tampoco)


 Bueno, ahora que tienes la vista más aguda, centrémonos en los detalles… pero en las palabras no en lo que tienes ahí arriba (si es que…)

A lo que iba, que me hace mucha gracia eso de la sexualización en los videojuegos… como si fuese algo malo y algo tabú y hay que pasar las tijeras con la censura.

Ante todo tengo que decir que soy una persona feminista (que no hembrista) y que defiendo la igualdad de género ante todas las situaciones (vamos, ante la ley… aunque esto no está tan logrado, al menos en España… que cosas que las mujeres tengan tantos privilegios según que cosas pero cuando pasa lo contrario se aplican otras normas bien distintas) y a la igualdad de condiciones.

A lo que iba, que me estoy desviando del tema… no entiendo la manían que tienen con querer censurar todo tipo de contenido sexual en los videojuegos, como si a ellas (y algunos también) les importase que una tía tenga las tetas más grandes que la cabeza o que un tio esté mazado y buenorro y sea un hearthbreaker. Follar no es malo (perdón… hacer el amor, para los románticos… o realizar el coito para lo más científicos), porque ya me dirás tu si no porque hay en este planeta más de 7000 millones de habitantes en este mundo, será que nos gusta… (¿no?).

Además… me hace gracia muchas muchas de las cosas de las que este colectivo se queja… así que vamos a hablar de algunas de ellas a ver que tal (y de paso, satirizamos un poco no sea que los flanders se molesten)

- No hay casi protagonitas femeninas porque todos son protagonistas masculinos...

¡NO HAY DERECHO!


 Hmmmm… bueno… esto tiene una justificación…

¿Cuántas personas de género femenino juegan a videojuegos “juarcors” (quitemos de la ecuación a los jugadores casuals… que estos no son los que compran el nuevo dark souls 3 que salió hace unos meses). Os aseguro que no muchas (pondría una gráfica para que se viese el porcentaje y tal… pero no he encontrado ninguna que sea actual y gratuita) aunque cada vez haya más, se nota que hay muchas más personas de género masculino que consumen este tipo de productos que de género femenino. La empresa es la que saca el juego a la venta y si va el juego va dirigido a un público masculino es porque hay más gente que consume ese producto. Un juego cuyo prota es una mujer vende menos y esto es un hecho (así de superficiales son los que no tienen mucha idea de los videojuegos). A mi me da igual que el prota sea tio o sea tia porque lo que me interesa es el juego no el personaje. Si un personaje está bien desarrollado me da igual que sea tio o tia, está bien hecho y punto. Ahora, si el prota es un tio o tia sin carisma más allá de sus atributos sexuales, lo criticaré por ser un personaje de mierda, no por su apariencia

- Las tias en los videojuegos están buenas y no promueven los valores que una mujer

fuerte de verdad tiene que tener.




(dat escote)

Aquí la cosa tiene muchos matices. Me hace gracia que la gente se enfade de la manera en la que se enfada por presentar protas que están buenas y promueven una imagen distorsionada de una mujer (claro, tiene que ser una gorda granuda porque para que no provoque excitación sexual). Y digo yo… ¿qué hay de malo en ello? ¿Por qué la sociedad trata el sexo como un tema tan tabú?

Yo soy hombre, y a mí me daría igual que sexualicen la imagen de un hombre. ¿Qué te quieres hacer pajas/dedos por un modelado de videojuego? ¡PUES ADELANTE! A mí me da igual, pero a muchas de estas personas parece que no y montan una de pollos que te cagas con según qué cosas (es lo que tiene ser anónimo en internet, puedes soltar barbaridades sin sentido que refuercen tu CI de 60 puntos e irte tan tranquilo a dormir a la cama, que la poli no va a ir a arrestarte a casa por exceso de gilipollez).

Yo he llegado a la conclusión de que esto se trata así por lo que he dicho antes de que se promueva una imagen distorsionada de una mujer. El tema es… ¿Somos tan imbéciles que no podemos distinguir un modelado en 3D de un mundo virtual de una mujer de verdad? ¿esto crea pajilleros empedernidos que fruto de que no se comen una rosca salen a la calle y por eso vemos noticias de mujeres violadas? Pues no, nada de eso señores, estas personas ya tenían un problema psicológico grave antes de ver tetas en la televisión. La violencia sin justificación está vista en los videojuegos y no veo colectivos ni gente tan enfadada por ello, porque sabemos que es algo falso, nuestro cerebro sabe que lo que vemos es falso, y es por eso que no vivimos a diario gente que sale a la calle y roba 5 coches, dispara a 14 personas y al final muere estrellada contra un edificio, y los que lo hacen, son casos aislados que tienen problemas mentales más graves que el “jugar a videojuegos violentos” (aunque oye… en Australia son unos flanders de cuidao).

-¡ Hay juegos que promueven la violencia de género y esto no está bien!


Bueno, esto también tiene varios matices. Los padres son esas personas que nos tienen que enseñar que esto está bien y esto está mal, y una cosa es promover la violencia de género y otra es que esté presente en el universo que has creado. Históricamente la sociedad ha sido machista osea que ahora no me vengas con mierdas de que el juego es sexista (como oí decir por ahí… que el juego de assasins creed es sexista (el brotherhood)).

Y habrá otras muchas gilipolleces que me estaré dejando, pero bueno, pues quería soltar un poco de bilis, que es sano y nunca viene de más.


Ale, que paseis una buena tarde.


Y tanto que van a pasar buena tarde...modo manos libres activado...




















viernes, 5 de agosto de 2016

Moar Powa


Hola mancebos bla bla bla y mancebas bla bla bla, ¿como se encuentran?¿soportando el verano que no hay termómetro que se le resista? si les soy sincero, después de unos veranos anteriores bastante suaves, éste me está cociendo en mi propio jugo, pero bueno, nada como sentarse a la fresca en el balconcito para publicar una entradita en su querido blog más vitamínico de la red.

 Como recordarán, cada vez que leo comentarios de las principales páginas de videojuegos, acabo de mala leche, pero por una oscura razón, llamenlo morbo, más veces de las que desearía vuelvo a caer, y veo a la gente cada vez más fanática y radical, y si ya de por sí ser fanboy es estúpido, serlo en estos tiempos que corren los hacen parecer todavía más, ya que tolo lo que le achacan a la compañía rival que tanto desprecian se lo hace por partida doble la suya. Se que siempre se tiende a cometer el error de generalizar, unido a que al no verse las caras del que escribe no sabes si tan fastuoso comentario ha sido parido por la convulsa mente de un preadolescente, de un aburrido con ganas de tocar las pelotas, de un amargado que usa el medio como vía de escape de su vinagre o simplemente, de un tarado, que los hay a espuertas por si no lo sabían. Simplemente cuando lees algún comentario te imaginas a un ente borroso pero por lo general te lo sueles situar de la misma condición que tu, por eso, cuando lees algo que va en contra de tus conocimientos o del sentido común se suele rechazar con tanta fiereza, sin pensar que a lo mejor el que está al otro lado no tiene ni los conocimientos ni la experiencia en el mundillo necesaria para ver sino lo más superficial de la industria, y seguramente sea mejor en otros campos que un servidor pero acabas tomándolo por un inútil, pero claro, por desgracia son gages del oficio, de estar décadas en un mundillo que ha estado evolucionando y que se ha empeñado en evolucionar sin tu consentimiento.


Si hay un tema que me recalienta la bolsa escrotal al baño maría es el tema de la potencia, de verdad, ya se que a ciertas edades la gente se obsesiona con eso de alcanzar el mayor poder, de ahí el éxito de series como dragon ball, o la obsesión de la gente por tener automóviles de trescientos caballos cuando no se puede correr a más de 120 por la carretera. Y como no podía ser de otra manera, en los videojuegos siempre se ha hablado bastante sobre la potencia del hardware, pero últimamente parece que se ha vuelto prioritario por encima incluso de los propios videojuegos. Si han estado atentos últimamente a las últimas noticias, habrán visto dos claros ejemplos de como la potencia es usada como arma, pero ya llegando a niveles que llegan a lo absurdo, con unas incongruencias tales que dan mas que vergüenza ajena, pura lástima.

Por un lado, tenemos a la xbox one s, la versión slim de la one, que la verdad viendo comentarios en otros medios estoy tentado a explicar en que consiste una versión slim porque parece que con ésta consola ha sido la primera en hacerse una revisión de hardware, pero confiaré en la sapiencia de mis mancébicos lectores. La polémica surgió cuando se descubrió que la gpu de dicha consola es ligeramente más potente que la de la xbox one original, otorgando en según que juegos unos 5 o 7 frames adicionales. Centenares de piperos...bueno, no me gusta usar términos de otros, pero hay que reconocer que el adjetivo les viene al pelo, empezaron a criticar a microsoft porque habían vendido una consola con prestaciones superiores, que se habían reido en la cara de los usuarios que se compraron la original, que se habían creado usuarios de primera y de segunda....¿me quieren explicar como no se les cae la puta cara de vergúenza al decir ésto cuando van a recibir la ps4 neo en un par de meses? y todo por 5 frames de mierda que difícilmente son apreciables, no un aparato tres veces más potente. Ni que decir tiene que no voy a pasarme a la versión s teniendo la estándar por esa mierda de diferencia, y más cuando traen solamente la versión más cara por mucho disco duro que tenga solo para vaciar stocks de la consola original costando 150 pavos más barata.



  Por cierto, el término pipero dicho por su mismo creador, no engloba a los usuarios de sony ni de playstation, sino a esos seres que ya conocen de sobra mezcla de fanboys de su marca y haters de todo lo demas que van de prepotentes, pero que demuestran ponerse nerviosos cuando su dios le da alguna patadita, si no miren las noticias de cuando se confirmó la neo y como se rasgaban las vestiduras...aunque se les pasó pronto. Lo digo porque yo aunque no soporto a este tipo de gentuza, no tengo nada en contra de usuarios que usan plataformas de sony pero que respetan a los demás, tengo varios amigos con playstation y me llevo de maravilla con ellos, es más, yo mismo he tenido todas las consolas de sony menos la pspgo y la psvita, lo quiero aclarar para que no me tilden de antinada, no estoy de acuerdo con políticas de sony al igual que tampoco lo estoy de acuerdo con otras que toma microsoft o nintendo. Bueno, puesto el puntito sobre la i, prosigo.

Otra noticia que está de "ultima", y lo pongo entre comillas porque va para dos años diciendo paridas sobre la nx, todas inventadas, sobre la supuesta potencia de la próxima consola de nintendo, esta vez vuelven a la carga con una consola híbrida que no sería otra cosa que una tablet con un chip tegra en sus tripas que se puede acoplar en un dock para jugar a la tv, como aquella neo geo que sacaron hace unos años con antierótico resultado, y con unos mandos desmontables y bla blaba...claro que si, tecnología de la nasa por 200 pavos  ¿de verdad esos medios conocen realmente a nintendo? creo que tantos años trabajando en ésto les habría servido para aprender algo, pero no, mejor seguir traduciendo noticias de medios anglosajones sin tener siquiera el a1 de inglés, que eso es lo que se estila en éste país. Pero el meollo del asunto, es que en cuanto en titulares se dijo que la potencia estaría entre la ps3 y la ps4, multitud de gente la rechazó de inmediato... Me quieren decir que sacan una portátil, más potente que la psvita... ¿y la rechazan? Porque lo que realmente quieren es una consola de nintendo con la potencia a la altura de la competencia, la famosa supernintendo 2 que tanto han soñado, porque como ya no tienen bastante con tener dos consolas iguales, quieren otra más, que encima ni se van a comprar porque para jugar call of dutys ya tienen la suya, pero que más da, esto demuestra el puto lavado de cerebro que tienen con eso de la potencia, auspiciada por estos últimos años en que los dispositivos móviles duplican su potencia cada año que pasa, por poner solo un ejemplo. De todo lo que se habla de nx no me creo nada, bueno si, solo lo que dijo nintendo, que la gente se está haciendo tanta paja mental a mano cambiada que cuando se presente seguro va a decepcionar a todos, me sorprende que todavía la peña no sepa el valor de las cosas, más viendo los precios que se gastan los smartphones hoy en día, y sobre todo, la total incompresión que tienen sobre nintendo y su forma de actuar, todavía con la esperanza de volver a la carrera de la potencia cuando llevan dos generaciones buscando el oceano azul, a veces consiguéndolo, a veces no, que no es otro que ofrecer algo que la competencia no... dejen de soñar con la supernintendo 2 joder, asumanlo de una puñetera vez.

                                                           ¿titan x a 1300 pavos, eh?

Y ahora que mencioné la psvita ¿saben porqué la dejaron abandonada? porque era tan potente y poderosa, que además de hacer llorar al niño jesus y de hacer erectarse a los fans en su presentación como si hubieran tomado el frasco entero de viagra, que incluso la veían barata por 250 napos, desarrollar juegos para ella era tan costoso como hacerlo en una ps3, en una época en donde sony tenía varios frentes abiertos, para acabar centrando sus esfuerzos solo en ps4, por no hablar que la industria actual pasa de desarrollar para una plataforma en exclusiva, lo que se estila ahora es hacer un producto que se porte del pc fácilmente, y el que no llegue al estandard es desechado, por eso wiiu y psvita fueron abandonadas por las third party. En cambio 3ds sigue adelante, incluso psvita con juegos muy por debajo de sus posibilidades hechos por japoneses, porque son productos de bajo coste asumibles por las empresas. Por eso amigos míos, no citaré el gastado slogan de la potencia sin control, pero una potencia excesiva puede ser contraproducente. ¿Acaso no se dieron cuenta de la multitud de empresas que cerraron la pasada generación por no poder asumir los costes de las nuevas producciones? porque hacer gráficos bonitos y aprovechar potencia multiplica exponencialmente los costes, por si no lo sabían. Y que decir de la industria japonesa, la era del hd por poco acabó con ella y ha relegado a las supervivientes a ser viejas folclóricas que viven de sus prostituidas viejas glorias.

Y tanta potencia, para qué, tanto masterrace flipando con titanes x de 1300 pavos y lo más jugado en pc es el lol y el "maincra", incluso uno de los juegos más exitosos del momento, overwatch, tiene un apartado gráfico más propio de un juego free to play que de una gran superproducción, y a la gente le encanta. Se que flipaos siempre va a haber, esos que ya están nerviositos por querer vender sus consolas para pillarse la neo o la scorpio sin saber siquiera que coño van a aportar. Más les vendría mejor fijarse en los juegos, que están quedando tan en segundo plano que son cada día más mierderos por la falta de exigencia.