lunes, 31 de octubre de 2016

Kabukireview: Titanfall 2


Buenas mis manceb@s, ¿como se encuentran? yo estoy mejor de lo mio, nada como una agotadora jornada de trabajo bien estresante para eliminar la bilis sobrante, y ahora si, les traigo mis impresiones con la nueva entrega de una de la que considero la más innovadora de los shooters modernos plagados de productos genéricos, no por nada tienen detrás a los que crearon la tendencia a seguir de ese género hoy en día.

Verán, como dije ayer en el artículo de los prejuicios y los fanboyeos, éste juego ha sido duramente criticado por su beta, donde ofrecían un modo de juego bastante diferente al modo más jugado de la primera entrega llamado desgaste, derivando en comentarios como "no es tan frenético, no hay tantos bots en pantalla..." el modo desgaste está disponible en la segunda entrega y es una locura, ya que al estar libre de limitaciones técnicas de la primera entrega, recordemos que era un juego originalmente programado para 360 y que se portó de aquella manera bajo presión para tener un título de lanzamiento de la one, nos encontramos en situaciones en que te puedes encontrar 12 titanes simultáneamente en pantalla dándose de hostias, con erótico resultado... joder, yo no se lo que entiende la peña con eso del "frenetismo", pero en fin, es una corriente de opinión creada y será difícil de desmentir.

También entono el mea culpa, porque también pequé prejuzgando la campaña, ya que la primera entrega se limitaba a una mísera pista de audio que te ponían en el modo jugador con unos tipos que intentaban contarte no se que cosa muy interesante y que la mayoría de la gente no le prestaba atención, de hecho, y mira que le di duro a ese juego, todavía no se nada de su argumento salvo que hay dos bandos que se dan palos con titanes. Y cuando me esperaba otra de esas campañas genéricas típicas de éste tipo de juegos, más enfocadas a justificar los 60 pavos del juego, esas de usar y tirar y que algunos ya ni tocan para irse al multiplayer desde minuto 0 y tal y cual... craso error.

Porque señores, estamos ante una campaña que si bien tiene un principio algo anodino, va in crescendo de manera vertiginosa, y con una gran variedad de acciones y estilos de juegos que muchas veces parecía que estaba jugando a portal, y otras veces a halo...es más, diría que es mas halo que el halo 5...ahí lo dejo...

Una fase en que vas alternando dos lineas temporales, en donde tienes que recordar donde están los enemigos correspondientes, o ir cambiando para pasar por zonas inaccesibles, u otra en la que utilizas una pistola eléctrica para ir pulsando interruptores mientras saltas con precisión, una misión de persecución de las mejores y más intensas que he visto y con un colofón épico con una batalla campal contra decenas de titanes, sinceramente, me ha devuelto la fe en el género.

Tal vez solapado por battlefield 1 y el call of duty con su legión de incondicionales casi tan numeroso como sus haters, no sea un gran éxito de ventas, lo que es una verdadera pena, e incluso una injusticia, pero en fin, ya sabemos como funciona ésto hoy en día, por lo menos la prensa parece que si ha sido justa con el título, al no tener la excusa de la falta de innovación que usan a conveniencia. Desde luego junto a destiny son mis dos shooters favoritos y diría que casi los únicos, el gears me gustó bastante pero sigue siendo lo de siempre para atraer a su público objetivo, y ya paso tanto de battlefield como de call of duty, que por mucha discusión que tengan entre sus usuarios, yo los veo ya igual de doriteros a ambos. Elijo titanfall por la innovación, y destiny por sus raids y su magnífica implementación de juego en equipo, algo que no podrá disfrutar el que juegue en solitario, dos ip de ésta generación bastante diferentes entre si pero que aportan algo diferente aún no siendo perfectos y en algunos aspectos mejorables, y aunque muchos los consideren refritos de otros...les digo: todos se copian los unos de los otros hoy en día, algunos hasta pierden su personalidad como pasa con halo 5 para atraer al máximo público posible, pero se le reconoce el estilo, el talento  y el buen hacer de estudios a la altura, y de eso a respawn le sobra, mientras que otros solo siguen un legado que recibieron de ellos.

Tienen una magnífica campaña, y un montón de modos de juegos, decenas de armas, 3 o 4 de cada tipo, media docena de titanes con características propias como levantar el vuelo o liarse a dar espadazos, personalización de colores y diseños para aburrir... y como no, el gancho, ah, el gancho.

Muy recomendable.

sábado, 29 de octubre de 2016

Orgullo y prejuicio


Saben mis queridos mancebill@s? estaba por hacer una review sobre titanfall 2, pero se me vino a la mente uno de esos artículos donde rajo a diestro y siniestro y con el típico título aprovechando el doble sentido y tal: orgullo y prejuicio, si, como la novela inglesa aquella, porque sinceramente, estoy hasta los mismisimos del orgullo fanboy que les hacen reiterar en la habitual mecánica de a) defender lo indefendible y b) tirar mierda sistemáticamente a lo que no es de su marca; Y prejuicio, por los susodichos a la hora de opinar de un producto que en la mayoría de los casos no han probado ni tienen intención de jugar. Por lo cual la review de titanfall 2, víctima de prejuicios, la mayoría de ellos forjados en la beta aquella, y que nada tiene que ver el gran producto que nos han traído, va a tener que esperar un poquitín.

Y que conste que yo también peco en eso de los prejuicios como humano que soy, no pienso tocar ni con un palo los últimos productos de sony y no tengo la mínima intención de probarlos, en especial las vr, ya que soy especialmente propenso a marearme tanto con el 3d ya sea de gafas o el de 3ds con solo visionarlos un par de segundos, pero es que ya veo a la gente tan radical, tan flipada, que le pone tanto esfuerzo a desprestigiar, a desinformar y a crear corrientes de opinión de mierda que siguen los incautos como ratillas detrás del flautista (porque es de todos sabido que es mejor ir a la corriente y las modas que pensar por si mismo) que simplemente, ya no solo me enerva, sino que me deja sin energía, sin ganas de leer comentarios, ni de saber las opiniones de los demás, de mandar a todos a la porra y no importarme lo mas mínimo sus elecciones, como si se compren cuarenta pros para hacer una escalerita al desván, total, ya se de sobra que la industria se adapta a la mayoría que más paga, y uno tiene que adaptarse a lo que hay, porque advertir a la gente de que por culpa de apoyar las tropelías de las empresas nos perjudican a todos, es como predicar en el desierto.

Ahí tienen el caso de la nintendo switch...madre mía, cuanto esfuerzo para alguien que no le gusta el producto analizar el trailer y llegar a la conclusión de que las imágenes de la consola estaban en post-producción....si, como todos los anuncios ¿han probado a grabar con el móvil la pantalla de una tv o un pc? verán como unas feas bandas que van de arriba a abajo producidas por la diferencia de refresco de pantalla de los diferentes dispositivos, pero nada, ahí te los tienes echando bilis, o elucubrando sobre el precio, el catálogo, incluso la batería...y como siempre con comparaciones de dispositivos del pasado como anteriores nvidia shield, sin tener en cuenta que el nuevo chipset está fabricado a menos nanómetros y es más eficiente energéticamente.. y que decir de los lumbreras que lo comparan incluso con el mandotableta de la wiiu... y no me refiero a gente de la calle ni youtubers (que son lo mismo al fin de cuentas), sino gente que se gana la vida en ésto durante décadas, me han dado verdadera vergüenza ajena las opiniones vertidas de "profesionales" en sus respectivos podcast o vídeos de opinión, y no creo que haga falta nombrarlos, son los mismos de siempre. Es como si después de la buena acogida, se esforzaran en detener el hype de los demás a toda costa, todo por los prejuicios y temores originados por wiiu, y esa  en mi opinión estúpida teoría de que la espantada de third parties significan el fracaso de una consola...wiiu no murió por falta de third parties, murió por falta de juegos, incluido los de nintendo, mira que bien le va a 3ds sin las compañías doriteras.

Como ya he dicho, titanfall 2 también ha sido víctima de los prejuicios forjados por esa beta, donde solo pusieron un par de mapas y modos de juego, y de la cual mágicamente la gente sacó conclusiones como que ya no era tan frenético como el primero, que no había tantos bots en pantalla.... señores... ese modo de titanfall original se llama desgaste, y si está incluido en titanfall 2...y que decir de los piperos (no me gusta usar el término de otros, pero joder, ahí el calvorota lo bordó), hoy mismo un amigo mio de madrid estaba en la feria de videojuegos que se celebra en esa ciudad y se encontró en la cola a unos niños ratas diciendo que titalfall 2 era exclusivo para ps4, a lo que mi amigo reaccionó mostrandoles los logotipos de pc y xbox one que estaban alrededor suya, a un puto palmo de sus granudas caras... y eso sin contar la de gente que creerá que ésto es un clon de call of duty...cuando éste juego está hecho por sus creadores... en fin, la ignorancia es muy atrevida, como dijo el sabio.

Se perfectamente que mientras yo conserve ésta mentalidad, no voy a poder avanzar en éste mundillo de la divulgación del mundo del videojuego donde hay que tener muuucha manga ancha para aguantar tanta ignorancia, hipocresía, intolerancia y fanatismo, y así ser mucho más imparcial, y muchas veces me maravillo con lo bien que lo sobrellevan amigos míos mucho más jóvenes que yo estas cuestiones, dándome buenos consejos como "tio, pasa de ellos, son crios", "que compren lo que les de la gana y tu haz lo mismo", pero en fin, será porque que soy aries, me encantaría arrasar con todos ellos y ver sus madres llorar, que se le va a hacer...

jueves, 27 de octubre de 2016

Hype is real (por The Malbarra)

Artículo editado por The Malbarra.




Pues de eso vengo a hablar hoy, este es un tema que desde hace tiempo le he estado dando vueltas y que por fin hoy creo que voy a aventurarme en escribir algo, ya que con la llegada del switch por parte de Nintendo y después de ver cómo parece que hay gente que parecen gemeliers gritando en celo porque les han firmado su último disco, pos quería explicar causas efectos y todas esas mierdas que le interesa entre a 0 y -1 personas.

 A lo que iba que me estoy yendo del tema… Para empezar, vamos a hablar de lo que en realidad viene a decirnos esta palabra que viene del habla inglesa.

 La palabra HYPE en esencia es un término inglés utilizado para describir la alta expectación que tienen los usuarios ante determinados productos de entretenimiento. En este caso voy a matizarlo sobre videojuegos porque creo que es el ejemplo en el que más he visto que sucede este fenómeno, y es que con las tecnologías y todas las redes sociales es un fenómeno ampliamente extendido y con el que se hace la voz de eco a eco de que “hype is so real” por un juego que han anunciado y del que prácticamente no han hablado o enseñado nada.


                                                        (y pongo esto como ejemplo)

 Al crear este tipo de expectativas lo que consigues es que la gente quiera estar al tanto de tu producto, quieres obtener expectativas altas enseñando de éste parte de su jugabilidad, sus gráficos (y si es Ubilol sin downgrade por supuesto), su banda sonora , sus mecánicas “rompedoras” y un largo etcétera.

Y ahí es donde entra en juego la prensa, ainss, esos “maletines” que llegan a las oficinas para que digan “ostias Manolo tu habla de esto bien que nos han pagao una pasta, que en realidad es un truño como la copa de un pino pero que joer es dinero gratis”, que elevan más aun las expectativas de la gente con expresiones como “El mejor shooter de la historia desde Half life 2” (bueno, quizás me he pasado un poco diciendo esto), pero si algunas cosas como “algo nunca visto” “El sucesor de…” “GOTY 2094” y esas cosas, a lo que hay que sumar el agravante de saber que si encima es de una saga de la que tenemos especial cariño ( portal 3 volvo plz) pues peor aún.




 Cuando eso se suma a que te fíes del criterio de una persona más que del tuyo propio, entonces quitando que seas un fanboy de estos que abren la boca para que entre la mierda, llega lo propio y lo que se espera de todo esto: Decepción..

 Y no decepción porque en esencia haya sido decepción completa, sino decepción porque esas expectativas que tú como consumidor sin criterio te has montado en la cabeza no se han cumplido.

 Y entrando un poco más en detalle, todo este término viene de una investigación realizada por Gartner (una empresa consultora y de investigación de las tecnologías de la información), en la que estableció la siguiente gráfica que vais a ver por aquí



Donde cada número indica:

 1. Lanzamiento del producto: Pues el juego que se fuese a lanzar
 2. El pico de las sobredimensionadas expectativas: Pos el hype, las expectativas de la gente
 3. El abismo de la desilusión: Ese momento en el que nos damos cuenta de que el producto no es como nos lo han pintado
4. Rampa de consolidación: Los medios le siguen dando un poco de caña durante un tiempecillo, y el usuario empieza a sacar provecho de la situación.
 5. Meseta de la productividad: Ya le hemos sacado todo el provecho que hemos podido al juego, así que a otra cosa mariposa.

 Las flechas van en indicativo de cuanta “visibilidad” ofreces al productos (hacia arriba) y el tiempo desde que el producto ha sido anunciado (hacia la derecha)

 En resumen:

Ojalá llegue el día en el que el consumidor sea capaz de discernir entre un buen y un mal producto, pero eso requiere tiempo y experiencia de haber probado muchas cosas, y por eso yo sigo la filosofía de interesarme mínimamente por algún producto como para que me genere interés por saber más del juego a medida que la desarrolladora va enseñando. Si no tengo ilusiones por algo, la decepción es mucho menor y al final, (en mi experiencia personal) la experiencia es más satisfactoria, más real y más natural.

jueves, 20 de octubre de 2016

nintendo switch



hola mis queridos mancebill@s, como se encuentran? seguramente como si hubieran visto hoy un e3...es más, creo que ha levantado más polvareda hoy entre el anuncio de la nueva consola de nintendo y el red dead redemption 2 que todo el e3, gamescon y tokyo game show pasados juntos. Han pasado dos años y medio años ya desde aquella conferencia en donde mr iwata, que todavía estaba entre nosotros, nos daba las claves para el futuro de la compañía, con un primer punto centrado en juegos para móviles, y en un segundo con una nueva plataforma que denominaban nx y que describían como "otro concepto". En esa misma conferencia ya daban pistas de lo que sería la nueva consola, sugeriendo la necesidad de una plataforma única, ya que los estudios de nintendo no daban abasto al nutrir dos consolas al mismo tiempo, de ahí los periodos de escasez de juegos a intervalos entre una plataforma y otra, sobre todo en wiiu que era ya sangrante.

Como dije hace unos post más abajo, en ésta era de la globalización, las filtraciones son inevitables, sobre todo porque la fabricación de productos electrónicos están centrados en china, y ya sabemos que los chinos eso de las reglas de confidencialidad se la pasan por el forro de los cojones, y ha restado algo de sorpresa en la presentación de hoy, pero por otro lado, también ha servido para que la gente asimile el concepto y no se rasgaran las vestiduras al no tener su esperada supernintendo 2 que llevan esperando hace 20 años, aunque por supuesto, ya se pueden imaginar que para cierto sector que solo quieren una ps4 con marios el concepto de una consola híbrida lo consideran un error, como ciertos youtubers que van con esa corriente de opinión "juascore" referida a que las third parties abandonan a nintendo por falta de potencia...señor, que equivocados están...¿ya no se acuerdan de que la wii y wiiu tuvieron juegos multiplataformas? no fue por falta de potencia, sino porque los juegos doriteros no pueden competir con los juegos de nintendo...nadie se compra una consola de nintendo para jugar al call of duty, para eso ya tienen hasta la calculadora casio que lo corre. Me encanta estos cuñadisimos dando consejos de lo que tendría que hacer nintendo...aún cuando no tienen intención de comprar ninguna de sus consolas sean como sean... en fin.



En mi opinión, y ya lo dije en su día cuando empezó a filtrarse información en éste sentido, el camino que han tomado con la nintendo switch es el único posible para salir del barrizal en el que se ahoga la wiiu y que encima arrastra a la 3ds agarrado con desespero a una de sus patitas. Con una plataforma única los equipos de desarrollo de nintendo solo tendrán que hacer un juego en vez de dos, un solo animal crossing, un solo mario, un solo zelda... dando a los estudios mas tiempo y recursos para sus desarrollos, por no hablar de que franquicias como pokémon que estaban destinadas a las portátiles, por esta convergencia podrán disfrutarse en la tv, algo muy demandado por estos lares. Se van a vender como churros, sobre todo en japón en donde esa combinación de juegos de nintendo + portátil es arrolladora, y en occidente, pues bueno, tienen a los dos sectores cubiertos con un solo aparato. Además, se habrán dado cuenta que han zanjado de un plumazo el sistema de la jugabilidad con dos pantallas, el abanderado de wiiu, de un plumazo, ya que el dock tapa completamente la pantalla cuando se conecta a la tv, no desperdiciando recursos en el renderizado de dos pantallas, y quitándose de encima un concepto que no termino de cuajar en su anterior consola.

Por supuesto, también tengo mis dudas, ya que, que yo sepa, a estas horas no se ha revelado el precio, y ahí veo yo mucho accesorio, y ya sabemos como se las gasta nintendo a la hora de ponerles precio. Lo suyo sería que vendieran dos packs, uno con la consola portátil, que es el que me compraría, y otro con el dock para el que quiera jugar en la pantalla, así se abarataría el coste del pack básico. Otras dudas que tengo son la duración de la batería, ya que el mando de wiiu que no tenía ni procesador se la fundía en 3 horas, aunque supongo que ahí el buen hacer de nvidia haciendo sus tablets shield anteriores con su chipset tegra, el mismo que incluye la nueva nintendo, les habrán dado consejos de meterle un buen amperaje.

La verdad como concepto, y como dijo el tio ese de ubilol, es lo que tenía que haber sido la wiiu en su día, y es cierto que han aprendido de ello, para empezar, porque si querían acercarse al público que usa tablets... no puedes ponerle una que parece un juguete de fisher price y que no puedes ni llevar a la otra habitación por perder la señal de streaming. A mi personalmente ya con tener una consola portátil con gráficos de wiiu ya me la han vendido, pero que si encima me da varias opciones de manejo, con la consola en la mesa y los mandos por separado por ejemplo, o juntos para llevarla a la cama (con erótico resultado) la verdad es que es lo que la wiiu no era, una consola práctica. Por no hablar que los juegos que estaba deseando tener, bayonetta 2, splatoon, zelda, monster hunter, mario kart, smash bros, etc etc... osea, un catálogo que me parece un centenar de veces mas atrayente que lo que me pueda ofrecer sony, con sus tres o cuatro juego películas, el perropalomo y las lesboaventuras en zombieland 2, o el pc con..,¿star citizen? Nos vemos en marzo nintendo, mes de mi cumpleaños, yo llevaré el dinero, y tu la ilusión.

pd: ¿que coño van a hacer la prensa ahora sin su sección diaria de rumor sobre la nx? ¿despedirán al becario?

pd 2: canela en hd...brbrbr

El día que internet ardió (free preview)



Nx, la consola mas misteriosa de la historia chaaaaan chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan.

Red dead redemption 2, la nueva vaca sagrada tras la decepción del perropaloma chaaaan chaaaaaaaaan.

CHAAAAN CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN

El legado de iwata  chaaan chaaaaan El legado de john marston...duelo al atardecer

Internerd arderá esta tarde

Y el que este libre de pecado, que de la primera hostia

CHAAAAAN CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN

musica de hans zimmer

martes, 18 de octubre de 2016

kabukireview: Gears of war 4


Que dignas están las páginas piperas dándole un 85 al gears y un 88 a battlefield 1 argumentando la falta de innovación cuando se han tirado años poniendo notas que no bajaban de 90 al puto call of duty de turno....eeeh ¿hola? buenas mis mancebos y mancebas, como se encuentran, ¿están en plena dicotomía porque no saben a que jugar en la época en donde las novedades nos llueven como negativos al sasel? Pues hoy les traigo la review de una de ellas, el regreso de un grande, del gran precursor de los shooters con cobertura, no se si de chocolate o de fresa, vuelve el rey de la casquería, el bricolaje de jardín y de los ciclos sanos, el gears of war 4.

Bueno, han pasado ya unos añitos y la verdad es que ya se notaba las ganas de gears, solo hay que ver la gran aceptación que tuvo el anterior trabajo de the coalition, el equipo de desarrollo que tomó las riendas de la franquicia, con un remake bastante digno, pero ahora llega el momento de la verdad, de demostrar de lo que son capaces de hacer, y sobre todo disipar los temores de el camino que tomará la saga con el cambio de manos, sobre todo al ver las tropelías que hicieron con el judgment los de people can fly que después del bochorno se diluyeron como sacarina en agua caliente.

Para analizar este gears les voy a proponer un ejercicio filosófico, porque nos encontramos ante dos maneras de pensar del ser humano diametralmente opuestas, la progresista y la conservadora, y se demuestran en todos los ámbitos de la vida, incluso en nuestros triviales divertimentos. La saga gears con judgment y con gears 4 nos ha traído las dos maneras en que pueden evolucionar un videojuego, y evidentemente, nunca acertarán con los gustos del 100% del público. Con judgment hubo varios cambios "radicales", si bien gráficamente parecían un mero dlc del gears 3, hubo cambios que fueron fuertemente criticados por los "puristas" de la saga, como un cambio en los controles más enfocados a los shooters actuales que incomprensiblemente buscan siempre acercarse a los jugadores de call of duty como si la gente fuera ya demasiado vaga como para tener otra curva de aprendizaje, trayendo armas muy descompensadas, como esos francos con infinidad de balas, y un sistema de juego que básicamente eran hordas encadenadas por unos cuantos pasillos, careciendo de enemigos gigantes, elaborados scritps o demás virguerías que nos trajeron en las tres entregas anteriores.

 El resultado de todo ésto, pues ahí tienen gears 4, un juego que perfectamente podría haber salido un par de años después del 3. De la miriada de analogías que se me ocurren, pues pondría star wars, que después de una segunda triología que se desmarcaba de la original, vuelven con el episodio VII como si fuera un remake de la primera película, buscando al público más purista y descontento con los midiclorianos , el jar jar binks de las pelotas y todas esas mierdas. También siguen a pies puntillas la hora de ruta de 343 industries cuando tomaron las riendas de halo, primero un remake, luego un halo 4 conservador pero demostrando mejorías gráficas, para terminar con un halo 5...que era un puto call of duty... Miedo me da gears 5, y más viendo ya las declaraciones de que "innovarán más" en la próxima entrega...pero hasta que llegue, sigamos con la que nos ocupa.

Verán, la narrativa en el gears nunca ha sido su fuerte...todavía me acuerdo como en la tercera entrega, justo cuando iban a explicar algo al final van y se cargan a la informante de un cuchillazo... y aquí vamos por el mismo camino, dando a entender muchas cosas y haciendo llegar a la misma conclusión a los que han jugado a las demás entregas, pero para personas que empecen con éste juego, no se van a enterar de una mierda. Además, odio los juegos en que para informarte de su historia y su mundo recurren a libros, comics, o grimorios en el caso de destiny... si un juego no sabe por si solo expresar con su narrativa su universo, por mi parte lo siento, pero han fracasado. Tendrán además un odioso cliffhanger que tan de moda están en series como juego de tronos y similares y que algunos si entenderán y otros no dependiendo de los conocimientos previos de la saga, y si quieren una pista, si no, pasen al siguiente párrafo, digamos que la abuelita de cierta chiquilla era de "armas tomar", y seguramente a la nieta la tienen en mente como futura sucesora. En fin, el gears siempre ha distado mucho de ser un juego película, lo siento para lo que busquen eso en esta saga.

En cuanto a los personajes, verán, la primera vez que vi al hijo de marcus en el primer trailer de aquel e3 hice un facepalm...me presenta al puñetero príncipe encantador con una lancer, pero seguramente motivados por las críticas, no deja de ser un simpaticote que heredó eso de la madre como el color de su pelo, pero por lo menos le han cambiado la cara a alguien más parecido al padre, y que ya no deslumbra con su sonrisa. En cuanto a la hipster del gorrito, pues bueno, tiene buenas peras...hasta que se las tapan con la armadura...joder, eso ha sonado muy cabernícola y ya oigo por ahí abajo de mi casa "machete al machote!!!", pero es que si les soy sincero, aparte de que es mona, ese personaje no me dice nada, y menos aún el complemento interracial que cierra el elenco principal, que ni están tan mazaos como los originales, ni hacen gárgaras con arena, y ni tienen el mismo....¿carisma? pues si, 100% americano, y para compensar pongamos a marcus fenix con 20 años más para compensar...ya tenemos a nuestro propio han solo...joder, y luego me quejo de que japón es una bola de clichés rodando cuesta abajo.... por favor, que se ponga de moda otra vez el lsd y vuelva la creatividad.

En lo técnico, verán, los muy cachondos buscan un efecto curioso... las primeras mesiones puestas en plan flasback nos ofrecen unos gráficos prácticamente iguales a la triología original, pero cuando nos meten en materia...santa madonna... El unreal engine 4 en su máximo esplendor, y ya era hora porque se ha venido usando para juegos de presupuestos muchos más modestos y eso se nota. Los efectos ambientales como el viento, rayos, movimiento del follaje (siempre me hizo gracia ésta palabra) son simplemente alucinantes, también hay más efectos de destrucción, las coberturas se desmoronan y te obligan a cambiar de posición, incluso hay una escena de persecución de rigor esta vez en unas motos que las tangaron de final fantasy VII, y una escena scriptada en el hueco de un elevador montados en unos cables que te dejan alelao. Lo que es el modelado de personajes y armas la verdad no os va a sorprender, ya que han querido ser conservadores en este aspecto y darle coherencia a la saga, no como en halo que a cada entrega cambian los espectos de las armaduras y las armas. En cuanto al framerate, bastante estable incluso en la juanita, con un multi a 60 fps que es una delicia, y una campaña y modo horda a 30.

En lo jugable, pues, vuelve el gears, ni más ni menos, eso si, depurando la fórmula, compensando y balanceando las armas arreglando el desaguisado del judgment o incluso el 3 con la mancopeta que afortunadamente ha desaparecido, y trayendo nuevas armas que en lo perticular salvo el nuevo franco no me dicen demasiado. Eso si, todas con ejecuciones nuevas salvajes no, lo siguiente... me partí de risa cuando vi la ejecución del cañón triple...que cosa mas vasta por dios. Son conservadores en este aspecto ya que traen los modos clásicos, ya saben, rey de la colina y demás, también llega el omnipresente mapa punto muerto con su cuarta o quinta versión, ya perdí la cuenta. En cuanto a la horda, es una evolución del judgment, ya que se incluyen 5 clases con sus correspondientes características, un fondo común de dinero que debe emplearse y administrarse sabiamente a la hora de construir torretas y alambradas, o incluso resucitar a compañeros caídos, y con una dificultad bastante elevada, aunque en lo general, éste gears es mucho más difícil que el 2 y el 3 en niveles de dificultad altos, vais a sudar sangre en locura.

En cuanto al sonido, bueno, no se me ha quedado ninguna melodía en mente por lo que la catalogo de resultona, y aquí me tienen a la espera del doblaje al castellano que se supone llega a primeros de mes, pero como ya les digo, el juego es disfrutable en versión original y subtítulos ya que la narrativa se la pasan por el forro, eso si, el gears es de los pocos juegos que están mejor doblados que ne versión original solo por oir las burradas que dicen...como eso de "la polla de los locust rompiendo vuestros culos" y demás lindezas.

Desde luego, éste juego va a lo que va, no te va a hacer cambiar de opinión si nunca te gustó la saga, pero si por el contrario te gustó, éste juego es para tí, pasa totalmente como otro juego de la triología orignal, eso si, con gráficos con esteroides, y no solo en campaña, hasta el multi ha mejorado horrores con respecto a la beta jugable, un multi que a muchos les durará incluso años unido a una campaña que va de las 8 a las 18 horas dependiendo de que la juegues en normal o locura. Muy recomendable.

domingo, 16 de octubre de 2016

una realidad (virtual) incómoda


Miren mis manceb@s, se que está mal visto reprochar a la gente por no conocer el pasado que no llegaron a conocer, y más para algo tan trivial como lo es el mundo del videojuego que para algunas generaciones ya había empezado décadas antes de que ellos nacieran, es el caso de muchos desinformados, por no llamarlos ignorantes que luego se me ofenden, que se creen que estamos en la cuarta generación de consolas porque se creen que todo empezó con la "pley" (a puñados, ni se lo imaginan), pero conocer el pasado es esencial, ya no solo por el famoso dicho de no repetir los mismos errores en el futuro, sino porque nos da un punto de vista más global y nos sabe apreciar mejor el valor de las cosas, por ejemplo yo no había nacido o no tenía consciencia de mi mismo  cuando se habían publicado grandes discos de grupos legendarios o se habían rodado películas de culto, pero ahí tenía a familiares mayores que yo que me incitaron a verlas y oirlas quedándome maravillado, como ese concierto de supertramp en parís, o esas maravillosas películas de kubrick, y me lamento al observar que la gente de mi generación, ya con edad de tener hijos, en su mayoría no se esfuerzan en enseñar a sus críos cosas del pasado, les meten el pepapig hasta que aprenden a pedir dinero y a salir a la calle por su cuenta.


Y es que, y disculpen la parrafada inicial, estoy escuchando cosas por ahí últimamente que se me están cayendo los huevos al suelo, y como no podía ser de otra manera, esta mi querida sony involucrada, que últimamente está on fire haciendo tropelías, pero que aquí no passsa nada, dios santo, si microsoft hubiera hecho ni una décima parte de lo que ha estado haciendo sony en los últimos tres meses, con una publicidad que ya no te engaña, sino que se rie directamente en tu jeta, irían todos con antorchas, pero de eso ya hablé en anteriores artículos y paso de repetirme, que parezco un youtuber amargado con gorrito, lo crean o no, si me indigna estas situaciones que se crean en este país feudo fanboy de sony, pero no al punto de quitarme el sueño, éste siempre ha sido así y muy difícil veo que cambie al menos que les haga doler el bolsillo a los consumidores, como cuando sacaron la ps3 a 600 napos, y me parece que desde que apple entró a escena con esa nueva mentalidad de que hay que gastarse el sueldo medio de un mes en un producto, joder, quien dijo crisis, a pocos les veo quejarse por el precio de las playstation vr...incluso van diciendo por ahí que son "económicas"....joder, 400 el casco, 100 mas por cámara y move, y seguramente otros 400 por la pro si no quieren estar con una bolsa en la boca como en los aviones, y cada día estoy convencido que ni la pro va a ser suficiente potente para la realidad virtual.
                                                   Mi caja de pesca tiene menos cosas...

Como decía en un principio, el no saber del pasado origina situaciones como la de ahora, en que miles creen que la realidad virtual es una novedad cuando su concepto se originó a mediados de los años 60, incluso hubo una película, llamada el cortador de césped que trataba del tema cuando muchos ni habían nacido todavía, ¿y saben lo mejor mis maceb@s? que por muchas veces que intentaran establecerla en los hogares, y que no fueron pocas, siempre fracasaron, y siempre por las mismas razones, la incomodidad del aparato y sobre todo, el precio.

En esta burbuja tecnológica en la que nos encontramos actualmente, decenas de fabricantes ya sean de móviles, pc, consolas o financiadas por kickstarter, están enfrascadas en traernos la realidad virtual a los hogares como si de una carrera se tratase, y eso origina ciertos problemas de precipitación, y de eso las consolas se las pintan solas ¿se acuerdan de cuando se pegaban codazos a ver quien sacaba antes el kinect o el move en la pasada generación? y miren como acabó, con un move que fueron a los armarios a la semana siguiente (y siendo generoso, a mi vecino de enfrente solo lo vi usarlos una vez) y un kinect que según microsoft haría prescindir de mando a la 360, y que acabó como sustituto a la alfombra de los juegos de baile.

                                             los piperos de neogaf hasta las ven baratas...

Sony por querer entrar en esa carrera sin planificarlo siquiera, han tenido que traer una consola pro porque la standard no tiene potencia suficiente para sacar los frames necesarios para evitar los mareos, sacar unos cascos que si bien son más baratos que la competencia (pero no mucho más) pero que está por debajo en prestaciones con respecto a oculus y sobre todo el htc vive, ya que se basan en una cámara y lucecitas de colores para marcar la posición en el plano 3d, originando problemas de latencia y dando problemas en habitaciones con espejos, y lo peor de todo, que como paso con el move, llegó prácticamente huérfana de software, solo con un puñado de demos...digo "experiencias" y juegos como el batman de una hora, que en el análisis de cierto portal no recomiendan su compra pero le endiñan un 6 y medio..., y es que éste aparato no va a dar más de si, la gente está muy equivocada si se cree que va a poder jugar horas y horas a un juego normal ya que la fatiga visual sería insoportable.... Pero no passsa nada, fiestaaa, esto es sonylandia como diría el malos pelos aquel, y miren a esa prensa como suaviza la situación.... hasta ese lodazal tóxico fanboy que es vandal nos trae una guía sobre los juegos que marean, y encima con una escala del o al 3.. y había una cantidad de juegos de categoría 3 alarmante..guau, como los tornados... ¿se imaginan que microsoft o nintendo hubieran sacado ese producto? con la de palos que se llevaron la 3ds con lo de los mareos... pero no pa$$$$$$$$$a nada, luego se nos ofenden los medios porque los acusan de ciertas cosas... en un vídeo vi a uno de éstos diciendo que era el mejor casco que realidad virtual que había probado...se nota que el presupuesto no les llego para el htc vive, el único casco que no marea aunque vale dos riñones y el huevo izquierdo.

Y ahí te los ves saliendo del game con el tiesto ese, bueno, hay familias que viven de eso, la magia del consumismo, me maravillo la falta de escrúpulos de éstos fabricantes que sacan tiestos para aprovecharse de la novedad pero que ya no dudan en dejar de lado en cuanto algo se tuerce ¿verdad psvita, kinect, wiiu? Solo les hago una pequeña advertencia...¿se acuerdan de los sensores de movimiento?¿se acuerdan de las teles 3d? ¿que tienen en común con la realidad virtual? que es muy guaaau al principio y luego, al no ser prácticas a largo plazo, se van derechitas al armario. Son libres de hacer con su dinero, o el de sus papás, lo que quieran, pero no les vendría nada mal haciendo hueco junto al ventilador en el trastero, ya saben, para que no les coja de imprevisto.

miércoles, 12 de octubre de 2016

regalo la saga gears al mancebo más rápido canjeando códigos


Hola mis manceb@s, como adelanto a mi review de gears of war 4, juego que me ha parecido una puta pasada y que se nota que la prensa se ha quedado agusto vapuleado por ser de la marca que es, y que nadie me venga con que gasto de paranoias conspiranoicas, ya que los motivos que se le han achacado para restarle puntos como ser continuista, no veo que le afectaran a uncharted con cuatro juegos iguales y encima ninguno superando al segundo, pero sin bajar ninguno del 90, y si empiezo a sacar notas de call of dutys les saco los colores a esos "anolistos". En fin, el debate de las notas ya lo dejaré para otra ocasion.... me encanta como incluso los análisis escritos ni coinciden con las notas, como ese analisis de la demo técnica aquella de batman para las gafitas virtuales esas en que el análisis no recomendaba su compra, y van y le cascan un 6 y pico... en fin, eso de las notas es un tema casposo ya desde la era de las revistas impresas, y raro va a ser que cambie, ya depende de cada uno la importancia que quieran darles, para mi tienen la misma credibilidad de un político de éste país.

En fin, alegría mis queridos manceb@s, os traigo regalitos, nada menos que la saga gears al completo, excepto el último capítulo claro, que ese si me lo quedo yo como comprenderán. A continuación os dejo los códigos, canjeables tanto para xbox 360 como para xbox one, y al más rapidillo del oeste se lo llevará por la carita.

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sábado, 8 de octubre de 2016

El anime ya no es lo que era


hola, mis queridos mancebos ¿como se encuentran? supongo que más ligeros de peso en la zona de la cartera porque ya empieza esa mágica época del año en que hay que soltar billetes para saciar el vicio, ya que la industria doritera se empeña en sacar sus "flagships" concentrados en apenas unas semanas como si fueran los virus del mr burns entrando por aquella puerta. Qué tiempos aquellos en que todos querían evitar a toda costa codearse con el lanzamiento del call of duty, o si le damos el acelerador al delorean, cuando no había estas restricciones de ahora y sacaban los juegos cuando estaban terminados independientemente del mes que fuera... ah, juegos terminados, parece tan utópico hoy en día.

Como habrán observado, hoy me siento abuelo cebolleta, y como tal, busca víctimas inocentes que tengan la paciencia, o paredes que les impida la huida, a las que darle la tabarra con batallitas y rajadas, pero de verdad que para alguien como yo, un peter pan talludito que se aferra todavía a aficiones enfocadas a adolescentes ya que el mundo adulto le resulta un coñazo de gran categoría, cada vez que ve el panorama actual tanto en el mundillo de los videojuegos o el anime, entro en episodios depresivos al ver lo comercial, chabacano, falto de innovación, y poco estimulante que se han vuelto éstas aficiones con el paso de los años.

Cómo no ya vendrán las típicas respuestas de siempre, "el anime siempre fue mierda pero te gustó en tu adolescencia", "que si la nostalgia patatín y patatán...", "es que eres muy mayor para esto, mis padres no juegan a videojuegos y no no los jugaré cuando tenga x edad" (si, si, lo crean o no, todavía hay normalfags que recurren a esta mierda...si sus padres no juegan a videojuegos es...porque los videojuegos o no existían en su época o no estaban tan extendidos como ahora). Yo ya a lo largo de los años en que mi descontento crece ya las he oído decenas de veces y también con el paso del tiempo me parecen cada vez mas mierdas... a mi que me dejen de historias, el anime puede que siempre haya estado lejos de ser un arte para poner en museos (excepto en japón claro) pero a cada temporada que se estrena, cada vez me parece más y más mierda, llegando a tales niveles de ridículo que me da vergüenza ajena, por no hablar de señalar con el dedo a esos que consumen esos productos, a esos que comentan en las páginas de anime que parece que no hay nada que no le guste, que van diciendo "con este episodio lloré" sin duda creyendo que así atraerá a algún chochito descarriado...putos posers de mieeeerda.  Y entonces llega el shock, dándome todo un plot twist en mi cara porque me he convertido en el perseguidor de frikis en vez del friki perseguido... me he convertido en mi cuñado que me miraba con desprecio por culpa de mis aficiones... en un puto cuñado.

Es muy triste, pero como ser humano tengo mis carencias, que feliz sería si viniera con un aura de iluminado diciendo a todos "no odiéis estos productos, solo buscad lo que os guste"... pero no. Verán, del puñadito de estrenos que he visto de esta temporada, no paro de dropear putos harenes inversos para fujoshis, estudiantes de secundaria lesbianas, y putos clones de madoka mágica y de idolmaster, y como no, la nueva moda instaurada por jojo bizarre de traernos antiguallas de los años 60 y 70 que aunque sin duda estarán mejor que el anime contemporáneo, esto ya me recuerda a hollywood mas casposo y sus revivals, y gracias a dios que parece que ha remitido de momento las puñeteras escuelas mágicas. Por poner un ejemplo, el anime que he visto hoy que ni me he molestado en memorizar su nombre, ya que se fue directamente a la papelera de reciclaje de mi cerebro, consistía en un deporte que consiste en poner una plataforma en medio de una piscina, poner tías en bikini en cuya misión es derribar de dicha plataforma al oponente pero solo pudiendo golpearla con...los pechos y las nalgas... ok que el fanservice es pilar del anime, pero ya llega a unos extremos que son tan... ridículos... que puto argumento es éste, que puta trama pretenden llevar en 13 capítulos con ésta cosa... Y para colmo llega la que me parece la mas ridícula de todas las series animes de la historia, esas strike witches en un mundo alternativo en los años 40, que nunca se ha visto, por la parte de mis huevos, y que van correctamente vestidas de cintura para arriba, pero para abajo en bragas, y con colita y orejitas de animales para saciar el máximo numero de fetiches posibles... en fin.

                                   
A mi diganme lo que quieran y duden de mi sexualidad si les apetece, pero ésto me parece ridículo

Y eso que ésta temporada podría considerara un éxito para mi, porque ya me impuse hace años la regla de que si hay 3 series que voy a seguir la considero digna...tres... de una parrilla de mas de 40 estrenos... No hace falta que me digan las razones... japón está abocado a su extinción, y como los grandes imperos antes de caer, llega la decadencia...solo hay que ver esa mierda de tokyo game show que se han marcado que ya podría llamarse world mobile games week o algo así. La industria del anime se ha convertido en otro mercado más de consumo rápido para saciar bajas pasiones de ese país en que pagan a alguien para que le abracen por las noches o compran bragas usadas en una máquina expendedora, con unos autores que parece que se les secaron las ideas, u otros que sufren de endogamia creativa, bonito término que me saqué del forro para denominar a esos otakus que de mayor se hacen mangakas y que plasman en sus obras todo lo que han aprendido en su vida, o sea, lo que han leido en otros mangas, haciendo una pestilente bola de clichés todo lo que paren. Ya apenas hay anime de autor, incluso las famosas waifus parecen sacadas de un puto editor de personajes con los tres o cuatro arquetipos de siempre. Y lo peor de todo, es que los japoneses les gusta eso, sus gustos cada vez son más alejados de los occidentales, no me mintieron cuando me dijeron que esos entrañables seres son la cosa más obtusa y cabeza cuadriculada que existe en la faz de éste planeta, y si, soy consciente de que el público objetivo del anime son ellos, no yo.

Aún así, hay cosas que me siguen maravillando, como les dije, en esta temporada hay animes que esperaba con ansias, como la vuelta de nyanko sensei o la nueva obra de chika umino, la creadora de honey and clover, incluso cuando no soy admirador de las obras de kyoany, debo reconocer que el primer capítulo de la segunda temporada de la niña del trombón (sound euphonium) me ha parecido en lo técnico magistral, aún con una trama insulsa y con yuri cada vez más evidente, me hace pensar lo que serían capaces esa gente de encontrar una buena historia que pudieran animar. Ah, se me olvidaba, la nueva working es una puta mierda.

En fin, si aún les apasiona el anime, sean felices, de veras les envidio, yo sinceramente, no creo que sería muy honesto diciendo que me gusta el anime actual cuando solo veo ni un 5% de lo que estrenan, pero aquí me tienen, la esperanza es lo último que se pierde.

       

   Menos mal que aún te tengo a tí, y si, yo también bebo para olvidar estas mierdas

pd: y en cuanto a los videojuegos...bueno, si ven que no posteo con regularidad no es por mi innata vagancia, es por pura desidia, porque vaya tela... a ver si anuncian ya la puta nx.

viernes, 7 de octubre de 2016

La tremenda dificultad que supone el género moba (por the malbarra)

                                 

Bueno, pues aquí estoy de nuevo, (está vez sí, con un post de verdad y no una referencia a otro blog) sobre un tema que el otro día lo estuve pensando y quiero darle forma en forma de post. Como yo de escribir no tengo ni puta idea ni se estructurar las cosas ni nada, pues le ahorro esa tarea al lector que pase de leer al decirle que todo este post se resume a que género MOBA = Mu xungo de jugar.

Bueno antes de nada, y después de este breve resumen del post (si es que cuando quiero soy bueno haciendo resúmenes joder) vengo a hablar del género MOBA, ese género que está presente en juegos como Smite, DOTA2, héroes of the storm o League of legends y vengo a hacer un pequeño análisis de una mezcla entre lo que es mi percepción del género MOBA como jugador medianamente experimentado (aunque realmente solo he jugado al lol, los demás si eso los habré tocado 1 vez).

Cuando apenas era un joven fórnido y en proceso de formación y de destrucción de el niñoraterismo intrínseco que había en mí allá por el 2011 con apenas 15 tacos, unos amigos me dijeron de jugar a un juego que se llamaba league of legends que estaba guay y tal y yo pues dije “va venga, voy a probarlo y tal”. Con la castaña de pc que tenía en aquel entonces (Un Pentium 4, con eso lo digo todo… xD) pues lo probé y “meh” no estaba mal la verdad (que yo recuerde allá por noviembre).

 Luego a los pocos meses me hice un par de pajas fantaseando con el Mirror’s Edge (que yo de videojuegos en aquellos momentos no estaba muy puesto) y mi PC hizo Boom! (y se convirtió en chocapic) cuando lo instalé e intenté ejecutarlo, por lo que me pasé varios meses sin ordenador hasta que mis padres me compraron uno nuevo y ya “decente” para aquel entonces.



Articulo publicado por The Malbarra.

 Desde ese verano hasta este verano pasado, he estado jugando muchísimo y aprendiendo un montón sobre el juego, un juego al que le he dedicado un huevo tiempo (hay una página que calcula el tiempo que llevas jugado… a mí me sale que le he dado unas 2000 y pico horas) momento en el que el juego me ha aburrido y ya no me divierte, aunque nunca se sabe si en un futuro me volverá a atraer el juego. Pero dicho esto vayamos al tema.

 El tema de esto es que, la mecánica del juego (el objetivo y tal) no es complicado, pues consiste en destruir el “nexo” del enemigo (su base) antes de que ellos destruyan la tuya, para ello antes de llegar a su base tienes que tirar en las diferentes calles torretas que disparan y hacen pupa y tal, y cada cierto tiempo, salen súbditos que son bichitos mini que se pegan de tortas en las calles y cuando llegan a las torres les hacen daño y se la tankean para que tú les puedas pegar sin que te den de tortas.



 Luego, en el juego, manejas a personajes (llamados campeones) que tienen diferentes habilidades, y entre un equipo de 5 tenéis que asediar la base rival. Cada campeón viene predispuesto a un rol (hay 5 roles en total, el de arriba suele jugar un personaje “tanke” que aguanta las tortas bien y es el que va delante e inicia las peleas, el jungla, uno que va por el bosque que hay a los lados de cada calle matando a los bichejos que hay por ahí y realizando emboscadas, el mid que va en medio y que suele ser un mago que tiene mucho daño en sus habilidades y puede matar de un combo a los objetivos más vulnerables, un support que ofrece apoyo a todas las demás líneas y que viene acompañado de un adc, que inflinge daño físico y suele ser el que más dps hace en las peleas). Bueno, seguramente mucha jerga no os sonará ni tampoco pretendo inculcaros nada, para eso creo que en este blog ya hay un post que habla sobre el lol en cuestión y tal.

A lo que íbamos, el género en sí mismo es algo realmente complicado, y que tiene un defecto enorme para aquellos jugadores que vienen nuevos. Si ahora tuviese que explicarle a alguien como se juega al lol me llevaría mucho tiempo, por el simple hecho de que hay tanta información dentro de cada partida y es algo que tras tantas horas yo ya lo tengo tan asumido, y en conceptos tan sencillos para mí como el dar el “último” toque a los súbditos para que te den el oro con el que poder comprar objetos, para alguien nuevo lo ve como algo raro, una odisea, y sin embargo yo lo tengo asumido (claro, es que es super lógico pensarlo, pero a alguien nuevo no).



Mas luego se junta a la odisea de que en el juego hay tal cantidad de campeones con tantas habilidades, que uno se siente abrumado con saberse las habilidades y los combos de cada uno, de saber ejecutarlos correctamente, en el orden correcto y en el momento oportuno, de saber comprar los objetos correctos a cada campeón para el rol que vas a tener para ese campeón en concreto, de saber si las mecánicas de ese campeón funcionan bien o mal contra determinados campeones. Y no voy a hablar de todas las cosas que hay que saber porque si no no acabo ni mañana. Cuando todo eso se junta, es normal que hayan muchos jugadores que desistan del juego, que no quieran dedicarle 50 horas para que luego realmente no sepan casi nada del juego y que tengan que aprender a base de jugar jugar y jugar porque no queda otra.

 Y lo mejor de todo es que cada género de MOBA, aunque compartan algunas cosas, difieren mucho en mecánicas y tácticas y demás. Yo aun habiendo jugado 2000 y pico horas al lol, me meten a jugar al dota2 o al héroes of the storm y me siento perdido, no sé qué hacer y esto es una realidad, y el hecho de haberle dedicado tantísimas horas al lol y tener que cambiar a otro juego del mismo tipo y tener que aprenderlo todo de nuevo, de sentirme como si jugase al juego por primera vez porque nada de lo que hay me resulta familiar es algo de lo que soy incapaz.


 En fin, que ahora ya te puedes ir al principio del post y leerte el resumen de nuevo. Nada más que decir, ale, que paséis una buena tarde.

miércoles, 5 de octubre de 2016

Bésame tonta, historia de amor ciego fanboyesco


Miren, mis queridos mancebos, el siguiente articulo que humildemente les ofrezco para su deleite personal podría referirse a cualquier marca que cuente con una gran base de fans detrás, que me dicen de los telefonos de la manzanita de oro, que les traen el mismo teléfono de hace 3 años y sin minijack, pero con una simple manita de pintura de color negro piano, un color que jamás se ha visto antes, ya los tienes vendiendo millones. Pero la actualidad manda, y al igual que con la one en su día se le dio palos, y además con saña con ese plus de venir de una marca odiada sistemáticamente por ser considerada una malvada empresa monopolística (como si google u otras empresas mejor vistas no emplearan técnicas incluso peores), en estas últimas semanas sony ha hecho cosas que si las hubiera hecho microsoft, lo del tv tv sport sport hubiera sido una mera anécdota, y en cambio, por ser la marca que es, sobre todo en éste obtuso país que goza de un feudo que parece inexpugnable, pues parece que la gente no se entera, o no se quiere enterar, de que se la están metiendo doblada y sin anestesia. Vamos por partes.

Bueno, lo del 4k que no es 4k no voy a hablar que ya rajé en su día bastante, pero me encanta como los reescalados y las resoluciones "custom" (me encanta los nombrecitos que se inventan para darle glamour a las cosas impopulares) cuando los usaba microsoft en juegos como quantum break le tiraban mierda a dos manos, y ahora mágicamente se ha convertido en una elaborada tecnología legada por alienígenas. Me voy a centrar en las ps vr, que como ya dije en su día, son la verdadera razón del lanzamiento de la "pley pro", y de la estratagema que está elaborando sony para sacar la pasta al personal tan descarada que solo los ciegos enamorados de la marca parecen no poder ver.

Sin irme mucho por las ramas, veamos la hoja de ruta de lanzamientos en sony. Primero sacan la ps4 slim (por llamarla de alguna manera), que más que ofrecer una mejora para el usuario, es una manera de abaratar costes de producción para sony, porque no ha bajado de precio con respecto al modelo anterior, de hecho ahora mismo están vendiendo el modelo de 1 tera con el fifa por 350 pavos para ver si cazan a algún desinformado que otro. Al mes siguiente sacan las playstation vr, que te las venden como el sistema de vr más barato, pero sin incluir en el precio la cámara y el par de moves que son necesarios y que hacen sumar 100 pavos más al paquete. Y para colofón, el mes que viene sacan la playstation pro con sus no4k... todo bien si no fuera por un pequeño detalle, la ps4 original mueve a duras penas la realidad virtual y necesita de la pro para mover algo más que esas "experiencias virtuales", la forma bonita con las que llaman a las demos ahora, como esa de batman que dura una puñetera hora.

                                             Disfruten de su experiencia virtual vintage

Después criticaban a microsoft por presentar dos consolas en un e3... y aquí los tienen presentando tres productos en tres meses, y que encima para que funcionen a pleno rendimiento se tiene que hacer una inversión de tres pares de narices, porque si te vas a la opción más económica entra en funcionamiento el famoso dicho "lo barato sale caro", porque si no lo sabían, para que la realidad virtual no de nauseas y mareos, se necesita como mínimo que mueva los gráficos a 120 fps, algo que como sabrán, es una utopía para la ps4, al menos que se centren en eso, demos técnicas on rails, o juegos con gráficos de psx como ese de el taxi de los zombies.

Y aún así, pues ahí los tienes danzando desnudos en ese grotesco aquelarre que ha montado sony. Lo vuelvo a repetir, esto lo hace microsoft y le dan palos hasta en el cielo de la boca, pero aquí en sonyland no pasa nada, bien arropaditos por la prensa y la opinión pública.... pues nada, para vosotros consumidores, hagan hueco en su armario para el proximo cacharro hi-tech que sacarán solo para cuando quieran fardar con sus amiguitos.