domingo, 31 de julio de 2016

Viaje al maravilloso mundo de los PCs


Hola queridos, sudorosos, fornidos y tonificados mancebos, y hola deliciosas queridas musas sin reparos de enseñar vuestras bronceadas carnes mas prietas que un paquete de azucar de a kilo, ¿cómo se encuentran?, yo recuperándome de mi viaje, un viaje a valencia, cuidad que no visitaba desde que vivía en castellón hace casi una década y que no deja de maravillarme según pasa los años...no para de maravillarme lo mal que conducen los hijos de..su patria con esas rotondas con los carriles sin señalizar que convierten tu conducción en algo tan apasionante como un destruction derby si eres un ratoncillo de pueblo como yo que no conocía la existencia de más de tres carriles. Bueno amigos, ¿os gustan los PCs? a mi me encantan, tanto como para tragarme 800 km para ver sus maravillas, acompañenme a visitar su mundo.

Porque que mejor sitio para ver pcs de todo los tamaños, pcs de todos los colores, pcs de todos los lugares del mundo que en el oceanografic de valencia, el acuario más grande de europa con 45 millones de litros en total, y el quinto mas grande del mundo por debajo del de singapur, georgia, dubai y okinawa, y en el que no solo se pueden ver pcs, sino mamíferos y aves marinas de los siete mares, acuarios gigantescos en donde te puedes meter en un túnel de plexiglas cual hamstercillo vivaracho para maravillarte con esos cardúmenes de pcs o esos feroces tiburones con cara de pocos amigos pasándote por encima de tu cabeza. Mención aparte el espectáculo de delfines, del cual no tengo documento gráfico ya que carezco de herramientas fotográficas para hacer fotos tan de lejos, pero que sin duda emocionan primero por los saltos que pegan los jodios, de unos 5 o 6 metros, y por otro lo inteligentes que pueden ser ya que comprenden a la perfección el idioma por gestos de sus entrenadores, o la gracilidad de las morsas debajo del agua que se rien en tu cara de su obesidad mórbida y de como los humanos se obsesionan por los kilos. Esta es la segunda vez que lo visito, pero no deja de ser igual de sorprendente, aunque eso si, la primera vez que lo vi estaba recién construido y estaba reluciente, el paso de los años no perdona, los que tienen acuarios lo saben. Os dejo unas cuantas fotos para su deleite personal.



                Unas fotillos de las instalaciones, no os olvideis la gorrita que aquí el sol pega hardcore
                                 



                  El peor enemigo de las fotos con el móvil...la falta de luz, disculpen el granulado

                                        Vaya morenazas que había en aquel lugar, si señor...
                                                      El nemo español...en plena siesta

                                                               Por allí resoplaaaaa
                                                 Se ve como yo el primer día de playa...
                                                                         happy feet

                                                           coma lo que puedas tomar

                                                                    vetusta morla



                                           Anda que no pesqué de éstos en animal crossing

                                           


Y para los que les gusta más la carne que el pescado, madre mía con las mancebas que te encontrabas por allí... supongo que mancebos también pero me disculparán las féminas si no se apreciar sus preferencias. Eso si, si se deciden visitar el lugar, les aconsejo que vayan aprovisionados de víveres porque para ir acorde con la vida en el mar la restauración allí es al más puro estilo de assassins creed blag flag y te meten cada estocada que te deja seco...250 una botellita de medio litro de agua...creo que sale más barata en el sahara.

Bueno chicos, me disculparán la troleada sin gracia, pero como está el panorama o es hablar de pokémon go, que ya me tiene a punto de querer cortarme las pokebolas, o ir especulando sobre la puñetera nx, y ya de eso tengo dos entradas y estamos en las mismas, no se sabe nada y todo lo demás son pajas mentales. Eso si, yo siempre he sido enamorado de la vida marina, se lo debo a mi ídolo de mi infancia jacques yves cousteau y quería compartir con vosotros algo de ese viaje, además de que  ésto me ha servido como de práctica de corresponsal para futuros viajes a lugares que si tienen más que ver con el contenido de ésta página, como alguna convención de videojuegos o algún salón manga, por ejemplo en septiembre tengo uno en mi ciudad, así que hasta que se me ocurra otra idea sigan pasando el veranito como buenamente puedan, preferiblemente a la sombra, nos vemos.

domingo, 17 de julio de 2016

Desidia veraniega


Hola mis semisolidos mancebos y señoritas vestidas con una ridicula cantidad de tela, ¿cómo se encuentran? Yo como viene siendo habitual ya en los veranos de los últimos 5 años o más, vuelvo a tener un síndrome, una crisis existencial propiciada por el aburrimiento, como sherlock holmes cuando no le llegaban casos y recurría a su dosis de 7% de coca bajo la mirada de desprecio de su fiel ayudante. Y es que como sabrán todos, parece que en el mundo del videojuego se pone el cartel de cerrado por vacaciones, ya que hace ya muchos años los grandes lanzamientos se concentran en los meses de septiembre, octubre y noviembre, aprovechando la precampaña navideña que es donde más productos se venden y también por cuestión de fechas de producción, cuando se trata de entregas anuales.

Si, es tiempo para recuperar juegos que no hayas jugado antes o incluso rejugar juegos antiguos, en los últimos días aprovechando la retrocompatiblidad de la one he jugado a red dead redemption, portal 2 y fallout new vergas (lo siento, no puedo llamarlo de otra manera), incluso en años anteriores me hice con una 3ds, la consola para el verano, nada como jugar a animal crossing o monster hunter en la terraza a la hora de la fresca.


Pero es que éste año mi desidia va a más, primero, porque se me están acabando los juegos que quiero jugar, creo que en pendientes solo me queda el bioshock infinite, y las demás consolas no son una alternativa para mi ya que sus juegos actuales o no me interesan, o no son una razón suficiente para pillármelas, por no hablar que menudo mal momento para comprarse una consola con las "sucesoras" listas para llegar en unos meses. En cuanto al mundo del pc, bueno, tenía pensado actualizar este año, pero por circunstancias ajenas a mi voluntad creo que se retrasará indefinidamente, como mínimo hasta finales del año que viene.

Y es que el panorama no podría ser más desolador, este año lo único que podría interesarme son secuelas, y de seguro que como otras secuelas que he jugado éste año, por muy buena pinta que tengan, no me durarán ni la mitad simplemente por el agotamiento de la formula, si, titanfall 2 se ve bien, pero el primero lo abandoné por tenerlo más quemado que la furgo de un hippie, y su secuela de seguro me gustará, pero no le doy de vida ni un mes, lo mismo digo de battlefield 1 o de gears 4, muy bonitos pero más de lo mismo. Y si nos vamos al futuro la cosa toma tintes dramáticos, con esa EA dispuesta a desollar a star wars con prácticamente todos sus estudios que producen shooters (visceral,dice, respawn...) metidos en proyectos relacionados con ésta franquicia, ale, a ordeñar la teta hasta que dejarla como un higo seco, me cago en esta generación de fritangas y estudios de mercado que remasterizan hasta las consolas...y overwatch, francamente, estoy por desinstalarlo porque no lo juego desde hace semanas

Luego te vas a ver las noticias y eso es un monográfico de pokémon go y como una manada de mongers cruza central park de noche corriendo para pillar un vaporeon..dios, el día en que suelten un legendario habrá muertes.

Y de anime mejor ni hablamos... handa kun era mi última esperanza por ser el prota de barakamon, un anime que me gustó bastante... y me traen un sakamoto-kun mark II... bueno, no se si les hable del serio problema de creatividad que tienen en japón, algo a lo que denomino "endogamia cultural" de mangakas otakus que solo aprenden cosas de la vida de otros autores que admiran recurriendo a ese ciclo sin fin de clicherazos y plagios tan descarados...tal vez en el futuro haga un artículo del tema, ahora la verdad que ni ganas...

En fin, hora de buscar alternativas, tal vez rescatar mi cometa de debajo de mi cama, del reino de las pelusas mutantes, pasen un buen verano y ya nos veremos por aquí si hay algo interesante por la que pueda verter mi opinión como sirope de chocolate...mmmm


viernes, 15 de julio de 2016

Pregunta: ¿Qué tal es el Fallout 4?



Se han fijado cuando uno a veces se despierta en la mañana y dice "maldición, quiero comer un puto SHAWARMA!! (o cheesecake o bigmac o lo que sea) Y luego vas por la calle desesperado buscando la mierda y siguiendo a cualquiera con cara de árabe a ver si te lleva a un restaurante...

miércoles, 13 de julio de 2016

la fiebre de pokémon go


Con ustedes damas y caballeros, el mesías de la prensa del videojuego en estos meses de verano. ¿Cómo se encuentran mis queridos,formidos,sensuales y tórridos mancebos, y señoritas ataviadas con menos tela que el pañuelo de tarzán ,que muestran sus torneadas,firmes y bronceadas carnes para el deleite personal?¿Pasando calor? Yo sigo aquí cociéndome en mis jugos y aderezándome de vez en cuando con un poco de selectas especias y con una manzana en la boca, y después de que se quiten  esa perturbadora pero deliciosa imagen de sus mentes, quisiera hablarles de de lo que ya seguro están hasta los mismisimos cojoncios de ver por todos lados, si se ponen a contar esta a una media de 5 noticias en portada de cualquier página del sector, pero ya saben, la actualidad es la que manda,tampoco es que haya mucho más, y de seguro están deseando oír la opinión de alguien que ve este fenómeno curioso, pero a la vez ridículo y fiel indicador de que a la sociedad actual sin duda ha perdido el rumbo y se dirige al barranco como una manada de lemmings.

No creo que a éstas alturas haya que explicar lo que es pokémon go, pero bueno, resumiendo, es una especie de videojuego/aplicación gratuita y con micropagos, como no, que usa la realidad aumentada y el gps de los smartphones para buscar a esos simpáticos animalillos, capturarlos y bla bla bla. No es que tenga mucho misterio, hace unos 10 años ya tenía yo el juego moskito en mi vetusto e indestructible nokia 3650 que ya usaba la realidad aumentada aprovechándose de la cámara y acelerómetros del móvil. El caso es que es pokémon, una franquicia ultraconocida, forjainfancias, y para colmo, ya lo podrás lucir en ese smartphone que cuesta un mes de sueldo de tu papá, y ya no te dará vergüenza llevar una portátil a la calle que eso es para críos (lo crean o no, ese argumento por donde yo vivo es real, dicho por catetos de nivel s).

No es que tenga el juego, ya pulula por aquí mediante malas artes, pero oficialmente no se ha estrenado en mi territorio para no saturar los servidores, y me gustaría probarlo, más ahora que he rescatado mi antigua afición por los grandes paseos (el colesterol se ríe de mi, amigos), pero estamos sin duda en uno de esos casos en que le dan tanto bombo a algo que la gente le empieza a coger asco sin haberlo probado, y no les quitaré la razón esta vez, se están pasando tres pueblos con las noticias de éste producto, tanto positiva como negativamente

En positivo, como no la mayor beneficiaria ha sido nintendo que ha subido mas de un 40% sus acciones suponiendo un reembolso de miles de millones acercándolo irremediablemente al ansiado nintendoom...¬_¬, además está haciendo mover sus aplanados culos a miles de sedentarios que salen de la oscuridad de sus cuevas incluso a plena luz del día llenando lugares como parques en donde se ubican los pokémon, e incluso favoreciendo el comercio hostelero local. En lo negativo, bueno, pues casi todo lo demás, desde especulación con la pulserita de notificaciones aquella que la están vendiendo por 500 pavos cuando cuesta 35, las visitas de gente a sitios inapropiados como a la casa de ese pobre infeliz que le han encasquetado todo un gimnasio pokémon en su salita de estar, recibiendo visitas a todas horas incluso por la madrugada, o incluso gente que contrata a chinofarmers que no se si de camino también les dicen que se lleven al perro y matan dos pájaros de un tiro. Y si ya nos vamos a lo hardcore, donde hacen su agosto tabloides amarillistas de mierda como the sun y compañía, bueno, pues atracos, pedobears al acecho, hasta encontraron a un muerto, no se si sería un nuevo pokémon llamado muertix o fiambris. Sin duda, razones para creer firmemente en la prosperidad de la raza humana y lo bien encaminada que está.

Por lo poco que he visto del título, no es ni mucho menos una maravilla, parco en acciones y dista bastante de ser igual de completo que un juego de pokémon, ya sabe, ese cal y otra de arena que hace nintendo para no perder a seguidores de sus consolas, y de seguro lo usas un par de veces y lo dejas en el olvido como el de los mii que ya nadie ni mienta, pero lo que esta bastante de manifiesto es lo voluble e influenciable que es la gente de un tiempo a ésta parte con todos estos fenómenos virales auspiciados por internet, sus redes sociales, sus gurus youtubers, etc... solo digo eso, disfruten de su juego si es que lo tiene ya, su sofá seguro que se los agradecerá por darles la oportunidad de recuperar su forma original moldeada por sus firmes posaderas.


lunes, 11 de julio de 2016

Las calamarciñas, haberlas haylas


Me encanta, las llamarán de mil maneras, pero para mi lo de las calamarciñas me ha llegado al alma, ni calamarcitas, calamaritas ni squid sisters que suena a vídeo del pornotube. Calamarciñas, y con acento galego, carallo, que me fascina como todo lo de galicia, el acento, no el carallo, y no es que sea de allí, que vivo en la otra punta. Después de devanarme los sesos por no saber que hacer en la entrada 200...estaba entre hacer un espectáculo de variedades trayendo ilustres invitados de otros blogs 11/10, youtubers famosos a costa del maincra y yo cantando encima de un piano, pero como el presupuesto me daba para una bolsa de risketos, voy a hacer una review de un par de amiibos, y encima ni pienso hacer unboxing porque en la cajita están la mar de monas y quien sabe si se revalorizarán en el futuro, no lo creo, pero no será la primera vez que le doy uno de mis caprichos a mis sobrinos cuando me harto de ellos y luego me termino arrepintiendo.

                chicas y tentáculos siempre han estado de la mano en japón...y lo que no es la mano...

Pues sí amigos, no se si fue a principios de año, con una nintendo recuperándose todavía de la pérdida de su presidente, con el señor de la división europea que ni me voy a dignar a buscar su nombre tomando las riendas de los nintendo direct, la verdad es que no se prodigara demasiado con las novedades. Es más, nintendo creo que es la única compañía que se puede dar el lujo de tirarse un año sabático sin que la linchen sus fans, porque tela, no se como no se dan patadas en sacar la nx ya, y tampoco veo que tengan prisa por sacar mi ansiada portatil de nintendo que tenga una pantalla con una puñetera resolución hd que ya tienen hasta los móviles chinorros de 100 pavos, y más con el monster hunter generations llegando la semana que viene, joder, a éste si que se han dado prisa en traerlo, espero que no nos endiñen después una versión ultimate como suelen cascarsela a los japos. De ese nintendo direct lo que si me llamó la atención fue que uno de los productos con el que más mimo estaba anunciado y presentado fue precisamente el set de amiibos de este par de ricuras.

cuando dijeron la fecha dije: donde van anunciándolo tan pronto...aquí no creo que se agoten, pero...

Y es que si algo saben los japos es vender merchandising. Yo no soy un experto en amiibos precisamente, si, unos amigos me regalaron uno de canela en mi pasado cumpleaños por mi extraña fijación con ese personaje, y siempre me gustó el yoshi de lana aunque nunca me decidí a hacer un desembolso por él, pero visto lo visto debo decir que el mimo y esmero que le han puesto al modelar y pintar a mar y tina, que si no lo sabían, son sus respectivos nombres, por lo menos en éstos lares, se sale de la media. Y no es de extrañar tendiendo en cuenta que allí en japón se han convertido en un auténtico fenómeno social, haciendo conciertos al mas puro estilo de la hatsume miku, con su particular idioma calamaresco, algo estridente para mi gusto, pero bueno, ahí te los tienes entretenido a los japos agitando sus palitos luminosos de colores, mejor ahí que no drogándose por ahí.

                                           La familia cefalopoda, saludos de tio calamardo

Es más, creo que son las reproducciones más fieles a los personajes que he visto de todos los amiibos, y si me apuran los mejor pintados, los que tienen mejores materiales y los que más mimo le han dado por el detalle, por ejemplo el uso de materiales semitranslúcidos, o la inclusión de purpurina dentro de parte de sus trajes que me recuerdan a aquellas pequeñas pelotas de goma que las sacabas de esas máquinas de bolas, y que botan de la hostia.
                                                   la cara de asco de tina es fascinante xd

Como he dicho, no soy experto en amiibos, ni al tener ahora mismo consolas nintendo tampoco puedo ver que funcionalidades tienen en los juegos con sus chips nfc, pero si he coleccionado figuras anime durante años, y se distinguir cuando hay calidad en un producto, y más en un mercado sobresaturado de copias piratas chinas donde hay que fijarse en los mas nimios detalles, y éstas la tienen a espuertas, se lo garantizo.

                                    Aquí estarían con acciones legales, allí...bueno, japón is different

Tampoco tengo intención de empezar una colección de amiibos, la verdad es que ninguno excepto los citados nunca me han llamado la atención, pero si quieren hacer un detallito friki gracioso y económico, poco merchandising van a ver tan cuidado a ese precio, las venden por separado o con el pack doble que según sitios van de los 20 a 25 euros, la verdad que de seguro aciertan.

                            Y no se vayan todavía amigos, que aún hay más...las mark II en camino

pd: les dejo el vídeo del concierto de las calamarciñas, les advierto que si no están acostumbrados a la subcultura japonesa profunda puede resultarles algo perturbador.




martes, 5 de julio de 2016

Rocket League


Estaba mirando mis últimas entradas y joder, ya me parezco a la prensa "especializada" que habla más de rumores que de juegos, y lo demás, mis vertidos de bilis habituales que por terapéuticos que me resulten ya estan tomando demasiado protagonismo, y de anime...bueno, después del megamaratón de utena que me he pegado con erotico resultado, me veo la última obra de su autor, yurikuma arashi... y...eerg... es el estilo inconfundible del autor el simbolismo exacerbado, las escenas repetidas típicas de series de magical girls y el lesbianismo; En utena y en mawaru penguindrum son más que palpables pero llevaderos, pero en ese anime más reciente, que recuerdo que deseché en su día y al que he querido darle otra oportunidad porque me gustaron sus anteriores obras, pues... se pasa de simbolismo y de tortillerismo por no hablar de su toque fabulous max, al punto que a veces no me entero ni un carajo de lo que me quieren decir ¿que coño es esa mierda de la tormenta invisible?...y la nueva temporada tampoco es que me esté dando muchas alegrías, con un d-grayman que ni se han dignado a hacer un resumen que conecte con la serie primigenia (si creen que me voy a tragar los ciento y pioco capítulos otra vez para recordar están pero que muy drogrados con cola cao)...y que me dicen de berserk con esos gráficos cgi de playstation 2...joder, estos japos cada vez más vagos... ale, ya se me fue el santo al cielo... empezemos.

Bueno, hoy les traigo un juego más simple que el mecanismo de un chupete, y aún así es de lo más divertido que he probado en años, claro está si lo que uno busca es un videojuego, no una obra de esas con las que debatir si el videojuego es arte o no por enesima vez...talegas... ni una película scriptada de esas en las que están deseando que llegue la alucinante cinemática de turno para que pare ese molesto gameplay.

¿De que va este juego? un balón, unos cochecitos, dos porterías...espera espera...a que no lo adivinan. Y ya está, así de simple, quien me iba a decir a mí que un juego que combina conducción y fútbol, me iba a entretener tanto, indispensable para jugarlo con colegas. La mecánica como he dicho, muy simple, el cochecillo que controlas tiene que empujar el balón a la portería contraria, para ello cuenta con un salto doble y con un turbo, que se pueden combinar para saltar más lejos o ejercer más impulso al balón. Es más, se pueden hacer jugadas bastante llamativas con controles tan limitados cuando se le coge práctica, como escalar por las paredes o incluso el techo, o marcar goles increibles desde fuera del área, por supuesto al principio todos irán como locos a por el balón a aporrearlo sin piedad, pero luego aprendes a frenar, a esperar y a rematar pases de compañeros.


Por supuesto cuenta con un tutorial bastante completito para hacerte con el control. Aparte de eso hay varios modos de juego, incluso modalidades deportivas alternativas como el hockey sobre hielo donde se sustituye la pelota por un un disco, o incluso baloncesto, bastante complicado de jugar pero tremendamente satisfactorio. Tiene a su disposición una gran cantidad de mapas de diferentes tamaños y formas en donde la estrategia a seguir es diferente, incluso se van agregando gratuitamente, no hace unos cuantos días pusieron uno con estética japonesa. Y que decir de la personalización de los coches...me ha llamado mucho la atención de que haya elementos que pertenecen a otras franquicias de videojuegos...así podréis ver a los gusanos del worms, o incluso items sacados del gears of war (en la versión xbox claro está), unido a una gran cantidad de pinturas, pegatinas, banderas e incluso sombreros para hacer tu coche único. También tiene micropagos pero son meramente estéticos, como ese delorean o el coche de batman vs martha. Y por supuesto, como su propio nombre indica, un campeonato competitivo ranqueado de esos que tanto molan a la peña para vacilar internacionalmente.

                                                    Aquí eres el king...dios que hambre

Tampoco me puedo extender demasiado con la review porque como he dicho, es un juego demasiado simple, pero creanme si les digo que si buscan un juego para echar unas partidas rápidas con los amigos y descojonarse en el proceso, como éste pocos van a encontrar, y no creo que soy el único que lo piensa viendo las ventas y el éxito que ha tenido. Al final me recuerda a esas analogías como las que el niño pequeño jugaba con las cajas que envolvían al juguete en vez de con su contenido, a veces, menos es más, y me hace recordar lo que realmente es un videojuego.

Summer Games Done Quick 2016



Y llega ese clásico momento del año donde en este blog a nadie le importan los speedruns mientras yo me hypeo solo como un cabrón.

domingo, 3 de julio de 2016

Complejo de salmón


El salmón, el plato estrella del restaurante del ikea, ese vigoroso y legendario pez que vive en el mar pero que desoba en el mismo río donde nació, remontando el río contracorriente, es todo un icono para los que piensan diferente a la mayoría, por no decir que está delicioso hecho sushi. Hola sudorosos mancebos míos y señoritas con pantalones ridiculamente cortos que me embelesan con las curvaturas incipientes de sus firmes y turgentes posaderas, ¿cómo se encuentran? yo estoy en un estado semisólido en uno de los veranos mas tórridos de los que he padecido en años, y supongo que para mitigar mi mal humor en un panorama en que todo está cerrado por vacaciones, sin noticias importantes, mas bien chorra, con respecto a la actualidad del videojuego, les voy a hablar de cómo se siente alguien cuando no está de acuerdo con la opinión de la mayoría, y créanme, se de ello bastante, no por nada tengo una xbox one en un país mas sonyer que el propio japón.

Verán, si me conocen de algo, sabrán que soy bastante cínico, pero uno no nace siéndolo, se hace, y en mi caso es gracias a seguir enganchado en aficiones diseñadas para adolescentes cuando perfectamente puedo ser el papá de esos adolescentes, de hecho, el mes que viene mi querida sobrinita me va a otrogar el carnet oficial de viejo al hacerme tio abuelo... eso de tener hermanos 10 años por arriba y sobrinos 10 años por abajo crean este tipo de situaciones algo antes de lo normal, aunque no sin hacerte reflexionar de lo rápido que pasa el tiempo. Y tampoco ayuda nada el ver que tus aficiones favoritas ya no se hacen por amor de sus desarrolladores, que atraen con la calidad de sus productos a su clientela, sino que todo se ha vuelto demasiado comercial, donde se gasta más en publicidad que en el propio producto que nos intentan colar, y todo por, en mi opinión, una bajada en los estándares de exigencia del público, sobre todo de generaciones más jóvenes. Por supuesto no tienen culpa de ello, al haber nacido en una época en donde no han conocido otros tiempos en donde la calidad estaba por encima no son capaces tener un espectro crítico tan amplio, y ojo, eso también me pasó a mi, con el mundo del cine por ejemplo...a mi casablanca me parece un coñazo de mucho calibre cuando los cinéfilos con ella se la tocan otra vez ,como sam. Pero lo que es indiscutible es ver como ya solo se hace lo que la gente pide gracias a estudios de mercado, y eso te hace sentir bastante mal, sobre todo cuando lo que te ofrecen lo más vendido a las masas no te gusta en absoluto.

Eso de ir en contra a la mayoría me viene de lejos, digamos que nunca me he considerado una persona muy sociable, porque simplemente, la "gente normal" me aburre de sobremanera, que se puede esperar de una sociedad en donde lo primero que te preguntan cuando llegas a un entorno, por ejemplo en un nuevo trabajo, es "¿de qué equipo de fútbol eres?...y cuando dices que aborreces ese deporte y todo lo que implica te miran raro, e incluso te dicen "o eres de balón, o eres de muñecas..." joder, a ciertas personas hay que decirles que el vintage esta chulo en la decoración del hogar, pero no como estilo de vida, porque eso de escuchar los argumentos de mi difunto abuelo...ni se, me parece que hay algo que huele rancio... o cuando escuchas las blasfemias audiovisuales que salen de sus reproductores de música como reggaeton, o esa de la que le duele el corazón y/o los pies que te la encuentras a todas horas en la radio, o esas películas palomiteras con efectos chachi pirulis...independence day 2...dios santo, si la primera era una americanada de mierda puro insulto a la inteligencia... pero ahí los tienenes quenes las defienden a muerte, porque el cine para ellos es "para entretener,  no para pensar pensar"...o si, ya se que lo de pensar es doloroso para ciertas personas.

Y si nos centramos en el mundo del videojuego? pues se los voy a decir clarito, creo que hace como unos 6 o 7 años cuando dije en vx que ya estaba hasta los cojones de los zombies, y me apalearon, cuanto más a día de hoy, de verdad, ¿se han parado a pensar cuantos juegos de zombies están sacando cada año? hasta en este e3 daba verguenza ajena, a falta de ideas, vamos a darle a la plebe su pienso fácil de digerir ¿que le ven a eso de los muertos?¿una manera de satisfacer sus deseos genocidas sin tener remordimientos?¿o acaso se sienten identificados como buenos consumidores de modas que son? yo por lo menos soy sincero, y no oculto mis ganas de querer masacrar a una orda de estúpidos con una ametralladora bien vivitos a lo "nada de ruso" ¿que gracia hay de matar a un muerto? por supuesto eso se queda en mi imaginación, bien controladita, no se me asusten, es más, soy una persona bastante pacífica...¿y que coño les pasa con la masterrace, que cada vez están más virulentos, que ya te los ves queriendo evangelizar a la peña como si fuera decreto divino? cada vez detesto más a la gente que intenta imponer sus preferencias a los demás, no teniendo reparos a faltarte al respeto ni descalificarte como "tonto, te están timando, las consolas han muerto"...perdona puto obtuso de mierda, nadie te pone una pistola en la cabeza para que compres algo, si uno elije un sistema de entretenimiento es por algo, es más, me río los que critican a la xbox one, la consola más defenestrada de las que he conocido incluso por encima de muertas vivientes que pululan por ahí, simplemente porque odian su marca, cuando gracias a poder comprar juegos junto con un amigo y en bazares extranjeros te salen las novedades mucho más barato que su idolatrado steam, que te vende barato juegos de hace 2 o 3 años un par de veces al año y te hacen creer que todo el tiempo es así, cuando no lo es. Ojo, y no es porque tenga nada en contra de los usuarios de pc, este mismo ejemplo se puede hacer con cualquier fanboy talegas respaldado por el éxito de su plataforma. Y esa mierda de la innovación, sobrevalorada a más no poder como si fuera lo más importante en los videojuegos, puesta en un pedestal sin importar si llega a ser útil o no, si es divertida o no...cuantas burbujitas habré visto inflarse y explotar... pero la gente pierde la cabeza con kickstarters, controles de movimiento, consolas android, 3d, ahora toca la realidad virtual... Para mi la innovación solo es factible si es útil y sirve para mejorar lo que se tiene, no entorpecer solo llevados por una moda pasajera que te tiene el trastero lleno de tiestos inútiles...oh mira, se puede hacer esto haciendo este complejo movimiento de brazos en vez de mover el pulgar...

Y si. ya se que está de moda eso de hatear por hatear, es más, ya parece que internet ya no es para el porno, sino para verter la bilis resultante de una vida cotidiana poco satisfactoria, pero es que hasta son puñeteros posers hasta para eso, ciertos youtubers han saltado a la palestra recientemente con el tema de overwatch, criticando el juego a tal punto que incluso recibieron amenazas de muerte... verán, yo compré el juego, es divertido y tal pero después de unas semanas si puedo evitar jugarlo, lo hago, porque es siempre lo mismo, dista bastante de estar bien balanceado, y eso te das cuenta cuando lo has jugado un tiempo, siempre te ves al típico noob llorando por el bastión, cuando la mei hija de puta está mil veces más cheta... pero por lo menos lo he jugado, y he descubierto que bueno, no es para mi. En cambio te ves a esos, sin haber probado el puñetero juego, y yendo contracorriente solamente para crear polémica gratuita y clickbaits.

Algunos dirán, joder tio, que antisocial eres... tengan cuidado a ver si pertenecen a ese grupo de los que ven por encima del hombro a los que no tienen sus mismos gustos, a esos que tildan a otros de "raritos o frikis" tan a la ligera, porque los que están segregando son ustedes, no yo.

No se dejen llevar por la corriente, tanto para lo que gusta como para lo que no, prueben las cosas, y nunca tengan miedo a decir que algo no está hecho para ustedes, o que disfrutan con cosas que la gente critica por criticar sin haberla probado siquiera, no sean borregos, no sean mentecolmenas, compren lo que se adapte a sus gustos y necesidades, no lo que le impongan las corrientes de opinión, receurden que los que escriben en internet son gente desconocida que de seguro ni se molestarían en saludar al pasar por la calle, su opinión es tan válida como la suya, piensen por ustedes mismos, salten como un salmón y desoven agusto...bueno, olviden esto último

sábado, 2 de julio de 2016

Analisis Binding of Isaac: Afterbirth (por the Malbarra)

Artículo publicado por The Malbarra.


 Bueno, tengo que decir que la verdad, no soy muy bueno en esto de hacer análisis y esas cosas, pero intentaré ser todo lo claro y conciso posible en lo que refiere a este juego, que a pesar de que tiene sus fallitos, es excelente en todos sus apartados. Bueno pos vamos allá!

PD: Antes de nada, hay que decir que el desarrollador principal de este juego ha sido el mismo señor que nos dejó la maravilla de Super Meat Boy junto a su banda sonora jodidamente buena, osea que no podremos esperar menos de este juego.

Historia:

Pues que decir de la historia… pues decir que prácticamente no tiene. Bueno eso en realidad sería mentir, pero es una verdad a medias. La historia comienza con una escueta introducción, en la que parece que Isaac (el prota) y su madre vivían felices hasta que Dios empieza a hablar con ella, y le dice que despoje a Isaac de todas sus cosas (posters dibujos, e incluso la ropa) . Cuando cumple el cometido, este le vuelve a hablar y le dice que lo encierre y que no lo deje salir como acto de devoción, la madre vuelve a cumplir y al final, Dios le pide que mate a su hijo (como recoje el pasaje de la biblia de Isaac) y este al ver a su madre acercarse con un cuchillo de carnicero, intenta esconderse en algún sitio, hasta que ve una trampilla en su cuarto y se mete en ella, llegando a un sótano.

A partir de ahí, en el juego podremos encontrar hasta 18 finales diferentes que esencialmente van contando cómo se desarrolla la historia del protagonista.

Un aspecto importante del juego es que al no haber diálogos de ningún tipo y al mostrarse todo con dibujos y cinemáticas sencillas, la historia realmente no se cuenta nunca, y esto ha dado lugar a que la gente haya realizado todo tipo de hipótesis de que significados pueden tener esos finales.

En youtube, se encuentran todos los finales y con explicaciones bastante razonadas y consistentes (cuidado con los spoilers). Aun con todo, encuentro que todos los finales dan al juego una profundidad al personaje y una ambientación bastante logradas y (al parecer) con un significado profundo.

Personajes


Supongo que una imagen vale más que mil palabras. Esos son todos los personajes jugables de Afterbirth. Hay un total de 13 personajes, y cada personaje empieza con unos stats diferentes (al igual que puede que objetos activos/cartas/ píldoras que ya explicaremos más adelante), aun así, todos los personajes tienen muchas peculiaridades que los hacen diferenciarse del resto, y se tienen que desbloquear cumpliendo una serie de requisitos que el juego te pone. Estos requisitios los puedes buscar por internet si eres vago y esas cosas, pero sin necesidad de mirar (en el juego hay algunos que te dicen como desbloquearlos y tal), lo que hace que la pool de personajes sea tan variada que te haga plantearte jugar de una forma u otra (sobre todo con algunos casos, que no diré para no quitar la experiencia del juego a la gente, pero que tienen su “tela”)

Apartado técnico

Bueno… que decir del apartado técnico del juego… para mí los gráficos son importantes, pero también depende mucho del mensaje que quieras transmitir. Juegos como Undertale (por ejemplo) a pesar de que gráficamente (comprarándolo con otros juegos más punteros) no

tenga nada que envidiar, sigue siendo una maravilla. Aquí pasa algo parecido. Binding of Isaac no es un juego que brille por sus gráficos, ni le hace falta hacerlo.

En resumen, posee un apartado técnico suficiente para lo que el juego viene a ofrecer, y con poquitas opciones gráficas (tiene un antialising rollo filtro, cambiar de modo pantalla completa a ventana, la opacidad del HUD…), aunque he de reconocer que el trabajo realizado está muy bien hecho, teniendo en cuenta que el juego viene de una versión flash (sep, el juego original estaba en flash) la mejoría se hace palpable, y todo ello sin alterar para nada la versión artística del juego. También tienes la opción de cambiar los controles como te plazca y de jugar con mando si quieres (vamos, lo normal en todos los juegos… pero hay que mencionarlo xD)

Además de todo eso, el juego cuenta con una banda sonora excepcional y tremendamente acertada en cada una de sus canciones.


Apartado artístico

Pos… yo de arte no tengo ni zorra, pero bueno, de aquí no tengo nada más que decir que el diseño de los enemigos, personajes partículas mapas zonas niveles… es realmente bueno y en ningún momento me hace pensar que “uff, esto está fuera de lugar”. Ahora bien, hay algo que no me gusta de esto, y es el tema de las estéticas de los objetos. Se supone que en el juego hay objetos que te hacen ser más poderoso (te dan poderes o te mejoran stats). La cosa es que hay objetos que son muy ambiguos en los “poderes” que te dan, y que dan lugar a confusión.

Si no me he explicado bien, pongamos un ejemplo:

Me he encontrado un brick de leche (en el juego claro). Lo lógico sería pensar que te sube la vida (cosa que hace). Pues bien, hay objetos que puede que no sepas realmente que es lo que son (ni lo que hacen) y esto me resulta molesto y hace que tenga que mirar por internet que es lo que hace ese objeto (eso y la descripción del objeto… que a veces más que ayudar te lía aún más).


(obviamente, esto es un espejo roto, y claro, lo que hace es que tus disparos vuelvan a ti en plan “boomerang”) </sarcasmo>











Jugabilidad

Bueno, que decir de la jugabilidad, aquí es donde está la chica de Binding of Isaac. Una vez hayamos elegido a nuestro personaje, con este podremos disparar a través de nuestros ojos “lágrimas” que harán daño a nuestros enemigos. Los niveles están ambientados rollo las mazmorras de los zeldas antiguos, y son completamente aleatorias (hay creo que más de 16

millones de combinaciones, por lo que cada run es “única” en cierto modo.


Y habrá habitaciones secretas (no sabremos donde están y tendremos que descubrirlo), habitaciones del tesoro (encontramos objetos que nos ayudan en nuestra run), cartas que hacen cosas muy guays (y runas que también hacen cosas muy guays, solo que estas se tienen que desbloquear consiguiendo ciertos logros en el juego) y píldoras que te pueden echar un cable pero que la mayoría de las veces están más para tocar los huevos con efectos negativos que con los efectos positivos que dan (es aleatorio lo que te dan), llaves que nos servirán para abrir puertas y acceder a habitaciones tales como las del tesoro (a partir del nivel 2), la tienda, o habitaciones especiales, bombas que nos servirán para explotar cosas (como rocas (fijaos bien, hay algunas que tienen como una x que te dan muy chulas),cráneos, o paredes en las que están las habitaciones secretas), además de “trinkets” que son como unos objetos que tienes pasivos que te echan un cable en algunas cosas (hay un huevo que son jodidamente inútiles la verdad…), además de cofres de muchos colores y que cada uno te puede dar una cosa.

Me estaré dejando habitaciones que puedan aparecer, pero eso os lo dejo a vosotros, que tampoco quiero destriparos el juego, pero para pasarte el nivel, siempre hay que derrotar al jefe (es una habitación que se entra por una puerta con una calavera) que es un bicho que hace ataques siguiendo ciertos patrones y tiene un huevo de vida (más que los bichejos mierda que nos encontramos por las habitaciones normales) y este además tiene una barra de vida abajo que te dice como de tocado está. Que nos da un objeto cuando le vencemos.

A partir del segundo nivel, al vencer a un jefe tendremos la posibilidad de obtener un pacto con el diablo o con los ángeles. En el pacto con el diablo normalmente nos encontraremos objetos especiales, en los que tendremos que pagar contenedores de corazón para obtener el objeto que queramos.

Pero bueno, basta ya de enrollarse y vamos al lío… la magia de este juego radica en la inmensa cantidad de objetos que hay y las sinergias que hay con cada objetos… y es que es brutal… y es por ello que cada run es única, y hay tantas formas y tantas combinaciones posibles que puedes haber jugado mil horas al juego y aun así no haber descubierto todos los secretos que el juego encierra.


(estos son todos los objetos (incluidos las cartas los trinkets y las runas), osea que tenéis para rato.

Hay combos que, literalmente, puedes hacer que el juego crashee osea que imagínate…

Modos de juego

Bueno, aquí nos encontraremos varios modos, pero en realidad son dos, uno que tiene 3 variaciones y otro que… bueno es diferente a los otros.

Para empezar, tendremos la run normal (mazmorra aleatoria, tendremos que vencer a los jefes para ir avanzando hasta enfrentarnos a un jefe final), la run diaria (es una run que es la misma para todo el mundo, hay una al día, solo que en esta run como es la misma para todos, todos los objetos están desbloqueados, y la gente tienta a pasarse las zonas con la mayor puntuación posible, y los desafíos, que son runs con reglas especiales (en plan, no puedes disparar, solo puedes tirar bombas, tienes lágrimas que explotan pero que cuando las disparas vuelven a ti en como un bumerang) que son más complicadas de lo normal porque aparte de no encontrar habitaciones del tesoro (normalmente, aunque habrá algunos desafíos que si que habrá), tendremos reglas que nos putearán aun más el hecho de que nos podamos pasar el desafío (algunos están súper jodidos). Y aquí tengo que hacer una aclaración, y hay algo que me molesta, y es el hecho de que hay algunos desafíos que directamente son injustos (por muy habilidoso que seas, dependes más de la suerte que tengas que de tu habilidad) y eso es algo que no me gusta nada de nada, que no dependa de ti que puedas pasarte o no el desafío sino de la suerte y del azar.

Y por último, tendremos el modo “greed” que es algo así como un modo de supervivencia de oleadas, que vamos pasando niveles y nos van dando dinero para comprar y habitaciones del tesoro donde nos darán objetos (lo he contado muy por encima, que si no no acabo ni mañana este post.)

Diseño de niveles

Bueno, al final lo he destripado bastante en la parte de la jugabilidad osea que no hay mucho que decir… Ah bueno, solo un par de apuntes más, y es recalcar algo que no me gusta que es el hecho de que hay objetos o cosas que son completamente imposibles de conseguir en algunas zonas (zonas inaccesibles de ninguna forma) osea, sitios que tal y como se ha planteado el nivel, aun habiéndolo hecho todo como hay que hacerlo hay cosas que no puedes conseguir y eso es algo que me echa para atrás (que haya un corazón que no puedes conseguir porque necesitas volar, o no poder entrar a la habitación del tesoro porque el juego no te ha dado llaves (ni siquiera en las habitaciones secretas) es algo que rompe un poco la jugabilidad… se supone que si lo haces todo bien, aunque solo sea por azar de encontrar algo muy difícil, deberías ser capaz de conseguir todo lo que la run te propone y esto no es así.

Ah, y también decir que hay algunos jefes (no diré cuales) que son demasiado difíciles para el nivel en el que puedas estar (y como te toque una run de mierda que eres una desgracia humana que hasta las moscas se ríen de ti… pues más aun)

Dificultad

Bueno, que decir de este juego…

¿Es jodido? Pues sí, es complicado, y quitando algunos desafíos, por habilidad pura y dura realmente puedes pasarte el juego sin problemas, solo que a lo mejor te tiras más de una hora para acabar la run que estés haciendo. El mayor inconveniente es que es un juego bastante difícil y te va a costar mucho pasarte los primeros niveles (ni que decir los bosses) y te van a matar mucho porque requiere mucha adaptación a como son los controles, las dinámicas del juego y los patrones de movimiento y de ataque de los monstruos y los bosses. Una vez pasado ese umbral el juego sigue siendo un desafío, que castiga mucho los errores en algunos casos y te premia si juegas bien. Y créeme, hay desafíos y runs que van a ser tan complicadas y tan jodidas que vas a tener que aprender muy bien a bailar salsa y mover esas caderas para esquivar todos los ataques que te hagan (cosa que llega a veces al absurdo lo injusta que es la run)

Eso sí, también van a hacer veces que el juego va a parecer un “Press X to Drake” por lo absurdamente poderoso que vas a ser (viva la aleatoriedad), pero al fin y al cabo se trata de pasarlo bien, y con este juego, a pesar de ser complicado es endiabladamente divertido (aunque en mi cuenta de steam tenga unas 50 horas jugadas a esto… fácilmente tendré más de 150 horas jugadas a base de jugar pirata)