lunes, 28 de marzo de 2016

Batman V Superman - Probablemente la película del siglo.


jueves, 24 de marzo de 2016

El enigmático presunto mando de la nx


Rumores, rumores...es la lacra, o no, dependiendo de lo que le guste a la gente inflar sus bajas pasiones abriendo abanicos de posibilidades que nos ofrece estas supuestas apuestas tecnológicas y el "salseo" (dios como odio estos términos de moda tan chabacanos) que originan, poblando los foros, twitters y otros medios en donde verter nuestras modestas opiniones en estas intempestivas fechas, en que año tras año, nos prepara en esta particular cuaresma previa al E3 donde la imaginación, sueños e ilusiones se disparan ante la incertidumbre y el entorno tan hermético con el que el aparato se desarrolla.

Si ha estado estos días pendiente de la información videojueguil y no se han ido a hacer un maravilloso viaje para desconectar del mundanal ruido (dios como les envidio) aprovechando las festividades que ocupan el calendario mientras escribo este compendio de letras, sabrán que de lo que más se habla aparte de lo bien que ardió la falla de uncharted 4 (para el año que viene sacarán una procesión en sevilla con la niña del last of us 2 acompañando a la macarena) ha sido las misteriosas fotos filtradas de un prototipo de la próxima consola de nintendo, la nx.

Como no podía ser de otra forma en el conservador y a veces carcamal mundillo del videojuego, que siempre aclama la innovación pero bien rápido que se asustan en cuanto ven algo que se sale de lo previsto, haciendo que el público en su mayoría se echo las manos en la cabeza, como por ejemplo el caso del formato digital, no tardaron en calificar el artilugio como feo, incómodo, sin botones, incluso rezando para que fuera fake... bueno ya saben como funciona ésto... pero ¿qué es realmente ese mando, de donde ha salido y que es lo que hace?



Por supuesto, una foto que ni se sabe si es verídica poco puede decir, pero dejando la cuestión de que si es fake o no para más adelante y nos podemos a analizar con la cabeza fría, podemos sacar deducciones interesantes. Lo primero que se me viene a la mente es que estamos en una evolución del mando de la wiiu, posiblemente tenga hardware interno que lo haría también consola portátil, ya que su reducido tamaño y diseño hace pensar que está pensada para salir de casa, y que corrobora otros rumores sobre la famosa consola híbrida, y patentes filtradas sobre el hardware interno de la máquina. Prescindiría de botones convencionales sustituyéndolos por virtuales mostrados en la pantalla, dando un aspecto bastante diferente a lo visto hasta ahora, muy acorde con las políticas de nintendo, y muy estilizado. Lo demás, detalles nimios como la inclusión de pequeños altavoces frontales y cámara al igual que el mando de su predecesora, y unos gatillos que si bien no se aprecian bien, funcionarían como las ruedas de ratón.
                                                         
                                                 

Bien, entremos ahora en analizar la veracidad o no de las fotos. Quitando la maestría del photoshop de lado, nunca hay que subestimar lo que es la gente es capaz en pos del attentionwhorismo, y más cuando supone una información que mueve tal flujo de visitas, haciendo saltar las alarmas del escepticismo, ésto lo saben bien los fans de apple y la cantidad de supuestos modelos de iphone 6 que salieron por ahí antes de que se conociera su auténtico y definitivo aspecto. También choca que bastante que coincida tan perfectamente con las supuestas filtraciones de la patente del aparato, cuando no ha sido la primera vez que vemos que patentes que se filtran poco o nada tienen que ver con el producto final.

Pero por otro lado, hay algunos aspectos que me hacen creer en la posibilidad de que puede ser cierto. Primero, y reconozco que yo a primera vista también caí en el tópico de decir, ésto es demasiado tecnológico para nintendo, en vista del fracaso comercial que supuso la wiiu (ojo, hablo de la consola, no de sus juegos) no me extrañaría que dieran un paso tan radical como traernos algo tan diametralmente opuesto al aspecto plasticoso, fisher pricesco del tabletomando de la wiiu como es el aparato que aparece en la foto. Nadie negará a estas alturas que nintendo al desarrollar wiiu tenía en la mira al mercado de las tables y smartphones que se estaban comiendo el mercado del videojuego, sobre todo en su país donde los juegos de corte japonés se refugian en los dispositivos portátiles.

                                                     

La idea de wiiu era buena, pero muy mal implementada, creyeron que lo que atraía al público eran los controles táctiles, pero lo que de verdad interesaba es que fuera portátil, de ahí el éxito de las consolas portátiles que venden más que las de sobremesa (sobre todo si se acercan demasiado a la industria doritera) en ese país. Nadie se iba a llevar el mando de wiiu a la calle, primero por su estética, lejana de esos productos simples, estilizados y molones que ofrecen los fabricantes de dispositivos móviles,  segundo, porque no era un producto independiente que no se puede alejar demasiado de la consola, fruto de intentar abaratar costes en un mercado en que el rango de precios una vez que se estabiliza se queda en el rango de los 250_300 euros, y tercero, y creo que es el más importante, nos llevó de un wiimote en donde todo era sencillez y control intuitivo, al mando más complejo del mercado, uniendo la misma cantidad de botones de un pad normal que asusta al público casual, a una pantalla táctil.

Este supuesto aparato solucionaría los tres problemas que he expuesto, combatiría en estética a los smartphones trayendo un diseño revolucionario lejos del típico rectángulo de cristal, algo que no da vergüenza enseñaren público porque esta lejos de la estética de juguete, incluyendo sticks que es el handicap de los dispositivos móviles, con un tamaño de pantalla mucho menor que alargaría la vida útil de la batería y mucho más barata de fabricar, aún con su extraña forma. recordemos que ya hace tiempo que se hacen pantallas circulares para ciertos smartwatches , y que sharp hace tiempo que ofrece pantallas de "libre forma" con aplicaciones en los cuentarevoluciones de los coches, por ejemplo....uy sharp...sharp... anda, si sharp es la empresa que hizo la pantalla 3d de la 3ds...que casualidad hombre. Y como no, la sencillez en el mando, algo a lo que están acostumbrados ya los usuarios de los dispositivos móviles, poniendo en pantalla solo los botones que hacen falta para cada juego.



Lo que será la nx y su mando lo sabremos dentro de un par de meses, y ya se verá si ésto no fue un elaborado engaño de un aburrido de tantos que pueblan internet, o una verdadera filtración, recordemos que el mando de la wiiu también se llego a filtrar. Pero si me preguntan, yo creo que el rio suena como si durmiera en su orilla.

                                         

                                                                   ¿por que tan serio?

martes, 22 de marzo de 2016

Consolas actualizables ¿la ultima frontera?

                                      
                                    nueva xbox, notese las bandas negras, more cinematographic

Si me conocen de algo pimpoyuelos mios sabrán que siempre he sido defensor de la razón de ser de las consolas, aunque por supuesto sabiendo sus limitaciones técnicas sobre un pc, que libre de las limitaciones impuestas de las generaciones de 5-10 años y su continua renovación sobre todo en lo relacionado a las gpus y sus renovaciones como muy tarde a un año de intervalo se han ido distanciando enormemente al punto de ya no poder ser alcanzadas ni con consolas de reciente hornada por la imposiblidad de sacar productos dentro del rango de precios de éstos productos domésticos, recordarán que en anteriores generaciones lo normal era sacar consolas por debajo de su precio de fabricación, esperando a que su hardware se amortizara lo suficiente (en el caso de ps3 fueron más de dos años) y obtener beneficios por otros lados como la venta de periféricos (de ahí ver gamepads a 60 pavos), juegos o servicios. Y es que las tarjetas gráficas más punteras actualmente, como por ejemplo las 980ti apuntan claramente a jugar en resoluciones 4k, pero a un precio y consumo energético bastante levado, pudiendo costar un monstrutito de estos en torno de los 650-800 euros con un consumo solo de la consola de unos 250 w, muy lejos de lo que un fabricante de consolas está dispuesto a meter en una de sus mágicas cajitas, y menos en ésta generación que claramente tanto sony como microsoft han optado por sacar productos lejos de ser lo más puntero tecnológicamente, adoptando una arquitectura de pc, la amd jaguar, que para los entendidos de pc saben que pertenece al segmento más económico del mundo de los procesadores, y una gpu integrada de 768 stream processors para one y 1152 para ps4, muy lejos de los 3584 de una rage x que es el tope de gama actual de amd.

Por otro lado, las consolas pasados un par de año de su salida suelen bajar de precios convirtiéndose en productos mainstream ofreciendo una calidad aceptable por el precio que cuestan, a día de hoy tenemos la ps4 a 350 euros y la one según algunos sitios incluso por debajo de la barrera de los 300, por no hablar de que incomprensiblemente para nuestra mentalidad geek, hay gente que no tiene idea de montar un pc o incluso manejarlo, y menos ahora cuando muchos recurren a las tablets y smartphones como soluciones multimedia. La más clásica de los motivos que esgrimo como ventaja de las consolas es que como son arquitecturas cerradas que conservan sus características técnicas durante muchos años, no le queda otra a los desarrolladores de juegos de ir exprimiendo el hardware optimizándolo para obtener mejores resultados gráficos, de ahí que los juegos que salen al principio de la vida útil de las consolas comparados con los que salen al final de su ciclo parecen de aparatos distintos, mientras que en el pc con el transcurso del tiempo el usuario se ve forzado a ir reduciendo gradualmente los settings de los juegos, quitando algún filtro, bajando calidad de texturas, resolución, hasta que finalmente toca actualizar el hardware, más o menos frecuente según el grado de exigencia de cada persona. Pero luego vemos ciertos rumores correr en éstas últimas semanas y hacen temblar los cimientos de estos argumentos ¿cuales son éstos rumores?

Recordarán que hace unas semanas al bueno de phil spencer dijo unas confusas declaraciones, si, aquellas que a saber por que razones la gente entendió como la posibilidad de sacar una xbox one modular (el fantasma de la megacd por ahí vuela todavía por lo que se ve) que luego desmintió aclarando que se refería a la posibilidad de sacar productos con mejoras de especificaciones antes de llegar al final de un ciclo generacional, o sea, sacar una xbox one plus que ofreciera los mismos juegos pero con mejoras en resolución, framerate, etc ¿les suena? pues tenemos bastante reciente el caso de la nintendo new 3ds, que si bien no es la primera, es la que todo el mundo reconoce, pero claro, hay una salvedad, una consola portátil suele tener una vida útil bastante más limitada por su uso y peligros de la portabilidad, por lo general las consolas de sobremesa, si bien ya hubo experimentos como los famosos addons de sega, o el cartucho de memoria extra de la n64, siempre han conservado sus especificaciones íntegras durante todo su ciclo. Como no podría ser de otra manera, la gente fue a cuchillo al enterarse de la noticia, más auspiciada por el haterismo intrínseco que se tiene hacia la marca en éste país. Lo curioso vino un par de semanas después, cuando se dijo exactamente lo mismo sobre una posible ps4,5 con resolución 4k y preparada para la vr, una tecnología muy exigente en recursos, y claro, como se imaginarán las reacciones fueron desde la rotunda negación, algún que otro indignado que se acabó de comprar la consola, e incluso ya te veía a algunos hablando de planes renoves....en fin, otro día más en la particular comunidad "gamer" de éste país, y la prensa que la auspicia, pero bueno, no nos vallamos por las ramas.

Por supuesto, son rumores, pero... que rumores señores. Que casualidad que amd, la fabricante de los chips de las consolas (que por si no lo sabían, son prácticamente iguales salvando el numero de stream processors y la inclusión de la memoria edram como buffer en la one para paliar su uso de ddr3 como memoria principal en vez de la gddr5 de la ps4) ya estaba hablando sobre posibles revisiones de dichos procesadores a procesos de producción en nanometros más reducidos (de 28 a 20 creo recordar) y a diferencia que en otras consolas anteriores, si ofrecerían mejores especificaciones. También es chocante que el jefe de la división de xbox hable sobre el tema, aquí no estamos hablando de "una fuente fiable" que no la conoce ni si padre, o que kotaku, si bien es un medio que no goza de reputación de fiable para algunos, jure y perjure que el rumor de la ps4´5 venga de diferentes fuentes diferentes, desarrolladores en su mayoría. Repito, son rumores, pero el río empieza a sonar demasiado.

¿Entonces que grado de veracidad tienen estos rumores? Si me preguntan, les daría ciertas razones que los harían factibles y otros que no. En caso de querer darle la razón, tal vez pondría el manido ejemplo de apple y sus revisiones de hardware a mitald de ciclo, ya saben, los famosos modelos s. También les podría decir que cuando adoptaron la arquitectura del pc sentí una perturbación en la fuerza. Como sabrán la industria actual aboga por hacer solo un producto al que portar con la mayor facilidad posible, no es casualidad que las consolas de la actual generación tengan prácticamente las mismas tripas, como si fueran diseñadas por la industria para evitar trabajar en sistemas diferentes para ofrecer lo mismo, como pasaba en la pasada generación. Lo malo es que al adoptar la arquitectura del pc, primero, el pc tiene muchas gamas que ofrecen diferentes calidades, y recordemos, las consolas se acercan al segmento más bajo de éste, y segundo, es demasiado tentador para los desarrolladores intentar traer ports directamente del pc simplemente recortando las settings en vez de optimizar el sistema, algo que se ha notado y con bastante descaro en los juegos de primera hornada de esta generación.

Otro factor es la excesiva fijación que tiene el usuario en estos tiempos que corren por el tema de las resoluciones, algo que claramente han subestimado los fabricantes de consolas, que se han visto saturados por la demanda de juegos a 1080p o 60 frames por segundo, lo mínimo exigible por un producto nuevo que en teoría es mucho más potente que la generación anterior, y que ha sido un sanbenito sobre todo en la one, que entre su menor poder de procesamiento y el engorroso uso de la memoria edram de la cual han pasado tres kilos los desarrolladores hasta que microsoft no les facilitó herramientas optimizadas para su uso siempre ha salido perdiendo en la comparativa de juegos multiplataformas, incluso hoy en día es un fantasma que le persigue, con el caso del quantum break por ejemplo. Y que decir de la realidad virtual, un comilon de recursos que amenaza con dejar cortas a las consolas que a duras penas llegan a 60 hz cuando lo mínimo exigible para evitar mareos son 90 y lo recomendado 120. Y como no, también hay que tener en cuenta la llegada de nx, aun cuando para muchos foreros  nintendo esta fuera de ecuaciones, la verdad es que sus rivales siempre la tienen muy en cuenta, y rara es la vez que cuando nintendo saca un nuevo producto, no hay una contrapartida de la competencia, sobre todo viniendo de sony que juega en su misma casa.

Argumento en contra, pues bueno, si algo califica a los usuarios de consola es de ser muy conservadores, y desde luego un paso como éste desencadenaría un tsunami de bilis bastante curioso, ya que eso de comprarte un aparato que supones que te durará casi una década que se te quede obsoleto antes de lo previsto no va a ser de gusto de todos. Y es que aunque puedan correr la mayoría de juegos los dos modelos, como pasa con la 3ds normal y la new, ya está dividiendo la comunidad en dos, y esta claro que estos tiempos en que se vive de presumir en internet de especificaciones, muchos no van a estar conformes con éste hecho, es más, uno de los argumentos de las consolas vs pc, el de la duración, caería estrepitosamente. Un riesgo bastante a tener en cuenta que no se si será asumible por los fabricantes de hardware.

Lo que será, solo el tiempo lo dirá, y no será la primera vez que rumores con fundamento terminan en nada, y más en esta cuaresma previa al e3 en donde afloran como setas, ¿os gustó el mando de nx? si, ese con la forma de la cabeza de stewie de padre de familia...ya saben por donde voy ¿verdad?. Lo que si les digo yo es, de ser verdad ¿que ventaja tendrían entonces las consolas, que cada vez son más parecidas a los pc, hasta en los tiempos de acualización? si, es cierto, nadie obligará a comprar esas versiones vitaminadas al igual que nadie te obliga a cambiar gráfica cada dos años...pero señores, que nos conocemos, muchos viven esclavos de la novedad, y si después de haberse tirado casi una década vendiendo lo mismo han descubierto que la gente pagaría alegremente por tener una versión mejorada cada cierto tiempo.... yo desde luego, me bajo del burro de las consolas. Hace varios años dije en cierto blog que probablemente éste sería mi última consola de sobremesa viendo el rumbo que estaban tomando, ésto solo sería la gota que colma el vaso. Ahora, opinen ustedes.

viernes, 18 de marzo de 2016

Cazadores de mitos: el pc en el salón

                                      

Me cae bien phil spencer, no al grado de algunos que lo consideraron el mesias que salvó a los usuarios de xbox one de las malvadas garras de don mattrick, pero me parece una persona que ama a los videojuegos por igual independientemente de la marca que sea, y que está en contra de las infantiles guerras fanboyescas, aunque si bien estoy de acuerdo con la mayoría de declaraciones que hace, bastante maduras, demasiado para esta industria en ocasiones diría yo, el otro día dijo algo que me llamó la atención porque me sonó algo carca. Me refiero a esas declaraciones, que ya la prensa de este país ya sazonó como le dio la gana, que decía algo así que la experiencia de juego en pc y consola son diferentes, y que la principal razón es que la gente que prefiere jugar en consola es porque quiere estar en el sofá y jugar en pantalla grande. Señor spencer, se que es cierto que la mayoría de pc gamers con esas torres enormes con tropecientos ventiladores y mas lucecitas que el salpicadero del halcón milenario se suelen encontrar en dormitorios ya que madres y o parientas no quieren esos aparatos disonantes con el moviliario en ese escaparate para las visitas que es el salón de una casa, pero ya hace muchos años, y cada vez más, que los pc se están volviendo un electrodoméstico estrella del salón, los htpc, barebones, mini pcs, incluso las famosas steam machines. Por eso me gustaría dar un repaso a ciertos elementos para desmitificar un poco eso de que el pc solo es para jugar en un escritorio. No voy a darles un tutorial de montar un pc, no por ahora de momento, aunque si más adelante cuando actualice el hardware, pero si algunas recomendaciones para tener un aparato que no desentone en el salón, es más, el ordenador desde el que les escribo está conectado a mi televisor.

                                       

                                                              La apariencia si engaña

No se ustedes, pero como ser de costumbres que solemos ser, damos por hecho que ciertos electrodomésticos pueden tener cabida en un salón, y en cambio otros resultan algo disonantes. Un ordenador gaming suelen tener una apariencia grande, agresiva, de colores llamativos, y suelen ser acorde a los gustos juveniles, yo hace 10 años tiraba de pc gamer en pleno boom del modding y eso era todo un festival de luces muy acorde a tu colección de figuras molonas en tus estanterías, pero cuando llegas a una edad en que dejas el dormitorio de casa papi para pasar al salón de tu casa ya buscas otro tipo de estética, sobre todo si te interesa guardar las apariencas ante tus visitas para que no te miren como un friki, de ahí que se busca una estética mucho más discreta, sobria, incluso minimalista, sin exceso de lucecitas, y ahí entran los htpc, que tienen una estética muy parecida a otros electrodomésticos mucho más asociado a estas estancias, ya que imitan a los amplificadores de alta fidelidad o reproductores de vídeo. También cada vez más (para mi alegría) el formato mini-itx se va afianzando mas y más, pudiendo montar actualmente ordenadores realmente potentes incluso con las gráficas mas punteras del momento, en cajas del tamaño 10 veces menor que una habitual. Cada vez están mejor pensadas y palían los problemas de antaño de los mini-ordenadores en materia de refrigeración en incluso de montaje. A continuación os pongo algunos ejemplos, por supuesto la variedad es enorme y para todos los gustos y formas:

-En forma de reproductor multimedia (htpc o home theater personal computer)

                                        
Aquí sobresalen sobre todo las cajas de silverstone y de lian-li, son las cajas más grandes de todas, por lo general con formatos atx y m-atx, si bien su forma "disfrazada" lo aleja mucho del concepto de la clásica torre de pc. Como ejemplo elijo la silverstone gd09, ya que es un modelo que comparte estructura con otros modelos de la misma familia pero más baratos al prescindir de adornos innecesarios sin perder puntos en estética y manteniendo las mismas opciones de refrigeración. Viene a costar unos 80 euros.

-En forma de chapa, digo de cubo
                                     
                                      

 Mi elección para este tipo de cajas es la silverstone sg13, un pequeño cubo de unos 10 litros de capacidad pero con una capacidad para meterle elementos magistral, ya que puede meterse un refrigerador de agua compacto en la parte delantera, admite fuentes de alimentación de tamaño atx que son las más extendidas, y admite gráficas de tamaño medio en sus 28 cm de profundidad dando un resultado extremadamente pequeño y con una potencia sorprendente. su precio suele rondar los 40 euros. Silverstone tiene gran cantidad de modelos que denominan sff (small form factor) algunos un poco más grandes para aceptar configuraciones más potentes aún aunque más caras y algo más grandes.

-Mini torre
                                          
                                                 
Lian li es una marca que tiene cantidad de cajas de pequeño tamaño, todas ellas fabricadas en aluminio, con una gran calidad. Mi torre actual es una de ellas, perteneciente a la serie q con multitud de configuraciones. La razón por la que elegí el modelo pc-q27, es por tener un tamaño inferior a un sobwoofer de barra de sonido, y también permite el montaje que un refrigerador líquido compacto en la parte inferior aunque solo admite tarjetas gráficas de pequeño tamaño, por lo que está mejor pensada para procesadores con gráficas integradas o gráficas compactas, pero a cambio al tener tan poca profundidad, se pueden poner en cualquier sitio, incluso en una estantería. Su precio ronda los 60 euros.

-Forma de consola

                                           

Últimamente están saliendo muchos modelos de varias marcas que imitan la forma de una consola de videojuegos, particularmente me gustan mucho los modelos de silverstone como los raven rvz02 o la fractal desing node 202. Su secreo está en montar las gráficas de manera tumbada, pinchadas a la placa base mediante un adaptador y dándole un aspecto mucho más delgado. Dado su complejidad suelen ser mas caras, con un rango de precios entre los 70 y 100 euros pero dan un aspecto de consola genial, sobre todo la silverstone que estéticamente bajo mi modesta opinión incluso las supera.

Teclado y ratón.

                                    

Mucha gente ve un engorro eso de tener un teclado y ratón en el sofá, y si no se tiene una mesita auxiliar tal vez os pueda interesar los teclados multimedia con touchpad integrado, tal vez no suplan a un ratón a la hora de jugar, pero si suelen usar mando pueden ser una buena solución. Precisamente ayer adquirí el logitech k400 plus y sin duda es mucho mejor que el anterior modelo, el k400 standard. Otra opción bastante buena sería el microsoft all in one media keyboard. Sus precios rondan los 40-45 euros

Control/mando

Aquí ponemos a nuestro viejo conocido el steam controller, o el mando de la xbox 360 o xbox one que pueden usarse de forma inalambrica mediante adaptadores, el de one viene a salir por unos 20 euros, aunque para ambos controles se venden versión para windows que lo incluyen.
                                                                 
                                       
Vuelvo a repetir que hay gran multitud de productos de varias marcas y esto solo son unas recomendaciones basadas en mis experiencias y gustos personales, por supuesto hay opciones mejores y de diferentes precios que se adaptarán a los gustos y preferencias de cada uno, simplemente les traigo una muestra de una tendencia que va cada vez más en alza, y que deja algo obsoleta esas premisas de que el pc no puede salir de la habitación. Tampoco he mencionado las soluciones ultracompactas que ofrecen los mini-pc como los de zotac, algunos del tamaño de un router, o de los barebones, ya que para mi gusto ofrecen menos opciones de configuración, por no hablar de la dificultad de buscar recambios cuando algo se estropea. Investiguen y maravillense amigos mios.
















jueves, 17 de marzo de 2016

El regreso del cortador de cesped

                                     
Mucho se está hablando de la realidad virtual en estos convulsos tiempos que nos ha tocado vivir, lo que empezó con oculus ha desembocado en una de esas burbujas periódicas que nos ofrece la industria donde multitud de fabricantes se lanzan a por la nueva tecnología. A muchos leo en sus comentarios que la realidad virtual es el futuro, incluso las tratan como plataformas en vez de lo que realmente son, periféricos... me pregunto cuanto de éstos visionarios sabrán que la realidad virtual lleva pululando por el mundo desde hace décadas...algunos ni les sonará de que va el titular porque cuando salió la película basada en una obra de stephen king sobre el tema (año 92 creo) ni siquiera habían nacido, y no han sido pocos los intentos que he visto de ésta tecnología adentrarse en los hogares siendo todos ellos un rotundo fracaso, el último intento que recuerdo fue hace unos 10 años por parte de nvidia, si la memoria no me falla. ¿que tiene esta ocasión de especial?¿llegará a buen puerto? analicemos la situación.

Porqué nunca se instauró esa tecnología antes? pues básicamente por varios motivos, la barrera de los precios, las limitaciones de la tecnología y lo aparatoso de los dispositivos ¿ha madurado la industria a día de hoy lo suficiente para hacerlo un producto que realmente se instaure plenamente? no será por la falta de ganas de las compañías de introducir un nuevo producto con el que sacar dinero y la ilusión que le pone la gente, que lleva soñando con meterse dentro de un videojuego básicamente desde que se inventaron (tron nos saluda), los amantes del anime, una afición que siempre va de la mano de los videojuegos, sabrán la cantidad de obras que están saliendo en los últimos años relacionados con mundos virtuales, como sword art online, log horizon, etc, es más, hoy mismo leí una noticia en que van a hacer un juego de s.a.o. incluyendo un dispositivo réplica al que sale en la serie, espero que sin microondas.

Vemos aportaciones a kickstarter millonarias apoyando el oculus rift, multitud de productos que van desde esas cajas de cartón con un par de lentes de google en el que se mete un movil hasta el tope de gama htc vive, incluso hace horas sabíamos el precio de las playstation vr, un producto que intenta estar más enfocado a las masas con un precio más competitvo, unos 399 euros... si no cuentan los moves y la cámara...ay pillines, que nos conocemos...la misma pirula de la vita y sus tarjetas de memoria...pero no nos salgamos de pista.

cóctel especial para adolescentes, vr, chicas..acción? en la tercera temporada tal vez

La gran pregunta es ¿será ésta vez la definitiva? ¿se instaurará la realidad virtual en los hogares? Yo lo que se de videojuegos, lo se más por viejo que por diablo, y si algo he aprendido por mi paso por todas las generaciones de videojuegos, es que si bien hay un sector entusiasta que siempre aboga por la innovación, a veces sin pararse a pensar si esa innovación es práctica para largos periodos de uso, o simplemente es otra experiencia que entra por los ojos por su espectacularidad y que luego de unos cuantos usos pierde rápidamente el interés porque una vez perdida la ilusión inicial no resultan cómodos ¿les resulta familiar? deberían, tenemos todavía muy reciente la burbuja del 3d y ya ven como acabó la historia, con la mayoría de fabricantes de tv dejando la tecnología de lado una vez pasada la fiebre avatar para ir al 4k como truco para vender tvs como si vueran móviles... Y que me dicen de la otra gran burbuja, la de los sensores de movimiento? ya hemos visto que intento saltar de generación y se pego el leñazo de su vida al engancharse el pie en la barrera, con un kinect que ha lastrado su consola casi llevandola a las profundidades del abismo, una nintendo que poco se acuerda ya de su gran invento, y un stock de cámaras de ps4 que quedaron cuando las quitaron del pack inicial para sacar la consola 100 pavos más barata y que ahora querrán colocar por cada casco vr que vendan.

A que conclusión quiero llegar? Acaso no fueron rentables esas tecnologías? si, lo fueron, que se lo pregunten a wii y su impresora de billetes, pero eso como las teles 3d fueron meras modas pasajeras, y es que como ya he dicho antes, una vez pasada la ilusión, tiene todos los visos de ser el nuevo y carísimo complemento para tu fondo de armario, y es que...si ya a la gente le molesta ponerse unas gafitas de plástico de 100 gramos para ver una peli en 3d, que las tienen muertas de asco en un cajón, cuanto más un accesorio tan engorroso... ¿vieron la cantidad de cables que trae el playstation vr? creo que se tardará lo mismo en montar el equipo que levantar una tienda de campaña.

Otra de las razones por las que veo que la realidad virtual no se convertirá en un producto de masas, aparte de lo dicho y la barrera del precio, es que estos dispositivos necesitan que se les haga videojuegos específicos, me parece que hay gente que piensa equivocadamente que este casco funciona con todos los juegos ya sean de ps4 o de pc, cuando no es así...y saben a lo que me recuerda eso? exacto, a los juegos de kinect y de move, juegos específicos para estos soportes, la mayoría de ellos de dudosa calidad y que encima fueron paulatinamente olvidados incluso por sus propios fabricantes ya que la industria, por si ya no lo saben se los recuerdo, pasa olímpicamente de hacer un juego para un solo sistema específico, por eso no sacan juegos para psvita fuera de japón, y por eso las third pasan tres kilos de wiiu porque no pueden portar su juego como si que hace con las otras plataformas restantes... un producto, varias plataformas, máxima rentabilidad, esa es la ley doritera del triple A. ¿han visto los juegos de vr? si creen que podrán jugar uncharted se van a quedar un poco desilusionados cuando jueguen a ese del taxi de los zombies, porque la realidad virtual requiere muchos recursos, por ahí leí que eran unas 7 veces lo que un juego normal, no se si será tanto, pero esta claro es que los juegos de la vr no se ven como los normales, aunque desconozco si un über master race de tres o cuatro gtx980 ti que he visto por ahí podrían con un the witcher 3 virtual, pero claro, a que precio...


                                          esto no tiene nada que ver salvo el título...pero...

Yo no soy patcher, no me gano la vida engañ...digo haciendo de adiv...digo de analista, solo soy un peasancillo que pasaba por aquí y que ha visto ya muchas veces a la industria aprovecharse de las ilusiones de la gente, puede que me equivoque y la vr sea el futuro (un futuro en el que no estaré..a mi me marea la 3ds solo de verla de refilón, cuanto más ésto) pero si que me gustaría que no se dejen llevar por su imaginación, y que si es posible probaran esta tecnología y si realmente es lo que ustedes esperaban de ella, si creen que se van a poner esas gafas y van a poder jugar a las casitas con sus waifus como en s.a.o (ah, se creían que ese anime era de luchas con espadas? lol) o lo van a meter dentro de un call of duty en donde van a sentir hasta los balazos, me temo que se van a quedar lejos de cumplirse sus espectativas, eso si, esto solo es un consejo, hagan lo que quieran, solo hay que ver que se han agotado en varias tiendas las reservas, pero luego no me lloren, que ya les avise

para todo lo demás, la industria del porno 3d...

                                     
                                                     a que lo adivino..¿sailor jupiter?

lunes, 14 de marzo de 2016

El caballero paleto


Saben? aún llevando años el movimiento de juegos indie con nosotros, no les voy a ocultar mis reparos con respecto a éste tipo de juegos. Para mi una perfecta analogía sería otro movimiento, en este caso el de los youtubers...hoy en día cualquiera se pone una cámara y empieza a soltar sus parrafadas, la mayoría de las veces, que casualidad, con los mismos argumentos, síntoma de que ofrecen al público lo que éstos quieren escuchar para obtener visitas fáciles que por tener criterio propio. Ojo, no digo que todos sean así, pero resulta chocante en casos como el reciente street fighter V, parece que todos se dejaban llevar por la misma corriente de opinión..cuando opinión en este caso es lincharlo a palos...cuando juraría que más de uno no ha probado un juego de esa saga en su vida... Alto, no estoy aquí como abogado del diablo, como ya dije en su día, reconozco las fallas de dicho juego, y también veo incluso positivo estos ataques colectivos para pararles los pies a las empresas, que más de una vez han reculado, ¿les gusta la nueva portada de doom, por ejemplo?, lo malo es cuando empiezan, aprovechando la antipatía de la gente hacia cierto producto, a desinformar, tergiversar e incluso a calumniar por tal de conseguir sus fines, como ese tema de las colas de the division que no era sino una anécdota y que dio lugar a especu....sooo, que me embalo, dejemos el tema del amarillismo para otra entrada y volvamos.... por donde iba, ah si, que ante el boombastico florecimiento de cierto fenómeno, hay productos buenos, y otros que solo se aprovechan de la cresta de la ola.

Y si bien este movimiento independiente nos ha traído títulos muy relevantes, sobre todo para gente que estaba harto de la industria doritera, también he visto que se ha abusado de las premisas de éste movimiento del cual han hablado multitud de bocas llenándose de grandes términos como "la originalidad recae en ellos", "arriesgan con nuevas formulas jugables donde la industria del tripe A no quiere", etc etc etc. Verán, llevo en esto de matar marcianitos mas de un cuarto de siglo, y lo que llaman ahora "innovación", yo lo jugaba en mi amstrad cpc 464, y en la mayoría de las veces incluso con mejores gráficos. No me considero un graphic whore...si no lo estaría pasando realmente mal con la consola que tengo, aunque reconozco que disfruto de ellos, son signo de una dedicación, de un trabajo artístico, y no tienen porque ser camperos del valle inquietante, he visto autenticas maravillas con presupuestos modestos, pero también es verdad que es palpable el abuso indiscrimnado del pixel art, de recuperar la estética de los 8bits, una puerta que abriera el fabuloso fez, pero que por ella ha entrado mas gente que en los mediamarkt alemanes el día del estreno de la ps4, abogando por la nostalgia, por traernos juegos de unos tiempos en donde los gráficos no era lo importante, y sobre todo, donde la dificultad era muy superior a las de ahora... les sonará, hay multitud de ellos, desde supermeat boy, pasando por super time force, etc etc teniendo en común esos dos factores, gráficos de estética pixelada y dificultad endiablada...no voy a entrar en la calidad de esos juegos ni en los gustos de la gente, pero desde luego para mi son una hipsterada de mucho calibre la mayoría de ellos, sobre todo porque la mayoría del público actual no había nacido en la era 8 bits, por lo que eso del factor nostalgia es bastante discutible, y en cuanto a la dificultad exagerada y artificial que llevan esos juegos...bueno...bururuur so hardcore....alabemos a dark souls y derivados que nos hacen sentir pro-gamers... me gustaría ponerles a más de uno el batman de ocean, un juego con perspectiva isometrica que te mataba con chocar con ciertas paredes... y que me pasé completo con once años...a más de un jarcoreta se le iba a caer lagrimones de sangre, y confieso que yo mismo sería incapaz de pasarmelo después de tantos años de embrutecimiento doritero.

Pues shovel knight, el juego que nos ocupa (perdón por el titular sin gracia) parece reunir esas condiciones, por lo tanto bajo mi criterio, al paredón ¿verdad?. Bueno, bien sabio fue ese hombre que dijo lo de las excepciones a las reglas, ¿es un juego pixelado? si, ¿es difícil? también ¿original? pues no mucho, recoge muchas cosas de super mario bros como su mitico mapa, laberintos de metroid/turricane/castlevania, enemigos con personalidades muy marcadas propios de un megaman, y otros tantos títulos que jugué en mi pimpoyuela juventud... entonces ¿que lo diferencia de otros? pues simplemente, calidad, amigos míos, calidad como destilaba braid, limbo o fez, con un personaje carismático que bien podría pasar por aquellos famosos personajes que salía en las carátulas de las cintas de cassette de microordenadores de 8 bits, una música formidable, un control muy sencillo con dos simples botones pero tan bien llevado que no echaremos en falta más acciones, un botón para dar el golpe de remo, digo de pala, otro para saltar, y una combinación sencilla para apuntar la pala hacia los pobres diablos que tenemos abajo y hacerles un supermario en toda la boina. Como complementos podemos hacernos con items varios de vendedores que nos dotarán de ciertos poderes temporales. El diseño de mapas es bastante variado, con fases temáticas, aunque por desgracia no serán demasiadas, ya que también comparte el mal de muchos juegos de esta índole, su corta duración, pero no por ello va a mermar la experiencia de juego, ya que es un juego que si bien no es fácil, tampoco tiene una dificultad hipster, por lo que supondrá un reto pero no conllevará frustración para usuarios menos persistentes como pudiera pasar con el citado supermeatboy.

A estas alturas, creo que muchos ya lo habrán jugado, de echo por poco sale hasta en las calculadoras casio, pero si no lo han podido probar aún lo encontrarán a precio de risa y con requerimientos que cualquier pc puede con el por patatesco que sea. Es más, hasta me devolvió la fe en los juegos financiados por kickstarter, otro movimiento en que solo vi salir una ouya que se fue a la papelera, y un star citizen que nunca llega (bueno, por lo menos ya lo han puesto gratuito esta semana..sera la luz del tunel?). Gracias a éste, le tengo más ganas al shantae, a ver si está a la altura

miércoles, 9 de marzo de 2016

The Divissssion

                                                 Así es como veo con über master gafas...
                                       
Sentimientos encontrados tengo con The Division, o mejor dicho, divididos (badum chas). Buenas mis queridos pimpollines, guau, estoy de racha y les traigo una reseña más, siempre he dicho que hacer un blog es fácil, lo difícil es tener material, y con el ritmo que pasan nuevos títulos por mis manos, o que salga algo de mi interés en las noticias, que básicamente se ha reducido esta semana perseguir con antorchas a microsoft,  eso de que tenga varias entradas casi de seguido parezca casi milagroso.

Dicho lo cual,  les traigo mis impresiones sobre the division, un título que si les soy sincero, nunca me llamó la atención ni siquiera con el famoso trailer vendemotos del 2013 con una sesión de maquillaje de mas horas que la de darth maul, primero, porque de ubilol quitando rayman no tiene nada que me interese, segundo, si hay algo que me toca la moral de la industria doritera es con la impunidad que salen en casos de publicidad engañosa, y más aún cuando son reincidentes, y tercero, después de jugar dos betas del juego, y ya viniendo muy, pero que muy escarmentado de destiny, vi ciertos signos de que el título va a engrosar la lista de nuevas ip de esta generación que se van a quedar a medio gas, como destiny, titulo que no tienen pudor en reconocer que siguen a pies puntillas, titanfall, watch dogs, etc, o sea, juegos con ideas muy interesantes, pero que no se porqué motivos, ya sea presión para lanzarlos cuanto antes, o ir lanzando contenido paulatinamente como si el propio juego fuese un pase de temporada (¿les suena de algo street fighter V?) se quedan a medio camino de la genialidad. Entonces ¿por qué me hice con el título? pues por la razón de que haya gente jugando al destiny hoy en día... bueno, mejor dicho hasta que llegó el the division, porque la migración de jugadores de un juego a otro ha sido brutal, la mayoría de gente que he conocido en el año y pico que estuve jugando al juego sideral ese me los veo jugando en nueva york ahora mismo. ¿cual es esa razón? efectivamente, la falta de títulos de este perfil, y si, se que hay lanzamientos recientes bastante buenos como garden warfare 2 o la locura en que se ha convertido el rocket league, pero por poner un ejemplo en mi persona, necesitaba algo que llenara el hueco hasta la llegada de los dos títulos que más me interesan de los que están anunciados por ahora para este año, doom y overwatch, y si lo elegí fue más porque me costó a mitad de precio ya que a mi compañero le cuenta le interesaba, que por otra cosa. Y será por eso que si bien tenía las expectativas bajas y el título me ha sorprendido gratamente en algunos aspectos, en otros todavía tengo el sentido arácnido activado porque veo cosas que no me terminan de cuadrar, sobre todo en lo referente a la duración del título, pero vayamos por partes.

Para empezar, el tema del downgradegate le ha hecho flaco favor, porque realmente, el juego se ve espectacular. En consolas es de los títulos más vistosos que hay hoy en día, algo que no sea tampoco muy difícil viendo como nos han atiborrado durante más de dos años de juegos de la generación pasada con un par de retoques vendiendolos como next gen, por no hablar de la ola de fritanga desmedida. Les digo que no llega a aquella exageración gráfica del trailer del 2013 que solo un über master race con dos gtx980ti echando humo podría mover con soltura, pero que se ve realmente bien incluso en las peasancillas, con un motor que no pega rascas, que tiene una distancia de dibujado muy extensa y que tiene paisajes tan detallados y con cientos de objetos la mayoría de ellos con físicas bastante decentes, que dejan al fallout 4 gritando yabadabaduuuu. Para terminar con los gráficos, también diré que se han incluido mejoras con respecto a la beta, algo que me sorprendió bastante ya que las betas suelen ser más demos para probar servidores que otra cosa, ya que se han incluido efectos de iluminación en tiempo real bastante buenos, así como ambientales, el fuego se ve de maravilla ahora, eso si, el editor de personajes es lamentable... de verdad esos rostros, sobre todo de las chicas...son humanos?


                                             ...y asi es como lo veo sin über master gafas

La jugabilidad, bueno, es otro shooter con coberturas más que tampoco ofrece nada novedoso, incluso los gadgets de los que tanto se vanaglorian los pueden encontrar en otros juegos como torretitas y drones, pero tiene un gunplay bastante bueno, me atrevería a decir que mejor incluso que títulos como el multiplayer de uncharted o gears of war, pero como digo, al haber tantos títulos ya con esas premisas, algunos incluso que le dan mil patadas en argumento como spec ops the line pues nos da esa sensación que daba destiny de que lo único que han hecho el tomar elementos de otros títulos para hacerse su propio franquenstinito. Tampoco las habilidades y la progresión sean algo que revolucione los juegos, una vez más copiando a borderlands incluso en el esquema de colores para las categorías de las armas (en serio...). Para ir desbloqueando habilidades tendremos que ir recogiendo recursos ya sea haciendo misiones o buscando por el mapa para ir ampliando la base de operaciones, que se divide en un ala médica, de seguridad y tecnológica, nos pondrán a disposición nuevos gadgets, habilidades y talentos (perks). En cuanto al equipo, pues como se podrán imaginar, muchas, muchas armas, chalecos antibalas, mochilas, máscarillas con diferentes grados de filtración que nos permitirán entrar en zonas más contaminadas, rodilleras el comilón,  etc. Seis tipos de armas, todas reales (con algún retoque en el nombre para no pagar royalties, otros tantos elementos de equipamiento, modificadores como miras holográficas, empuñaduras, y las mencionadas categorías por color que dan mas habilidades y bonificaciones según sube el escalafón...nada nuevo bajo el sol.

Si nos metemos en el tema del argumento, ay amigos, si buscan un specs ops o un last of us, mejor sigan buscando. La trama es tan simple o incluso más que la de destiny, y también comparte ese vicio por narrar con el trasero, teniendo que ir recolectando coleccionables repartidos por el mapa para irte enterando de la movida. Supongo que los autores creerán así que le da un toque de misterio y que obligará a la gente a buscar información... ya les digo que yo que la mayoría pasará como de la mierda porque la historia ya esta más vista que los simpsons en antena 3. Unos terroristas mu malos han hecho un cocket de viruela con cinco enfermedades más, lo han impregnado en los billetes para que se extienda de mano en mano, originando una pandemia de proporciones bíblicas trayendo el caos y la anarquía por doquier, convirtiendo la isla de manhattan en una zona de cuarentena (original si no has visto crysis...) que ha sido tomada por las bandas de delincuentes y por una oscura facción del gobierno que va quemando todo a su paso, inocentes incluidos, a la que hay que destapar.... fin. No voy a decir que el argumento es un descaro como esa pista de audio que te ponían en titanfall mientras jugabas, pero no podría ser mas prescindible, y por supuesto, no vengan a buscar personajes carismáticos... la mayor parte del tiempo acabo pulsando x para saltarme sus insulsos diálogos que no tienen repercusión en el juego.

Entonces, ¿que te encuentras cuando juegas a the division? pues te encuentras un sandbox con un área bastante extensa a la que tienes que ir a pie si o si bastante rato ya que no hay vehículos, aunque una vez descubierta la ubicación te permite viaje rápido, en que te van saliendo misiones principales que se tienen que hacer en determinado rango que consisten en matar a todo lo que se mueva hasta que llega el boss de turno, unas secundarias la mayoría bastante chorras como pruebas contrareloj, liberar rehenes, ayudar en los tiroteos a los agentes del orden, y también hacer de sabueso investigando pruebas echo que consisten en ver el mapa mediante una especie de realidad aumentada sucesos que han sido recogidos por los medios de vigilancia, intentando dar un toque pseudofuturista que a mi por lo menos me sobra muy mucho. Por supuesto no faltarán esas líneas que te dicen a donde tienes que ir en todo momento, no se vaya a perder un hardcoreta por ahí por diós, que eso de mirar mapas es de losers. También hay áreas sociales, como la famosa torre del destiny, y que la veo tan inútil como ésta en donde en teoría podrás "socializar" con gente...sin tener un puñetero interfaz de texto, pero si haciendo gestitos, para ver si alguien te quiere seguir en tus aventuras. Por fortuna tiene matchmaking de toda la vida al inicio de cada misión, por si alguna se te atraganta en solitario. Todo esto que he comentado es lo referente a la zona pve del juego, vayamos con el pve.

El pvp en éste juego es algo peculiar, hay una zona en el mapa llamada zona oscura que es diferente al resto, ya que aquí si te ves a otros jugadores que no hayan hecho matchmaking contigo, y además, esta habilitado el fuego amigo, así que se pueden matar entre ellos. ¿que se hace en esta zona oscura? pues prácticamente lo mismo que en el mapa normal del pve, puedes ir matando bots para lootear, recoger equipo, pero con la particularidad de que como están contaminados no te los puedes equipar, ni tampoco los puedes sacar de la zona oscura salvo llamando a un helicóptero en una zona de extracción, y ahí amigos míos, es donde entra en juego la perversa naturaleza humana, ya que si bien te puedes encontrar gente enrrollada que solo va a soltar su cargamento junto al tuyo y que no quiere problemas, al igual que vengan otros peor intencionados que quieran matarte, robarte tu botín y salir por patas. Cada vez que matas a otro jugador, se te marca como renegado, y te ponen una cuenta atrás que irá aumentando si vuelves a matar a otros jugadores. Por otro lado, matar renegados es lo que más recompesa el juego,  dándote el preciado dinero de la zona oscura que te permite comprar los mejores equipos del juego. Como pueden ver, en el papel la idea suena muy interesante...otra cosa es la práctica...si les soy sincero, ya en las betas acabé bastante harto de este sistema.

Poco más que añadir, por ahí he leido que eran unas 26 misiones... y francamente con la velocidad es que estoy desbloqueando las ramas de habilidades y subiendo de nivel, estoy realmente convencido que el juego va a ser bastante corto, y me temo que la zona oscura tampoco va a alargar mucho la durabilidad si no ponen nuevas mecánicas de juego. Como he dicho antes, parece que ahora te dan los juegos por fascículos, y éste tiene proyectado nada menos que 5 dlc, los dos primeros gratuitos, pero como ocurre con destiny seguro que no dan para enganchar al juego todos los días en el intervalo entre que sale uno y otro dlc

¿recomendaría éste juego? Desde luego jugadores no le van a faltar, aunque creo que más por la incompetencia de su rival destiny que ha acabado quemando a la mayoría de su base de jugadores, que por meritos propios, pero bueno, esto es algo que está tan de moda en estos tiempos... Si se lo van a pillar a medias, o si se esperan a que baje de precio de seguro se lo recomendaría. Si se lo van a comprar a precio completo, les digo que no les va a decepcionar como shooter, pero que tengan cautela con el tema de la duración, me temo que este juego por ese motivo va a ser el juego a odiar de moda, más cuando ya tiene a la gente calentita con el downgradegate.

martes, 8 de marzo de 2016

WiiU Pro Controller Review


Al principio Dios creó el cielo y la tierra, luego al séptimo día creó la cruceta de SNES.




jueves, 3 de marzo de 2016

El nuevo rumbo de xbox

                                                                                                                                                                                                          

Hola pequeños mancebos, como se encuentran? Espero que bien aunque de seguro que estarán algo aburridos en lo que a la actualidad del videojuego se refiere, los medios siguen haciéndose onanismos mentales pensando en como será nx, retraso por aquí, retraso por allá, street fighter encajando el mayor vapuleo de su historia y poco más. Pero si ha habido otra de ésas noticias que levantan polvareda no podía ser otra que el evento de microsoft que celebró el día 25 y del que no se supo nada por embargo informativo hasta el día uno del presente més, de hecho, ayer estaba redactando sobre el tema, pero reconociendo que estaba más espeso de lo normal, a mitad de tocho lo borré porque incluso a mi me aburría, por lo que trataré el tema más ligeramente y sin irme por las ramas de precedentes ni el porqué se ha llegado a esta situación, aunque obviamente se resume en que no salen las cuentas gracias al patinazo con medio tirabuzón de espaldas inicial que dieron con el lanzamiento de la consola, y que hay que hay que hacer números como sea, aunque sea en el pc.

Y es que seguro se acordarán (para no hacerlo, está dos entradas más abajo) de que nuestro estimado compañero black mesa nos dio la información sobre quantum break y la llegada de éste a pc, con el consiguiente cachondeo padre que se lió, aunque quien se iba imaginar, salvo el que ya lleva viendolo venir desde hace meses, que esto solo sería la punta del iceberg, ya que del susodicho evento lo que más se sacó en claro es que aquel giro de timón hacia la convergencia del pc y xbox que dijeron hace meses ahora va a toda máquina, reuniendo en un ecosistema windows 10 a las dos plataformas que compartirán charla de voz, logros, juego cruzado, compra cruzada (compras el juego en xbox y te lo dan en pc) y lo más importante, los juegos, y no juegos cualquiera, sino los exclusivos de la consola.

Y es que con éste movimiento quieren luchar en dos frentes, por un lado, en el terreno de las consolas seguirán siendo exclusivos de plataforma xbox, y en pc se adquirirán en la store de windows 10 como aliciente para que la gente se anime a salir aunque sea por un rato de steam. Visto así tiene su lógica, ambos productos, windows 10 y xbox son de microsoft por lo que todo va a la misma saca, por lo que la consola se convertiría a un equivalente a las steam machines de valve, productos de bajo coste para los que no quieran o puedan comprarse un pc para jugar (ya he visto la consola vendiéndose a 280 pavos con dos juegos en mediamarkt), o simplemente porque prefieran un modelo más amigable para los que juegan en el salón.

Por supuesto para un carne de foro esto es sinonimo de la muerte de la consola, que si han izado la bandera blanca, rasgamientos de vestiduras, que si me voy al pc, que si me voy a ps4... Les digo desde ya que si quieren ver la xbox como una consola al uso, ya saben, ese oscuro objeto de deseo que te hace el equivalente a un aficionado de un equipo de fútbol al que defiendes tus colores con argumentos y sobre todo las listas de exclusivos como si fuera lo único que importa en el catálogo (aunque luego se la pasen jugando a los third multiplataformas genéricos la mayor parte del tiempo) les digo desde ya que lo van a pasar mal, muy mal. Ahí tienen a phil spencer toreando a indignados en twitter con una elegancia torera, y dicho sea de paso, con toda la razón del mundo, ya cansan ver los mismos de siempre con su tonadilla que llevo escuchando desde hace más de 10 años. Tanto que aprecian los gamers eso de la innovación, que hasta compiten por quien innova más y quien se copia de quien, y por otro lado viven atrapados en el tiempo, con argumentos que hasta un portador de canas como yo ven arcaicos como digital no fisico si, los exclusivos venden consolas, las ventas dictaminan el exito de un producto, y todas esas mierdas de guerritas de consola que tan bien caricaturiza en sus parodias en gran qenk.

No negaré que esta política no carece de riesgos, como buen arma de doble filo, para un usuario de pc gamer no va a tener prácticamente alicientes para pillarse una xbox one, aunque también habrá beneficios, como una ampliación de base de jugadores, sobre todo para ciertos juegos como killer instinct que está prácticamente abandonado por los jugadores de one de este país, y sobre todo, y como principal motivo, habrá la suficiente cantidad de compradores como para hacer rentable un exclusivo, ya vimos que los exclusivos en one como el caso de the rise of tomb raider no llegan a buen puerto teniendo en cuenta los costes de desarrollo de las actuales producciones tripe A que ha tumbado a media industria.

Como resultará el invento, solo el tiempo lo dirá, pero es más que evidente el tono que ha tomado la compañía con su consola, con un cabecilla como phil que quiere alejarse del mamoneo de la guerras fanboyescas con su discurso reconciliador y sensato, algo que no compartirán los fans más viscerales chapados a la antigua, y del cual me quedo con estas palabras, que cada uno juegue en donde le plazca y a los juegos que quiera, y el que esté más interesado en que unos fracasen que en los triunfos del mundillo de los videojuegos, ni es jugador ni es ná de ná

Para finalizar, y por si les interesa mi opinión (si no pueden saltarse el párrafo sin problemas) se los voy a decir claro, desde que me desvinculé del cínico circo romano de los foros y blogs, de intentar justificar tus compras, de defender tus decisiones ante un puñado de desconocidos que algunos podrían ser incluso mis hijos, y dedicarme a jugar a lo que me sale de las pelotas, soy infinitamente más feliz, ¿que no quieres comprarte una xbox porque sus exclusivos salen en pc? pues comprate un pc, al final será como con los pc de varias gamas, la línea entre consolas y pc se difumina cada vez más. Y seamos francos...¿cuantas exclusivas ha tenido microsoft? si lleva mas de un lustro con el sota caballo y rey del forza, fable, halo y gears? tampoco va a haber mucha diferencia la verdad. El que se compra esta consola busca servicio, comunidad de amigos, tal vez retrocompatibilidad, mando, etc más que exclusivos.

post data: La prensa del videojuego española liándola otra vez por no tener ni puñetera idea de inglés y tergiversando las noticias de medios anglosajones, diciendo que microsoft abre las puertas a actualizaciones de hardware en la one al estilo mega cd, cuando lo que se refería phil spencer es que futuras consolas xbox serán compatibles con productos de generación pasada sin necesidad de recurrir a la retrocompatibilidad por software, algo lógico al adoptar la arquitectura del pc... si de verdad quieren información veraz, vayan a la fuente...