miércoles, 31 de mayo de 2017

Los deseos del E3

                                 Vaya, son honestos con el logo, ponen el humo que tanto venden...

Con lo parada que está la actualidad creo que éste será el último artículo antes de la primera conferencia, de EA, creo recordar, al menos que se filtre algo importante o que la prensa o alguna diva del sector haga alguna de las suyas y se merezca una buena dosis del tío de la vara. Se que ésto no es nada original, lo hacen todos, pero la verdad que necesitaba irme de paseo un momento fuera de la realidad tras la saturación de los estudios que para bien o para mal terminan mañana. Por cierto, al nombrar a EA me acordé que han puesto a bioware a hacer otro dragon age, una noticia mucho más amena que la del otro día en que prácticamente los habían dejado en el banquillo.

Pero si no es original esto de preguntar los deseos de la gente, mucho menos es ver sus respuestas...joder, como suele decirse, soñar es gratis, pero muchas veces no se si por desconocimiento o por falta de sentido común se piden cosas imposibles, por ejemplo, en cierta página que suelo visitar estaban pidiendo un ryse 2 para la xbox one ¿ryse 2?¿en serio?¿con una crytek con un pie en la tumba y con un juego que disto mucho de ser lo que pretendía? O qué decir de otros pidiendo que rescataran ips de la xbox original...venga ya ¿como ese petardo de phantom dust? Esta claro que no van a pedir algo que no conozcan al menos que tengan poderes especiales nazis que hagan ver el futuro, pero la verdad no entiendo eso de aferrarse al pasado y pedir secuelas aún cuando no fueran un éxito que digamos, lo que me hace pensar en el porqué la industria de la actualidad está como está plagada de sequelitis por todos lados...far cry 5...cojamos el mismo juego de siempre, cambiemos algunas skins y al villano tarado de turno y ala, ya tenemos otro...pero bueno, eso es otra historia.

Por supuesto esta entrada no tendría mucho sentido sin su colaboración, en comentarios siéntanse libres de pedir por esa boquita, y si les interesa mi humilde opinión, pues la verdad es que como he dicho en algunas ocasiones, no veo que éste e3 vaya a ser demasiado relevante que digamos.

Lo que se ha filtrado era tan previsible como el ciclo de las estaciones del año, un nuevo battlenoseque, un nuevo call of duty, un nuevo fifa, un nuevo far cry, un nuevo assassin's creed...joder, hasta el borderlands 3 que es uno de los juegos que más espero ya hace tiempo que perdió el factor sorpresa, y en cuanto a sorpresas, o han aprendido a guardarlas bien para éste año, o basándome en el principio de la navaja de occam, es que no las hay.

Por supuesto ya me imagino con que vendrá cada una, sony con sus anuncios de juegos a lustros vista con orquestas, divas y fuegos artificiales, ea con sus aburridas conferencias basadas en juegos deportivos que tienen que poner una cuenta atrás para el anuncio del battlefront para que la gente no se vaya, ubilol y sus loladas... Pero lo que realmente me interesa de la feria es, primero, el proyecto scorpio más por curiosidad que por otra cosa, ya que no hay muchas ganas de hacer una inversión para jugar a los mismos juegos doritos como destiny 2 que creo que va a ser el único juego que voy a comprar este año para one al menos que saquen de una vez el cuphead y el juego de los piratas esos. Segundo, ver si es verdad que sirvió de algo el viaje de phil spencer a japón para buscar apoyo de su industria o fue una excusa para irse de maid cafes. Y para acabar, lo que tenga que ofrecer nintendo con la switch para ver si es capaz de mantener el buen ritmo que lleva hasta ahora.

De los juegos que más espero, pues el mencionado borderlands 3 que de seguro se ve algo,  un animal crossing para switch aunque lo dudo porque ahora están haciendo la versión para móviles, ver algo más del red dead redemption 2 y alguna que otra japonesada que nos traiga platinum o atlus, ya todo lo que venga de más pues será bien recibido. Por cierto, ya va siendo hora de que saquen otro soul calibur ¿no?

sábado, 27 de mayo de 2017

Una breve reseña sobre arms


Y digo breve, porque bastante tiempo me he pasado pajareando hoy cuando debería estar estudiando, pero, que calor...puto cambio climático, donde has guardado la primavera... Arms, le hace justicia su nombre, porque como se dediquen a jugarlo bastante se les van a poner unos brazos como el del batería de iron maiden, que barbaridad. Todavía tienen otras oportunidades de probar la beta si no lo han hecho todavía, mañana a las 2 a.m, a las 2 pm y a las 8 pm, además creo que el fin de semana que viene también hay beta.

¿Qué decir del juego? bueno, como pasó con splatoon, se trata de una beta bastante simple, aunque te muestra lo fundamental. Te dan a elegir entre siete jugadores aunque ya el juego completo llevará 10 con jugadores adicionales gratuitos en el futuro, incluida mi querida chica fideos, y después de un rápido tutorial te meten en una sala de matchmaking, bastante rápida por cierto, donde te ponen a aprender a base de hostias, joder, se agradecería que el tutorial siempre estuviera activo, sobre todo porque yo lo pasé usando el mando pro, genio de mí, por la pereza de tener que buscar las correas esas de los joycon que ni he sacado de la caja todavía, y cuando use los controles de movimiento tenía tal maestría a la hora de soltar golpes como un borracho octogenario. Si, se puede usar todos los sistemas de control que permite la switch, pero esta claro que la gracia del juego reside en el uso de los sensores de movimiento de los joycon, y curioso que lo diga porque desde siempre he estado en contra de ese tipo de sistemas de control, pero esta claro que el juego está diseñado para jugarse así, aunque no se hace para nada mal con controles tradicionales.

Como consejo, no sean bestias dando hostias, no se como estarán ustedes de ciclados y rocosos, pero mover los brazos cansa tarde o temprano, además éste juego más que medir la fuerza, lo que mide es la destreza, el sutil giro de muñeca que es el que le da ese "tiro con efecto"...vuelvo a repetir, no sean bestias que de seguro se joden las muñecas o algo, no se trata de fuerza, no se trata de rapidez, sino de soltar el puño en el momento justo y con el efecto adecuado, y la verdad, si que requiere una curva de aprendizaje...excepto para todos esos cabrones que o es que ya venían entrenados de antes o porque años de wii le otorgaron poderes misteriosos, porque vaya si he salido calentito de allí, madre mía.

Por supuesto el juego original tiene modo arcade entre otros modos con el que podrán practicar antes de irse al online, que por cierto va fluido y como he dicho, el matchmaking va tan rápido que incluso apenas te dejan probar esa especie de pruebas de calentamiento que te ponen mientras esperas, los sensores de movimiento van bastante finos y no he visto nada de lag en todas las partidas que he jugado. Los gráficos son muy vistosos a la nintendo style, francamente bonitos como ese del templo japonés, y tiene personajillos que molan bastante...si, un juego bastante curioso, si señor, y del tipo de los que parecen muy sencillos pero cuando la gente le coge el vicio te hace cada escabechina que te deja con mas cara de lelo que la de don mattrick.

Mecánicas simples, pero jodidas de manejar a la perfección, al extender el brazo correspondiente lanzas un golpe, al girar la muñeca le otorgas efecto, si giras las muñecas hacia adentro te cubres, el botón superior izquierdo del joycon te sirve para hacer un paso lateral, el botón superior derecho para saltar y el gatillo derecho te hace lanzar la super cuando ésta se recarga, que además no es simplemente soltarla, sino que hay que dar golpes consecutivos mientras esté activa, y para acabar un botón para cambiar objetivo, que viene muy bien para combates contra dos o tres contrincantes a la vez...han leído bien, hay combates cuatro contra cuatro que son una puta locura.

 Mención especial tienen los guantes, que te puedes equipar uno de cada tipo en cada brazo, y que tienen su propia manera de usarse, unos son más pesados y lentos, otros rápidos pero que no hacen daño, los hay con efectos elementales de fuego, eléctrico, etc, incluso hay algunos que lanzan rayos láser. También me ha sorprendido ver que entre combates de 1vs1 y 1vs todos los que te vengan, han puesto una especie de juego de voleibol bastante básico en donde hay que golpear al balón para...que coño, véanse haikyuu... desde que tuve un esguince de rodilla jugando a esa cosa siempre lo odie...

En definitiva, un cachondeo de juego, tal vez no sea el apropiado para el que busque un juego con una elaborada historia o unos gráficos hiperrealistas, pero desde luego para pasar un buen rato lo tienen más que garantizado. Si tienen dudas, lo mejor es probarlo. A mi me ha encantado, de seguro será el juego de lucha rey de la consola hasta que llegue el próximo smash bros.

Anuncios con más antelación que el calendario maya...


El e3 se acerca, no es que se esté levantando mucho revuelo precisamente, y todo lo que se filtra es lo mismo de siempre con un numerito más, que si otro battlefield...ah no, que es battlefront, bueno, para mi son la misma mierda, que si otro call of duty, que si otro far cry, que si otro assassins creed...mismos juegos, cambiamos la ambientación y a correr, por lo que o cambian muchos las cosas y las compañías han aprendido a guardar secretos para el e3, o lo más probable, es que este año el e3 va a ser el más soso que he visto en años. Hablando de sabores ¿saben lo que es el glutamato monosódico? o como lo llaman los japos, el umami, el quinto sabor, ese aditivo que algunos países como canadá está prohibido, y que le resalta el sabor de la comida...antes de que les entre hambre, vamos a hablar de lo que según algunos "le da sabor" al e3, como dijo algún genio en algún lugar que ya no recuerdo, la feria californiana del videojuego ya no trata solo de videojuegos, sino de espectáculo, y bueno, no negarán que entre tanta orquesta, tanto kojima saliendo de la oscuridad como si fuera encuentros en la tercera fase sin que diga una mierda, y tanto negro bailongo, se ha convertido en un evento para inflar las bajas pasiones de los fanboys, y claro, ya se sabe que entre tanto fuego de artificio y humo, se les puede ir la mano... Y aunque todas las compañías habrán pecado alguna vez, ahí tenemos a la mayor pecadora de la pradera, sony, y sus anuncios de videojuegos a años vista.

La estrategia de anunciar juegos en unas etapas tan tempranas de desarrollo se ve que funciona, solo hay que ver la poderosa virtud de la paciencia de los soniers, que compran una consola sabiendo que sus juegos favoritos están en desarrollo y que llegarán en un futuro indeterminado pero suficiente como para celebrar triunfos y presumir en los foros que al fin de cuentas les motiva más que jugar a un juego como el del perropalomo, el cual se han tirado 10 años esperando para jugarlo una vez o dos a lo sumo y ponerlo en la estantería de adorno, y eso si llegaron a comprarlo, porque esa es otra... 

En el otro lado tenemos a microsoft diciendo que solo hace anuncios de juegos más próximos, sin duda para ahorrarse bochornos como la cancelación de scalebound o fable legends... no se, puede parecer más lógico o incluso honesto con los consumidores enseñar juegos que podrán disfrutar en unos meses, pero también da pie a la desconfianza, sobre todo en una compañía que no es que se haya esmerado con sus estudios internos en los últimos tiempos precisamente ¿de verdad no queréis enseñar cosas...o simplemente, es que no tenéis nada que enseñar? Supongo que dependerá del punto de vista de cada uno y de la simpatía que le tengan a la compañía de redmond.

Pero claro, lo de vender humo tiene sus desventajas, y ya no solo el peligro de que se cancele un videojuego en el proceso, sino que los desarrollos, sobre todo si son juegos que vienen de estudios japoneses, se alargan en el tiempo tan peligrosamente...que acabe llegando una generación de consolas antes, y de eso hemos visto bastantes ejemplos en esta generación, juegos como el perropalomo, o el final fantasy XV que empezó llamándose versus 13 estaban proyectados para la anterior generación de consolas, y no fueron anunciados a finales de ésta precisamente, sino a los inicios, como no podía ser de otra manera, para incentivo de ventas.
                                          niii noooo niiiiii, nooooooooooo niiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

Éste problema se ve incluso más acentuado en estos días, con una industria que por lo visto se ha cansado de traer una consola para que dure 10 años, y a abierto la caja de pandora de los ciclos más cortos, con una ps4 pro con tres años de diferencia con su antecesora, o una scorpio con cuatro, y si, viendo la naturaleza de estos nuevos hardwares que son totalmente compatibles en su software no parece suponer ningún problema ¿pero quien asegura que para cuando salgan juegos como dead stranding, o el famoso remake de ff7 o el kingdom hearts fechados recientemente para "antes del 2020" no habrá salido ya una ps5? porque vaya si te ves a gente demandándola en foros como neogaf, de seguro porque la pagarán con el dinero de sus papis, y así no tener que usar esos argumentos de perdedores de "los gráficos no importan". O si, pero si ps5 también es retro ¿que problema hay? bueno, pues el problema es el que sufre el pc desde hace años, que el hardware va más adelantado que el software y no se le saca todo el rendimiento del que son capaces de generar ¿a que el star citizen que está creado de base en pc se ve mucho mejor que los cutreports que vienen de consola? Si salen las consolas con ciclos más cortos, van a ver limitadas sus prestaciones por querer mantener la retrocompatibilidad con consolas menos potentes, osea, las generaciones más antiguas van a lastrar las nuevas, que ya sabemos lo vaga que es la industria para aprovechar las particularidades de un hardware en concreto. 

Otro problema es que cuando llegan los juegos, se ven obsoletos, joder, si que hay mecánicas rancias en el fujoshi fantasy XV...menuda mierdas de secundarias como ir a por un tomate cuando las comparas con el barón sanguinario de the witcher 3, o esas cinemáticas del perropalomo que ya se vió que todo el presupuesto se fue para animar al bicho...pero los humanos parecen sacados de un juego de ps2.

Y si, nada va a cambiar, porque jugar con la ilusión de la gente se les da genial, pero no me deja de parecer ridículo anunciar un juego para que salga 6 años después, sobre todo ese de la diva kojima que presentan el juego cuando éste estaba todavía reunido con el decorador de sus nuevas oficinas...Y de shenmue 3...mejor ni hablamos no? un quickstarter...con dos cojonazos. Y es que ya no se si se compran el juego porque les gustó el anuncio o por el factor nostalgia que generan con el paso de los años. Disfruten de su apacible espera.


Scanner sombre. Una muy grata experiencia


Resulta que esta tarde me había acabado de una vez el primer darksiders (que por cierto, aunque tiene fallitos no está nada nada mal) y tras echarle un buen vistazo a mi lista de títulos pendientes (que fácilmente asciende a más de 100 juegos xD) pues me había aventurado un poco en ver si había algún juego cortito o lo que fuese para pasar el rato y este era un juego que me llamó bastante la atención, y tengo que decir que aunque sea corto... la experiencia merece la pena.



Después de hacerle una visita al viejo amigo Jack Sparrow, me aventuraba a instalar el juego (que por cierto, lo tenéis en la tienda de steam para comprar... aunque con el precio se les ha ido un poco la olla).

Tengo que decir que las configuraciones que hay dentro del juego son básicas, y la verdad me molesta un poco que no haya opciones casi de ningún tipo; por un lado tenemos que podemos elegir la resolución y por el otro la calidad de los gráficos (bajo medio o alto). Esas son prácticamente todas las posibilidades de configuración dentro del juego (ah, y la sensibilidad, eso también lo puedes retocar) y en ciertos momentos del juego con mis auriculares a un nivel normalillo he experimentado sonidos demasiado sonoros para lo que normalmente suelo estar acostumbrado a escuchar (aunque puede que hayan sacado un parche que lo solucione... es lo que pasa cuando acudes a tu amigo jack, que no le puedes pedir más xD).

Pero bueno, vayamos al tema que es lo que verdaderamente es interesante; y es que en concepto y en mecánicas aunque simple, es una experiencia que en mi opinión, hay que vivirla.


El juego comienza en una especie de tienda de campaña en la que aparecemos sin que se nos diga nada. Avanzamos un poco y nos encontramos con la primera y principal herramienta que vamos a utilizar durante todo el juego: Un escáner.


Con dicho escaner, haciendo uso del click izquierdo dispararemos un montón de pequeños rayos láser que lo que harán es iluminar mediante puntos luminosos las zonas a las que vayamos apuntando.

Estos mismos colores comprenderán desde el rojo al azul, siendo los puntos rojos los más cercanos a tu personaje y los azules los más lejanos. Luego más tarde durante el juego podremos recoger nuevos escáneres que nos darán unas especies de powerups o habilidades que harán que nuestro escáner obtenga nuevas habilidades o mejora las ya existentes

Asímismo, el juego nos presentará una historia, que aunque a mi no me parezca nada del otro mundo en cuanto a profunidad, sí que tengo que decir que me resultó interesante (aunque pega un poco un mindfuck de estos en plan mal al final del todo).

Si tenéis una tarde o un par de horas libres para echarle un vistazo, echadle un ojo a ver si os gusta (y si os lo vais a comprar... esperad a verano o a las rebajas de invierno a ver si lo ponen a 3 pavos máximo y no a los 13 o así que está ahora... que la no creo que los merezca).

Y por último... hay algo que me encanta de este juego y eso es algo que seguramente vosotros también lo acabaréis notando y es que su atmósfera y ciertos lugares que iréis recorriendo, son sitios de estos en los que os recorrerá un escalofrío por el cuerpo. Nunca pasa nada... pero van a haber ocasiones que el juego os va a dejar tensos a base de bien.


viernes, 26 de mayo de 2017

Monster hunter triple X (actualizado)

                                               La switch se esta garchando a todos...

Vaya, no había tenido tan buen despertar desde hace mucho tiempo, nada como abrir el navegador con los ojos medio cerrados y verte que confirman monster hunter XX, o triple X porque para mi es puro porno, para la nintendo switch. Siempre te da alegría cuando algo que esperas sucede aunque sabes a ciencia cierta que va a terminar pasando, ya saben, es el secreto de las navidades, y es que estaba cantado que en este e3 habría noticias de que una de las franquicias más exitosas de japón llegaría a la nueva consola.

Por supuesto será una versión del juego de 3ds, ahí ya corrían los haters a dar sus comentarios sobre los refritos y tal...bueno, pues les respondo con sus mismos argumentos, lo podrán jugar los que no tienen la 3ds y en calidad hd sin los típicos dientes de sierra que suelen gastarse las versiones 3ds que te pulen las pupilas hasta dejarlas tan brillantes como las de sailor moon... por no hablar de que se podrá jugar en pantalla grande.

Ya hubo un antecedente, si su memoria selectiva les deja recordarán que el monster hunter 3 ultimate
salíó simultáneamente para wiiu y 3ds, además de permitir juego cruzado con no se que invento que se marcaron a base de una especie de adaptador de red chungo o algo así. Dado al adelanto de hardware que supone la switch no sería descabellado que permitiera el juego cruzado con la versión de la 3ds, con erótico resultado. La versión de wiiu era una versión tal cual de la de portátil pero con mayor resolución que hacían lucir los excelentes modelos 3d de sus monstruos haciéndolos lucir francamente bonitos, aunque se echaba en falta que exprimieran las particularidades de la wiiu en vez de traer un port con suavizado de texturas, joder, fueron tan cutres que ni redimensionaron la resolución de la segunda pantalla y salía con franjas negras a los lados... Pero aún así, fue un juego que hizo que se vendieran casi todos los packs de wiiu con monster hunter incluso en occidente, cogiendo por sorpresa a capcom que como buenos japoneses no tienen ni puta idea de como funciona el mercado de puertas para afuera de japón.

Estaba claro que era francamente difícil que capcom anunciara un nuevo mosnter hunter para la switch por lo menos de momento, con uno tan reciente en el mercado, además viendo el acoso y derribo que sufrió el autor de la serie con preguntas sobre si saldría en switch, era como si te corretearan por la calle lanzándote fajos de billetes a la cabeza, como he dicho, era previsible, por no hablar de la pésima situación financiera de capcom que no quiere dar ni un paso en falso... lol ayer mismo andaban diciendo que seguirían apoyando a switch en función de las ventas de street fighter 2 ultra...menudo abanderado habéis cogido chatos, oye, sin desmerecer uno de mis juegos favoritos de mi vida, pero está claro que no queréis invertir una mierda porque teneis más miedo al fracaso que un hikikomori, aunque ni que decir tiene que ésta versión de monster hunter va a hacer subir a la switch a nivel dios allí en japón.

¿Qué esperamos de monster hunter XX? para empezar, responder a las dudas sobre si llegará por estos lares o no...por descontado, ya sabemos que los monster hunter por lo general siempre vienen con retraso a occidente (me sorprendió lo del generations...dios odio esa coletilla) por lo que seguramente llegará simultáneamente a 3ds y switch .  En cuanto el título, me pareció visualmente mucho más acertado que el 4 y sus colores pastelosos, por lo que lucirá de maravilla en hd, por no hablar que ya tenerlo en sobremesa/portátil ofrece muchas posibilidades. No creo que hagan muchos experimentos y que traerán una versión remasterizada al uso, y espero que no hagan chaladuras como ese "camino del hado" del street fighter 2 ultra que francamente, para hacer cutradas, mejor te las ahorras. Posiblemente tenga juego cruzado al menos que como en switch hay que pagar por el online vaya por servidores diferentes, aunque lo dudo, y sobre todo, mucho micropago con trajecitos y cosas así...joder, tentado estaré de pagar por el gato de fairy tail solo para darle contundentes espadazos... siempre odié a ese bicho. Sobre todo horas de diversión, puede que al 4 no le diera mucho porque me pareció un dlc del 3, pero a ese último le di más de 300 horillas, y son de esos juegos que siempre te entra el gusanillo pasado un tiempo...bienvenido a mi estantería.

Os pongo el primer anuncio del juego, y si, era justo lo que me esperaba, se confirma el juego cruzado con 3ds y se podrán pasar el progreso entre versiones, por no hablar que la mejora gráfica no solo se basa en un mero suavizado de texturas, se ve francamente bien a 720p en modo portátil y 1080p en modo sobremesa. En japón sale en agosto,  a ver si no tardan mucho en traerlo a occidente.




miércoles, 24 de mayo de 2017

peleas en el barro por 30 fps


Me voy a cagar en shakespeare y en su lengua materna...tengo la cabeza como un bombo con los putos phrasal verbs, las 1000 y una variantes del get y la madre que los parió...necesito un respiro que me quedan todavía 8 días por delante para el examen. Bueno, haciendo un vistazo rápido a la actualidad de videojuegos para enajenarme un rato de la cruda realidad, veo que la cosa sigue igual de parada que la semana anterior...lo más relevante, el retraso que nadie ha sorprendido del rdr 2, que por otro lado, menudas pintacas que me trae, madre mía...un posible anuncio de borderlands 3 más que cantado, y la joyita con el récord de visitas, la noticia con tan sugerente titular:

"Bungie dice: Ps4 pro es muy potente, pero no es suficiente para destiny 2"...jajaja, de verdad, a estos de bungie si que le gustan jugar a frotarse avisperos en los sobacos y entrepierna... no les bastó con traicionar a los usuarios de xbox con el contenido exclusivo de destiny cuando gracias a ellos y a halo están donde están ahora, no les bastó o con granjearse más haters que 10 años de call of duty gracias a un juego en el que han cometido toda las perrerías habidas y por haber en la industria convirtiéndolo prácticamente en un juego de nicho para masoquistas ,del cual tengo tarjeta vip, todo hay que decirlo, que ahora, traiciona a sony y a las consolas sacando su juego en pc con el framerate desbloqueado, uso de battlenet de blizzard, soporte de monitores con ratio 21:9, chat de texto, etc, etc, etc, por no hablar que todos los conocidos que tengo que usan consolas como meras destiny machines ya están poblando el wallapop con ellas para irse a sus masteraces puras y duras. Guau, 666 comentarios en 3djuegos a la hora que escribo estas líneas...la marca de satán sin duda por lo que se podrá leer ahí... ni me acerco a echarle un vistazo sin meterme tres antirrábicas antes. 

El caso es que la gente es tan previsible que ya se de sobra lo que han escrito con una fiabilidad del 100%, joder, y no es por echarme flores, es que cuando te has tirado más de 10 años viendo mentecolmenas repitiendo sus mantras sin cesar es como aprenderse la tabla del 1...Y no será porque ya no se veía venir, pero bueno, ya se sabe como funciona la memoria selectiva y el eso de vivir el momento para que al día siguiente todo vuelva a estar como antes como si fuera un episodio de Re:zero... A ver, almas de cántaro, qué es lo que no os quedó claro cuando sony dijo que el framerate de la ps4 y de la pro siempre sería el mismo? joder, la gente realmente cree en los milagros más que nunca en éstos días, por mucho que esté una consola optimizada para jugar, ya es de sentido común ver como una gráfica tan potente como una 1080 (a secas) ya le cuesta llegar a los 4k y 60 fps, y eso que se gasta 10 teraflops, cuanto menos para una consola con 4 teraflops cuya razón de existencia es vendertela como un aparato que te de resolución 4k (no voy a entrar en el tema de reescalado o no hasta que no se sepa a ciencia cierta con que resolución va a salir destiny 2 allí). Por otro lado ¿saben que esa tarjeta vale el doble que su querida pro? joder tios, es que lo queréis todo, pero ésto es fruto del lavado de cerebro que os ha metido sony y sus discursitos de mierda primero ocultando realidades como los reescalados checkerboard, y después diciendo no se que paridas diciendo que eran rivales directos del pc y que su función era evitar que la gente migrara a la masterace...si, con mentiras vais a retener a muchos, si. 

De verdad, a ver si de una vez dejan de usar las consolas como una prolongación de sus penes y asumen de una vez sus limitaciones, joder, llevan 3 años jugando al destiny 1 a 30 fps y ahora me vienen llorando. Si han pagado 400 pavos por una consola, pues dense con un canto en los dientes ya que por lo menos lo van a ver mejor que con una ps4 standard, pero no se me flipen creyendo que van a tener ahí las mismas prestaciones que un pc con refrigeración líquida, una o dos gráficas de alta gama y el doble o triple de memoria ram. 

Luego me viene microsoft diciendo que darán detalles de la resolución y framerate de destiny 2 en scorpio, y que no tendrá paridad de resolución con los juegos de la one, bien por ellos, joder, desde cuando en pc ha sido un impedimento en los multiplayer la tasa de frames?¿ se creen que todos tienen un pepino de pc que lo mueva todo a más de 60 fps? A mi perdonen que les diga, pero eso de la paridad de la tasa de frames me suena una excusa mala de sony porque como he dicho, su objetivo de márketing es llegar a los 4k como sea, pero pasándose por el forro la tasa de frames simplemente, porque es imposible con ese hardware llegar a más. Peeeero, antes de mandarle el ramito de flores a tito phil me quedo con la siguiente frase... las mejoras de scorpio con respecto a la versión de one, como la tasa de frames, dependerá en exclusiva de cada desarrolladora...mmm, interesante, ¿que maletín será más efectivo? ¿el que impida poner más resolución a la competencia?¿o el que fomente la mejor versión para su consola? el más gordo, sin duda... y por mucho que digan que scorpio está megaoptimizada, 6 teras se me antojan bastante cortos para 4k y 60 fps simultáneos, que ya sabemos como es micro a la hora de vender motos.

Y es que la brecha de potencia del pc y consolas se ha acrecentado tanto en la última década que es ya muy difícil que las alcancen algún día, y no solo hablo de potencia, sino en precio porque ya se han posicionado en rangos muy diferentes, por supuesto refiriéndome a las tarjetas de gama alta, que si, no son necesarias para jugar a día de hoy, pero si para hacerlo en 4k, les guste o no siempre irán varios pasos por detrás, pero también tienen que ver los rangos de precio que tienen las consolas, para el precio a que están la verdad rinden bastante bien, y desde luego, mucho mejor que esas mierdas de pcs "equivalentes" que montan en todos los portales de videojuegos reuniendo componentes de pc parecidos....sin tener en cuenta ni los buses de consolas dedicados, ni el sistema operativo ligero, ni na de na...que genios... y todas caen en lo mismo.

Yo siempre he dicho que no hay nada que me haga más gracia que un graphic whore de consola, no se, es como ver a un niño con una chaqueta de cuero...acepten sus limitaciones, y si de verdad les trauman tanto las resoluciones, ya saben donde está la mejor opción...y a que precio.

sábado, 20 de mayo de 2017

Alerta humanidad: los spinners


Bueno, ya dije que iba a estar ocupado esta semana, pero aprovechando el tiempo en que se hace la comida voy a hablar sobre la moda que hace furor ya desde un tiempo en u.s.a, y que empieza a llegar con fuerza por éstos lares. No es un videojuego, no es un anime, no es una waifu con leggings apretados, hablo del juguete de moda, el supuesto aparato desestresante que te lo venden como un aparato anti-stress o incluso como material beneficioso par dejar de fumar o para personas afectadas de autismo a saber con que base "científica". Lo tienen de plástico, de metal, desde los más baratos que rondan los 5 pavos hasta auténticas idas de olla de varios miles de dólares, como no, hablo de los fidget spinners... y no he visto algo más tonto ponerse de moda desde los chinitos de la suerte, lo que dice mucho hacia donde se encamina nuestra querida humanidad.

                                                       Estos te los pillas por 5 pavos

Si se preguntan qué es es un fidget spinner, pues no es más que un trozo de plástico o metal por lo general en forma de estrella de 3 aspas aunque los hay de dos, cinco, seis, en forma del escudo del capitán américa, o del logotipo de batman, otros brillan en la oscuridad, otros incluso tienen leds en su interior, etc etc. En el centro de éstos artilugios montan un cojinete o rodamiento sacado de las ruedas de los skate y en las aspas unos contrapesos que pueden ser una simple pesa u otros rodamientos que al girar hacen mover las pequeñas bolitas que tienen dentro haciendo el giro más prolongado...fin. Lo fascinante es como algo tan rematadamente simple ha llegado ha hacerse tan sumamente popular, y ya no solo a la hora de querer colarte cacharros de éstos de 50 pavos para arriba, sino la miríada de canales de youtube especializados en el tema, haciendo aspavientos a puro grito pelado de "awesome" supongo por considerar la energía cinética y el principio del giroscopio como magia extraterrestre zombie, algunos incluso haciendo supuestos malabares y trucos con ellos, o las típicas idas de olla como acelerarlos a nosecuantas revoluciones con un caño de aire comprimido o romper cosas con ellos.

                                                          Este por 700...todos locos.

Miren, como siempre suelo decir, que la gente se entretenga con lo que quiera/pueda, uno de esos cachibaches a acabado por casa y me ha aburrido al darle la tercera vuelta, pero no se, miren lo de las peonzas tenías que aprender a usarlas, las canicas tenía sus reglas al igual que las chapas, los tamagotchis requerían una disciplina, incluso lo más similar a ésto, las powerballs aquellas por lo menos te hacían ejercitar la muñeca..con erótico resultado...pero esto... un cacharro que da vueltas...no se, fuera de contexto parece sacado de los guionistas de futurama.

                                                los spinners son para mancos, dijo bowie

Como me dijo un colega, un spinner vale 5 pavos, todo lo que sea más caro es de hipster...y joder, si que duele verte vídeos por ahí de cacharritos de éstos que te valen más que un iphone...¿y saben lo peor de todo? que cuando pase de moda de aquí a tres meses se lo van a comer con muchas patatitas.

Los chinitos de la suerte, eso si que fue una gran moda...

viernes, 19 de mayo de 2017

Algunos anuncios interesantes antes del e3


Bueno, hoy he tenido uno de esos días acompañados con un gran despertar... primero, recibo un sms que me despierta de mis lascivos sueños con waifus que me dice la fecha de mi proximo examen de inglés...2 semanas antes de lo previsto, ok, el año pasado me examiné el mismo día del e3, que bien, y acto seguido, me llaman para trabajar con una hora de antelación...debería haberme hecho bombero...o cazafantasmas, en serio, a veces creo que mi jefe se cree que vivo arriba de su negocio y que bajo con una de las barras esas... Así que después de una agotadora y estresante jornada como no podía ser de otra manera en mi oficio, llego a casa a las 6 y media de la tarde...todavía en ayunas,  media hora antes de la presentación del gameplay de destiny 2, el que posiblemente sea el único juego que compre para la one este año si no me sorprenden con algún borderlands 3, o si les da la gana de sacar de una puñetera vez el maldito cuphead. Después de la relajante ducha y consumo de nutrientes...joder, creo que podría hacer el ramadán sin problemas, pero es que mi metabolismo rechaza cualquier alimento antes del almuerzo, me dispongo a ver dicho gameplay.

Unas cuantas horas antes, en plena madrugada anterior vi el nintendo direct enfocado al arms, con el bonus adicional del splatoon... Ya sabía yo que el arms sería un juego muy a tener en cuenta en cuanto mostraron que sería mucho más que una simple evolución del juego de boxeo de la wii...10 personajes iniciales, multitud de guantes intercambiables, y la gran sorpresa, tendrá dlc gratuitos...ya os vale nintendo, podríais haber hecho la misma gracia con el zelda y hubierais quedado como unos señores, pero bueno, eso es otra historia. La sorpresa vino después con splatoon presentado un modo campaña con un aspecto mucho más elaborado que el del juego anterior...incluso me recordó por momentos al sunset overdrive con la calamarda grindeando por ahí... interesante, pero cuando lo unes al su ya bien conocido multiplayer y a su modo horda tenemos un juego que se aleja bastante de las críticas que tuvo en sus inicios la primera entrega de falta de contenido que luego arreglaron mediante dlcs.

¿Qué tienen en común estos tres juegos? que se vienen para casita este año junto al mario odyssey, obviamente hablare solamente de los que se han presentado información en las últimas horas. El caso es que voy a estar un poco desconectado en las próximas 2 semanas por motivos de estudios y demás, por lo que voy a dejar por aquí los vídeos de esos tres juegos, que viendo el perfil de los mancebos que pululan por aquí estarán encantados con los juegos de nintendo, sobre todo ahora que se ha convertido en suministrador oficial de waifus de japón, y el destiny 2... bueno, no creo que haga cambiar a nadie de opinión sobre la saga, pero a mi me la ha puesto más dura que la rodilla de una cabra. Tal vez si tengo tiempo ampliaré algo de información sobre ellos.

Splatoon 2: Lo que se del tema: va a tener modo campaña en donde una de las calamarciñas, mar, es secuestrada, y apuesto uno de mis tentáculos a que seguramente le hayan hecho un lavado de cerebro y ahora sea una mala malosa. Van a sacar un pack de switch con splatoon 2 y han enseñado accesorios como el mando pro de colores y los joycon verde y rosa.

Arms: Lo que se del tema, que tiene unas waifus de impresión, como esa chica nueva con atributos suficientes como para hacer una épica partida de keijo con la otra petarda del nier autómata ese... que se maten...yo prefiero a la chica fideos, que le sorbía hasta la...ejem. Señor, con lo que renegué con los sensores de movimiento y ahí me tienen...

Destiny 2: Para a alguien que le guste el juego, joder, si que saben venderlo con esa puta cinemática del pasado de zabala...a ver si es verdad de que sirve de algo y cuentan una historia que no te haga sudarte el rabo...andan listos si me voy a poner a leer cartitas... Por lo demás, bienvenido a la next gen destiny. Lo que se del tema, por lo visto traen un mundo en plan sandbox, donde se hará más énfasis en el matchmaking para atraer a los lobos solitarios, y por lo que he visto en los trailers puedes llevar un puto tanque, así que mola. En cuanto historia, llegan los cabal, le ponen un cinturón de castidad al viajero, todo el mundo pierde sus poderes, buena excusa para empezar de cero.




Bueno chicos, prepárense para el e3 tantricamente, y no pasen mucha calor...joder con éstos veranos que cada vez vienen antes.

pd: black mesa, sigue mandando fotitos.

jueves, 18 de mayo de 2017

phantom dust...polvo eres



Yo a esta entrada no lo catalogaría siquiera de kabuki impressions of the week, veran, si me decidí a hacerla era para cambiar un poco la temática con algo más "constructivo" que estar aquí como mi amigo el gorros de youtube lamentándome de los males de la industria...joder, la industria es así y no va a cambiar al menos que le dejen de comprar sus doritos. Pero ya saben, ahora la actualidad está a ralentí, no tengo juegos que quiera comprar de aquí a verano, así que quise aprovechar que regalaban el juego éste para hacerle un análisis...joder, y vaya si no me equivoqué con él cuando le vi la pinta de mierda que me llevaba, pero ya saben, hazlo gratis y ya tienes garantizado los vítores de la gente. Y para colmo hoy se ha presentado mi mayor placer culpable, destiny 2 en todo su esplendor que me ha dejado con tal erección que a duras penas puedo escribir correctamente, así que me quitaré de enmedio esto rapidito para hacer el análisis de mi dulce dulce dorito...que creo que va a ser el único juego que me voy a comprar éste año para la juanita...hija de puta nintendo y sus waifus...se han empeñado en arruinarme.

Primero que nada ¿qué demonios es eso de phantom dust? bueno, pues es un juego de la xbox one original que salió en el año de la polca, y que según parece para microsoft es una especie de juego "de culto" o algo así... por lo visto es del mismo tio que hizo el panzer dragoon...vamos como si hubiera sido un juego relevante esa copia bastarda de star fox, típico juego que la mayoría solo lo conocen porque los cuatro gurús del foro lo han nombrado alguna que otra vez contando sus batallitas con la sega saturn...pero vamos, tampoco me quiero meter en muchos berenjenales hoy, por lo menos no más de los necesarios.  Por lo visto microsoft en su nube se cree que sus sagas clásicas de la primera xbox son añoradas como las viejas glorias de nintendo o de sega, y no se cuantos e3 se les ocurrió la genial idea de rescatar la franquicia, primero con una supuesto remake que no poco después se canceló (menuda rachita micro), y meses después de caer en el olvido volvió como una mera remasterización del juego del original.

Al ver el empeño que se le daba al título, la verdad es que mi surtidor de bilis se le saltaban las válvulas, joder micro, cancelas scalebound, cancelas fable legends y estás invirtiendo en un juego que hasta el powerstone de la dreamcast le da tres mil patadas en todos los aspectos ¿que coño os fumáis? Alguien en las oficinas de redmond le daría por ver las opiniones de las redes sociales y foros sobre el tema, y para sorpresa de todos van y pusieron la remasterización del juego de forma gratuíta el día de ayer tanto para windows 10 como para xbox one. Por cierto, la prensa española...que coño, meristation, dando pruebas una vez más de su profesionalidad redactando una noticia errónea, dando a entender que el juego solo se podría obtener de forma gratuita solo por un día cuando no era así, ok, en vuestra línea amigos... un consejo, si queréis informaros de algo relacionado con la xbox one, mejor iros a páginas especializadas como somosxbox o generaciónxbox, porque tela la prensa generalista lo que se esfuerza con ésta plataforma macho.

La reacción de la gente no se hizo esperar...gratis, la palabra favorita de éste país... fanboys presumiendo por ahí, felicitaciones por allá, así si microsoft y bla bla bla... pero...¿y el juego? Bueno, una vez bajado por lo menos tengo la certeza que los recursos de microsoft en hacer la remasterización costaron más o menos que el juego de doritos crash course, así que bueh... No dudo que ese juego en su día, osease, los glory days de los ps2 children, el juego no se vería tan...ortopédico, pero vaya si ha envejecido mal en todos los aspectos... tanto gráficamente como ocurre con los primitivos juegos 3d, como jugable.
      Guau una chati, y enfermera... me acerco, y cuando veo la animación que tiene para darse la                                     vuelta le digo...anda chocho, has perdido todo el glamour...


Si me pregunta de que puñetas va el juego éste, el que más se me parece es el ya citado power stone de la dreamcast, aunque sería como mancillar su memoria con la comparación... Nos encontramos en un mundo postapocalíptico donde aparecen gente criogenizada que ha perdido sus memorias pero que pueden obtener poderes de una especie de bolitas, rojas para ataques ofensivos, azules para defensivos, y cuya mecánica reside en darte un paseito en su refugio subterráneo chungo que comparte decorador con megatón de fallout 3, hablando con los extraños seres que pululan por ahí con sus movimientos cargados se swag, sus modelitos muy de anime noventoso y esos pelazos imposibles a lo ziggy stardust que le llamarían la atención a aficionados del visual kei.

En cuanto a las mecánicas jugables, bueno, te encierran en un escenario que puede tener varias alturas, escaleras y recovecos, te ponen las bolitas con poderes esas que al acercate a ellas las puedes equipar en tu inventario, porque ojo, el personaje no tiene ni un mísero ataque, todo se basa en coger esas bolitas con tácticas que consumen un determinado número de puntos que se van regenerando con el tiempo... aparte de eso, el escenario tiene elementos destructibles, algo bastante vistoso en aquella época...fin.

Y si digo fin porque es que no hay mucho más que decir...su historia es de esas en plan pausado muy típico de muchas series japonesas que yo suelo denominarlas con cariño "menudo puto coñazo", gráficamente aún con el supuesto lavado de cara está más allá de la definición de obsoleto, con caras de palo porque las expresiones faciales ni se habían inventado por aquel entonces...joder, un consejo, si quieren hacer remasterizaciones, que sean de juegos 2d que aguantan mejor el tirón, gracias. En cuanto al apartado sonoro... típico juego japonés de la época con sus repetitivos sonidos de pasos, y esa música que combina piezas de música clásica con sonidos estridentes que me tocan mucho los huevos.

Pero ahí está, a caballo regalado como dicen... para mi que ésto ha sido como una especie de globo sonda para saber si sería factible seguir con la franquicia en un futuro...micro...busca cosas nuevas, que bien que te hace falta.

¿Se los recomiendo? joder, ya tienen que estar aburridos, pero bueno, para lo que cuesta, si lo quieren probar no les va a pasar nada, además de seguro que cuando se vayan desbloqueando nuevos poderes incluso la cosa se podrá mejor, además tiene multiplayer online y local que ni me he dignado a probar, pero me disculparán, pero prefiero invertir mi tiempo en otras cosas. Ale, que os cunda.


lunes, 15 de mayo de 2017

Refritos de este año. I9 en el punto de mira



La verdad es que me hace gracia que ahora anuncien estos i9 al mercado. Se ve que los han anunciado y si no lo he visto mal salen a partir del mes que viene. Viene en dos versiones con 10 y 12 núcleos de proceso y que también llegarán a contar con hasta 44 pistas PCIe para crear PCs de escritorio con unas prestaciones realmente fantásticas.

Se tratará de procesadores de 6 8 10 y 12 núcleos que aprovecharán HyperThreading (osea que tendremos el doble de hilos de procesamiento). También se pueden apreciar mejoras en la memoria Caché respecto a los I7 y aunque cuenten con más nucleos/hilos contará con un ligero descenso en la velocidad de procesamiento (algo normal para evitar que se sobrecalienten)


Es curioso que ahora con la llegada de Ryzen parece que les han hecho pupa en ese mercado de gama alta que tenían tan bien montado... un monopolio sobre el que podía hacer lo que le diese la gana porque AMD estaba dormida en los laureles y podían poner los precios que quisieran ya que tenían que pasar sí o sí por caja si querías un procesador que mereciese de verdad la pena.

Nunca he tenido un procesador Intel, pero hay una cosa que está clara y es que en términos de calidad pura y dura Intel es y ha sido mejor prácticamente durante todo el tiempo que han estado vendiendo procesadores.

Con esto lo que parece que van a hacer es ponerle un poco de márketing al asunto con la llegada de los nuevos i9 (que no son otra cosa que los procesadores Extreme que ya venía de antes comerciando, o procesadores Xeon a los que les han maquillado un poco y los han hecho un poco peor) y ale, ha inventarse una nueva gama de procesadores para colocarse en el más alto listón de todos como la empresa que vende los procesadores tope gama (y que le den a AMD, que AMD es un mierdas).

Lo que queda por ver es el precio de estos nuevos procesadores, pero yo auguro que baratos no van a ser ni de cerca (quizás 500 pavetes para arriba).

Lo malo de todo esto es que a mínimo que puedas tener algo de conocimiento, estos procesadores serán algo muy de nicho y que posiblemente se utilizarían con programas de virtualización por ejemplo... por lo que tengo serias dudas de que estos procesadores vayan a vender bien en el mercado doméstico que parece (o al menos me lo ha parecido a mi) que es a donde va a estar enfocado.

Aun así, esto es bueno; significa que los Ryzen les han hecho pupa, y aunque preferiría una bajada de precios más pronunciada, pues parece que han contratacado con una nueva gama de procesadores.

Ah, y se me olvidaba... estos I9 van a ser refritos de Kaby Lake de este año.

Sobre criterios difusos y secretos del éxito.


Secretitos...les voy a decir uno: ¿Saben por qué michael pachter no hace sino cagarla una y otra vez? pues por la misma razón por la que la hacemos muchos de nosotros cuando nos queremos dar de "analistos", siempre nos basamos en movimientos de mercado, ventas o situaciones del pasado en la industria para hacer conjeturas con el futuro... pero después por alguna extraña razón suceden las cosas sin una lógica aparente, algo que a los foreros promedios les pone muy nervioso cuando ven los pilares de sus sapiencia tambalearse de esa manera.

Qué mejor ejemplo que la nintendo switch, y mira que gastaron todo el maná en intentar tumbarla con su tormenta de mierda++, y mira que intentadurearon intentando colar en las mentes colectivas un precio de 250 euros que a saber de donde salió para que su verdadero precio pareciera caro, la cantidad de errores que de un dia a otro han desaparecido... pero ya ven, sale una partida nueva de consolas y se agota en 20 minutos...y eso que es una consola que sus dos juegos estrella están en wiiu...Se que los catálogos iniciales nunca han sido muy determinantes para comprar una consola, salvo excepciones como la dreamcast, solo hay que ver como se partían la cara en los mediamarkt para pillarse una ps4 en su lanzamiento, sin duda por ese gran vende consolas que fue el knack.

Y es que los criterios en los que se han basado los jugadores tradicionales, esos que viven en la realidad alternativa de foros y blogs se han quedado obsoletos por obviar un nuevo elemento de la ecuación, el poder de las corrientes de opinión surgidas sobre todo de las redes sociales como youtube o twitter, y si, no es que sea un fenómeno que haya surgido ayer precisamente, pero que está marcando ya de forma descarada los pasos de ésta actual generación.

Estamos en la época de las lapidaciones públicas, a nintendo le tuvieron que comer bien el rabo los haters, pero en otras campañas de desprestigio bien que se salieron con la suya, la última con el mass effect andrómeda, un juego que ha sido rechazado de pleno por el vídeo que se hizo viral sobre las expresiones faciales de pingu, pero que si bien no estaba a la altura de la saga principal en algunos aspectos al igual que pasaba con el dragon age inquisition , el castigo ha sido desproporcionado, incluso el apartado técnico es uno de sus aspectos más destacables...ya me gustaría a mi un destiny con este despliegue... pero ya ven los resultados, la saga mass effect en la nevera, y bioware relegada a ser un simple estudio de apoyo para otros proyectos ajenos, seguramente los juegos de star wars con los que EA quiere aprovecharse del tirón friki de las películas que están por venir, y más ahora que han adelantado la salida del episodio IX.

¿Se acuerdan el famoso vídeo de presentación del infinite warfare? (¿y por qué coño siempre lo he llamado infinty? sería por el nombre de su desarrolladora) Allí se llevó el segundo varapalo más grande de todo youtube después del baby baby del justin vivergas, en que momento la gente dijo estoy harto de la ambientación futurista y los jetpacks...jodiendole la marrana a titanfall 2, un juego que lo superaba en todos los sentidos, en donde EA creía que venderían mucho más al ser multiplataforma (si, el primero también lo era porque salía en pc) para después desplomarse ante la nueva corriente de opinión que lo flipaba con el trailer de battlefield 1... al año siguiente tenemos el trailer de WW2 que curiosamente le ha gustado a tanta gente que ...oh por fin, un call of duty del que no tendré que jugar a escondidas para evitar que los desconocidos de los foros de internerd se metan conmigo... lo digo como ejemplo, a mi me la sopla ya por mucho re:duty que sea.

Siempre me fascinó la expresión muy de aquí por donde vivo: "por lo que le da a la gente", pues si, ya las razones del éxito de un juego o consola ya no vienen dadas por tus elaborados análisis de economista frustrado, ¿de verdad habrían imaginado lo que ha pasado con la nes mini por ejemplo? ¿o el éxito de switch que incluso la prensa ha tenido que bajarse los pantalones y cambiar diametralmente el enfoque de sus noticias creyendo que sería la próxima consola piñata como la wiiu o la one a la que darle palos para beneplácito del populacho, pero al ver las ventas de ésta que subían como la espuma han ido corriendo a arrastrarse en busca de los beneficios de su publicidad? ¿que no me creen? tiren un poco de archivo...antes del lanzamiento todo eran noticias tirándole mierda...ahora todo son flowerpowers...y las notas del mario kart en wiiu y switch con 6 puntos de diferencia a favor de la última, cuando es el mismo juego con algunos pocos extras es de vergüenza, pero en fin, eso ya es desmarcarse del tema.

El caso es que ya, y con todos los años que tengo de jugador a mis espaldas, me niego a hacer una predicción más, porque de seguro voy a meter la pata hasta el fondo, y a mi no me pagan por eso como a pachter, simplemente, pues me dejaré llevar...anda, pues a determinado producto x le ha caído en gracia a la gente contra toda lógica, pues muy bien. Ya dijo loulogio en su día que los millennials eran gente de criterio difuso...pero también es cierto que cuando veo al típico que va esgrimiendo sus teorías basado en sus conocimientos y sus x años en el hobby...cada vez los veo más como fósiles andantes... las reglas del juego han cambiado, asumanlo, los nuevos jugadores les trae al pairo todos sus conocimientos y la historia del videojuego...porque no han estado allí, ahora se juega simplemente, a lo que se pone de moda, o dicho en modernillo, viral.

Además, dá que pensar...¿será que la prensa esté tan calmada ahora con el tema de los rumores y filtraciones por el tremendo ridículo que han pasado con el tema de la switch? ahí lo dejo.





viernes, 12 de mayo de 2017

La crisis de Youtube


Como ya les dije hace un tiempo, la verdad que al tema del youtube llegué bastante tarde. Por eso esta entrada más que para informar, es para expandir conocimientos, ya que voy a dar mi punto de vista personal, pero al no ser gran conocedor del tema de seguro me corregirán y me ayudarán a expandir el tema en los comentarios. Mis prejuicios hacían ver a youtube como una plataforma donde unos tipos se estaban forrando jugando al "maincra" gracias a un ejército de niños rata que lo seguían como al flautista aquel. Luego empecé a encontrarme personajes curiosos como loulogio o sasel del que me encantaban algunos de sus vídeos echando bilis, y otros más constructivos como kalathras y su amime way of life, pero justo cuando empecé a tener de compañero habitual a la plataforma va y ocurre ésto...

El origen de la crisis: Pew die pie es un youtuber de esos de los que no me acerco ni con un palo, ya saben, esos tipos que se han hecho populares por ser guaperas (según los estándares de belleza actual entre pubertos claro está) con complejo de jim carrey que son como imanes para niños y para chicas que acaban de descubrir su clítoris. Lo único que sabía de éste tipo es que era el youtuber con más seguidores con más de 50 millones (vivan los dioses paganos) y que tiene un clon español llamado el rubios o algo asi. Como el debate sobre la libertad de expresión y donde están sus límites ya me parece de un cansino que incluso cuando hablo del tema me pongo a ver algo en el youtube mientras, solo diré los hechos, en uno de sus vídeos hizo no se que broma usando a un par de tipos de etnia dudosa a los que instó a hacer bajo pago la mayor tropelía que se les pudiera ocurrir, y a los pobres diablos no se les ocurre otra cosa que sacar una camparta diciendo muerte a los judíos...la cara del notas ese era un poema cuando veía eso, pero de seguro que nunca imaginaría lo que su vídeo desencadenaría.  De seguro estarán al tanto del tema, la prensa ya se encargó de efectuar el oportuno linchamiento y una oportunidad de bajarles los humos a esa "gente de la calle" que se atreve a tomar el fuego de los dioses llamado la influencia en los medios de comunicación y el dinero de la publicidad.

Cuando flanders es el que tiene la cartera: Verán, youtube no tiene una olla de oro con la que pagar sus vídeos, los ingresos vienen de la publicidad, de ahí que si son incautos y ven youtube por la aplicación del móvil en vez de un navegador web, preferiblemente que no sea google, les meten anuncios al principio, al final o incluso a mitad del vídeo. El caso es que cuando ocurrió el suceso que mencioné antes, los anunciantes se echaron las manos a la cabeza, anunciantes como disney que es la epítome del flandersarismo mas rancio de EE.UU y que de seguro cuenta en sus filas con una ingente cantidad de judíos como ocurre con todos los sitios donde hay dinero en ese país...uy ¿eso ha sonado racista? es un hecho, no me vengan con monsergas, ya me gustaría que me discriminaran a mi por tener dinero. Y así fue como las grandes marcas se fueron yendo con sus patrocinios uno tras otro, ya que no les interesaba para nada que se asociara sus marcas con nadie que pudiera manchar su imagen. Sobre el tema del caranchoa o el chinito ese de las galletas con pasta de dientes los miento de pasada porque se hicieron populares, pero esos no son más que mindundis que no tuvieron nada que ver con ésto, pero que sirve para echar leña al fuego y socavar aún más la reputación de youtube por parte de la mano negra de la prensa tradicional, sobre todo en éste país, que la prensa es más amarilla que un limón con ictericia.
                                                                   La gran cagada

Las consecuencias: Bueno, aparte de los centenares de vídeos con lloros y quebrantos, la verdad es que se está produciendo el típico caso de titanic que se hunde a ritmo de violines, algo a lo que en mi país estamos acostumbrados con lo que pasó con el estallido de la burbuja inmobiliaria o cuando cerraron el grifo de las subvenciones de europa para según que cosas como los cursos para desempleados, supongo que hartos de ver como se lo mentían en los bolsillos el atajo de sinvergüenzas esos que organizaban esos cursos...he trabajado 10 años para una de esas empresas de formación...tengo para escribir un libro. Pues sí, cuando el grifo del dinero se cierra, empiezan las medidas draconianas. Youtube se había convertido de un tiempo en esta parte como una especie de fiebre del oro, viendo como los más aventajados que estuvieron en el momento justo de hincharse la burbuja llegaron a la estratosfera, todos quisieron sacar tajada y todos querían ser youtubers, con una saturación de canales importantes donde solo triunfaban los que por su carisma o contenido que llamara más a las masas les garantizaba un buen número de visitas. ¿Qué ocurre cuando no hay dinero para pagar a toda esta gente? pues simplemente, se les baja el sueldo. Desde el percance los vídeos de youtube se monetizan por menos de la mitad de lo que lo hacían antes, pero ésto no es todo.

El algoritmo de la muerte: De las intrincadas triquiñuelas de youtube no tengo mucha idea que digamos, pero para el que no lo sepa, no tienen en plantilla a miles de chinofarmes viendo cada uno de los millones de vídeos que salen en su plataforma, así que para regularlos se basan en algoritmos, programas informáticos que regulan y monetizan ésos vídeos, el problema está que una máquina por muy avanzada que sea, no puede sustituir al criterio de un humano, y pueden producir errores, y de eso es lo que se están quejando muchos youtubers hoy en día, ya que por lo visto, las bases de la monetización han cambiado, clasificando por grupos en función de lo flanders o friend family sea el vídeo, ya saben, esos de pepa pig están en el grupo donde cogen más pasta, pero al grupo de youtubers que por lo general hacen bromas, se expresan con palabras mal sonantes, etc, han sido defenestrados al escalafón más bajo, todo un intento de quitarse la morralla de encima, y sacar a relucir la cara más falsa, digo flanderesca flower power para intentar atraer a las empresas carcas esas otra vez.

El panorama actual:Para terminar, y mira que yo como he dicho no suelo ver muchos canales, si he empezado a ver algunas consecuencias entre los youtubers, algunos ya prácticamente se han ido como pasa con el loulogio que le renta más el tema de los monólogos, otros ya hacen vídeos con menos trabajo de edición ya que no les renta tanto trabajo por ese dinero, e incluso algunos he visto por ahí borrando sus vídeos. Sinceramente no se que va a ocurrir en el futuro, si esta situación se acabará estabilizando o por el contrario la cosa irá a peor... como yo lo veo esa plataforma es un ecosistema delicado... si los anunciantes no pagan los youtubers no se curran los vídeos y las visitas se esfuman... no se, aunque desde luego, siempre diré que no hay mal que por bien no venga, así por lo menos el que quiera subir vídeos a youtube será porque le gusta el trabajo que hacen como pasaba al principio de la plataforma , y no una manera fácil de ganar billetes a base de payasadas in crescendo que para conseguir llamar la atención rozan hasta la ilegalidad.


jueves, 11 de mayo de 2017

Relevo generacional en entredicho


Y no, no hablo de japón donde el 70% de los hombres en edad de merecer y el 40% de las mujeres pasan de reproducirse y abrazar a sus waifus/husbandos por las noches, aunque ya les digo que cuando necesiten una caravana de repobladores que me avisen. Como recordarán, ayer les hice una entrada sobre las sagas que últimamente he dado de lado, bueno, un tema que quitando la mera curiosidad la verdad no tiene ni un pimiento de relevancia o interés... pero como todo tiene una razón, o por lo menos nos obligamos a pensar de que tiene que tenerla, era para exponerles el tema que les traigo a continuación... no se si leyeron la lista pero guau, me quedé sin shooters doriteros, es más, creo que me quedé sin la mayoría de las sagas de "renombre" en que se sustentan la industria del tripe A. Por cierto, se me olvidó incluir metal gear aunque cuando lean esto ya estará editado.

El caso es...¿y a que voy a jugar ahora? porque pasan los años, las generaciones, y veo que siguen con los mismos juegos una y otra vez... y no dudo que si siguen vendiendo es porque la gente los quiere, es más, ya hace mucho tiempo que la gente mayoritariamente compra lo que les suena, por un tiempo creí que era causa de que la gente estaba tiesa con eso de la crisis y tal... ya ves que crisis...todos con un bonito galaxy s7 en el bolsillo y pensando pillarse el 8 en cuanto se le arañe...y que no falte un televisor 4k de 65 pulgadas en el salón... la realidad es que la gente se acostumbra a jugar a un solo juego y no sale de ahí, y que conste que yo soy un pecador que ha dedicado tiempo de mi vida al destiny con el que podría haberme sacado alguna carrera o algo así. Es más, cuando pregunto a gente que no está tan puesta en ésto del mundillo, sino que juega de forma ocasional, la verdad es que creen firmemente que los únicos juegos que existen son los que el game ponen en sus escaparates... Por ahora, todo perfecto, aunque no me queda claro porque se contradicen las noticias a veces, parece que se venden cada vez más juegos, y ayer mismo vimos como el mercado de las consolas con respecto al resto de plataformas móviles y pc era del 47% cerrando el puto hocico a los puturologos y agoreros como el payaso ese de pachter augurano su fin en un par de años... pero...

¿Qué pasará cuando la gente se canse de jugar a esas sagas justo como me ha pasado a mi? y creanme que parece que son fuentes inagotables...no se si será que yo vengo de otra época en donde había más variedad, pero que haya gente a día de hoy que se ilusione por un trailer de un call of duty por muy de la segunda guerra mundial que sea...joder, eso si que es tener la cabeza bien cuadrada, pero bueno, lo importante es estar contento ¿no? ale, todos para call of duty, a ver si dejáis otros juegos en paz con vuestras exquisitas tácticas militares como ocultarse detrás de la misma escalera durante toda la puta partida.

Y aprovechando que hoy estudie la segunda condicional en inglés... tranquilos no voy a desvelar mis dotes políglotas ¿qué pasaría si la gente se cansa de repente de éstas sagas? porque lo que se ve, relevo para éstas, pues como que no hay...  En generaciones pasadas el inicio de generación siempre era tiempo de arriesgar más en el software, donde salían nuevas ips que incentivaran la compra de la nueva consola, pero en ésta generación ya es que ni eso se vió...tomen como ejemplo los principios de la generación pasada, miren la 360 por ejemplo que era un hervidero de nuevas ip al principio, que si crackdown, gears of war, lost odyssey, blue dragon... si lo comparan con la one, lo más relevante fue el genial sunset overdrive o el primer titanfall que aunque buenos tampoco sirvieron para decantar la balanza de las ventas a su favor...en cuanto a sony en su estreno...knack...ok. Y es cierto que en éstos 3 años que llevamos de generación han surgido nuevas ip prometedoras como bloodborne, aunque sea un dark souls con una skin, el reciente horizon, un juego muy vistoso bastante mejor que su anterior quemada saga killzone, o si nos vamos a multiplataformas tenemos a overwatch para los fetichistas de pixar, o a destiny que aún habiendo sido una decepción para muchos se ha ganado una comunidad bastante fiel... pero ¿que ha pasado con la mayoría de nuevas ips? pues que simplemente, se las han ido pegando una tras otras, desde le Ryse que me da risa, al the order 1880 el turrón mas caro del mundo, al the division que se dividió por cero, o ese supuesto relevo de assassins creed, el miraperros ese, que ha sido tan efectivo... que éste año van a volver a traer el assassisn origins...lol con las etiquetitas origins, revelations y su puta madre, o ese for honor sin servers dedicados a éstas alturas de la película...simply ubilol.

Estoy de acuerdo con vosotros en que todavía hay grandes novedades a qué jugar, y de seguro que muchos aún no se han cansado de las viejas glorias, y como suelen decir, en el país de los ciegos, el tuerto es el rey, y el rey tuerto es sony que es la que más apuesta por nuevas ip, por lo menos un poco más que la competencia, pero desde luego, si me dijeran que viviría esta situación hace unos años, una época en donde todas las semanas alquilaba un juego diferente como si nada, me echaría las manos en la cabeza.

Y ya saben mi postura sobre los indie, no los veo como los salvadores de la industria como muchos argumentan, donde su "creatividad" y "libertad" por no atenerse a los ajustados presupuestos de las grandes superproducciones los cohartan de correr riesgos y bla bla bla... basura, creatividad...rescatar fórmulas de los 8 y 16 bits es creatividad ahora... no dudo que habrá títulos dignos de mención pero también han abierto la puerta a productos mediocres para aprovechar el tirón del amor hipsterado a los pixelacos tan gordos que ni los veía en mi vetusto amstrad cpc 464.

Y lo peor de todo, que parece una pescadilla que no parará de morderse la cola, un uroboros si son tan frikis como yo, muchos demandan más gráficos, los costes suben, hasta el otro día pusieron en meristation un listado con los juegos más caros y daba vértigo la de millones que se gastan, normal que se tomen menos riesgos...pero joder ¿al punto de no buscar relevo a sus ip?¿es la culpa de la gente que no quiere jugar a otra cosa, o de las empresas que no traen algo mejor? un problema muy acuciado en microsoft por ejemplo, que se aferran a su halo, gears o incluso fable, que no se bastaron con echar a su creador, cancelar su último proyecto y desmantelar su estudio que todavía van diciendo que esa saga "no esta muerta"...joder... sagas que han cambiado de manos, que cada vez van a peor, que cada vez venden menos (puse sus cifras en la anterior entrada) y no son capaces de buscar una nueva ip a la altura...que si, que ese de los piratas esos estará muy bien, pero lo veo como el rocket league, para echar unas risas con los colegas y día o dos y luego te olvidas de él.

Hoy por hoy, la que en mi opinión está haciendo mejor las cosas en nintendo, con un hardware no muy puntero pero práctico que se ha hecho bastante popular, y con juegos que no suponen una ruina en caso de fracaso, ahí tienen a zelda, ahí tienen a mario kart, o a los próximos arms o splatoon... no se necesitan tantas capturas de movimiento, tanto contratar actores famosos, tanta parafernalia gráfica para llevar una industria sostenible...incluso otras parece que se han dado cuenta como blizzard con su overwatch, trayendo un juego con un apartado gráfico/artístico atractivo sin necesidad de usar costosas técnicas en pos del fotorrealismo. Y se perfectamente que nintendo tira de sus mismas ip como ninguna, y que algunos títulos que he mencionado son de wiiu, pero desde luego lo tienen mucho más fácil que su competencia por simples costes de producción en futuros juegos.

No se ustedes, pero esta política de mantener a la gallina mientras siga poniendo huevos de oro me pone bastante nervioso, si, ya saldrán títulos para rellenar los huecos, pero joder, cada vez veo menos posibilidades... fíjense en mí...shooter, mi género favorito... y solo me queda el doom, el borderlands y el destiny... como siga la cosas así, pronto me van a empezar a sobrar consolas.

miércoles, 10 de mayo de 2017

sagas que no volverán a oler mis dineros


Cinco y cuarto de la mañana, el horario vampírico que adquirí en el ya lejano cambio de hora sigue haciendo estragos rompiéndome todas las rutinas diarias, y aquí me tienen en un periodo extraño, no sé, más propio de periodos estivales, y eso que decían que éste año sería recordado por la cantidad de títulos que han sacado y bla bla bla... bueno, ahora voy de mario kart a titanfall 2 y de titanfall 2 a mario kart, y si, se que en gran parte es mi culpa ya que mis gustos rechazan a títulos que están dando mucho que jugar a gente como el mass effect pingu edition o el prey ese que despierta tanto interés en mí como una colonoscopia.

Cuando se habla de sagas de videojuegos que por los motivos que sea ya no tienes intención de comprar siempre se corre el riesgo de que las musas confabulen en tu contra, y que hagan un título que de verdad merezca la pena y tengas que tragarte tu orgullo...pero sinceramente, creo que eso no me ha pasado nunca, porque por lo general cuando decides darle la espalda a una saga es por puro agotamiento y hastío. ¿A qué viene una entrada como ésta? Bueno, como comenté anteriormente, por mucho que están proclamando éste 2017 como uno de los últimos mejores años en cuanto a lanzamientos de videojuego la verdad es que me está dejando bastante frío...sí, es cierto que tenemos ahí una switch que en dos meses ha colado dos maravillosos títulos por encima del 90, a sony con un horizon muy fuerte y un persona 5 y un nier automata que se han hecho virales con sus cosplays y sus memes, y a una microsoft...bueno, una microsoft que lleva medio año dependiendo de su último mesías la scorpio que más le vale le caiga en gracia a la industria porque tela como les está luciendo el pelo éste año. Aún así en éstas fechas veo el panorama bastante aletargado, no se, estamos a casi un mes de la feria más importante de los videojuegos y no siento el furor típico de otros años... hasta las filtraciones no podrían haber sido de títulos más predecibles.... destiny 2, call of duty de turno, assassins creed...que se unirán al battlefront 2 en la fiesta navideña, un menú que tiene menos de sorprendente que los especiales de nochevieja de tve.


Retomando el tema de los dos juegos que uso actualmente, me encanta el juego de carreras de nintendo pero no es un juego para dedicarle tantas horas como un zelda, creanme, el estrés que genera en ocasiones agota, pero lo que realmente empieza a agotarse es mi paciencia con titanfall 2. Me reafirmo en mi opinión de que es el mejor shooter del año pasado, pero si bien es cierto que mejoró en muchos aspectos con respecto al primero como esa genial campaña, también lo és que en el multiplayer está bastante atrás que la primera entrega, ¿las razones? primero, el trazado de los mapas, lo han querido hacer más intrincados para hacerlos más vistosos, pero limita el uso del parkour. En la primera entrega te podías ir de un lado del mapa a otro sin pisar el puto suelo, pero aquí es imposible con la cantidad de zonas "prohibidas" que te obligan a ir a la zona de combate en nosecuantos segundos sin que te maten, algo que critiqué mucho en esa copia bastarda que es advance warfare donde los muros invisibles y el parkour limitado a unas cuantas zonas me parecía de risa. Y con todo ésto se induce a adoptar otras maneras de jugar, y ahí entra el segundo problema...llegan los jugadores rebotados de call of duty, descontentos con el infinity warfare, trayendo su manera de jugar tan campera y tan guarra... joder, un juego donde tienes la oportunidad de moverte con una velocidad pasmosa y te los ves con el traje invisible en una zona oscura al lado de una puerta agachados y con una escopeta y que no se mueven de ahí en la puta partida... ojalá los próximos call of duty sean un éxito y se lleve de vuelta a todos los roedores éstos como el flautista aquel. El caso es que no veo que avance en éste juego...en el primero era mucho más fácil de hacerte con él con la práctica, es más, aunque me guste el género shooter no suelo ser muy bueno en él, pero con el primer titanfall debo reconocer que se me daba de puta madre, casi siempre quedaba como el mvp, en éste suelo quedar una de cada 10 veces. No se, ahora entiendo las críticas que tuvo y que no comprendía en un principio, pero está claro que tal como pasaba con el garden warfare, el primero aún siendo menos completo, era mucho mejor a la hora de jugarlo.

Entonces es cuando me dispuse a buscar una alternativa, la verdad que el año pasado me hice con más juegos de lo que es habitual para mi paupérrima cartera, pero todos tienen un denominador común... son representantes de sagas famosas, tripe A famosos, el summun del dorito... y muchas de ellas me han hecho decir basta, he tenido suficiente. A continuación podré esas sagas de las cuales no tiengo intención de hacerme con ningún título, y las razones.

Saga call of duty: La verdad que no debería ni ponerlo aquí, porque el último que me compré fue el mw3 y ya ha llovido bastante... luego probé un par de betas del ghost y el advance warfare creo recordar (los últimos eran tan parecidos que ni sabría distinguirlos) para ver si había cambiado en algo... y no. Ni siquiera esa supuesta vuelta a los orígenes a la segunda guerra mundial me llama la atención...chicos, yo ya vengo de allí, y aunque me gustó mucho en su día el call of duty 2 vais a necesitar mucho más que un simple cambio de skins de personajes para que vuestra saga me vuelva a llamar la atención...además su propio estilo de juego, o mejor dicho, como lo juega la gente, lo aborrezco, eso de campear para obtener la racha de bajas no va conmigo. Y digo que no debería ponerlo porque ya es una saga que ni me genera bilis, sino indiferencia, lo veo como un fifa más pero con tiros, simplemente, no me gustan los deportivos y este simulador de airsoft no va conmigo.

Saga Battlefield: Me encanta como los roedores se pelean con sus dos sagas de tiros genéricas...que si bf1 se cago en tu infinity warfare, que si con WW2 rip bf1... para mi se han convertido en la misma mierda, y ese bf1 lo veo como un battlefront disfrazado, si, muy bonito su motor gráfico, pero la manera de jugarlo...un juego con tantas posibilidades para que al final siempre te encuentres a los dos equipos en el mismo cuello de botella de siempre para hacer el mayor número de muertes...si que hizo daño la fase del metro parisino aquella... Joder, es que hasta han calcado los francotiradores del battlefront... por no hablar que si juegas en equipo la gente hace lo que les sale del ojal...si todos quieren ser francos y nadie va a por los puntos, pues se la suda el ganar o perder, solo quieren hacer bajas...ya se que muchos son rebotados de la escuela carlos puty, pero que a estas alturas no sepan jugar a un battlefield... lo siento pero paso, la cagaron al volverse tan mainstream.

Saga gears of war: Cómo ha pasado de haber sido el abanderado de la xbox en éste país, a pasar a ser un juego que nadie que conozco juega... y eso que la mayoría de amigos que tengo del live desde hace una década los hice precisamente con ésta saga. Las ventas no engañan, ha pasado de los mas de 6 millones de la tercera entrega a no llegar a los 3, aunque eso si, supero al judgment que llegó poco más de un millón aún con un parque de consolas mucho mayor. Gears of war fue una de mis sagas favoritas de la generación pasada, es más, fue la saga que me hizo pasar de la playstation 3 a la 360, pero la verdad es que ahora la veo entre la espada y la pared, ya que hagan lo que hagan parece que ya no convencen a nadie. No niego que tendrá todavía una base de jugadores fiel, como aquellos que jugaban al remaster  que daba miedo verlos, pero con un judgment que cambiaron demasiadas cosas y que no gustó, y con un gears 4 que no cambió nada para ir sobre seguro a lo j.j. abrams y tampoco apasionó, la verdad es que no me gustaría estar en el pellejo de los responsables de esa saga que se ha quedado obsoleta en mecánica y que ha dejado de ser un referente gráfico como en el pasado, lo siento por microsoft que le encanta aferrarse a sus sagas con sus garras afiladas, pero su juego ya no es vendeconsolas ni en éste país que siempre ha gustado más que halo. Desde luego conmigo que no cuenten, de los juegos que compré el año pasado es el que menos uso le he dado.

Saga halo: Para que nos vamos a engañar, halo era bungie, y cuando ésta se fué eso dejó de ser halo, diría que el cambio de manos le fue peor aún que con la saga gears, con un 343 que con la cuarta entrega hizo un vistoso pasillo, y con la quinta la verdad que perdieron el norte completamente haciendo de los pocos shooters con personalidad que quedaban uno totalmente genérico más, por no hablar del escándalo que se marcaron al hacer una campaña de márketing totalmente engañosa que no representaba el juego en nada... te la pintaba como un duelo de spartans, un jefe maestro que lo tachaban de criminal... cuyo delito real fue no presentarse a filas...joder, al tipo que salvó la humanidad y que siempre hizo lo que le dio la gana lo mandan a buscar por eso... y en cuanto al épico enfrentamiento...una cinemática de 30 segundos que lo único que hacen es pegarse un inhibidor de armadura dejandosela paralizada...bravo... y el resto de la campaña era una simple excusa para enseñar escenarios porque es que no pasaba...nada. Terrible, se que a muchos les ha gustado pero para mi me pareció el shooter más muermo que he jugado desde el killzone slowpoke fall. Ya tendrán que esforzarse y tirar de billetera si quieren que su cierre de segunda triología me vuelva a llamar la atención y traiga algo de la genialidad del halo 3 y sus escenarios abiertos y batallas campales épicas. De hecho de todas éstas es la que más está en el borderline y según lo que hagan puede que le dé otra oportunidad, pero desde luego con la trayectoria actual que están tomando conmigo que no cuenten, no se en que coño están pensando cuando consideran esta saga su abanderado, y por muchos años, y las cifras no mienten, halo 5 ha vendido la mitad de halo 4 (casi 5 millones de 10 que vendió el anterior y 12 el halo 3) aunque también es cierto que el parque de ones es más reducido que el de 360.

                                                                       now kiss!

Saga Final fantasy: Ésta saga ya la dejé de lado con su décima entrega, aunque después jugué a su spin off de psp al que considero el último final fantasy que me gustó, y al final fantasy XIII que me pareció horrible. No soy de dar muchas oportunidades a sagas que se que han perdido su esencia y mi interés, pero con ésto de compartir cuentas y comprar juegos a medias hay veces que hay que ser flexible y tolerante con los gustos de tu compañero, así que me hice con el final fantasy XV aún cuando tiene el elenco de personajes que más rechazo me han generado en toda la saga. Aún así intenté buscar su trasfondo, no todo podría ser tan malo... sinceramente, no solo me pareció horrible, sino que era un juego que me hizo jugarlo enfadado, como si estuviera viendo una profanación de la que fue mi saga favorita en la era psx. Y ya no es solo cuestión de sus personajes y sus eróticas aventuras fujoshescas, sino que ni en mecánicas, ni en el aprovechamiento de su mundo abierto, ni esas misiones secundarias de ir a buscar tomates ¿? ni su historia que solo lucen en momentos puntuales, o su horrible montaje que ya les vale con un juego al que le han dedicado 10 años, ni su política de dlc que para completar esos vacíos tienes que pasar por caja...claro que si guapi. Se que tiene que haber de todo, y si no miren la de narutarados que hay todavía, pero esta claro que ésta saga esta hecha para otacos de última hornada con el criterio difuso. Se acabaron las oportunidades...disfruten de su idolatrado remake por fascículos, que eso si va a ser un mata infancias de gran categoría. Si quieren saber más sobre lo que opino de éste título, visiten mi entrada sobre él más abajo.

Saga fallout: Creo que fue el único juego de bethesda que estaba deseando que se acabara cuanto antes... No niego que su mundo es impresionante y al que le guste la saga va a encontrar todos los elementos que le han gustado desde siempre, múltiples facciones con múltiples finales, etc, pero la verdad, me dejó muy frío, solo encontre memorable al ciborg ese programado como personaje de cine negro, las misiones me parecían bastante insulsas, la implementación del crafteo demasiado cogido con pinzas, una dificultad irrisoria en comparación con otras entregas, como la anterior new vegas, y para colmo con un motor gráfico que se resiente en consolas habiendo bochornosos bajones de frames impensables en un triple a de éstas características en lugares con mucha carga gráfica como puede ser el centro de boston. De las peores decepciones que he tenido en años, y ya saben lo que dicen, si te engañan una vez, es culpa del que te engaña, si te lo hacen dos veces, es por tu culpa.

Saga garden warfare: Con éste título tengo los mismos sentimientos encontrados que con titanfall 2, aunque a éste último si le podría dar otra oportunidad, otra cosa es que vaya a haber un titanfall 3, porque viendo sus ventas y las tendencias a la vuelta a guerras pasadas lo dudo muchísimo. Garden warfare 2 es el máximo exponente de que cuando una saga la hacen popular ya se encargan de mandarla a la mierda con sus políticas abusivas. El primero aparte de tener un precio contenido era tremendamente divertido, y aún sin tener muchos mapas, eran una gozada, por no hablar de que todos los dlc que trajeron fueron gratuitos. Su segunda entrega no solo la sacaron a precio de juego triple a standard, aunque al poco tiempo bajó de precio y fue cuando me lo compré, sino que ya empezaron con tropelías como ediciones deluxe a precio de horo  (no es falta de ortografía...los que han visto spice & wolf saben que eso es más valioso que el oro) sino que ya empezaron a joder con micropagos y esas mierdas, por no hablar que le trazado de los mapas me pareció inferior a los de la primera entrega y que técnicamente no era más que el primer título tal cual con algo más de contenido. Lo siento pero mi verdura favorita es el entrecot de ternera.

Saga batman: Jugué a los primeros pero terminé hasta los cojoncios, me da igual que pongan el escenario cada vez más grande, o que le pongan un batmovil...si es el mismo juego una y otra vez... que si te subes a la gárgola, que si los combates contra varios enemigos son siempre iguales... otro ejemplo de que una saga popular la desgracian por querer sacarle el jugo apretando demasiado.

Saga metal gear: Ni contigo ni sin ti, kojima, no negaré que pasé buenos momentos con alguno de tus juegos como metal gear solid, o snake eater, pero entre la jugarreta que me hiciste con el 2 y tu rubito fetiche timotei cuyo delirio fue en aumento en la cuarta parte haciéndole parar submarinos con las manos clavándose katanas en el pie o haciendo volar robots de varias toneladas con su break dance...lo siento pero ya me hice mayor para tus piterpanadas, por no hablar de la desfachatez de colarnos tu última obra incompleta....con una demo de pago. No solo konami que se ha quedado con los derechos de tu obra para practicar necrofilia con el cadáver va a oler mis dineros, tu tampoco vas a hacerlo con tu documental sobre el chapapote.

Y es que es bastante triste de que todos los juegos que compré el año pasado, solo quiera seguir jugando a una hipotética segunda parte de doom... y espero que esa vez el multiplayer no esté hecho por una subcontrata, aunque ya con la tremenda campaña quedé más que satisfecho, y como no el tremendo the witcher 3 que me hizo cambiar mi opinión sobre la saga viniendo de una segunda parte que no me gustó nada. Porque claro, ahí entran en el saco aunque no puedo mencionarlas ya que no son sagas a overwatch y su porno pixar, y el the division, ese destiny wannabe que incluso superó a su maestro en lo repetitivo...todo un gigantesco mapa tan bien elaborado...y desperdiciado. Tampoco tiene mucho sentido meter sagas que no compraré como assassin's creed, el pres x to lara o el battlefront... cuando no me he comprado nunca ninguno...aunque los tenga ahí tirados por haber sido regalados con la suscripción al live.

Si les soy sincero, al menos que en este e3 presenten novedades destacables para este año, el único juego que tengo intención de comprar en la one ya lo tengo por compra anticipada, y si, es destiny dos...ahora que lo pienso, me estoy quedando sin shooters... solo éste, doom y un hipotético borderlands 3 que ya veremos como sale, porque gearbox hace juegos como los melones, algunos salen dulces y otros... Sin duda la switch ha sido la mejor compra que he hecho en años, está claro que por lo menos este año va a ser la consola principal  con juegos que espero como splatoon y arms mas lo que se presente en el direct del e3, y la one...pues seguirá siendo la destiny machine... me lo estás pintando de puta madre para que te compre la scorpio, microsoft...