sábado, 19 de agosto de 2017

El próximo splatfest me trae duda existencial


Una entradita ligera, buf, entre el calor, el agotamiento acumulado de la semana y los lamentables sucesos acaecidos en éste país que me hacen sacar mi lado más tenebroso la verdad es que en vez de profundizar en cualquier tema, solo quiero mojarme hasta las rodillas...joder, y parece todo ciencia ficción hasta que te toca de cerca, la novia de un amigo mío trabaja en las ramblas y fue testigo de la movida...bueno, ya bastante tenemos con las noticias machacando con el tema, solo diré fuerza a los afectados y valor, lo siento pero estoy ya muy grande para hacer esas tendencias tontas de redes sociales como la de poner gatitos y cosas así. 

Otro splatfest en el horizonte, vaya, no me lo esperaba tan rápido, y además viene con una elección que francamente, me ha dejado con el culo torcido, porque realmente no se que elegir. Nos da a elegir entre el superpoder de volar, o el de invisibilidad...madre mía, no se quien es el tipo que se inventa estas cosas pero desde luego me ha cogido con la guardia baja ¿elegir volar, el legendario sueño del ser humano? ¿ser superman?¿ser goku?¿ser la factura de la luz en éste país?  o por el contrario, invisibilidad... madre mía, miren que posibilidades papá... 

Quien no ha fantaseado con poder volar, ese anhelo de libertad de salir pitando del lugar cual neo iluminado, aunque si solo se tiene el poder de volar, bueno, sería útil como medio de transporte, pero nada más, creo que la invisibilidad da para más casos útiles, y no solo los pervertidos, pillines, aunque siempre se ha asociado ese poder a espías y depredadores, quizás causas no tan nobles. Les aseguro que no sabría que elegir, aunque cuanto más lo pienso supongo que me iré al bando de la invisibilidad, total, tampoco habrá mucha diferencia cuando la mitad de la población mundial, la femenina, ya sufre esos efectos sobre mi. 

Bueno, pues ahí lo tienen, diganme en comentarios cuál es el superpoder que más le gusta, y al comentario más ingenioso se llevará...la sonrisa de un niño, lo siento, estoy tieso, ya me gustaría darles gloria bendita. 

miércoles, 16 de agosto de 2017

los falsos mesias


Rapid packet math...madre de dios... Se me ocurren miles de analogías de los inventos que crea el ser humano para sobrellevar la desesperanza de una vida mundana miserable, del estar solos en el universo, o del inherente temor a la muerte. De ahí nacen los mitos, leyendas urbanas o campestres, supersticiones...religión, huy, olviden eso último, no quiero meterme en mas berenjenales de los necesarios. El caso es que todas ellas tienen bajo mi punto de vista dos puntos en común, primero, calmar esas ansiedades ya que la gente fundamenta su vida en esos cimientos que consideran inamovibles donde construir su zona de confort donde no hacerse preguntas incómodas, y segundo, es una herramienta de control que usan los listos contra los incautos, y creanme, no hay nada más fácil que hacer creer a un incauto que cuando éste está ansioso por creer.

Los videojuegos, algo tan pueril, también refleja esos instintos tan primarios, de hecho, los juegos siempre han sido como un entrenamiento para la vida real, aunque claro, ante los niños luchaban con espadas de madera, y ahora usan el teclado, la mayoría de veces pateando vilmente los diccionarios de sus respectivos idiomas. Siempre he dicho que el mundo del videojuego ha degenerado a tales extremos de idiotez que realmente llega a asustar, pero creanme, también es el reflejo de una sociedad en donde cada vez la gente se deja llevar más, donde pensar por sí mismo esta mal visto y reprimido por sistema, y sobre todo, donde el ego se encumbra a niveles cósmicos, yo tengo razón, y si me llevas la contraria te mataría si hubiera una tecla para ello en mi teclado. No pueden imaginar la tristeza y desasosiego que me da esta puta sociedad, por fortuna siempre entre tanta morralla infecta habrá personas que siempre merezcan la pena y sigan mi consejo, busquenlas y cuídenlas como el más preciado diamante. Aún así la vida sigue, y nada mejor que escribir estas letras con la esperanza de que alguien les pueda llegar, se que no voy a cambiar el mundo, pero desde luego, por mis cojones que no conseguirán hundirme en su chabacanería y mediocridad mientras tenga las suficientes facultades mentales para seguir adelante.

                                    Para esto sirven al final estas mierdas, para gifs loleantes

rapid packet math, el rimbombante nombre que se han sacado del culo para algo que no es novedad, instrucciones 16 bits, claro, todo un viaje al pasado, y encima de la boquita de cerny, el creador de ps4 que miente más que habla como cuando dijo que ps4 pro traería juegos a 4k, si, pero no especificó cuales y con qué calidad. Ya hace unos meses nos vinieron con el mismo cuento de que usando instrucciones en 16 bits (también llamado f16) la ps4 pro llegaría a la mágica cifra de 8 teraflops, guau, superando así a los 6 de xbox one x, bieeeen, lo hemos conseguido... lo que no especifica la letra pequeña es la pérdida de calidad y precisión al usar ese tipo de instrucciones, usadas generalmente para juegos para smartphones en donde sus limitadas pantallas no se aprecian apenas diferencias.

Hasta que punto ha llegado el absurdo de que ya no importan los videojuegos, sino los números, y nada mejor con poner un nombrecito llamativo en donde esos cuñaos que se creen que dominan el tema acuñarán en muchos de sus comentarios sin tener ni puta idea siquiera de como funcionan. Y encima tienen la desfachatez de decir que xbox one x no soporta ese modo, como para convencer a sus feligreses que no podrán hacer nada contra semejante arma secreta... señor...dame paciencia.
No crean que ésto no tiene precedentes, aunque claro, de seguro que sepultado en la memoria selectiva de la gente no tendrá parangón...¿ya no se acuerdan del hidden powa de la ps3 y sus núcleos que tenía inactivos? o si prefieren algo más reciente..¿que pasó con el boost mod


 La estupidez humana no entiende de colores o banderas, yo como usuario de xbox one, he tenido que soportar los inventos y las esperanzas vagas de la peña al sentirse en inferioridad con respecto a ps4 ¿se acuerdan del poder de la nube? todavía se ven atisbos de esa majadería, y que decir de las bondades del direct x12, madre mía, hasta la gente negaba las declaraciones del propio phil spencer intentando llamar a la calma con su ya conocida honestidad incómoda diciendo que no se verían diferencias muy drásticas... ya he escuchado tantas vendidas de moto que se quedaron en nada, puros inventos de empresas.

Tengan por seguro una cosa, antes de que exista un videojuego siquiera que use esa técnica en ps4 pro, estará la ps5 en la calle, lo siento pero el software no hace milagros cuando el hardware es el que és. Así que a ver si espabilan ya de una puta vez y sean felices con lo que tienen en el puto momento, aquí me tienen disfrutando como un niño con sonic manía, dejen la obsesión de quien la tiene mas grande para los necios.


martes, 15 de agosto de 2017

sanic mania (actualizado)


Vaya, me han hecho esperar el dichoso juego, hasta las 5 de la tarde estaba bloqueado en la store de xbox, y no se porqué cuando en switch lo estaban jugando desde ayer, aunque bueno, llevo esperando un juego así más de 20 años, tampoco me voy a...ahora que lo pienso...¿porqué no me lo he comprado en switch y así lo hubiera tenido también en modo portátil? ay señor, se nota que no estoy acostumbrado a tener más de una consola.

Bueno, no voy a hacer review del juego aún habiendo pasado casi la mitad del juego de una sentada, vamos a ver, aún con 24 niveles, los sonic tampoco es que fueran la hostia en duración que digamos, en especial el sonic cd, que si no fuera por las fases del futuro y pasado desbloqueables unido a su nula dificultad te lo acababas en un suspiro. En cambio si voy a decir mis impresiones, y ya si eso en comentarios ampliaré cosas destacables que vea más adelante, la verdad es que me voy a trabajar en menos de una hora y de seguro que no tendré muchas ganas de escribir esta noche con el déficit de sueño que arrastro.
                                                           Esta fase es una maravilla

Sonic mania, el sueño húmedo que tanto añorábamos los usuarios de la megadrive como un servidor, eso si, no voy a decir eso de "así si, sega", porque sinceramente su existencia es más responsabilidad de un desarrollador independiente llamado christian whitehead que de la propia sega que solo le ha ayudado en ofrecerle apoyo. Si me preguntan qué es sonic mania, pues les responderé que podría haber sido perfectamente el sonic que debería haber salido en la  32x o en saturn, de hecho ese fue el objetivo, hacer un juego que imitara la tecnología de aquella época justo como si hubiera pasado como mucho un par de años con respecto al sonic & knuckles... y el supuesto apoyo de sega me temo que se limita a que le ha dejado a disposición de éste señor las librerías de los anteriore sonic, porque se nota que aunque hay muchas fases y elementos nuevos, también se ha tirado del reciclaje, por lo que se van a encontrar muchos elementos ya conocidos, es más, se empieza con la mítica green hill 1-1 tal cual, recordándome lo que hicieron con las películas remake del anime evangelion, que la primera era lo mismo que la serie, para ir metiendo novedades en las siguientes (y yéndose la pinza en la tercera).

Digamos que es un cóctel curioso, tiene fases muy plataformeras como el sonic 1, hay otras más de ir corriendo como en el dos, está la fase de bonus del sonic 3, esa de las bolitas, y lo mejor implementado a mi juicio han sido los jefes finales, vamos a ver, nunca es que hayan sido muy difíciles que digamos, sobre todo en sonic cd que daban bastante pena, pero aquí hay algunos que requieren ciertas mecánicas para acabar con ellos, como cierta araña en que hay que usar fuerza centrífuga ¿?.

                                         Me recordó a horrores la fase contra metal sonic

Con tanta mezcla, es normal que algunos escenarios luzcan más que otros, el green hill será muy emblemático, pero no se puede comparar a esa fase nueva del estudio de grabación que me recordó por su colorido y su gran uso de los varios niveles de scroll, técnica que usaban como nadie los genios de treasure en la megadrive, a las fases del casino del sonic cd. En conjunto es un juego bastante vistoso, pero claro está, siempre teniendo en cuenta su estilo "vintage", ésto no es una puesta al día como los new super mario o el último juego de las giana sisters. Y aún así, es el sonic que más me ha gustado desde el sonic cd, lo que me hace pensar si de verdad fue buena idea de que sega abandonase de esa manera tan radical el 2d para su erizo, pero bueno, ya del sonic team no quedará casi nadie de los tiempos de megadrive, y las grandes fumadas de sega américa que ha ido evolucionando el simpático y regordete sonic a esa cosa con vendajes tampoco es que hubieran podido hacer algo mejor.
                                   Nunca me gustó el colorado alcahuete, pero bueno, ahí está.

¿Recomendaría este juego? bueno, si eres fan de los sonic de 16 bits de seguro ya lo estás jugando, por lo demás, un juego bastante entretenido, eso si, no muy largo, pero bastante rejugable porque como todos los sonic tendrá alicientes como conseguir las gemas del caos, decenas de secretos, contrarreloj, el modo competitivo para jugar con un amiguete a pantalla partida... puede que haya plataformas actuales con mecánicas más elaboradas, y sobre todo con esa dichosa dificultad hispter que me crispa los nervios y que solo sirve para ver videos de dudosa gracia de youtubers diciendo tacos, pero para el que quiera sentir lo que fue un sonic noventero como dios manda, desde luego ya debería ponerse las zapatillas rojas para ir pitando a pillarlo.

Actualización:

Bueno, ya me he pasado el juego y os dejo las fases, son 12 en total con dos actos cada una, y como los seguidores de los sonic de 16 bits comprobarán, son un remix de varias fases de sonic 1,2,3, s&k  y cd, aunque con trazados diferentes. También hay varias fases inéditas creadas para este juego.

1 green hill (sonic the hedgehog)
2 chemical plant (sonic 2)
3 studiopolis  (nueva)
4 flying battery (sonic & knuckles)
5 press garden (nueva)
6 stardust speedway (sonic cd) (y si, sale metal sonic)
7 hidrocity (sonic 3)
8 mirage saloon (nueva)
9 oil ocean (sonic 2)
10 lava reef (sonic & knuckles)
11 metallic madness (sonic cd)
12 titanic monarch (nueva)

las fases nuevas son preciosas, sobre todo studiopolis que es mi favorita. Se puede superar en algunas horas si te motivas, bueno, como todos los sonic, pero claro, ahí está las gemas del caos esperando para que los poderes arios se apoderen de nuestro querido y regordete amigo

mención especial a la intro cinemática al más puro estilo a la de sonic cd, para quitarse el sombrero.

lunes, 14 de agosto de 2017

Gamers! de japón.

                         La mortadela con aceitunas es genérica también y no deja de estar buena.

Gamers!, una comedia romántica anime tan cliché en todos sus apartados como el diseño y personalidad de personajes, sus malentendidos, sus chistes, etc,  que parece sacada de una máquina expendedora ¿qué ponemos de elemento diferenciador ésta vez? bueno, hagamos que su típica actividad extraescolar sea un club de juegos...joder, ¿y eso da créditos? bueno, no voy a entrar en buscarle ahora sentido a un anime de light novel para pubertos, ¿pero saben lo gracioso? es la única serie junto a made in abyss y la del spocon del piernaslocas que estoy viendo en ésta penosa temporada en donde lo demás ha sido dropeado brutalmente, porque si bien es lo mismo de siempre que ya en visto en un restaurante de comida rápida o con hijos de unos yakuzas que van por ahí con colgantes de candados y llaves, bueno, no me desagradan sus personajes, tiene algunas partes que siguen siendo divertidas por muy previsibles que parezcan y aunque esto no esté centrado en el mundo gamer como puede ser genshiken de manera seria sino como he dicho, de poner algún elemento diferenciador que haga llamar la atención en ese vasto océano genérico, aún de esa manera trivial que trata el mundo del videojuego, da la suficiente información para ver la realidad del panorama jugable de ese fascinante país.

Crash bandicoot se la pega en ventas en japón, y la gente se sorprende... Cómo su querido tilacino que tanto marcó la infancia de los pschildren, la mascota no oficial de sony, sea un fracaso en el sol naciente, algo inconcebible para los que se creen que son el ombligo del mundo (la ignorancia es muy osada como se suele decir). Me vienen diciendo que los gustos japoneses cada vez se alejan más de los occidentales, y yo no puedo parar de reir. Los gustos japoneses siempre han sido los mismos, lo que pasa que de un par de generaciones a ésta parte sus juegos han dejado de ser los más reconocidos en consola, con la llegada del dominio de los fps y otros géneros que si han sabido adaptarse al hardware actual y a los tiempos que corren en occidente. Siempre he dicho que japón se ha quedado estancada en los 90, pero a ellos les vale, el problema viene cuando la gente de aquí todavía le da relevancia al mercado japonés como si siguiera siendo el baluarte de la industria como lo fue antaño.
                                                                 Sutil, muy sutil...

Mira que se ha hablado de éste tema durante años, sobre todo con la llegada de cada tokyo game show, pero ahí te los ves a la gente, que prácticamente vive en los foros, pero que siguen sin enterarse de una puta mierda ni aprender nada salvo para tener su dosis diaria de adrenalina insultado a desconocidos como perritos de un palmo detrás de una verja. Volviendo a la serie anime, en uno de los pocos diálogos en donde hablan de videojuegos, dos de sus personajes tienen una discusión sobre los videojuegos bastante interesante, el chico, típico autista, prefiere los juegos para smartphones del estilo jrpg con personajes moe, mientras la chica desprecia los juegos moe y prefiere los juegos occidentales porque tienen mejor factura técnica. Cómo en un diálogo tan pueril y tan escueto han sabido retratar a los jugadores de japón... la mayoría de jugadores es evidente que pertenecen al bando del chico, solo hay que ver un tokyo game show para darse cuenta de ello viendo los títulos desarrollados para plataformas móviles en comparación de títulos hechos para consola, aunque no dudo que habrá gente con los gustos de la chica, y aunque sean un grupo más minoritario y seguramente tachado incluso más de otaku que el grupo de autistas pajeros, sin duda son los usuarios que más se parecen en gustos a nosotros, pero eso los hace tan relevantes como cualquier país pequeño.

Es ese amor por japón fruto de lo exótico y de una industria que es un auténtico imán para adolescente sobre hormonados y piterpanes que encuentran la vida adulta como un auténtico coñazo, que todavía, sobre todo en publicaciones occidentales, les den tanto bombo a las noticias que salen de ese país, como las ventas de determinadas consolas o juegos, y siempre que leo comentarios de esas noticias siempre me encuentro lo mismo, por favor, no me vayan a sorprender, mis previsibles amigos. Unos y otros esperando a ver si la ps4 o la switch ha ganado el podio, porque ya ni la psvita levanta la cabeza allí, otros vitoreando a sus juegos de nicho que no venden una mierda por aquí, y otros rasgándose las vestiduras como el caso del tilacino que ya comenté antes.
                                    Muy sutil...no me quejo, me haría una bufanda con sus piernas

Sé que para según que inmaduras mentes es mucho pedir que se den cuenta de que hay gustos diferentes a los suyos propios que creen impuestos por alguna deidad o algo, pero macho ¿tan difícil es ver que japón es tan diferente a occidente? si gusta tanto, aunque no lo crean, es precisamente por ello, uno los tachan de locos porque son capaces de llenar un estadio a ver un concierto de las calamarciñas, o ver como se parten la cara en una battle royale (virtual, que son mucho más civilizados que nosotros) aguantando horas en una cola para entrar en el sorteo que te da la posibilidad de...comprar una switch...

Pues nada, ahí seguirán con las ventas semanales puntuales como un reloj, que ya se sabe que al público objetivo de aquí poser otaku que no han salido del naruto y del kaneki que moja las bragas con el kojima (como si sus juegos fueran japoneses...lol, esta más occidentalizado que la tortilla de papas) japón sigue y seguirá siendo por los siglos de los siglos la meca sagrada.

Y mientras tanto los japos ignorando nuestra existencia...¿España? ah, el de los tipos esos con traje de torero, pecho descubierto y rosa en la boca...olé.

jueves, 10 de agosto de 2017

Instakarma al bocachanclas de la motosierra

                                                    El overwatch para adultos decían...

Lawbreakers vende 200.000 unidades... perdonen la expresión, pero eso es una puta mierda en los tiempos que corren, ¿pero saben lo peor de todo? que en vez de entristecerme por la situación actual en que cada vez menos ip salen adelante, no me avergüenzo de decir que hasta me alegro, llamenme infantil, llamenme desconsiderado por esos pobres trabajadores, pero lo siento, me alegro, me alegro mucho al ver semejante "en tu puta cara" a esa diva de mierda en que se convirtió el chico de la motosierra, el cliff bleznoseque ese.

Solo con hacer una simple búsqueda verán la multitud de noticias y noticias que ha generado durante años con respecto a ese título en boca de ese sujeto u otros miembros de su equipo, desde aquellos bocetos iniciales que al final nada tuvieron que ver con el producto final, donde se veían una especie de jugadores de baloncesto con gigantismo, o hasta las bocachancladas más recientes como el de "nuestro juego no sale en switch porque no tiene suficientes botones", dando a entender que ninguno de ese equipo ha tenido esa consola en sus manos.

¿El resultado? otro juego de arenas en un mercado ya sobresaturado de ellos, con unos personajes con el carisma de una colonoscopia, con diseños plagiados como el de bane de los cómics de batman, y que no inventa nada nuevo, que si el gancho del titanfall 2, que si armas y escenarios calcados al unreal tournament, etc. Al final como siempre, los números no fallan, 200.000 unidades en steam, y problemas de rendimiento en ps4. Ah, diva cliff, ni te molestes ya en portarlo para one, se van a limpiar bien el ojal con él después del menosprecio que le hiciste a la plataforma que te dio la fama.

Y otro suma y sigue a esas divas encumbradas por los medios que se pegan el talegazo, como el warren spector y su epic mickey, el molinillos y todas las mierdas que sacó después de fable, el john romero y sus putitas, o el sonrisas ese del no man's sofá de sky entre otros. Ésto pasa por ese afán de la prensa de querer buscar estrellas mediáticas al igual que en prensa deportiva te meten noticias de la vida privada de futbolistas famosos, saturando de tal modo con declaraciones de estos señores que no vienen a cuento labrándose una antipatía por una gran parte del público, algo que saben de sobra la prensa y que repercute en su beneficio con visitas garantizadas al igual que hacen con cada estupidez que sale de la boca del bufón de la corte michael pachter.

Pues nada, ahora vendrán las noticias diciendo que la culpa ha sido de los haters o que la gente no ha sabido apreciar la genialidad de su juego... una curita de humildad siempre viene de maravilla, sobre todo a ti cliff que te lo tienes muy creído siendo un tipo de un solo éxito. Así que como dicen por donde vivo, ale, a mamarla.

El sonido en consolas antiguas


O por qué los juegos antes los hacían hombres y ahora no.

No tengo mucho tiempo para dedicarle a esto ahora, pero voy a intentar hacer un hueco para explicaros por qué el sonido de un mismo juego cambiaba tanto de una plataforma a otra y los gráficos no tanto. El culpable de esto eran los sintetizadores de tablas de ondas. Es un poquito técnico, pero no será aburrido, lo juro por mi PS4 Pro Real 4K Estavezsí Edition.

sábado, 5 de agosto de 2017

La magia del splatfest


Si les soy sincero, estaba actualizando la review de splatoon 2 nuevamente con mis impresiones del splatfest, pero me estaba quedando tan largo que decidí hacerle su propia entrada aún con temor de que se me notara demasiado que inundo mis braguitas con éste juego, aunque después pensé, y qué más da, solo hay que leer las decenas de comentarios en foros del mundillo donde escriben lo que les da la gana sin tener consideración alguna con los demás ¿por qué me voy a coartar en escribir sobre algo que me gusta? y tampoco es que haya mucho de que hablar que digamos ¿la niebla de death stranding? ¿hobby consolas justificando la subida del plus? señor, son chistes tan recurrentes que ni me estimulan mas de dos neuronas.

¿Qué es el splatfest? bueno, el que haya jugado al primer splatoon lo sabrá de sobra, pero para alguien que se adentra en la saga como yo, así con pocas palabras es un evento temporal en el que te dan a elegir un bando, en este caso entre a la gente que prefiere el ketchup o el que prefiere la mayonesa, y que al finalizar dependiendo de la destreza global de cada bando uno de los dos se coronará como ganador con erótico resultado. Mira que cosa más sencilla, pero tan bien ejecutada que me ha sorprendido, y haciéndome comprender porqué en japón pierden el culo con éste juego, rezuma japón por todos lados.
                                     Contrataron al tio que pone las luces a los conciertos de u2

Como he dicho, para alguien que haya tenido wiiu no les pillará de sorpresa, pero comprendan que mi experiencia con esa consola se resumió a: desempaquetar el producto, ver la cantidad de cables y cargadores que tenía, notar como crujían sus plásticos al apretar síntoma de materiales baratos, probar el street view con su famoso tour por japón, meterlo todo en la caja y devolverla porque supe que esa consola no era para mi. Antes de que me apaleen, debo confesarles que después de jugar a varios juegos en mi switch, que estuvieron en wiiu antes, puedo decir con seguridad que esa consola me hubiera proporcionado mucha más diversión que otras de ésta generación, sobre todo ps4, que esa me duró 3 semanas antes de cambiarla por un sofá (todavía recuerdo lo que se lió por eso, tela con la gente que están más pendiente de tu vida y decisiones que tu propia familia) No voy a decir que me arrepiento viendo el destino final de la consola, por no hablar de que sus grandes títulos poco a poco van acabando en switch de todas maneras, pero reconozco que tuve exceso de prejuicios y comprendo mejor a los defensores de esa consola. Bueno, a rey muerto, rey puesto, volvamos con el splatfest.
                                               También el rojo le sienta bien...ais, el amor

Si, una idea simple, pero tan bien llevada que incluso para un viejo marinero que cree que lo ha visto todo como yo, le sorprende..arr! Para empezar, la plaza se ha transformado, ahora es de noche y en el escenario encima del vestíbulo hay una actuación permanente de las waifus de moda, las cefalopop con toda la parafernalia típica de los conciertos de idols japoneses, y mira que me encantan las calamarciñas, pero estas nuevas chicas aún con un contraste más marcado en sus estilos las hacen geniales al punto de no hacerte echar de menos a las veteranas. Pero no acaba aquí la cosa, ya que los avatares de la gente van ataviados con camisetas que representan a su bando, y con el color de pelo a juego.

Hasta aquí podría decirse que es una trivialidad curiosa, pero lo mejor llega a la hora de los enfrentamientos, aquí los modos de juego se restringen a dos, jugar con equipos ya formados con amigos o grupos de lobos solitarios, y si bien el dinero y experiencia siguen igual, hay una barra nueva de progreso del equipo global y también un nuevo nivel de rangos que seguramente servirá para emparejar en el matchmaking. Han incluido un arma nueva, bastante parecida al aerógrafo pro pero con algo más de precisión, y lo mejor de todo, los colores de las tintas son el blanco y el rojo, tan bien conseguidos, que realmente parece que estás lanzando las dos salsas más famosas del mundo, o sea, mucho más currado que ese splatfest world premiere del helado vs tarta.
                                                    Traigan patatitas para mojar, urgente

Pues si, soy feliz con tan poca cosa, ya se que depende mucho de mis gustos otakus reprimidos, pero es que me parece todo tan bien llevado que incluso me ha hecho sentir que éste rutinario día es más especial que el anterior, como cuando me daba ilusión ver los eventos temporales en mis andanzas con animal crossing, me ha encantado.

Bueno, sepan perdonarme si el tema les ha parecido más un capricho que de un tema más serio o interesante, pero lo dicho, la actualidad del videojuego me parece taaan plomiza como el puto calor que vuelve a la carga para martirizarme. Próxima parada, sonic mania en poco más de una semana, y veremos si la gamescom de final de més nos hace hablar de algo con más sustancia, aunque desde luego, prefiero hablar de condimentos que de las polladas que se sacan de la manga los becarios de los portales mainstream y su excelente nivel de redacción y traducción del inglés.

Y vosotros de que sois, de ketchup o mayonesa?