miércoles, 31 de enero de 2018

un día más de unos economistas frustrados (actualizada)

ACTUALIZACION:

La noticia sobre la supuesta compra de EA por parte de microsoft ha sido desmentida por myke ibarra, uno de los responsables de la marca xbox, así que todo lo que se ha hablado, incluyendo el texto de abajo ha sido mera masturbación mental. Lo triste es que para enterarme de éste desmentido he tenido que recurrir a una pagina especializada en xbox, lo cual pone otra vez más en evidencia la dejadez y desidia de la prensa generalista de mierda de este pais a la hora de informar sobre todo lo relacionado con la marca xbox al menos que sea algo relacioando con el puro amarillismo y el mendigar visitas. No borro esta entrada por respeto a vuestros comentarios, he insto una vez mas a usuarios de xbox que se informen en páginas especializadas en la consola como generación xbox o somos xbox, y dejen los putos portales piperos para que los nenes se entretengan con sus peleitas de tartas, después, van llamando desinformadores a otros y llorando porque no cobran lo suficiente, haciendo mero trabajo de (pésimos) traductores de medios anglosajones como kotaku y similares.


Buenos días amigach@s, no, no me he olvidado de mi pequeño tutorial para novatos del monster hunter world que redactaré luego, algo que veo necesario ya que esta saga no pisa las sobremesas desde ¿la ps2? por lo menos de forma canónica, no esos sucedaneos como los frontier o el mh online, y para usuarios que no han seguido la saga en consolas nintendo, puede que se les haga duro enfrentarse a un juego que salvo ligeros cambios para hacerlo accesible, sigue a pies puntillas con la jugabilidad de los juegos de aquella era, algo bastante duro para los jugadores de estos tiempos que corren en donde la mayoría tienen los mismos controles y los mismos patrones. Pero como calentamiento me apetecía hablar de algo más ligero.

Revisando las anodinas noticias propias de éstos meses, en donde lo más relevante ha sido los cartones de nintendo para usarse en la ridícula y rutinaria guerra de tartas de los fanboys, lo que más ha llamado la atención últimamente, quitando el retraso del anthem (que por cierto, me sorprende lo fria que está la peña con éste juego al leer los comentarios, no se si producto de la polémica del photoshopgate aquel, o porque de verdad la gente está realmente cansado de juegos de jetpacks) lo que más ha sonado ha sido la posible compra de EA por parte de microsoft... señor, ¿cuantas veces habré escuchado la cantinela ésta? tiren de google y verán que es uno de esos temas recurrentes si comprueban las fechas de publicación de los resultados.

Como no, las reacciones no podrían ser más previsibles, uuuh, microsoft le va a quitar el fifa a los piperos, hasta el payaso de patcher ha salido al ruedo diciendo que sería absurdo porque le quitaría a EA la parte mas grande de la tarta... Señor, cuando no hay noticias, o se las inventan, o tiran de rumores, pero vamos a seguirles el juego, a hablar por hablar, a sabiendas de que seguramente nada de esto pasará...o si... siempre en movimiento está el futuro, como decía el venerable yoda.

Argumentos a favor:

Sinceramente, ni me he molestado en verificar las fuentes, total, no lo hacen los "profesionales", para que me voy a hacer yo su trabajo, pero ya se han escuchado noticias últimamente sobre microsoft de que éste año va a haber un cambio importante en el E3, que van a hacer un anuncio "increible" en los próximos meses, incluso en xbox españa nos decían que "tuvieramos fe"...joder, para no tener fe, si los usuarios de esa marca en este cortijo de sony nos sentimos prácticamente como los primeros cristianos en roma... Si de verdad quieren avanzar en una generación en donde la competencia lleva el doble de delantera, y tiene territorios prácticamente perdidos como europa y japón, o se da un fuerte golpe en la mesa, o te quedas igual, de nada sirve traer cuatro o cinco exclusivos, se tiene que hacer las cosas mejor que la competencia, y en el pasado microsoft ya demostró que podría hacerlo si se lo propone, como en los primeros y gloriosos tiempos de la 360. Hasta el argumentillo de fanboy barato del patcher se lo puedes tirar al suelo de un manotazo, joder, que uno de la calle que se ha hecho famoso por youtube suelte tonterías es lo más normal del mundo, pero que un supuesto profesional analista no contemple la posibilidad de que microsoft publique juegos de ea en ps4 tal como hace con el maincraft, es de tener la venda fanboy bien atada, y vamos, viniendo del patchercito ese ya sabemos de que colores gasta de sobra. El clásico error de fanboy y su querida guerra de exclusivos...si conocieran la nueva política de microsoft sabrán que ahora apuestan por la convergencia, quieren crossplay con otras plataformas como con switch, y de seguro estarían encantados de sacar juegos con su sello en ps4, vamos, que lo de las banderitas esta muy bien para foreros piperos que no pueden ver más allá de la mentalidad del puñetero futbol y sus idolatrados equipos.

Argumentos en contra:

No solo se ha barajado EA, sino también valve, o la compañía que ha hecho pubg. Si me preguntan cual de ellas sería la idónea para la compra, pues viendo los últimos movimientos que ha hecho microsoft diría que la empresa que hizo el pubg, que de seguro no costará ni una centésima parte de los 30.000 millones que cuesta EA, y si, microsoft tiene en cartera para gastar 130.000 millones y podría comprar EA sin despeinarse, pero joder, llevamos 4 años con una compañía que ha tenido a dieta espartana a la rama xbox hasta hacerla rentable, no se yo si gastarse una cuarta parte de sus activos en otra compañía sea lo más acertado, solo se me ocurriría que la quisiera comprar para que disney no pusiera sus zarpas en ella, y viendo como la compañía del ratón malvado come empresas como si jugara agar io, me daría que pensar. Por supuesto valve la descarto por el tema de las leyes antimonopolio y tal.

Bueno, y aquí acabo, la verdad es que el tema tampoco dá para más, porque, o se diluye en el tiempo como otras veces en el pasado, o nos dará la sorpresa en el futuro, y para eso, que lidie el yo del mañana, por supuesto, pongan en comentarios sus conclusiones. Nos leemos en breve.

sábado, 27 de enero de 2018

kabuki impressions: monster hunter world


Bienvenidos compañeros del gremio de cazadores y curiosos que pasaban por aquí, ya había llovido desde mis andanzas con el monster hunter 4 ultimate de mi extinta 3ds cuando de repente, lo que estaba soñando desde hace años se hizo realidad, un monster hunter canónico para mi consola de sobremesa, nada de monster hunter online, ni frontiers ni sucedaneos, todo un juego del equipo principal para jugar con los compañeros de fatigas del online, wow.

Aunque si les soy sincero, fue solo ver el primer trailer y descubrí algunos elementos que por desgracia se vuelven comunes, sobre todo en desarrolladoras japonesas, cuando quieren llegar a un máximo de público posible, si amigos, hablo como no, de la casualización... nada me gustó esa especie de piojos luminosos que nos marcara el camino a seguir, o ese manto de invisibilidad con el cual no nos detectaba un deviljho, o como mierdas lo llamen ahora, a tres palmos de sus narices.

No quise ver muchos trailers del juego para no desilusionarme, pero en vista de que todos los de mi grupo se habían comprado el juego, accedí a tirarme a la piscina aún a sabiendas de que habría cambios que no me gustarían por tal de hacer el juego accesible al gran público.

Después de haber jugado varias horas y completado un buen puñado de misiones, estas son mis impresiones:

Lo que me ha gustado:

Empezamos por los gráficos porque como siempre es lo primero que percibimos. De seguro muchos de los que estamos aquí estamos familiarizados con la saga monster hunter, y si algo caracteriza a esta saga es el impresionante modelado de los monstruos, que incluso en máquinas con potencia tan básica como puede ser una psp o una 3ds ya fascinaban por su diseño y su detalle, ni que decir tiene que el paso a la generación de sobremesas actuales que baila entre el 1080 y el 4k la única palabra que los describe es brutal. Donde más se notan las mejoras gráficas es en el entorno, y vaya si se lo han currado, tal vez no lleguen al techo gráfico de juegos como the witcher 3 u horizon zero down pero es un juego realmente agradable a la vista.

La esencia del juego se mantiene, si, es cierto que hay algunos detalles que se han casualizado ligeramente, como sustituir la mecánica de las bombas de rastreo por los insectos luminosos, pero bueno, por lo menos no te pintan una línea en el suelo por donde seguir como en el miraperros. Tampoco hay mucha variación en las armas, han incluido nuevos combos, pero siguen siendo las mismas, por lo que algunas armas requeriran mayor curva de aprendizaje que otras, como siempre para novatos recomiendo espada y escudo, espadas dobles y  por último espada larga si se quiere algo intermedio.

El mundo es abierto, si, no hay transición de zonas como en anteriores monster hunters, y es un auténtico puntazo, sin duda la mejora que más me ha gustado, ya que dota al escenario de mayor coherencia, y facilita bastante el rastreo de enemigos cuando escapan. Además los escenarios son bastante amplios, los mayores que he visto en esa saga, y la mar de intrincados, y con verticalidad, así que cuidadito con perderse.

Lo que no me ha gustado.

El menú de personalización: ok, en esto soy bastante tikis mikis, lo admito, y ciertamente, el menú de personalización tiene una cantidad de opciones bastante amplia, a la par de rpgs, pero ciertamente, la mayoría de opciones que te dan...son horribles...¿de verdad os gustan las mujeres con un mentón como el de ben affleck? se nota que en japón solo saben hacer las chicas anime kawaii, pero cuando tratan de imitar la personalización de personajes de juegos occidentales, se quedan con lo peor de ellos...por favor, sean fieles a si mismos, si son japoneses, hagan su puto waifu simulator como el black dessert, para que me pones esos mentones de superman, esos ojos rarunos y demas mierdas en los personajes femeninos? al final pillé el modelo por defecto porque las demás opciones me parecían horribles...parece que no aprenden, a muchos occidentales nos gustan la estética japonesa de sus personajes, si no miren como la pajara del nier autómata se hizo viral, no me pongan caras grotescas que para eso tenemos ya caretos de mierda como el fallout 4 o el dragon age inquisition. Joder, hasta sacaron esa cosa llamada dragons dogma porque creían que monster hunter solo era del gusto de los japoneses.

El sistema de menús no es intuitivo. Por un lado intentan casualizar algunas cosas, pero por otro, los menús te dan tanta información, tanto tutorial, que para los que no están acostumbrados a la saga puede llegar a abrumar...después todo se reduce en el sota caballo y rey, creanme que the witcher 3 es más conplicado con todo el lio ese de los mutágenos y los aceites. Los menús de los triple a japoneses siguen siendo su talón de aquiles, pasaba igual con el metal gear v, y mira que ese si que casualizaron al máximo sus mecánicas tanto que estaba a un paso de perder su esencia, pero después sus menús son un puto lio. Más les valdría a los japoneses si quieren vender en occidente, que jugaran a juegos occidentales y aprendieran como están estructurados, porque vaya batiburrillo que tienen montado aquí, y más ahora que no esta la pantalla táctil de la 3ds o de la wiiu para mostrar los atajos.

Y para finalizar, aunque podría haberlo incluido en el punto anterior, el sistema para jugar online con amigos, lo menos intuitivo que te puedes encontrar hoy en día...¿de verdad no ven lo sencillo que es las opciones de invitar a un amigo y punto? muchas veces no te dejan entrar en partidas de amigos porque a lo mejor esta más avanzado en la historia que tu...entonces ¿para que habilitas el online? haz una campaña single player y el muntiplayer por otro lado como en los anteriores, no que si la misión tiene cinemáticas, lo siento pero no puedes unirte a tu amigo, o si tiene un puntito por encima tuyo, ya tienes que esperar a tener el mismo nivel...en serio, las primeras misiones son un dolor en el culo para jugarlas con amigos, deberían haberlo planteado mejor. Para finalizar, detalles menores como...¿para que un poblado tan grande si al final hay cuatro sitios para visitar? joder, es como la torre del destiny, hacernos dar vueltas como tontos para ir a los cuatro lugares de siempre que ya podrían estar todos pegaditos en una misma zona, pero en fin, nada grave.

Conclusión final: Un juego sorprendente con el que capcom quiere conquistar al público occidental, y viendo la respuesta del público creo que lo han conseguido. Al principio se necesitara alguna curva de aprendizaje, pero vamos, que el que esté acostumbrado a los menús del dark souls y similares tampoco le va a parecer nada de otra galaxia. Por supuesto donde luce el juego es en el endgame, cuando nuestros colegas tengan ya equipo de rango g y vayamos a por bicharracos malos malos de verdad, es cierto que se podrían pulir algún detallito que otro, como en todos los juegos, pero esta claro que este monster hunter ha llegado para quedarse, y por vastante tiempo, la media que le echo por lo general a cualquier entrega de esta serie va en torno a las 200 horas, veremos si ésta bate el récord.

lunes, 22 de enero de 2018

los animes de invierno, me ponen bastante tierno


Para alguien con el corazón más negro que el tubo de escape del columbia, seguir tres animes romanticones ya me parece todo un logro. Hola amigos, ¿como se encuentran? aquí me tienen sufriendo en silencio mi insomnio a las tres y cuarto de la mañana, aunque empiezo a sospechar que las dos latas de monster que me he bebido esta tarde tienen algo de culpa...y si no me las tomo, lo único que hago el resto del día después de trabajar es hibernar hasta el día siguiente, bah, ya habrá tiempo para  descansar, en la tumba, uf, eso era de conan ¿no? la original claro, no esa mierda de remake que... empezamos porque no quiero ver salir el sol...otra vez.

Si señores, con el año nuevo nos llegó temporada de anime, y después de esperar el tiempo prudencial de 3 capítulos para tener el suficiente criterio como para seguir las series o mandarlas a tomar viento, aquí estoy otra vez con mis recomendaciones trimestrales.

Los animes que me han gustado y mucho son:

Card captor sakura clear card-hen: Pues si, 18 años esperando han merecido la pena..a quien quiero engañar, jamás hubiera imaginado siquiera que después de tantos años volviera esta serie que marcó mi era dorada del otakutismo crónico que padezco, más cuando la historia quedó muy bien cerrada con esa maravillosa segunda película, y por qué no decirlo, después de la barrabasada que las clamp hicieron con tsubasa chrornicle me hicieron incluso desear que no se volvieran a cagar en mis recuerdos, pero después del típico temor, la verdad que la vuelta de mi querida magic girl de la era en la que no morían decapitadas por monstruos kawaii no podría haber sido más a lo grande. No solo respetan el universo donde lo dejaron con el máximo detalle, sorprendiendo ver incluso que no ha cambiado la ubicación del moviliario de la casa de la protagonista, sino que encima trae una factura técnica en la animación que en ciertos momentos te sorprende por ser mas propio de películas que de series. La verdad es que todo sigue como hace años, episodios autoconclusos centrados en capturar/transformar una de las cartas y con una trama final que van mostrando con cuentagotas, con amagos apocalípticos que después resultan no ser para tanto, lo siento, una vez cuela, dos tal vez pero mas... Y qué mas da, es la motherfucking sakura, con extra de mimitos con lee, con más tomoyo y touya mostrando la realidad gay con una naturalidad envidiable (señor, 15 años y todavía hay gente que no ha salido de piedradura todavía) y el ending más adorable que he visto en años, lo mejor de la temporada para mi.

Koi wa ameagari no you ni: O after the rain para los que no tengan retentiva como para quedarse con el nombrecito en japo (como es mi caso que tiro de copy paste). Bueno bueno bueno, que tenemos aquí, una jovencita que estaba en el club de atletismo sufre una lesión que le impide hacer deporte (no como yo que lo que me lo impide es ser un puto vago) por lo que va a un restaurante familiar cercano en donde conoce a un gerente, un señor de 45 años con un hijo (no me acuerdo si divorciado o viudo, opto por lo segundo para darle más pureza japonesa) y que por no se que motivos más allá de la conveniencia del guión queda prendada de él, al punto de buscar trabajo allí para arrimar la cebolleta, joder, esa expresión es tan vieja que creo que ni yo he llegado a usarla en mi vida ¿de donde coño ha salido? en fin, un anime clásico de comedia romántica, con malentendidos, confesiones que se le escapan en voz alta y demás, pero oigan, jamás he visto unos zapatos de chica de secundaria tán brillantes...el sueño de todo veterano, que se te cuele una colegiala...eeeh, así suena muy sucio, y de verdad, el anime es muy bonito como para pensar en sellos de aprobación de cierto polémico oso.

Citrus: Siempre he dicho, los yurifags son los piperos del anime, dios, que asquito me dan esos babosos que ya tuvieron su merecido cuando corrieron como idiotas a ver yuri on ice...jajaja. Será por eso, o tal vez los clichés artificiales de amiguitas sobandose las tetas en el vestuario en cinco de cada tres animes que me hizo rechazar el yuri, ya que tratan el lesbianismo desde un punto de vista exclusivamente machista que...joder, me van a dedicar una carroza esos del colectivo, no, en serio, no hay nada que me de más repulsión que lo forzado solo para generar audiencia, en cambio, cuando se trata el asunto de manera elegante, me llega a gustar, con series como nana que más se intuye que se muestra, o utena, uno de mis animes favoritos que acabó con una película que literalmente se fueron rodando por la autopista la tierra de lesbos sin límite de velocidad. Esta serie aunque a veces casi cruza la peligrosa línea del ecchi deshubicado, me parece bastante entretenida, no se, me recuerda a aquellos shojos míticos como marmelade boy o fruits basquets, y señor, un anime con ese nombre como no mentarla en este citrico blog.

Animes que si, pero meh: Los anime que veo más para pasar el rato pero que si me dijeran que cancelan su emisión mañana mismo, como que me la traería bien al pairo, espero haberme explicado correctamente:

Violet evergarden, y sinceramente, es una pena ponerla aquí y no más arriba, porque señor, tenemos candidata a la waifu del año, una saber con brazos automail de edward elric...y encima con kyoani queriendo llamar la atención de los graphic whores del anime una vez más... y si, lo consiguen como siempre, pero una vez más, vuelven a cometer los mismos errores de siempre, esa serie me parece aburrida como ir a misa un domingo de salon manga, por favor, rescaten a esa waifu, saqunla de esa jaula dorada de aburrimiento...ah, y que alguien me explique porqué el rubito ese insoportable lleva tacones para conducir la moto.

Nanatsu no taizai segunda temporada: Partiendo de la base de que el único shonen actual que tiene un mínimo de personalidad a mi juicio es boku no hero academia, y tampoco es para tirar cohetes cuando ya has visto tiger and bunny o one punch man, esta serie me sigue pareciendo igual que su primera parte, si, es entretenida y tal, pero a veces me resulta algo vacía, mucho gary stu, muchas muertes que después no lo son, porque ahi no muere nadie bebiendo de "grandes" referentes del género como fairy tail...dios, espero que no vuelvan a resucitar esa cosa con el tiempo... Tiene personajes que me gustan, otros que me resultan un tremendo meh... en fin, lo dicho, para pasar el rato, pero sin entusiasmos.

Overlord II. Vi la primera temporada, y no negaré que tenía un personaje principal, algunas situaciones interesantes y más que alguna waifu digna, aunque se iba demasiado por las ramas con tanto secundario, tantas tramas secundarias y para colmo con tan pocos episodios, que resultó ser algo carente de contenido, que por lo menos a mi me dejó bastante indiferente, como si hubieran tocado los típicos arcos iniciales para conocer a los personajes...y cortaran justo cuando empezara algún arco principal interesante. Con la segunda temporada no ayuda nada eso de centrarse en una raza de reptilianos que ni se de donde se los han sacado, y que no aparezca los personajes que tanto tiempo nos han hecho esperar, solo espero que el arco de los lagartijos no dure media temporada porque se van a llevar un dropeo bastante curioso, en fin, los que leen las novelas o lo que sea lo sabrán.

Las niñatas esas que quieren ir a la antártida: lo siento pero paso ya ni de buscar el nombre, comprendanlo, es tarde. Si estoy siguiendo la serie, es porque fue el primer anime que vi de la temporada, y no me pareció aberrante al punto de mandarlo a la mierda como no se, el anime de las borrachas, o la del ramen, o la de las acampadas...joder, deberían usar eso mejor que el diazepan, seguro que es más efectivo y tiene menos efectos secundarios...ah señor, se acaban las ideas, ¿que hacemos con un grupo de cuatro chicas? vamos a llevarlas a la antártida ¿por qué? qué mas da, nos tragamos como lo consiguen, que el sentido común lo tenemos desconectado y ya está. No negaré que está al filo de la navaja con ciertos puntos subiditos de pretensiones e insert songs que nadie pide.

Darling in the franxx: El estudio trigger es como los melones, nunca sabes si te van a salir dulces o un pepino con obesidad mórbida. Mira que venimos de little witch academia, mi anime del año pasado, para degustar un producto en donde la sutileza brilla por su ausencia, con una waifu pelirrosa que es el único personaje interesante, y un compendio de clichés para todos los demás en una historia de mechas pilotados por una pareja heterosexual con robots con ojitos kawaii, en donde la chica te la ponen en pompa para que puedas manejar el robot con los mandos que le salen del culo..si señor, muy sutil... y emcima rescatan a esa mierda de personaje peliazul de flip flappers tal cual, con la misma personalidad de mierda y la misma cara y peinado, señor...otro que está a prueba, además, ni los mechas con ojitos tiernos ni los enemigos esos minimalistas con muchos leds mas vistos que el tebeo me motivan lo más mínimo.

Dagashi kashi 2: bueno, solo veo esta mierda por las piernas de saya que me haría una bufanda con ellas, ¿se quejan de que son episodios de 12 capítulos? como si una serie de chucherías japonesas vintage tuviera contenido para más...

Animes que ni con un palo le doy: pues eso.

Pop team epic: ¿Que mierda es ésto? dos personajillos que se hicieron famosos por sus gestos de a tomar por culo con el dedo fotorrealista, ¿y van y se lo censuran en el anime? ¿y eso es...humor? lo siento, pero los tiempos de fumar porros para encontrarle la gracia a lo bobobo ya quedaron muuuy lejos...si por lo menos hubieran conservado las voces de camionero...

Killing bites: ¿Se acuerdan del videojuego bloody roar? que buenos eran ¿verdad? no como este anime...¿son los mismos de taboo tatoo? porque huelen igualito y no voy a decir a que.

Death march nosequé... porque todavía se puede demostar la falta de escrúpulos trayendo otro puto kirito más rodeado de un harem, vaya, cogieron el verdadero concepto al dedillo.

Y un montón de animes más que solo ver su foto en animechart ya se que son una puta mierda, y creanme, casi siempre acierto...beatless..je je...jejeje...no.


bueno, esto es todo, y ya saben, la coletilla antirages diciendo que esto es solo es mi opinión...¿no es necesaria?¿verdad?¿verdad? Sientanse libres de poner sus preferencias en comentarios, y si llegamos a la increible cantidad de 50000 likes...hasta la próxima.

jueves, 18 de enero de 2018

Cartones network


Cada vez que oigo la frasecilla esa de "nuevas formas de jugar", una gotita de sudor recorre mi espalda hasta parar en mi hucha... Buenos dias amigos, ayer mismo nintendo hizo un comunicado sorpresa, después de un nintendo mini a mi juicio un tanto descafeinado para lo que la gente esperaba de el, y encima acompañado con un intento de hype artificial, ya les he contado en que consiste esa tecnica que casi siempre acaba mal, como esos asquerosos videos de prank con novias en youtube para niños de 10 años.

Ni que decir tiene que no esperaba nada trascendente de ese anuncio, y más cuando ubilol, la nueva lengua de serpiente al lado de nintendo, ya andaba diciendo perlitas como "el anuncio paralizará internet"...bueno, algo de razón tenían, entre memes, precipitación de heces de haters y fanboys defendiendo cosas que ni se comprarán solo porque tienen la marca escrita en el paquete.

Nintendo labo...leche de mi nab... perdon perdon, de veras quiero pulir mi lenguaje pero cuando uno nace en la tierra de las rimas y el doble sentido se hace tremendamente difícil. ¿Qué es nintendo labo? bueno, si llegaron a ver el vídeo creo que fue bastante esplícito, y si no, yo se lo resumo fácilmente...cartones a 70 pavos....cartones... a 70 pavos...joder, y decían que los que recogían cartones en la basura eran unos apestados...son los buscadores de oro contemporaneos, madre mía.

Miren, sendo francos, al ver el vídeo ofrecen justamente lo que anunciaban, nuevas formas de jugar. Los joycon con todos los cachibaches que le han metido tiene un potencial enorme, aunque lo difícil es sacarles partido a esos aparatos, es como cuando el máximo uso que le sacaron al kinect fueron esos puñeteros juegos de baile de star wars donde palpatine mostraba su lado mas oscuro. Vimos por ejemplo un piano que usaba el infrarrojo del joycon que mide la distancia, de ahí que al pulsar las notas, unas más alejadas que otras, sonaba una nota diferente, o una especie de insecto que se movía gracias a la vibración hd de los joycon, que al tener varios motores de vibración hacen posible que el movimiento sea preciso, y así muchos ejemplos más que derrochan ingenio, hasta ahí, un aplauso, todo un little big planet hecho realidad.

El problema viene cuando estos accesorios son recortables de cartón... cartón, un material que por muy buena calidad que tenga se deteriora a una velocidad pasmosa, y si ya me parecían cutre los accesorios de plastiquete que sacaban las third parties para el wiimote, no vean lo que pienso de ésto, sobre todo para el público al que va dirigido, niños, si, esos seres que ya ni juegan porque prefieren ver a su youtuber flautista de hamelin favorito haciéndolo por ellos, ponerles a hacer recortables, algo que hacían sus abuelos en manualidades de la escuela, y encima poner la consola dentro de esos artilugios tan frágiles con el riesgo de que se salga y acabe sus días contra el suelo víctima de la fuerza de la gravedad... y es que algunos tenían hasta mecanismos con cuerdas y tal y cual...otro juguete que van a disfrutar más los padres que los hijos...y lo siento si sueno como que generalizo con todos los niños, pero si algo que estoy harto de ver precisamente son crios ,y creanme, no es precisamente algo de que alegrarme porque siempre he odiado a esos mamoncetes, y a cada generación que surgen todavía más, lol, mis compañeras de trabajo se arden cuando me preguntan ¿y a ti no te gustan los niños? y yo les respondo, si, con patatas...

Yo lo único que les veo en las manos a esos enanos son móviles, un aplauso para esos padres responsables creadores de una generación de caranchoas y de gente obsesionada con llenar piscinas de cosas. ¿De verdad creen que esa idea va a triunfar? viniendo de nintendo nunca se sabe, aprendí la lección a base de palos, pero ésto me recuerda la los intentos frustrados de sony en acercarse a los crios con el libro de cuentos aquel para el move y mierdas similares.

Lo que es innegable que para el punto de vista del lector promedio de este blog, que tiene ya lo que le cuelga bastante oscuro, sin duda este anuncio es una reverenda mierda y un maravilloso manjar para los haters babosos de los retardedforos, al menos que tengamos por ahí a un padre de esos despistados que todavía creen que las cosas que a él les sirvieron de niño les sirve para las generaciones de ahora... si quieren manualidades, vayan a la papelería de la esquina, que por 20 centimos tienen una cartulina, y dejen la switch en el dock que de seguro les durará mas, y nintendo, si de verdad quieres afianzar el éxito de tu consola éste año, presenta un nintendo direct como dios manda, joder, no es que ésto sea una cagada como la de microsoft el año pasado por estas fechas cancielando scalebound, pero de verdad que la gente espera bastante más que unos cartoncitos...a 70 pavos..70 pavos, anda iros ya a robar a un camino la madre que los......piiii

martes, 16 de enero de 2018

Como cargarse una franquicia de 500 millones en sencillos pasos

     Esto no es nada,vean desolacion del foro...

Horror, que viene el talegas de kauki con otra entrada sobre el destiny...creanme, les comprendo, de hecho empecé a hacer el artículo hace un par de noches, y me dio tal desidia que lo borré aún cuando llevaba más de la mitad, y es que desidia es la palabra idonea para describir el juego, y no lo digo por la mayoría de jugadores que pasan tres kilos de la franquicia como otras defenestradas por el internet...por cierto, 0 jugadores en lawbreakers, buen trabajo cliff... Me refiero al estado actual del juego y el sentimiento que me produce, que ya ha pasado hace tiempo los umbrales de la indignación y el enfado, simplemente, ha llegado a un punto que te produce desidia, una impotencia que te roba la energía incluso para pensar, simplemente esperando que llegue monster hunter de una puñetera vez y hacerme olvidar la mala experiencia como una cura a base de alcohol etílico, pero claro, 9 días cuando se espera algo con ganas hace activarse complejos algoritmos de la teoría de cuerdas que hacen dilatar el espacio tiempo, y vaya si se hace largo... y viendo las alternativas, aventurarme en animes que ya su sinopsis te produce un pinzamiento en el cerebro, bajar algún juego al que jugar sin ganas, o el siempre socorrido aporreo de teclado para sacar adelante algún artículo en este nuestro blog con olor a mandarinas.

Si, de sobras se que la principal audiencia de estos lares todo lo relacionado con el titulo en cuestión importa bastante poco (por no decil algo más feo, me he puesto como propósito de principios de año hablar con un poco de más clase), viendo las visitas cuando he tocado el tema se a lo que atenerme, y más cuando ya dije que daría por zanjado el tema, pero de verdad, el tema de destiny 2 ha sido tan lamentable, tan mal gestionado, que no solo han fracasado horriblemente en su objetivo de querer atraer a nuevos jugadores, sino que directamente, se han defecado encima de su comunidad que abrazó el juego con ilusión y optimismo, para que en semanas después darse cuenta de que no solo traían un producto que distaba mucho de lo prometido, sino que en algunos aspectos era incluso peor que la primera entrega, y lo peor de todo, la actitud de bungie ante la miriada de quejas de la comunidad que inflamaron los foros de tal manera que ya generan energía para 15.000 hogares, lléndose de vacaciones tres semanas en plena crisis para volver dando soluciones que irán implementando hasta otoño de 2018...otoño de 2018 señores, aunque viendo lo que tardaron 3 semanas en arreglar estupideces como el baile ese que les permitia a la peña atraveser paredes, hasta puedo llegar a entender la lógica del estudio. Pero el detonante que me ha hecho escribir estas palabras, es recibir la noticia hoy mismo de que están desarrollando ya destiny 3...con la segunda parte patas arriba, la dejan en manos de becarios (con todos mis respetos para los becarios) y el grupo principal se va a hacer destiny 2, porque hay plazos que cumplir y activision aprieta el ritmo del tambor...lamentable. Así que permitanme hacer leña del arbol caído, porque sinceramente, pienso que ya este juego está perdido por mucha actualización y dlcs, de pago, como no, quieran meterle, e incluso pienso que la propia bungie lo sabe y por eso se pone con destiny 3 sin mirar atrás.

Una de las primeras cosas que me enseñaron cuando hace años aprendí programación, es que si un programa está mál estructurado desde un principio, está abocado al fracaso porque le saldrán infinidad de problemas de base en el futuro, y es precisamente ésto lo que le está pasando a la franquicia destiny. Dicho por sus propios responsables, ni sabían que juego querían hacer con destiny. Bungie salió del yugo de microsoft para irse con activision (joder, no se yo si salir de la sartén al fuego sea lo más recomendable) seguramente con el pensamiento de hacerse de oro. Activision necesitaba un sustituto a call of duty, sobre todo con varias entregas consecutivas que fueron cayendo en la mediocridad más profunda (ghost, kevin spacey warfare) y le ofrecieron a bungie la friolera de 500 millones (o eso dijeron, porque después hasta ellos mismos van diciendo que fue un malentendido) para hacer el shooter definitivo. Intentaron hacer un universo basto, gigantesco, una mezcla entre mmorpg y juego de disparos que atrapara a la gente durante la próxima década, pero la verdad es que el proyecto les vino grande a gente que solo había hecho halos durante tantos años. Los desarrollos de destiny 1 y 2 han estado salpicados por los problemas internos, polémicas, cambios de dirección, seguramente por acabar siendo un producto que no alcanzaba las espectativas de activision que había soltado tantísima cantidad de dinero, de hecho, recientemente se ha sabido que la inclusión de micropagos, el infame eververso, fue idea de bungie para así poder continuar con los trámites del acuerdo con activision para que lo les quitara la franquicia.

El resultado, ya destiny 1 fue un juego parco de contenido, bastante irregular, con periodos de sequía en la que millones abandonaban el juego, tuvo un repunte con the taken king, tan grande que incluso les cedieron las riendas de la franquicia a su estudio responsable desplazando al equipo original, pero aún así seguia siendo un juego en el que el contenido llegaba por goteo, en donde te restringían ciertos modos de juego si no seguías pagando dlc, y que varias veces intentó cambiar de rumbo a base de promesas como "los dlc serán gratuitos gracias a los micropagos", algo que ya se vió que no fue cierto porque siguieron llegando dlcs de pago. Porque amigos, si tuviera que describir a bungie con dos palabras, una sería el símbolo de reciclaje, porque ríanse ustedes de las furgonetas blancas de call of duty, aquí te traen mapas enteros con una capita de pintura para ver si cuelan como nuevos, o armas y armaduras traidas tal cual de la primera entrega para la segunda...recuerdo que cuando la gente se quejó de porqué no dejaban exportar el equipamiento de d1 a d2 la razón que dijeron es que todas las armas serían diferentes...si si...la segunda palabra con la que definiría a bungie es la de mentirosos, y es que mienten más que hablan...declaraciones como "con nuestro nuevo motor será mucho más fácil crear contenido"...¿que nuevo motor, si usais el mismo kernel del d1 que incluso tiene los mismos códigos de error? "destiny 2 será mucho más grande que d1 y todos sus dlc jungos" ¿en serio?¿por eso hay tres planetas que son ni la mitad de grande que el acorazado del the taken king?... y lo mejor de todo "estamos escuchando a la comunidad"... claro que si, trayendo un modo de juego 4vs4 que nadie pidió, o haciendo caso omiso de las peticiones con mas votos de la comunidad, o teniendo unos tiempos de reacción para corregir fallos ridículo... con la última expansión trajeron un arma llamada lente de prometeo que básicamente era un rayo laser super chetado con un time to kill cercano a las armas de call of duty, la solución fue nerfear el arma para que nadie la usara, dicho con estas mismas palabras por los desarrolladores, y que será rebalanceada en la tercera temporada...que llega en marzo...tres putos meses con un arma inutilizada que encima es contenido del último dlc por el que la gente ha pagado, increible.

El juego tiene más problemas que el primer jurassic park y las promesas de arreglo vienen con meses vista, ésto ha hecho que la gente se de por vencida, y con razón, porque se están riendo en nuestra cara. Hace unos meses hice un artículo que se titulaba, sácalo como sea que ya lo arreglaremos, ahí tenemos a no mans sky que aún con los palos que se llevó siguen trabajando en él desde el lanzamiento, incluso the division ha mejorado horrores por lo que me han dicho (no seré yo el que me vuelva a bajar eso para comprobarlo), pero al equipo de bungie se les ve desmotivados, sin ganas, con..desidia, o si, me encanta esa palabra. No me hace falta ser analista para darme cuenta cuando un trabajo está hecho con cariño y cuando está hecho solo para cumplir unos plazos e irme a casa de vacaciones, comparen el mimo de un the witcher y sus miles de detalles, con un destiny 2 en el que sus seguidores han notado con unanimidad el bajonazo de calidad, y no en el apartado artístico en el que desbordan talento, pero si al ver armas recicladas una y otra vez con reskins a tutiplen, las trabas que te ponen al progreso de nivel para tener a la gente enganchada el máximo tiempo posible dándote recompensas inútiles y repetidas una y otra vez, ver que la mayoría del contenido está hecho para los micropagos, al punto de que las naves, colibries, espectros, etc, todos se obtenían a traves del eververso...20 páginas de repulsa pidiendo la retirada de los micropagos ¿saben la respuesta? seguro, ahora podrá conseguirse más experiencia para obtener mas engramas, osea, más cajitas de botín, pero quitar los micropagos, mis huevos morenos, bungie dixit.

En definitiva, un desastre, aunque los resultados se dejan ver, más de 90% de las 12 millones de cuentas que tiene destiny 2 activas han abandonado el juego, páginas como destiny tracker nos hacer monitorear la sangría de jugadores días tras día.Youtubers centrados en la franquicia que abandonan uno a uno el juego. Un foro de la comunidad que solo sirve para quejas que no llevan a ningún sitio, y un "ya lo arreglaremos en futuras actualizaciones" en primavera y en otoño...lo siento, pero así no se hacen las cosas bungie, y sinceramente, solo deseo que activision te quite la franquicia y que os vayais a donde yo me se, porque os lo mereceis, y más en una época en que ir en contra de la comunidad puede salirle caro a las desarrolladoras...0 jugadores cliff... la avaricia rompe el saco, espero que estas curitas de humildad tan necesarias os sirvan para el futuro.

domingo, 14 de enero de 2018

Una parada en el camino


Hola amigos, ¿como se encuentran en este año que todavía huele a coche nuevo?¿están cumpliendo los propósitos de año nuevo?¿se apuntaron al gym?¿dejaron de fumar?¿o como en mi caso tienen que domar al colesterol y trigliceridos fruto de una dieta dañina a la par de deliciosa a base de comida basura de todo tipo? Espero que si, y le deseo paciencia y constancia para que cumplan sus metas.
Las fiestas pasaron, y como ya les comenté, la temporada baja en mi trabajo hace que mi rutina cambie drásticamente pasando de no tener tiempo para nada...a tener demasiado libre, y bueno, es tiempo de retomar hábitos como no se, escribir en este blog, por ejemplo. Han sido un par de meses en que he estado casi totalmente ausente de la actualidad del videojuego, y de seguro lo habrán notado, sobre todo en el número de artículos que publico han caido en picado, y ciertamente, los últimos hasta me costaron trabajo hacerlos cuando por lo general lo de aporrear el teclado y sacar un texto me sale casi como un acto reflejo, y si bien los cambios de rutina pasan factura, no teman que en esto de la procastinación no hay quien me gane y me adaptaré a ella en tiempo record. Eso si, estar ausente un tiempo de tus quehaceres te hace ver las cosas desde otra perspectiva, hoy mismo estaba viendo noticias en los típicos portales mainstream, y leyendo de reojo comentarios de la gente...y me sentía como ajeno, leyendo comentarios que me parecian si caben aún más estúpidos de lo habitual, los típicos de siempre peleando por tener x o y sistema de videojuego, y me parecía tan ridículo que hasta me sentí como un normalfag pensando "mira los frikis estos las tonterías que dicen"... no hay mal que por bien no venga, apartarme de la toxicidad de veras que sienta de maravilla.

Repasando canales de youtube, que la verdad cada vez sigo menos, sobre todo los relacionados con los videojuegos porque siendo sincero, ya me parecen un circo de tres pistas y no mencionaré a nadie porque quiero dejarlos ya en tiempo pasado, le quise dar un vistazo al canal de dayo, que, bueno, nos salió hipster, y hay que aceptarlo, la vida es así, pero entre polaroid, frappuccinos y la canasta de indies que no conoce ni su padre que aparece en su vídeos, la verdad que me gustó su reflexion sobre el 2017, y para que negarlo, me sirvió como inspiración para hacer este artículo, si, inspiración, no plagio, que después los japos nos traen esta temporada otro clon descarado de kirito y... bueno, eso lo dejamos para otro día. Naca como cambiar de año para pararse en todo el cambio de rasante, ver un poco lo que hemos dejado atrás, y lo que percibimos en el horizonte, y las reflexiones que he sacado han sido las siguientes.

Las cajas loot, ¿llegaron para quedarse? Meses llevamos con ese tira y afloja de la comunidad y las empresas, y viendo casos como battlefront que muestra orgulloso nuestro premio viva piñata por los palos que se llevó, o destiny 2 que actualmente lo juegan menos de un 10% de jugadores desde su lanzamiento y en el cual se ha llevado una campaña brutal en el foro de bungie para la eliminación de los micropagos, haría pensar que hay que estar bastante loco como para incluir esas prácticas sacacuartos en cualquier videojuego, ya hablé en su día sobre ésto, incluso de las compañías que se suman al carro de "nosotros pasamos de los micropagos" con un tufillo oportunista que tira para atrás. Pero después te ves como call of duty vuelve a vender como hace 3 años, viniendo cargado de micropagos... hay que ser coherentes, y no atacar a unos y dejar impunes a otros, pero esta claro que a la gente solo moverá un dedo contra juegos que no les interesa jugar o estan bajo el estigma de la corriente de opinión de turno, así que ya no tengo tan claro si de verdad tenemos el poder o no.

No le encuentro sentido a las consolas intergeneracionales. Al principio pensaba que me auntosugestionaba a mi mismo con argumentos en contra de estas consolas para no comprarme la xbox one x, nada como una tempradita de trabajo duro para aprender a valorar el dinero, pero es que cada vez que pasa mas el tiempo, le encuentro cada vez menos sentido a estas consolas de mitad de generación... a ver si me lo aclaran, señores de microsoft, me están diciendo que previo pago de 500 pavos en su consola de inicio, cuatro años después me vienen con un remiendo para jugar a los mismos juegos con mejoras nimias como un cambio de resolución, por otros 500 pavos más? ¿ven mi dedo? montense ahí y pedaleen por favor. Y digo xbox one x porque es mi caso, pero ahí tienen el mismo caso con la pro que incluso diría que es más ridículo aún ya que la diferencia de potencia es menor entre la consola standard. En serio, sacar una consola 5 veces más potente, toda una next gen en toda regla, y limitarla a subidas de resolución, que no de fps, me parece el desperdicio de recurso más gilipollas que he visto nunca. Pero miren el resultado, la gente la compra encantada. Miren, que cada cual haga con su dinero lo que quiera, si están encantados con sus teles 4k y sus graficazos del copón, pues ole sus huevines, pero si ya me pareció ridículo el cambio de generación anterior a la actual en términos de potencia, es que ésto ya es de traca, yo como carezco de ojos bionicos, supongo por haberme pasado tres cuartos de mi vida con pantallas de tubo de 320p, a mi desde luego de oca a oca y tiro porque me toca.

La realidad virtual. Se parece a la psvita o a la xbox one, todo el mundo dice que esta muerta menos la que la tienen. La verdad es que la sequía informativa que existe sobre estos dispositivos unido por que no decirlo, a mi falta de interés, ha tenido que salir el meme del knucles ugandés para recordarme que existe todavía ésta tecnología. No se si terminará cuajando esta vez o no, pero si lo mejor que pueden traer es un chat en donde se pasan por el forro todos los copyright habidos y por haber con sus avatares (no les juzgo, es un descojone ver ahí desde kanna de kobayasi san chi no maid dragon al maestro de kung fu panda) me sigue pareciendo que va a necesitar un par de hervores más

La consolidación de switch. Vaya si cambió el panorama para nintendo, de llevarse palos ya por inercia viniendo de la era wiiu, a ser todo un éxito de ventas, con una prensa chaquetera que no para de recordarnos sus bondades...¿donde quedo esa campaña de desprestigio de las pantallas azules, los arañazos de la pantalla y las consolas que se doblan?¿eh? ahora que es popular, nos arrimamos al sol que mas calienta ¿eh? Nintendo ha conseguido en éste país romper la hegemonía del corralito de sony, algo que no se veía desde la wii, y sinceramente no podía estar más contento, y ya no por el cliché manido ese de que la competencia es buena y bla bla bla, eso ya lo sabemos todos, pero en un país como éste, en donde se dan el lujo de sacar un slogan como "pon dlc a tu vida" con todo el descaro del mundo porque se creen que pueden hacer lo que les salga del cimbrel porque les besan los pies, que le pongan otro gallo que le pueda robar las gallinitas le va a venir de maravilla para quitar tonterias innecesarias a ciertas cabecitas "pensantes". Como no muchos en vez de rendirse a la envidencia e incluso probar cosas que no sean de su marca favorita con la cual hicieron un pacto de sangre, empienzan a soltar chorradas como "tiene mucho refrito, todos los juegos de wiiu ahora para swithc"...vaya, la memoria selectiva ataca de nuevo...¿se perdieron los dos primeros años de ps4? porque yo no...y vaya si tenía refritos, y encima sin razón de ser, porque ps3, a diferencia de wiiu, no se la compraron 4 gatos y no era necesario sacar una reedición para recuperar la inversión que hicieron en juegos que pocos compraron, pero en fin, ya se sabe como funciona la cosa, y cuanto más nos alejemos de las fuentes de gilipollismo, mejor.    

Y como no, los juegos. Algunos dicen que ha sido el mejor año de la historia.. los que dicen eso, bien que son de corto recorrido, pero la verdad es que ha sido un año muy bueno, y no, no me voy a poner a enumerarlos otra vez que para eso ya hay un artículo unas cuantas posiciones más abajo, pero la verdad es que este 2018 empieza tremendamente fuerte, y en pocas semanas ya no está pidiendo sacar la cartera con monster hunter world o dragon ball z fighters, y hay papa lo que se nos viene encima, con lo que sabemos... y lo que no sabemos, miren, hasta me aventuro a pronosticar así como pachter, a puerta gayola, que tendremos noticias de borderlands 3 este año... ojala pudiera decir igual de convencido que tendremos el puñetero hl3.

Pues nada amigos, esto es todo por ahora, próximamente haré una entrada sobre los animes de la temporada que viene también con algunos bastante fuertes y poderosos...bueno también trae morralla de la buena, es inevitable...joder, la de las chicas que se van de acampadas es más efectivo que el diazepam...pero no podría estar más contento, nada como empezar el año fuerte en mis dos aficiones favoritas para afrontarlo con fuerza.

martes, 9 de enero de 2018

CITROGAMERS AWARDS 2017


Antes de empezar, sepan disculparme por el retraso, que a este paso parecía que publicaría esto en semana santa, pero comprendan que después de haberme pasado 3 semanas en las que prácticamente he hecho poco más que trabajar y dormir, ayer sali por mi ciudad como impulsado con un sentimiento de nostalgia del tiempo que no pisaba la puñetera calle. Y no es por menospreciar 2017 que ha sido un año excelente, es que el 2018 ha arrancado de una manera tan brutal, que como dijo kylo ren, que muera lo viejo...menuda temporada de anime señores, y monster hunter en 2 semanas... Dicho esto, sean todos bienvenidos a la primera edición de los CITROGAMERS AWARDS, espero que lo disfruten.

<Musica épica random y vídeo hecho de trocito de trailers de los juegos mas mainstream posible>
<Aplausos y gritos de una señora contratada para eso>

Sean todos bienvenidos a la primera edición de los citrogamers awards, mi nombre es kabuki y sere su anfitrión en tan solemne ceremonia en donde se concentran la flor y nata del mundo del videojuego y en la cual reconoceremos sus méritos a lo largo del año 2017, gracias a nuestro patrocinadores el refresco flatis max y los snacks quadritos, por que conformarse con nachos de tres puntas. Pero antes que nada...que pasen los negros bailongoooos

<10 minutos de negros bailongos>

Un hombre sabio dijo una vez que la línea entre la genialidad y la locura era muy delgada, por eso, otorgamos nuestro primer premio de la noche, la princesa leia voladora, a la mayor flipada del año, y el ganador es...hideo kojima y sus trailers de death stranding, que tiene a su rebaño de kojimistas haciendo cábalas de un juego que ni se sabe de que género es, un fuerte aplausooo

-Hola soy kojima
-Kojima san, ¿que es ese artilugio que tiene usted en el hombro?
-Es un atrapasueños next gen, sirve para absorver la energía de mis fans y...
-Adios kojima san, cierre al salir y abra la ventana que después ese olor tarda en salir de la ropa. Muy bien, continuamos, pero antes


<15 minutos de negros bailongos>

No siempre los esfuerzos de los desarrolladores son reconocidos como se debieran por la comunidad de jugadores, cuyas críticas son feroces, como compensación, otorgamos el premio viva piñata al juego o compañía que más palos se ha llevado este año, los candidatos son mass effect andrómeda y su pingu-gate, microsoft y su cancelación de scalebound todo un tiro en el pie, destiny 2 en donde bungie se caga en su fiel comunidad diariamente y para responder a las quejas no se les ocurre otra cosa que irse de vacaciones dos semanitas, bravo, sin menospreciar al chico de la motosierra y su lawbreakers, que a partir de ahora se llamara assbroken, como no el framerate de pubg en xbox one porque ya saben la primera regla de microsoft, sácalo como sea que ya lo arreglaremos...pero solo puede haber un ganador, y este ha sido...EA, y su boxfront 2...un aplauso

-Hola soy EA..aug, ay , eeeh que ese tomate tenía una piedra dentro...
-Aquí tiene su premio, allí tiene la salida y...que suelten a los negros bailongos
-Socorrooo

Jaja, si, se ve que estan en forma, miren como corren, para que después digan que son gente trajeada y vieja desconectada de la comunidad gamer.

Bien amigos, hemos dejado atrás la navidad, tiempo de paz y también de perdón, y que mejor forma de celebrar con un premio a la memoria selectiva a sony, la compañía a la que se le perdona toda las tropelías que hace ¿sacan un trailer de anthem de xbox one x fotoshopeado para hacerlo pasar por ps4 pro? no pasa nada, ¿que sacan un anuncio en que dice que adañamos dlc a tu vida? no pasa naaada, ¿que reconocen que han anunciado algunos juegos demasiado pronto? anda no me jodas...no pasa naaaaada de naaaaaada, porque aquí en esta tierra, feudo y cortijo de sony, pueden hacer lo que les salga de las pelotas que siempre serán igual de queridas, porque como cuando quieres a rabiar a tu pareja, las peleas son cortas y las reconciliaciones apasionadas, y si no, hagan un gran esfuerzo de empatiía, si, se que de eso carecen bastante sus seguidores, en ver esas mismas noticias cambiando sony por nintendo o microsoft, madre mía la que se hubieran llevado, si señor, un fuerte aplauso a sony

-Hola soy sony
-Aqui tiene su merecido premio, permitame que no se lo de en mano, ya sabe, por lo de la orden de alejamiento
-Gracias gracias, por el apoyo de todos nuestros fieles seguidores...OS QUIERO, OS QUIERO...OS QUIEROengañar a todos...
-Y no sa vaya todavía, que aún hay más, porque también se lleva el premio botafumeiro de oro gracias al primer trailer de la niña de la guitarrita del que han reconocido que no tiene nada que ver con el puñetero last of us 2, con un par bien puestos, si señor.
-Oh gracias
-Eres un monstruo sony, eres un mostruo
-Gracias gracias
-Eres un monstruo de fea cabrona, adios adios, cof cof cooof cof, joder, técnicos, la máquina de humo, apagadla
-Si está apagadaaa
-Ah bueno, prosigamos, gracias negros bailongos y sobre todo a nuestros patrocinadores, y recuerden, pongan carbohidratos en su vida, combustible para la mente, y volumen para las lorzas.

Estamos teniendo una velada intensa, y como me pica la barba, he recordado que tenemos aquí el premio la polaroid de la tia paca a la hipsterada del año, los nominados son life is strange 2, pero se lo lleva por méritos propios cuphead, ya que tiene el honor de ser el único juego que le ha gustado al amargado con gorrito del youtuber, un fuerte aplauso porque brururu juego difiiiciiiil, podre presumir de ser proooo, el dark soooouls de los arcaaades, y de regalo una gillette termofusión, afeitate ya que hay hasta nido de golondrinos ahí, zz top.

<trailers random de no se que juego muy interesante>

Un hombre, un sueño, una visión, nuestro premio agujero negro se lo otorgamos a chris roberts y su star citizen que lleva ya recaudados 150 millones de dolares, casi casi lo que se gastó activision para publicitar el primer destiny, a golpe de talonario de sus mecenas de kickstarter y seguidores, señor roberts
-llamame cristi
-eerh..no, señor roberts..¿como va su proyecto?¿cuando estará el juego terminado?¿y sobre todo, cuanto más piensa estar recaudando pasta?¿es cierto que quiere volver a cambiar el motor gráfico?
-verá, para darle más realismo, he pensado en seguir recaudando 5 años más y crearme mi propia nave espacial pero en la vida real, con casinos, y furcias
-no se porqué no me sorprende, tome su premio..eh, suelte mi cartera, seguridad. Que pasen las mamachicho..digo los negros bailongos y sus pies inquietos

<23 minutos de negros bailongos>

Perdón, ¿quien es usted?
-Hola, soy microsoft, estoy aquí para recordarles que ya se puede reservar el mando de sea of thieves
-¿otro mando?¿y encima con reserva?¿sabe usted que tienen ya mas mandos que juegos, caballero? por favor, no moleste
-pero mira, este brilla en la oscuridad y...
-seguridad...

Vaya, la noche ha pasado volando, y nos tenemos que despedir, más que nada porque nos informan que los negros bailongos han muerto por extenuación, pero como colofón tenemos el premio más importante, el del juego del año. Y pocas veces ha estado tan poco reñido ya que el título que se lleva el galardón más importante, el premio mandarina de kotatsu,  se ha ganado el corazón de la crítica, la prensa, del público y del kebap de la esquina, un estruendoso aplauso para zelda breath of the wild, recoge el premio miyamoto, señor miyamoto san, ¿no debería haber venido no se, el director del juego o algien así?
-Yo me apunto a un bombardeo
-Es usted un fiera, digame, ¿que le gustó más de breath of the wild?
-ante todo que es un juego sólido, si no, mire
-si, oooh si, solido, muy solido
-y turgente
-desde luego, usted si q sabe miyamoto san


Y con esto concluye la ceremonia, les damos de corazón las gracias a los participantes y sobretodo a ustedes amado público, y no, no queremos ser menos que sony y no habrá trailer sopresa como colofón, pero les pongo un gif de card captor sakura, porque 18 años de espera nunca merecieron tanto la espera...es tan...gnnnnnnn. Nos vemos el año que viene..ah, que ya estamos en el..ya me cargé la típica broma, bah, olvidenlo.