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jueves, 10 de agosto de 2017

El sonido en consolas antiguas


O por qué los juegos antes los hacían hombres y ahora no.

No tengo mucho tiempo para dedicarle a esto ahora, pero voy a intentar hacer un hueco para explicaros por qué el sonido de un mismo juego cambiaba tanto de una plataforma a otra y los gráficos no tanto. El culpable de esto eran los sintetizadores de tablas de ondas. Es un poquito técnico, pero no será aburrido, lo juro por mi PS4 Pro Real 4K Estavezsí Edition.

jueves, 5 de enero de 2017

Regreso al pasado: CGA: Menos resolución para mejorar los gráficos


Hubo un tiempo en que tu sargento te pedía que saltaras 2m a la pata coja con un grillete de 10Kg y, por absurdo que parezca, los desarrolladores de videojuegos lo conseguían. Los juegos no podían mostrar grandes gráficos programando tal y como se aprendía a programar cualquier programa de gestión. Tenías que ser más listo e ir más allá de lo obvio y aparecieron los gráficos CGA.

martes, 6 de septiembre de 2016

Regreso al pasado: Píxeles, colores y efectos especiales


No tengo intención de escribir de forma frecuente, pero cuando se inició Citrogamers me estrené con una entrada explicando cómo funciona la famosa Inteligencia Artificial y por qué no te puede atacar una tostadora aunque le instales Windows. El caso es que hice pocos artículos así y me quedé con las ganas de explicar algunas técnicas de videojuegos antiguos. Por eso os voy a explicar cómo funcionaban los píxeles, las paletas y el Color Cycling como perfecto ejemplo de aquello.

sábado, 13 de junio de 2015

Revista: Retro Gamer

Estamos a las puertas del E3, el mayor evento de actualidad videojueguil que existente desde 1995 (que sí, cada vez va perdiendo más fueye), pero no todos están interesados en él. Bien porque ya os sabéis la mayoría de anuncios que se van a realizar ahí o porque directamente no os interesa el nuevo panorama.


Si la segunda opción es vuestra respuesta tengo para vosotros una relativamente nueva revista que os intereserá, se llama Retro Gamer, cuenta con 146 páginas y sale una vez cada tres meses por lo que podréis apoquinar sin pena los 7 eurillos que cuesta. Se trata de las pocas revistas en español dedicada a los clásicos del videojuego. No siempre hay que pensar en esto como un hobby caduco y esa parece ser la mentalidad con la que redactan sus análisis y reportajes.

En ella encontraréis reflexiones y entrevistas sobre videojuegos o sobre el pasado de antiguas consolas como la Saturn o la Famicon Disk System, cómo llegaron a nacer y a caer, así como sus juegos más interesantes y explicaciones sobre su propio hardware. Aunque no solo se estancan en el pasado, sino que también cuentan con revisiones de sagas o géneros desde sus inicios hasta la actualidad.


Sin embargo, no es oro todo lo que reluce, pues resulta que tiene una hermana mayor inglesa que camina mucho mejor que la nuestra, sale con una mayor periodicidad, por lo que tiene muchos más números y contenido. De hecho, muchos lectores se quejan de que gran parte de lo que nos llega son meras traducciones de ella. Así que si os interesa el tema y estáis dispuestos a pagar lo que toque por el número inglés quizás os salga más a cuentas, pero de todas formas sigue siendo una revista interesante para los amantes de lo viejuno.


viernes, 29 de mayo de 2015

Kung Fury: Street Rage - Alevoso


                                                                                                                             Redactado por Alevoso


Como sabréis ya, Kug Fury es la "película" que está causando furor entre los más cine-filos. Protagonizada por The choosen one, macarras, hackerman, policías, arcades, dinosauiros, cobras, vikingas, Thor y cómo no, el más villano entre los villanos:
 

lunes, 13 de abril de 2015

Streets of Rage Remake: Un nuevo amor hecho por fans


Streets of Rage Remake, lo que siempre habéis soñado y más.

Hoy os voy a hablar de mi nuevo amor. Se trata de un juego hecho por los fans de Streets of Rage, la mítica saga de Megadrive. La situación era la siguiente. Mi tableta ha muerto, y he decidido tirar de un viejo portátil de 10" con un procesador Atom que en su día venía con WinXP. Vamos, que no recuerdo cuánto me pagaron por quedármelo. xD En realidad fue un gran regalo de mis padres. ¡Gracias! Lo que pasa es que ya no le doy uso. El caso es que esta Semana Santa me ha tocado irme de viaje y con semejante máquina no podía jugar a muchas cosas que digamos. Pensé en tirar de emuladores y me acordé de este remake gratuito de la saga Streets of Rage que tenía pendiente de probar. ¡Me ha maravillado! Ahora os cuento por qué.

domingo, 12 de abril de 2015

El curioso caso de los indie games




Hay una cosa que me ha estado dando vueltas desde hace mucho. Pero primero, para plantear bien la pregunta quiero aclarar algo con el fin de evitar que la discusión se vaya para otro lado y se mal entienda totalmente el propósito de esta entrada.  No, no estoy en contra de los indies, no meto a todos los indies en el mismo saco y finalmente, solo estoy hablando de un solo tipo de juegos, los “retro”. 

miércoles, 8 de abril de 2015

Juega a pacman, pong y al space invaders... a la vez... contra un amigo... a gloriosos 60fps 1080p. O juega a un space invaders en anfetas

Ahora que empiezan lo exámenes es hora de que CitroGamers cumpla el objetivo para el que fue creado: Hundir vidaextra Daros excusas para procastinar (mucho mejor xD). ¡Que mejor para hacer eso que traeros 3+1 clásicos arcades remasterizados que irán directos a vuestras notas!

 pacapong