miércoles, 28 de febrero de 2018

Hoy es un dia triste...


Ciudadanos kanes, tilacinas, y demás gente cítrica, hoy es un día triste. Mi querido sofá, aquel que marcó una era de ardores anales y arenales vaginales en vida extra hace años, un meme que de seguro todavía abrazan con nostalgia algunos rancios, nos ha dejado.

Fueron momentos felices en su corta vida, y de sus labios salieron sus últimas palabras: "no me arrepiento de nada", los vicios y el embate continuo de un grotesco culo día tras día mermaron su salud hasta que algo por dentro, se rompió, sucumbiendo a la presión.   

El destino ha querido que la famosa ps4 por la que fue cambiada, todavía este viva, algo ilógico teniendo en cuenta que era el primer modelo, es lo mismo que un padre vea morir a sus hijos, algo desgarrador, algo antinatura, que nos demuestra lo cruel y sinsentido que puede ser este mundo.

Se fue en el peor momento, en un día festivo, lluvioso, pocos fueron a su funeral, nadie vertió una lágrima, aunque él lo hubiera preferido así,  allí a donde vas, no encontrarás a nadie que pese mas de 50 kilos, y te limpiarán en seco con ambrosía y plumas de ganso

No sufras compañero, no viviste en vano, tu recuerdo no se perderá como lagrimas en la lluvia, te llevaré en mi corazón por siempre, descanse en piezas. 

                  Lo barato siempre sale caro...

martes, 27 de febrero de 2018

A palos con los dragones ancianos parte 2 (spoilers) (actualizada)


Actualización:

Bueno, aunque dije que no me adentraría en el terreno del endgame, creo que es buena idea tranquilizar a la gente sobre la duración del juego ya que va más allá de lo que un principio parece. A falta de un rango G que espero implementen en un futuro, se llegará a un punto en que nos darán un encargo de rango cazador 49, si, el famoso kirin curtido tocapelotas. Una vez vencido (cuesta pero no es imposible, recuerden llevar protección contra rayo y daño de fuego) en el apartado investigaciones empezarán a aparecer dragones ancianos curtidos, cuando os carguéis alguno el sensual armero nos indicará que tiene algo nuevo que ofrecernos con el socorrido símbolo de exclamación en su calvorota. A partir de éste momento podremos romper los límites de avance de nuestras armaduras, lo que requiere trozos de dragonita que dejan caer esos monstruos curtidos, mas algún material como pueden ser gemas de algún mosntruo en concreto. Para las armas va más allá de un simple aumento de poder, se podrán personalizar con diferentes materiales como dragonitas de heroe que también sueltan esa categoría de monstruo, para subirles el daño, añadir defensa adicional, subir su afinidad (porcentaje de críticos) o incluso la habilidad de regenerar vida mientras se usan, como pasa con la armadura del nergigante. Una vez superada la barrera del kirin veremos más claramente como sube nuestro rango de cazador poco a poco, los locos del farmeo como yo que hayan mermado la población de nergigantes de ese lugar verán que pegan un gran subidón hasta el nivel 70 más o menos. Como no, los monstruos curtidos serán los que hagan subir más la barra de nivel. Suerte cazadores.

Fin actualización

Wow, he hecho la del hobbit haciendo un dos por uno, pero si ya mis tochos habituales abruman más que el inventario de the witcher 3 al principio, poner todos los dragones ancianos juntos hubiera sido la biblia en pasta. Bueno amigos, aquí les traigo a mr bison y sus tres secuaces, los verdaderos cuatro jefes finales del juego, bueno, mejor dicho, de la campaña, porque una vez superados no se crean que la cosa termina, porque llegan los monstruos curtidos, y creanme que ver a un bazel de esa categoría cuesta creer que no lo hayan promovido para dragón anciano.

Estos tipos tienen particularidades que no poseen otros monstruos, por lo que no ir bien preparados es sinónimo de irse preparandose para cagar dientes durante una temporadita, y lo peor de todo es que a estas alturas del juego puede que no tengamos a mano las herramientas necesarias, por lo que al principio pueden parecer enemigos infranqueables, pero creanme, con el tiempo seran mero pasto de farmeo. Empecemos.

Teostra, el que te aostia: Bueno, digamos que éste y nergigante son mi especialidad ya que me dio por hacerme sus puñeteras armaduras ya que su habilidad poder latente cuando se activa infunde terror a sus enemigos, por no hablar de su potenciador de ataques nitro, por lo que si les gustan estas armas, es su mejor opción junto a la de bazel. Es un viejo conocido en la saga, y se nota su veteranía, es uno de los enemigos más divertidos del juego aunque también es verdad que tengo debilidad por las bestias tipo zinogre. Su elemento es el fuego y el nitro...a la vez, así que más les vale hacerse antes con el manto ignifugo que te lo dan en esa misión opcional de matar un rathalos celeste y uno normal. La particularidad de este enemigo es que gradualmente se va envolviendo en nitro y en llamas, hasta que llega a estado de furia y pega una de las explosiones más espectaculares del juego, así que en cuanto lo vean volar, más les vale perder el culo lejos de su onda expansiva. Por si fuera poco también le da por salir volando y usar su lanzallamas que tiene un alcance considerable. Tengan cuidado cuando esten golpeandole a corta distancia si tienen llamas porque les irá consumiendo la vida poco a poco si no están convenientemente protegidos contra el fuego, y ojito con el nitro que se pega al cuerpo, si ven partículas luminosas rueden unas cuantas veces antes de que explote. Para finalizar, farmear sus cuernos es relativamente fácil ya que son mas frágiles que el de otros monstruos, no olviden sus barriles explosivos en el cajón. Su debilidad ya la habrán adivinado, armas de hielo y agua.

Vaal hazak, el besugo podrido: Si me dijeran cual es el más fácil de los ancianos (quitando el zora que es un mero script) diría que es éste, mas que nada porque no es tan ágil como otros, y quitando su ataque de chorro de halitosis tampoco es que tenga ataques contundentes...pero lo compensa por ser uno de esos enemigos denominemosles cansinos, ya que aguanta muchos palos, y por si fuera poco, recupera energía de los girros infectados que tiene alrededor. El principal problema de este bicho, aparte de su absoluta falta de higiene, son sus ataques de miasma, que cuando te infecta te reduce la barra de salud de manera tán ridicula que solo le hace falta uno de sus ataques de nenaza para tumbarte, ¿como evitar ésto? bueno, hay joyas anti-miasma, ciguas como la menteclara que previene contra ésto y también contra la acumulación de nitro (de perlas para el teostra también) y si no, solo hay que tener un poco de vista. Al igual que el nitro, la miasma se va acumulando en el cuerpo y también se disipa al dar unas cuantas volteretas. En el caso de que nos haya afectado, tómense una curibaya, encontrarán algunas por allí si no las tienen en inventario, o pónganse el manto de inmunidad si lo tienen. Tengan también especial cuidado con los charcos de agua ácida de color azul que hay en el suelo, también descubrí una cigua que protege contra él, pero basta con no pisarlo. Su debilidad es el fuego, así que ya saben que armas le van a hacer más pupa.

Kushala daora, el dragón de acero para barcos: Otro de los clásicos, creo que la última vez que lo vi fue en el monhunt 4, y su sobrenombre no está ahí por capricho, es duro de pelar, sobre todo sus alas que hacen rebotar las armas más afiladas. Por si fuera poco, domina el viento de tal manera que las corrientes del paolumu les parecerá una agradable brisa veraniega. Si no quieren verse atrapados por las corrientes de aire, nada más útil que equiparse con joyas antiviento, hacerse una cigua o equiparse con armaduras como la de rathalos que anulan los efectos del viento, si no les va a costar horrores acercarse siquiera al bicho para poder golpearle. Su ataque más fuerte es una bola de viento que escupe a veces y que les puede tumbar si andan despistados. Su punto debil es el rayo y sobre todo, las cápsulas cegadoras, tremendamente útiles porque al igual que la familia rath a este bicho le encanta volar, y no hay mejor manera de bajarlo que con un buen fashazo en la cara. Una buena idea si es que se enfrentan solos a él es equipar al gato con noctilunas, y si no, volver al campamento para reponer cápsusas flash o munición para armas de larga distancia que tenga la misma función. Partirle los cuernos a este bicho puede que les cueste un par de rondas de barriles, los tendrá pequeñitos, pero muy buen puestos.

Xeno jiiva el cansino talegas. Al principio podrá impresionar su tamaño, pero desde luego lo van a odiar por ello, ya que a lo que este bicho le supone dar dos pasos, te van a dar ganas de llamar a un taxi para ir en busca de su pata para aporrearsela. Este bicho es debil contra todos los elementos, pero lo que más le afecta es el veneno, además ataca con draco así que si su armadura es debil contra él, que lo será, mejor equipense con adornos que pelíen ese elemento. Su ataque más poderoso lo hace cuando está en furia, y suele hacerlo poco despues de cuando "se enciende", y es cuando hunde sus garras en el suelo y provoca una fuerte explosión que te puede dejar muñeco si andas despistado. Por lo demás, algún rayo de su boca, y en alguna otra ocasión que se ponga a volar, si lo hace, tírenle material perforante para eslinga que dejará en el suelo. Sus materiales te lo piden para la mayoría de armas de rareza 8, aparte de que su armadura tiene habilidades tan impresionantes como reducirte desafilado de las armas a la mitad o efectuar disparos que no te gasten munición en armas de largo alcance, además de ser inmune a todas las plagas elementales, pero aparte de su aspecto que me recuerda a la virgen de la macarena con ese manto...señor, si que es cansino el bicho éste. No tendrán problemas porque aparece bastante más veces que el zora, el problema es...encontrar amigos que quieran pegarle, sobre todo cuando ya tengan lo que necesitan de éste bicho. Desde luego lo prefiero a un mero script como es el zora, pero prefiero mil veces darme de palos con un nergigante, que no solo es infinitamente más divertido por tenerte siempre en tensión, sino que sus armas y armaduras son mucho mas guapas, aunque bueno, para gustos...

Bueno, y con esto concluye mis entradas sobre monster hunter world, podría seguir con los monstruos curtidos, pero básicamente son los mismos bichos pero con más mala leche, así que lo dejo aquí. Por cierto, el viernes es el salon manga de jerez, y aunque el año pasado dije que no volvería a ir, me a vuelto a picar el gusanillo por lo que puede que haga alguna entrada si me motiva, aunque desde que la empresa que se encarga de su organización tomara las riendas desde hace nosecuantos años ya, la verdad es que se ha vuelto un evento algo estancado en novedades.

Por si fuera poco tengo ahí un game pass de esos de 14 días que quiero canjear para jugar al tomb not drake raider 2, al juego ese de los piratas de rare (espero que no sea un no mans sofá de sky 2.0...mucho bombo le están dando para un estudio que solo tiene un nombre famoso) y alguna cosilla que vea por allí, mmm, bioshock infinite se me quedó pendiente de la generación pasada...a ver si es verdad que merece la pena todo el por culo que dieron sus fans con el hype, auque en vista de lo calladitos que se quedaron después de su lanzamiwento, me temo que no. Nos leemos en brevas, digo en breve.

lunes, 26 de febrero de 2018

A palos con los dragones ancianos parte 1 (spoilers)


Y pongo lo de spoiler en el título no vaya a ser como con lo de dragon ball cuando mostre su nuevo goku con lentillas de colores...por cierto, todos los portales de la prensa española han caido en el mismo error que un servidor dando por supuesto que todos siguen al día la serie porque son tan fanfrikis como ellos. Miren, que lo haga yo que soy un mindundi que solo está aquí por afición pase, pero que lo hagan estos "profesionales"... y luego van de indignados por la vida cuando les dices cuatro frescas, en fin.

Si amig@s, con esta entrada cierro la triología de monster hunter world, y aunque si daré algún consejillo que otro, me voy a centrar en los dragones ancianos y como combatirlos. Por supuesto en éste juego hay muchas vías para llegar al mismo sitio, y como ya dije en otra ocasión, no soy un megapro de esos que se crujen a un nergigante en 57 segundos subiéndose en un pilón y haciendo el ataque deslizante del arco una y otra vez, por lo que de seguro algunos de ustedes tendrán incluso una mejor manera de romperles la jeta a esos viles engendros, pero si puede servir de ayuda a alguien que le esté costando superarlos, y creanme que al principio cuesta lo suyo, pues mejor que mejor. Tampoco voy a ponerme aquí en plan guia con materiales y demás parafernalia porque en la red hay mil tuoriales que te saltan ávidos de visitas con solo una sencilla frase en el amigo google, así que empezamos.

Zora magdaros: Es el primer dragón anciano que vemos, y si bien tiene un aspecto imponente, ya que parece el hijo bastardo de godzilla y un volcán, tampoco es que sea muy peligroso que digamos. Es el típico enemigo gigante que aparece en todos los monster hunters, ya saben, como la ballena del mar de arena aquella que se perseguía con barcos en el mh tri, aunque en honor a la verdad, esta misión es mucha mas sosa que aquella, un mero trámite para farmear sus componentes ya que sus armas son las que mas daño tienen de todo el juego en sus respectivas categorías, van con elemento nitro hasta las trancas y encima dan un bonus del 20% de defensa, aunque particularmente no me gustan ya que tienen unos filos verdes de mierda y una afinidad a -20, pero bueno, se nota que en este juego están más equilibradas las armas para que no todo el mundo coja la misma como pasaba con las puñeteras espadas dobles del brachidios. La mision es un mero script por lo que a la larga se hace bastante pesada, y no siempre te dan la perseguida joya de zora que te piden para hacer cualquier arma o completar la armadura, pero mi experiencia me dice que dan más posibilidades de que te la den si le partes los cuatro núcleos de magma, si, cuatro, el cuarto lo tiene en la nariz, y se lo pueden partir a base de ballestazos (lo que es un coñazo por la poca munición que nos dan y lo que tarda en regenerarse) o montándose de nuevo en su lomo cuando apoya su brazo contra la barrera. Como la mayoría de bichos de fuego, el agua lo hace misto, también es debil contra el draco, y no estaría mal que fueran con el manto de vitalidad o el ignífugo ya que al partir sus núcleos suelen soltar un buen lechazo de magma. El resto simplemente es usar el matadragones que está en el barco (se baja por el lado izquierdo de la barrera) y usar los cañones, se puede volver a subir a la barrera desde el barco usando los dracoalado que hay por allí.

Kirin: Uno de los clásicos en la saga, tanto como su armadura femenina que ha poblado doujinshis picantones desde que se viera por primera vez. Si conocen algo de mitología japonesa, o han probado la cerveza con su nombre, sabrán lo que se van a encontrar, un caballo con cara de dragón y con elemento el elemento rayo más temible al menos que quieran incluir al zinogre en una futura actualización. El bicho se hace de querer, no solo se la pasa dando brinquitos riendose en tu cara, sino que te pega unas descargas que como no vayas preparado te despachan en un santiamen, además por si fuera poco, cuando entra en furia su piel se endurece y le rebotan las armas que da gusto. Su punto débil es el fuego, así que vayan farmeando anjanaths o ratalos para tener sus armas, y si su armadura es debil contra el rayo, que será lo más probable porque joder, vaya si está cheto ese elemento en este juego, que le da para el pelo al bazelgeuse, al legiana, al kushala daora o incluso al nergigante, osea, los bichos mas guays y las armaduras que quiere todo cristo. Suplan sus debilidades con gemas antirrallo, o con ciguas, y si tienen el velo antirayo mejor que mejor, si no preparense a estar un buen rato comiendo curibayas para quitarse el efecto de electrocución. Sus ataques principales son las descargas eléctricas que previamente son anunciadas mediante un brillo en el suelo que te dice la trayectoria que van a tomar, y los rayos que te le van cayendo encima a modo de pararayos, sobre todo en estado furia que es extremadamente peligroso.

Nergigante: Bueno, digamos que es el bicho estrella de éste juego, no solo sus armas son las más vistosas, sino que tienen la habilidad sello de los ancianos en alto, por lo que son capaces de anular ciertos ataques propios de los dragones ancianos. Hay otras armas de la rama draco que tienen ese mismo sello en nivel bajo, incluso las del xenojiiva, el final boss, las tiene en grado medio. Al completar misiones de la arena te dan unos pendientes que pueden fortalecer el nivel del sello de ancianos, aunque con las de nergigante no es necesario. Por si fuera poco su armadura es de las más interesantes del juego, no solo tiene el mejor ataque, sino que te va regenerando poco a poco la vida a medida que haces combos de golpes, por lo que de seguro lo van a querer farmear de lo lindo, eso si, éste bicho de satanás no va a vender barato su pellejo. Es un monstruo que no tiene ataques elementales ni de estado, es pura fuerza bruta, y vaya si la sabe usar, incluso con buen equipamiento y rangos altos te puede destrozar en cuanto te descuides lo más mínimo. Por si fuera poco, se defiende perfactamente por todos los flancos, y ponerte enfrente de él es prácticamente un suicidio, así que lo que queda es aprovechar el tiempo después de sus ataques y tener mucha paciencia. Para mi gusto es el monstruo más divertido ya que tienes que estar alerta siempre, me recuerda a horrores al nargacuga del mh tri por lo nervioso que es. Lleven bombas cegadoras, y no teman hacer retiradas estratégicas al campamento de vez en cuando para reponer items, y por último...si vuela, corran y recen lo que sepan, vienen muy bien las habilidades de esquivar e inmunidad temporal que te dan las joyas de crisis o ciertas ciguas.

Algunos consejos adicionales: Como el artículo se me iba a hacer muy largo, no me ha quedado más remedio que partirlo en dos, dejando para la segunda parte a los cuatro jinetes del hijoputipsis, así que para cuadrar pondré algunos consejillos finales por aquí.

-Coman corriendo, y tomenlo en el sentido que quieran, se puede comer corriendo, se sorprenderían lo tarde que me enteré de ello, así que cuando esten tomando pociones, delen al botón de sprint y no paren de correr, y no lo hagan nunca en linea recta, sobre todo si tienen a un nergi furioso detrás. Hay joyas, accesorios y habilidades intrinsecas de ciertas armaduras que te hacen comer más rápido, y es de las habilidades más últiles que existen.

-Usen los amuletos: El tendero tiene amulestos de fuerza y armadura, que además se pueden mezclar con garras de bazel para subirlas de nivel, por si fuera poco, una vez subidas se puede volver a comprar los amuletos básicos y se suman sus efectos. Es cierto que te quita cuatro espacios en la bolsa, pero te suben 30 puntos de armadura y otros tantos de daño, algo a lo que tener en cuenta. Esto estaba en monster hunters anteriores, pero siempre es bueno recordarlo.

-Que armadura usar: Bueno, depende siempre de gustos y de que habilidades les interesen más, la de nergigante no solo tiene un nivel de ataque brutal, sino que te va regenerando la vida poco a poco cuando haces combos, o si les interesan las armas de nitro, ahí tienen la de bazel y la del teostra, además siempre hay armaduras que le hacen "counter" a determinados monstruos, informense bien de las habilidades de las armaduras en conjunto. Ahora bien ¿alfa o beta? Las beta suelen ser más personalizables porque tienen ranuras para joyas, y las alfa tienen las habilidades intrinsecas de las armaduras al máximo, incluso algunas armaduras alfa de alto rango tienen ranuras para joyas. Yo antes era defensor de las versiones beta, pero ahora prefiero las alfa ya que llegar a ciertas habilidades con joyas es realmente difícil.

-Usen elementos del entorno. Nada como hacer caer a los bichos en trampas naturales como enredaderas, tirarles estalactitas encima y sobre todo enfrentarlos al verdadero final boss de éste juego, el paralisapo, capaz de aturdir a dragones ancianos cuando éstos son imnunes a las trampas. Con la experiencia sabrán donde se encuentran.

-Usen barriles explosivos: Hay armas con mayor o menor habilidad de corte o de rotura, una espada larga hará maravillas cortando colas, mientras que a un buen martillo no habrá cuerno que se le resista. Los dragones ancianos no pueden ser capturados como pasa con los demás monstruos del juego, por lo que obtener colas y cuernos puede ser una tarea bastante difícil ya que hay que romperlos/cercenarlos para que te lo den en las recompensas. Si se tiene una espada larga o dobles es bastante difícil romper cuernos, lo mejor para esos casos es ponerles un par de megabombas de barril en la cara cuando los monstruos se van a dormir cuando están debilitados y si no resulta a la primera, salir pitando y volver al rato con un par mas de barriles. Eso si, preparense porque van a saber lo que es tener un mal despertar.

Also:


jueves, 22 de febrero de 2018

El anime de primavera no es lo que uno se espera


Vaya, si que es pronto para hablar de la nueva temporada, pero era eso o hacer otra entrada de monster hunter, ese puñetero juego prácticamente me roba la mayor parte del tiempo libre y tampoco es plan, y tampoco es que me considere un megapro, acabo de pasarme la segunda ronda de la campaña y empiezo con los monstruos ¿curtidos? vaya adjetivo se marcaron...tal vez más adelante si eso. Ante todo, saludos a tod@s, espero que lo estén pasando bien en este invierno que está pegando los últimos coletazos, la verdad no me puedo quejar, comparado con el año pasado que por estas fechas lo único que tenía fue la puñetera cancelación de scalebound (tampoco es que me interesara el juego, pero ya saben, patada en mi orgullo fanboyo por las risas de los de siempre), ahora no doy a basto con el monhunt y una de las mejores temporadas de anime que yo recuerde en muchos años, y no porque haya alguna obra maestra que digamos, pero digamos que hay muchas muy entretenidas.

Bueno, ya hablé en su día de la temporada actual con sus correspondientes recomendaciones, solo añadiría que...como aprecié desde un principio, violet evergarden es un puto coñazo...por favor, salven a esa waifu, la puta kyoani ha vuelto a hacer la del hyoka, una historia mediocre que no conmueve lo más mínimo y que no merece su factura técnica que está ahí para enganchar a los graphic whores del anime...ni su protagonista es original ya que es otra puta saber con un par de automails de full metal alchemist, y además tiene la habilidad de crear todo un elenco de secundarios a los que quiero estrangular, bravo. Por otro lado, he descubierto yuru camp...madre mía, esa serie es puto marketing, pero funciona, tengo ganas de volver de acampada aún cuando se llega a esa edad en que la ves como un incordio, es el puto animal crossing del anime, y encima su moe no es del repelente. Las team epic o como se llame no las soporto ni harto de drojas, por favor, ya se que se han hecho memes virales como lo hizo umaru en su día, pero no hay por donde pillarlas con ese humor de juegos de kanjis japoneses.  Por último la de las miku esas que van con espadas sin ser una maravilla tiene una trama bastante resultona para lo que es el promedio hoy en día, toji no miko por si les interesa.

Nada como un vistazo rápido al animechart de primavera para ver que va a ser una temporada de grandes regresos, por un lado vuelve  boku no pico academia...lo se, la broma ya dejó de hacer gracia... boku no hero academia con su puta waifu rana y compañía, también sokugeki no soma por la puerta asoma (bubum bass) con sus orgasmos culinarios, lo que me recuerda que debo retomar su manga por donde lo dejé, y la sorprendente vuelta de steins gate...buf, para mi gusto la historia quedó ya más que bien cerrada, incluso ya estiraron el chicle con la película, espero que no la cagen como con la segunda temporada de psyco pass, joder, hay que saber parar, putos ansias de billetes... el caso es que tendremos tuturuuus y cristinaaaaaa para unos meses más.

Otros regresos de afamadas franquicias, pues tenemos a sao y su ¿not kirito? bueno, ni que fuera la primera vez que se trasviste ese puto degenerado, también vuelve tokyo goul re:... algún día me enteraré que cojones significa esa mierda del re: y porqué lo ponen ahora en todos lados. También veo por aquí a....¿perdona? ¿full metal panic? ¿la leyenda de los heroes de la galaxia? ¿captain tsubasa?¿souten no ken? ¿cute honey? ¿lupin III? pero que demonios...¿se acabaron las ideas y a tirar de refrito de series del año de la tarasca? ¿ha salido bien la del osomatsu san y todos se quieren subir al carro? bueno, por mi bien mientras no se caguen en mi infancia y eso, puf por volver hasta lo va a hacer esa mierda de amanchu, la serie que recetan ahora la seguridad social en vez del diazepan, high school dxd nunca la vi, de ecchi solo toleré la to love ru darkness y hasta ya se me hizo pesada al final. Hasta tenemos animes de videojuegos, uno de persona 5, y otro de miss layton, por lo demás muchas otras series que su sinopsis y su foto de presentación me resultan tan atrayentes como una etiqueta de salfumán.

¿Con que me quedo? bueno, aparte de los shonens esos eternos que nos vienen por fascículos (y aún así, prefiero eso a que le metan rellenos de mierda) ya veremos si mantiene el tipo steins gate, uno de mis animes que más me gustaron hace unos pocos años, tambien tengo curiosiad por el anime de chio chan no tsuugakuro, una comedia que se basa en una chica de secundaria que siempre llega tarde a clase porque le pasa mil movidas a cual más estrafalarias, solo espero que no sea una mierda como la aho girl aquella. y para completar, alguna de la refritanga que cite antes, lupin es lupin pasen los años que pasen.

Por supuesto los que leen mangas seguro que encontrarán alguna adaptación que les merezca la pena, así que sientanse libres de usar los comentarios para hacer sus recomendaciones como viene siendo habitual.


miércoles, 21 de febrero de 2018

He jugado 15 minutos a Tekken para Android y esto es lo que me he encontrado.


Autocombos, autocombos everywhere.

Básicamente eso. Muy mal planteado el juego: Un lado del telefono para moverse a la izquierda y derecha, o bloquear si se mantiene pulsado; el otro lado para autocombo si se va pulsando o para un golpe lento que rompe la defensa si se mantiene pulsado; además, abajo a la derecha hay como unas cartas que al pulsarlas lanzan ataques o combos especiales. No hay salto ni carrera, salta o corre solo si estás lejos cuando das a atacar; no hay golpes en sitios diferentes cuando Tekken de sobremesa tiene golpes altos, medios y bajos.
Y por supuesto, todo centrado en jugabilidad móvil, entrar para recompensas diarias, miles de objetos que no sé para qué son, cajas de botin en las que tocan fragmentos de personajes o personajes directamente si tienes suerte. Tus luchadores tienen que recuperar vida y bueno, no tiene sentido centrarse en manejar un único luchador para hacerse un maestro con él porque al fin y al cabo todo es autocombo, todo igual. Tiene algo de personalización en plan que puedes modificar las cartas del personaje y el orden en qué aparecen, pero bah.

Lo único bueno son los gráficos. Sinceramente podría jugar un juego así, con autocombos y cartas, pero si no hubiese mierdas de botines, necesidad de curar personajes, y hubiese algo de estrategia:  atacar por arriba o por abajo, esquivar, saltar, yo qué sé. Y si se pudiese jugar contra otros jugadores, que no sé si se puede en este.

Os dejo un video aleatorio de tutubo para que no lo veais

PD: Ah sí, lo más absurdo, los personajes tienen ¡elementos! Ya sabéis, agua gana a fuego, fuego gana a hoja... absurdo total.

jueves, 15 de febrero de 2018

When's Mahvel?


Noticia vieja pero cómica.

martes, 13 de febrero de 2018

Citroanálisis de Mercenaries Saga 2


A comienzos de año vi en VX la noticia de que la saga de móviles y 3DS conocida como Mercenaries Saga iba a dar el salto a Switch. Siendo poseedor de una New2DS y costando 5€ el juego decidí jugarlo. No me extenderé mucho porque no hay demasiado que escribir sobre el juego.

A primera vista el juego recuerda mucho a Tactics Ogre y a Final Fantasy Tactics. No es una referencia oculta, pues es obvio que aspiran a cubrir ese nicho abandonado por Square-Enix hace tanto tiempo. El juego recrea la mayoría de sus mecánicas y las simplifica un poco para que sea fácilmente manejable desde un móvil o simplemente para casualizarlo un poco y que llegue a más público.

sábado, 10 de febrero de 2018

Consejos del gremio de cazadores: adentrándose en el rango alto


Guau, dos entradas en un dia, ya ha llovido desde la última vez. Hola de nuevo compañeros cazabixos, en la anterior entrada me centré sobre todo en la preparación del equipo, algo fundamental si se quiere salir airoso en éste juego. Aquí vamos a dar algunos consejos en un momento del juego en que se ha terminado la primera parte de la campaña y nos adentramos en el rango alto. En éste juego, como suele pasar con las versiones vanilla de los monster hunter, no tenemos el rango g, lo que pasa es que en éste país al llegar el juego con retraso siempre nos traen la versión ultimate que lo incluye, así que la curva de aprendizaje en este juego suele resumirse en matar bichos hasta que te encuentres con otro que te de para el pelo, entonces es el momento de subir tu armadura o fabricarte otra de mejor categoría, salvar el escollo y avanzar hasta el siguiente, por ejemplo los anjanath parecen invencibles al principio para darte cuenta de que son unos mindundis que matarás 10 o 15 veces como algo rutinario cuando quieras hacerte con su armadura de rango alto. Empecemos:

El quinto elemento: pues si amigos, los monstruos, y por ende, las armaduras que te fabricas con sus despojos, tienen afinidad a ciertos elementos y debilidades con otros tantos. Volviendo al ejemplo del carismático anjanath, es un mosntruo de fuego, y su debilidad es el agua, por lo tanto su armadura tiene una de las mejores protecciones contra el fuego, pero te dejará en cueros con otros elementos como el agua. Las notas de cazador son una herramienta indispensable a la hora de saber las debilidades de los monstruos, por lo que esfuercense en seguir los rastros para subir los niveles de investigación, a más investigación, más información sobre el monstruo, no solo sobre sus puntos débiles y que elementos y estados alterados son mas o menos débiles, sino también que partes de armadura soltarán y con que frecuencia. Recuerden que capturando te dan más materiales, capturen siempre que puedan.

Superando las debilidades: En el rango algo hay varias novedades con respecto al bajo, primero, hay un nuevo set de armaduras, y en éste juego se dividen en versiones alfa y beta. Las versiones alfa son las mismas que las de rango bajo con la particularidad de poder subirlas más en defensa con las esferas de armadura, tienen dos habilidades por cada pieza, y se pueden cambiar de color algunas de sus partes. Las armaduras beta a mi juicio son más interesantes, ya que poseen ranuras para ponerles adornos, unas joyas que te ofrecen diversas ventajas tanto de ataque, defensa y apoyo, por ejemplo, si tu armadura es debil contra el agua, le insertas en una de sus ranuras una joya de defensa contra agua y así se palia en parte sus debilidades. Hay ranuras y joyas con diferentes niveles, por donde voy al momento de redactar el artículo, misiones de 7 estrellas, solo veo armaduras con ranuras de dos niveles en la que puedo insertar joyas de nivel 1 y 2, pero no 3, que se podrán insertar en las armaduras mas top. Las joyas se pueden fusionar en el maxifusionador para conseguir otras, así que nunca vendan las joyas que les sobren. La tercera novedad son las ciguas, ornamentos muy útiles ya que te dan ventajas excepcionales. Se fabrican en la forja, y se pueden mejorar, por poner un ejemplo, una cigua antiveneno que tiene 3 niveles, en el primero y segundo estadío reducirá el tiempo de envenenamiento, pero el nivel 3 te hace inmune, ténganlo en cuenta sobre todo cuando se enfrenten a enemigos con elementos a los que sus armaduras sean débiles.

Accesorios muy útiles:  Me parecen de las casualadas, digo novedades, más notables junto a los lazarillos esos que han incluido en éste juego. Un manto e un accesorio que podrán seleccionar en equipo que tienen muchas ventajas, hay algunos que te generan recompensas adicionales por si estan faltos de cash, otros te hacen invisibles frente a los monstruos, otro te hace planear en las corrientes de aire ascendente, otros te protegen de ciertos elementos, bastante útil contra enemigos con fuertes ataques elementales como el puñetero kirin, y el mejor para mi gusto, el manto de vitalidad, te lo pones, y te hace invunerable cierta cantidad de daño. Verán, la mayoría de las muertes en éste juego se produce cuando un mosntruo te hace uno de esos combos descarados, nada como ponerse la rebequita esa encima, aguantar un par de golpes y salir por patas para poder tomarte tranquilamente tu colacaito, digo tu megapoción. Por supuesto no es infalible, un buen par de ostias bien dadas y su poder se anula, y tarda bastante en volver a ponerse a punto, pero desde luego, una de las herramientas más útiles del juego, sobre todo contra monstruos nerviosos en estado furia. Por supuesto no se olviden de bombas cegadoras contra los rathalos, las chillonas contra los diablos, los barriles explosivos para darles un bonito despertar a los monstruos mientras duermen...otra vez más, las notas de cazador les informa sobre que herramienta es la más efectiva.

El momento justo de la captura: Si han jugado a un pokémon sabrán de sobras como va ésto, hay que debilitar al monstro lo suficiente para que no se escape de la trampa, pero sin pasarnos porque si no nos lo cargamos. En éste juego hay varios indicios que nos indican cual es el momento propicio para atraparlo, primero, en el mapa aparece el monstruo con un icono de una calavera, y en ese momento el bicho caerá al suelo con más facilidad, y empezará a cojear y a huir hacia su nido, pero tengan en cuenta de que algunos entran en furia estando en estado crítico, por lo que no se le ve la calavera y fácilmente os lo podéis cargar. En las misiones de arena tampoco se informa sobre el estado de muerte cercana ¿entonces cómo saberlo? Cuando llevéis varios minutos dandole de ostias veréis que de repente el mosntruo suelta una especie de cosas rojas que sirven como munición para la eslinga, ese señores, es el momento para ponerle una trampita.

Las mejores armas: Bueno, ya en el primer capítulo de esta guia improvisada les dije que probaran todas y adoptaran la que mejor se les diese, por lo general se suele especializar en algunas, son bastante comunes las espadas largas, las espadas dobles, las gran espada y las hachas espadas, pero todas tienen su función, las katanas son buenas cortando, los martillo son buenos rompiendo partes de monstruo, las cornamusas son excelentes como apoyo al resto del equipo y los arcos son bastante buenos para atacar a distancia, ya depende de cada uno encontrar con la que más agusto se sienta, yo siempre he sido de espada larga y espadas dobles (de brachidios para que nos vamos a engañar, el elemento baba estaba super op) pero ahora me he aficionado a la gran espada que me parece mucho más agil que en anteriores entregas. Mi consejo eso si, es que tengan varias armas de diferentes elementos, por ejemplo las armas de dracostea les arruinan el dia a la familia rath, y las de agua a los anjanath. 

Una explosion de felicidad: El elemento baba (brachidios) no existe en éste juego, está el elemento nitro que funciona parecido, pero que se activa en función del daño, no de los golpes dados, por lo que no es tan efectivo pero si mejor balanceado, es que si no volvemos a lo de siempre, todos con espadas dobles de brachidios dando explosiones cada tres golpes, y si han usado las espadas dobles ya saben con que frecuencia se produce eso...Hay varias ramas de armas que contienen elemento nitro, como las evoluciones mas avanzadas de las espadas dobles de hueso, por ejemplo, pero la forma más accesible de acceder a armas de ese elemento es hacer la misión de zora magdaros, ya saben, el pinche godzilla aquel. No se preocupen porque una vez finalizada esa misión, volverá a aparecer en misiones opcionales de forma aleatoria, y podrán repetirla un par de veces. Mi consejo es que la hagan con amigos, es francamente divertido partirle los cuatro nucleos de magma...si, cuatro, el cuarto está en la punta de la nariz y hay que romperlo con una ballesta.  

Bueno, eso es todo de momento, supongo que más adelante pondré más consejos de nivel avanzado aunque pude que tarde algo mas, porque la lista de bixos cabronazos que tengo pendientes asustan la verdad, hasta entonces sigan dandoles duro, pongan sus propios consejos en comentarios, y no se olviden de acariciar al cerdito...en serio, cuando te den gemas de zora fundamentales para forjar sus armas y armadura seguro que se lo agradeces.   

viernes, 9 de febrero de 2018

¿se acabó la era de las vacas sagradas?


No se los voy a negar, amig@s mios, ya llevo un tiempo con un debate interno bastante chungo, por un lado, estoy bastante hastiado con el mundo gamer y toda su parafernalia... dios, hasta la palagra "gamer" me da cada vez más grima, putas etiquetas, estarán cojonudas para pubertos sin personalidad labrada que desean encajar como sea en algun lado para no sentirse desplazados...a algunos lumbreras incluso les he visto autodeominarse "piperos", usando en si mismos un término despectivo con tal de etiquetarse en un grupo... Si, harto de las corrientes de opinión de foros que no corresponden con la realidad, de las verdades absolutas de los fanboys y su guerra de...¿tartas? anticuado, ahora se estila el cartón, de la prensa manipuladora y sus noticias sin contrastar que luego desmienten al día siguiente, de los youtubers alopecicos, de la vanagloria a las ventas del mercado japonés, la puta famitsu y todo lo que venga de ese bendito país, de los cansinos comentarios mantra como el "si tengo pc y ps4 para que quiero xbox", de metacritic adulterado por fanaticos y de vgchartz que no recuenta las ventas digitales, de los trailers maquillados y de los eternos retrasos, de las promesas incumplidas, de los game doritos awards, de ver como en donde más innovan es en la manera de sacarnos los cuartos, etc etc etc.

Pero por otro lado, no puedo evitar caer en el costumbrismo originado por haber estado en el mundillo tantísimo tiempo, rumbo a las tres décadas, que me impulsa a seguir ejerciendo de justiciero enmascarado. Ya me gustaría que mi contenido fuera exclusivamente hacer reviews de juegos y dejar toda la morralla innecesaria atrás, lo comparo como esos fanáticos del fútbol que se interesan por lo que hace la exnovia de su jugador favorito, fruto de querer expandir su afición más allá de lo que és. Y luego está el tema de que soy bastante especialito con los videojuegos, juego a pocos pero los pobres que caen en mis manos le saco hasta el tuetano, y no es por falta de recursos, podría pillarme un game pass de esos y chamuscar el disco duro, pero solo juego a los títulos que me llaman la atención, y no es que tenga un paladar gourmet, si, el breath of the wild es el juego que más me ha gustado y disfrutado en décadas, pero todavía me apeno al saber que si hubiera invertido el tiempo que le dediqué a destiny en estudiar ahora tendría un master. Así que para rellenar huecos, traeré mis temidas kabukireflexiones como viene siendo habitual, pero intentando dejar los niveles de vinagre en su sitio... que la tienda cex ha puesto en su facebook una foto pipera metiéndose con nintendo y microsoft... ellos sabrán lo que hacen con su público, desde luego es la última tienda que se me ocurre visitar, cuando vi como vendían consolas de segunda mano por encima de su precio original, pero desde luego, no les voy a dedicar una entrada ni a ellos ni a niñatadas por el estilo al menos que se esfuerzen algo más en tocarme los huevecillos.

Bueno, y después de esta introducción, que va aser más larga que la reflexión, sepan disculparme, pero necesitaba sultarlo, ya saben que blogeo con fines terapeuticos, voy a hablarles sobre otro de esos tantos temas recurrentes del mundo del videojuego, otro de esos supuestos pilares que no se muy bien quien levanta y que acaban teniendo los cimientos de barro, voy a hablarles de las vacas sagradas de los videojuegos, de esos títulos encumbrados en el olimpo, esperados durante décadas, y que cuando salen, o decepcionan estrepitósamente, o lo compran los cuatro gatos que viven en su realidad alternativa de blogs y foros.

¿Se acuerdan de the last guardian? madre mía, ese título ha visto crecer a tantos ps2 children... recuerdo con cierta nostalgia como lo esgrimían como abanderado para comprarse una ps3, incluso me acuerdo que dije una vez en plan troleo "me compraré la ps3 cuando salga the last guardian", jaja. Luego se puso a la venta y ya ven lo que pasó, a las pocas semanas de su salida lo tuvieron que rebajar de precio para sacarle algo de rentabilidad. No se me enerben todavía, que tengo ejemplos a regalar ¿se acuerdan de fujoshi fantasy XV? todavía me acuerdo cuando lo presentaron junto a la ps3 con el nombre de final fantas XIII versus, más de una década de desarrollo con sus fans en vilo, y cuando sale, un juego con unas carencias y unos agujeros de guión por donde podría pasar un tren de alta velocidad, después se supo después que en realidad solo tuvo 3 años de desarrollo, y formulado con tal descaro que te obliga a ver su anime, su película y comprar sus dlc para saber su trama al completo.

Y que hablar de la santísima trinidad del e3 del 2015, ya nombré the last guardian, el shenmue 3 que hizo arder a su comunidad con esas perturbadoras imágenes de su desarrollo, y un final fantasy 7 remake que lleva desaparecido desde entonces, y cuyas últimas noticias no eran para nada ilusionantes, como su venta por episodios, y creanme, ese seguramente sea el menor de sus problemas, porque viendo como sacaron su última obra, el que se espere un juego que no arrastre la glorificada imagen del original por el fango, es que tiene mas fe que un san benito, y miren que fue el juego que marcó mi pimpollez, pero han sido tantos palos a lo largo de los años que no le tengo ni una pizca de fe, aunque seguramente venderá millones solo por el nombre, aún cambiando sus mecánicas de juego, a cambiar la historia, a cambiar sus personajes, a que te quieran sacar cuarenta mil capitulos, porque esto de square tienen la lección bien aprendida, ahora venden menos final fantasy que antes, pero les sacan hasta el alma los fans que conservan.

Miren, y ya voy concluyendo, a mi parecer la famosa era de las vacas sagradas está pasando, si, todavía estará ese recurrente half life 3 que creo que no sacan por temor a no estar a la altura de sus espectativas, o el kingdom hearts, otro que esta viendo crecer a sus fans, o ese brbrbr zelda obscuro y realista, y no faltaran entregas de sagas emblemáticas, no faltará un halo, un god of war, un mario, pero como que parece que esa etapa en donde la gente esperaba a unos títulos que parecían forjados por los dioses se va diliyendo con los años, siempre he dicho que en los foros los juegos existen hasta su día de la venta, luego pasan al olvido, donde quedaron esos años de comentarios sobre lo magnífico que sería su querido perropalomo... cuando se infla tanto la burbuja de las espectativas siempre vienen las decepciones. Por otro lado es algo lógico, aunque tarden una década, al final acaban llegando esos títulos y su cuento se les acaba, pero si que he notado que después de una década esperando títulos, hoy en día la industria se abre por otros derroteros, haciendo que esa realidad alternativa de blogs y foros se hace tan rancia como los que las crearon, gente que poco a poco se va extinguiendo como los dinosaurios por factores de su vida, ya que se casan, tienen crios, encuentran otras aficiones... no me considero tener las divinas dotes premoritorias de patcher, pero les digo desde ya que shenmue 3 va a ser tan parco en ventas como sus dos entregas anteriores por muy juego de culto que lo proclamaran. Siempre hay excepciones, miren ese remake del tilacino que está teniendo bastante éxito, pero son casos más que aislados.

Hoy en día veo que el mundo del videojuego se rige por modas, de los shooters se paso a los mobas y ahora a los battle royale, arrasando con fornite y pubg, con algún que otro indie que se hace viral, se nota que aquellos tiempos de los jugadores que se forjaron cuando la prensa del videojuego era escrita ya hace tiempo que pasó el testigo, solo que algunos no se dieron cuenta, y por un lado da un poco de tristeza, como si la magia de los tiempos de la bohemia se largara...pero por otro, creanme, es como abrir la ventana de una habitación cerrada durante décadas, aire fresco para sustituir al rancio. Si me preguntan mi opinión, ya estoy bastante viejo como para esperar algo, y más cuando su desarrollo se hace eterno, disfruten con el presente, que como su nombre indica, es un regalo (gracias kung fu panda)

martes, 6 de febrero de 2018

los ombliguitos del mundo


Hola amig@s, como se encuentran, aquí me tienen envuelto en la mantita de lana gruesa que me tejió mi hermana por navidad y rezando por que mis necesidades fisiológicas se retrasen lo más posible para no dar un paso allá donde el frio me corte el cuerpo, y eso que en donde vivo no nieva nunca, aunque no se si la asquerosa humedad reinante que te cala los huesos de estos lugares es peor, cuando vivia en granada con clima continental por lo menos cuando te tapabas con algo entrabas en calor... Así que hay un anime de cuatro taradas que quieren ir a la antartida..k-on con pingüinos, desde luego hay que tener la cabeza así de llena de aire como para querer ir a esa puta nevera que llaman continente, bueno, si es que llegan, que van por el capítulo 6 y ni han empezado el viaje... bueno, como habrán adivinado, odio el frio con toda célula de mi cuerpo, y ya que no salgo a la calle como alimaña que hiberna, tampoco quiero estar todo el santo día dandole mamporrazos a esos pobres monstruos, así que no queda otra que aporrear el teclado con otra de mis kabukireflexiones iluminati edition sobre la comunidad de jugadores.

Comunidad de jugadores...lol, deberían de ir a buscar el significado al google de esa palabra, siempre me preguntaré que es lo que tienen en común aparte de su amor por el salseo y los manomeos en los foros y redes sociales, si no tienen la misma consola se pelean, si tienen la misma consola se pelean por cual juego es mejor, y si tienen el mismo juego, se pelean por el chat. Miren, no quiero ir de abuelo cebolleta diciendo eso de "en mis tiempos", porque los de mis tiempos también eran para echarles de comer aparte, vaya si sufrí persecución toda mi juventud por algo tan ridículo como tener aficiones fuera del standard, me gustaba el heavy metal y su moda, criticado y mal visto por la mayoría que me veían cuanto menos como a un drogadicto, y eso que no he fumado en mi puta vida, me gustaba el anime en aquellos tiempos del niño de la katana y el "sexo y violencia", perseguido, joder, me acuerdo que hasta iba al videoclub a escondidas a alquilar aquellas películas de ranma 1/2 hasta que amigos mios me siguieron en secreto para sorprenderme a la salida, lol, stalkers a mi.

Pero lo que es innegable que se está criando en la última década toda una generación de perros rabiosos en internet, bueno, mas bien, esos perros que parecen que te van a comer detrás de la seguridad de su verja, porque por lo general ir en esa aptitud de falta de respeto y educación enfrente de una persona te expones a llevarte un caraanchoazo en toda regla, pero ah, esa seguridad de los espacios personales... que bien se insulta dentro del habitáculo del coche ¿eh? tengan cuidado si se compran un día un descapotable, se pueden llevar una sorpresa desagradable, y que bien se insulta de manera personal o a familiares, incluso deseandoles la muerte a otras personas por algo tan ridículo por no estar de acuerdo con sus opiniones o gustos en materia de algo tan banal como los videojuegos.

Esta reflexión me vino al ver ayer un vídeo del youtuber puerta del sotano hablando de sasel, pero a defierencia de otros carroñeros buscando arañar visitas con sus videorespuestas de mierda buscando el beneplácito de ardidos, expuso una reflexión la mar de interesante en donde mostraba su desasosiego al ver como se comportaba gran parte de la comunidad, sobre todo de cierta marca que no nombraré pero que se podrán imaginar, que ya se autodenominaban a si mismos un ejercito en contra de sasel y sus seguidores. Vamos a ver, 10 años antes de que sasel existiera ya estabamos algunos de por aquí dandonos tartazos en el vidaextra contra esos fanboys sectarios, y estoy seguro que todavía me mentarán de vez en cuando por aquellos lares, ¿la razón? ese tipo de gente se creen los putos ombligos del mundo, su verdad absoluta, y todo lo que a ellos no les guste es una pérdida de recursos que deberían usarse en su beneficio, y llevarles la contraria es simplemente suscitarles desprecio, rencor y odio, gente tan vacía que se aferran a una marca como si fueran el pilar de sus vidas. En el vídeo en cuestión se dijo una frase tan madura como "si no te gusta ¿porqué lo ves?" y digo madura porque parece que hay que tener cierta madurez para entender ese concepto tan básico, no, para que dejar de ver lo que no me gusta, para qué no comprar lo que no me gusta y dejar a los demás en paz con sus decisiones y gustos que difieren del mio, no, vamos a ladrar, vamos a tirar mierda, vamos a hacer un ejército para hundir lo que no nos gusta, y ya no solo nos ven cuatro frikis en un foro, en youtube y twitter nos ven miles, nuestra verdad nos llevará a la victoria...

Para empezar, a sasel lo han creado esas mismas personas que tanto lo odian, que se han dedicado durante años a tirarle mierda a nintendo, a microsoft, al pc sistemáticamente durante generaciones enteras, me hace gracia que vengan de víctimas cuando seguramente tengan en su archivo de comentarios auténticas barbaridades escritas contra xbox one, wiiu o a sus poseedores. El amigo malospelos simplemente se ha beneficiado de ir contracorriente, convirtiéndose en una especie de abanderado de los reprimidos, ¿y saben lo mejor? que incluso tiene ps4, juega a sus juegos, y se ve a la legua que todo lo que dice ya es mera pantomima, un personaje que se ha hecho demasiado grande como para pararlo. Miren, no me harteré de decir que ese señor no me gusta no lo que hace, sino como lo hace, sus catetadas por lo menos a mi a veces me dan bastante vergüenza ajena, pero ha conseguido algo que era impensable hace unos años, que haya por fin una corriente de opinión que vaya en contra de la que se ha estandarizado en éste país desde la era de los ps2 children, esa gente tan obtusa que no ha cambiado jamás de marca y que consideran todo lo que no entre en su abanico de posibilidades inutil y mediocre. No hay nada mejor que una lección de empatía ¿te molesta que sasel se meta con tu marca? pues aplicate el puto cuento y deja de joder a los demás, que os mola tirar mierda pero cuando os la devuelven no sois más que unos penas.

Un hombre sabio dijo en twitter hace poco que la gente debería de dejar de sentirse el tarjet objetivo de todo puto producto que sale al mercado, sale el nintendo labo y la gente se pone a rasgarse las vestiduras (yo incluido, entono el mea culpa) porque ven los videojuegos como algo propio y que todo lo que salga de la industria debe adecuarse a nuestros gustos, porque si no, es que ellos están equivocados. Incluso he llegado a pensar, joder nintendo, para que sacas esto que va a ser comidita para haters. Vamos a ver, nintendo labo no lo han hecho pensando en mi, al igual que la realidad virtual, o esos juegos película que tanta urticaria me producen, pero bien que reaccionamos negativamente diciendo, eso es una chorrada, eso es muy caro, eso es una mierda, porque nos creemos el puto ombligo del mundo, porque pienso que en vez de hacerme un animal crossing switch o un pokémon de mundo abierto, me vienen con unos putos cartones, que ya ven, agotadas las reservas en todos lados porque padres con sus crios lo van a pasar de puta madre armando su robotico aquel, y otros estarán encantados en gastarse 500 pavos en unas gafas de realidad virtual que no las toco ni con un palo por mis ya recurrentes problemas de mareos a todo lo que sea 3d o similar.

Miren, la industria es lo que es, un mercado que ofrece oferta en función de la demanda, y está cada vez más claro que los juegos son cada vez más caros de producir, pero por consiguiente tienen que casualizarlos para acceder al máximo número de personas posibles, ya no interesa hacer juegos de nicho, de ahí que monster hunter world tenga esas nuevas opciones que facilitan el acceso, o que el dragon ball fighters z sus combos se hagan aporreando los botones, o que el mario tenga el sombrerito aquel que te pone las cosas mas fáciles si te matan mucho, por eso, cuando el mercado hace productos enfocados a diferentes públicos, deberíamos tener la suficiente madurez para elegir lo que nos interesa y dejar al resto, joder, es como ir a un restaurante buffete y empezar a insultar a los que tienen al lado porque no han puesto lo mismo que tu en sus bandejas, pero no.

Falta de madurez, y sobre todo, de educación por no hablar ya de la gente que disfruta ya de los mamoneos con sus putas palomitas, miren, si de verdad me sirvió alejarme de toda esa mierda durante un par de meses es para desintoxicarme, creanme, se ve todo de otra manera diferente, y desde fuera hasta ves ridículo e hilarante como se despellejan por tonterías, permanecer en ese ambiente tóxico a diario es perjudicial de veras, mirenme a mi, hasta le cogí asco a la marca sony por culpa del machaqueo diario de sus seguidores sectarios, pero ahora voy y me compro una tv de esa marca de 55 pulgadotas y bien contento que estoy con ella, y hasta me sorprendió que no me soltara una descarga al enchufarle la xbox y la switch, porque al fin de cuentas, son meros productos y nadie nos regala nada, ese comportamiento estúpido de decir que lo que me he comprado es lo mejor porque soy tan tieso que me ha costado la misma vida juntar el dinero y por ende, jamás debo equivocarme con mi elección porque si no me arrepiento, es mas propio de chavalines sin personalidad que ni saben lo que quieren que de consumidores conscientes de lo que compran, que no es otra cosa que productos electrónicos, ensamblados todos en la misma fábrica china, con los mismos componentes, y que lo que cambia es una mera marquita y una cajita diferente.

Por desgracia esto no cambiará, el ego está bien arraigado en cada uno de nosotros, incluso yo que escribo estas líneas seguramente me seguirán calentando el ojete con sus mierdas un día de estos activando mi justiciero interno, pero de seguro es buena señal de que alcanzamos aquella esquiva madurez cuando llegamos a comprender de que todo los productos no tienen porque estar hechos para nosotros, que debe de haber variedad para gente que tenga otros gustos, y que se debería ser respetuoso y educado para variar, creanme, se siente uno hasta más ligero, tal vez tenga algo que ver con eso llamado conciencia o algo así.

jueves, 1 de febrero de 2018

Como cazar un t-rex para principiantes


Y digo t-rex porque si les nombro un anjanath cualquiera que no esté familiarizado con monster hunter sepa de lo que le estoy hablando...e incluso a lo que los están, porque así es como han nombrado a ese primo bastardo del clásico debiljho, pero para que se hagan una idea, digamos que es un bicho de esas dimensiones, posiblemente con las mismas malas pulgas, y en este universo no se les ocurrió otra forma de cazarlo que con espadas y otras armas blancas...joder, los tenían bien puestos si señor.

Bienvenidos a monster hunter world, este artículo está dirigido a aquellas personas que se adentran en la saga por primera vez, ya que es una saga que ha estado mucho tiempo acaparada en consolas de nintendo, sobre todo portátiles, y aunque han rulado por ahí versiones como frontier o mh online que pasaron desapercibidas, no se trataban de un episodio canónico como es éste, por lo que conozco muchos casos de conocidos que han comprado el juego y se han visto un poco abrumados al principio, algo lógico teniendo en cuenta de que es un juego que pese a ciertas simplificaciones (o casualizaciones según se mire) sigue practicamente igual en sus mecánicas desde los tiempos de la psp, una era en donde las compañías no estaban tan obsesionadas por evitar curvas de aprendizajes a sus usuarios ni de ponerles las cosas lo mas intuitivas posibles, así que ante todo, un poco de paciencia, tampoco es que ésto sea un puto eve online, la mayoría de misiones prácticamente son sota caballo y rey, y aunque aparezcan centenares de objetos que usar, todos son simples pociones para recuperar salud y estamina con diferentes niveles de efectividad, objetos de apoyo y trampas para cazar monstruos.

Por eso voy a tratar de poner unos consejos para los que se inician en esto de cazar bixos, aunque desde luego esto no va a ser una guia exaustiva, por lo que me gustaría a los veteranos de la saga que lean esto, colaboren poniendo sus propios consejos en los comentarios,

Para empezar, los monster hunter son un juego de largo desarrollo, aquí no te puedes ir directamente a hacer las misiones de campaña una detrás de otra porque llega un momento en que te encuentras un bicharraco que con una embestida te manda en carrito a tu puto campamento (literalmente), por lo que hay que ir evolucionando el personaje y para eso están las misiones principales, y por fortuna, hay centenares de ellas entre misiones opcionales y misiones de investigación, que como recompensa te dan esferas de armadura...y creanme, es el juego de la saga en donde más fácil se consiguen, solo de pensar la de horas que me pasé picando piedras en busca de esas puñeteras esferas en anteriores entregas...y encima el puñetero pico ahora ni se rompe...los jóvenes lo tienen todo tan fácil hoy en día...

Una vez que se obienen esas esferas de armadura, hay que llevarlas a la forja en donde se podrán usar en la sección mejorar equipo, y también podrán ver otras secciones como forjar armas y nuevas armaduas o mejorarlas, que a medida que avanza la historia irán apareciendo más y más de ellas, y como no, pedirán elementos para su fabricación que se consiguen ¿lo adivinan? pues si, cazando monstruos, y creanme, no les va a bastar con cazar solo uno, pero no vamos a empezar a hacer la casa por el tejado, empecemos desde el principio.

Monster hunter tiene una gran variedad de armas, y cada una es como se dice por donde vivo, de su padre y de su madre, las hay bastante fáciles de usar como la espada y escudo, o las espadas dobles, u otras con un nivel intermedio como la espada larga. Hay otras que son de manejo más difícil pero bastante satisfactorias de usar, lo mejor es ir al tutorial de armas, para ello hay que hablar con el gato asistente que se encuentra en tu habitación, que te dará la opción de ir a un campo de entrenamiento en donde podrás probar todas las armas disponibles, y allí encontrar la que mejor se adecue a tus gustos.

Antes de cada misión, hay que prepararse, y cuidense de hacerlo SIEMPRE, ya saben, como cuando se van de pesca hay que prepararse antes con los cebos o los aparejos, la mise en place como se dice en el gremio de la hostelería. Para empezar, comprobar que en la bolsa que se lleva de viaje solo se lleve lo imprescindible, creanme que es bastante fastidioso ir con una bolsa llena y después no puedes recoger ni una mísera seta. Hay que llevar como no pociones que te recuperen salud, y de varios tipos porque porque solo te permiten llevar un determinado número de cada clase, por ejemplo 10 pociones y 10 ultrapociones. Por fortuna el menú de creación de pociones es muy simple, incluso te preparan automáticamente pociones al recoger determinados elementos como hierva verde o miel. Ya más adelante tendrán tiempo de experimentar con otros materiales para hacer pociones con efectos restauradores más potentes a medida que la barra de energía (verde) se hace cada vez más grande.

También deben llevar raciones para subir la barra de estamina (amarilla), antídotos ya que hay muchos monstruos venenosos, y algún que otro objeto de apoyo como bombas de estiercol para espantar bichos que te superen en nivel, o bombas aturdidoras. Con el tiempo ya se irán conociendo otros objetos de apoyo útiles como los barriles explosivos o las bombas de rebote que sirven para hacer caer enemigos que se encaraman al techo.

Las piedras de afilar son infinitas en éste juego, al igual que tampoco hay que meter ya el pico para picar piedras porque viene de serie como la caña de pescar (aunque todavía hay cebos especiales), incluso se ha incluido una pequeña red que sirve para cazar pequeños insectos o animales que después incluso puedes usar como mascotas soltándolos en tu habitación. Incluso el mítico asador de carne ni sería necesario ya que hay opciones en cocina en que te asan la carne por ti, y además tampoco te ocupa espacio en el inventario, pero bueno, siempre es divertido asar en medio del campo. Por lo cual lo único que haría realmente falta sería alguna que otra trampa y bombas somniferas si queremos capturar a un monstruo en vez me matarlo, algo que explicaré más adelante, pero que es siempre conveniente, ya que no solo se tarda menos que matarlo, sino que encima te dan más materiales como recompensa.

Una vez que tenemos la bolsa preparada, pues toca comer, vamos, ahora me dirán que cuando van a hacer un trabajo o esfuerzo físico se van sin comer, pues imaginen cazar a un bicho de 13 metros... adopten ésto como ritual, coman en la cantina antes de cazar, además ahora incluso te dicen muy claramente los efectos que tienen cada comida, como aumentar la defensa, el ataque, etc. Es más, si incluso se te olvida pasarte por la cantina para ver las descojonantes cinematicas del chef gatuno, en el mismo campamento al inicio de la misión podrán comer... vaya, parece que pensaron en todo estos de capcom. Otro ritual que lleva desde siempre en la saga es la de acariciar el cerdito. Si van al mercadillo se toparan con un simpático cerdito tan emblemático en la saga como los chocobos en el fujoshi fantasy, la primera opción al pulsar sobre él es acariciarlo, pero justo cuando encima del cerdito aparece un símbolo de exclamación, hay que pulsar la letra b, o el círculo en un dual shock, si se hace bien el cerdito te dará suerte adicional para conseguir objetos raros, si no, el cerdito se enfadará y te pegará un empujón. Es un minijuego parecido al de asar carne, que para pulsar la b te puedes guiar con el ritmo de la música o ver caundo el color de la carne cambia.

Bueno, una vez con la bolsa llena, comidos (y cagados como diría mi abuelo) nos vamos de cacería. La gran mayoría de misiones tienen el mismo patrón, cazar un determinado monstruo, aunque también hay misiones de recolectar ciertos elementos, robar huevos, etc, por lo que explicaré la mecánica a seguir para cazar un monstruo. Primero se recorre el mapa hasta que se encuentra alguna huella o rastro, una vez que se encuentren un par de ellas, se pone en funcionamiento la nueva adquisición de esta entrega, los lazarillos o algo así, o los piojos luminosos como los llamo yo, que es la casualada más grande que le han metido al juego. Antiguamente era tradición en la saga ir explorando cada zona hasta encontrarte al monstruo en cuestión, y para seguirle el rastro marcarlo con una bomba de pintura rosa, pero aquí, nada mas hayas encontrado el restro esa bandada de lucierganas te marcarán el camino a seguir con el mismo descaro que la puñetera línea en el suelo que el watch dogs, pero en fin, la verdad es que como los escenarios ahora son mucho más intrincados, para tal como nos tienen acostumbrados los juegos de hoy en día, seguir a un mosntruo sin guía sería francamente difícil. Estos piojillos también nos servirán para guiarnos a cualquier punto que señalemos el mapa.

Bueno, lo logramos, nos topamos con el bicho, pues nada, duro y a la cabeza. Por lo general los monstruos suelen tener cuatro estados, el normal, el estado furia en donde cambian los patrones de ataque haciéndolos más peligrosos, el estado cansado en donde se les ve babeando y moviéndose más lento, y para finalizar, cuando están moribundos que empiezan a huir cojeando. Con la experiencia sabréis sus patrones de ataque y os dará bastante igual, pero tened precaución cuando esten en estado furia y vigilad siempre vuestra barra de salud y el filo de vuestra arma en el caso de que la tenga, las katanas iniciales se mellan con dar tres o cuatro golpes, por lo que tendréis que alejaros un poco para afilarlas. Otra novedad de la saga es el de poder ocultarse de los monstruos, para ello meteros entre follaje espeso o poneros el manto de invisibilidad de harry potter que os dan, aunque ya os digo que algunos monstruos con buen olfato os acabarán pillando.

Como he dicho antes, capturar un monstruo da mucho más beneficio que matarlo, y aunque al principio pueda parecer difícil, es lo más sencillo del mundo. Antes de capturar un mosntruo hay que debilitarlo, como con los pokémon, y tras unos cuantos minutos de sablazos el monstruo en cuestión empezará a cojear o huir y en el mapa se le verá con una calavera encima, un indicador de que ha llegado el momento. Algunos mosntruos que están en las últimas pueden que entren en estado furia y no muestren ese icono de calabera, así que si véis que están muy perjudicados no ir muy a saco porque lo acabaréis matando. Para poner una trampa tan simple como ponerla en le suelo en la trayectoria del mosntruo, algo fácil poniéndote tu como cebo por ejemplo, y una vez que caen en ella, acercarse y lanzarle un par de bombas sonníferas. Solo hacen falta dos bombas sonníferas para dormir a un monstruo, si véis que no funciona, no malgastéis más, es que todavía le queda ponerlo tierno con unos cuantos palos más como si de un pulpo se tratara. Verán que con un poco de práctica siempre preferirán capturar los mosntruos antes que matarlos, ya que se hace más rápido y te dan mejores materiales.

Esto es lo básico que deben aprender, no quiero abrumarles con más información como la granja de cultivo, o las batidas de caza o el fusionador de objetos que podrán descubir más adelante conforme se desarrolla da historia, así que elijan su arma favorita, sigan los pasos que les he indicado y recuerden mejorar su armadura lo máximo posible haciendo secundarias, básicamente es la manera de ir progresando en éste juego. Espero que les haya servido de ayuda, pongan en comentarios sus propios consejos o dudas, y que tengan buena caza.