miércoles, 27 de junio de 2018

Kabukireview: Nier marmota (2º actualizacion)


 

2ª Actualización: Señor...segunda actualización, sin duda el juego me ha pegado algo... Miren mis aromáticos amig@s, me obligé a mi mismo a acabarme el puñetero juego aún cuando más de un enfado me ha generado simplemente para poder hablar con propiedad, pero una vez visto todos los finales principales, porque finales chorras tienen uno por letra del abecedario, la verdad es que no es que haya cambiado mucho de opinión... por un lado, me siguen sobrando esas mierdas de divas japonesas, que les encantan buscarse excusas para poner su puñetero nombre a cada rato...hideo kojima game, directed by yoko taro...iros a ahogaros en vuestra puta piscina de ego ya, hijos de mil putas. Pero por otro lado ¿merece la pena pasar por todo ésto? pues la verdad que si, porque a pesar de las carencias y malos hábitos heredados de los juegos a la japonesa estancados en la era ps2, y acabar hasta los cojones de las putas fases de pirateo a lo asteroids que encima han sido plagiadas del ¿era el sly cooper 2? ni me acuerdo... debo reconocer que éste juego ha tenido momentos que me han llegado a la patata, por ejemplo la evolución del shota me ha parecido magistral y ha pasado a ser mi personaje favorito a años luz de los niños coñones de final fantasy. Es más, cuando desbloqueas el final E, el verdadero, hasta el juego ha sido consciente de que te ha puteado de lo lindo haciendo repetir combates varias veces, y no diría que llegaré a perdonarles, pero por lo menos parece que todo tenía sentido a fin de cuentas más allá de alargar el juego artificialmente, y traer algo diferente que solo pueden los juegos de autor, por muy mal de la puta cabeza que estén. Eso si, una vez haciendo balance, y lejos ya los enfados, si les recomendaría el juego, con precio rebajado si no tienen prisa, me temo que éste va a ser uno de esos juegos intemporales que se volverá de culto con los años.

Actualización: No suelo hacer actualizaciones de mis reviews porque por lo general las suelo hacer o una vez terminado el juego, o lo suficientemente avanzado como para darme una idea general de éste, pero la verdad es que una vez llegado al final he visto un detalle que no me ha gustado en absoluto. Verán, siendoles franco, ya hice una actualización esta mañana, pero en vista de que estaba francamente enfadado al hacerla, la borré a los pocos minutos para que mi cabreo no influyera en mi opinión, fíjense hasta donde llegó que desisntalé el juego, cagandome de camino en yoko taro y su puta careta de bola con sonrisa idiota y la madre que pario a las divas de la industria japonesa.

Una vez mas calmado, y retomado el juego, les explico lo que pasó. Verán, durante las pocas misiones que existen que pueden denominarse "trama principal", se van dando ciertas pistas de que la trama se puede complicar con ciertos giros de guión interesantes, como que por ejemplo nuestros superiores no son tan buenos como dicen, que ciertos integrantes de nuestro ejército están desertando, etc... pero al acabar con cierto enemigo, el juego se acaba dejándote con una cara de gilipollas de tres pares de narices, con un mensajito que te insta a volver a jugar el juego para según ellos "sacarle todo el jugo"... Acto seguido empieza la campaña de nuevo pero esta vez manejando al shota, y gracias a dios por lo menos este personaje no lo he llegado a odiar como otros putos niñatos coñones que tanto les gustan a los japoneses. Por fortuna te respetan las secundarias que ya tienes realizadas, pero me parece que esta manera de hacer las cosas para alargar el juego es una puta chapuza, miren, que finales alternativos estamos hartos de verlos en cientos de juegos, pero aquí es que directamente te suprimen tramas enteras, joder, me recordó a aquel final alternativo del primer silent hill en donde te abducían los extraterrestres a mitad del juego. Lo malo de las divas estas es que en su afan de hacer algo transgresor, no se paran a pensar en que si es práctico o no, pero en fin, continuaremos jugando, no me extrañaría que tenga que dar una tercera vuelta para seguir la historia de la otra pava que aparece por ahí, como si lo viera...

FIN DE ACTUALIZACIÓN

Antes que nada, mis queridos y jugosos amig@s pedirles disculpas por los atrasos en las entradas, si, se que al ser la mía una función totalmente altruista tampoco debería dar explicaciones y menos cuando nadie me reprocha mis faltas de disciplina, pero como consumidor de contenidos de terceros me llena bastante las bolas cuando se ausentan más tiempo de la cuenta, y más cuando prometen cosas...tranquilos, las entradas vacías y la gala se harán, pero siendo las 3 y media de la mañana ahora mismo lo único que me apetece es hablar sobre éste juego al que le estoy dando ahora mismo hasta que el cansancio pueda con el alto contenido de cafeina en sangre que me proporciona mi dosis de monster diaria.

Si hubiera hecho esta review hace unas horas, francamente hubiera puesto a parir el juego, no se, a lo mejor viniendo de jugar toda una obra maestra como es dark souls 3 jugar a un juego como nier que me ha costado el triple y me venga con un apartado gráfico en donde el presupuesto se ha ido casi por completo en el modelaje de la protagonista la verdad es que ponen de mal humor a cualquiera, y también ciertas costumbres, por no llamarlas carencias, que tienen muchos juegos japoneses aún a día de hoy tampoco ayudaron demasiado...de verdad ¿que carajos tienen contra el guardado automático esos nipones? estamos en pleno 2018 en donde la mayoría de juegos te la guardan incluso en la nube para evitar currupción de datos joder... Pero por fortuna le he metido unas cuantas horas más y aunque los defectos sigan ahí, ahora mismo la balanza con las virtudes está mucho más compensada.

Si hubiera justicia en éste mundo, junto al termino del diccionario japonesada debería de estar la foto de éste juego a su lado... porque vaya, es más japonés que el ramen el cabrón, y además parece que platinum ha hecho todo un remix de los géneros favoritos de los habitantes de ese país al mas puro estilo de recetas locas de shokugeki no soma. Nada más empezar te empiezan con un matamarcianos, y no uno cualquiera, sino que va cambiando a todas las variedades existentes, de scroll horizontal al vertical, a manejarse como el asteroids, a vista trasera en plan afterburner...de locura. Luego pasamos a todo un hack'n'slash con todo tipo de combos que se irán mejorando a medida de adquirir nuevas armas y equipo, y para finalizar, todo un action rpg al mas puro fujoshi fantasy XV, aunque más quisiera ese tostón tener un sistema de combates tan elaborado como éste.

Como he dicho, el juego de principio te deja bastante frio, y más viendo como juegos indie se las gastan hoy en día en temas gráficos. Es más, este parece más un juego de la generación pasada y no solo por sus gráficos, y miren que yo no soy particularmente exigente en éste tema, zelda breath of the wild tiene gráficos bastante sencillos pero su nivel artístico es impresionante, pero en nier autómata se ven bastante obsoletos, con texturas bastante pobres, paletas de colores sosas, y si, hay ciertas zonas más trabajadas como el parque de atracciones aquel, pero se nota que éste juego no ha tenido un presupuesto de triple a precisamente, y ya no solo por el aspecto, sino por ese abuso de muros invisibles en muchas zonas, o esos cambios de cámara, sobre todo al principio, que lo hacen ver como un juego 2d/3d de scroll lateral, o de vista cenital según gira la cámara... con unas buenas gafas de pasta podría decirse que al igual que con las fases de shooter, ésto es un homenaje a los juegos clásicos arcade, en mi humilde opinión creo que ésto es una buena forma de ahorrarse trabajo...señores, que hasta una "humilde" switch te saca un tremendo sandbox como el que mencione antes y no hacen falta esas artimañas mas propias de la era ps2/3. En cuanto al diseño de enemigos, no se que coño tendrá su autor con las cabezas de bola esas que usa para cosplayearse, pero nadie puede negar que son mas simples que el mecanismo de un chupete, te podrán caer más o menos simpáticos, pero como ya dije, aquí parece que lo único trabajado es el movimiento hipnótico de la faldita de la prota cuando corre.

Dejando los defectos para entrar en las virtudes, aparte de la apetituosa protagonsita que hace respawn cada vez que la matan en una máquina expendedora (máquinas expendedoras de waifus...cuando las inventen sera hora de mudarse a japón) la verdad es que el gameplay es bastante decente, el mapa es bastante extenso, y te garantiza horas de diversión mediante crafteo de materiales, mejoras de habilidades, armas, etc. En cuanto historia, aparte de no querer hacer spoilers, tampoco es que haya profundizado demasiado, aunque como ya dije, tanto anime que ha pasado por mi mente ya me hacen discernir de que palo van a tocar. La música tampoco es que me haya vuelto loco pero en algunos parajes he escuchado ciertas melodías que me han recordado a alguna que otra película del studio ghibli.

Si les soy sincero, creo que éste juego ha estado algo sobrevalorado, no es que sea un mal juego en absoluto, pero entre que ha sido exclusivo de sony hasta ayer (en consolas claro) que como ya saben eso le otorga 10 puntos extras para gryffindor, y con la sarta de otakus babosos que hay por internet (yo el primero) diría que éste juego si no llega a tener a esta amalgama de fetiches como protagonista (minifalda, botas altas, pelo plateado y katanas a la espalda) hubiera pasado sin pena ni gloria como otros mas o menos de su calibre como puede ser el recore, pero en fin, ya sabemos como funciona ésto...yo por mi parte si que lo compré de salida y encima con el valor añadido de apoyar los puñeteros juegos japoneses en xbox que bien que se han hecho de rogar.

¿Recomindo este juego? como buena japonesada, no está hecha para todo el mundo, supongo que para el precio que tendrá en pc o ps4 a estas alturas de seguro no se arrepentirán, yo por mi parte, y como dije al principio, viniendo de todo un portentoso dark souls 3 que me costó 17 pavos, y viendo lo que me ofrece este nier autómata, a lo mejor me hubiera convenido esperar algo más, bah, que mas da, todo sea por la causa.

domingo, 24 de junio de 2018

En la tierra donde a los plagios le llaman homenaje


Una de las cosas que más me rayan de mi maravillosa burbuja frikianimegamerjaponesa que me aisla de la aburrida y burda realidad, aparte de la impunidad con la que se escapan siempre las compañías a la hora de presentar trailers maquillados y no llevarse unos cuantos juicios por publicidad engañosa (aunque tengo mi teoría, ese ciclo de: hype->reservas->lanzamiento->resetear memoria de la gente) es como algunas empresas tienen la caradura de presentar productos que son un plagio descarado de otros de la competencia, y sortean los copyright tan bien como yo saltando la hoguera en la noche de san juan: no yendo a la hoguera y quedándome en casa. Uf, comienzo denso, mis frutales amig@s, eso pasa por escribir después de la siesta...permítanme unos segundos...gloup gloup gloup...ahh, monster, nectar de los dioses...empezemos.

No es algo que sea exclusivo de los asiaticos, todos recordamos con estupor esas extrañas casualidades que ocurrían en los lanzamientos de ciertas productoras de cine americanas con lanzamientos extrañamente parecidos: buscando a nemo/el espantatiburones, madagascar/salvaje, el libro de la vida/coco, o ya casos sonados de plagio descarado como el rey león y leo el leon blanco de tezuka que curiosamente en latinoamerica se llamo kimba...mmm. (Sepan perdonarme amigos latino el no buscar los nombres de esas películas en sus versiones, ya se que las cambian pero me da un perezón buscarlas...es verano, comprendanme) Pero si en algún sitio puede denominarse el paraiso del copieteo descarado, poblada por aquella gente en el que el profesor no te sacaba de la clase cuando copiabas de el de al lado, ese es el sureste asiático.

Cualquiera que sepa algún mínimo de historia contemporánea, sabe que japón tuve ese espléndido renacimiento económico después de las postguerra gracias en parte a la adopción de tecnología extrangera por parte de su industria que con el tiempo consiguió perfeccionar con técnicas como la miniaturización de componentes electrónicos, y aunque en la actualidad la reina y señora de ya no solo el plágio sino la piratería es china, solo hay que ver como se las gastan los fabricantes de móviles...joder, sacan el iphone x y todos los fabricantes chinos van y le copian la horrible pestañita negra de arriba ¿notch se llamaba esa mierda?...veras que sorpresa se llevan cuando descubran que apple quiere quitarla de sus próximos productos.  Pero como voy a poner ejemplos de videojuegos y anime que es el sector que nos ocupa, nos centraremos en el imperio del sol naciente.

Hace años leí no me acuerdo donde, que el concepto de plagio no estaba tan mal visto allí, lo que más me sorprendió fue eso de que lo consideraran como una especie de "homenaje"... bueno, tampoco es que haya investigado sobre el tema ni sepa mucho sobre las leyes de copyright que tienen por allí, que las tienen, que bien que meten tremendos strikes a youtubers cuando les interesa, pero es innegable que cuando un anime o videojuego se hacen famosos allí, no tardan en crear tendencias.
Si me pongo a poner ejemplos me quedo hasta mañana por la noche, sobre todo en el anime, y sin entrar quien fue antes, el huevo o la gallina, de seguro que todo el mundo reconoce parecidos razonables entre pokémon y digimon, o entre yugi oh o duel masters, o la retaila de chicas mágicas ensangrentadas que vinieron después de madoka mágica (curioso porque también la acusaron de plagiar a black swan)... y si nos ponemos a nombrar las kiritadas, se podría fundar hasta un género propio llamado "isekai" con gente que aterriza en un mundo de fantasía con poderes.

Toda esta palabrería inconexa viene a raiz de jugar dark souls y ver la supuesta "influencia" con el mundo de berserk, algo que han reconocido abiertamente...si, muy bien, reconozco la genialidad de miyazaki san al hacer el videojuego, pero es que para un conocedor de la obra de miura ve tantos parecidos razonables en todo...esos megalómanos castillos, esas armas estúpidamente desproporcionadas, esos diseños de armaduras... la verdad es que todavía no me explicon como no pusieron la armadura berserk ahí cuando ya lo hicieron en dragons dogma, de seguro hubiera encajado mucho mejor aquí. La pregunta es ¿cuantos supuestos genios japoneses se han servido de ideas de otros para llegar a donde han estado? ¿saben que el propio origen del anime de manos del anime actual de manos de tezuka no fue sino una "inspiración" al ver los dibujos de la disney? vaya, parece que hemos encontrado la razón de por qué los ojos de los personajes anime son tan grandes...si, como los de mickey mouse...

Y en los videojuegos, ahí tenemos a la gran diva kojima que según él le encanta inspirarse de películas ochenteras...ok pero ¿tiene algo que no haya copidado? si ven la película rescate en nueva york se van a llevar una grata sorpresa cuando sepan que su protagonista se llama snake y curiosamente tiene un parche en el ojo, o ese policenauts o snatcher, juegos que nadie jugó pero que todos alaban sus personajes no eran sino copy-paste de los de arma letal y blade runner tal cual. Que impactantes eran los hellgast de killzone ¿verdad? todo un icono de los videojuegos...no se en guerrilla games que puestos estarán en manga/anime, pero pongo la mano en el fuego a que algún diseñador vio jin-roh, por cierto, veanla si no lo han hecho, pura poesía.

Como dice la canción, el mundo es así, no lo he creado yo, y aunque si hay algo que me revienta las pelotas es ver como gente se lucra con ideas de otros, la verdad es que a estas alturas el que esté libre de pecado que tire la primera piedra, todo es un mix, todo está inventado, la creatividad en un mundo tan comercializado es como ese mirlo blanco reacio a mostrarse, incluso yo en mi manera de redactar me he visto influenciado por otros. Ahora quiero saber su opinión ¿como ven de justo o necesario este tema?¿deberían ser mas férreos con las leyes intelectuales?¿donde está la línea que separa el parecido con el plagio?  Que pasen una excelente tarde veraniega.


El E3 de nintendo destapa a una horda de posers


No es que se pueda decir que un servidor sea un nintendero de toda la vida precisamente, estuve en el lado del erizo azul muchas generaciones, y otras tantas con sony...antes de que me diera la alergia. Mi historia con nintendo empezó con 3ds, videoconsola que llegué a amar aún con sus carencias, haciendome adentrarme en todo un mundo desconocido para mi con titulazos como kid icarus, luigi´s mansion 2, mario 3d land, los monhunt, por supuesto animal crossing, y etc etc etc...llegó a tal punto que se hizo mi consola principal, y poco después mi única consola durante casi un año entero.

Con nintendo suele pasar, que cuando se alinean los astros sale de sus mentes una consola que se hace todo un fenómeno social. Todavía me rio de estos mentecolmenas de recien hornada que critican la potencia de las consolas de nintendo porque su vara de medir son las otras consolas... creo que para dejar escribir a la gente en los foros antes deberían de pasar por cierto curso de historia de los videojuegos, porque de verdad, ver comentarios tan ignorantes ya no es que te hagan ni gracia ni que te produzcan enfado, sino directamente te drenan la energía como cuando te encuentras a esas personas que al hablar te hacen bloquearte el cerebro, como si éste dijera "para que gastar glucosa en responderles". Nintendo ya estuvo en la carrera de la potencia, nitendo 64 era una bestia en su día que ofrecía entornos 3d reales cuando su competencia experimentaba con pasillos, y que hablar de la gamecube, todo un monstruo y encima a ese precio, y aún así quedaron bastante por detrás de la competencia.

Con la era iwata se desmarcaron de esa carrera, buscaron un nuevo mercado en el que no tenían competencia (los oceanos de colorines esos) y cosecharon grandes éxitos como la wii, la ds, y la 3ds. Como suele pasar cuando se experimenta, algunos salen mal y wiiu no supo captar la atención del mercado, algunos lo achacan a que su nombre originó confusión...no se, la gente si que distingue bien un iphone 6 de un 6s... aunque a mi juicio, y aunque esa consola tuviera juegazos impresionantes, no es que se diga que fuera una consola atractiva. Ese mando que quería emular a una tablet se quedó en una mero juguete fisher price que encima no se podía sacar de casa. Con switch no solo pulieron el concepto wiiu de consola hibrida a su máxima funcionalidad, sino que encima trajeron los wiimotes de vuelta, haciendo una consola muy atractiva al público.

Ya sabemos como funciona el mundo del internerd y más en los foros de lengua castellana, por cada una persona con criterio te encuentras 9 que se divierte más tirando mierda que propiamente jugando, y en una generación en que uno de los bandos esta arrasando por errores de sus competidores mas que nada, y con sus pedantes fans bien creciditos, parecía que con switch llegaba ese new challenger con el que presentar batalla. Con un inicio bestial de switch con títulos como el zelda (que era de wiiu) o mario en su primer año de vida, notas de 95 por aquí y por allá, parece que esa consola empezó a generar una nueva hornada de adeptos, y allí fueron como no una miriada de youtubers para aprovecharse de ese movimiento para llevarse unos dinerillos por el camino.

Lo malo de empezar tan fuerte es que la gente se vuelve demasiado exigente, vaya con las memorias selectivas que ya no se acuerdan de los dos primeros años de ps4, por poner un ejemplo, que estuvieron a pan y blodbourne. Han pasado unos meses sin lanzamientos rimbombantes, y como suele pasar en éste país, ya se empiezan a rasgar las vestiduras y a correr llorosos bajo al protección de la alita de su fiel mama sony... ¿les tengo que recordar los años en que esa compañía no trajo ningún exclusivo para la época navideña?

Encima el nintendo direct del e3 centrado mayoritariamente en lanzamientos próximos y en smash bros, unos de los pilares del catálogo de nintendo desde hace generaciones, les hizo chispotorrear las neuronas a los newfags, y allí tenemos youtubers diciendo que si la falta de third parties por la poca potencia...lol, ¿todavía están con eso? podrían hacer juegos perfectamente para switch recortando settings, miren bethesda lo bien que lo hace con doom, ¿de verdad tengo que explicar a éstas alturas por que las third parties huyen de nintendo? porque no pueden competir con los juegos de nintendo, así de fácil, no es como un god of war que podrá ser el más vendido de los exclusivos pero que al final se lo compran ni el 10% de los que tienen ps4, en nintendo los exclusivos fuertes venden una barbaridad, uno por consola no es nada raro, porque a fin decuentas, el que se compra una consola de nintendo es para jugar a sus juegos, porque los otros ya se pueden jugar en cuanquier otra plataforma.
Hasta hay ya vídeos por ahí diciendo "vendí mi switch por ésto..." pues ok chaval, no me cuentes tu vida.

Como dije, aunque conozca a nintendo de toda la vida, me bastó tener solo una de sus consolas para saber a lo que atenerme con la switch, Tampoco me voy a poner aquí en plan inquisidor, todos comenzamos alguna vez en el mundillo y cometimos ya los mismos errores por desconocimiento, pero no estaría de mas en vez de hacer tanto drama, conocer a las compañías y los productos que ofrece antes de comprar sus consolas, se ahorrarían bastantes disgustos.

martes, 19 de junio de 2018

El dark souls de los dark souls


Les voy a ser sincero, mis vitamínicos amig@s, si no he probado antes un título de ésta saga es por lo que comenté hace ya un tiempo por aquí sobre esos títulos a los que se le coge manía por fuerza infusa, o mejor dicho, cuando la gente le da por ellas y se vuelven tan putos cansinos que hasta te crean adversión. La saga que empezó con demon souls, título de nicho que pasó sin pena ni gloria, de la noche a la mañana alcanzó una popularidad tal que se hizo un hueco en la cultura pop, las razones de su éxito, principalmente su supuesta elevada dificultad que parecía acrecentar los egos de pubescentes y piterpanes que se creían muy hardcores ellos, seguidos por el lore del cual hasta sacaron memes como el praise the sun que ni entendías de donde había salido, unido a la viralidad de los fenómenos fomentado por foros y redes sociales. Y tampoco ayudó la mierda esa de frasecita "es el dark souls de" que no se quien coño la creó, pero de seguro tiene reservado un lugar en el infierno por ello.

Junio de 2018, su humilde servidor se adentra en la saga por primera vez con dark souls 3 ofrecido por una oferta irrisoria de esas que te hacen plantear "bueno, si después no me gusta el juego, da igual para lo que ha costado". Si algo me ha caracterizado a lo largo de mi vida, es que soy bastante lento en adoptar las modas...y éstas parece que se pasan cada vez más rápido ¿cuanto duró lo de los spinners esos?¿dos meses? lol, cuando llegaron en masa a las tiendas ya habían pasado de moda...eso si, los puñeteros zombies parece que se resisten en irse...pero eso es otro tema.

Evidentemente para alguien ajeno a todo el famboyismo fanático que gira en torno a la saga, uno entra con una mirada crítica y bastante diferente...¿saben lo primero que pensé al ver el juego? joder, decían que se inspiraba en el manga de berserk... me gustaría saber el verdadero significado de "inspiración" y "homenaje" en el diccionario japonés, porque no había visto un plagio tan descarado en estilo desde los hellgast del killzone copiados impunemente de la peli de anime jin-roh. Esas majestuosas construcciones, esas armas y armaduras...señor, para un fan sufridor de la intermitente obra de miura la verdad es que encuentras algo más que inspiraciones, pero bueno, sigamos.

De la legendaria dificultad, que trajo consigo todo un movimiento en pos de ella con una retaila de juegos que se creen que haciéndoles creer a sus jugadores que jugando su juego les agranda el pene, ya lo tienen todo resuelto, no tardó mucho en manifestarse, toda una tarjeta de visita para que vayas asimilando lo que se te viene encima... todo un boss que se muestra bastante despiadado contra un novato que no se acostrumbra a esos puñeteros controles que encima ni se pueden cambiar...ok, pero pasado ese boss (conozco gente cercana que se ha comprado el juego y no han podido superarlo) llegamos al santuario de enlace y...anda, pero si es un juego de rol amigos... y ahí se acabó la dificultad.

Porque desde que el mundo es mundo...¿qué pasa en un juego de rol cuando llegas a un enemigo que es demasiado fuerte para ti? vamos, incluso si solo has jugado final fantasies en  tu vida, lo lógico es farmear enemigos más débiles, subir de nivel, hacerte más fuerte y así darle pal pelo al enemigo que representa un escollo, y en dark souls no es una excepción. Yo no diría que dark souls es un juego tan difícil como el mito que se ha formado en torno a él, pero si es bastante exigente, porque te exige darle dedicación y tiempo en acostumbrarte a su curva de aprendizaje, y sobre todo, a estar pendiente en todo momento de tu entorno, porque la especialidad de la casa aquí son las emboscadas, con enemigos estratégicamente situados en puntos ciegos de la cámara, algunos que literalmente te ponen trampas usando a otros como cebo, y sorpresa, cualquier mindundi te la puede liar parda aunque vayas chatado hasta las trancas, sobre todo si te superan en número.

A veces no se discernir la delgada línea entre géneros tales como el action rpg y el hack'n' slash con componentes roleros, pero si tuviera que comparar éste juego con otro, el que más me resulta familiar es el monster hunter, evidentemente con sus diferencias en ambietación y tamaño de mapas y exploración, pero si se fijan bien, los gameplay son bastante parecidos...luchas contra monstruos gigantes, con armas que te otorgan diferentes estilos de combate, y llegados a un punto de la historia te presenta un escalón de dificultad tal que te obliga a mejorar tus stats. Eso si, como he dicho, dark souls 3 es más exigente, en monster hunter esquivar rodando te salva el culo la mayoría de veces, pero aquí no es tan seguro, y eso que en esta tercera entrega dicho por amigos mios, es el menos "ortopédico" y el más ágil para esquivar. Es más, en dark souls se puede jugar de maneras diferentes, o dependes de tu pura habilidad, o farmeas para suplir tus carencias en ésta, o incluso puedes invocar a amigos que te ayuden...anda, como en monster hunter.

Miren, viendo el tono del artículo, parece que voy con la escopeta cargada contra el título, y de seguro a estas alturas me habré grangeado el odio de sus más fervientes seguidores, pero el caso es, que me ha vuelto un adepto, si señor, su ambientación será inspirada pero es magistral, me encanta el diseño de niveles en donde está todo conectado pudiéndolo comprobar cuando te asomas a uno de esos abundantes sitios elevados para comprobar el paisaje y puedes ver los sitios por donde has pasado, algo que siempre me ha encantado de juegos como zelda breath of the wild o skyrim, aunque en este caso no se pueda hablar de mundo abierto.

Llevo unas 50 horas y ya solo me falta acabar con el último señor de la ceniza, y si quieren saber mi opinión, éste juego no deberían perderselo por miedo a la fama de cabrón que se ha granjeado, como he dicho, hay maneras diferentes de jugarlo, aunque desde luego la más satisfactoria es jugarlo solo al principio, y si, hay esos escalones de dificultad en algunos lugares que te hacen acordarte de la santa madre de miyazaki, pero creanme, aunque te mate 20 veces como ese cabrón de sulyvahn (a mi se me atragantó ese, por lo visto depende de cada uno) vuelves a por más hasta que lo superas, y entonces piensas "menos mal que seguí adelante" porque creanme, a cada escenario nuevo que descubres se te hace más sorprendente.

De seguro que a la mayoría de ustedes, lo que diga de esta saga tan famosa de que seguro sabrán miles de cosas sobre su lore y sus secreto, les parecerá insuficiente, pero con éste artículo no pretendo profundizar sobre esta saga, sino poner de manifiesto las malas pasadas que nos gastan los prejuicios de vez en cuando. Desde luego, y aunque haya llegado tarde, éste juego para mi supera a otros juegos que he jugado como the witcher 3. Por eso, si son tan cabezones como un servidor, denle una oportunidad al juego, y no se dejen amedrentar por la bola que han creado los demás, su belleza y por que no decirlo, su crueldad, les cautivará.

Pd: si, sigo planeando lo de la gran gala del e3, pero como ya dije en algún comentario, me han surgido algunas movidas que me han hecho retrasarla, y por supuesto engancharse a dark souls 3 tampoco ayuda, aunque me pondré a ello...bueno, si es que a alguien le interesa claro está.









miércoles, 13 de junio de 2018

El musgo que fuma kojima

                                                         Mary poppins según kojima.

Metal gear solid 4, manejando a raiden, el rubio pocholo que todos odiaban de la segunda entrega de metal gear solid, se encuentra con su cuerpo cyberninja, todo un prodigio del intentadureo juerte por kojima para que su querido personaje fuera aceptado por el público, parando todo un portaviones de ¿un millón de toneladas? solo con sus manos, eso si, clavándose una katana en el pié para hacer mas fuerza... fue en ese preciso momento en el que me dije a mi mismo...ya estoy muy viejo para tus piterpanadas, kojima.

Hola amig@s con aromas intrínsecos, como están. Estaba haciendo un sondeo rápido por los comentarios de los principales foros sobre videojuegos, y digo rápido porque cada vez tengo menos tolerancia al gilipollismo en todas sus vertientes como fambollismo, haterismo, trollismo, etc. Me ha sorprendido el ver como la gente cambia de corrientes de opinión con más asiduidad con la que mudan de ropa interior. Hace un par de años cuando se presentó el primer trailer de death stranding todos fueron aplausos y blowminds, vítores al genio creativo liberado de sus cadenas opresoras y bla bla bla... Al siguiente año, más de lo mismo, aunque ya algunos se empezaban a preguntar de que demonios trataba ese juego, hasta llegar a nuestros días en donde por tercer año por fin kojima le da por presentar un tercer tráiler, pero a sabiendas de que podrían apedrearlo en público, no le quedó más remedio que enseñar algo de gameplay. 

Ha sido un largo camino para llegar hasta aquí, nada mejor que un personaje polémico, todo un michael jackson del mundo del videojuego, para que la prensa, a sabiendas del tremendo público que  tiene detrás éste personaje, se han frotado las manos pero bien...y no es que hayan sido comedidos precisamente...noticias casi semanales, algunas tan irrelevantes como la presentación de las nuevas oficinas del estudio, las del astronauta ese que tienen de mascota, y dependiendo de los escrúpulos de los medios, movidas random de la vida cotidiana de ese sujeto que tenían que ver de todo menos del juego, como la foto aquella que ¿aparentaba fumar? con lo bien que te conservas, me parece que no has tocado un pitillo en tu puta vida (cosa que le honrra, yo tampoco he caido en ese estúpido vicio de tragar mierda nunca). Por supuesto, como todo fenómeno que se hace repetitivo, empieza a llenar las bolas como si te conectaran a un surtidor de super 98.

Llegó el ansiado día, y por fin conocemos, entre cinemáticas para enseñar nuevas actrices y chorradas varias como el paraguas hi-tech aquel, el famoso gameplay...y lo que enseñó...¿qué demonios es eso? Ya supimos todo como recientemente kojima presumía de su musgo fotorrealista, pero poco más se podía ver en pantalla, viendo a personajes andando por páramos más vacíos incluso que los mapas de afganistan de su anterior obra, que ya es decir, portando en la espalda todo tipo de cosas como si un simulador de sherpa se tratara... miren, estoy del supuesto humor de kojima hasta las pelotas, primero los globitos, y ahora los putos tupperware... 

Ésto señores, es sintomático de lo verde que está todavía el juego, que a falta de fecha definitiva, de seguro se va al 2020 o incluso más tarde, año en que llega la next gen, porque eso no daba ni para demo técnica. Para paliar estas carencias de gameplay, no faltaron la especialidad del maestro, sus cienemáticas, algunas de tan mal gusto como ver al tipo ese de the walking dead arrancándose una uña del pié, o la tipa que han puesto nueva comiéndose un feto como si fuera un osito de gominola...lol tanto esfuerzo y al final la gente se ha centrado tanto en el beso lésbico de the last of us part 2 para inflar de mierda las redes sociales...ya me imagino al kojima golpeando la dakimakura de si mismo. 

La opinión generalizada en la gente ha sido el puto cachondeo, ya hasta los kojimistas mas devotos agachan la cabeza ante semejante vergüenza, bromitas del estilo "un pais en la mochila" inundan las redes sociales, pero desde luego dos cosas son irrefutables, para bien o para mal, todos hablan de kojima, incluyéndome con estos textos, y que no hay todavía nadie que sepa de que cojones va el puñetero juego.

Yo me niego a hacer cábalas, paso de las fantasmadas promocionales de kojima como el circo que montó con el not metal gear v, el not kojima, y la ballena de fuego voladora, pero tantos años de ver anime y cine friki me hacen ver con claridad de que esos tíos se han adentrado en el mundo que hay más allá de la muerte, como si de una peli de linea mortal hi-tech se tratara, y hasta aquí lo dejo porque no quiero entrar en el jueguecito de la diva. 

Ya muchas voces se levantan con el argumento de "¿es genialidad o es locura?" y chorradas de esa índole, yo lo único que veo ahí es otro caso más de humo presentado con precipitación solo y exclusivamente para vender consolas de sony ¿o acaso ven normal anunciar un juego cuando no tienen ni el puto estudio amueblado? Sigan esperando la gran obra de su señor, kojimistas, pero un consejo, vayan ahorrando a forma de donativo para la próxima consola.

Reflexión: ¿maquillaje o next gen? (2ª actualización)


Actualización 2: Si hay algo que me pone nervioso, es ver a un señor reculando simplemente para contentar a un público mayoritario...si permitimos que la mayoría te haga recular tu opinión, mal vamos, aunque en éste pais que a cada día que pasa parece que vamos dando pasitos para atrás como el cangrejo, ésto esté al orden del día....aunque a mi el que se atreva a callarme, le aconsejo que venga preparado para algo más que palabras. Este señor tendrá mucho de profesor, pero de gamer poco, ya ha habido precedentes en sony con trailers maquillados, y me importa muy poco que otras compañías hayan hecho lo mismo en el pasado porque no los justifican en absoluto cuando se esta hablando de su comportamiento en concreto, ya paso con el famoso caso de killzone 2, e incluso en el mismo juego que nos ocupa con el trailercito de la guitarrita que nada tiene que ver con el juego. Hasta los mismos responsables han dicho que la demo estaba "adulterada" para mostrar el máximo de acción posible...anda, igualito que lo que ha pasado con la del battlefield V, que no se la creen ni ellos. Vuelvo a repetir, considero n.d. como uno de los tres mejores estudios a día de hoy, pero ni ellos se salvan de la maquinaria de márketing agresiva y llena de subterfujios que parece salirse siempre inpune del mundo del videojuego, porque parece que éstos solo importan hasta su puñetero día de lanzamiento, en el que ya todos se olvidan de él...¿alguien habla ya de god of war ya? pues eso.


Actualización: Ya no el señor de eidos cuestiona la veracidad del trailer, algunos miembros de la prensa han dudado también, ya que a puerta cerrada le han presentado el mismo gameplay frame a frame que el mostrado en la conferencia, dando a entender de que se trata de una demo conceptual que un gameplay jugable. No cuestiono la calidad del estudio al que considero uno de los tres mejores del mundo, pero si lo hago y mucho, de sony y sus promociones fraudulentas, ya ha tenido bastantes precedentes desde los tiempos del trailer del killzone 2, e incluso si nos ceñimos al juego, el primer trailer que usaron con la guitarrita aquella ya se dijo que no tenía nada que ver con el juego.


No es una kabukireflexion, porque esta idea ha germinado en un youtuber llamado profesor micropagos...digo gamer, un sujeto que por lo general me cae mas gordo de lo que es, pero que no quita que algunas veces esos estudios que tanta pasta les ha costao a sus padres le sirva para algo.

Si no conocen a ese señor no hay problema, resumiendo su discurso de uno de sus últimos vídeos, exponía sus dudas de que lo mostrado por sony en su conferencia, sobre todo centrándose en the last of us part 2 tijeritas edition, pertenecía a la actual generación de consolas, porque según él, eso se veía demasiado increible para el hardware actual, incluido la versión pro de la ps4, y que no tenga fecha de salida le da a entender que el juego no saldrá el año que viene, ¿y saben qué? sorpresa, la next gen llega en 2020 como decían los rumores, ya comenté que microsoft ya ha dicho que sus nuevas consolas llegarán en ese año, y ya sabemos como funciona ésto, querrán sacar las consolas a la par para poder posicionarse en el mercado de la mejor manera posible. Si ya sabemos que la next gen llega en dos años, y también sabemos que ya se han dado kits de desarrollo de ps5 dicho por las mismas fuentes que filtraron su fecha de salida ¿No será que nos han mostrado la versión de ps5 para que luzca así de bien?

Ojo, no vayan a matarme, que yo solo soy el mensajero, repito que esa reflexión es de ese youtuber, en mi caso, ya estoy tan acostumbrado a que nos engañen con trailers maquillados que ya hasta me parece normal lo de los downgrades, parece que fue ayer como nos vendieron la actual generación con el miraperros, y ya sabemos todos lo que pasó. Aún así, me pareció curiosa la reflexión, y conociendo los antecedentes de esa compañía que no pocas veces ha presentado un juego para sacarlo en la otra, podría resultar totalmente plausible.

Ojo, no digo que the last of us 2 o el sherpa simulator de kojima no vayan a salir para ps4, pero es evidente de que viendo las fechas, si van a ser juegos intergeneracionales, y es demasiado tentador mostrar la versión mejorada que van a tener las nuevas máquinas. Yo si le doy un voto de confianza es por lo vaga que es la industria en ésto de la optimización...¿de verdad creen que ese suelo repleto de hojas de ghost of tsushima lo corre una ps4 normal o incluso una pro? permitanme que discrepe, los juegos se verán bien, pero con esa calidad de detalle, lo dudo.

Y si me apuran, yo diría que sony no ha sido la única... los juegos de ubisoft que todos se veían tan increibles, aunque ya sabemos que son mas expertos en maquillaje que la srta. pepis.

El tema este de las consolas intergeneracionales y las futuras consolas nos está partiendo los esquemas pero bien, no me gustan para nada los experimentos que hace la industria, por lo general somos nosotros los que siempre acabamos pagando los platos rotos.

martes, 12 de junio de 2018

Kabukimpresiones e3 2018



Iba a dejar esto para mas tarde, pero gracias a las propiedades de monster, nectar de dioses, me veo con fuerzas de escribirlas de seguido y salir de esto ya. Pues si mis carnosos amig@s, después de las conferencias, empieza el e3, lo que nos asegurará unas cuantas noticias extra a lo largo de la semana, pero como quien dice, de boquita de las grandes ya está "to el pescao vendio". Es hora de dar mi opinión personal sobre la feria, que podrá coincidir o no con la suya, pero recuerden que es solo eso, una opinión, no se enfaden conmigo demasiado.

Parece que fue ayer cuando leí algo así sobre que las empresas no arriesgan al final de ciclo de sus consolas, y dejan las nuevas ip generalmente para los inicios de generación... eso fué refiriéndose a la generación pasada...y estamos nuevamente en ésta situación. Ha sido un e3 bastante nutrido, sintomático de una generación madura, pero que también está llegando a su fin, y que a diferencia de la anterior que se me hizo eterna, ésta ha pasado como un suspiro.

Es oficial, la nueva generación llega en 2020, ha sido nada menos que microsoft la que ha dicho que sus nuevas consolas salen en ese año, previsiblemente en navidad, y encima con modelos a elegir (buf, ya estamos como con los móviles y su modelo plus de salida), confirmando un rumor que se decía a voces... es más, me atrevería a decir que varios juegos que hemos visto que no tienen fecha de salida, sobre todo en la conferencia de sony, se van directamente para esa generación. Hasta en bethesda anunciaban sin tapujos sus nuevos proyectos para la next gen, starfield, y el sucesor del goty 2011 11/10.

Me parece lamentable, no el ciclo de las consolas standard, ya he repetido muchas veces que 6 años los veo suficiente para una generación, sino el tema de las consolas "premium" ¿me están diciendo que una xbox one x va a durar algo así como dos años? ¿tres en el caso de la ps4 pro? No voy a entrar en el debate de lo que debe hacer la gente o no con su dinero, pero joder, estamos viendo como las producciones de algunos juegos se van alargando durante años y años...habrá que hacer cábalas para saber en que consola va a caer el juego que quieres jugar? por no hablar que esto va a fomentar de que las desarrolladoras se vuelvan todavía más haraganas a la hora de optimizar hardware como ya comenté hace tiempo en cuanto se anunciaron ese tipo de consolas intergeneracionales.

Sobre la vr se ha quedado en barbecho una vez más, quitando algunos retales que ha enseñado sony, por lo menos no me dieron mucho el coñazo con esa tecnología...otro intento fallido más de convertirse en un producto mainstream, tampoco es que me importe mucho, todo hay que decirlo.

Luego está el tema de las filtraciones y la previsibilidad de los títulos...si, ha habido más juegos de los que voy a poder comprarme, ninguna queja por ello, pero cuenten entre tanta secuela, las verdaderas nuevas ip, y cuales de ellas han supuesto una verdadera sorpresa que no se ha filtrado antes... el e3 ya ha dejado de ser un evento en donde ilusionar en una conferencia, sino un evento en donde llenar las redes sociales y los foros de información semanas antes.

Para terminar, valorando por separado, este evento se parece mucho al del año pasado pero con más contenido. Para microsoft parece que su solución a su falta de ips propias es presentar cuantos más juegos se pueda en una conferencia, no me parece mal, pero le sigue faltando ese puntito de personalidad...de que sirve presentar al final de conferencia como colofon todo un cyberpunk 2077 si por todos es sabido que va a ser multiplataforma. En toda la generación no ha conseguido una nueva ip que haga el relevo generacional de su santísima trinidad... lo intentó con quantum break que ha salido rebotao con todo el descaro hacia sony solo cambiándole el nombre y el protagonista, con ryse, con sea of thieves, con recore... no digo que hayan sido malos títulos, pero esta empresa si necesita nuevos abanderados urgente...a ver si es verdad que con nuevos estudios propios y la nueva organización de la empresa en que los videojuegos ahora si son un pilar fundamental y tienen un cheque en blanco se ponen las pilas en ese sentido, aunque me temo que en esta generación por lo menos no veremos mucho de eso.

En cuanto a sony, lo diametralmente opuesto, despues de vender humo desde el 2015 lleva varios años prácticamente con los mismos juegos en sus conferencias, si, hay novedades como ese ni-oh 2, pero otra vez last of us 2, otra vez spiderman...consecuencias de hacer anuncios tan tempranos. Aún así, si algo no le podré reprochar nunca a sony, es que si hace juegos que ilusionan a sus fans, no le ha hecho falta presentar 50 juegos, solo un puñadito al mas estilo de ea o bethesda, pero si se nota que sabe lo que quiere su público, como ese ghost of tsushima...joder, algo así quiero ver en microsoft, algo que entre por los ojos desde el principio, el puto factor wow que parece que perdieron hace años ya. De nintendo no diré nada, porque sinceramente, no han mostrado mucho más que un juego reciclado de wiiu con complementos, que ya les vale.

En cuanto el resto, lo dicho, continuaciones, expansiones, nada de riesgo salvo excepciones, buenos productos, visualmente increibles, pero yendo sobre seguro, no se, vuelvo a repetir, ni me he planteado hacer una lista de juegos de mi interés porque me da vértigo el dinero que se me va a ir en eso, pero por otro lado, también estoy algo decepcionado, si, hay cosas, pero más de lo mismo en su mayoría. Resumiendo:

Lo mejor del e3:

Para mi gusto, ghost of tsushima y su asombrosa ambientación, el the witcher del japón feudal. Halo infinity dejando de lado el sendero de los dos útimos halos, mediocres a mi juicio, resident evil 2 remake que sin duda ha marcado uno de esos momentos para recordar de un e3, y fallout 76 que he ha vuelto a traer la fe en la saga. Star citizen, si es que sale alguna vez.

Lo peor del e3:

La cabañita del tio tom de la conferencia de sony, el descaro de remedy por reciclar quantum break de esa manera tan descarada, ni se si será multi o exclusivo, me la sopla. La kojimada esa del sherpa simulator...joder kojima, si quieres un servicio de mensajería en un páramo, habla con amazon que tiene drones. Y el nintendo direct casi monotema de un juego refritanga de wiiu. Las polémicas gilipollas de redes sociales, como lo de la espartana de assassins creed cuando todo lo que han aprendido de la sociedad griega es de la puta peli de 300, o el beso lésbico que es de lo que más se ha hablado de toda la conferencia de sony. Los grandes olvidados ¿el tilacino morado?¿bayonetta 3?¿metroid?¿el online gratuito de xbox? ¿final fanta...pfff juas juas mira que se los dije... y algunos pensaban que traerían retro a la ps4 juas juas juas, tan fans que son de esa compañia y ni siquiera la conocen...

Bueno, se acabó lo que se daba, por supuesto sean bienvenidos a verter sus opiniones en los comentarios sobre lo que les ha parecido la feria, sus pros y sus contras, ah, y vayan comprando un cerdito bastante grande.

lunes, 11 de junio de 2018

Cobertura de chocolate e3 2018


Aunque tengo pensada la gran gala del e3 con sus inseparables negros bailongos con un tono mas distendido, la verdad me parecía buena idea dar mis impresiones sobre las conferencias y anuncios aunque sea en modo resumen, así que mis queridos y nutritivos amig@s, iré actualizando esta entrada a medida que se va celebrando la feria.

Conferencia de EA: No se como se lo montan, pero otro año más una conferencia soporífera que te tienes que tragar para ver el juego que presentan al final... no pude ver la conferencia entera porque estaba trabajando, pero me pareció lamentable la de tiempo que gastaron con el juego ese del muñequito de hilo que en su primera entrega no es que pasara sin mucha gloria que digamos, o el jueguecito de móviles ese que tienen el atrevimiento de llamar command and conquer. El battlefield v todavía no lo veo como juego real, demasiados battlefield encima para tragarme que se va a ver así como nos lo han mostrado, y sobre anthem, que aunque le he notado downgrade porque lo del trailer del año pasado no se lo creía nadie, la verdad es que se ve increible, aunque por mucho gráfico bonito veremos si no peca en los mismos errores de juegos similares como destiny o the divission y se queda sin contenido a las dos semanas de juego. Creo que no merece la pena ver esta conferencia, mejor esperarse a los trailers y se ahorra un tiempo valioso.

Conferencia de Microsoft: Ya llevan un par de años dando lecciones de cómo se debe de hacer una conferencia, juego tras juego tras juego, con un mínimo de charla dándonos la brasa, diametralmente opuesto a la vergonzosa tv tv sport sport call of duty dog que quedará en los anales de la infamia. Muchos juegos, más de los que puedo pagar, enriqueciendo el catálogo con juegos japoneses, tremendos multiplataformas como cyberpunk 2077, anthem, devil my cry 5, battlefield v, metro exodus o sekiro, el dark souls de los juegos de japón feudal, y recurriendo a su clásico triple, forza, halo y gears enloqueciendo a sus seguidores. Sobre halo poco se ha enseñado, pero me ha encantado que tomen un camino diferente al que llevaban con halo 4 y 5 hundiendo la saga en la mediocridad, lo poco que se sabe es que usarán un nuevo motor gráfico pero volverán los grandes espacios abiertos que tanto nos gustaron en halo 3. Sobre gears, bueno, miren a esos personajes, si hasta ya parecen de un gears en vez de un uncharted...nada como una buena dieta de chuletones para que la genética siga su curso y que vuelvan los brazos como piernas, piernas como torsos, y torsos como armarios, además, siguen la línea argumental que más me llamo la atención de la anterior entrega sobre su protagonista femenina y su peculiar línea familiar. Considero que ha sido una conferencia incluso mejor que la del año pasado, trayendo juegos que hace unos años serian impensables como un nier automata, o el juego de from software, o ese de las superestrellas de la shonen jump, o todo un kingdom hearts. Además solo se centraron en juegos, no perdieron ni un segundo en hardware como el mando para lisiados...esto ¿se puede decir eso? bah, que mas da... o las bondades de la xbox one x, y sinceramente, me encantó, se nota la mano de tito phill. Como punto negativo, diría que estamos en el clásico de microsoft, aunque haya habido grandes anuncios, aunque tengamos la santisima trinidad que abandera sus exclusivos, aunque haya exclusivos preciosos como ori, todavía no veo nuevas ip que supongan un relevo generacional, algo que si ha sabido hacer sony. Aunque lo hayan intentado con quantum breack, o ryse, o sea of thieves, parece que no dan con la tecla con una nueva franquicia que llame la atención a la gente, como por ejemplo era scalebound, ya me hubiera gustado que hubieran intentadureado con ese juego en vez de lo que lo están haciendo con el crackdown, un juego que de seguro no pasara de 7 y que pasará sin pena ni gloria. Para acabar...lolié con los battletoads, el frente jurásico estará de enhorabuena.

Conferencia de Bethesda: Bueno, ha sido una conferencia entretenida, empezaron dandole un puntacito a wallmark canadá y su filtracióngate, y a falta de negros bailongos, se traen a un melenudo heavylongo que parecía puesto hasta las trancas para presentar rage 2, que tiene buena pinta aún en un género shooter casi tan trillado como su ambientación postapocalíptica/macarra. Siguieron con doom eternal del que apenas enseñaron un teaser, pero viendo la calidad del anterior, para mi tuvo erótico resultado. Después hubo una retaila de anuncios de dlcs, expansiones, juegos de móviles que casi me dejan k.o. si no fuera por los gritos que me despertaron al presentarse el fallout 76, con una pintaza tremenda y encima con multijugador...y justo cuando dije que el fallout 4 sería el último que me compraría...éste es el que tenía que haber sido el fallout 4 y no esa cosas con esas tremendas rascadas de frames y su dificultad para crios de 10 años, pero en fin. Puto ron howard vendemotos...espero que no me la cueles ésta vez. Además, con esta conferencia han ido más allá de venderte juegos en una generación para que salgan en la otra como hace sony, por lo menos son honestos y te dicen en la cara que sus dos últimos anuncios son para la próxima generación de consolas, starfield y the elder scrolls VI al que todavía no le han buscado una coletilla...si señor, con un par. Pues si amigos, vayan engordando el cerdito que en un par de años, consolitas nuevas.

Conferencia Squarenix: Bueno, más que conferencia, ha sido una retahila de trailers uno detrás de otro, y la verdad, prefiero eso a que pongan un chino chapurreando inglés como hace unos años. Tenemos a lara, cuyo lema es "soy más uncharted que drake", el kingdom hearts 3 que no me compraré porque no quiero comprar las 7 consolas anteriores en la que está repartida la saga para enterare de que va la historia (pff, creo que jugué ¿al primero? nunca me gustó), el dark souls de platinum games que le ha chafado la sorpresita a la conferencia de sony, el octopath traveler de la switch, y no se que juego de un sordo y otro de un niño autista y otras chorridlcs más para completar...si, si se puede denominar completada con la ausencia de final fantasy 7 remake...lol, como ya dije en una entrada anterior, espérenlo con ansias en su ps5.

Conferencia de ubisoft: Buf, sepan perdonarme si se me queda olvidado algún juego, no se si mis problemas de memoria a corto plazo serán algo de la edad...o mas bien por la falta de interés en donde los datos que me entran por la cabeza ni hacen enlazar las neuronas. Ya les comentaré mis impresiones sobre la feria anual del dorito, pero si algo ha caracterizado esta feria es que ha habido muchos juegos si, pero también la mayoría de ellos apuestas sobre seguro y continuaciones, con una nueva ip salpicada por ahí... sintoma de la generación que ya está madura...y que se nos acerca el relevo en ciernes con fechas más propicias para los experimentos. La conferencia de ubisoft es la prueba palpable de ello porque parece que ves con ella el día de la marmota...otra vez just dance no se si reciclando los peluches esos de la conferencia del año pasado, otro the division, otro assassins, otro trials, otro the crew...otro de todo, hasta otro black flag... y el único que medianamente me interesa, el beyond good and evil consistía en otra cinemática, flipante si, pero cinemática que no te dice nada sobre el juego. No se los voy a negar, visualmente juegos como the divission o el assassins 300 se ven alucinantes, pero buf, para mi son más de lo mismo, y personalmente no creo que huelan mis dineros por muy buena pinta que tengan.

Conferencia de pc: No les voy a engañar, la conferencia del pc no ha sido prioridad para mi, la tenía puesta mientras farmeaba enemigos cercanos a una hogera...ja, me rio yo de vuestra dificultad hipster del dark souls. Eso si, a diferencia de otros años que eran charlas insufribles, están tomando el formato de otras conferencias, y la verdad ha habido anuncios bastante variados, desde juegos indie al impresionante agujero negro de billetes llamado star citizen, que no se cuando saldrá, pero cuando lo haga sin duda será todo un portento. Mucho juego pc style, como ese anno 1800, como no podría ser de otra forma, desmarcándose bastante de las doritadas acaparadas por otras plataformas.

Conferencia de sony: Vamos, no me jodas sony, estoy muy cansado para que me vengas con esta mierda de formato de trailer y charlitas para alargar tiempo... vaya, y en esta ocasión le ha tocado empezar con un tio con un banjo y acción lésbica...

Bueno, menos mal que me dio por irme a refrescarme la cara, porque vaya con la mierda esa de meter a la gente en la cabaña del tio tom para enseñar the last of us, poner a unos charlando para hacer tiempo mientras todos van corriendo a otra sala donde te muestran el resto...de verdad, háganselo mirar porque tela, se notaba que querían rellenar tiempo como si de un episodio de one piece se tratara. Y digo menos mal, porque sinceramente, la niña lesbiana mata ¿humanos? creo que mata mas humanos que infectados, me la suda como para llenar una piscina, pero pronto se me paso el cabreo con ghost of tsushima, el juego que más me ha gustado estéticamente de lo que llevamos del e3, y el verdadero juego que de verdad envidio de la plataforma de sony, tal vez abuse de scripts como los juegos película marca de la casa, pero es que madre mía, si que saben darle en el punto g a los que amamos la estética japonesa, precioso. La segunda "sorpresa" ha sido resident evil 2 remake, que aunque luce bastante diferente al original sin duda tiene una pinta impresionante. Eso si, la kojimada lo siento mucho kojimistas, pero le hubiera ido mejor a vuestra querida diva tirar de cinemática por tercer año consecutivo, porque ese gameplay no tiene ni pies ni cabeza. Quantum breack remake digo control, joder, como debe de ser eso de usar material pagado por microsoft para sacar un juego de la competencia...en fin, espero que tengan mas éxito allí que de seguro gustan más ese tipo de juegos película. Y para acabar, spiderman, que bueno, ya saben que a mi me sacan de batman y todos los superheroes me parecen raritos con leotardos... no mintieron cuando dijeron que se centrarían en sus juegos principales mas el plus del resident evil 2 remake. Un enfoque totalmente diferente a microsoft, que apostó por la cantidad aún usando juegos multiplataformas, y sony con sus cuatro o cinco exclusivos importantes, ya a cada uno que valore lo que le renta más.

¿Conferencia? de nintendo: Con todo mi pesar, debo decir que este año lo de nintendo ha sido una reberenda mierda. Que si, que si el nuevo fire emblem hará muy feliz a muchos (yo siguo sin ver lo que le ven tan genial a esta saga), que si expansiones a tutiplen para juegos ya en el mercado, y el resto hablando del smash, y si, se que es un juego muy importante, que es muy querido y esperado por muchos, y bla bla bla...pero un nintendo direct así lo puedes hacer caulquier época del año, o cuando vayas a sacar el juego, no en un puñetero e3...nada de bayonetta 3, nada de metroid, y animal crossing ni hablamos aunque ya me lo temía... Ya se que nintendo va a su puñetera bola desde hace mucho tiempo y entre sus políticas están no mostrar juegos a largo plazo, pero esto en un e3 es quedarse demasiado corto, y no es que vaya a haber sequía de juegos, si se informan bien, lejos de la prensa pipera evidentemente, encontrarán una lista de títulos para lo que queda de año bastante amplia, pero para un e3 se tiene que ir con un mínimo de planteamiento de cara al futuro para ganarse la confianza de la gente.

Bueno, voy a tomarme unos minutos de reflexión y pondré mis impresiones esta noche en una nueva entrada, la gala la dejaré para más adelante porque tengo bastante sueño atrasado, hasta entonces pues, espero que hayan disfrutado de este e3.

sábado, 9 de junio de 2018

jurassic world fallen kingdom (sin spoilers)


Por lo general soy bastante ajeno a las patriotadas, no como gente que hasta se "aficiona" a un deporte solo porque un compatriota destaca en él como el nadal, el alonso, etc, y en cuanto deja de ser relevante pierden el interés, pero vaya si ha tenido que ir un español a darle la vuelta a una saga tan manida como jurassic park, y no podría alegrarme más por ello.

Parque jurásico fue una de esas películas que me marcaron, la original la vi en el cine y creanme que esta adelantada a su tiempo en efectos visuales, incluso películas que vinieron después no daban esa sensación de realismo, y es que tener a un buen director detrás de una película lo es todo, ya se notó con spielberg en la original, se le echo de menos en bazofias como jurassic park 3 y jurassic world, y se vuelve a recuperar con juan antonio bayona arreglando todo un desaguisado de una forma genial.

Miren, si buscan cine de autor checoslovaco, ni se dignen a verla, esto es lo que és, una película palomitera para pasar un buen rato en el cine, pero a diferencia de la anterior entrega, que a mi gusto fue una película de comedia mas que otra cosa con ese dinosaurio que tenía más propiedades que el aloe vera a pura conveniencia del guión, rematada con esperpénticas escenas como ver a una tipa corriendo con tacones delante de un t-rex o esa royal rumble de dinos final que tantas risas nos originó.

El nuevo director ha tomado ese mundo, esos personajes, sin obviar nada, pero llevándolos a su terreno de una manera magistral ¿y cual es su terreno? el terror y el suspense, algo que se perdió después de la primera entrega con esa mítica escena de los raptores en la cocina. Si conocen la obra de bayona, como "un monstruo viene a verme" de seguro encontrarán su sello personal en ésta, joder, hasta el dinosaurio antagonista me ha encantado cuando yo era firme detractor de esa aberración híbrida de la película anterior argumentando el porqué inventarse dinosaurios teniendo decenas reales entre los que elegir... en cambio aquí las mejores escenas lo potragoniza ese ser, con la suficiente personalidad propia que me hizo recordar míticas criaturas del cine como alien.

También me ha gustado como el director ha sabido mantener las personalidades de los actores principales, y también que no haya abusado de niñitos coñones/repelentes. También mencionar que la fotografía y sobre todo, la sobervia banda sonora te hacía meterte en la película como ninguna de la saga.

Si tuviera que poner algunos peros, los villanos son la cosa más genérica y torpe que he visto nunca, ya me hubiera gustado que el cazador de el mundo perdido hubiera estado en ésta y no el mamarracho que han puesto en ésta, pero bueno. Eso si, me da miedo de lo que ocurrirá en la siguiente entrega de la saga, y más si caen en manos de otro director yankie palomitero, porque si va por los derroteros que me imagino eso puede ser el coño de la bernarda, dejando de lado todo lo bueno del suspense y la claustrofobia de un entorno cerrado.

Si quieren pasar un rato entretenido, yo se las recomiendo, pero que sepan a donde van, posiblemente sea la segunda mejor película de la saga (la primera es que es imposible ya de superar por lo arraigada que está en la nostalgia), pero tampoco se esperen un ciudadano kane, es una peli de jurassic, bien hecha, pero nada más. Por supuesto a los que les gustan los dinosaurios como a un servidor que los conocía desde que pintaban al t-rex caminando como godzilla, se nos caen los huevos al suelo con cada bicho que sale, lástima por los trailers, hubiera visto al carnotauro, mi dino favorito, sin el puñetero spoiler, y hubiera llorado de la emoción.

Por cierto, grande el guiño patrio del director al poner en una escena al concavenator concorvatus, dinosaurio que pisaba el mismo suelo que nosotros hace nos cuantos milloncitos de años.











miércoles, 6 de junio de 2018

Usted abuso


Pues si mis nutritivos amig@s, no hay nada como soltar bilis justo antes del e3 para ir limpitos al evento, y eso es lo que toca, y de seguro va a tener más visitas que la entrada de las divagaciones...joder, en que coño estaría pensando al hacer esa mierda...me entro chuunibyou y todo...y esa porra, buf, una cosa es no querer mojarse...y otra tener hidrofobia, pero en fin, es lo que me pasa siempre cuando intento escribir sin motivación suficiente, normal que los vídeos de cierto pelon de youtube ahora que tiene que mantener a su novieta a base de hacer dos diarios sean tán aburridos...

¿Y de que vas a rajar hoy kabukillo?¿que te ha hecho esa nube esta vez? bueno, digamos que voy a hablar de tres temas que por si solo no suponen mucha molestia, pero cuando se juntan pues te hace reflexionar lo podrida que esta esta industria y la prensa que le da cobertura como pellejo de morcilla. Empecemos.

Destiny 2 was a mistake: puff ¿otra vez con la mierda esta?¿no dijiste que ya no hablarías de esa franquicia nunca más? Ay amigos, si algo tiene esos de bungie-activision, es que nunca dejan de sorprenderme, y para mal, con sus políticas. Después de una sangría de usuarios brutal, llegando a momentos en que había unos 200.000 jugadores conectados de los 12 millones iniciales con un juego abandonado durante meses sin contenido, con cambios que no gustaron a nadie, desoyendo las críticas de la comunidad durante semanas y un primer dlc que daba bastante vergüenza ajena, los cachondos de bungie se dispusieron a cambiar ¿se acuerdan de la película de south park cuando sadam cantaba aquello de "quiero cambiar, cambiaree..." pues lo mismo. Con la llegada del reciente segundo dlc, el estratega, cambiaron algunas cosas a mejor, la campaña seguía siendo una puta mierda, cuatro misiones, un lore de la hostia que solo sirve para que los youtubers de ese juego te den la brasa contando la vida y milagros de un bicho durante horas, que te lo cargas despues en cinco minutos cuando te lo encuentras en el juego. El caso es que para comprar el segundo dlc, no requería la adquisición del primero, algo que nunca había ocurrido antes porque siempre te han obligado a tener todos los dlc para seguir ampliando la historia aunque se traten de episodios independientes que no tienen nada que ver entre sí. Ayer mismo se presentó el tercer dlc y sorpresa, ese si te pide que se tenga los dos dlc anteriores... ¿que son bipolares o algo o que pasa? y no se vayan todavía, que aún hay más, porque no solo tienen la desfachatez de cobrarte 40 pavos con la edición "pelona", sino que intentan cobrarte 70 pavos con un pase anual con tres actualizaciones de contenido de mierda que llegarán a lo largo del año, y 80 pavos con todo eso y unas pijaditas como carcasas de espectro y skins para armas...increible, esto no es un timo como dicen por ahí, es bullying a sus propios usuarios...y para colmo ves el trailer... ¿de verdad comparan al rey de los poseidos con su impresionante acorazado con...cuatro pedruscos mal puestos ahí? se ve que se lo han currado, por la parte de los huevos...hasta siempre bungie, usted abusó.

Ediciones especiales sin juegos: Vaya, otra de esas mierdas impopulares que llegaron para quedarse. La última de ellas ha sido la de red dead redemption 2, que se une a esas como la de resident evil 7, mass effect andrómeda, etc etc. ¿Por qué hacen estas cosas? es ridículo que una edición de coleccionista no traiga el juego... ¿lo adivinan? pues por supuesto, es en beneficio de la empresa, ya que así no arriesgan con tiradas de esas ediciones de coleccionista repartidas por diferentes sistemas, sino que el que quiera esta cosa, puede ser usuario de cualquiera de las dos consolas o del pc y así evitar que se queden en las estanterías de las tiendas... puro merchandising de toda la vida, y que pone de manifiesto que el mayor interés de las empresas es barrer para casa, importándoles una mierda sus usuarios. Hay que ser rancios y cicateros para venderte el merchandising que en teoría es un extra por ser una edición especial, aparte... es como venderte el juguete del huevo kinder...en fin. Ustedes abusaron.

Evolve para acá carajo: Evolve, el mayor ejemplo de vendida de moto de la prensa que he visto en lo que llevamos de generación, por supuesto codeandose con grandes éxitos como no mans sofá de sky o el juego del chico motosierras que ni me acuerdo el nombre, joder, todavía me acuerdo del corbatitas de mersitation como intentadureaban con el juego ese que lo vendían como la mayor revolución de los shooters...ah, la innovación, nunca me cansaré de decir que si la innovación carece de utilidad no sirve por si misma...solo me bastó jugar una partida a su beta para saber que ese juego se la pegaría con la fuerza de mil soles, y encima venía acompañado con uno de tantos experimentos sociológicos de principios de generación en donde las empresas querían saber hasta donde podrían sangrar a los usuarios... monstruos nuevos por dlc a precios astronómicos...creo que para tener el jugo completo se iba a 300 pavos, demencial. Por supuesto, cuando se supo del pastel el juego fue defenestrado, pasado unos meses incluso lo pusieron gratuito, y en pocos días, sus servidores cerrarán dejando su online al p2p. Ni que decir tiene que me alegro, me alegro muchísimo de que se la peguen, y no me vengan con esas de "te alegras de la gente que se va al paro"...miren, que en usa no es españistan que te dejan parado y te joden la vida, a veces tardando años en volver a encontrar trabajo, allí gente especializada cambia de empresa como el que se cambia de gallumbos, y por supuesto, tienen que responsabilizarse de los abusos que hacen con la comunidad, y demasiado permisivos hemos sido, porque esto es el coño de la bernada. Usted abuso...¿como se llamaba la que hizo esta mierda?...que mas da.







lunes, 4 de junio de 2018

La porra del e3


Y cuando todo internet te planta su quiniela con los predicibles del e3, ¿por qué no hacer lo mismo cuando la imginación y la inteligencia del que les escribe fueron aplastados por una severa jornada de trabajo embrutecedor? y la verdad, tampoco es que la actualidad es que motive que digamos, buf ¿de verdad este e3 va a ser tan maravilloso?¿han aprendido a blindarse frente a las filtraciones? (No) ¿o es que no se puede sacar de donde no hay como sospechaba? Bueno, en una semanita se sabrá, pero en lo referente a las filtraciones, como ya dije en su día, eso de guardarse cosas para el e3 es una sana costumbre que a cada año que pasa se va perdiendo, porque ¿para qué esperarse a un día si puedes hacer tu anuncio en las semanas previas, cuando todo el mundo esta hypeado hasta las trancas, y encima sin tener competidores con los que darse codazos.

Depende de los sitios te puedes encontrar futuribles mas o menos obvios, listas de deseos, y fumadas de mucho calibre, un fuerte aplauso por 3djuegos, dando gala de un gran conocimiento sobre el mundo de microsoft esperando cosas como un lost odyssey 2 o un blue dragon 2...pfff, chicos, los lo vuelvo a repetir, para hacer las cosas sin ganas porque no os interesa/gusta, quitaros la puta careta, y dejad las noticias de xbox para gente que si le ponen ganas y se informan, y no hacer el ridículo de esa manera intentando salir del paso... si señor, se le ve muy puesto a sakaguchi sama haciendo juegos surfeando entre ola y ola...y el equipo de blue dragon ¿existe siquiera en la actualidad? en fin.

Yo por mi parte me voy a centrar solo en las tres fabricantes de consolas, de las demás compañías como EA, squarenix o bethesda me importan un pimiento sus soporíferas conferencias que me ahorraré de ver para visionar los trailers cuando acaben, tampoco es que ofrezcan muchas cosas de mi interés que digamos, paso ya de facilouts, fujoshis fantasis y de battlecacas,  por no hablar que lo han enseñado casi todo ya. Empezamos en orden de aparición:

Microsoft

No es que tenga quejas de las últimas conferenicas de xbox, muchos juegos uno de tras de otro y cero charlas, aunque ya sabemos todos que siempre queda ese puntito, ese factor wow que nos regalaban en los tiempos de la 360, ya necesita una nueva ip que ilusione como lo hizo el gears en su día. Con dos horas de conferencia y la rutinaria promesa de que será el mejor e3 de su historia, que no se dejarán nada en el tintero y bla bla bla, la verdad es que se pide más hechos que palabras, y creo que éste e3 es crucial para el futuro de la marca, con una generación ya perdida, debería afianzar las bases y la confianza de sus seguidores para la siguiente haciendo un buen trabajo en este periodo. 

Lo probable: por gears 5 casi pondría la mano en el fuego, primero, por la filtración de wallmark que ya vaticinó rage 2 cuando nadie lo esperaba, y segundo, con el motor gráfico ya hecho, y un tiempo de intervalo comparable a las anteriores entregas las aventuras del club amantes de las motosierras es apuesta segura. La masterchief collection, ese fiasco sonado de hace unos años, va a ser relanzado, ya recibí encuestas hace unos meses sobre como mejoraría el juego...¿que funcione el matchmaking os vale nenes? eso y las nuevas funciones gráficas para xbox one x, la nueva interfaz y el online arreglado de seguro les asegura unos minutitos en la conferencia para intentar salvar los muebles. Por supuesto habrá crackdown, nunca me importó una mierda esta saga, pero es el mejor ejemplo de como microft intentadurea con ips de antaño aunque sean medianamente conocidas que traer nuevas, supongo porque serán más costosas de promocionar... un ¿fable? pff, no me extrañaría, aunque sea un juego de cartas o algo así. Por supuesto el forza que toque y algunos juegos ya presentados y esperados como ori. Como colofón, un teaser de halo 6, ya se confirmó que estan trabajando en él, y si es verdad que no se van a guardar nada... blanco y en botella.   

Mis deseos: precisamente, lo que no se, como he dicho, lo que le falta a microsoft son ips nuevas, y que sean tripe a, con esa retahila de juegos de 70 como sea of thieves, state of decay o recore no vas a llamar la atención a la gente de la competencia con putas obras maestras de más de 90 en sus catálogos. 

SONY

Después de la fumatada del 2015 la verdad que llevan unos e3 bastante tranquilitos, todavía me acuerdo de la conferencia del año pasado que dejó a sus espectadores diciendo ¿ya? Tampoco ayuda las declaraciones de la compañía en que se van a centrar en spiderman, the last of us 2, days gone... y el otro cual era? ah si, como no, la gran kojimada. No quiere decir que no se vayan a ver más juegos, evidentemente, pero soportarán el mayor peso de la conferencia. 

Lo probable: Aparte de los mencionados, de seguro mostrarán lo nuevo de from software, no se si el remake de final fantasy 7 se mostrará aquí teniendo ya squarenix su propia conferencia, seguramente traerán al tilacino morado para los nostalfags. 

Mis deseos: Que no pierdan tiempo en chorradas de vr, ya deberían pasar página. Aunque la tendencia actual de sony es hacer todos sus juegos a la uncharted, la verdad me encantaría ver un jrpg de corte clásico y estética más japonesa.  

Nintendo

Con un 2018 en que se hasta ahora se han estado rascando los huevos a dos manos, creo que va siendo hora de espabilar. La verdad es que la lista de juegos programados para la segunda mitad de año es bastante extensa, pero me voy a centrar en los que creo que van a tener más peso en el nintendo direct.

Lo esperado: Smash por supuesto, pokémon let's go, no creo que enseñen nada del pokémon del año que viene a no ser que sea un teaser básico, algo del metroid porque ya va tocando, y ¿se acuerdan de la reunión aquella de tito phil y nintendo? bueno, al final resultó en que rare va a ceder ips propias a terceros, algo que puede ser interesante, aunque viendo lo reciente del acuerdo no se si se verán frutos tan pronto. 

Mis deseos: Solo uno, animal crossing, aunque no se si se llegará a anunciar viendo lo próximo de la entregas para móviles, no creo que haya un zelda como dicen algunos al menos que sea una remasterización de uno anterior o saquen uno con vista cenital. 

Ahora que lo leo, la verdad es que parece que ésto lo ha redactado capitan obvio patcher, pero la experiencia me dice que es mejor ir con espectativas bajas y no creer mucho en rumores locos.

Por supuesto, siéntanse libres de poner en comentarios sus vaticinios, regalamos medio bote de after sun con olor a mandarinas que sobró del verano pasado.