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viernes, 22 de abril de 2016

Skyrim Next Gen


Los envidiosos dirán que existe diferencia, pero el ojo humano no puede notarlo:

miércoles, 17 de junio de 2015

Gears of War Ultimate Edition camino a PC



Seguro a nadie aquí le importa esta noticia, pero para quienes jugamos al primer Gears of War (especialmente al primero) es todo un notición. Uno de los mejores juegos paridos la generación pasada, donde el mata-mata tipo rambo de COD dominaba los servidores, este juego ofrecía un online mucho más adictivo y sobre todo enfocado en jugar en equipo. Coberturas, levantar compañeros, snipers y la puta sierra aspiradora OP que a pesar de todo tenía su gracia.

Killer Instinct Exclusivo de XboxOne. SFV Exclusivo de PS4....desde ahora AMBOS en PC





Phil Spencer lo acaba de confirmar. De la misma forma que Street Fighter V prometía crossplay con los usuarios de PS4, KI hará lo propio con los usuarios de Xbox One, y todo lo que se haya comprado en Xbox One estará presente en la versión de PC.

viernes, 12 de junio de 2015

Análisis; Xcom: Enemy Unknown

Aprovechando que está de oferta en steam gracias a las rebajas de verano, aquí tenéis un análisis de (spoiler) un gran juego. XCOM: Enemy Unknown

http://www.fandommagazine.com/wp-content/uploads/2012/09/XCOM-Enemy-Unknown.jpg

En un planeta muy muy lejano, donde hay unos aliens parecidos a humanos pero donde los hombres son moles con patas y las mujeres son todas de la misma altura y figura se sitúa XCOM. Pues eso, en un mundo donde el dimorfismo sexual está muchísimo más acentuado que aquí, y donde (casualmente) los países y la forma de la tierra son iguales que nuestro planeta tierra (los creadores no tenían mucho imaginación) pero donde países como nigeria tienen relevancia en un ataque alienigena (wtf ¿? xD) y donde un susto te hace disparar a tus compañeros, empieza la campaña donde debes defender el planeta de unos (otros) alienigenas aún más feos y metrosexuales (se depilan ¡hug! D:).

http://vignette2.wikia.nocookie.net/xcom/images/8/81/XCOM-EU_Sectoids.jpg/revision/latest?cb=20120418081705
Teléfono... mi caaasssaaa...
El juego empieza con los aliens (los típicos aliens de toda la vida, con piel de sapo y ojos como mangos) atacan a sitios random de la tierra y el gobierno terrestre, o la ONU o lo que sea crea el proyecto XCOM para defender a la tierra de los ataques de los metrosexuales del espacio.

http://vignette4.wikia.nocookie.net/xcom/images/b/bc/Council_Report_August_2015.png/revision/latest?cb=20121024125207
Además te ponen nota como en el cole.
El consejo solo sirve pa molestar. Yo jugando:




El proyecto XCOM está a las ordenes de un consejo donde están los países más importantes del mundo, como por ejemplo Nigeria, Egipto o Argentina. España obviamente no está entre ellos ya que con las políticas de immigración del PP echaron a los alienigenas en zerocoma. Pues además, cada país te da dinero cada mes, eso suponiendo que no se va del proyecto. Para evitar que se vayan has de responder a sus pedidas de ayuda y así evitar que el pánico suba. Si el pánico sube demasiado el país se va y no se puede recuperar. El problema es que los cabrones de los aliens siempre atacan a tres sitios a la vez y el proyecto XCOM solo cuenta con una nave... -.-'  (En serio xD el planeta lo defienden los 5 pringados que envías de normal y algún que otro cebo nuevo recluta añadido). Conclusión, cuando los aliens atacan solo podrás defender una ciudad por lo que en dos países seguro que aumenta el pánico. 

http://i43.photobucket.com/albums/e357/Piemaster0/CapeTown.png
shhhiiiiiiet
Muy bien, además de el consejo también cuentas con una base que puedes ir ampliando para ir mejorando algunas cosas. Al principio será muy básica pero al final tendrás que meterlo todo (laboratorios, talleres, controladores de satélites, energía) y no te va a caber, por lo que debes saber que sacrificar. Además cada construcción ocupará parte de tu energía por lo que no te poner a construir como si de los SIMS se tratase. 

http://i.stack.imgur.com/tcOBw.jpg
Que les den a los laboratorios xD
Una vez hemos hablado de la base y del proyecto, toca hablar de tu misión. Tu misión es responder a los mensajes de ayuda cuando es necesario (como ya he dicho) y además es cubrir el cielo de satélites para detectar ovnis, que es lo que te dá más dinero, ya que un país solo te pagará si tiene cobertura de satélite (COSA QUE DICEN PERO NO REMARCAN EN NINGÚN MOMENTO Y QUE ES EXTREMADAMENTE IMPORTANTE ME CAGONTÓ QUE ESTOY ARRUINADO Y NO TENGO DINERO NI PA SATÉLITES). Lo normal cuando eres noob es que te centres en enviar a tus soldados con algo más que con un tirachinas a matar bichos, por lo que te olvidas de los satélites hasta que no tienes dinero ni para la gasolina del avión (véase arriba). 

http://i0.wp.com/venturebeat.com/wp-content/uploads/2012/10/xcomgame-2012-10-17-20-36-59-13.jpg?resize=640%2C400
Miralo que bonico consiguiendo dineros T.T no como yo
PD: Fuck nigeria xD
 Pues cuando un satélite detecte un ovni tienes que enviar a un caza a derribarlo, cuando el caza lo alcanza se inicia un tipo de minijuego en el que al principio no puedes hacer nada (aparte de ordenarle huir) pero que a medida que compras mejoras puedes ir mejorando con comandos como alejarse, disparar cosas especiales, escudo...

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/07/xcominterception02_530x298.jpg
pium pium
Suponiendo que consigas derribarlo, después has de enviar a tus soldados a explorar el lugar del accidente y acabar de matar a los aliens y recoger cosas útiles. Algunas cosas sirven para investigar nuevas tecnologías y otras simplemente para venderlas. 

En cualquier caso ya ha llegado el momento de hablar del combate. 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/7a/XCOM_Enemy_Unknown,_illustration_of_the_combat_UI.jpeg
Una misión de protección de civiles. Normalmente se sitúan en residencias de abuelos o personas discapacitadas mentales ya que sino, no hay manera de explicar que los civiles se queden parados mirando como les matan.
El combate en XCOM es por turnos y el movimiento en cuadrícula. Puedes hacer dos acciones con cada uno de tus soldados por turno (hay acciones que consumen todo el turno). Los alienigenas siguen las mismas reglas que tú. Para poder moverte has de tener algún camino disponible (obvio) o sino alguna manera alternativa de moverte (gancho por ejemplo). Cuando llegas a algún sitio, si puede, el personaje se cubre. Las coberturas pueden ser de medio cuerpo (malo) o de cuerpo entero (bueno), además mucha parte del escenario es destruible, por lo que si te cubres en una cobertura destruible quizás te cubre del primero pero después quedas expuesto.

http://levelsave.com/wp-content/uploads/2012/09/XCOM-Enemy-Unknown-Combat-2.jpg
Si hay algo peor que una cobertura que se destruye, es una cobertura que explota, como el coche ese xD
Cuando ves a los enemigos puedes dispararles o usar habilidades sobre ellos. Cuando les disparas sale un indicador del porcentaje de acierto que tienes de darle. Algo que tienes que tener en cuenta es que ese contador posiblemente no cuenta con el parkinson extremo de tus soldados, que fallarán over9000 veces follándose las leyes de la estadística. Por suerte, debe ser el aire, los aliens también tienen parkinson bastante acentuado por lo que muchas luchas parecerán un duelo de Stormtroopers.

http://cde.peru.com/ima/0/1/0/9/6/1096391.jpg
Mis soldados
Los aliens son majos y en vez de enviarte los bichos fuertes al principio lo que hacen es enviarte a bichos pringaos para que puedas entrenar primero y después te envían a uno fuerte para que puedas vencerlo bien, para que después se convierta en un enemigo normal. Lo llamo el síndrome DragonBall.

http://i.imgur.com/zrkeH.jpg
A los aliens también les gusta el culturismo
Una vez mates a los aliens puedes coger su cadáver y hacer una autopsia, o, si consigues capturarlo vivo hacer un interrogatorio. Con todo esto lo que consigues es desbloquear tecnologías nuevas para aumentar a tus soldados. Por lo que pasan de:

http://www.explosion.com/wp-content/uploads/2012/10/XCOM1.jpg
Nótese que todos los hombres son prototipo de marine calvo y todas las mujeres son atléticas. Cosa que me acaba decantando por crear equipos solo de mujeres ya que los hombres me parecen amorfos y antinaturales.
a

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2012/10/XCOM-Campfire-Gaming-2-1.jpg
La verdad es que esta evolución es una mierda xD
hay muchísimo más superiores pero tampoco es plan de spoilear,
la idea se entiende
Los soldados que te mandan en principio son lo mejor de lo mejor, pero para mí que te timan. Son patéticos. Apenas saben apuntar, se cansan a los dos metros, les entra el pánico y disparan a sus compañeros (¿wtf?) (así perdí una misión de rescate, que le disparo un alien a uno de mis soldados, se puso nervioso y le disparo a bocajarro al VIP (¿en serio? después le suicidé xD), disparan un lanzamisiles y se les desvía... 90 putos grados (verídico xD y le dio a un compañero xDD). Por suerte a medida que van aprendiendo se vuelven más útiles, aprendiendo habilidades y volviéndose de una clase en concreto.

http://images.gameskinny.com/gameskinny/d306758dc6cbaec2960340b9e43bb45a.jpg
To tunning, como si fuese un Need for Speed

Hay 4 clases. Francotirador, pesados (lanzamisiles y fuegos de cobertura), Apoyo (más botiquines, granadas de humo) y asalto (se mueven más, pueden disparar dos veces).

Además de mejoras en las armas y en los niveles, después los puedes mejorar genéticamente, bionicamente o mecánicamente, no sé (aún no he llegado).

http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/XCOM-Enemy-Within-Diary-Gene-Mods-Are-a-Subtle-Force-Multiplier-402648-2.jpg
Nada mejor que emitir feromonas cuando mates a un enemigo, ya verás cuando pase la guerra y se ponga a jugar al COD online

Los soldados son totalmente personificables, nombre, sexo, color de pelo... Excepto la estructura física (o mole si eres hombre o normal si eres mujer) casitodo se puede cambiar (creo que la nacionalidad no, pero bueno, despides a los franceses y ya...).


Y.... Bueno, creo que ya está todo, el juego cuenta con online, puedes enviar robots en vez de soldados si te has cansado de que te los maten, no le pongas el nombre de tus amigos a los solados, atacar desde un plano superior te da ventaja... y ahora sí.

Lo recomiendo mucho y sobretodo al precio al que está ahora en steam (5€) pese a que yo (y quizás tú) lo conseguí de gratis en una oferta de esas, creo que en el GoldenJoystick. Si lo tienes enterrado ¡No te lo pienses!

lunes, 1 de junio de 2015

Los fanboys de PC ahora amarán Final Fantasy: FF Type-O camino a PC


Usuarios de Steam a preparar sus mejores geles para el cabello y lápiz labial negro ya que, tal parece que el refrito de Type-O también llegará a PC.

martes, 19 de mayo de 2015

Un par de trucos que te pueden ayudar a ser primero en agar.io y como jugar con los amigos

Después de ver lo mucho que os gusta agar.io... ¡CitroGamers os trae un par de trucos para llegar a ser los primeros en la clasificación y presumir sobre quien la tiene más grande (la célula) con tus amigos!


Prueba fehaciente de que esta guía funciona

Para empezar debemos repasar los puntos básicos. Cuando naces eres un mierdecilla que no pinta nada y debe huir de todo el mundo, por suerte, al ser más pequeño eres más rápido que los mayores y los puedes esquivar con facilidad. A ese nivel depende mucho más de reflejos que de estrategia. Limitate a alimentarte de bolitas pequeñitas hasta que llegues a una anchura suficiente (150 aprox). Es recomendable activar la opción "show mass" en ajustes. Llegados a este punto es hora de empezar a intentar comer a los demás. 

lunes, 27 de abril de 2015

Hablando de ports



El caso es que a veces hay ports que dan asco.

Quien sea un entendido del mundillo o juegue en PC sabe que hay veces en que el port entorpece nuestra experiencia. Pero... eehhhh! ¿Que tu no juegas en PC y te da igual? ¡Siéntate! ¿Acaso Mass Effect 3 en ps3 está bien porteado?

viernes, 24 de abril de 2015

Llegan los MODS de pago - Gaben ¿por qué nos has abandonado?

The GabeN en este momento.



Este es uno de esos temas que a primeras parece todo plano y negativo, pero que tiene contrastes y por eso me parece importante plantearlo.


domingo, 19 de abril de 2015

Wasteland 2 de oferta!!!

¡¡¡Wasteland 2 está de oferta!!!


Llego un poquiiito tarde para avisar, pero más vale tarde que nunca, ¿no? Se trata de un jueguito amparado por Kickstarter, y desarrollado por inXile Entertainmente y parte del equipo de Obsidian, los creadores de los primeros Fallout y Fallout New Vegas. Si estos te han gustado probablemente este no lo podrás dejar escapar...

Aún no soy quién para hablar de él, puesto que precisamente esperaba una oportunidad así, ahora dada por la Humble Store, para comprarlo (estoy ahí, ahí...). Sirve para PC, Mac y Linux y está a 20 eurillos. Os dejo videos y un par de buenas reviews sobre el juego para que le echéis un ojo y decidáis si no lo conocéis.


El siguiente lo pongo por si no se os da muy bien el inglés, aunque 70 horas de juego no sé yo si se las habrán echado también para hacer el video :P




miércoles, 15 de abril de 2015

Diferencias entre League of Legends y Heroes of the Storm para una novata


No tengo apenas experiencia con ambos juegos, por lo que todo lo que os voy a contar son las primeras horas con cada uno. Tanto el League of Legends como el Heroes of Storm son juegos de PC pertenecientes al género moba, multiplayer online battle arena. En castellano vienen a ser jueguitos online con batallas donde se enfrentan dos equipos rivales, en este caso compuestos por 5 personas cada uno, y tienes que destruir las torrecitas del contrario hasta llegar a su núcleo, destruirlo también, y vencerles. Al no ser ninguna experta, este post estará libre de fanatismos pues no son pocos los que hay por el LoL.  Al grano:

sábado, 11 de abril de 2015

Esto SÍ que es un mando pro... ¡Bricomanía!


Giorgos Lazaridis, fan acérrimo por lo que parece de Men of War ha decidido crearse su propio mando exclusivo para el juego. Men of War es un juego de estrategia militar online para PC, ambientado en la segunda Guerra Mundial.

miércoles, 1 de abril de 2015

Vampire The Masquerade: Bloodlines, un mundo de tinieblas



"We´re poppin´ a cherry here!"
- Smiling Jack

¡Estamos jodidos!, una panda de altivos chupasangres nos rigen con puño de hierro desde los albores. Numerosos movimientos filosóficos y sociales se han ido sucediendo hasta llegar a un equilibrio geopolítico en la sociedad cainita occidental, oculta a los ojos de los mortales en su mayor parte. La fundación de una Camarilla les impide coscarse de la existencia de criaturas que se trincan sus fluidos en callejones oscuros y habitaciones lustrosas de moteles de carretera. A esta suerte de mascarada se opone el Sabbat, una secta de facinerosos cuya dedicación primaria es armar ingente follón opinando sabiamente que aquí hay que dejarse de milongas e imponerse sin miramientos en una guerra abierta contra los humanos. La camarilla es puesta a parir por los Anarquistas, quienes afirman con vehemencia que está podrida y sus integrantes van por ahí repartiéndose sobres en coches privados financiados por una contabilidad en B.