martes, 31 de diciembre de 2019

Premios naranja y limón 2019


Ante todo, felices fiestas y feliz año nuevo, vaya si me he vuelto descastado últimamente que ya ni hago las tradicionales entradas felicitando las fiestas. Sepan perdonar mi falta de actividad en el blog pero en epoca de máxima actividad en mi trabajo me deja exausto, y tampoco es que la actualidad del videojuego me motive como para escribir demasiado, pero me parece de recibo hacer el resumen anual del año aunque sea mientras espero en las últimas horas que restan a la llegada de la próxima década.

Viendo la presión de los social justice warros y demás activistas de butacón imperante, ésta vez no contamos con la presencia de nuestros queridos negros bailongos, queríamos traer una presentadora lesbiana,celiaca y vegana, pero a última hora descubrió que era alergica al cristasol y no ha podido venir, así que sin mas dilación, os presento los premios naranja y limón de este 2019.

Premios naranja 2019:

The witcher y chernobyl como mejores series: Si amigos, en ésta categoría chernobyl, la desgarradora mini-serie de la hbo tenía toda las de ganar, una serie de las que marcan, que se lo digan a los cientos de influencers tarados que se fueron a chernobyl a hacerse fotos medio en pelotas sin tener un apice de respeto por la radiación y la buena leucemia que te puedes llevar de regalo...señor, no paro de ver indicios de la inminente extinción de la humanidad por gilipollismo. Pero llegó el brujer, y que coño, una serie basada en un videojuego vaca sagrada(mas bien basado en las novelas, pero ya me entienden) ¿cómo podría faltar aquí? Si, ya se que ha tenido críticas, los pobres posers y mainstreams no entienden eso de las lineas temporale entremezcladas...algo que un friki lo da por hecho, que se lo digan a los que vieron haruhi suzumiya en su día... pero la serie es la hostia, si es cierto que tiene algún capítulo algo más relajado que los demás, como el segundo, pero señor, que no oiga yo eso de los fans de juego de tronos en donde se tiraban una temporada entera en donde no pasaba nada hasta que llegaba el puñetero cliffhanger del final... Además es una mera introducción de los personajes principales, ya habrá tiempo de profundizar en las siete temporadas que tienen previstas.

La espada del inmortal como mejor película: Ciertamente, este premio iba a quedar desierto, porque este año no he visto ninguna película que me haya sorprendido lo más mínimo... ni siquiera la de el puto bromas ese me pareció una película a la altura del concierto de berridos que ha generado, pero en el último momento me acordé de la adaptación de netflix del popular manga. Ya hablé de el tanto de su adaptación con actores reales como de su anime, y me parecieron excelentes los dos, aunque claro, la de netflix no es tan cruda y obvia algunas partes no bien vistas por la moralidad flanderista actual. Aún así, bastante recomendable.

Beastars como anime del año: Parece que metieron toda la carne en el asador en esta temporada que agoniza, trayendo las mejores series de todo el año, y si bien la adaptación de la espada del inmortal al anime me ha parecido sobervia, el premio se lo lleva el anime de los pinches furros. Como ya dije en su día, para ser un anime de furros, o animales antropomórficos, éstos se comportan más humanamente que todos los animes restantes juntos. Además juegan muy bien mezclando los sentimientos humanos con los instintos animales, ese debate del lobo protagonista sobre si lo que le atrae de la coneja es amor o la necesidad de comersela esta llevado de una manera exquisita. Perfecto para los que quieran algo más que isekais pajeros y waifus mierderas habituales.

Resident evil 2 remake como mejor juego del año. Quitando las críticas de fracasados que van de puristas por la vida, es el juego que más me ha gustado de los que he jugado este año. Para ser un año en los que muchos otorgaban como de los mejores de la década, la verdad es que no ha habido muchos de mi interés, aunque debo reconocer que la verdadera vuelta del survival horror con éste título me dejó encantado. No amigos, sekiro sigue en el banquillo, tal vez cuando tenga vacaciones a mediados del mes que viene lo retome.

Premios limon 2019

Death stranding como el mayor espectáculo del mundo...del que me quiero bajar. Miren, realmente contra el juego no tengo nada, aunque si es cierto que no lo compraría ni con el dinero de otro ya que simplemente me ha parecido un juego mediocre que no suscita en absoluto mi interés ni siquiera por el morbo de ver hasta que punto ha llegado el problema de kojima con las drogas, pero lo que si me infla los cojones es el como ciertos sectores intentadurean buen fuerte haciendo creer que este juego esta hecho para todo el mundo. Miren, me parece estupendo que les guste este juego, pero cuando ya quieren imponerlo como juego mediatico como paso con el undertale, el brujer o tantos otros, y cuando dices que no te gusta ya te empiezan a etiquetar hater de sony, de kojima o lamecalvas, es cando ya se me empieza a inflar la venilla esa homicida y entrar las ganas de aplastar cabecitas con un buen mazo... aceptenlo, no es un juego para todo el mundo al igual que el anime o la musica heavy lo es, así que dejen de tocar los huevos, que ya canta demasiado el buen cepillado que le dan a su diva kojima la prensa y muchos youtubers que curisoamente obtienen maletines de regalo, y con muchos leds molones.

Star warras y la risa de los skywalkers como la peor bazofia audiovisual del año. Si les soy sincero, en la entrada anterior me quede corto. Despues de ver análisis de grandes como loulogio, si es verdad que muchos detalles se me escaparon, algo lógico teniendo en cuenta de que te abofeteaban en la cara con una estupidez tras otra cada cinco minutos. No solo la película es mala, sino que esas rencillas entre directores da verdadera verguenza agena, como la eliminación del romance de la china mofletes y el negro, o el sacarse del culo a palpatine porque se cargaron a su querido malo cara pasa en la segunda. Horrible, vean el mandalorian si aún sienten algo de respeto por esta saga caida en manos de esa malvada empresa del ratón inclusivista.

Anthem, como la decepción del año: Era el elegido, el juego que traería el equilibrio a la fuerza... para caer victima de los putos trailers maquillados... ais, si es que a veces parece que no aprendemos por más palos que nos den.

Y esto ha sido todo, más que nada porque ya se acerca la hora amigos, así que ya saben, tengan cuidado al comerse la uva y los doce pavos. Les deseo lo mejor y nos leemos el año que viene.

viernes, 20 de diciembre de 2019

La guerra de las frikilaxias 9, la mierda sideral que os mereceis


En cuanto supe que jota pajota abrams retomaría la dirección de la tercera entrega de la nueva triología de star wars, un sudor frio recorrió mi espalda, y efectivamente, mis peores temores se hicieron realidad.

Hola mis frutillas escarchadas navideñas, aquí estoy de nuevo, y si, les prometí una review de pokémon espada desde el black friday, el día en que lo compre... pero que les voy a contar, pokémon no es lo mio, de hecho, lo jugué el primer día y no volví a tocarlo desde entonces, pero a diferencia del pokémon x, no lo voy a vender, de verdad que en cuanto tenga tiempo libre, que será mas pronto que tarde ya que se acercan mis tres semanas de vacaciones "forzosas", lo retomaré. Eso si, me ha parecido una oportunidad perdida eso de que no sea un juego de mundo abierto aprovechando el potencial de la consola, una vez más han pecado de continuismo, de las dichosas rutas, y eso me apena más que lo de la ausencia de la pokedex nacional o como diablos se llame ¿saben una cosa? ni sabía que los juegos anteriores de pokémon tenían todos los pokémon, creí que cada región tenía pokémon propios como pasa en el mundo real que tiene fauna autóctona diferente a las demás.

Pues si, ayer fuí a ver star wars, el ascenso de los skywalkers, y ya en la cola me di cuenta de que algo empezaba a ir mal. No quise leer ninguna crítica para no condicionar mi criterio antes de ver la película, pero ver la poca gente que había en la cola del estreno comparada con la anterior entrega hace dos años que para colmo era todo un festival friki con tipos con espadas lasers, cosplays y demás parafernalia, ya me daba indicios de lo que me iba a encontrar.

Ya desde el minuto uno, con las famosas y clásicas letras introductorias esas que acompañan a la fanfarria inicial, te dan como un tortazo en la cara... ¿palpatine? ¿que cojones?

Miren, con esta triología inicial ha pasado un problema originado principalmente por sus directores. Con la primera entrega, pajota abrams, ese director adicto a las lens flare y que considero uno de los peores que existen a día de hoy, no quiso complicarse la vida, trayendo un film que era un mero calco a la primera entrega de la triología original solo cambiando personajes y géneros (algo que no me parece mal salvo por unos detalles que narraré más adelante). Es más, cuando vi el cartel que tenían en la cola del cine y vi allí la nueva estrella de la muerte recuerdo el ataque de vergüenza ajena que me dio...¿otra estrella de la muerte? pense...

La segunda entrega, como ya dije en su día por estos lares, para mi fue toda una sorpresa. No recuerdo el nombre del director y me da pereza buscarlo,  nos trajo una película que estaba lejos de ser perfecta, y con idas de olla como la leia voladora de los cojones o la aberrante parte del casino, pero en la que tuvo los santos cojones de traer cosas nuevas a la saga, con giros de guión que nadie esperaba, como la fabulosa escena de la muerte del villano carapasa aquel y la gran escena de lucha que le siguió. Aún así, esa película fue duramente criticada por los fans más conservadores, señor, hay que ser cabeza cuadrada para querer ver otra vez las mismas mierdas de siempre, para eso veanse las películas que tienen ya... en vez de agradecer los cambios, encendieron las antorchas, y aunque me alegrara que ese director se meara en las caras de esos catetos, sabía que la diabolica compañía del ratón no se quedaría quieta.

Y así fue, pajota abrams al rescate, para intentar revertir los cambios que hizo el imprudente de su predecesor ¿y como hacer eso? pues dando lo que el supuestamente cree que los fans quieren...fanservice y nostalfagaladas por un tubo, pero dando como resultado una película cogida con pinzas, mascadita, previsible y aburrida, y por si fuera poco, con agujeros de guión mas grandes que los de la capa de ozono, ¿se acuerdan de aquel romance que surgio del negro y la asiatica en la película anterior? pues aquí hizo puf y se convirtió en chocapic... señor ¿palpatine, en serio? podría estar hasta mañana diciendo razones por la que la idea me parece tan absurda... pero no acaban ahí las escenas que te dan facepalms de pelotari en la cara... como el sable de luz de ¿leia?, ¿caballos para atacar a un superdestructor?...aunque para mi la escena más patética se merece su propio párrafo:

Ya he comenado lo geniales que me parecieron los giros de guión de la segunda entrega, que trolearon he hicieron arder ojetes a los fans mas nazis y carcas de la saga. Por lo visto, pajota abrams quiso hacerle un "homenaje", y si, hablo de la escena del supuesto espia que hay infiltrado en la nueva orden, como se descrubre quien es y el modo en que lo hacen, tratando se hacer una especie de chiste que creo que solo le hizo gracia al pajota abrams, hijo de puta, me aseguraré de no ver una película de star wars en la que el zopenco este este en los creditos aunque sea de maquillador.

Es una película anodina, con tantos flecos sueltos que no puedes tomartela en ningún momento en serio, y añadiría que tiene publicidad engañosa si no fuera porque no engañan a nadie...¿la protagonista pasandose al lado oscuro? por favor chicos, que es mujer, disney no lo permitiría...curioso siendo grandes creadores de villanas como malefica o úrsula, pero claro, eran otros tiempos en donde no existia el puto inclusivismo comercial que lo único que busca es vender productos a determinados sectores con la etiqueta de favoritismos a movimientos pro-loquesea... ¿como rezaba esa publicidad? esta película fomenta la igualdad de género... miren, yo abogo por la igualdad de derechos con la mujer por principios desde siempre, es la educación que recibí y que veo como se ha deteriorado con chorradas de activistas de salon mediante redes sociales, al igual que cierto sector de animalistas que dicen chorradas sobre que pokémon maltrata animales. El feminismo es necesario para defender los derechos de las mujeres, pero el verdadero feminismo, no estas mierdas que se aferran como una lapa a productos ultracomerciales para sacar tajada de ello, no, no es necesario publicitar la película así, heroinas han existido siempre, déjense de chorradas, no saben el flaco favor que le hacen al movimiento por esa imagen que frivoliza de tal manera un tema tan serio.

Es más, cuando juego a videojuegos, suelo elegir personajes femeninos, a diferencia de muchos que se creen que por ponerse en el avatar de una mujer se les va a caer la pichilla al suelo o algo así. No me importó que la protagonista fuera una mujer, pero si que fuera una gary stu, o mery sue, o sea, una protagonista que se saque los poderes del culo sin entrenamiento jedi... ya hizo alardes en las anteriors, pero señor, es que ya hasta tienen poderes curativos...señor.

Incluso la simbiosis entre los protagonistas de la hisotira, kylo y rei, que tan bien se hiló en la entrega anterior, aquí aparece de la manera mas tosca posible, y con una resolución de lo mas burdo.

Resumiendo, han querido contentar al máximo posible de gente, pero dando un producto ultra comercial, carente de gracia y espíritu, un simple ver pasar los acontencimientos que no te hacen acelerar el pulso en ningún momento, que puede entretener a gente de pocas luces o a niños, pero que si te pones a reflexionar sobre ella lo unico que consigues es enfadarte más y más. Una saga como ésta no merecía una entrega así. Es curioso porque debe ser un mal endemico de las grandes productoras yankies, porque también pasa mucho en los videojuegos mainstream, me recuerda horrores lo que paso con gears 4 por ejemplo, que de no querer arriesgar la cagaron. Gasten sus dineros en otra cosa... y que no sea el bromas, que aunque sea mejor, también es un producto sobrevalorado por la pleve de tres pares de cojones

lunes, 18 de noviembre de 2019

Me he pasado death stranding por youtube y he aqui mi experiencia


Lol, si algo aprendí bien en la década que me pasé posteando en foros y blogs fue que mentar la frase con la que encabezo esta entrada era sinónimo de prender ojetes de fanboys cual almenaras de gondor. Si amigos, me he "pasado" death stranding viendo uno de los numerosos walkthrough que ya pululan en dicha plataforma ¿la razón? bueno, obviamente porque ni con tres kilos de ayawaska encima y con todos mis espiritus animales descubiertos jugaría a semejante cosa, y mucho menos pagar por ella, y aunque ya le he dedicado ya más entradas a la diva kojima que las que realmente merece, la verdad es que ahora es, ya sea por méritos propios o por los desesperados intentos de la prensa de contentar a sus patrocinadores, el juego del chapapote es lo más relevante de la actualidad... sin contar los rages que esta originando pokémon, pero dejemos esa sesion circense para otro día.

Como saltaba a la vista, digamos que el gameplay no es precisamente el punto fuerte de death stranding, de hecho me parece ridículo...aunque si les soy sincero, hasta el propio concepto del juego me lo parece... poner al ahijado de la presidenta de los estados unidos a repartir paquetes como un cargador de las pelis de tarzan...y que no me vengan con eso de que el país está desolado, porque bien que no les faltan monster energy para beber. Si tuviera que describirlo, les diría que es un phantom pain, cambiando los globitos por las cajitas, osea, un páramo en el que hay que ir de un punto a al b para hacer entregas y de camino ir reestableciendo una red de logistica entre los asentamientos aislados del pais, una labor nada encomiable recorrerse a pata un pais 50 veces mas grande que mi españita cargado como un mulo. Las mecánicas no es que varien mucho, ya que secundarias y primarias son muy similares, donde tu principal enemigo son las piedras del camino que te pueden desestabilizar y hacerte caer al suelo dañando tu carga. Y si, es cierto que hay enfrentamientos con un grupo de canis que te quieren robar la carga lanzandote lanzas hi-tech, dando lugar a escenas mas propias al show de benny hill que a otra cosa, y como colofon de vez en cuando te sale algún que otro enemigo chapapotesco que en la mayoría de las veces se matan con unas cuantras granadas, granadas hechas de la sangre del protagonista, que por conveniencia del guión tiene propiedades para ahuyentar a esos seres espectrales. Mención especial los vehículos, como esa moto que se ha convertido por meritos propios en el nuevo caballo de skyrim, o ese camión que se pasa mas tiempo a dos ruedas que esas pelis setenteras de locos en la carretera.

Pero claro, ¿a quien le importa los gameplays de los juegos de kojima? como ya dije en su día, ningún juego suyo ha destacado nunca en ese apartado, y para uno que si se lo trabaja algo más, mgs5, fue duramente criticado porque abusaba de ese molesto gameplay y porque no tenía demasiadas cinemáticas... si amigos, así están las cabecitas de los fans de kojima, y no hablo de gente de la calle, todo un redactor de eurogamer reconoció abiertamente que lo que le interesaba de death stranding eran las "peliculitas" y si, uso este término tan casposo...

Por supuesto ya me dió una mezcla de morbo y curiosidad, como ya dije en otras ocasiones, para mi las fumadas de kojima ya se me hacían insoportables desde el mgs4... ya saben, queriendo transformar a raiden, el personaje odiado por todos menos por su creador, en ese cyborg con la fuerza del pelado de one punch man, haciendo malabares con robots bípedos de varias toneladas o parando un submarino del tamaño de un portaaviones con las manos, eso si, clavándose una katana en el pie para hacer palanca... o la niña aquella friendo huevos, o trayendo uno de los finales mas largos y cansinos de la historia de los videojuegos, hasta con boda incluida, la mas deshubicada de la historia. Y que me dicen de phantom pain...con ese virus de las cuerdas vocales que identificaba diferentes idiomas, o esos zombies raros con las piedras esas en la cabeza sacados del ojete... miren, le han lamido tanto la pija a este hombre, que ya se ve con carta blanca para hacer lo que le de la gana creyendose muy excentrico, cuando la barrera del ridículo la paso ya hace 50 km.

Sinceramente, para tragarse las paridas de kojima hay que ser rematadamente fan o mazo hipster de esos que se creen que por hacer teorías sobre algo que no entienden porque no lo saben explicar ya se sienten mazo inteligentes... como ya dije, kojima no ha inventado nada, este recurso es muy usado en japón, sobre todo en el anime ¿han visto serial experiments lain o evangelion? envolver la historia con misterio, cosas que los personajes dan por sentado pero sin explicarlo al espectador, o la inclusión de términos rimbombantes como red quiral, dooms, entidades de extinción y demás mierdas de seguro le hace efervescer a esas mentes adolescentes o a peter panes de la vida, es más, en mis tiempos mozos yo también me tragué esas paridas del diazepan, lo malo es que tarde o temprano kojima quiere rizar tanto el rizo que te choca de pleno con la suspensión de la credibilidad, algo tan ridículo que te saca totalmente de la historia, y por desgracia en este juego pasa a cada momento.

Las famosas kojimadas, ese peluciar humor de niño de preescolar metido al final de escenas dramáticas rompiendo totalmente el ambiente (algo muy japonés por otra parte, odiaba esas mierdas en animes como gintama), mezclado con unos intentos extraños de meter recursos de películas de terror, supongo que aprendidos en su anterior p.t. y sobre todo, ese esfuerzo de intentar explicar sus ridiculeces con parrafadas pseudo científicas que harían reir a cualquier cultivado en ciencias hacen una mezcla casi imposible de digerir para mi, llegando incluso por momentos a enfadarme, como el tipo ese que se moría 60 veces al día y la mierda esa del corazoncito que le salía del dedo...kojima, los chistes cansan cuando se repiten más de tres veces, y si no tienen gracia, ni eso... miren, no les voy a hacer spoilers, bastente tienen ya con lo que se les viene encima si son lo suficientemente valientes o descerebrados para jugar a esta cosa, pero es que de verdad, ese juego parece más un batiburrillo de ideas que ha tenido kojima cada vez que iba al baño conectada de aquella manera pero sin base alguna...joder, solo hay que verse ese final, creo que eran más de 2 horas de cinemáticas sin coger el puto mando...¿como has llevado al protagonista hasta ahí siendo un simple repartidor kojima? te mandaré un tweet para que tu próximo juego lo hagas del ramo de la hostelería, que yo también quiero vivir esa epicidad partiendo de un trabajo tan humilde como honrado como el que profeso.

Miren, se de sobra eso de que si algo no me gusta, se debería dejar de lado y dejar a otros que lo disfruten tranquilos, y creanme que a cada año que pasa sigo a pies juntillas esta directriz, pero el circo que se ha formado en torno a este juego ha sido tan grande... no había visto una vendida de humo tan grande por parte de sony desde el perro palomo, y si bien a este death stranding no le han dedicado poesías, las relamidas de pene de la prensa, la compra descarada de favores a youtubers, y ese intento descarado de hacer de un juego de autor tan personal y de nicho como un producto de masas han dado mucha vergüenza ajena, haciendo todavía más grande la brecha entre jugadores de juegos película en donde la narrativa, la trascendencia más allá del videojuego y el mensaje es lo principal, y jugadores en donde priva el gameplay y la diversión, el verdadero motivo por lo que los videojuegos fueron concebidos. Entre la difernecia de edades y gustos que existe ya en el conjunto de jugadores ya ponerse de acuerdo será imposible, y repito, los que gusten de esos productos tienen todo el derecho del mundo a disfrutarlos, pero lo que es innegable es el trato de favor que ha tenido el autor con éste juego solo por ser quien és, apareciendo en portada de revistas de divulgación científica como muy interesante, los cameos con el papa doritos o el madamás de famitsu, los maletines con lucecitas a los grandes youtubers... sinceramente, me recuerda al mundo del arte, donde un cuadro con un manchurrón cuesta millones solo por pertenecer a un autor famoso... parece que el mundo del videojuego en su afán de ser un arte esta adquiriendo los mismos vicios.

 

domingo, 3 de noviembre de 2019

El anime otoñal no está del todo mal.


Antes de empezar con los animes, es de recibo comentar sobre los altos niveles de patetismo entre la prensa por las reviews de death stranding, un ¿juego? en donde la casi totalidad de reviews lo describen con una jugabilidad pésima, repetitiva y absurda, y con carencias que serían duramente castigadas si fueran juegos desarrollados por otros, como el caso de los nefastos combates contra jefes finales, pero que en su mayoría a la hora de calificar no bajan de un 90... y sinceramente, después del ridiculo mundial que hicieron con the phantom pain, donde le llovieron puros dieces a un juego que ni estaba terminado, parece que les ha cohartado un poco para no darles la nota perfecta por mucho que les pese... y como no, en el caso de españa, el cortijo de sony, una vez más pone de manifiesto lo descarado del asunto en todas las publicaciones de éste país. Mención especial a la review de eurogamer, todo un festival de relamidas de polla hacia su querida diva kojima, aunque tampoco es de extrañar cuando no hace mucho tiempo vi a alguno de sus editores diciendo que lo que le interesaba de ese título eran las "peliculitas", y si, estoy usando el término que utilizaron.

De verdad, la prensa del videojuego de éste país me parece tan lamentable úlimamente que ya no llega ni a enervarme, mas bien, me roban la energía, ofreciendome un sentimiento de hastío bastante desagradable... así que no me extenderé demasiado, si quieren seguir siendo un triste panfleto publicitario de la misma compañia de siempre, allá ellos, de seguro duermen bien tranquilos.

En cuanto a los animes, no he querido retrasarlo más dado lo avanzado de la temporada, pero entre el trabajo y los vicios insanos en esta temporada han quedado relegados a un lugar bastante apartado para lo que viene siendo lo normal en mi agenda. De hecho ha habido series que todavía no he podido ver como psycho pass 3... bueno, su primera temporada me encantó pero la segunda ya no tanto, pero tenía curiosidad de ver como lo habían hecho esta vez. Otra por la cual estaba interesado es la de ese sherlok holmes a la japonesa, aunque la verdad con la alta estima que le tengo al personaje de sir arthur debo reconocer mi temor ante peculiar prisma japonés por el que van a ver a tan mítico personaje. En cuanto al cabeza pistola...el primer episodio no me dijo nada, aunque si consigo algo de tiempo puede que le de otra oportunidad por su evidente calidad por encima de la media. Otros como el chico ese en la escuela de demonios, el isekai de la loli bibliotecaria y el otro del tipo ese extremadamente precavido también me gustaría seguir viéndolos pero por desgracia sus posibilidades se reducen casi a la nada... otros por supuesto se van a la mierda como ese de los pecados capitales, que entre la censura y el bajo presupuesto casi me dio un derrame al ver su patético capítulo inicial, o esa de fate porque la verdad, ni se ya cuantas series de esa franquicia me perdí por el camini para poder ponerme al día,

Así que esta vez les traigo tres recomendaciones, aunque no me extrañaría que añadiera alguna reseña más adelante cuando disponga de más tiempo. Empecemos:

High score girl 2: Bueno, estaba cantado teniendo en cuenta que la califiqué con el primer puesto de los animes del año pasado. Pocos animes me llegan a enganchar tanto que me hacen ver su manga por puro ansia y no querer esperar la llegada de su segunda temporada... ahora me arrepiento porque pierdo el factor sorpresa, aunque por nada del mundo me pierdo esta parte en donde el triangulo amoroso entre el protagonista, la diosa hidaka con pelo largo y la autista (bueno, creo que queda claro de que parte estoy) llega a su mejor parte, por no hablar de la aparición de la hermana de la autista que es mi personaje favorito de la serie. Por si no saben de que va, es un anime que gustará incluso si no les va esto de los dibujos chinos, porque a diferencia de gamers, ese anime que se suponía que era sobre videojuegos y que resultó ser otra mierda de nisekoi, osea, comedia romantica de enredos en que hubiera dado igual que los protagonistas fueran gamers o jugadores de petanca, aquí si que trata sobre videojuegos REALES y nada menos sobre la época dorada del videojuego, los principios y mediados de los 90. Sin duda imprescindible para todo jugador tanto por los videojuegos, por los patadones de nostalgia que recibira en la cara.

La espada del inmortal. Uno de los clásicos mas famosos de antaño, en una época en donde hacer un anime no era tan fácil como poner a cuatro taradas con minifaldita haciendo cosas random o transportando gente dentro de un rpg. Por supuesto para alguien que este acostrumbrado al anime promedio actual se le caerán por fin los huevos. Una de las mejores historias de samurais junto a kenshin o ninja scroll. Tuve la oportunidad de ver el live action de netflix no hace mucho y me sorprendió lo fiel al manga y anime clásicos, algo que no suele darse casi nunca en este tipo de producciones, eso si, tamizado con el filtro políticamente correcto, que recordemos que es netflix, valuarte de esa dictadura, censurando escenas como el tortazo que le da el protagonista a la chica cuando intenta desnudarse para ofrecer su cuerpo para pagar por los servicios de escolta, o reducir lo máximo posible la violencia... por fortuna el manga no es así, y aquí no se cortan un pelo en sangre y mutilaciones. Lo mejor de todo es la profundidad de cada uno de los personajes ya sean protagonistas y villanos, algo que muchas series que vinieron detrás adoptaron, e incluso algonos afamados productores de videojuegos ¿verdad kojimilla?

Para acabar...joder, siempre he aborrecido los animes cgi con esos gráficos 3d sacados de una ps2 que suelen usar los japos para las producciones de esta índole, pero luego me paro a pensar lo mucho que me han gustado algunas de estas series, como high score girl, houseki no kuni o la presente, beastars. A simpre vista, y con la mentalidad podrida por internerd, lo primero que te viene a la mente es...una serie de furros... el matiz viene después cuando estos animales antropomórficos son más humanos que el 90 por cierto de personajes de la temporada actual y sus mierdas de cliches animescos que huelen ya a bacalao seco. Si quitamos las comparaciones odiosas con zootopia, la historia de instituto en donde conviven animales carnívoros y herbivoros esta a otro nivel, y con unos personajes tan trabajados que no te los esperas viendo su apariencia, como esa conejita que te deja con la boca abierta cuando descubres su "secretito". Mencion especial su intro de stop-motion, impresionante.

Ni que decir tiene que estas series son las que considero imprescindibles de la temporada, pero también he de decir que el nivel en si esta bastante aceptable, por supuesto a años luz de la temporada pasada que fue todo un dolor en el culo... señor, siempre pasa igual, cuando tengo tiempo no hay materia, y viceversa. Que las disfruten, y por supuesto, dejen sus recomendaciones en comentarios.

viernes, 11 de octubre de 2019

Borderlands 3 y otras vicisitudes


Terminé borderlands 3 hará cosa de una semana, y dando una segunda vuelta en un modo de dificultad mas elevado, poniendo en evidencia mis niveles de autismo con este juego que no lo soltaba salvo para hacer funciones fisiológicas básicas, pero si he tardado tanto en hacerle la review se debe a dos motivos, uno, por cuestiones laborales que me dejaban con poco tiempo y energía en éstos últimos días, y sobre todo, por falta de motivación en mis aficiones. Éste verano ha sido devastador para mis aficiones principales, los videojuegos y el anime.

Por un lado, aparte de la habitual sequía de títulos veraniega, que me hacían maldecir mis gustos, ya que hubieran sido un buen salvavidas esos fire emblem y astral chain... pero cuando algo no me entra por los ojos, ya poco puedo hacer. En cuanto a la actualidad del mundillo de los videojuegos, de verdad que ha sido torturante. Que la gente cada vez es más gilipollas y que las redes sociales les ha dado un altavoz no es algo que haya invntado yo... (terraplanistas en 2019...ok), pero de verdad, ya los fanboys y sobre todo los activistas de sofá, esos que manchan el buen nombre de el feminismo y la defensa de los animales con esas chorradas que hacen en pos de alimentar sus egos a base de likes, me llevaron a un punto de no soportar leer comentarios de la gente, de verdad, ya ni me enervan, sino que me roban la energia vital... y esa prensa...y esa maldita prensa...miles de noticias sobre kojima y su kojimada...aparece su gameplay... y anda que faltó tiempo para que llegara el nuevo mesias, el last of us 2... ¿y donde quedo eso de "no queremos ps5"? presentan la consola oficial con un misero twit, más que nada para tapar el asunto de los despidos en europa, y ya te ves a los fanboys sacando espuma por el culo como si fueran máquinas de refill...anda y que os den, no mereceis ni que os dedique una entrada para demostrar mi infinito desprecio.

En cuanto al anime, la temporada estival ha sido desoladora... miren, animes que realmente me llegaran a gustar, creo que el último fue little girl academia, aún así he visto series que me han tenido entretenido desde entonces, pero estos últimos meses llego a un punto en que veía un capítulo de algo y automáticamente se me olvidaba por mi falta de interés... es más, algunas semanas hasta se me olvidaba de los pocos animes que estaba siguiendo... hasta el vanagloriado kimetsu no yaiba, ese que muchos han afirmado que su capítulo 19 es lo mejor que ha existido en animación...señor...que seguridad tienen para el poco anime que han visto estos neofags... aparte de la calidad técnica, que me pareció buena, pero ni de lejos la mejor, no vi nada que no hubieran mostrado antes cientos de shonens, pero en fin...y vinland saga...joder, llega a ser un poco más lenta y tenemos el nuevo one piece con vikingos.

 Tampoco esta temporada la he empezado con buen pie que digamos, ya que de todas las series que he visto, la única que me ha llamado algo la atención ha sido la de la biblioLOLItecaria, uf, mención a la de los siete pecados capitales y lo patético que me ha parecido su primer capítulo tanto en animación como en lo acelerado... ¿hablaban de cosas que no habían mostrado en la anterior temporada o es de esos que presuponen que todos nos hemos leido el manga? que mas da, a la mierda se va igualmente... Por eso voy a esperar unos días más a hacer la entrada de animes recomendados, no quiero llevarme mas chascos.

Bueno, ya esta bien de mis neuras, empecemos con la review. Antes que nada, quisiera pedir disculpas por algo que dije en la anterior review, la del gears, en donde dije que si bien su calidad gráfica es excelente, su apartado gráfico no me parecía que alcanzaba el nivel de otras superproducciones actuales... la verdad es que solo hay que ver ese juego en una xbox one x o en pc para darse cuenta de mi error, sobre todo en los detalles de iluminación y las físicas como esas pisadas en la arena roja de aquel desierto... ¿que pasó entonces? pues que su estética, salvando esos detalles nuevos, sigue siendo muy parecida a los juegos anteriores... por supuesto no llego a los niveles del bastardo aquel que lo comparaba con el gears 2, pero queda patente que gears está demasiado anclado con su estética.

Por poner un ejemplo, el halo infinite y lo mostrado en su trailer, si aporta aire fresco a la franquicia, se nota el cambio de motor gráfico y un salto gráfico importante, pero con gears, pues hay que fijarse en los detalles, pero de primeras lo encuentras bastante similar a su anterior entrega.

Con borderlands 3 pasa exactamente igual. A pesar de haber pasado 5 años desde su anterior entrega  (esa mierda de presecuel por fortuna ni es canon) la primera impresión que tienes al ver el juego, es que nos han traido otra vez el mismo juego, de hecho, debo de reconocer que muchas cosas en éste juego se han quedo desfasadas, sobre todo las animaciones de los personajes, pero también es cierto que cuando te fijas en los detallles descubriras mejoras en la iluminación, físicas, etc, pero desde luego, es un juego tan anclado a su estética que tampoco le da demasiado margen de mejora, y por supuesto, eso es algo en donde no se pueden arriesgar, solo miren a rage 2 pasando sin pena ni gloria mietras este borderlands 3 ha vendido millones...Pandora siempre sera cell shading nos guste o no.

Como un servidor suele dejar sus instintos de putita gráfica bajo control, solo fue ponerme a los mandos del juego y ver las verdaderas diferencias. Ya borderlands 2 teniá lo que ahora los eruditos llaman "gunplay" bastante bueno, pero aquí ya es que lo borda, haciendolo un juego mucho mas ágil y que no tiene nada que envidiarle a destiny en su punto fuerte. Ahora le han incluido una función de agarrarse a los salientes, que han querido explotar poniendo fases de plataformeo repartidas en varios puntos del mapa... la primera persona nunca casara bien con eso, pero bueno.

Vuelven la mayoría de los personajes de la saga, los que quedaron vivos se entiende, para la alegría de los fans, y el juego sigue teniendo ese tinte macarra que ha carecterizado a la saga desde siempre...de hecho muchos temían que ante la dictadura de lo politicamente correcto que nos quieren inclulcar los putos yankies family friendly rebajaran el tono... pero todavía se pueden escuchar lindezas como "voy a hacerme un kimono con la piel de tu madre" y cosas así. Ni que decir tiene que el sentido del humor característico de la serie permanece.

En cuanto a la ausencia de jack el guapo...bueno, creo que ya esta bien de ese personaje ¿no? La ausencia de hyperion en la escena ha dado la oportunidad de poner nuevos villanos en ella, la corporacion maliwan, que usa mercenarios en vez de robots por lo que habrá variedad en ese sentido. En cuando a los macarras, no teman, que los van a tener por todo el sistema solar. Haciendo una magistral parodia de los influencers y sus seguidores descerebrados que tan a la moda están por desgracia, los nuevos villanos, una pareja de hermanos con poderes de sirena que se comportan como youtubers con botón de diamante para arriba, han unido todas las huestes de esos pobres diablos bajo su mandato, ofreciendo los momentos mas tronchantes del juego.

En cuanto a escenarios, ahí si tengo que darles un pequeño tirón de orejas a gearbox. Han tenido tiempo más que de sobra y eso de poder moverse ahora entre planetas diferentes a pandora me ha parecido una oportunidad perdida, porque la mayoría de éstos se parecen demasiado a anteriores localizaciones que hemos visto en entregas anteriores...que si mapa de desierto, que de ciudad, que si de jungla, hasta el de una luna... podrían haberle echado más imaginación al asunto... Eso si, el planeta eridiano me gustó mucho...aun con ese tufillo forerunner, y que hablar sobre la fortaleza rodante, impresioante.

Donde si han cumplido con creces es en su especialidad, las armas. Ahora cada fabricante tiene todavía más marcadas sus características propias, por ejemplo las armas hyperion tienen un escudo que devuelve balas. También tenemos un nuevo fabricante, que nos traen las armas de los hijos de la cámara, el sobrenombre que han adoptado los macarras ahora. También han incluido un elemento nuevo, la radiación, o por lo menos creo no haberlo visto en el presequel, bah, corriganme si me equivoco...los enemigos irradiados contagian el daño a los que tienen cerca.

Un juego con cientos de misiones, y ahora, con cuatro niveles de dificultad para el que se quede con ganas de más, a más dificultad, mejor loot, chaos 3 que es el más alto te da un loot 500% mejor, pero mejor ve preparado porque te zumban como si nada. Por supuesto no

En definitiva, más y mejor. Puede que no logre el impacto de borderlands 2 en su día, pero para el amante de la saga va a quedar bastante satisfecho, ni lo duden. Además su trama no es tan profunda como para necesitar jugar a los juegos anteriores, así que ya saben nenes, ya tienen a que jugar cuando esten hasta los cojones de su querido "fortine"

viernes, 20 de septiembre de 2019

Nintendo switch lite


Por fin, una noticia de nintendo, justo lo que necesitaba para reflotar el blog... esto...hola mis amig@s con toques afrutados, aquí me tienen de nuevo. Hace escasos minutos he tenido la oportunidad de tener la nueva nintendo switch lite en mis manos, y como no, raudo y presto les traigo mis impresiones.

Todavía me acuerdo cuando se anunció la 2ds, madre mía la que se lio, cuando trajeron un diseño que practicamente a nadie convenció de primeras salvo si se quería atrancar una puerta con ella, pero ah, las ironias de la vida, una vez en mano esa consola era una maravilla, mucho más ergonomica que sus hermanas plegables.

Con switch lite ha pasado algo parecido, demostrando una vez más lo cortitos de miras que suelen ser los "gamers", esa catelfa de cuñados y fanboys que se desviven en dar su opinión en su foro o blog que cosideran como hogar como si fuera relevante para los demas...en fin, muchos hemos pasado por esa fase, yo el primero, solo hace falta sacar al niño de la burbuja para ver lo ridídulos que quedan vistos desde fuera. Los "argumentos" esgrimidos en su contra venían desde que el nombre ya no representaba la consola, a que había perdido las prestaciones que la hacían única, etc, etc. Señor con los amish estos... tan grabado a fuego tienen en sus genes el modelo de negocio obsoleto de las consolas que todavía no aceptan que hayan varias gamas en éstas...salvo si es ps4 pro..que ya tengo una entradita dedicada a los mentecolmenas y lo bien que les parece las cosas que critican de otras compañias cuando lo hacen su querida sony.

Volviendo al mundo real, y una vez teniendo entre manos esa consola, la verdad es que tenemos una superventas entre manos, porque señores, estamos ante la sucesora de 3ds, ni más ni menos.

Concebida para ser portatil al 100% tenemos un producto con un tamaño mas reducido, las cosas como son, la switch original si es portatil, pero también había máquinas de escribir portátiles, si saben lo que les digo...

Lo primero que encuentras diferente aparte del tamaño y el peso, bastante mas ligero, es el tacto, le han dado un aspecto rugoso, gomoso... y no me refiero a mi pedasoooo, trolasoooo jaja, sepan disculparme, años viendo al bananero es lo que tiene. El caso es que tiene un aspecto que me encantan, unos dirán que tiene un aspecto menos "premium", pero esta textura viene de maravilla para un mejor agarre. En cuanto los colores, probe la del color turquesa y se ve estupendamente tanto en fotos como en la realidad.

La pantalla también ha reducido su tamaño, creo que en media pulgada, y si, se nota, pero a cambio recibe más vida de batería, e incluso dicen que tiene mejor brillo, yo no tuve tiempo de ir cambiando las settings, pero la verdad se veía la mar de bien aún siendo una resolución hd básica.

En cuanto a los controles, lo mejor sin duda es la vuelta de la cruceta, muy parecida a la de la 3ds/2dsxl, y los botones...bueno, siguen siendo de liliputienses, a mi juicio deberían haberlos hecho algo mas grandes a mi parecer, pero bueno, no encontrarán muchas pegas los usuarios acostumbrados a las portátiles de nintendo.

Poco más que decir ¿merece la pena? teniendo en cuenta que cuesta 100 pavos menos, la pregunta que deberías hacerte es si quieres una consola de sobremesa, o una portátil, si tu respuesta es la segunda, yo por mi parte lo tendría bastante claro, ya que si bien la revisión de switch que también está disponible (hoy la he visto en el alcampo) tiene tambien autonomía mejorada, la diferencia de precio si se hace una gran razón de peso. Ya en lo personal, como poseedor de una tv 4k de 55 pulgadas, al menos que tengas un modelo que tenga un buen reescalado, la switch no es la consola que se ve mejor en estos tamaños de pantalla, y más si la comparas con la xbox one x como es mi caso, aunque repito, ya es algo personal, y además ya hay por ahí cables hdmi con chips de reescalado integrados que mejoran los dientes de sierra. También depende de los juegos, por ejemplo el splatoon 2 lo veo mejor que el mario odyssey.

Y si se es poseedor de la switch original ¿merece la pena cambiarla? yo opino que no, y eso que en el game te cambian la original por la lite por 30 euros (tela) Pero desde luego va a ser un producto muy atractivo para el que quiera una portátil pura, o una segunda consola, o si no te quieres gastar mucho dinero en el crio manazas que la va a tener rodando por el suelo cada dos por tres.

¿Y saben lo mejor de todo? se quita de un plumazo los problemas con los joy-con que se desincronizan, y las rayaduras de pantalla al meterla en el dock...uy haters, os dejo sin argumentos ¿será por eso que os da tanta rabia su existencia? ale, un poco de cremita y listo.

miércoles, 18 de septiembre de 2019

Gears 5 retrolancer que te hinco


Todavia recuerdo la primera vez que vi el gears of war original... ya había dado el paso a la generación con ps3 y metal gear solid 4, que tal como dije en la entrada anterior, fue una de las decepciones mas grandes de mi vida como videojugador, pero como dice el meme, fue cuando senti el verdadero poder, donde se me cayeron los huevos al suelo, el verdadero paso generacional...tal fue el impacto que incluso cambié de plataforma que aún conservo tantos años después, plataforma que ha tienido sus altos y bajos pero que me sigue dando innumerables horas de juego, por no hablar de los amigos que hice en ella con los cuales daremos pronto el segundo salto generacional juntos. Es más, tan grande fue el salto, que no he vuelto a ver un distanciamiento así de gráficos entre generaciones de consola, y mas teniendo en cuenta que la generación actual no era más que un refrito hecho con la idea en mente de traer el hardware más barato para subsanarlo con controles de movimiento...si amigos, tanto microsoft como sony quisieron hacerse una wii en toda regla con esta gen, tanto con kinect como con move, y después con las vr... el resultado ya lo sabemos todos, se quedaron tan justos de potencia que incluso que tuvieron que sacar una consola intermedia porque se quedaron cortos...ahora prometen que volverán a ser punteros con el hardware trayendo cosas como raytracing...mucho queda por demostrar.

Centrándonos en la saga, aparte de convertirse en un referente gráfico le escueza al pipero que le escueza, el juego tenía una ambientación y una jugabilidad única, popularizando el sistema de coberturas, y con un control intuitivo que ejecutaba diversas funciones solo usando el botón A, y nos sumergía en todo un mundo oscuro y plagado de testosterona, con tipos con brazos como piernas y piernas como torsos, toscos, malhablados, un juego concebido en una era pre-ofendiditosdemierda en donde aserrabas a un tío por la mitad con tu motosierra pegada a tu fusil dejando los goterones de sangre pegados por la pantalla o dejando frases tan memorables de "¿he visto la polla de los locus partir vuestros culos?"

Con la segunda entrega se terminó de consagrar la saga con un título sorprendente, si bien ya no existía el factor sorpresa de la primera entrega, la mejoraba en muchos apartados, como el número de enemigos en pantalla que salían en auténticas oleadas, o fases gráficamente alucinantes como la del interior del gusano gigante o la batalla inicial con las perforadoras. Tal vez el único punto flaco que le vi fue un enemigo final a la altura, más que nada porque el general raam puso el listón demasiado alto. Un juego que todavía sorprende a día de hoy, sobre todo si se juega en pc o en xbox one x con su correspondiente mejora a 4k.

Con la tercera entrega ya empecé a notar yo la presión de lo politicamente correcto y de las mierdas de las críticas, que generalmente vienen de gente que ni siquiera les gustba la saga y que no la tocó con un palo...allí vinieron los colorines por todos lados porque decían que el primer juego abusaba de los tonos grises y que el segundo con tonos ocres, también incluyeron mujeres y tipos tirillas, y antes que las del patriarcado cojan las antorchas, les recuerdo que suelo seleccionar personajes femeninos siempre que son seleccionables en la mayoría de juegos, de hecho ahora estoy con la artillera en borderlands 3, pero que no encajaban con la estética de macho man de los primeros gears...¿de verdad me quieren hacer creer que gente que no tiene el cuerpo mamadísimo y con esos bracitos patéticos eran capaces de ensartar a alguien con la retrolancer y hacerlos volar? lo siento pero resultaba chocante, por lo menos al principio. El juego gráficamente era sobervio, de hecho la versión 4k tiene mejores gráficos que muchos juegos de ésta generación, aunque por mi parte, ya empezaba a ver signos de agotamiento en las mecánicas de la saga que seguían siendo las mismas, y no sería el único, porque con la siguiente entrega ya tenían ganas de innovar.

Lo malo de innovar en una saga consagrada, es que necesitas alcanzar el equilibrio, tal como el dicho budista, si se tensa demasiado la cuerda se rompera, y si no, no sonará...con judgment partieron la cuerda...y la guitarra también. Para empezar, ya saben perfectamente lo que pienso de los cambios de manos en sagas consagradas...nunca salen bien, y viniendo de people can fly, un estudio del que yo recuerde solo hizo un juego anteriormente, por lo menos medianamente relevante, el bullestorm, que era la cosa más repetitiva y coñazo del planeta, el resultado quedo bien patente. No solo quisieron cambiar los controles en aquella época en que todos los shooters tenían que tener la puta plantilla del call of duty para intentar robarle algo del pastel, sino que ni la historia, en modo de precuela, no estaba a la altura en ningún aspecto, ni tampoco en jugabilidad, siendo un modo horda encubierto en que avanzabas de una plaza a otra en donde empezar otra vez con las oleadas. Armas desvalanceadas, te tumbavan a la mínima, torretas hyperchetadas.... muy pocos quedaron contentos.

Contra todo pronóstico llego gears 4, una saga en donde uno de sus creadores, el diva wannabe cliff bleznoseque, el chico de la motosierra, se fue en su aventura en solitario creyendo que se comería el mundo...y acabó haciendo musicales de broadway. Era una época delicada para microsoft, la presentación de xbox one quedo para los anales como lo que no hay que hacer al presentar una consola, su saga insignia halo quedo huerfana de bungie que se hizo independiente, los presupuestos para xbox eran limitados ya que dependían de la división windows que iba ya en caida libre... necesitaban un gran blockbuster para intentar remontar el vuelo. Dada la situación, y como ya pasara con la última saga star wars con la cual tienen multitud de similitudes, intentaron traer algo que contentara a los fieles seguidores, pero con una cara nueva para conectar con las generaciones más jóvenes, de ahi que conservaran todo el elenco de personajes clásicos haciendo cameos uno detŕas de otro, mientras el protagonismo recaia en personajes en donde no podían faltar mujeres y minorías...repito, no es una queja, es simplemente para que vean las politcas actuales en los productos americanos en donde el inclusivismo es serious business. De hecho, el único personaje que me pareció salvable fue precisamente la chica, ya que le hijo de marcus nunca me cayo bien, y el otro, bueno...un afroamericano comportandose extremandamente como un blanquito criado en una escuela de pago.

El juego se veía bastante bien, pero ya estaba lejos de ser una referencia gráfica, es más, se le acusó bastante de ser bastante conservador no solo en mecánicas, sino en estética, pareciendo un juego que hubiera salido con un par de años de diferencia con gears 3. A mi juicio le pasa lo mismo que borderlands 3, juego del que haré review en breve. Son juegos tan ligados a su estética que entran en la dicotomía de si es necesario avanzar gráficamente a riesgo de perder su esencia... un juego que ha resuelto eso notablemente ha sido halo infinite, y más aún cuando nadie lo esperaba en medio de una triología inconclusa... no podría celebrarlo más, a mi halo 5 me pareció horrible, pero de eso ya hablé bastante en su día. En resumidas cuentas, el juego que si bien contentó a muchos, para mi fue el que me hizo perder totalmente el interés por la saga, incluso su modo horda, un modo de juego al que le dediqué incontables horas en entregas anteriores no me acabó de convencer.

Por fin llegamos a gears 5, y fíjense si mi amor por la saga estaba acabado, que prácticamente olvidaba a cada rato ni que salía este año, un juego totalmente fuera de mi radar. De hecho, de no ser por el gamepass hubiera sido un juego que ni me hubiera comprado. El resultado, pues como suele pasar con los juegos en los que tus espectativas estan tan bajas, fue sorprendente.

Gráficamente espectacular, aunque sigue sin ser lo mejor que se ha visto en ésta generación, aunque lo mejor no viene de ahí. De una campaña anodina del título anterior, explotan al máximo la mejor trama que salió de éste, a protagonista femenina y su conexión con la reina locust, emprendiendo un viaje para descubrir los orígienes, y señores, después de 6 entregas, por fin se desvela el origen de los locust, algo que se intuía desde la segunda entrega pero que nunca se confirmó para mantener ese halo de misterio...o resolver de la manera fácil la narrativa... todavía me acuerdo ese final del 3...señor, todos esperando respuestas y va marcus con el cuchillo y... lamentable.

En todos los gears ha habido fases de conducción, aquí el vehiculo es el esquife, un invento que me resultó bastante atractivo como el rarisimo friki de las cometas que soy. Se presentaron mapas algo más abiertos y extensos, pero desde luego no eran un "mundo abierto de garrafón" como decía el cateto ese de eurogamer...vosotros si que sois prensa de garrafón. Con dicho artilugio podréis ir a unas cuantas localizaciones para obtener ventajas de jack, vuestro robot acompañante, que es una de las innovaciones de la saga, ya que tenemos más control sobre éste y nos puede ayudar a atacar enemigos o piratearlos... no es que sea lo más original del mundo, en el killzone slowpoke fall ya tenían algo parecido, pero bueno, no está de mas.

Lo más sorprendente de la entrega no puedo decirlo sin soltar un SPOILER, así que si no queríes tragároslo como un tragasables, saltad el siguiente párrafo

ALERTA SPOILER

No se si ha sido valentía o simplemente ver la poca aceptación de los personajes de la cuarta entrega debido a su nulo carisma, que en una cinemática te dan a elegir salvar al hijo de marcus o al afroamericano pijo, y si señores, al que no salvas se lo cargan...estamos hablando de que tu decisión se puede cargar al protagonista de la anterior entrega, y dejar a marcus sin familia alguna... alucinante... lo siento marcus, no es nada personal, y el pijito afroamericano no me caía bien... pero es que tu hijo me caía aún peor.

FIN SPOILERS

Significa ésto una reconciliación de mi persona con la saga? sinceramente, lo considero un comienzo. Desde luego a mi juicio me ha parecido un juego muy superior al anterior, aunque le queda bastante camino para alcanzar la triología original...aunque ¿de verdad es necesario tomar ese camino? lo que si les garantizo que para la próxima entrega no va a pasar desapercibido en absoluto. En cuanto a jugadores fieles, bueno, ahí los tienen flipándolo... el juego tiene el doble de jugadores que el anterior, es un cebo excelente para el gamepass, y la trama queda lo suficientemente abierta e interesante como para otorgar interesantes continuaciones, espero que con la next gen intenten estar en la cumbre gráfica de nuevo, y no porque sea especialmente putita gráfica, pero siempre ha sido el estandarte de ésta saga, no estaría mal que lo retomaran.

viernes, 13 de septiembre de 2019

Kojima, no es nada personal.


Malos tiempos para ser un mentecolmena...¿que qué es un mentecolmena? bueno, es un termino que acuñé hace más de una década en cierto conocido blog, refiriendome a esos fanboys recalcitrantes de cierta compañía, y cuyo nombre se debe principalmente a que cuando has leido los comentarios de uno de estos entrañables seres, los has leido a todos, ya que sus argumentos y manera de actuar parecen inculcados en una madrasa afgana, aunque seguramente los reconocerán mas por el termino pipero acuñado por cierto youtuber de deslumbrante cabellera.

No solo su compañía a la que idolatran los han abandonado por más de un año sin noticias de ningún tipo, no asistiendo al e3, y protagonizando bochornosos espectáculos como el reciente caso de la NOT x de su mando, al que ahora llaman "cross", que por cierto, menudo zasca le ha dado microsoft de la forma más elegante que podría imaginarme, dejando en evidencia a sony y sus politicas sectarias y aislacionistas que comparte con muchos de sus usuarios.

Por eso se aferran a death stranding como su nuevo mesias, el único juego con el que pueden "presumir" este año, y lo pongo entre comillas porque después de haber visto ese gameplay de 50 minutos...¿hay algo de que presumir? Y si, ya se que en los videojuegos todo es cuestión de gustos y tal, pero sinceramente, el circo que han montado con kojima, ha llegado demasiado lejos. Y no es que intente ahora hacer cambiar de parecer a los kojimistas,muchos de esos tipos llevan tatuado el zorrito del fox en su cuerpo, y hasta un servidor me emocioné como muchos con metal gear solid de psx, para mi gusto el único juego suyo que realmente me merece la pena ¿de verdad merece kojima tal devoción?

Kojima como peter pan de 60 años que es, es un iman para la adolescencia, combina la subcultura japonesa del anime con el amor por las armas y lo militar que tan buenos beneficios da a la industria del airsoft por poner un ejemplo, pero si te pones a analizar su obra, que dicho sea de paso no es que sea la más prolifica de la industria, me hace preguntarme realmente por su éxito, ya que hay miles de desarrolladores que hacen productos parecidos, pero ninguno de ellos ha sido llevado a los altares de esta manera.

La era pre-metal gear solid

Sinceramente, me descojono de risa con los argumentos de algunos kojimistas que quieren ir más alla. Si este señor se hizo famoso, fue por el metal gear solid de psx, todo lo demás se lo pueden meter en su bolsillo mágico de hipster...que si metal gear de msx...claro... aquí en mi pais el msx y el commodore eran mas minoritarios que la xbox one que ya es decir, el mercado estaba dominado por spectrum y en menor medida por el amstrad cpc, lo siento, pero el numero de personas que jugaría a los metal gear de msx en españita en su día cabrían en un autobús.

Pero si algo me hace reir del patetismo del fanboy, son los juegos de la megacd, snatcher y policenauts, esos juegos que todo el mundo adora y que nadie jugó, y se de lo que hablo porque como antiguo poseedor de una mega cd, esos títulos jamás salieron de japón, por no hablar de la incompatibilidad con la mega cd pal, por lo que el número de jugadores de estas aventurillas gráficas con minijuegos chorras de apuntar podrían caber en el autobús de antes... lo más gracioso es que estos juegos se dieron a conocer mas que nada por revistas como loading en donde se fueron a empapar de datos los nuevos devotos de la religión kojimista. Por cierto, los plagios de kojima no quedaron solo en snake y el protagonista con parche en el ojo de rescate en n.y. / los ángeles, snatcher era un clon de blade runner, y policenauts guarda más similitudes con la pareja protagonista de arma letal de que la gente quiere reconocer, pero bueno, ya se sabe, en la cultura japonesa no hay plagios, hay "homenajes"

Zone of the enders

Zone of the enders hoy en día sería un indie de lo más regulero, esa es la pura verdad. La mayoria de la gente se lo pilló fue por la demo de metal gears solid 2. De hecho, jugué mucho más a la demo que al juego anfitrion, que además era corto, repetitivo y con una historia de lo más cliché en la cual quitando los diseños del mecha protagonista (que no el de los enemigos que eran horribles) ahi no se encontraba la genialidad de kojima por ningún lado. Lo siento por los fans de éste juego, solo un consejo, no lo rejueguen, en su memoria seguro sera mucho mejor de lo que piensan.

Metal gear solid

Excelente ambientación, unos personajes memorables, musica, personajes... en aquella época en que la narrativa en los juegos era algo anecdótico, irrumpió uno de los primeros juegos película con una fuerza inusitada, combinando ambientación militar con enemigos con superhabilidades tan comunes en los animes. Con un público que quería que los videojuegos maduraran a la par que ellos, fue todo un éxito y dio el pistoletazo de salida a los "juegos adultos" para alejarse del estigma ese de que los juegos son para crios . Sin duda fue un gran videojuego, de los mejores de esa consola, pero que sentó precedentes para todo el fanatismo que vino despues, además de asociarlo a la marca de sony como un estandarte

Lo que vino después

Por mucho que la gente hable de metal gear solid 3, para mi ninguno de los metal gear siguientes superó a metal gear solid. Algunos de ellos fueron terriblemente decepcionantes para mi. La primera puñalada me la dio kojima con metal gear solid 2, que después de jugar horas a su demo por la cual me hizo comprar un juego anfitrion que no quería (el z.o.e), me vienen con un titulo en donde pasado el mapeado incluido en dicha demo, esta protagonizado por el chico timotei en vez de snake...muy buen chiste kojima, un chiste que solo tu entendiste y que hizo enfurecer a la mayoría de tus seguidores. Metal gear solid 3 llegó para enmendar el error, pero como mal perdedor, kojima no trajo de vuelta a solid snake, sino que dividió la saga en dos lineas temporales, una en el pasado con big boss. A mi juicio estubo mucho mejor que el dos, pero no era sino más de lo mismo cambiando escenarios y tipos con poderes.

Con metal gear solid 4, me hice xboxer... así es amigos... después de comprarme una carísima ps3 para jugar al dichoso juego, ahí me di cuenta de que ya era demasiado mayor para las flipadas de kojima... y ahí estaba desatado el tío...creo que pocos juegos me hicieron sentir tanta vergüenza agena, sobre todo con el personaje de raiden timotei al que odiaba profundamente, que sería fetiche sexual del palomo koji-ma para hacerlo traer de vuelta, y encima con cosplay de cyborg ultra molón, que se dedicaba a darle vueltas en el aire a varios gekkos de varias toneladas como si fueran de cartulina, o aquella épica escena en donde paraba con las manos a un puto portaaviones con las manos clavándose la katana en el pie para tener mas agarre...señor...¿de verdad no lo vio nadie ridículo? y como no amenizado con la niñata esa de los cojones friendo huevos, una boda al final del juego que no pintaba nada, y esos terribles tiempos de carga con snake dando por culo a todas las asociaciones antitabaco del mundo. Terrible, un juego con más cinemáticas que gameplay, solo su final eran casi 40 minutos. Tal fue la decepcion, que falto tiempo para cambiar de sistema y disfrutar maravillas como halo 3 y gears of war.

Metal gear solid 5 the phantom pain es la secuela directa de peace maker, un juego de psp, algo muy japonés eso de dividir sus sagas en tropecientas consolas diferentes ¿verdad kingdom hearts?. Su promoción ya ponía de manifiesto el narcisismo y el delirio profundo de kojima, queriendo jugar al despiste publicitándolo como un juego que no era metal gear pero dando pistas para que la gente descubriera que si lo era ¿tal vez mensaje subliminal de que estaba hasta los cojones de hacer metal gears? pues le fue bastante bien, porque fue el último, y encima lo dejo sin terminar, algo que no supuso impedimento para que la prensa unánime le otorgara dieces uno detrás de otro solo. Después del calentón inicial, la gente empezó a quejarse, y eso que tenía el gameplay mejor de toda la saga, pero no, las críticas no eran por el gameplay, sino por la historia, y no por las chorradas típicas de kojima como ¿virus de cuerdas vocales? no... la gente se quejaba de la falta de cinemáticas... si amigos, sus seguidores quieren peliculitas, si, como el tipejo ese de eurogamer, que no quieren gameplay, que quieren las peliculitas de kojima, una película de 60 pavos pagada con gusto.

No es de extrañar que desde que se presentó death stranding hace años, todo lo mostrado sean cinemáticas, de lo más estrafalarias, para jugar con el misterio, pero una vez visto 50 minutos de gameplay...¿en serio kojima?

Ya se que es mucho pedir empatía a su público objetivo, ya que se demanda un mínimo de inteligencia para ello, pero imaginen que ese juego no fuese de kojima... hubiera pasado por un indie del montón. A mi juicio lo que vi fue un mero reeskin de metal gear solid 5 con un páramo vacío y con chorradas hi tech perdias en medio del campo... pero es que de base, y si lo piensan bien...es ridículo...¿tecnología futurista y hacen cargar a un tio como un negro de las películas de tarzan? ¿en serio no pueden llevar los paquetes con un dron o algo como quiere amazon? y me vale tres ramilletes de carajos que lo quieran explicar con cuatrocientas cinemáticas, no deja de ser ridículo, tanto como el señor de los anillos que podrían haberse ahorrado tres películas si las águilas los hubieran llevado volando directamente al monte del destino.

¿Y saben lo más triste de todo? que la propia prensa quiere ocultar ese gameplay, diciendo a la gente que no lo vea por posibles spoilers cuando es totalmente falso, en ese gameplay no hay spoiler alguno, pero si la posibilidad que más de uno abra los ojos y vea como es el juego realmente, y aquí ya no está la excusa de ser un minutito o dos de gameplay en donde no se muestra nada...50 minutazos señores, donde se aprecia totalmente cómo es el juego realmente, y no vengan diciendo que fue poco para juzgarlo,cuando se necesito menos de tres para cruzificar juegos como mass effect andromeda.

Miren, no se enfaden conmigo, si son fans de éste hombre, pues compren tranquilos su juegos, como dice el dicho, sarna con gusto no pica, pero comprendan que para los que a kojima les parece otro desarrollador más y no un genio creativo ni un dios, el circo que se ha montado en torno a éste juego, auspiciado por sony como lo único que van a traer este año, les parece una tomadura de pelo, y solo espero que no les explote en la cara como paso con el no mans sky, solo es una opinión, y espero que ojalá no les decepcione, y creanme, estoy deseando que salga tanto como ustedes...a ver si así dejan de dar por culo con el con dos noticias diarias con las chorradas que pone kojima en twitter.

Próxima entrada, gears 5, y más adelante, borderlands 3, estamos en racha amigos.

jueves, 12 de septiembre de 2019

Cristal oscuro, sorprendente ayer, alucinante hoy.


Todo el mundo conoce los muppets, bueno, todos salvo si eres un millenial cuya infancia lo único que han visto ha sido la mierda esa del omnitrix...ais, se nota que me hago viejo gruñon al meterle tanta caña a esos jovenzuelos...demasiado tienen los pobres por vivir en una era tan comercial y tan falta de creatividad en donde los educan como borregos...solo hay que ver sus libritos de texto, señor, ni los cuadernillos que me daban para repasar en verano eran tan delgados...despotismo ilustrado señores, cuanto menos culto sea el pueblo, mas manipulable...y bueno, solo hay que darse una vueltecita por twitter para ver el resultado... Y como nadie puede elegir en la época en que se nace, mejor dejar el tema.

Como decía antes de mis desvaríos, las marionetas de jim henson han visto crecer generaciones enteras, desde barrio sesamo, pasando por los muppets, fraggle rock, dinosaurios, etc, haciéndose en ocasiones iconos de la cultura pop como la rana gustavo (kermit) o mrs peggy, pero si una obra se desmarcó en la compañía del célebre titiritero fue sin duda cristal oscuro, una película ochentera que fue mas allá, con un argumento alejado de la comedia y una trama mucho mas oscura y adulta, y si, también tenemos dentro del laberinto con el magistral david bowie mostrando sus dotes interpretativas en un papel que le venía como anillo al dedo, pero a diferencia de ésta, en la película que nos ocupa no intervenían humanos, todos eran marionetas.

El universo creado en ésta película era fascinante, un mundo alienígena en donde todas las criaturas eran un derroche de imaginacion. Sobre el argumento no quiero ir mas allá de la sinopsis, una raza de tiranos controlan el planeta gracias a un enigmático cristal corrompido, y nuestros protagonistas, últimos supervivientes de una raza extinta por dichos tiranos tienen la misión de salvar al mundo de ellos completando el cristal con un fragmento que tienen en su poder tal como dicta una antigua profecía antes de la conjunción de los tres soles. 

Por supuesto el argumento de la película es mucho más intrincado, incluso tiene un giro al final que pocos se esperan. Hay que decir que hay pocos personajes en esta película, pero la realización de éstos ya denotaba una maestría fuera de toda duda tanto en diseño como en su manejo. Sin duda una película que si bien carece de toda técnica moderna de cgi, se deja ver con gran satisfacción, eso si, recomiendo verla en versión original, el doblaje al castellano es horrible, sobre todo la voz del protagonista que esta en un espectro entre el emporrado y el medio dormido.

Décadas pasaron, y esa película se fue diluyendo en la memoria de los más veteranos, pero aquí llega netflix con la nostalgia como bandera, trayendo cristal oscuro, la era de la resistencia, y...ay papu, la que se nos ha venido encima...

Me encuantan las precuelas, puede parecer extraño porque en una precuela ya se sabe como va a acabar todo tarde o temprano, pero no se, siempre me han fascinado las miradas al pasado de los personajes y el como llegaron a esa situación. Lo malo de las precuelas, es que la mayoría de veces no están bien cuidadas, no conectan bien con la saga principal, hay incongruencias por todos lados... si quieren un buen ejemplo, ahí tienen la segunda triología de star wars...los ocho últimos minutos de rouge one les da mil vueltas, o si quieren otro ejemplo todavía más sangrante, ahí tienen el hobbit, todo un auténtico desastre. En cambio, cristal oscuro la era de la resistencia sin duda es la precuela que mejor casa con la película original, de hecho, recomiendo ver la película antes que la serie ya que ha sido diseñada para verse de ésta manera, dando explicación de muchas cosas que quedaron como flecos sueltos en el metraje original. 

Si ya sorprende por su calidad de precuela, en donde en realidad brilla la serie es en su argumento...señor, se pone a ver uno cualqueira de sus 10 capítulos de 50 minutos, y al rato te olvidas de que estás viendo una película de marionetas y lo asocias más a una serie con una trama que no tiene nada que envidiar a juego de tronos...y viendo como ésta última declino al final diría que incluso la supera en algunos aspectos.  Aqui no solo van a ver la típica aventura como un objetivo como en la película, van a encontrar tramas políticas, traiciones, escenas de una crueldad que no te esperas, y un dramatismo bastante intenso...nada mal para unos muñecos de poliespan. 

Técnicamente sigue sorprendiendo, por la fidelidad de las merionetas que son prácticamente iguales a la película original, algo meritorio teniendo en cuenta la cantidad de años que las separan, y aunque ya se han incluido téncinas de cgi, no se abusan de ellas y están magistralmente integradas.

Ni que decir tiene que ya están perdiendo el culo por verla, sin duda la mejor serie que he visto en todo el año y que seguramente se llevará el premio a finales de año en los kabuki awards.

sábado, 7 de septiembre de 2019

River city girls, machete al machote


El beat´m´up ha sido uno de los géneros mas vilipendiados de la historia, paso de ser prácticamente el rey en la época de los arcades y los 8/16 bits a pasar sin pena ni gloria por casi tres generaciones. Muchos recordarán grandes clásicos como target renegade, uno de mis favoritos de los microordenadores de 8 bits, o los famosisimos double dragon, final fight, las tortugas ninja, el juego de los simpsons, golden axe, cadillacs & dinosaurs, street of rage (que sorpresivamente si nos traerá una nueva entrega en breves) por nombrar solo unos pocos ejemplos, pero fue llegar la generación de los 32 bits y quedar relegados al olvido junto a otros géneros en 2d.

Ni con la irrupción de los juegos indios que rescataron del baúl de los recuerdos a contemporaneos como los plataformas devolvieron su trono a éste tipo de juegos. Por supuesto hubo pocas excepciones en las últimas décadas, como los juegos de vanillaware, el scott pilgrim o el phantom breaker, y como no el a mi parecer el mejor de los actuales con diferencia, castle crashers,estos últimos guardando muchos puntos en común con este nuevo título de wayforward en colaboración con arc system works.

El juego tiene una estética pixel art, a mi juicio bastante aceptable, combinado con unas animaciones al mas puro estilo anime chapucero yankie, ya saben, a lo totally spies y demas mierdas de esas, y la verdad no entiendo el porqué, ya que para el próximo shantae han contratado a nada mas ni nada menos que el estudio trigger, uno de mis estudios animes favoritos, para hacerles la presentación. Supongo que querían dar ese tono de juego japones pero que se alejara un pasito para atrás del anime para abarcar a mas publico normie, pero bueno, por lo menos sus protagonistas no me caen mal. 

Al igual que scott pilgrim y phantom breaker, comparten elementos de rpg, ya que se pueden subir de nivel y comprar en tiendas nuevas habilidades y accesorios, aunque la verdad la mayoría de ellos no es que sean muy útiles, del estilo equipate esto y harás un 5% más de daño a tal clase de enemigos. En cuanto el sistema de combos, tenemos ataque rápido que se puede encadenar cuatro veces para rematar con un golpe fuerte, que combinado con un botón de dirección hará una cosa u otra, y el tercer botón servirá para ejecutar golpes especiales, aunque la verdad es que no les encuentro mucha diferencia con los golpes fuertes. Bastante básicos los combos, aunque en la media de este tipo de juegos. 

El mapeado está dividido en diferentes zonas con varias pantallas conectadas por puertas a las que se accede al pulsar el ataque debil, lo cual más de una vez nos va a hacer cambiar de estancia sin querer, tengan cuidado con eso. Es menos lineal que otros juegos del estilo, e incluso habrá algunas misiones secundarias, aunque no muchas, que nos harán volver sobre nuestros pasos, algo que será de agradecer para subir de nivel, sobre todo caundo nos toque partirnos la cara con los final bosses. Estos tienen patrones de ataque muy diferentes entre ellos, lo que es muy de agradecer, y aunque no es que sean la mar de originales, nos dejarán algunos momentos memorables como ese combate con la estrella del rock en donde nos meterán en una especie de juego musical, o el combate con la diseñadora de modas que se efecturará en un solo plano 2d.

La duración del juego suele ser siempre el talón de aquiles de este tipo de juegos, y aqui no iba a ser una excepción. En mi opinión deberían haberse esforzado algo más, teniendo en cuenta de que no es un juego indie precisamente teniendo esos pedazo de estudios que tienen detrás, y tampoco por el precio que trae el juego, por lo menos en consola. Eso si, tendrá opciones de rejugabilidad, como ese modo de juego plus que para mi ha sido una decepción, ya se limitan a repetir la historia otra vez más, eso si, con enemigos de zonas que no les corresponden y algo más difíciles, aunque no se puede decir que sea un juego tremendamente exigente que digamos, más si se tiene en cuenta que se pueden guardar bastantes items que te curan la barra de energía y se puede parar la acción en cualquier momento. También se desbloquan dos personajes masculinos, que por lo que pude investigar, pertenecen a una saga de juegos de la nes llamada river city...no llegue a conocerla, aunque si su spin off, un famoso arcade de balon prisionero que usaban sus personajes.

La banda sonora es uno de los puntos fuertes, que tienen varios temas vocales bastante buenos. Eso si, como punto negativo imperdonable es que no tenga matchmaking o la posibilidad de jugar con un segundo jugador online...joder, esto en 2019 debería estar penado con cárcel, pero a los que les guste el juego local la verdad se lo van a pasar bomba, porque este tipo de juegos sin duda se disfruta más en compañía...y más con la opción de habilitar fuego amigo..juas juas.

¿Les recomiendo el juego? si...pero no. Si realmente le gustan este tipo de juegos, sin duda lo disfrutarán, pero tengan en cuenta sus limitaciones, es un juego que te lo pasarás en unas horas con las dos personajes, algo más si quieren repetir el juego con los otros personajes adicionales (yo no, desde luego), he incluso tienen repartidos ciertos items coleccionables, como las estatuas o los gatos (en la partida plus) que la verdad no se que recompensa te darán. Si les soy sincero, me quede algo desilusionado al final, como si quedaran cabos sueltos...¿y esas dos pendejas que salen de vez en cuando a molestarnos? creí que serían las antagonistas verdaderas de la partida plus... no se, a lo mejor aparecen después haciendo algo...o como dlc, que ya nos conocemos. En cuanto a no tener online, es una cagada, hablando claro y mal, pero bueno, si no les importa estos puntos, adelante, aunque si lo ven algo caro, esperen a que esté de oferta. 

martes, 3 de septiembre de 2019

Devil may cry 5, dos pasos para atrás.


Al preguntarle sobre el nuevo juego de capcom a un antiguo camarada de vx con el cual conservo el contacto, éste me dijo lo siguiente: es un juego de ps2 con graficazos...y creo que pocas veces he visto definir algo tan acertadamente con tan pocas palabras. Hola amigos con toques afrutados, ¿como se encuentran? Espero que mejor que un servidor, que sin duda ha pasado uno de los peores veranos que recuerde, primero, con el dichoso accidente laboral que me dejo en el banquillo en la época con más trabajo y en donde se gana mas dinero de todo el año dejando mi economía por los putos suelos, aderezado con unos mosquitos mutantes mandingos que ya no pican, directamente se van hacia ti y te dan un cabezazo, un calor que te quita las ganas de todo, ya sea comer, dormir o escribir chorradas, de ahí mis prolongadas ausencias, y como colofón, una de las peores sequías en juegos en un año que muchos catalogan como de lo mejor de la década... miren, juegos si hay, pero de mi agrado...ais, eso ya es otro cantar... si por lo menos me gustara fire emblem sacaría del ostracismo a la switch, ganándome visitas de camino, porque vaya si se ha visto el bajón desde que no la saco a la luz, algo que espero cambiar con la llegada de títulos que espero con ansias como animal crossing ciudadano kane edition y el zelda botw 2.

Pero hasta entonces, tengo que blogear de lo poco que dispongo, y hoy toca devil may cry 5, un juego por el que no pagaría dos duros pero que me he podido pasar gracias a la magia del game pass, y que me ha producido tanta pereza jugarlo como empezar esta entrada, ya que lo terminé hace cosa de una semana si no más. 

Que a dia de hoy diga que dmc le da mil vueltas a esta nueva entrega, parece justicia poética, porque vaya si se criticó en su día el reboot de la franquicia y el rediseño del personaje... a ver, el dante clásico distaba mucho de ser uno de mis personajes favoritos que digamos, tipico albino con espada gorda que tan de moda estaba entre los japos en los finales de los 90, pero cuando nos trajeron al niñato del fuck you por desgracia muchos nos dejamos llevar por los prejuicios. Yo mismo descubrí lo grande que fue dmc en esta generación, no hará ni un año, también gracias al game pass, y una vez curado de espanto de personajes japoneses odiosos por culpa de haber jugado el fujoshi fantasy XV, y lo que encontré allí fue una maravilla, de hecho le hice una entrada en este blog que podrán encontrar mas abajo.

Dmc no solo tenía un sistema de combos exquisito, sino que le dio un giro total a la ambientación del universo devil my cry, dejando de lado los escenarios barrocos a unos entornos urbanos que se deformaban y retorcían cuando la dimensión demoniaca se entremezclaba con la realidad dando un resultado sorprendente, más aún teniendo en cuenta de que se trataba de un juego de la anterior generación.

Cuando ves dmc V, te das cuenta de que si la saga necesitó un reboot en su día fue por algo... el dmc IV ya me tocó las pelotas con la llegada de nero, ahora, le han cortado las greñas animescas y me viene acompañado nada mas y nada menos que de kylo ren con sandalias, tócate los huevos pedrín... Y si, gráficamente sorprende sobre todo en el modelado de personajes, como la de la perranca esa de los tatuajes, pero ahí se acaba el presupuesto, con escenarios pobres y mas pasilleros que el final fantasy XIII al que le puse el cariñoso sobrenombre de scalextrix sentimental. Y no solo lineales, sino repetitivos y sosos a más no poder, pasando de entornos urbanos grises a entornos en plan organicos con huesecillos y demas movidas, punto. Las animaciones tampoco son nada del otro mundo, captura de movimientos a actores japoneses siempre es un error por lo que les gusta sobreactuar a los muy cabrones haciendo esos aspavientos, parecen que van emporraos hasta las trancas. En cuanto a los enemigos, blerg, mas genéricos y los traen en bolsas de papel del mcdonalds... en serio, no le han puesto nada de ganas.  

En cuanto a la jugabilidad, que cojones es esto ¿dante' inferno? el sistema de combos es penoso comparado con dmc, y no me gusta nada ni el sistema de nero con sus gadjetobracitos de quita y pon, ni el de kylo ren con sandalias y sus emomascotas...el único que se libra algo es dante, y tampoco es que sean una maravilla, pero desde luego es el más versatil de los tres. 

La banda sonora...pf, cuando ni me acuerdo de una mísera melodia directamente es que no me merece la pena... y para rematar, ese humor japones tan ñoño y deshubicado... cuando vi a ese dante bailando el moonwalker se me calleron los huevos al suelo...¿que era un spoiler? pues denme las gracias, por lo menos no les cogera de improvisto como a mi, menuda puta mierda. 

Miren, el juego es lo que es, seguro que a los amantes del género les tendrá entretenido un par de tardes que es lo que va a durarles, pero desde luego, aparte de los graficasos quasi-fotorrealistas de sus personajes, no van a encontrar nada más, y olvidense de compararlos siquiera con los buques insignia como bayonetta o el mencionado dmc...joder, si ya hicieron el reboot...¿para que volver a lo mismo?

Como punto final, pss, capcom, cuidadito con el patriarcado ¿eh? eso de tener tres pavas como putos floreros ahí es muy de los 90 y ya se ve rancio hasta para un carcamal como yo, mejorad eso. 

jueves, 29 de agosto de 2019

Ahora que sony si ha ido a la gamescom...¿nadie se plantea su existencia?


Uno de los artículos más grotescos que he tenido el infortunio de leer en años fue perpetrado por esos energumenos de 3djuegos, y no fue otro que aquel que cuestionaba la existencia del e3 ante la ausencia de sony, y aunque no fueron la única editorial que lo hizo, si fue la más descarada entre los portales piperos de noticias en lengua castellana. Miren, lo más fácil es pensar sobre maletines y tratos de favor por publicidad, pero hace tiempo llegé a la conclusión de que en cada redacción tienen entre sus filas a todo un pschildren mentecolmena y pipero de tomo y lomo, de seguro ya tienen localizados a los redactores que cojean con el pie del lado azulito cuando llevan ya un tiempo en una determinada página de videojuegos multiplataforma, es lo que tiene el amor, y más cuando no lo pretenden ocultarlo, de ahí las millones de noticias sobre el palomo koji-ma, o los versos que le dedicaron al perropalomo, algo que me acompañará por desgracia en la parcela de mi memoria dedicada a la vergüenza agena.

Es realmente curioso que ahora que sony si ha ido a la feria europea del videojugo con su caballero blanco kojimesco, nadie de esos mente preclara hayan discutido ni lo más mínimo sobre la existencia de la feria...mmm ¿no decían que este tipo de eventos estaban obsoletos?¿a donde se fueron esos argumentos? En fin, el enésimo ejemplo de inmadurez, fanboyismo y fanatismo sectario de estos lamentables sujetos, que de seguro mas de uno tendrán el puñetero zorrito del fox tatuado en una nalga.

Yo siempre he sido muy crítico con la gamescom, para mi siempre ha sido una feria menor, todo un culito veo culito quiero para que la industria europea no se sienta el último mono, pero al celebrarse a tan pocos meses del e3 no es sino la voz del contramaestre repitiendo la de su capitán como un loro, ya que con tan poco margen de tiempo es imposible encontrar demasiadas novedades en producciones triple a, por lo que los huecos se rellenan con juegos indios metidos a presión, como ese kerbal space program 2 cuyo trailer parecía que haría palidecer en gráficos al star citizen...si ese juego fuera real y no una estafa millonaria, claro está, y cuando ves el gameplay...ay papá.

Pero éste año han cruzado la línea para mi... no contentos con eso, me traen una especie de gala calcada a la de los premis goty, y como no presentada por el puto papa doritos... ya saben, el formato de sacar a un trailer, luego a un par de tipos del equipo de desarrollo para que dijeran dos tonterías, y que pase el siguiente...y así se tiraron toda la noche...hasta que llegó la diva kojima... nadie en el público se había movido en el asiento por nadie, pero fue llegar la divina de la muerte y todos en pie, algunos incluso se acercaron al escenario para hacerse selfies con su adorada diosa detrás... en serio, si hubiera tenido un espejo al lado de seguro hubiera visto como me ruborizaba del puto bochorno ageno que sentí... ¿pero alguien ha criticado este circo? no, hombre no, que nos pusieron un par de trailers del puzzle de death stranding para que los kojimistas puedan seguir con sus teorías...y ese gameplay que demostró lo que realmente es el puñetero juego...un metal gear solid V con una skin, y repletito del humor de niño de 12 años que domina a la perfección la idolatrada kojima...huy mira norman fetus echando una meadita...huy, que no se deja ver el pitito, que es muy tímido y le cortas la meada hombre....anda, si ha salido una amanita moscuscaria donde cayo el chorrito...que es esto kojimilla?un guiño a mario o sutilmente dices que norman fetus va hasta las trancas de monguis? es que eres una loquilla...joder, si hasta metio al papa doritos en el puñetero trailer...

Pues nada amigos, esta es la era que nos ha tocado vivir... con gente cada vez más fanática infiltrada en todos los peldaños, porque vivimos en una sociedad. Luego se preguntan de porqué cada vez hay mas voces discordantes con los mente colmena... estos como no dan para más acusan al pocospelos de youtube... amigos, el solo es el abanderado, la verdad es mas simple...nos teneis hasta los cojones con estas mierdas...no sabeis cuanto.

jueves, 15 de agosto de 2019

Los caballeros del sobaco


Hace unos días hice una entrada clamando no se a que dios pagano para que esos pobres y estúpidos mortales dejaran de cagarse en las grandes obras de la cultura pop con esas espantosas revisiones contemporaneas. Como ejemplo puse la próxima película de evangelion, de la cual solo me bastaron ver esos 10 primeros minutos que mostraron a modo de adelanto para saber que sería una puta mierda saturada de cgi mas propio de una ps3 que de una computadora actual como fue la anterior. Y como dije en los comentarios, horas después vi saint seiya de netflix haciendo del primer ejemplo una mera vanalidad, porque señores, y a riesgo de parecer un cabron insensible e inmaduro, ya podría haber ardido la puta toei animation en vez de kyoani, porque vaya si me toca los cojones esa compañía que tanto presume de ser pionera pero que a mi juicio no hace sino tirar mierda hacia la humanidad como un orangutan a los humanos que lo observan detrás de la reja de su jaula.

No contentos con animar one piece con la ley del minimo esfuerzo, ya que si se le quita openings, resumenes, flasbacks y escenas fijas el metraje por capítulo apenas alcanza los 10 miserables minutos, sus películas y series con animación de cgi suponen de los peores atentados que han perpretado contra mis neuronas. Si ya hace años profanaron vilmente al capitan harlock con esa horrible película en cgi, no quedaron satisfechos y lo intentaron con saint seiya usando la misma técnica, y si bien salio hará unos cuatro años, la primera vez que la vi no la aguanté ni los primeros 10 minutos. No ha sido hasta su incorporación en netflix que me decidí, en un alarde de puro masoquismo, verla por completo, eso si, en dos partes porque notaba que iba a empezar a sangrar por ojos y oidos en cualquier momento.

Ya me imagino al típico millenial con gusto de mierda diciendo que la película es espectacular por sus maravillosos gráficos y combates... anda iros a cagar, graphic whores del anime ¿que buena era hyouka eh?, pero para alguien que había nacido cuando se emitió la serie original seguramente estará de acuerdo conmigo en que esa nueva visión family friendly alcanza los niveles de patetismo de dragon ball evolution, si no lo superan.

Para empezar, seiya nunca fue un protagonisma que se diga carismático, incluso en la serie original alguna que otra escena puso alguna cara típica de animes de comedia de su época como chicho terremoto (desconozco como se llama esa serie en otras partes del mundo) pero desde luego, no era un payaso como lo pintan en la infame película ésta... esas expresiones ¿a quien querían imitar, a las películas disney? queda tan patético como cuando los occidentales intentan copiar el estilo anime con mierdas como las totally spies. Y la serie que está emitiendo ahora netflix también peca de eso, con los chistecitos de la tapa de alcantarilla aquella parlante, joder, amigos japoneses, no intenten imitar a occidente, de verdad, queda igual de bien que ver a su emperador contando chistes de arévalo.

Algunos defensores dirán que es muy difícil adaptar al metraje de una película toda la saga del santuario, que si nos ciega la nostalgia... pero lo que han hecho en la película no es sino intentar hacer una visión diferente, cagándola estrepitosamente en el proceso. Para empezar, la ambientación del santuario, dejando de lado la arquitectura clásica por una ciudad mas propia de los últimos final fantasy mierderos sobrecargadas con un barroco copypasteado del vaticano y con ¿zeppelines voloando? Y esas armaduras... ya choca ver esos cascos cerrados como los de motorista, pero lo peor de todo es su falta de personalidad...joder, ¿intentaban hacer los caballeros del zodiaco o los power rangers? porque lo único que las diferenciaban eran los colorcitos de las lucecitas de neon...horrible.

Pero lo que realmente duele, es el trato a sus personajes, sobre todo los caballeros de oro con los que todos en nuestra adolescencia teniamos tanta afinidad por nuestro signo zodiacal... para empezar, a la mascara de la muerte de cancer...lo transforman en ¿jack sparrow? y encima le hacen una entrada musical medio cómica... les juro de haber tenido al responsable delante, y un arma de fuego en la mano, la cosa no hubiera acabado nada bien, se los aseguro. Y afrodita... uno de los caballeros mas idolatrados sobre todo entre miembros del colectivo lgtb...y se lo cargan de un plumazo...eh toei, ya se que como japos que sois estareis adelantados en muchas cosas, pero en ciertos temas de patriarcado todavía estais en el siglo XX... ¿no? claro, por eso en la serie shun de andromeda la habéis transofrmado en mujer... mmm no se netflix, vais muy de progres, pero ya que habéis financiado esta basura, ya os digo yo que estas cosas no estan bien vistas por cierto grupo que según vosotros os vanagloriais de apoyar.

Y es que no hay por donde cogerlas, esta película y serie no se puede tomar en serio poque han perdido por el camino todo lo que la hacía épica, la sangre, los combates rudos, el gran carisma de sus villanos...el phoenix es un gorrion desplumao al lado del original por dios...y siendo mi caballero favorito de siempre no hace mas que revolverme aún más el estómago.

Mi consejo, no vean estas mierdas, en serio, al menos que el morbo pueda con ustedes y quieran comprobar si lo que he dicho en estas lineas es fruto de mi exageración andaluza marca de la casa... tengan una bolsa de papel a mano, lo agradeceran.