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miércoles, 8 de julio de 2015

Mini-análisis: Strider (PC - Xbox 360 - PS3)



Reponiendome de la brutal resaca del fin de semana por la Copa América (true story) y volviendo a poner los pies en la tierra y a usar ropa nuevamente...les dejo un mini-análisis que partí escribiendo de primeras como una pequeña reseña en Steam para los posibles interesados en comprarlo y luego me entusiasmé escribiendo así que lo comparto por si alguien no lo ha jugado aun. Es un excelente juego.

domingo, 24 de mayo de 2015

Broken Sword 5 o cómo romper con la ilusión de una saga

La nueva entrega de Broken Sword: la maldición de la serpiente es como encontrarte con viejos conocidos que han cambiado más de lo que esperabas. Les cambia el aspecto, la voz, pero sobretodo en este caso les cambia sorprendentemente la inteligencia. Y para mal.


lunes, 20 de abril de 2015

Análisis: Mark of the Ninja - Alevoso

 Redactado por Alevoso



Seguramente fuese el Commandos: Behind Enemy Lines el videojuego que me hizo fan de los títulos orientados al sigilo. Desde que lo jugué, he procurado como mínimo probar todos los videojuegos de esta índole de cuya existencia he tenido constancia. Los hay de muchos estilos, de estrategia como el propio Commandos, acción como Hitman, aventura como Assasin's Creed (el Black Flag al menos), de rol como Deux Ex: Human Revolution o en primera persona como Dishonored. Mark of the Ninja es, que yo sepa, el primer contacto del mundo del sigilo con el mundo de las dos dimensiones y desplazamiento lateral, y el resultado es excelente.

domingo, 12 de abril de 2015

El curioso caso de los indie games




Hay una cosa que me ha estado dando vueltas desde hace mucho. Pero primero, para plantear bien la pregunta quiero aclarar algo con el fin de evitar que la discusión se vaya para otro lado y se mal entienda totalmente el propósito de esta entrada.  No, no estoy en contra de los indies, no meto a todos los indies en el mismo saco y finalmente, solo estoy hablando de un solo tipo de juegos, los “retro”.