lunes, 17 de abril de 2017

El brillo del sol naciente


Hace meses hice un artículo sobre lo que opinaba de la industria japonesa del videojuego, y la verdad es que no era precisamente muy alegre que digamos, ya que me basaba en una actualidad que por aquel entonces no podía ser más desalentadora, viniendo de un tokyo game show que cada vez más estaba centrado en teléfonos móviles llegando a tal punto que dejaron de ser relevantes para el resto del mundo, y con unas viejas glorias que paulatinamente se han ido transformando en busca del público que le diera más dinero que olvidaron todas sus raíces de las cuales solo conservan su nombre porque aún hoy en día sigue siendo popular...a veces pienso como los jóvenes de ahora tienen todavía esa fijación por sagas que surgieron cuando no habían nacido, no se si porque se las vieron jugar a sus padres, o simplemente se dejaron llevar por la cultura popular de los foros y blogs en donde todavía las tienen en alta estima, o yo que se... pero bueno, no estoy aquí hoy para eso.

El caso es que mientras revisaba entradas pasadas de éste blog, me pareció esa entrada, llena de vinagre como es costumbre en mi, cuanto menos desafortunada viendo como han cambiado las cosas últimamente con respecto a los juegos japoneses. Evidentemente no es que haya habido un cambio en la industria japonesa, simplemente, al igual cual astros que se alinean, han surgido multitud de títulos muy interesantes de varias empresas japonesas bastante relevantes que a algunos ya han visto como un verdadero renacimiento. Yo desde luego no lo considero así, pero también es cierto que al igual que al perro que se mea en la alfombra hay que darle un toque de atención, también hay que darle una galletita cuando se porta bien.

Ya hace un par de generaciones vimos una transición sobre la hegemonía de los juegos en consola, antes eran feudo casi exclusivo de juegos japoneses frente al pc que siempre fue más occidental, hace 20 años me recuerdo discutiendo con un amigo mío fanático del diablo 2 sobre cual rpg era mejor, el occidental o el japonés, y allí estaba yo con mi idolatrado ff7 dándolo todo por defenderlo. Dos décadas es muchísimo tiempo aunque parece que hayan pasado volando, y como en la vida, en los videojuegos han habido muchos cambios. Con la introducción del online vi como los carismáticos multiplayers doriteros arrasaron con todo lo demás. Géneros que eran lo más punteros en ventas hace unos años como los jrpg quedaron relegados casi al olvido, y paulatinamente vimos un descenso de títulos japoneses que no supieron adaptarse tan rápido, ni en mejorar sus tiempos de desarrollo, algunos que llegaban a la década, ni en poder competir con juegos occidentales que no solo salían cada año, sino que mejoraban cada vez más en gráficos, narrativa, etc. Todavía me acuerdo hace unos años cuando comparabas un modelado de un juego como podría ser un final fantasy VIII con cualquier juego contemporáneo que fuera programado en occidente... con esos caretos poligonales de mierda que ponían en evidencia que estaban a años luz de poder alcanzar la maestría de japón... pero la cosa fue invirtiéndose con el paso de los años, y ahora un final fantasy que siempre fue lo más puntero, no puede compararse a cierto juego de un brujo cazador de bestias hecho por polacos. Siempre he dicho que japón parece que se quedó estancada en la era ps2...solo hay que ver juegos como el perropalomo, que si, que tiene un plumaje y una animación excepcional...luego ves todo lo demás, la animación de los humanos, los escenarios... todo tiene una pinta que dista mucho de lo que se ve habitualmente hoy en día.

Pero a día de hoy, pues ya ven, tenemos un zelda breath of the wild que ha pulverizado todas las puntuaciones de las revistas, a un persona 5 que ha tenido también unas excelentes notazas y poniendo de manifiesto que los combates por turnos no eran el problema de los jrpg, o un nier autómata con el que platinum games hace relucir sus habilidades, o un ni-oh que si bien bebe mucho del éxito de los dark souls también tiene personalidad con un sistema de combate más en la línea de anteriores juegos del team ninja, y etc, etc, etc.  Hasta para empresas tan conservadoras como nintendo que no se prodigaban mucho sacando nuevas ip en los últimos años, nos traen juegos como splatoon o arms, y ni me imagino lo que se verá en este e3.

Así que vi justo hacer esta entrada, a modo de disculpa si quieren, aunque ya se verá si ésta situación ha sido fruto de la casualidad o si de verdad veremos como japón deja de estar sentada en el banquillo, por lo menos en las consolas occidentales (si, ps4 tiene ya de japonesa lo que yo de ninja) porque esta claro que en switch se sabe de sobra quien lleva los pantalones. Porque la verdad, ya cansa ver siempre los mismos de siempre copando los mejores puestos, sean de nicho o no, los juegos japoneses siempre aportan riqueza al catálogo de una consola.

sábado, 15 de abril de 2017

Trailer Star wars episodio 8 y las pajas siderales


¿Cómo detectar a un neofag de star wars, por lo menos en españa? los encontrarás diciendo que luke en el trailer tiene la voz de qui-gon-jinn....cuando es el mismo doblador, salvador vidal, y ya ponía la voz de luke antes de que estos lumbreras nacieran... ya hasta te los ves haciendo elucubraciones...en fin.

¿Cómo se encuentran amigachos? teniendo un buen final de easter rascandose los eggs?  La verdad no tenía intención de hacer una entrada en unos días por sequía cerebral, pero ya que un trailer o teaser de una película de star wars me revoluciona a los frikis como si nevara cocaína, creo que merece aunque sea una leve mención.



La verdad es que no es que sea muy revelador que digamos, incluso sosete diría yo, aunque estamos con lo de siempre, si revela poco, la gente se queja, si revela demasiado también se quejan diciendo que son como la película resumida...yo por lo menos prefiero que dejen a la imaginación que no estar spoileando por ahí, aunque lo poco que ha mostrado confirma el camino lógico que seguía a lo visto en el episodio 7.

Supongo que a éstas alturas, ya todo el mundo que le interesó lo más mínimo la primera entrega de la nueva trilogía ya ha tenido el tiempo necesario para verla, luego no me vengan con lo de spoilers. Bueno, al final de dicha película se produjo el esperado reencuentro de rey y luke, mientras el derrotado kylo-ren fue reclamado por su señor para acabar el entrenamiento. Evidentemente, y siguiendo los pasos de el imperio contraataca, veremos el entrenamiento de la protagonista, seguramente con un rechazo inicial de su nuevo maestro, para que se preparen para un encuentro épico con su antagonista...cuando quiera que se produzca.

Lo que considero más importante del tráiler es la introducción del concepto que ya se ha oído muchas veces pero que siempre ha sido como algo efímero, y es el equilibrio en la fuerza...seguro que le suena con eso de "eras el elegido que traería el equilibrio a la fuerza"... si, pero más que equilibrio, lo que se vió fue la destrucción de los adalides del lado oscuro, por lo que la balanza cayendo todo su peso al lado de la luz dista mucho de "equilibrio", y parece que la solución está en cierto libro antiguo al que denominan el diario de los whills.

Por lo demás, bueno, una escena de leia que ya veremos como se la cargan (no creo que llegue a la próxima por los motivos que ya saben), a finn que sigue en coma (despertará, sin duda), a paul dameron que espero que tenga un papel más importante esta vez, y como no, un combate de deslizadores contra at-at pero cambiando el escenario de nieve para no ser tan descarados, y la inevitable batalla sideral que da nombre a la saga.

Se que es difícil pronosticar como va a ser las película que se estrenará en diciembre basándose en un teaser, pero si la primera recogía muchos puntos claves del episodio IV, demasiados para una gran cantidad de público, aquí también veo muchas similitudes con el V, aunque claro está, dependerá del enfoque del director y lo que pretenda hacer, traer una historia que se desmarque o que siga siendo continuista. Desde luego faltará el momento mítico de la revelación del "yo soy tu padre", veremos que giro de guión se inventan que pueda dar la talla, algo francamente difícil.

Por mi parte, y al contrario de la multitud de detractores de kylo-ren, yo si tengo fe en ese personaje, ya que tiene más posibilidades de desarrollarse y crecer incluso más que la propia heroína, ya que libre de las ataduras sentimentaloides podría volverse un villano interesante, y que mejor prueba de ello es ver su casco destrozado, dando a entender que ya no lo necesita para intentar infundir el mismo miedo que ejercía su abuelo y con el cual ocultaba sus inseguridades.

En fin, queda mucho para el estreno, tampoco es que me quiera meter en el congelador para que pase más rápido el tiempo, pero desde luego allí estaré en día del preestreno para verla. Solo espero que mejore a la primera, que ya de por si me gustó bastante, más que rogue one que me pareció soporífera salvo los últimos minutos con darth vader (que empiece la lapidación). Eso si, si creen que esta película va a servir para que les compre la multitud de juegos que están haciendo para aprovechar el tirón de star wars...sigan intentadureando...pase como de la mierda del battlefield con skin como para comprarle la segunda parte este año.

miércoles, 12 de abril de 2017

¿Y si no hubiera inventado la cosa larga?


Hoy os quiero hablar de mis propias especulaciones. Quiero divagar sobre qué habría pasado si tal compañía hubiese hecho algo diferente. Como esto es de opinión, no hay rigor científico alguno y otros pueden pensar diferente, aunque obviamente estarán equivocados. :P

martes, 11 de abril de 2017

kabuki´s games revival



Al poner el título en inglés me recuerda que debería haber empezado hace dos días a estudiar inglés ante el inminente examen que comes in like a lion, pero aquí me tienen, 4 y media de la madrugada, con los ojos como platos ante la ingestión masiva de cafeína...dios, dejar el monster para mi es peor que dejar el tabaco...o yo que sé, el fumar siempre lo vi una asquerosidad que da cancer y que encima cuesta una pasta, pero cada cual con sus vicios. Y bueno, en plenas vacaciones de semana sanx en donde las noticias sobre la industria del videojuego están en servicios mínimos, vamos a recurrir a todo un clásico, como si de la primera de tve en nochevieja se tratara, vamos a poner aquí los juegos que marcaron mi mas tierna mancebidad.  Si les soy sincero, tengo la memoria tan cascada que ahora mismo no recuerdo si hice una entrada sobre ésto antes, ya todo se vuelve nebuloso entre las miles de preguntas que hice en cierta sección respuestas de un respetable blog, o las entradas que hice aquí, pero bue.. qué mas da, ya estarán más que acostumbrados a soportarme como buen tato que soy.

Evidentemente, como he tenido más consolas  que alegrías en mi vida, y no por ir de sobrao de pasta, sino por viejuno, como mucho pondré dos o tres juegos que más me marcaron...osease, los que más recuerdo, para que ésto no se convierta en un tocho que me tenga aquí hasta que el sol esté bien arriba, incluso si se me hace largo ya me plantearé en partirlo en dos partes.

Mis primeros contactos con los videojuegos:

Estamos en los 80 amigos, y la vida era tan diferente a la de ahora...No había internet (aunque ya existía en estado muy primitivo como ibertex), no había teléfonos móviles por lo que la gente tiraba de cabinas telefónicas, la música se escuchaba en discos de vinilo y cintas de cassette y era la puta hostia, había multitud de tribus urbanas como punks, heavys, mods, pijos... y en la tv no faltaba el día en que acompañaran las meriendas con nocilla programas como barrio sésamo o los dibujos animados míticps donde nuestro país era puntero en animación, con series como david el gnomo, dartacan, willy fog etc. Personalmente mi favorita era sherlock holmes, en especial los episodios de miyazaki, como vaticinio de lo que supondría para mí el anime en el futuro.

En cuanto a videojuegos, la verdad es que siempre he vivido rodeado de ellos, al tener hermanos y cuñados mayores, siempre rondaron por casa microordenadores como el spectrum de las teclas de goma, el amstrad cpc 464, el msx, incluso tenía por algún armario una de esas consolas con mandos con ruedecita para jugar al pong, y muchas hand helds de cristal líquido que era el equivalente a consola portátil de la actualidad...pero el primer videojuego que jugué fue el rally x, y tendría no se, unos 7 u 8 años por ahí, en una recreativa del bar propiedad del suegro de mi hermana, y si la verdad me acuerdo de ese juego es por una situación traumática... metí la mano en la rendija de la devolución de monedas, y no se que mierda de mecanismo del demonio tendrían que se me quedaron atrapados los dedos y no podía sacarlos, aunque por fortuna todo quedó en un susto y puedo seguir tecleando chorradas hoy en día. De esa década los juegos que más recuerdo fueron el batman y head over heels de ocean con vista isométrica y el mítico r-type... me hace gracia los que se flipan ahora con la dificultad del dark souls... intenten jugar a alguno de esos juegos a ver que les parece chocarte con una pared y que te mate porque si...

La mágica década de los 90:

Oh si nena, muchos carcamales como yo flipan con la década de los 80, pero para mi, quitando la música, era un auténtico petardo, como ya dije, la tecnología era demasiado primitiva entonces, pero en los 90 en lo referente a videojuegos sin duda puedo decir que fue su época dorada, por no hablar de que el anime empezaba a surgir con fuerza gracias a la llegada de las cadenas de tv privadas y autonómicas. La música también molaba, llegaban nuevos géneros y modas como los acid house y sus colorines chillones, y en los recreos del colegio hablábamos sobre los primeros episodios de dragon ball con un goku que palpaba la entrepierna de bulma. Ya en aquella época tenía más libertad para moverme por ahí y aunque no podía meterme en ciertos salones recreativos de mayores de 18 años...que eran los que tenían las mejores máquinas, la verdad es que ya me dejaba mis buenos dineros jugando a recreativas como golden axe, cabal, afterburner, out run... o las máquinas neo geo, que nos hacía suspirar pensando que de tener dinero, podríamos comprarnos una consola que hiciera correr esos mismos juegos en el salón de nuestras casas...toda una utopía...¿o era frutopía?

En esa época tuve mi primera consola, la megadrive, y que decir de ella... elegir solo tres juegos de ese tremendo catálogo es realmente complicado, aunque siempre he tenido en mucha estima el primer sonic que era el más plataformero, el thunderforce IV al que sigo considerando todavía el mejor shooter con scroll lateral jamás creado, y el dynamite headdy que...oh dios mioooo, parecía increíble que hicieran un juego así con el limitado hardware de esa mítica máquina.

Pero si una consola marcó los 90, esa era la psx, para mi la mejor consola que he tenido hasta la fecha, por lo general muchos de mi quinta prefieren las máquinas de 16 bits, de ahí que existan segeros a día de hoy, pero yo no me quede anclado por la nostalgia y sin duda las experiencias que me hizo sentir la playstation, ver el gigantesco salto tecnológico que pegaron con respecto a la generación anterior con la llegada del 3d, o ver la evolución de sus juegos que cada vez eran más impresionantes (comparen el toshinden con el tekken 3 por ejemplo) me hacen considerarla la mejor consola que he tenido. Si antes era complicado elegir solo 3 juegos, aquí si que es como entrar en una máquina de esas de agarrar billetes con las manos. Final fantasy VII, aunque en la actualidad me gusta mas el IX la verdad es que en aquel entonces era mi juego favorito, Soul edge con la que considero la mejor intro de videojuego jamás creada, y el ridge racer, el único juego de conducción que me ha gustado nunca... pff, ¿y dejar en el tintero silent hill, metal gear solid, tenchu, wipeout...? difícil, muy difícil

El nuevo milenio:

Habiendo sobrevivido en el búnker al terrible efecto 2000 que acabaría con la civilización, rehicimos nuestras vidas. En el 2000 ya empecé a ver un estancamiento en lo referente a la creatividad, la música ya no tenía tanta personalidad como en décadas anteriores, no se, como si faltaran drogas, por lo que me refugié en la música electrónica, y en cuanto el anime, los otakus primigenios que sufrimos persecución por la sociedad, empezaban a reunirse en eventos anuales llamados salones manga, que fueron creciendo a cada año que pasaba, pero dejando la mágica y la ilusión por el camino como todo lo que se vuelve mainstream y plagado de posers atraídos solo por las modas. En los videojuegos  pues me decidía a dar el salto generacional con dreamcast, una máquina de ensueño, unos dicen que adelantada a su época, y que podría haber rivalizado con ps2 si no fuera porque sega ya había perdido el poco espíritu de lucha mermado por fracasos anteriores como los add-ons de la megadrive y la saturn. Esa consola, a pesar de su corta vida, tuvo el que yo considero de los mejores catálogos iniciales que ha tenido consola alguna. Elijo a crazy taxi, soul calibur y resident evil code veronica mis favoritos.

En cuanto a playstation 2, la verdad es que no la tuve mucho tiempo a pesar de haberla comprado de salida. Aún con toda una generación de ps2children encumbrándola como la mejor consola de la historia, para mi gusto no superó en absoluto a psx, incluso diría que me decepciono... pocos juegos tuve para ella, se la di a mi sobrino cuando me pasé el final fantasy X, que también me defraudo, y me pasé a la masterace cuando me mudé a castellón...cuando todavía no la llamaban así. Y ahí pude disfrutar de juegazos como half life 2 en su máximo esplendor. Después de vivir 3 años allí me mudé a granada, donde viví otros tres años, para después volver a mi ciudad natal, y fue aquí donde influenciado por mis amigos volví al mundo de las consolas ya que el pc se me había vuelto obsoleto para los juegos que llegaban en ese momento, como el fear o el famoso crysis que más que un juego se convirtió en una demo técnica para presumir de hardware caro.

Si bien la primera consola que compré fue la ps3 de 40 gb con el metal gear solid 4, una vez pasado el juego ese y comprobar que ya estaba demasiado grande para las polladas del kojima, la vendí y me pillé la 360. Ahí me metí de lleno en el maravilloso mundo del online y los doritos. Mis juegos favoritos de esa consola fueron gears of war, borderlands 2 y portal 2, aunque al que le dedique más horas fue al modern warfare 2.

La actualidad:

Como he dicho alguna que otra vez, mi experiencia con consolas de nintendo es muy reciente, empecé con 3ds, de la cual tuve las versiones normal y xl, y más tarde la nintendo switch. Los mejores juegos de la 3ds bajo mi punto de vista: animal crossing new leaf, kid icarus uprising y monster hunter 3, y si, el 4 tiene muchas más opciones pero lo sentí como una mera expansión de éste. Tampoco meto los remakes de los zelda de n64 porque...son remakes de juegos de la n64. En cuanto a la switch por ahora solo tengo el zelda breath of the wild... y se basta el solo para coronarlo como el mejor juego que he tenido en muchos años.

En cuanto a sobremesa, me decanté por la xbox one,  y aunque no es tan mala como la gente tiene entendido, la verdad es que podría considerarla como la peor consola que he conservado tanto tiempo, y aunque se esfuerzan en mejorar el sistema, los servicios, etc, la verdad es que pocas consolas he tenido tan poco ilusionantes. Los mejores juegos que he tenido para ella...huy perdón, lo que he dicho...los que más me han gustado quería decir, son el ori and the blind forest, titanfall y destiny, y si, tengo the witcher 3, y aunque me pareció bueno, tampoco lo considero la octava maravilla como lo califican ahora, por gente que en su mayoría ni jugó al primero o incluso el segundo, que por cierto, menudas basurillas me parecían...bueno, ya me he ganado suficientes odios por hoy.  De hecho dije en su día que después de la one no tendría ninguna otra consola, por fortuna llego la nintendo switch para hacerme cambiar de opinión, porque joder, ha sido como darme una patada y subirme mágicamente al párrafo de los 90 otra vez y hacerme sentir la ilusión que perdí, e incluso más joven...y eso no tiene precio.

 He tenido otras consolas con periodos de tiempo tan efímeros que la verdad no se si denominarlas "mías", como paso con la wiiu, que creo que duró un par de días en casa, la ps4 que duró dos semanas, una n-gage de nokia o una gameboy que tal como vinieron, se fueron, la ps3 slim de 120 gb que se me cascó... ¿Qué pasará en el futuro? Este año desde luego no pienso hacer más desembolsos de hardware, pero según como vayan las cosas el año que viene me plantearé montarme un pc, llevo años sin actualizar el hardware, y si bien siempre digo que lo voy a hacer, siempre pasa algo para que no lo haga, creo que tal como se está desarrollando los acontecimientos el pc es la plataforma en la que con toda seguridad me veo jugando el el futuro.



domingo, 9 de abril de 2017

Los intentaduroadores contraatacan


De seguro que ésta entrada no tendrá la misma afluencia que la anterior donde esos entrañables seres aquí bautizados como intentaduroadores ponían toda su alma en intentar desprestigiar a switch de todas las maneras posibles...y ya se ver como sus esfuerzos han sido recompensados si.. nintendo switch agotada en tiendas online, y zelda breath of the wild el juego más vendido en spainy. La razón es simple, porque xbox es una marca que por lo general le importa un carajo a la mayoría de los que visitan nuestro adorable blog, pero si me parece lo suficiente fascinante como estos seres a cada día que pasan, se denigran más y más con tal de querer ganar en su pugna por los foros, blogs y redes sociales, cayendo en algunas incongruencias que me hacen pensar seriamente que ya el fanatismo ha triunfado totalmente contra la razón, y como las compañías lo tienen cada vez más fácil el mangonear al personal.

Justificar estas nuevas máquinas que han salido 3 años después, 4 en el caso de la scorpio, con respecto a sus predecesoras es realmente complicado cuando venimos de consolas que por lo general han tenido una media de vida de 5 años, 10 en la generación de la ps360, en mi opinión ésto es el resultado de parchear la gran chapuza que hicieron con ps4 y one, máquinas que ya salieron muy cortas en potencia con respecto al pc en su salida, todo por querer evitar pérdidas por unidades vendidas como en pasadas generaciones eligiendo componentes mucho más discretos, y que cogieron con el pie cambiado ante el explosivo auge de los televisores 4k y la migración masiva de muchos jugadores a la masterace. Aún ejerciendo de abogado del diablo, diría que el project scorpio si es más necesario que una ps4 por, primero, porque la one claramente ha perdido la partida por culpa de esas nefastas políticas iniciales, y por ponerle trabas a los programadores en una época en la que no se quieren complicar mas allá de hacer un port y que entre como sea ¿que se necesita aprender a usar una esram para que puedan optimizar el rendimiento? naaaah, le quitamos resolución y ya está. Ahora traen una máquina que es un caramelito para los desarrolladores, con más memoria, que es lo que siempre demandan, y encima toda de una misma clase, unificada, como lo era en la 360 y que tan buenos resultados les dieron. Pero la pro...¿a que vino la pro? solo fueron prisas para tener un producto en el mercado lo antes posible para intentar posicionarse frente a la competencia...pero quedándose corto ¿de verdad era necesario con el doble de unidades vendidas que su competidora directa, darse tanta prisa en traer un producto que encima no cumple con lo que su publicidad promete? ¿me quieren decir que no hubiera sido mejor esperar un año más o dos y traer un producto mejor?

En cuanto salió la noticia de la scorpio y que sería más poderosa, los intentaduroadores empezaron a perder los nervios... que dicen éstos, una consola más potente que nuestra pro... si, pero eso será una nueva generación, y dejarán tirados a los que tienen la one...joder, si me dieran un euro cada vez que he leído ésto del gañan de turno... Luego llegó la charlita del tío de digital foundry y su camisa led, y el que soportó el tostón, ya vinieron iluminados, "ah, que ésto es solo un poco más potente de una pro", "¿que lleva jaguar y polaris? no lleva ni ryzen ni vega, menuda mierda"... joder... y eso que los 6 teraflops siguen ahí...¿que mas da que se llame jaguar o pepito de los palotes?¿ahora un 50% es "un poco más potente? es más que la diferencia entre ps4 y one y ahí te veías a los lumbreras diciendo que la ps4 era "el doble" de potente. Pero el colofón lo tuvo un iluminati de tres pares de cojones, que de verdad, estoy por contactar con él y darle su merecido pin al decir lo siguiente: "estas consolas ya no interesan teniendo la ps5 a la vuelta de la esquina"... WHAT?...espera espera... éstos son los que hace unos meses se rasgaban las vestiduras cuando se hizo oficial la neo? pues con qué rapidez han entrado en vereda macho... en serio, alguien de su entorno deberían decirles el ridículo que hacen, están reprochando cosas a una consola rival...que es más potente que la que ellos tienen, y encima ya dan por sentado de que sony le va a colar OTRA consola más en dos años como mucho...¿y esa ps5 que es, es nueva generación y os va a dejar tirados a los que tengáis ps4 y pro? porque ya sabemos que lo de la retro no es la especialidad de sony que se diga...

Y para finalizar, me mantengo en lo que dije, no pienso comprar esa consola y menos de salida, más sabiendo que siendo un remiendo a la chapuza que hicieron con la one, te la quieran vender ahora como un producto elitista a saber a que precio, solo hay que ver que de los 500 euros que costaba la one te encuentras el primer modelo a 119 pavos en según que sitios, cuando pase un par de años y esté a mitad de precio ya se verá. Más les hubiera servido poner más esfuerzos en ip exclusivas que en potencia bruta, pero en fin, esta claro que las cosas han cambiado y ahora las características técnicas son más relevantes que los propios juegos. Pero esta claro que tanta hipocresía es digna de estudio.

Así que agradezcan sinceramente a estos sujetos la maravillosa industria que se está amoldando a sus criterios, una maravillosa industria...para ellos, todita para ellos, desde luego.

hablando de anime animadamente...otra vez


En serio, debo de dejar de hacer entradas de anime basándome solo en las sinopsis de páginas como animechart, porque después pasa lo que pasa... y de seguro todavía sería precipitado, no sería la primera vez que me entusiasmo por una serie por sus primeros episodios para que después ésta se vuelva una pedazo de mierda, vease dimension w, que si no fuera por su deliciosa robopilingui estaría realmente enfadado con esa serie... o que me dicen de esa mierda de taboo tattoo en que se gastaron el 80% de su presupuesto en animar la pelea inicial para que así sirviera de gancho..ja, por fortuna no mordí el anzuelo.


El caso es que en la entrada anterior hice mención a sus shonens mainstream como esa de los titanes...que no contentos con tener a sus seguidores 4 años esperando, tienen la desfachatez de traer solo 12 capítulos...y encima siguen con el mismo ritmo de mierda de siempre, con la mayoría de su metraje ocupado por infodump, flashbacks, y mapitas con planes de jugada que después no sigue nadie...que lo disfruten amigos...y encima vaya mierda de canciones que tiene, para algo bueno que tenía la primera temporada. Bueno, siguiendo con el vertido incontrolado de bilis, tenemos a boruto...que no se porqué me suena a enfermedad, será por la similitud de escorbuto, pero lo que sí está claro que esa serie parece como si los míticos rellenos de su predecesora hubieran tomado el control definitivo...para los narutards que queden...joder, eso si que es estirar el chicle..pero tranquilos, que otros igual de cansinos también cayeron...poco cosplay se ve ya de bleach en los salones manga ¿eh? igual que hace unos años que parecía eso una cerrajería con tanta zampakutou suelta.


Continuando con el aquelarre pues si, no podían faltar series realmente mierdas. Yo por lo general suelo ver el primer episodio o dos de la mayoría de las series, aunque algunas ya tienen un aspecto tan mierdero que ya sabes a que gusto va a tener...como si un bombom pusiera mierda en su envoltorio... Señor...clockwork planet se ve horrible...chicos, no sobrecarguen de detalles sus personajes si no saben animarlos. Alice to nosequé nos trae un exquisito cgi propio de la mega32x...joder, esa escena en que paran el coche y el escenario sigue en movimiento será recordada en los anal-es del tiempo...¿de verdad están en 2017? joder, luego los japos tienen esa fama de adelantados en tecnología que...

Seguimos con busou shoujo machieva....lis...mmm... las feminazis con espadas...joder, para que quebrarse con un argumento? hagamos que se pongan a pelear tias buenas con espadas vs el gary stu de turno, y con las manos desnudas, bueno, con guantes...ridículo, pero para ridículo, el atuendo que se gastan en ese de academias mágicas...si, otro...putas novelas ligeras cortadas por el mismo patrón, si, ya se que el anime y las light novels están pensadas para el público japonés, no para nosotros, pero vaya si son cabeza cuadradas esos tipos que comen del mismo plato una, otra y otra vez sin cansarse... y vaya nombrecitos...rokudenashi...su puta madre lo voy a poner entero... miren, me puedo creer que los héroes vuelen, que se saquen una espada gigante del culo, pero cuando me ponen a colegialas de instituto vestidas como PUTAS harry... PUTAS, pues se activa en mi cerebro la supresión de credibilidad... y donde unos ven erotismo, yo veo bochornoso ridículo...¿ven lógico ir con ligueros y con el abdomen al aire a una escuela por muy universo fantasioso proveniente de la delirante mente pajera de un japonés? lo siento, pero no, lo mismo me pasaba con las strike witches...por mucho que lo intentara, no tragaba eso de que las tías fueran en bragas por la calle en pleno 1945.

Bueno, podría seguir, pero vamos a por lo dulce, la verdad que de ésta temporada me ha dado varias sorpresas agradables, ya mencioné las series que seguiría: mis adorables brujitas de little witch academia, my hero academia que por ahora no se me hace pesada, nyanco sensei, la segunda temporada de uchouten kazoku y sus estofados de takuni... y también manifesté mi intención de darle oportunidades a series que de primeras me hacen sentir rechazo... bueno, pues de esas, tsugumomo tiene un argumento muy de los 90, pero a día de hoy me parece de lo más aburrido, así que se queda fuera, sakura quest...cuando en un primer episodio nada ocurre no creo que sea una buena tarjeta de presentación...y eromanga sensei...tiene un pestazo a kirino que me tira para atrás (normal cuando es del mismo autor y mismo estudio que oreimo)..curioso que saliera una ps4 pro y una one perfectamente representadas en la habitación de la chica, no se, tal vez le daré un episodio más pero está en el borde, las lolis tsunderes cada día me tocan más las pelotas (no literalmente) y bastante que me trague oreimo entera con esos horripilantes capítulos finales carentes de todo sentido, como su patético personaje gritando ahí su amor... como vea que ésta tira por el mismo camino se va fuera.

 En cambio, series que pensaba descartar de un tirón si se han ganado mi atención, la primera, seikaisuru kado que si bien su argumento no me dijo nada, si me sorprendió lo bien implementada que estaba la tecnología cgi, ya me gustaría que usaran esa misma técnica en berserk. Y la otra, Re:Creators, que creí que sería una continuación chunga de re:zero o algo así, pero la verdad que se ve una serie con buen presupuesto y bastante entretenida porque no hubo un momento en que se quedaran quietos, nada que ver con ese inicio tan soso que tuvo la anterior...¿es de la misma gente?, como eso de copiarse los nombres es tan habitual... Aunque claro, como he dicho antes, todo puede venirse abajo en capítulos siguientes, pero por lo menos esta vez piqué.


La serie revelación bajo mi punto de vista es shingeki....no bahamut virgin soul, wow, la primera temporada me gustó mucho con su rollo piratas del caribe, pero la segunda, diría que está hasta mejor animada, con una protagonista pelirrosa que es ngggggg, la tenéis en todas las capturas de este artículo, y no solo es atractiva,  que cuando se pone cachonda se convierte en dragona...con erótico resultado, y por supuesto vuelven kaisar y... NOT FAVARO... hasta me hizo reir en varias ocasiones, y mira que el humor japonés pocas veces lo consigue, y la verdad, no podría estar más ilusionado. Si señor, habemus waifu.

Nada mal, no señor, una temporada con bastantes cosas que ver. Por supuesto sientanse libres de poner sus recomendaciones en comentarios.

PD: umaru chan vuelve en otoño...nggggg

viernes, 7 de abril de 2017

Una pequeña review de mi nuevo ratón cani digooooooooo... mi nuevo razer deathadder


Pues aquí estamos... improvisando una entrada para este ratón que me ha llegado esta tarde y que la verdad cumple con las espectativas que me había planteado.

Veréis... no es que yo sea un entusiasta de los ratones porque nunca me han parecido algo que tenga verdadera importancia a la hora de jugar... pero resulta que por cosas de la vida el miércoles a las 12 y pico de la noche me dije a mi mismo "mira, a la mierda, me compro un ratón nuevo" y al final acabé decantándome por este modelo. No lo elegí así al azar ni nada por el estilo, sino que se trata de un ratón al que llevo bastante tiempo haciéndole seguimiento y había oído muy buenas críticas sobre él.

La marca Razer para mi es como los de Apple pero en el mundo de los periféricos: Buenos productos que se encarecen porque en este caso pagas "esas serpientes en espiral to wapas que tiene de logotipo" (ya que tengo también unos auriculares de la misma marca que me costaron unos 80 pavetes pero que aislan que te cagas y tiene una calidad de sonido bastante decente). Me hubiese gustado haber podido probar otros ratones para hacer comparativa pero como este no es el caso pues no puedo hacerlo.

A lo que iba... vamos a hablar un poco de este ratón y de las primeras impresiones que me ha marcado:




A la izquierda podemos ver mi anterior ratón con un añito o así de antigüedad (la verdad ni me acuerdo... tenía otro ratón de la misma marca pero cascó y me fui a la tienda a reclamar la garantía para que me acabasen diendo otro ratón de la misma marca pero de otro modelo que la verdad, para ser un ratón tan barato, ha cumplido bastante bien).

Se trata de un ratón de la marca tacens mars (por lo visto, es una marca española; algo de lo que no tenía ni puta idea hasta que no me puse a investigar sobre reviews que analizaban el ratón en cuestión para poder compararlo con el ratón que tengo en estos momentos). Y me cago en la puta ahora que me fijo con la foto con flash que he hecho tengo la alfombrilla hecha mierda xD.

En fin, una de las cosas que me ha hecho cambiarme ha sido el hecho de que actualmente jugando al counter y al overwatch, la precisión que se me demandaba en los movimientos era mayor y necesitaba de un ratón que me diese lo que un ratón de 10 pavos no puede hacer. Una de las cosas que más me quemaban de mi anterior ratón era el hecho de que al realizar movimientos amplios, la aceleración que tenía no era suficiente y por ello el ratón hacía como que se trababa e iba a trompicones.

He estado probando el ratón durante un pequeño tiempecillo y tengo que decir que me he quedado maravillado de lo suave que va y lo tan tremendamente bien que responde. Los movimientos son super suaves, se reproducen a la perfección y me he puesto a mover el ratón como un loco por la pantalla y registra perfectamente todos los movimientos realizados.

La marca Razer a menudo suele acostumbrar a venir con un software de configuración que la verdad está bastante completo y con una interfaz bastante amigable.


Tras estar haciendo un par de pruebas, he dejado el ratón a una sensibilidad de 800, una aceleración de 0 y una tasa de sondeo de 500. Además, el mismo software te permite guardar tu configuración en un perfil en concreto que luego te puedes llevar en usbs por ahí para cargar directamente tu configuración en el ordenador al que te quieras meter. También le puedes quitar las lucecillas que tiene tanto en el scroll como en el propio logo si te molestan (la del scroll es fija, aunque la del logo está en modo "respiración" y no me deja cambiarla para dejarla fija o jugar con sus efectos, aunque a mi me da igual). También te deja cambiar el uso que le das a las teclas de tu ratón por otras diferentes y tal, y además te permite calibrar el ratón a la alfombrilla que estés utilizando (no se como cojones se hace o qué resultados tendría, pero  bueno... otra opción más que tienes)


Tengo que decir que al ponerme a mover el ratón de un sitio para otro no esperaba encontrarme con un ratón que pesase menos que el que yo tenía (el que tenía antes pesaba como unos 120 gramos y creo que este nuevo que tengo pesa unos 105 gramos) a pesar de que este nuevo ratón, aunque no se pueda apreciar en la imagen, es más grande que el que tenía antes... y la verdad es que esto es algo que no me esperaba para nada. Había visto imágenes y tal del ratón y creía que iba a ser algo más pequeño pero no. Por la zona donde están los click izquierdo y derecho se abomba bastante (bueno, se abomba un poquito antes de llegar a esa zona) que ahí es por donde gana altura.



Ahora es cuando debería ponerme a hacer analisis técnico del ratón hablando de aceleración dpi y demás... pero para eso ya hay reviews de páginas que le van a pegar mil vueltas al post que me acabo de improvisar al hablar de mi nueva adquisición, pero quiero cerrar el post hablando de lo que más me ha sorprendido de este ratón y que era lo que menos me esperaba y esto es...

SU ERGONOMÍA!

Este ratón es una maldita delicia a la hora de amoldarse a mi mano y resulta tremendamente cómodo utilizarlo. No tengo unas manos ni muy grandes ni muy pequeñas... diría que son de tamaño medio tirando un poco más a tamaño pequeño, pero puedo apoyar toda mi mano en el ratón al mismo tiempo que tengo apoyado la muñeca en la alfombrilla para poder hacer movimientos y resulta tremendamente cómodo respecto a mi anterior ratón que era bajito y en el que mis dedos sobresalían lo cual para el uso intensivo que le hacía a veces resultaba un poco molesto... lo cual es bueno tanto para la comodidad de uso como para la salud tanto de mis manos como de mis brazos y muñecas.

60 euros me ha costado este ratón (madre mia, que tonto eres que te has gastado 60€ en un ratón), pero tengo que decir que ahora mismo me encuentro con unos sentimientos parecidos a los que me encontraba cuando me pasé del teclado de membrana a uno mecánico. Hay un mundo de diferencia y aunque la estética un poco rollo cani que tiene el ratón que me es un poco meh, tengo la sensación de que he hecho una buena inversión que desde hoy mismo pienso amortizarla a base de bien.

En fin... no se quien se leerá este pseudoanálisis que me he sacado de la manga completamente improvisado y con un nivel de redacción bastante pobre (porque fuck this, me mucha pereza anotarme las ideas de las que quería hablar de este nuevo ratón, desarrollarlas y ordenarlas de una manera coherente), pero aquí dejo mi pequeña y breve experiencia (hasta el momento) de un cambio de ratón (y ya de paso, de disfrutar del goce de escribir en un teclado mecánico cherry blue que se hace delicia al oido al oir su característico "click" al escribir.

Si tenéis más preguntas a las que pueda responder, estaré encantado, y si no, pues buenas tardes y esas cosas.





jueves, 6 de abril de 2017

Project Scorpio by digital foundry


Confirmado, digital foundry está pagada por sony, porque no podrían haber hecho un vídeo más coñazo, soporífero y atiborrado de datos técnicos que éste para presentar las especificaciones de la scorpio, y si, especificaciones, porque no se ha presentado la consola.

Bueno, dejando las bromas aparte, el vídeo presentado por un señor con camisa lavada con uranio empobrecido no ha sido sino porno para esos flipaos por los datos técnicos, y si bien yo he entendido perfectamente todo lo que han explicado, como buen informático frustrado que soy, desde luego ha distado mucho de las pajas mentales que se estaban ya formando la gente, que de seguro solo han pillado la lectura que querían, pero de eso hablaré después. La verdad, han hecho simplemente lo que dijeron, hablar de las especificaciones técnicas de la futura consola y punto, nada de juegos, nada de aspecto físico aunque han dado algunas pistas de como va a ser, y si, se confirma el rumor de que será incluso más pequeña que la xbox one S.

Ni voy a poner el enlace al vídeo, y la tabla de especificaciones ya la pondré si la encuentro. En éste artículo solo resumiré los datos que me han parecido más relevantes y así se podrán ahorrar ese suplicio, al menos que les ponga cachondo ver las partes y medidas de esa robopilingui como a bender.



1) ¿Qué es project scorpio?: Bueno, pues como han dicho microsoft multitud de veces, es una consola que correrá los juegos de xbox one en 4k nativos, punto. Aquí ya cada cual bailará con el son que más le guste, pero ese argumentito de que scorpio era nueva generación y que iban a abandonar a la xbox one ya se les ha caído, pero bueno, ya sabemos como son los fans de sony gary stu, ahora vendrán en que scorpio no es más que una ps4 pro... si, pero una pro que llega a 4k nativos sin tener que engañar a los consumidores ofreciendo reescalados, y creo que ahí hay una sutil diferencia.

2)¿Qué es lo que marca la diferencia con xbox one?: Evidentemente, es una máquina mucho más potente, 5 veces para ser exactos, pero también es una máquina mucho más equilibrada. Se ha prescindido de la memoria eSRAM que tantos quebraderos de cabeza les ha dado con la one, que para el que no lo sepa era una memoria muy rápida pero de muy poca capacidad que servía para suplir las carencias en velocidad de la memoria ddr3 usada en la one, pero para la cual era necesario aprender a usarla...y ya sabemos lo que opinan las productoras de videojuegos hoy en día sobre optimizar. Ahora tiene 12 gigas de ram gddr5, un aumento considerable. En cuanto a la cpu usa una evolución de los núcleos jaguar a más frecuencia, y la gpu usada esta basada en la tecnología polaris, todo integrado en un solo chip. No se puede decir que sea lo más puntero de amd, ya que no usa tecnología zen en cpu ni vega en gpu, están un peldaño por debajo, pero también es cierto que esas tecnologías se acaban de presentar, y de haberlas implementado hubiera supuesto un sobreprecio que no podrían haber asumido sin saltarse el rango de precio de una consola. De todas formas, y aunque el chip gráfico está basado en la radeon rx 480 ya han dicho que el chip está customizado y bastante optimizado. Por lo demás, vendrá con bluray 4k y 1 tera de disco duro, una refrigeración similar a la que incluyen las geforce 1080 ti (que ya les digo que no va a ser tan silenciosa) y fuente de alimentación interna, todo en un formato muy compacto.


3)La inevitable comparación del pc: Evidentemente, todo lo que he visto ahí a ojos de un masterace se hace corto ¿una radeon 480? esa gráfica de 200 pavos estará muy bien para jugar a 1080p pero a 4k? ja... preparense a ver éste comentario cientos de veces... El caso es que siempre estamos con lo mismo, ven que la consola tiene los mismos componentes que un pc y ya empiezan a hacer cábalas... y si, los teraflops brutos del pc no tienen rival, pero parece que a la gente siempre se le olvida que una consola no puede costar más de 500 pavos para que venda. El objetivo de ésta consola es mostrar los juegos que tiene actualmente una one en 4k, y traer algunas chucherías gráficas y brillis brillis de los pcs actuales a unas consolas que se quedaron muy cortas en la presente generación. Se ha puesto mucho énfasis en que la consola está diseñada para luchar contra los temidos cuellos de botella, que para el que no sepa lo que es, así a groso modo es cuando un componente va más rápido que otro, y tiene que esperarle ralentizando así todo el conjunto. Es una máquina bastante balanceada y sin columpiarse demasiado para no disparar costes, punto, si quieren milagros, vayan a lourdes.


4)¿Es nueva generación o no? No, no es nueva generación, es una versión mejorada de la generación actual para ofrecer gráficos en 4k, algo lógico porque la industria tarda años en adaptarse a una generación, es ahora 3 años y medio después cuando empiezan a verse juegos de actual generación y no ports de la anterior, los llamados "intergeneracionales". En todo caso es como una ps4 pro, un producto pensado para mejorar lo que ya se tiene, en el caso de que se quiera disfrutar con una tv 4k, pero no se abandonará la actual generación de consolas. Eso si, ya dependerá de cada compañía si se quiere limitar a traer los mismos juegos con mejore gráficos o ha hacer juegos exclusivos...vamos, creo que ya sabemos todos la respuesta...


5)¿Merece la pena? Pues lo mismo que una ps4 pro, si tienen 4k y les renta... También se ha dicho que mejorará los gráficos en tv 1080 p, aunque está claro que para ver todas sus prestaciones uno de esos televisores es imprescindible.


6)Mi opinión personal: No puedo decir que esté decepcionado porque han presentado lo que dijeron que presentarían, ni más ni menos, como he dicho, todo el que se esperara más ha sido fruto de su hype y pajas mentales. Incluso los haters estarán ahora celebrándolo...y no se porqué...porque esta consola sigue siendo un 40% más potente que su ps4 pro...ah es verdad, que ya están soñando con su ps5. Pero desde luego, ésto es el mayor ejemplo de cómo el mundo del videojuego se ha transformado en un baile de números, de cifras y de los putos teraflops. Evidentemente no se puede decir que ésto sea una presentación de consola, pero vamos, no podrían haber encontrado una manera más aburrida y menos ilusionante de hablar de ella, solo se mostró algunas fotos estáticas del futuro forza, y el resto todo eran comparaciones con ps4 pro de números, teraflops, fps...Y si, esto está de última entre los enteradillos, cuñaos y posers...pero es muy triste, pero que muy triste, que hayamos llegado a ésto, en donde las especificaciones sean más importantes que los juegos, que han tomado un papel tan secundario que ya hasta prescinden de enseñarlos salvo para mostrar comparativas. ¿Me parece mala consola entonces? no, es justamente lo que la actual generación debería haber sido, pero desde luego les digo desde ya que no me voy a comprar la consola, aún teniendo un televisor 4k ¿y la razón? llámenme romántico, pero yo vengo de una época en donde las consolas servían para correr juegos, no donde éstos eran usados como demos técnicas. Mucho me temo que ésta consola no va a arreglar nada en la situación de microsoft si se olvida de lo más importante, los juegos.

Que cada cual se compre lo que quiera o su cartera le permita. Yo desde luego mientras pueda correr juegos en mi juanita seguiré con ella, además todo no va a ser malo en esto de vivir en pipelandia, de seguro que en un año o dos la scorpio estará rebajada a mitad de precio, y entonces si será atractiva su compra...500 pavos para jugar a lo mismo en 4k, lo siento, pero no es imprescindible.


martes, 4 de abril de 2017

Los fallos de hardware como arma arrojadiza.


Bueno, de lo que va el tema de hoy no creo que haga falta mucha explicación, porque por desgracia es el pan nuestro de cada dia. Nada como entrar en un portal de videojuegos de confianza para ver alguna noticia sobre fallos de hardware de una consola en sus inicios, esto no es nada nuevo, pero no se ustedes, de un tiempo a esta parte estoy viendo el tema como una manera de atacar a consolas rivales en esos corrillos de chavales y tiesos que al no tener a qué jugar porque están tan atiborrados de doritos que ya no les gusta nada, basan su entretenimiento en eso de tirar mierda creyendo firmemente que harán cambiar la opinión de los demás, difundir su verdad y hacer abrir los ojos a la gente ¿en serio todavía creen eso? primero porque aún con el auge de las redes sociales, los que se toman los videojuegos como un trabajo serio siguen siendo una manchita de aceite en el gran océano casual que no pasan del call of duty o el fifa, y segundo ¿de verdad los fallos de hardware son determinantes para el éxito de una consola? que curioso que la consola más exitosa de microsoft con más de 80 millones de unidades vendidas, algo que solo han logrado fabricantes japoneses, sea la que tuvo el mayor ratio de fallos que ha tenido consola alguna, las famosas luces rojas en sus primeros modelos de la xbox 360.
Las últimas palabras de la pobre switch fueron; Dat ass...

Ya sabemos como funciona ésto, la gente por desgracia, es gilipollas y quieren dar por el culo como vía de escape de sus rutinarias, frustrantes y patéticas vidas, y que mejor manera de pasar el rato molestando a gente que no conoces de nada, pero que enseguida encasillas en un grupo al que consideras rival con algo tan absurdo y propio de retrasados como la marca que tiene el aparatito con el que juegan a sus videojuegos, que en la mayoría de los casos encima son los mismos, el carlos puty, el ass-esino en el tiempo, el juego del fútbol y como mucho el de press x to drake que es el único exclusivo que realmente parece que compran, y cuando ya se han gastado los cartuchos de las listas de exclusivos (que no compran), de la potencia y los teraflops, y de que si tu mando tiene pilas, pues nada mejor que usar los fallos de fábrica, que realmente existen en todos los aparatos electrónicos, y más desde que todo se fabrica en china en cadenas de producción en donde los trabajadores son explotados como a ganado, pero que se sobredimensionan de tales maneras que rozan lo ridículo.

                                            Algunos intentaduroadores le dan al bricomanía


De todas las consolas que he tenido, que no han sido pocas, las únicas que me han dado problemas fueron la psx que se le fue el lector, algo que pasó en muchos de los primeros modelos, la ps3 slim que me la vendieron chunga seguramente ya que era de segunda mano y se recalentaba y apagaba sola, y la xbox one que tuve la mala suerte de pillarme una remesa que venía defectuosa, una con ruidos extraños y la que me cambiaron daba fallos con el wifi de los mandos. Es una realidad, los aparatos electrónicos a veces fallan, pero curiosamente, ninguna de las 360 que tuve que fueron la de 60 gigas y la slim no me dieron ningún fallo cuando tengo amigos que tuvieron que cambiar su 360 varias veces, o mi 3ds tampoco tuvo problemas con sus bisagras, y mi switch ni hace ruido, ni tiene pantallazos, ni se...¿dobla? (menudo gordaco su tuvo que sentar encima), pero ahí los tienen, todos los días con la misma guerra de tartas que te hacen sentir como el elegido al ver que tu consola funciona correctamente.

Y no solo lo digo por la nintendo switch, que se está llevando más palos que la aldea entera del viva piñata, todos se acordarán del famoso error dross de la ps4, o esos hdmi que traían chungos cuando unos chinos explotados de la cadena de montaje les dieron por sabotearlos... anda que cierto youtuber malospelos no daba a entender que ese error era algo generalizado, cuando a todos los que conozco que tienen la ps4, yo incluido cuando la tuve por un tiempo, no dieron ningún problema, o qué decir de la ps4 pro esa derretida... por favor, que hasta se notaba las marcas de calor de la llama de un soplete... seguro que se le jodería y para hacer más sangre quiso darle una manita de "bricomanía", o el caso de ese youtuber flautista de niños ratas del cod...joder, shit happens, pero no quiere decir que todas casquen...mucha paranoia veo yo gracias a las lucecitas rojas y naranjas de la generación pasada en mi opinión.

Yo cada vez veo más absurdo estos temas. Algunos incluso van de eruditos dando su sermón particular diciendo "eso pasa por comprar consolas de salida". Miren, es totalmente respetable esa idea, adquiriendo una consola con el hardware y firmwares pulidos y acompañado de buen catálogo, pero para el que quiera disfrutar de una consola de inicio, también tienen una herramienta que se llama GARANTÍA, que es la única defensa que tenemos en un mundo donde los sistemas productivos de las multinacionales han pasado a países done se pasan por el forro los derechos humanos para ahorrar costes  y que no garantizan un trabajo 100% fiable ¿que su consola da fallos? pues devuelvanla y en paz, es un fastidio, lo se, lo he vivido en mis carnes, pero de ahí a estar generalizando cuando el tanto por ciento de fallos en tiradas millonarias de consolas solo lo veo fruto de querer desinformar y de perjudicar la imagen de una marca, además de crear el efecto contrario, porque muchos se ofenden por éstos ataques y se crean criaturas con poco pelo o con gorritos en youtube que engordan por el odio y la toxicidad que se genera. Piensen un poco para variar, que en vez de comuniad gamer parece comunidad de cheerleaders de compañías que solo quieren su dinero...o el de sus papás. Joder, hasta móviles de 1000 pavos van explotando por ahí... del made in china no se libra nadie.

domingo, 2 de abril de 2017

Los juegos película no son para mi.


Tentado estuve a titular este artículo "los juegos película...me cago en ellos", suena mucho más soez pero si se acerca más a lo que verdaderamente pienso de ellos, pero bueno, no me gustan los titulares incendiarios y no voy a ponerme a usarlos ahora. Guau, como viene éste hoy, pensarán, pues la verdad es que hoy tengo motivos para derramar bilis, gracias mundo real y tus puñaladas traperas en los momentos más idóneos, pero siempre intento mantener mi estado de ánimo al margen de éste blog... lo malo es que cuando enciendo la consola para evadirme un rato, topo con un juego que me entran ganas de tirar la consola por la ventana para luego tomando una posición de meditación pensar en qué puto momento la industria del videojuego se perdió por el camino de lo que realmente es un videojuego.

Y hablo nada más y nada menos que el Ryse de xbox one, está claro que el especialista en juegos película es sony, no por nada tiene en nómina a grandes cineastas frustradas como david cage o la diva kojima, pero ya saben como funciona ésto... en las oficinas de microsoft dijeron, oye, a éstos les funciona ¿por qué no hacemos juegos de ese estilo cinematográfico con gráficos hyperrealistas en donde la jugabilidad sea lo de menos, y los llamamos, no se.. ryse o  quantum break? Evidentemente, si lo he jugado es porque lo han dado este més en el live, ni en mis más alcoholizados delirios pagaría un céntimo por un juego de éstos, pero ya saben, lo típico de "bueno, si lo regalan lo probaré a ver"... señor, no mentían cuando dijeron que el the order 1880 el turrón mas caro del mundo era el ryse de sony, porque van por los mismos caminos, o rieles: Vamos a hacer un pasillo muy bonito, vamos a hacer flipar a la gente con estos scripts y estos gráficos, ¿y en cuanto a la jugabilidad? bah, ponle la que esté teniendo más éxito en ese momento...¿que los combates de los batman o los assassins  y sus movimientos guiados por la máquina y sus tiempo bala les molan? pues ya está ¿que hay que tirar una lanza pero eso de apuntar es muy coñazo para gente casual? pues ponle la puta mira encima del objetivo para que solo tengan que pulsar un gatillo para tirarle una lanza...

En serio, como éste juego es de esos tan cortos que te pasas más tiempo instalándolos que jugándolos pensé, bueno, tendré la tarde entretenida y cuando me lo pase lo borro como buen juego de usar y tirar que és... no he podido ni llegar al tercer capítulo sin que se me pince el cerebro, de verdad. Miren, ya se que ésto del videojuego es cuestión de gustos, y los juegos película siempre han existido, los llevo viendo desde el dragons lair y el space ace,  o esas atrocidades que me trajeron para mi mega cd como ese road avenger que me venía de regalo y sus jodidos quick time events... odio los qte con toma mi alma, es el recurso más barato que tiene un programador, nada más fácil que poner un script predefinido en el que para avanzar solo hay que pulsar unos botoncitos... y hay juegos que abusan de eso hasta la saciedad, algunos con excelente reputación como el shenmue, y otros que literalmente eran solo qte como si un juego musical se tratara, como el petardo ese del asura´s wrath.

Sinceramente, me estoy volviendo cada vez más un radical hacia los juegos que son puro gameplay y jugabilidad y cada vez desprecio más la importancia narrativa de éstos, sobre todo cuando se abusa de ellos. No hace poco ya me vieron en comentarios ponerme como un basilisco con el youtuber dayo cuando criticó a zelda breath of the wild, reconozco que en parte fue por el furor que me hizo sentir el juego. Ayer creo publicó su análisis de dicho título y ya de forma sosegada y calmada me dispuse a verlo, y si, creo que hizo un buen trabajo, aunque cuando lo comparó con el finalfantasy automáticamente quité el vídeo...es broma,  a ver, su opinión es totalmente respetable, pero noté el origen de mis desavenencias con él en seguida.
                                        claro ejemplo de disonancia ludonarrativa gafapaster

Su argumento para criticar el juego, que según el por ese motivo debería de tener menos notas, es que el personaje más elaborado del juego era la princesa zelda, ya que tiene una evolución fantástica, pero primero, ella no era la protagonista, bueno, concuerdo, ya me gustaría que en la supuesta nueva historia que están preparando con su dlc pudiera manejar a zelda en vez de link...o esa linkle o como se llame, pero ya sabemos lo tradicionales que son en nintendo. Y segundo, que como la historia de éste personaje está contado con recuerdos, pues como le restaba importancia porque ya eran sucesos que ya habían pasado y no tenían impacto en la trama y tal y cual.  Bueno, también soltó alguna chorradilla diciendo que el mundo estaba muy relajado aún estando bajo la amenaza de ganon y tal y cual...joder, si en 100 años en donde la amenaza está contenida la gente no se relaja....El caso es que en seguida empezó a comparar el juego con otros como the phantom pain (pff)  y no se cuantos más, pero dejó patente que daba mucha importancia a la narrativa del juego, y el "problema" es que zelda no está concebido como un juego moderno en donde la narrativa es fundamental, sino como un juego clásico que ha adoptado algunas mecánicas actuales, por lo que es imposible compararlo con los cánones actuales, no lo podrás comparar con un last of us, y tampoco con un gta o un witcher 3 que aún siendo de mundo abierto tiene mas peso la narrativa, si se tiene que comprar zelda breath of the wild, es con otros zelda, ya saben, como las katanas de hattori hanzo...  Y está claro que en zelda por sus estructuras, estaban lejos de meterte una historia a base de cinemáticas, sino que la ibas descubriendo al jugar el juego. Y si lo preguntan, ya me reconcilié con él y me volví a suscribir a su canal, ale, un besito barbudo.

No se si lo habré dicho por aquí, seguramente, pero yo si soy de los que opinan que zelda tiene alma, para muchos millenials solo escuchar ésta afirmación les hace arder el ojete, y ya empiezan con sus retahílas de siempre de que "eso es por la nostalgia que lo distorsiona y tal y cual"  Vamos a ver, para empezar deberían de preguntar a que me refiero con "alma", o espíritu, algo que valoran mucho pero que no saben ni lo que és, pues tan sencillo como la inmersión del juego mediante la jugabilidad, no por cinemáticas, no por scripts, no por elaborados guiones ni capturas de movimiento (las de pingu no cuentan), y así era como se conseguía antaño cuando no existían esos recursos peliculeros de lo que tanto abusan ahora, es más, si ahora hay tanto movimiento indie gafapaster es precisamente...por volver a hacer la jugabilidad la piedra angular del videojuego.

Miren, como dijo buda, el camino correcto está en el equilibrio o algo así, y seguramente habrá juegos que gusten tanto por jugabilidad como por narrativa, es evidente que el público actual lo pide, miren a destiny...joder, lo que más se le demanda a la segunda entrega es que tenga una buena historia...joder, como no tiene aspectos a mejorar, y quieren una mejor historia...que la verán una vez como mucho y luego se saltarán las cinemáticas. Pero desde luego, a mi cada vez las historias de los videojuegos me sobran más, y no, no voy a hablarles de la disonancia ludonarrativa esa que esta en boca de todos los gafapasters y posers que se la quieren dar de entendidos y que han escuchado el concepto de su youtuber favorito, pero de verdad, cada vez me toca más lo que no suena que te estén interrumpiendo cada dos por trés con cinemáticas con megagráficos pasilleros, qte, o scripts para darte un juego que se pasa aporreando botones...esos no son juegos con alma, son escaparates muy bonitos de una tienda que cuando entras es un solar vacío con una fachada de atrezzo, y eso señores, para el que le guste, porque para mi desde luego, no. Las pelis para el cine, y ni eso, porque cada vez voy menos...