jueves, 18 de mayo de 2017

phantom dust...polvo eres



Yo a esta entrada no lo catalogaría siquiera de kabuki impressions of the week, veran, si me decidí a hacerla era para cambiar un poco la temática con algo más "constructivo" que estar aquí como mi amigo el gorros de youtube lamentándome de los males de la industria...joder, la industria es así y no va a cambiar al menos que le dejen de comprar sus doritos. Pero ya saben, ahora la actualidad está a ralentí, no tengo juegos que quiera comprar de aquí a verano, así que quise aprovechar que regalaban el juego éste para hacerle un análisis...joder, y vaya si no me equivoqué con él cuando le vi la pinta de mierda que me llevaba, pero ya saben, hazlo gratis y ya tienes garantizado los vítores de la gente. Y para colmo hoy se ha presentado mi mayor placer culpable, destiny 2 en todo su esplendor que me ha dejado con tal erección que a duras penas puedo escribir correctamente, así que me quitaré de enmedio esto rapidito para hacer el análisis de mi dulce dulce dorito...que creo que va a ser el único juego que me voy a comprar éste año para la juanita...hija de puta nintendo y sus waifus...se han empeñado en arruinarme.

Primero que nada ¿qué demonios es eso de phantom dust? bueno, pues es un juego de la xbox one original que salió en el año de la polca, y que según parece para microsoft es una especie de juego "de culto" o algo así... por lo visto es del mismo tio que hizo el panzer dragoon...vamos como si hubiera sido un juego relevante esa copia bastarda de star fox, típico juego que la mayoría solo lo conocen porque los cuatro gurús del foro lo han nombrado alguna que otra vez contando sus batallitas con la sega saturn...pero vamos, tampoco me quiero meter en muchos berenjenales hoy, por lo menos no más de los necesarios.  Por lo visto microsoft en su nube se cree que sus sagas clásicas de la primera xbox son añoradas como las viejas glorias de nintendo o de sega, y no se cuantos e3 se les ocurrió la genial idea de rescatar la franquicia, primero con una supuesto remake que no poco después se canceló (menuda rachita micro), y meses después de caer en el olvido volvió como una mera remasterización del juego del original.

Al ver el empeño que se le daba al título, la verdad es que mi surtidor de bilis se le saltaban las válvulas, joder micro, cancelas scalebound, cancelas fable legends y estás invirtiendo en un juego que hasta el powerstone de la dreamcast le da tres mil patadas en todos los aspectos ¿que coño os fumáis? Alguien en las oficinas de redmond le daría por ver las opiniones de las redes sociales y foros sobre el tema, y para sorpresa de todos van y pusieron la remasterización del juego de forma gratuíta el día de ayer tanto para windows 10 como para xbox one. Por cierto, la prensa española...que coño, meristation, dando pruebas una vez más de su profesionalidad redactando una noticia errónea, dando a entender que el juego solo se podría obtener de forma gratuita solo por un día cuando no era así, ok, en vuestra línea amigos... un consejo, si queréis informaros de algo relacionado con la xbox one, mejor iros a páginas especializadas como somosxbox o generaciónxbox, porque tela la prensa generalista lo que se esfuerza con ésta plataforma macho.

La reacción de la gente no se hizo esperar...gratis, la palabra favorita de éste país... fanboys presumiendo por ahí, felicitaciones por allá, así si microsoft y bla bla bla... pero...¿y el juego? Bueno, una vez bajado por lo menos tengo la certeza que los recursos de microsoft en hacer la remasterización costaron más o menos que el juego de doritos crash course, así que bueh... No dudo que ese juego en su día, osease, los glory days de los ps2 children, el juego no se vería tan...ortopédico, pero vaya si ha envejecido mal en todos los aspectos... tanto gráficamente como ocurre con los primitivos juegos 3d, como jugable.
      Guau una chati, y enfermera... me acerco, y cuando veo la animación que tiene para darse la                                     vuelta le digo...anda chocho, has perdido todo el glamour...


Si me pregunta de que puñetas va el juego éste, el que más se me parece es el ya citado power stone de la dreamcast, aunque sería como mancillar su memoria con la comparación... Nos encontramos en un mundo postapocalíptico donde aparecen gente criogenizada que ha perdido sus memorias pero que pueden obtener poderes de una especie de bolitas, rojas para ataques ofensivos, azules para defensivos, y cuya mecánica reside en darte un paseito en su refugio subterráneo chungo que comparte decorador con megatón de fallout 3, hablando con los extraños seres que pululan por ahí con sus movimientos cargados se swag, sus modelitos muy de anime noventoso y esos pelazos imposibles a lo ziggy stardust que le llamarían la atención a aficionados del visual kei.

En cuanto a las mecánicas jugables, bueno, te encierran en un escenario que puede tener varias alturas, escaleras y recovecos, te ponen las bolitas con poderes esas que al acercate a ellas las puedes equipar en tu inventario, porque ojo, el personaje no tiene ni un mísero ataque, todo se basa en coger esas bolitas con tácticas que consumen un determinado número de puntos que se van regenerando con el tiempo... aparte de eso, el escenario tiene elementos destructibles, algo bastante vistoso en aquella época...fin.

Y si digo fin porque es que no hay mucho más que decir...su historia es de esas en plan pausado muy típico de muchas series japonesas que yo suelo denominarlas con cariño "menudo puto coñazo", gráficamente aún con el supuesto lavado de cara está más allá de la definición de obsoleto, con caras de palo porque las expresiones faciales ni se habían inventado por aquel entonces...joder, un consejo, si quieren hacer remasterizaciones, que sean de juegos 2d que aguantan mejor el tirón, gracias. En cuanto al apartado sonoro... típico juego japonés de la época con sus repetitivos sonidos de pasos, y esa música que combina piezas de música clásica con sonidos estridentes que me tocan mucho los huevos.

Pero ahí está, a caballo regalado como dicen... para mi que ésto ha sido como una especie de globo sonda para saber si sería factible seguir con la franquicia en un futuro...micro...busca cosas nuevas, que bien que te hace falta.

¿Se los recomiendo? joder, ya tienen que estar aburridos, pero bueno, para lo que cuesta, si lo quieren probar no les va a pasar nada, además de seguro que cuando se vayan desbloqueando nuevos poderes incluso la cosa se podrá mejor, además tiene multiplayer online y local que ni me he dignado a probar, pero me disculparán, pero prefiero invertir mi tiempo en otras cosas. Ale, que os cunda.


lunes, 15 de mayo de 2017

Refritos de este año. I9 en el punto de mira



La verdad es que me hace gracia que ahora anuncien estos i9 al mercado. Se ve que los han anunciado y si no lo he visto mal salen a partir del mes que viene. Viene en dos versiones con 10 y 12 núcleos de proceso y que también llegarán a contar con hasta 44 pistas PCIe para crear PCs de escritorio con unas prestaciones realmente fantásticas.

Se tratará de procesadores de 6 8 10 y 12 núcleos que aprovecharán HyperThreading (osea que tendremos el doble de hilos de procesamiento). También se pueden apreciar mejoras en la memoria Caché respecto a los I7 y aunque cuenten con más nucleos/hilos contará con un ligero descenso en la velocidad de procesamiento (algo normal para evitar que se sobrecalienten)


Es curioso que ahora con la llegada de Ryzen parece que les han hecho pupa en ese mercado de gama alta que tenían tan bien montado... un monopolio sobre el que podía hacer lo que le diese la gana porque AMD estaba dormida en los laureles y podían poner los precios que quisieran ya que tenían que pasar sí o sí por caja si querías un procesador que mereciese de verdad la pena.

Nunca he tenido un procesador Intel, pero hay una cosa que está clara y es que en términos de calidad pura y dura Intel es y ha sido mejor prácticamente durante todo el tiempo que han estado vendiendo procesadores.

Con esto lo que parece que van a hacer es ponerle un poco de márketing al asunto con la llegada de los nuevos i9 (que no son otra cosa que los procesadores Extreme que ya venía de antes comerciando, o procesadores Xeon a los que les han maquillado un poco y los han hecho un poco peor) y ale, ha inventarse una nueva gama de procesadores para colocarse en el más alto listón de todos como la empresa que vende los procesadores tope gama (y que le den a AMD, que AMD es un mierdas).

Lo que queda por ver es el precio de estos nuevos procesadores, pero yo auguro que baratos no van a ser ni de cerca (quizás 500 pavetes para arriba).

Lo malo de todo esto es que a mínimo que puedas tener algo de conocimiento, estos procesadores serán algo muy de nicho y que posiblemente se utilizarían con programas de virtualización por ejemplo... por lo que tengo serias dudas de que estos procesadores vayan a vender bien en el mercado doméstico que parece (o al menos me lo ha parecido a mi) que es a donde va a estar enfocado.

Aun así, esto es bueno; significa que los Ryzen les han hecho pupa, y aunque preferiría una bajada de precios más pronunciada, pues parece que han contratacado con una nueva gama de procesadores.

Ah, y se me olvidaba... estos I9 van a ser refritos de Kaby Lake de este año.

Sobre criterios difusos y secretos del éxito.


Secretitos...les voy a decir uno: ¿Saben por qué michael pachter no hace sino cagarla una y otra vez? pues por la misma razón por la que la hacemos muchos de nosotros cuando nos queremos dar de "analistos", siempre nos basamos en movimientos de mercado, ventas o situaciones del pasado en la industria para hacer conjeturas con el futuro... pero después por alguna extraña razón suceden las cosas sin una lógica aparente, algo que a los foreros promedios les pone muy nervioso cuando ven los pilares de sus sapiencia tambalearse de esa manera.

Qué mejor ejemplo que la nintendo switch, y mira que gastaron todo el maná en intentar tumbarla con su tormenta de mierda++, y mira que intentadurearon intentando colar en las mentes colectivas un precio de 250 euros que a saber de donde salió para que su verdadero precio pareciera caro, la cantidad de errores que de un dia a otro han desaparecido... pero ya ven, sale una partida nueva de consolas y se agota en 20 minutos...y eso que es una consola que sus dos juegos estrella están en wiiu...Se que los catálogos iniciales nunca han sido muy determinantes para comprar una consola, salvo excepciones como la dreamcast, solo hay que ver como se partían la cara en los mediamarkt para pillarse una ps4 en su lanzamiento, sin duda por ese gran vende consolas que fue el knack.

Y es que los criterios en los que se han basado los jugadores tradicionales, esos que viven en la realidad alternativa de foros y blogs se han quedado obsoletos por obviar un nuevo elemento de la ecuación, el poder de las corrientes de opinión surgidas sobre todo de las redes sociales como youtube o twitter, y si, no es que sea un fenómeno que haya surgido ayer precisamente, pero que está marcando ya de forma descarada los pasos de ésta actual generación.

Estamos en la época de las lapidaciones públicas, a nintendo le tuvieron que comer bien el rabo los haters, pero en otras campañas de desprestigio bien que se salieron con la suya, la última con el mass effect andrómeda, un juego que ha sido rechazado de pleno por el vídeo que se hizo viral sobre las expresiones faciales de pingu, pero que si bien no estaba a la altura de la saga principal en algunos aspectos al igual que pasaba con el dragon age inquisition , el castigo ha sido desproporcionado, incluso el apartado técnico es uno de sus aspectos más destacables...ya me gustaría a mi un destiny con este despliegue... pero ya ven los resultados, la saga mass effect en la nevera, y bioware relegada a ser un simple estudio de apoyo para otros proyectos ajenos, seguramente los juegos de star wars con los que EA quiere aprovecharse del tirón friki de las películas que están por venir, y más ahora que han adelantado la salida del episodio IX.

¿Se acuerdan el famoso vídeo de presentación del infinite warfare? (¿y por qué coño siempre lo he llamado infinty? sería por el nombre de su desarrolladora) Allí se llevó el segundo varapalo más grande de todo youtube después del baby baby del justin vivergas, en que momento la gente dijo estoy harto de la ambientación futurista y los jetpacks...jodiendole la marrana a titanfall 2, un juego que lo superaba en todos los sentidos, en donde EA creía que venderían mucho más al ser multiplataforma (si, el primero también lo era porque salía en pc) para después desplomarse ante la nueva corriente de opinión que lo flipaba con el trailer de battlefield 1... al año siguiente tenemos el trailer de WW2 que curiosamente le ha gustado a tanta gente que ...oh por fin, un call of duty del que no tendré que jugar a escondidas para evitar que los desconocidos de los foros de internerd se metan conmigo... lo digo como ejemplo, a mi me la sopla ya por mucho re:duty que sea.

Siempre me fascinó la expresión muy de aquí por donde vivo: "por lo que le da a la gente", pues si, ya las razones del éxito de un juego o consola ya no vienen dadas por tus elaborados análisis de economista frustrado, ¿de verdad habrían imaginado lo que ha pasado con la nes mini por ejemplo? ¿o el éxito de switch que incluso la prensa ha tenido que bajarse los pantalones y cambiar diametralmente el enfoque de sus noticias creyendo que sería la próxima consola piñata como la wiiu o la one a la que darle palos para beneplácito del populacho, pero al ver las ventas de ésta que subían como la espuma han ido corriendo a arrastrarse en busca de los beneficios de su publicidad? ¿que no me creen? tiren un poco de archivo...antes del lanzamiento todo eran noticias tirándole mierda...ahora todo son flowerpowers...y las notas del mario kart en wiiu y switch con 6 puntos de diferencia a favor de la última, cuando es el mismo juego con algunos pocos extras es de vergüenza, pero en fin, eso ya es desmarcarse del tema.

El caso es que ya, y con todos los años que tengo de jugador a mis espaldas, me niego a hacer una predicción más, porque de seguro voy a meter la pata hasta el fondo, y a mi no me pagan por eso como a pachter, simplemente, pues me dejaré llevar...anda, pues a determinado producto x le ha caído en gracia a la gente contra toda lógica, pues muy bien. Ya dijo loulogio en su día que los millennials eran gente de criterio difuso...pero también es cierto que cuando veo al típico que va esgrimiendo sus teorías basado en sus conocimientos y sus x años en el hobby...cada vez los veo más como fósiles andantes... las reglas del juego han cambiado, asumanlo, los nuevos jugadores les trae al pairo todos sus conocimientos y la historia del videojuego...porque no han estado allí, ahora se juega simplemente, a lo que se pone de moda, o dicho en modernillo, viral.

Además, dá que pensar...¿será que la prensa esté tan calmada ahora con el tema de los rumores y filtraciones por el tremendo ridículo que han pasado con el tema de la switch? ahí lo dejo.





viernes, 12 de mayo de 2017

La crisis de Youtube


Como ya les dije hace un tiempo, la verdad que al tema del youtube llegué bastante tarde. Por eso esta entrada más que para informar, es para expandir conocimientos, ya que voy a dar mi punto de vista personal, pero al no ser gran conocedor del tema de seguro me corregirán y me ayudarán a expandir el tema en los comentarios. Mis prejuicios hacían ver a youtube como una plataforma donde unos tipos se estaban forrando jugando al "maincra" gracias a un ejército de niños rata que lo seguían como al flautista aquel. Luego empecé a encontrarme personajes curiosos como loulogio o sasel del que me encantaban algunos de sus vídeos echando bilis, y otros más constructivos como kalathras y su amime way of life, pero justo cuando empecé a tener de compañero habitual a la plataforma va y ocurre ésto...

El origen de la crisis: Pew die pie es un youtuber de esos de los que no me acerco ni con un palo, ya saben, esos tipos que se han hecho populares por ser guaperas (según los estándares de belleza actual entre pubertos claro está) con complejo de jim carrey que son como imanes para niños y para chicas que acaban de descubrir su clítoris. Lo único que sabía de éste tipo es que era el youtuber con más seguidores con más de 50 millones (vivan los dioses paganos) y que tiene un clon español llamado el rubios o algo asi. Como el debate sobre la libertad de expresión y donde están sus límites ya me parece de un cansino que incluso cuando hablo del tema me pongo a ver algo en el youtube mientras, solo diré los hechos, en uno de sus vídeos hizo no se que broma usando a un par de tipos de etnia dudosa a los que instó a hacer bajo pago la mayor tropelía que se les pudiera ocurrir, y a los pobres diablos no se les ocurre otra cosa que sacar una camparta diciendo muerte a los judíos...la cara del notas ese era un poema cuando veía eso, pero de seguro que nunca imaginaría lo que su vídeo desencadenaría.  De seguro estarán al tanto del tema, la prensa ya se encargó de efectuar el oportuno linchamiento y una oportunidad de bajarles los humos a esa "gente de la calle" que se atreve a tomar el fuego de los dioses llamado la influencia en los medios de comunicación y el dinero de la publicidad.

Cuando flanders es el que tiene la cartera: Verán, youtube no tiene una olla de oro con la que pagar sus vídeos, los ingresos vienen de la publicidad, de ahí que si son incautos y ven youtube por la aplicación del móvil en vez de un navegador web, preferiblemente que no sea google, les meten anuncios al principio, al final o incluso a mitad del vídeo. El caso es que cuando ocurrió el suceso que mencioné antes, los anunciantes se echaron las manos a la cabeza, anunciantes como disney que es la epítome del flandersarismo mas rancio de EE.UU y que de seguro cuenta en sus filas con una ingente cantidad de judíos como ocurre con todos los sitios donde hay dinero en ese país...uy ¿eso ha sonado racista? es un hecho, no me vengan con monsergas, ya me gustaría que me discriminaran a mi por tener dinero. Y así fue como las grandes marcas se fueron yendo con sus patrocinios uno tras otro, ya que no les interesaba para nada que se asociara sus marcas con nadie que pudiera manchar su imagen. Sobre el tema del caranchoa o el chinito ese de las galletas con pasta de dientes los miento de pasada porque se hicieron populares, pero esos no son más que mindundis que no tuvieron nada que ver con ésto, pero que sirve para echar leña al fuego y socavar aún más la reputación de youtube por parte de la mano negra de la prensa tradicional, sobre todo en éste país, que la prensa es más amarilla que un limón con ictericia.
                                                                   La gran cagada

Las consecuencias: Bueno, aparte de los centenares de vídeos con lloros y quebrantos, la verdad es que se está produciendo el típico caso de titanic que se hunde a ritmo de violines, algo a lo que en mi país estamos acostumbrados con lo que pasó con el estallido de la burbuja inmobiliaria o cuando cerraron el grifo de las subvenciones de europa para según que cosas como los cursos para desempleados, supongo que hartos de ver como se lo mentían en los bolsillos el atajo de sinvergüenzas esos que organizaban esos cursos...he trabajado 10 años para una de esas empresas de formación...tengo para escribir un libro. Pues sí, cuando el grifo del dinero se cierra, empiezan las medidas draconianas. Youtube se había convertido de un tiempo en esta parte como una especie de fiebre del oro, viendo como los más aventajados que estuvieron en el momento justo de hincharse la burbuja llegaron a la estratosfera, todos quisieron sacar tajada y todos querían ser youtubers, con una saturación de canales importantes donde solo triunfaban los que por su carisma o contenido que llamara más a las masas les garantizaba un buen número de visitas. ¿Qué ocurre cuando no hay dinero para pagar a toda esta gente? pues simplemente, se les baja el sueldo. Desde el percance los vídeos de youtube se monetizan por menos de la mitad de lo que lo hacían antes, pero ésto no es todo.

El algoritmo de la muerte: De las intrincadas triquiñuelas de youtube no tengo mucha idea que digamos, pero para el que no lo sepa, no tienen en plantilla a miles de chinofarmes viendo cada uno de los millones de vídeos que salen en su plataforma, así que para regularlos se basan en algoritmos, programas informáticos que regulan y monetizan ésos vídeos, el problema está que una máquina por muy avanzada que sea, no puede sustituir al criterio de un humano, y pueden producir errores, y de eso es lo que se están quejando muchos youtubers hoy en día, ya que por lo visto, las bases de la monetización han cambiado, clasificando por grupos en función de lo flanders o friend family sea el vídeo, ya saben, esos de pepa pig están en el grupo donde cogen más pasta, pero al grupo de youtubers que por lo general hacen bromas, se expresan con palabras mal sonantes, etc, han sido defenestrados al escalafón más bajo, todo un intento de quitarse la morralla de encima, y sacar a relucir la cara más falsa, digo flanderesca flower power para intentar atraer a las empresas carcas esas otra vez.

El panorama actual:Para terminar, y mira que yo como he dicho no suelo ver muchos canales, si he empezado a ver algunas consecuencias entre los youtubers, algunos ya prácticamente se han ido como pasa con el loulogio que le renta más el tema de los monólogos, otros ya hacen vídeos con menos trabajo de edición ya que no les renta tanto trabajo por ese dinero, e incluso algunos he visto por ahí borrando sus vídeos. Sinceramente no se que va a ocurrir en el futuro, si esta situación se acabará estabilizando o por el contrario la cosa irá a peor... como yo lo veo esa plataforma es un ecosistema delicado... si los anunciantes no pagan los youtubers no se curran los vídeos y las visitas se esfuman... no se, aunque desde luego, siempre diré que no hay mal que por bien no venga, así por lo menos el que quiera subir vídeos a youtube será porque le gusta el trabajo que hacen como pasaba al principio de la plataforma , y no una manera fácil de ganar billetes a base de payasadas in crescendo que para conseguir llamar la atención rozan hasta la ilegalidad.


jueves, 11 de mayo de 2017

Relevo generacional en entredicho


Y no, no hablo de japón donde el 70% de los hombres en edad de merecer y el 40% de las mujeres pasan de reproducirse y abrazar a sus waifus/husbandos por las noches, aunque ya les digo que cuando necesiten una caravana de repobladores que me avisen. Como recordarán, ayer les hice una entrada sobre las sagas que últimamente he dado de lado, bueno, un tema que quitando la mera curiosidad la verdad no tiene ni un pimiento de relevancia o interés... pero como todo tiene una razón, o por lo menos nos obligamos a pensar de que tiene que tenerla, era para exponerles el tema que les traigo a continuación... no se si leyeron la lista pero guau, me quedé sin shooters doriteros, es más, creo que me quedé sin la mayoría de las sagas de "renombre" en que se sustentan la industria del tripe A. Por cierto, se me olvidó incluir metal gear aunque cuando lean esto ya estará editado.

El caso es...¿y a que voy a jugar ahora? porque pasan los años, las generaciones, y veo que siguen con los mismos juegos una y otra vez... y no dudo que si siguen vendiendo es porque la gente los quiere, es más, ya hace mucho tiempo que la gente mayoritariamente compra lo que les suena, por un tiempo creí que era causa de que la gente estaba tiesa con eso de la crisis y tal... ya ves que crisis...todos con un bonito galaxy s7 en el bolsillo y pensando pillarse el 8 en cuanto se le arañe...y que no falte un televisor 4k de 65 pulgadas en el salón... la realidad es que la gente se acostumbra a jugar a un solo juego y no sale de ahí, y que conste que yo soy un pecador que ha dedicado tiempo de mi vida al destiny con el que podría haberme sacado alguna carrera o algo así. Es más, cuando pregunto a gente que no está tan puesta en ésto del mundillo, sino que juega de forma ocasional, la verdad es que creen firmemente que los únicos juegos que existen son los que el game ponen en sus escaparates... Por ahora, todo perfecto, aunque no me queda claro porque se contradicen las noticias a veces, parece que se venden cada vez más juegos, y ayer mismo vimos como el mercado de las consolas con respecto al resto de plataformas móviles y pc era del 47% cerrando el puto hocico a los puturologos y agoreros como el payaso ese de pachter augurano su fin en un par de años... pero...

¿Qué pasará cuando la gente se canse de jugar a esas sagas justo como me ha pasado a mi? y creanme que parece que son fuentes inagotables...no se si será que yo vengo de otra época en donde había más variedad, pero que haya gente a día de hoy que se ilusione por un trailer de un call of duty por muy de la segunda guerra mundial que sea...joder, eso si que es tener la cabeza bien cuadrada, pero bueno, lo importante es estar contento ¿no? ale, todos para call of duty, a ver si dejáis otros juegos en paz con vuestras exquisitas tácticas militares como ocultarse detrás de la misma escalera durante toda la puta partida.

Y aprovechando que hoy estudie la segunda condicional en inglés... tranquilos no voy a desvelar mis dotes políglotas ¿qué pasaría si la gente se cansa de repente de éstas sagas? porque lo que se ve, relevo para éstas, pues como que no hay...  En generaciones pasadas el inicio de generación siempre era tiempo de arriesgar más en el software, donde salían nuevas ips que incentivaran la compra de la nueva consola, pero en ésta generación ya es que ni eso se vió...tomen como ejemplo los principios de la generación pasada, miren la 360 por ejemplo que era un hervidero de nuevas ip al principio, que si crackdown, gears of war, lost odyssey, blue dragon... si lo comparan con la one, lo más relevante fue el genial sunset overdrive o el primer titanfall que aunque buenos tampoco sirvieron para decantar la balanza de las ventas a su favor...en cuanto a sony en su estreno...knack...ok. Y es cierto que en éstos 3 años que llevamos de generación han surgido nuevas ip prometedoras como bloodborne, aunque sea un dark souls con una skin, el reciente horizon, un juego muy vistoso bastante mejor que su anterior quemada saga killzone, o si nos vamos a multiplataformas tenemos a overwatch para los fetichistas de pixar, o a destiny que aún habiendo sido una decepción para muchos se ha ganado una comunidad bastante fiel... pero ¿que ha pasado con la mayoría de nuevas ips? pues que simplemente, se las han ido pegando una tras otras, desde le Ryse que me da risa, al the order 1880 el turrón mas caro del mundo, al the division que se dividió por cero, o ese supuesto relevo de assassins creed, el miraperros ese, que ha sido tan efectivo... que éste año van a volver a traer el assassisn origins...lol con las etiquetitas origins, revelations y su puta madre, o ese for honor sin servers dedicados a éstas alturas de la película...simply ubilol.

Estoy de acuerdo con vosotros en que todavía hay grandes novedades a qué jugar, y de seguro que muchos aún no se han cansado de las viejas glorias, y como suelen decir, en el país de los ciegos, el tuerto es el rey, y el rey tuerto es sony que es la que más apuesta por nuevas ip, por lo menos un poco más que la competencia, pero desde luego, si me dijeran que viviría esta situación hace unos años, una época en donde todas las semanas alquilaba un juego diferente como si nada, me echaría las manos en la cabeza.

Y ya saben mi postura sobre los indie, no los veo como los salvadores de la industria como muchos argumentan, donde su "creatividad" y "libertad" por no atenerse a los ajustados presupuestos de las grandes superproducciones los cohartan de correr riesgos y bla bla bla... basura, creatividad...rescatar fórmulas de los 8 y 16 bits es creatividad ahora... no dudo que habrá títulos dignos de mención pero también han abierto la puerta a productos mediocres para aprovechar el tirón del amor hipsterado a los pixelacos tan gordos que ni los veía en mi vetusto amstrad cpc 464.

Y lo peor de todo, que parece una pescadilla que no parará de morderse la cola, un uroboros si son tan frikis como yo, muchos demandan más gráficos, los costes suben, hasta el otro día pusieron en meristation un listado con los juegos más caros y daba vértigo la de millones que se gastan, normal que se tomen menos riesgos...pero joder ¿al punto de no buscar relevo a sus ip?¿es la culpa de la gente que no quiere jugar a otra cosa, o de las empresas que no traen algo mejor? un problema muy acuciado en microsoft por ejemplo, que se aferran a su halo, gears o incluso fable, que no se bastaron con echar a su creador, cancelar su último proyecto y desmantelar su estudio que todavía van diciendo que esa saga "no esta muerta"...joder... sagas que han cambiado de manos, que cada vez van a peor, que cada vez venden menos (puse sus cifras en la anterior entrada) y no son capaces de buscar una nueva ip a la altura...que si, que ese de los piratas esos estará muy bien, pero lo veo como el rocket league, para echar unas risas con los colegas y día o dos y luego te olvidas de él.

Hoy por hoy, la que en mi opinión está haciendo mejor las cosas en nintendo, con un hardware no muy puntero pero práctico que se ha hecho bastante popular, y con juegos que no suponen una ruina en caso de fracaso, ahí tienen a zelda, ahí tienen a mario kart, o a los próximos arms o splatoon... no se necesitan tantas capturas de movimiento, tanto contratar actores famosos, tanta parafernalia gráfica para llevar una industria sostenible...incluso otras parece que se han dado cuenta como blizzard con su overwatch, trayendo un juego con un apartado gráfico/artístico atractivo sin necesidad de usar costosas técnicas en pos del fotorrealismo. Y se perfectamente que nintendo tira de sus mismas ip como ninguna, y que algunos títulos que he mencionado son de wiiu, pero desde luego lo tienen mucho más fácil que su competencia por simples costes de producción en futuros juegos.

No se ustedes, pero esta política de mantener a la gallina mientras siga poniendo huevos de oro me pone bastante nervioso, si, ya saldrán títulos para rellenar los huecos, pero joder, cada vez veo menos posibilidades... fíjense en mí...shooter, mi género favorito... y solo me queda el doom, el borderlands y el destiny... como siga la cosas así, pronto me van a empezar a sobrar consolas.

miércoles, 10 de mayo de 2017

sagas que no volverán a oler mis dineros


Cinco y cuarto de la mañana, el horario vampírico que adquirí en el ya lejano cambio de hora sigue haciendo estragos rompiéndome todas las rutinas diarias, y aquí me tienen en un periodo extraño, no sé, más propio de periodos estivales, y eso que decían que éste año sería recordado por la cantidad de títulos que han sacado y bla bla bla... bueno, ahora voy de mario kart a titanfall 2 y de titanfall 2 a mario kart, y si, se que en gran parte es mi culpa ya que mis gustos rechazan a títulos que están dando mucho que jugar a gente como el mass effect pingu edition o el prey ese que despierta tanto interés en mí como una colonoscopia.

Cuando se habla de sagas de videojuegos que por los motivos que sea ya no tienes intención de comprar siempre se corre el riesgo de que las musas confabulen en tu contra, y que hagan un título que de verdad merezca la pena y tengas que tragarte tu orgullo...pero sinceramente, creo que eso no me ha pasado nunca, porque por lo general cuando decides darle la espalda a una saga es por puro agotamiento y hastío. ¿A qué viene una entrada como ésta? Bueno, como comenté anteriormente, por mucho que están proclamando éste 2017 como uno de los últimos mejores años en cuanto a lanzamientos de videojuego la verdad es que me está dejando bastante frío...sí, es cierto que tenemos ahí una switch que en dos meses ha colado dos maravillosos títulos por encima del 90, a sony con un horizon muy fuerte y un persona 5 y un nier automata que se han hecho virales con sus cosplays y sus memes, y a una microsoft...bueno, una microsoft que lleva medio año dependiendo de su último mesías la scorpio que más le vale le caiga en gracia a la industria porque tela como les está luciendo el pelo éste año. Aún así en éstas fechas veo el panorama bastante aletargado, no se, estamos a casi un mes de la feria más importante de los videojuegos y no siento el furor típico de otros años... hasta las filtraciones no podrían haber sido de títulos más predecibles.... destiny 2, call of duty de turno, assassins creed...que se unirán al battlefront 2 en la fiesta navideña, un menú que tiene menos de sorprendente que los especiales de nochevieja de tve.


Retomando el tema de los dos juegos que uso actualmente, me encanta el juego de carreras de nintendo pero no es un juego para dedicarle tantas horas como un zelda, creanme, el estrés que genera en ocasiones agota, pero lo que realmente empieza a agotarse es mi paciencia con titanfall 2. Me reafirmo en mi opinión de que es el mejor shooter del año pasado, pero si bien es cierto que mejoró en muchos aspectos con respecto al primero como esa genial campaña, también lo és que en el multiplayer está bastante atrás que la primera entrega, ¿las razones? primero, el trazado de los mapas, lo han querido hacer más intrincados para hacerlos más vistosos, pero limita el uso del parkour. En la primera entrega te podías ir de un lado del mapa a otro sin pisar el puto suelo, pero aquí es imposible con la cantidad de zonas "prohibidas" que te obligan a ir a la zona de combate en nosecuantos segundos sin que te maten, algo que critiqué mucho en esa copia bastarda que es advance warfare donde los muros invisibles y el parkour limitado a unas cuantas zonas me parecía de risa. Y con todo ésto se induce a adoptar otras maneras de jugar, y ahí entra el segundo problema...llegan los jugadores rebotados de call of duty, descontentos con el infinity warfare, trayendo su manera de jugar tan campera y tan guarra... joder, un juego donde tienes la oportunidad de moverte con una velocidad pasmosa y te los ves con el traje invisible en una zona oscura al lado de una puerta agachados y con una escopeta y que no se mueven de ahí en la puta partida... ojalá los próximos call of duty sean un éxito y se lleve de vuelta a todos los roedores éstos como el flautista aquel. El caso es que no veo que avance en éste juego...en el primero era mucho más fácil de hacerte con él con la práctica, es más, aunque me guste el género shooter no suelo ser muy bueno en él, pero con el primer titanfall debo reconocer que se me daba de puta madre, casi siempre quedaba como el mvp, en éste suelo quedar una de cada 10 veces. No se, ahora entiendo las críticas que tuvo y que no comprendía en un principio, pero está claro que tal como pasaba con el garden warfare, el primero aún siendo menos completo, era mucho mejor a la hora de jugarlo.

Entonces es cuando me dispuse a buscar una alternativa, la verdad que el año pasado me hice con más juegos de lo que es habitual para mi paupérrima cartera, pero todos tienen un denominador común... son representantes de sagas famosas, tripe A famosos, el summun del dorito... y muchas de ellas me han hecho decir basta, he tenido suficiente. A continuación podré esas sagas de las cuales no tiengo intención de hacerme con ningún título, y las razones.

Saga call of duty: La verdad que no debería ni ponerlo aquí, porque el último que me compré fue el mw3 y ya ha llovido bastante... luego probé un par de betas del ghost y el advance warfare creo recordar (los últimos eran tan parecidos que ni sabría distinguirlos) para ver si había cambiado en algo... y no. Ni siquiera esa supuesta vuelta a los orígenes a la segunda guerra mundial me llama la atención...chicos, yo ya vengo de allí, y aunque me gustó mucho en su día el call of duty 2 vais a necesitar mucho más que un simple cambio de skins de personajes para que vuestra saga me vuelva a llamar la atención...además su propio estilo de juego, o mejor dicho, como lo juega la gente, lo aborrezco, eso de campear para obtener la racha de bajas no va conmigo. Y digo que no debería ponerlo porque ya es una saga que ni me genera bilis, sino indiferencia, lo veo como un fifa más pero con tiros, simplemente, no me gustan los deportivos y este simulador de airsoft no va conmigo.

Saga Battlefield: Me encanta como los roedores se pelean con sus dos sagas de tiros genéricas...que si bf1 se cago en tu infinity warfare, que si con WW2 rip bf1... para mi se han convertido en la misma mierda, y ese bf1 lo veo como un battlefront disfrazado, si, muy bonito su motor gráfico, pero la manera de jugarlo...un juego con tantas posibilidades para que al final siempre te encuentres a los dos equipos en el mismo cuello de botella de siempre para hacer el mayor número de muertes...si que hizo daño la fase del metro parisino aquella... Joder, es que hasta han calcado los francotiradores del battlefront... por no hablar que si juegas en equipo la gente hace lo que les sale del ojal...si todos quieren ser francos y nadie va a por los puntos, pues se la suda el ganar o perder, solo quieren hacer bajas...ya se que muchos son rebotados de la escuela carlos puty, pero que a estas alturas no sepan jugar a un battlefield... lo siento pero paso, la cagaron al volverse tan mainstream.

Saga gears of war: Cómo ha pasado de haber sido el abanderado de la xbox en éste país, a pasar a ser un juego que nadie que conozco juega... y eso que la mayoría de amigos que tengo del live desde hace una década los hice precisamente con ésta saga. Las ventas no engañan, ha pasado de los mas de 6 millones de la tercera entrega a no llegar a los 3, aunque eso si, supero al judgment que llegó poco más de un millón aún con un parque de consolas mucho mayor. Gears of war fue una de mis sagas favoritas de la generación pasada, es más, fue la saga que me hizo pasar de la playstation 3 a la 360, pero la verdad es que ahora la veo entre la espada y la pared, ya que hagan lo que hagan parece que ya no convencen a nadie. No niego que tendrá todavía una base de jugadores fiel, como aquellos que jugaban al remaster  que daba miedo verlos, pero con un judgment que cambiaron demasiadas cosas y que no gustó, y con un gears 4 que no cambió nada para ir sobre seguro a lo j.j. abrams y tampoco apasionó, la verdad es que no me gustaría estar en el pellejo de los responsables de esa saga que se ha quedado obsoleta en mecánica y que ha dejado de ser un referente gráfico como en el pasado, lo siento por microsoft que le encanta aferrarse a sus sagas con sus garras afiladas, pero su juego ya no es vendeconsolas ni en éste país que siempre ha gustado más que halo. Desde luego conmigo que no cuenten, de los juegos que compré el año pasado es el que menos uso le he dado.

Saga halo: Para que nos vamos a engañar, halo era bungie, y cuando ésta se fué eso dejó de ser halo, diría que el cambio de manos le fue peor aún que con la saga gears, con un 343 que con la cuarta entrega hizo un vistoso pasillo, y con la quinta la verdad que perdieron el norte completamente haciendo de los pocos shooters con personalidad que quedaban uno totalmente genérico más, por no hablar del escándalo que se marcaron al hacer una campaña de márketing totalmente engañosa que no representaba el juego en nada... te la pintaba como un duelo de spartans, un jefe maestro que lo tachaban de criminal... cuyo delito real fue no presentarse a filas...joder, al tipo que salvó la humanidad y que siempre hizo lo que le dio la gana lo mandan a buscar por eso... y en cuanto al épico enfrentamiento...una cinemática de 30 segundos que lo único que hacen es pegarse un inhibidor de armadura dejandosela paralizada...bravo... y el resto de la campaña era una simple excusa para enseñar escenarios porque es que no pasaba...nada. Terrible, se que a muchos les ha gustado pero para mi me pareció el shooter más muermo que he jugado desde el killzone slowpoke fall. Ya tendrán que esforzarse y tirar de billetera si quieren que su cierre de segunda triología me vuelva a llamar la atención y traiga algo de la genialidad del halo 3 y sus escenarios abiertos y batallas campales épicas. De hecho de todas éstas es la que más está en el borderline y según lo que hagan puede que le dé otra oportunidad, pero desde luego con la trayectoria actual que están tomando conmigo que no cuenten, no se en que coño están pensando cuando consideran esta saga su abanderado, y por muchos años, y las cifras no mienten, halo 5 ha vendido la mitad de halo 4 (casi 5 millones de 10 que vendió el anterior y 12 el halo 3) aunque también es cierto que el parque de ones es más reducido que el de 360.

                                                                       now kiss!

Saga Final fantasy: Ésta saga ya la dejé de lado con su décima entrega, aunque después jugué a su spin off de psp al que considero el último final fantasy que me gustó, y al final fantasy XIII que me pareció horrible. No soy de dar muchas oportunidades a sagas que se que han perdido su esencia y mi interés, pero con ésto de compartir cuentas y comprar juegos a medias hay veces que hay que ser flexible y tolerante con los gustos de tu compañero, así que me hice con el final fantasy XV aún cuando tiene el elenco de personajes que más rechazo me han generado en toda la saga. Aún así intenté buscar su trasfondo, no todo podría ser tan malo... sinceramente, no solo me pareció horrible, sino que era un juego que me hizo jugarlo enfadado, como si estuviera viendo una profanación de la que fue mi saga favorita en la era psx. Y ya no es solo cuestión de sus personajes y sus eróticas aventuras fujoshescas, sino que ni en mecánicas, ni en el aprovechamiento de su mundo abierto, ni esas misiones secundarias de ir a buscar tomates ¿? ni su historia que solo lucen en momentos puntuales, o su horrible montaje que ya les vale con un juego al que le han dedicado 10 años, ni su política de dlc que para completar esos vacíos tienes que pasar por caja...claro que si guapi. Se que tiene que haber de todo, y si no miren la de narutarados que hay todavía, pero esta claro que ésta saga esta hecha para otacos de última hornada con el criterio difuso. Se acabaron las oportunidades...disfruten de su idolatrado remake por fascículos, que eso si va a ser un mata infancias de gran categoría. Si quieren saber más sobre lo que opino de éste título, visiten mi entrada sobre él más abajo.

Saga fallout: Creo que fue el único juego de bethesda que estaba deseando que se acabara cuanto antes... No niego que su mundo es impresionante y al que le guste la saga va a encontrar todos los elementos que le han gustado desde siempre, múltiples facciones con múltiples finales, etc, pero la verdad, me dejó muy frío, solo encontre memorable al ciborg ese programado como personaje de cine negro, las misiones me parecían bastante insulsas, la implementación del crafteo demasiado cogido con pinzas, una dificultad irrisoria en comparación con otras entregas, como la anterior new vegas, y para colmo con un motor gráfico que se resiente en consolas habiendo bochornosos bajones de frames impensables en un triple a de éstas características en lugares con mucha carga gráfica como puede ser el centro de boston. De las peores decepciones que he tenido en años, y ya saben lo que dicen, si te engañan una vez, es culpa del que te engaña, si te lo hacen dos veces, es por tu culpa.

Saga garden warfare: Con éste título tengo los mismos sentimientos encontrados que con titanfall 2, aunque a éste último si le podría dar otra oportunidad, otra cosa es que vaya a haber un titanfall 3, porque viendo sus ventas y las tendencias a la vuelta a guerras pasadas lo dudo muchísimo. Garden warfare 2 es el máximo exponente de que cuando una saga la hacen popular ya se encargan de mandarla a la mierda con sus políticas abusivas. El primero aparte de tener un precio contenido era tremendamente divertido, y aún sin tener muchos mapas, eran una gozada, por no hablar de que todos los dlc que trajeron fueron gratuitos. Su segunda entrega no solo la sacaron a precio de juego triple a standard, aunque al poco tiempo bajó de precio y fue cuando me lo compré, sino que ya empezaron con tropelías como ediciones deluxe a precio de horo  (no es falta de ortografía...los que han visto spice & wolf saben que eso es más valioso que el oro) sino que ya empezaron a joder con micropagos y esas mierdas, por no hablar que le trazado de los mapas me pareció inferior a los de la primera entrega y que técnicamente no era más que el primer título tal cual con algo más de contenido. Lo siento pero mi verdura favorita es el entrecot de ternera.

Saga batman: Jugué a los primeros pero terminé hasta los cojoncios, me da igual que pongan el escenario cada vez más grande, o que le pongan un batmovil...si es el mismo juego una y otra vez... que si te subes a la gárgola, que si los combates contra varios enemigos son siempre iguales... otro ejemplo de que una saga popular la desgracian por querer sacarle el jugo apretando demasiado.

Saga metal gear: Ni contigo ni sin ti, kojima, no negaré que pasé buenos momentos con alguno de tus juegos como metal gear solid, o snake eater, pero entre la jugarreta que me hiciste con el 2 y tu rubito fetiche timotei cuyo delirio fue en aumento en la cuarta parte haciéndole parar submarinos con las manos clavándose katanas en el pie o haciendo volar robots de varias toneladas con su break dance...lo siento pero ya me hice mayor para tus piterpanadas, por no hablar de la desfachatez de colarnos tu última obra incompleta....con una demo de pago. No solo konami que se ha quedado con los derechos de tu obra para practicar necrofilia con el cadáver va a oler mis dineros, tu tampoco vas a hacerlo con tu documental sobre el chapapote.

Y es que es bastante triste de que todos los juegos que compré el año pasado, solo quiera seguir jugando a una hipotética segunda parte de doom... y espero que esa vez el multiplayer no esté hecho por una subcontrata, aunque ya con la tremenda campaña quedé más que satisfecho, y como no el tremendo the witcher 3 que me hizo cambiar mi opinión sobre la saga viniendo de una segunda parte que no me gustó nada. Porque claro, ahí entran en el saco aunque no puedo mencionarlas ya que no son sagas a overwatch y su porno pixar, y el the division, ese destiny wannabe que incluso superó a su maestro en lo repetitivo...todo un gigantesco mapa tan bien elaborado...y desperdiciado. Tampoco tiene mucho sentido meter sagas que no compraré como assassin's creed, el pres x to lara o el battlefront... cuando no me he comprado nunca ninguno...aunque los tenga ahí tirados por haber sido regalados con la suscripción al live.

Si les soy sincero, al menos que en este e3 presenten novedades destacables para este año, el único juego que tengo intención de comprar en la one ya lo tengo por compra anticipada, y si, es destiny dos...ahora que lo pienso, me estoy quedando sin shooters... solo éste, doom y un hipotético borderlands 3 que ya veremos como sale, porque gearbox hace juegos como los melones, algunos salen dulces y otros... Sin duda la switch ha sido la mejor compra que he hecho en años, está claro que por lo menos este año va a ser la consola principal  con juegos que espero como splatoon y arms mas lo que se presente en el direct del e3, y la one...pues seguirá siendo la destiny machine... me lo estás pintando de puta madre para que te compre la scorpio, microsoft...

El coladero que es Steam

Hoy me ha dado un poco por levantarme con vena de hablar de algo que atañe un poco con la industria del videojuego y no es ni más ni menos que con steam y nuestro adorado dios gaben.


Resulta que hace un tiempecillo que quería hablar de algo que creo que está empezando a afectar de manera bastante negativa al mercado de steam... y es que joder... steam es un puto coladero.


La llegada de Steam greenlight:


Corría el año 2012 cuando estos señores de volvo decidieron crear un nuevo servicio que abriría las puertas a un montón de nuevos desarrolladores de videojuegos a un mercado y una tienda que hasta la fecha había sido un lugar bastante cerrado con respecto a los desarrolladores y bajo un entorno muy controlado.


La idea era bastante sencilla y bajo el papel parecía prometedora: llegan muchos títulos a steam; cualquiera con una cuenta que tuviese al menos un juego comprado reuniría los requisitos para ser capaz de subir un videojuego si esta lo desease (un videojuego hecho por esa misma persona o desarrolladora).

Con el pago de 100$ (los cuales son donados a una organización benéfica llamada child's play) y unos cuantos requisitos más (como una portada, cuatro capturas de pantalla,  un vídeo del videojuego en cuestión y una descripción que especificase los requisitos mínimos y recomendados aproximados) junto al apoyo de la comunidad sería suficiente para que ese videojuego saliese a la venta y se pudiese adquirir a través de la tienda oficial de steam.

Ahora bien... esto trae un problema, y es que la cantidad de descontrol que hay en temas de videojuegos hace que posicionarte en la tienda o directamente salir de greenlight sea una maldite odisea.

Recientemente en VidaExtra hicieron un post que hablaba de cómo el nivel de devoluciones diarias en steam parecía ser bastante alarmante y la verdad es que podría parecerlo, pero más alarmante me pareció a mi la siguiente imagen:

Estos son todos los lanzamientos que fueron publicados en las tiendas durante todos los años que lleva Steam en el ruedo y que es brutal.

Hasta que finalizó el año 2016, nos hemos encontrado con que hay una cantidad de juegos en la plataforma de nada más y nada menos que 11181 juegos, de los cuales 8943 corresponden a juegos lanzados entre el año 2014 y el año 2016. Si sacamos las estadísticas podemos observar que un 79,98% de los juegos que hay actualmente en la tienda son juegos que han salido en los 3 últimos años.

Por este motivo parece ser que casi a mediados de febrero, los de steam dijeron que iban a cambiar el modo en el que nuevos desarrolladores podían publicitarse a través de su plataforma con métodos de censura que sean más estrictos y sobre todo, mediante un sistema en el cual la última palabra la volverían a tener (como antaño) el propio personal de la compañía, anunciando así, la llegada de steam Direct y el cierre incipiente de steam Greenlight. Se supone que sale esta primavera según palabras de la propia Valve, pero aquí estamos a 10 de mayo y aun no he visto que hayan anunciado nada y a las puertas está que llegue el verano y como no, valve y su desastrosa forma de comunicar y de implantar las cosas ataca de nuevo sin ofrecer ninguna nueva información desde mediados de febrero.

Y esto que tiene de malo?


Pues muchas cosas., pero la principal de todas es que la cantidad de morralla y mierda que hay en la propia tienda de steam es de escándalo donde apenas hay juegos que salen dentro del sistema de greenlight. Todo esto trae como consecuencias que para ganar visibilidad dentro de la propia plataforma dependas más que cualquier otra cosa de un medio de comunicación como la prensa que publicite tu juego y llegue a un gran número de lectores que puedan interesarse mínimamente en el juego ( o simplemente de tener suerte y esperar que el boca a boca publicite tu juego como es debido)

El mayor infierno para un desarrollador o grupo de desarrolladores indie es el de poder posicionarse como es debido respecto a títulos que ofrecen cosas como... como estas

Agrégale a todo esto la carencia de análsis o críticas del juego dentro de la propia steam, de buscarlo por la web y no encontrarlo,  de buscar algún gameplay o algo por el estilo en plataformas de youtube y no encontrar nada y tienes todos los ingredientes para que empresas con un presupuesto de miles de dólares que ponen verdadero empeño y esfuerzo en crear un juego con carisma e identidad se vean eclipsados por títulos de poca monta que son soporíferos.

Un control y una barrera más grande haría falta para volver a la idea principal que debería haber sido greenlight. Quizás teniendo que donar 500 dólares en vez de 100 haría a más de 1 replantearse si lanzar el juego o no a la plataforma (aunque quizás se debería regular un poco dependiendo del país en el que estés favoreciendo el libre mercado, como hace la propia plataforma con sus juegos que salen a diferentes precios dependiendo del lugar que sea para que así países que no tienen tantos medios como otros que tienen mayores rentas per cápita tengan las mismas oportunidades) y sobre todo, daría mucho más aire y mucha mayor competencia a gente que de verdad se curra los juegos y no se dedica a utilizar una tienda digital como lo es steam para hacer sus experimentos con los juegos o explotar todo ese "fanservice" del que está medio lleno la tienda con tias anime con tetas que tienen un escote más grande que la pantalla de mi ordenador.

Creo recordar que hubo un momento en la industria de los videojuegos que casi se fue a tomar por culo por culpa de la atari y su política de que cualquiera podía hacer un juego y comerciarlo (lo que propició una cantidad de títulos basura sin precedentes) que les llevó a pegarse tal ostión que ya aprendieron la lección y comprendieron que hay que poner cierto control si no queremos que las cosas se vayan a la mierda.

Ahora la época es bastante distinta, y hay mucha más información que antes, además de una industria más veterana y una comunidad que tiene más facilidades a la hora de hablar y de adquirir según que productos, pero eso no quita que se debería empezar ya a reaccionar y a poner un poco de censura porque si no no pinta muy prometedora la cosa.

Quizás esté desvariando un poco; quizás esté especulando... la verdad no lo se, son las 12 y pico de la noche y estas horas son algo malas para ponerme a escribir todo esto, pero quería hablar un poco de esto ya que nadie parecía haberlo hecho hasta ahora y nose... decirme a ver qué os parece a vosotros y tal.

lunes, 8 de mayo de 2017

Paladins vs Overwatch...cosas que no me cuadran


Antes que nada, si buscan aquí una comparativa ensalzando las virtudes y defectos de cada título, no lo van a encontrar, porque sinceramente, acabé hasta las mismas pelotas de ese juego repetitivo y sobrevalorado que es overwatch como para instalar su copia para siquiera probarla, y si, he dicho copia, el calco más descarado que he visto desde los tiempos dorados de gameloft, solo de oídas se que paladins incluso supera a overwatch en ciertos aspectos jugables por no hablar que es gratuito, mientras que el fenómeno social de blizzard todavía marca récords gracias a su elenco de personajes surgidos del más elaborado estudio de mercado que he visto en décadas.

Se que me voy a ganar odios eternos con ésta entrada, porque menuda legión de seguidores que se ha marcado el jueguito ese, señor, cuánto daño ha hecho pixar en la conciencia colectiva, pero ya me conocen, la bilis mejor fuera que adentro y el que no le guste pues o se lo toman como la humilde opinión de un mindundi o la pueden usar para su ansiada subida de adrenalina obtenida en internet en vez de en la vida real y de la cual son adictos. Me encanta cuando tengo para repartir entre dos posturas enfrentadas, es como el caso call of duty vs battlefield...para mi son la puta misma mierda y por mi que se maten sus defensores a ultranza...lol, rip battlefield 1 decían cuando vieron el trailer del WWII, por fín un call of duty que no jugarán en silencio con temor a que le dilapiden en los foros jaja, desde luego, no hay nada peor que un fanboy reprimido, y en cuanto a battelfield 1...bonito battlefront disfrazado con una skin, esa saga ya parece los village people, ya tienen el poli, al soldado actual, al soldadito de plomo, al stormtrooper  y ya les falta que hagan uno de vaqueros para que tengan al indio.
                                                ¿parecidos razonables? se van a hartar.....

Bueno, antes de que me gane el odio de más comunidades de shooters genéricos volvamos a lo que ocupa, y al ver tanto el overwatch como el paladins me vienen a la cabeza dos conclusiones:

1) ¿Donde coño está el límite admisible de plagio en los videojuegos? joder, ¿han visto el paladins? tienen al tío del escudo del overwatc, al tío gordo de la cadena, etc...tal cuales, solo cambiando el personaje (si, no me conozco los nombres de sus carismáticos personajes de pixar, siento que no sean de mi interés como para aprendérmelos)

2) Se pone en evidencia a blizzard al poner a precio de triple a un juego que no dista demasiado técnica y gráficamente con su copia, sin campaña, con un modo de juego principal y otros secundarios que la mayoría solo juega para ganarse el cofrecito, y que le llega el contenido con cuentagotas.

Lo del plagio es más antiguo que el comer con los dedos...curiosamente este mes nos regalaron el giana sisters en el live, que se hicieron famosas por ser un plagio descarado del super mario world, y la verdad, desconozco los límites legales que regulan los plagios, pero lo que si se es la poca vergüenza que tienen los de hi rez studios, empresa que creía china ya que esa falta de escrúpulos es muy de extremo oriente pero que resulta ser americana, joder, será que a mi de daban un capón cuando intentaba copiarme del compañero de al lado en el colegio que si algo considero deleznable es que unos sinvergüenzas se beneficien del trabajo de otros. Pero en fin, supongo que pensaron...ellos se copiaron de team fortress 2, así que el que roba a un ladrón...
                           El estudio de mercado de los personajes de overwatch es sorprendente...


En cuanto a blizzard, menos mal que yo compré el juego a medias y me costó 20 pavos, y aún así veo el precio excesivo por un juego que a todas luces estaba pensado para ser free to play, pero que viendo el furor que ocasionó los culos de sus protagonistas entre los babosos de internet pues pensaron, que coño, para que dar gratis algo que puedes cobrar al precio que quieras que te lo quitan de las manos... Y que conste que aprecio el trabajo de diseño de los personajes de overwatch, solo hay que compararlos con los de paladins o los del battleborn para darse cuenta del trabajo que tienen detrás (battleborn...otro que tal baila, pero no diré nada, ya bastantes palos se llevaron por arrogantes), pero desde luego, ya les vale cobrar ese dinero por un juego de esas características, y ojo, que esto es ley de oferta y demanda, nadie les puso una pistola en la frente a la gente para comprarlo, y esta claro que si en mis manos estuviera también optaría por sacarles la pasta a esos incautos, pero no quita que éticamente esto sea una puta mierda, es más, apostaría el joycon derecho a que de haber sido free to play incluso hubieran ganado más con la mierda de la tómbola sorpresa de los cofrecitos, que  tela, es como para dedicarle una entrada en exclusiva a éste tema.

Bueno, antes de que contraten los servicios a sicarios online, les recuerdo que solo es una opinión, un punto de vista diferente al suyo, nada más, por supuesto, jueguen a lo que le salga de sus zonas tapadas, no tienen que justificarse, mirenme a mi, me tiré dos años y medio jugando al defenestrado destiny y no me avergüenzo el decir que tengo la segunda parte ya hasta comprada a 10 días de que presenten el gameplay, joder ahora díganme cuánto dinero en juegos necesito para cubrir dos años y medio...¿cómo, justificándome? lo compro porque quiero y punto. Simplemente, al ver esos dos juegos y las discusiones que se montan alrededor me han hecho pensar en estas cosas, solo eso, siento granjearme haters, pero de vez en cuando hace falta darle una patada al avispero, ale, un besito.

Horarios de las conferencias del E3 (actualizado)


Uno se da cuenta de lo rápido que pasa el tiempo cuando miras para atrás y te das cuenta que ese e3 que te pareció más o menos malo ocurrió hace 3 o 4 años...cuando parece que fue el del año pasado. Otro año más, otro e3 más. Como he dicho en otras ocasiones, estamos en plena cuaresma del evento más importante del año en lo que videojuegos se refiere, y la verdad que noto el ambiente bastante menos animado que años anteriores por estas fechas, tal vez sea por un arranque de año demasiado fuerte con switch, los juegos chinos de la ps4 o la presentación de la scorpio por parte de un señor con camisa impoluta, incluso en filtraciones de las que incluso les dediqué un artículo el año pasado han sido super sosas y predecibles, y con la consiguiente presentación del juego días después como paso con destiny 2 o call of duty WWII, lo que me confirma que el tema de las filtraciones para mi que es la cosa más artificial del mundo promovida por las propias distribuidoras, pero en fin, eso es otra historia. El último triple a en sumarse a la fiesta es ese assassins creed origins...oh, que sorpresa...la sorpresa hubiera sido que se hubieran tirado otro par de añitos en barbecho, pero bueno.

No se ustedes, pero en mi opinión o se han blindado a fondo para evitar filtraciones, o simplemente, es que no hay nada de lo que filtrar, y siguiendo el principio de la navaja de ockham para mi que va a ser lo segundo, con un e3 predecible y carente de demasiadas sorpresas...ojalá me equivoque porque si no menudo muermo.

Así que aquí les dejo el horario de las conferencias que a día de hoy están programadas, a las que añadiré datos según vayan llegando, y si, las he robado impunemente de la prensa del videojuego, pero teniendo en cuenta que ellos a su vez sacan la información de medios anglosajones...el que roba a un ladrón...

10 junio  Electronic arts   21:00 madrid  12:00 los ángeles
                ¿qué espero? sports sports sports need for speed battlefront 2, tal vez el juego de respawn

11 junio  Microsoft            23:00 madrid  14:00 los ángeles 
                ¿qué espero? scorpion king el último mesías, crackdown 3, forza de turno, sea of thieves  

12 junio  Bethesda                6:00 madrid   21:00 los ángeles (actualizado, la habían retrasado 2 horas)
                ¿qué espero? quake, dlcs, muermazo. 
             
                Ubilol                      22:00 madrid   13:00 los ángeles
                 ¿qué espero? pues sus loladas de siempre, el capuchas, el far cry de turno ambientado vete                  tu a saber donde...

                Pc gaming show    19:00 madrid 10:00 los ángeles
                 ¿qué espero? nada, ni con un palo veo esta publicidad encubierta de amd

13 junio  Sony                       3:00 madrid   18:00 los ángeles
                ¿qué espero? tilacino racing, humo de kojima para el 2020, muchos zombies, calvos en                        minifalda  y  spiderman no vaya a ser que pierdan los derechos

                Nintendo              18:00 madrid 17:00 los ángeles
                Como viene siendo habitual en los últimos años no tendrá conferencia, lo que nos privará                     de grandes momentos como el kiriko del wiimusic, en su lugar tendrán el nintendo                               spotlight, una especie de direct
           
                ¿qué espero? sin duda es el evento que más expectación me produce ya que se juega el futuro a corto y medio plazo de la switch, espero que traigan ips de peso como animal crossing o monster hunter

En cuanto se sepa cuando será el nintendo direct y la conferencia de ubilol actualizaré la entrada. 

Jugar en el baño


Y no, no me refiero al legendario divertimento que consiste en contar azulejos, sino a la famosa expresión, a la par de chabacana, que te encuentras regularmente cuando se habla de consolas portátiles, o híbridas como las dos últimas sobremesa de nintendo. La verdad que no me sorprende viendo tantos comentarios tan propios de gente con serios problemas de estreñimiento vean factible llevarse un aparato a la privacidad del aseo durante largos periodos de tiempo, pero me fascina la originalidad de la gente repitiendo las mismas chorradas ya pasen 5 años o 10... Oh, la originalidad,se está convirtiendo en un verdadero tesoro en estos tiempos que corren, si señor.

Dejando la escatología al lado, y a falta de un tema que me estimule lo más mínimo en unas fechas que en otros años rebosaba de hype, entusiasmos y filtraciones, pero por el contrario en éste no podría ser más aburrido, más propio de fechas estivales que de la cuaresma previa a un e3, voy a hablar sobre las consolas portátiles.

Si les soy sincero, nunca he sido muy admirador de éstos aparatos, en mis tiempos mozos yo también pecaba del gusto por las máquinas potentes y las portátiles siempre estaban relegadas a un segundo plano, de hecho solo tuve una game boy tocha con el juego de mickey mouse creo recordar que no me duró ni una semana (si al menos me la hubieran dado con pokémon tendrían a un adepto más) y más tarde una psp que me duró el tiempo de pasarme el ff7 crisis core para después venderla, juego bastante bueno por cierto aún con su extraño sistema de combate basado en jackpots o tragaperras como las llaman aquí. De hecho, tuvo que venir la 3ds para que me decidiera a tener una portátil de manera permanente, y las razones, bueno, las expondré más adelante.

Tampoco me voy a poner a buscar ahora en wikipedia las consolas portátiles que ha habido, así tirando de desgastada memoria recuerdo a la game gear tragapilas, la atari lynx que si le ponías unas rueditas te servía de longboard, la ngage esa que no era más que un nokia serie 60 con una carcasa aún más tocha de lo habitual y creo que una vez vi en hipercor la gp32x, las portátiles de sony, la nvidia shield aquella... pero sin duda cuando se habla de portátiles todo el mundo tiene en mente las consolas de nintendo, desde la gameboy con sus decenas de modelos (ja, me río yo de los que se quejan de las versiones de la 3ds) que van desde pantallas retroiluminadas, a pantallas a color, a modelos con carcasas de todos los colores e incluso transparentes, diferentes tamaños, versión advance, advance sp. mini... luego llegó la familia ds hasta llegar a nuestros días con la 3ds y derivados.

Revisando las ventas de consolas portátiles tenemos el podio dominado por nintendo con la ds y sus 155 millones de consolas, la game boy con 119 y la game boy advance con 82, aunque en cuarto lugar tenemos a la psp con 81 que vendió francamente bien aún con una vida bastante irregular plagadas de periodos de sequía. Si comparamos las ventas de las portátiles actuales, tenemos unos 64 millones de 3ds en todas sus versiones y una psvita con 15 millones. Está claro que aún con una 3ds que vende envidiablemente bien, el impacto de los dispositivos móviles como smartphones y tablets ha sido brutal, sobre todo para la psvita.

Las consolas portátiles han llegado donde han llegado por algunos títulos que se hicieron mainstream, tenemos por ejemplo el tetris de la gameboy, el fenómeno pokémon, todo un filón de oro que parece que nunca se agota y que asegura las ventas de las portátiles de nintendo aunque ya vimos lo que pasó con pokémon go llegando a los smartphones, o el brain training de la ds que lo jugaba hasta la abuela, o el nintendogs que se convirtió en el tamagotchi 2.0, tenemos monster hunter que hace vender 3ds como churros allí en japón, a animal crossing, tomodachi life, inazuma eleven, youkai watch... ¿no ven algún denominador común? si, todos son títulos de nintendo, y ahí tienen la razón de porqué sus consolas, si bien venden bastante menos que antes, todavía son muy rentables mientras que la competencia se la pega. Verán, no es por hacer sangre, de hecho la psvita me pareció una fantástica consola cuando salió, me atrevería a decir que para su época era incluso más potente que la switch con un precio muy ajustado, pero les voy a dar la razón de porqué fracasó, y si, puede parecer muy fuerte la palabra fracaso cuando se han vendido 15 millones, para que se hagan una idea, la game gear vendió 10, pero es que en comparación con su predecesora o las reinas de nintendo sin duda ha sido una gran decepción.

¿El motivo de la caída de psvita? bueno, pues sobre todo fue por el enfoque, según sony, su idea era traer las grandes ip de sobremesa a la portátil, guau, sobre el papel parecía buena idea ¿no? cuantas veces habré visto comentarios del tipo "¿te imaginas jugar un call of duty en una portátil?...bueno, no solo tuvieron su call of duty, sino un killzone que para colmo era mejor que esa basura del slowpoke fall de ps4, un press x to drake, un assassins, un little big planet... y aún así se la pego ¿por que? simple, una portátil se compra por su software, no al revés, yo me compro una consola de nintendo porque tiene juegos que no los puedo jugar en ningún otro sitio, la 3ds la disfruté como un enano porque tenía juegos propios como kid icarus, luigi mansion 2, animal crossing... en cambio en vita se limitaban a traer versiones recortadas de los grandes éxitos de sobremesa... el que quiere juegos de sobremesa, los juega en sobremesa en la pantalla más grande que tu cartera se puede permitir y con los gráficos a tope. Para una portátil los juegos deben de ser concebidos para ese tipo de dispositivos, aunque esta claro que viendo que el juego más vendido de la psp fue el gta liberty city, es lógico que quisieran dar ese tipo de juegos a su audiencia. Y por si fuera poco, los costes de desarrollo de los juegos triple a iniciales de la psvita eran casi tan elevados como los de ps3, por lo que dejaron de ser rentables de inmediato. El resto ya lo sabéis, la industria japonesa tomó el relevo con una miríada de clones de monster hunter como toukiden, god eater, soul sacrifice.etc, que no por ello dejaran de ser buenos juegos, pero ya se sabe, para que mortadela teniendo jamón, y otros bastante buenos pero que no dejan de ser de nicho, ya saben que las japonesadas como gravity rush, danganronpa o los juegos de miku no están hechos para todo el mundo.

El futuro de éste tipo de dispositivos, al contrario que opinan agoreros y alarmistas, está asegurado, solo hay que ver las ventas de 3ds y switch, que por mucho que nos quieran vender la moto con eso del híbrido no es más que una portátil...a la que le dura poco mas de dos horas la batería.  Sin duda para que alcance las cotas de ds o gameboy se necesitaría un bombazo que atrajera al público casual, aunque cada vez lo veo más difícil porque todo el mundo tiene un smartphone y los menos exigentes se conforman con eso, pero desde luego a las portátiles, por lo menos las de nintendo, todavía tienen cuerda para rato. En cuanto a lo que hará sony... pues la verdad no lo se, en japón hasta hace pocos meses han vendido psvita bastante bien aunque hayan caído las ventas últimamente, me atrevería a decir que si podrían hacer una sucesora de psvita ya que en japón vendería, pero el problema es su software... un solo monster hunter de la 3ds vende más que todos los títulos de psvita juntos, creo que para que triunfe necesitaría software más vendeconsolas...por cierto, haciendo el viejo chiste sobre sony...¿se imaginan una ps5 híbrida? no lo creo, sony ya es más occidental que japonesa y aquí ya se sabe a lo que se juega y en donde se juega, y esos seguirán con la carrera de la potencia y los teraflops.

Por cierto, ya que comenté de la originalidad de los comentarios de la gente en internet...¿todavía hay debate sobre si microsoft debería sacar una portátil a éstas alturas de la película? por favor...aunque teniendo en cuenta que todavía hay fans de sega...