En el último comunicado que dio bungie, decian que tiraban la toalla con destiny 2. El próximo 9 de junio creo recordar lanzarán la última actualización de contenido aunque mantendra los servidores abiertos como ocurre con el primer destiny. De repente, internet se llenó de gente lamentando la gran perdida... ¿en serio? donde estaba la gente en los ultimos meses en donde el pico de jugadores alcanzaron los mínimos historicos? Una vez más se demuestra el postureo de mierda que puebla internerd... un ejemplo claro es a un pavo que conoci precisamente jugando destiny que dejo de hacerlo literalmente al principo de la generación, y ahora te lo ves poniendo mensajitos de que vierte una lagrimita por la muerte de la franquicia... precisamente lo elimine de amigos por la de mierda que le tiraba a destiny, y si, otra cosa no, pero destiny era un juego donde conocias a amigos por años... y tambien te enzarzabas en broncas con la peña a cada momento... madre mia, jamás mande a tanta gente a la mierda con otro juego. Ahora el muy farsario va a poner la velita al muerto como todos los fans de michael jackson que estan surgiendo ahora de debajo de las piedras... vaya, ya no nos acordamos del apedreamiento en aquellos años por ese tema tan feo de las aucaciones de pedofilia eh? Yo estobe fiel a destiny por una década, hasta el dlc de la forma final, del cual me parecio el momento correcto de abandonarlo, no solo porque era el supuesto cierre de la saga luz y oscuridad, sino porque ya seguir estirando ese chicle me parecia sinceramente que se estaban cachondeando en tu cara... destiny era como el gobierno socialista de mi pais, cada vez pagas mas, monetizas cada vez mas cosas, y a cambio te dan peor contenido, y una infraestructura que se cae a pedazos al punto de tener que actualizar los servidores una vez por semana para que siguiera funcionando... Yo si estube ahí hasta practicamente el final, yo si me he ganado a pulso el poder criticar un producto que si bien me ha dado literalmente miles de horas de diversión, ha llegado a su fin no por otra cosa que la arrogancia de un estudio que cambio practicamente a toda su plantilla por cuotas de inclusion, y dirigida nefastamente por mandamases manchados de escandalos, corrupcion y malversación...como el gobierno socialista de mi pais... y no, no tengo lagrimas para una compañia que se ha ido a la mierda por su mala gestión, ni lo siento por bungie, ni por sony, ni por squarenix, ni ubilol... lo siento pero mi mentalidad de generación x me dicta que la gente tiene que ser responsable de sus actos, si alguien decide tirar su vida por la borda con drogas él es el único responsable, no como ahora con estas generaciones mimadas e infantilizadas que son incapaces de entonar un puto mea culpa en su vida. Si quereis os puedo hacer un resumen de esos diez años en destiny, el famoso juego de los 1000 millones que al final resulto ser falso, otra fantasmada de los de activision, bungie reconocio que destiny jamás costo esa cifra ni por asomo. La primera en la frente con destiny nos la dieron con la propia demo, que básicamente era el juego completo... el contenido del supuesto juego de los mil millones era escandalosamente ridículo, con apenas cuatro planetas a explorar...y lejos de ser mundos abiertos. Con los primeros dlc se vieron patentes los problemas con los que acarrearia la franquicia durante toda su vida... hacer contenido para destiny era complicado y tedioso, y la gente se lo devoraba en cuestion de dia o incluiso horas, por lo que cuando se pasaban la raid de turno hasta tener el equipamiento, o te ibas al crisol o te comian las moscas... de hecho cuando jugaba en grupo a las raids de destiny si bien eran experiencias inigualables, generaban tambien muchas tensiones ya que siempre en un grupo estaba compuesto por gente con diferentes horarios, o faltaba gente, o sobrava gente, o estaban los aprovechados que se te unian para conseguir cosas y luego no te ayudaban... en fin, eso unido a que te podría tocar gente con brecha generacional que te ponian de los nervios (por fortuna el publico de xbox no abundaba tanto el niño-raterío como si lo hacia en playstation) te llegaba a tales niveles de estres en que o la gente abandonaba el juego, o como es en mi caso, se lo tomaba con filosifía...¿que no puedo jugar a una raid? pues nada... de todas maneras su equipamiento solia ser el mejor un par de meses, luego lo nerfeaban o la gente se cansaba porque el la torre, el lobby del juego, todo el mundo iba vestido igual. LLegamos a la primera crisis del juego después del segundo dlc, el de marte, que ni siquiera introdujo una raid nueva sino una actividad para tres jugadores como endgame...ya muchos presagiaban la muerte del juego por entonces, y ya se hacia bastante viral el ser hater del juego en los forillos de medio pelo... pero llego el que para mi fue el peak de toda la franquicia... el dlc del rey de los poseidos. Con la llegada de oryx y su acorazado por fin llego un contenido que todo el mundo estaba esperando, y fue tal el éxito que el estudio encargado de hacer ese dlc lo convirtieron en el equipo principal, lo que supuso el primero de infinidad de cambio de manos de programadores que vinieron despues, dejando el codigo fuente tan manoseado que cada vez que intentaban tocar lo mas mínimo se cargaban el juego por cuatro sitios diferentes... y la solucion a los errores en ocasiones llegaban con varios meses de retraso. Despues del fabuloso rey de los poseidos llegaron los señores de hierro, el dlc final del primer destiny, pero no tuvo el mismo impacto ni alcance, aunque por aquellas epocas el contenido que ofrecian parecia hasta excesivo en comparación...Y después llego destiny 2. Cuando bungie trabajaba con activision, el plan era sacar un juego nuevo despues de una gran actualizacion a mitad de su vida útil, para seguir con su sistema de lanzamientos anuales que tan ricos les volvieron con call of duty... el problema es que programar en destiny no era como hacer un call of duty precisamente, por lo que los tiempos de desarrollo se alargaron, y ahi empezaron los roces. Como paso con el primer juego, destiny 2 llego bastante corto en contenido, pero con el primer dlc, los renegados, vivio sin duda su momento mas dulce, trayendo el mayor aporte de contenido que ha traido dlc de destiny en su historia, con varias localizaciones como la famosa ciudad onirica, una de las raids mas memorables y tambien una narrativa mucho mas trabajada con cinemáticas espectaculares. El segundo y tercer dlc fueron bastante mediocres en comparación, bastion de sombras y mas alla de la luz no traian ni la mitad del de los renegados, aunque si es cierto que con la adopcion del sistema de temporadas, empezaron a traer actividades semanales y asi el contenido no te lo zampabas en un principio sino que te lo iban dando a lo largo de la temporada. Como no tambien incluyeron el pase de temporada, porque si en algo innovo destiny fue en meter todos los medios posibles de sacar dinero a sus usuarios. Con la llegada de la reina bruja, fue lo más parecido al rey de los poseidos que tuvo destiny 2... me encanto ese dlc, tanto en narrativa, diseño y sobre todo, dificultad, donde hasta la campaña, algo que muchos se pasaban en unas horas, se volvio un reto que me duro días. Después llego eclipse, que si bien si tenía bastante trabajo en diseño, sus personajes y su narrativa ya estaba tan infectada con las politicas woke de la empresa que daban bastante gringe... osiris homosexual sacado de la manga, por poner un ejemplo. Bungie se separo de activision, la situacion era insostenible, y rompieron sus contratos a 10 años vista... muchos tachaban del culpable de la situacion del juego a la malvada compañia que todos odian, pero la triste realidad es que era la propia bungie la culpable de todo.. encima, sin la manutencion de activision, el contenido ofrecido cada vez era mas escaso...segun ellos "vamos a hacer menos contenido, pero mejor"... otra de tantas y tantas mentiras que nos lanzaron a la cara... empezaron a hacer cerdadas como quitar el polvo luminoso para adquirir cosas del eververso, la tienda del juego, se idearon un evento para que la gente gastara todas sus reservas ahí, y luego subieron las tarifas para que la gente tuviera que tirar de dinero real, creo que esa fue una de las mayores cerdadas que hicieron, solo suparada por la supresion de contenido que la gente habia pagado... dlcs enteros fueron suprimidos y metidos en lo que ellos llamaban "el baul de contenido" que lo único que hacia era quitarte cosas para despues al cabo del tiempo volvertelas a vender... el famoso gallarhorn tuvieron la puta caradura de vendertelo 3 putas veces a lo largo de la vida de destiny 1 y 2... otra de las cerdadas memorables fue el que las armas antiguas no se pudieran actualizar al nivel de luz, algo que revirtieron años después... porque asi funcionaban estos hijos de puta... te puteaban, la comunidad se cabreaba, y luego te metias en los foros de la comunidad, y francamente , a veces me lo pasaba mejor leyendo los rages de la peña alli que jugando a su puto juego. Luego, cuando el pico de jugadores caia en la mierda, pues revertian los cambios diciendo "os hemos escuchadooo" si, si, al de contabilidad diciendo que os ibais a pique. Luego recibieron unos cuantos millones de un grupo chino que hicieron un juego de movil de destiny que curiosamente lo gestionaban mejor y tentian mas beneficios que el original, para terminar acabando con... sony...tocate los huevos pedrin, te vas de microsoft que eras el niño mimado y coñon con cheque en blanco para irte con activison, y cuendo te hartas de él te vas con sony, de la cazuela al fuego... pfff, bueno, esta de moda querer arruinarse la vida, fijense todas las tipejas que dejan su vida estable y se piran con un marroqui... Como colofon llego la forma final, en donde nos teniamos que enfrentar a megamind en el interior el viajero en la epica batalla final... cuando compre el dlc y probe los primeros minutos, exigi la devolución del dinero... me parecio de puta verguenza que todo el contenido del dlc eran elementos reutilizados de la biblioteca... no había hecho ni una puta textura mas... bajo mi punto de vista fue una pataleta del estudio, "si nos esforzamos en traer un mundo nuevo con eclipse y fue un fracaso en ventas, pues para que nos vamos a esforzar"... cuando me vi la puta iglesa de trostlandia ahi puesta en el aire con otros escombros entre lucecitas psicodelicas... lo siento pero me negue a soltar 50 pavos por el dlc...si 50 porque subieron los precios, como no. Ya meses después cuando bajo a 20 pavos si me lo pille, y efectivamente, todo el dlc era un mero reciclaje de elementos, aun asi bastante disfrutable... toda una cerdada que no se pudiera ni explorar el interior del viajero si no comprabas en dlc, ya se notaba la desesperacion por trincar pasta de estos raterillos, o como la genial idea de poner las mazmorras de pago... osea, se inventan un modo nuevo de jugo en años... y no se le ocurre otra cosa de ponerlos de pago...era como el meme de la hamburguesa que te lo cobran todo por separado... y todo para engordar la factura y que pagaras 60 eurazos todos los putos años... por supuesto me negue, siempre pillaba la versión mas barata... y saben que? la mayoria del contenido que ponian de pago pasaba a ser gratis con el paso del tiempo, lo que hacia enfadar a la gente que pago por ese contenido una vez más... Luego quieron alargar el chicle aun más, trajeron por fin el puto acorazado del destiny 1 al 2 (fue el ultimo contenido que jugue), algo muy demandado, y después no se les ocurrio otra cosa de dar por finalizada la saga de la luz y oscuridad y empezar otra... pero siguiendo en destiny 2...wtf, no se podia ser mas cutre... evidentemente muy pocos cayeron en esto y se conformaron con el final verdadero con la forma final, y eso llevo a la situacion en la que estan ahora, contenido pésimo ya que encima los recursos se los canibalizaba el otro juego, marathon...un juego que mas de nicho no puede ser, y con picos de audiencia por los suelos, algo que sony no estaba dispuesto a permitir. Recordemos que el contrato de sony le daba libertad a bungie siempre que cumplieran las cuotas, y eso jamás sucedio, en gran medida por uno de sus últimos directivos, el infame pit parson, un hijo de puta que solo queria pasta para pillarse coches clásicos, o sea, tener un forza horizon pero en su vida real, y por el camino, acosar a sus trabajadoras llevandolas a ver sus coches...joder, no se puede ser mas cliché por dios. Francamente, termine bien quemado de destiny, demasiado aguanté, y bien que ese tiempo podria haberlo usado en mil cosas mas útiles, pero bueno, me entretenia y no me ponian una pistola en la cabeza para que lo jugara, si bien es cierto que muchas veces mi hastio por sus monetizaciones abusibas y malas artes me hacian dejarlo por temporadas. Y como buena relacion toxica que es, lo siento pero no tengo lagrimas al saber que se les ha acabado la fiesta, a todos le llega, que se lo digan al cabron de zapatero. Ah, por cierto, a aquellos que viven en los mundos de yupie o ven como su sistema de vida se les termina, como el youtuber daykyri que me lo veo pescando en el puente de carranza de cadiz de aqui a nada, si esperan un destiny 3, pues me lo apuntan en la lista de half life 3 y titanfall 3 ¿ok? varias veces bungie le ha dado la propuesta a sony y no le ha dado nunca luz verde... un juego como ese necesita dedicacion y sobre todo ganas, fijense en el puto warframe por ejemplo, y de eso en bungie queda bien poco... y siento ser asi de agorero, pero la plantilla que sobre despues del cierre de destiny 2 se ira a la calle y se quedaran con la gente de marathon, y los proximos juegos por supuesto nunca seran tan ambiciosos... pero en fin, de sueños se vive no? chaito destiny.


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