jueves, 12 de enero de 2017

mission accomplished


Bueno, por petición de nuestro compañero y/o mancebo, pongo esta entrada para que pongáis los juegos que habéis completado a lo largo del cadáver aún caliente del 2016. Como éste año he prescindido de los servicios de la 3ds, la verdad es que mi catálogo se resume en shooters de esos que te dejan las puntas de los dedos de color anaranjado, supongo que de ahí venga mi hastío por el género que me ha hecho desinstalarlos todos y estar jugando al brujer, eso sí, poco a poco porque vaya si es denso al principio, razón que me hizo abandonarlo la primera vez que me puse con él.

Si les interesa, mi catálogo que podría llamarse 100 recetas para cocinar con doritos se ha compuesto de:

The division: ubilol queriendo ser destiny pero trayendo solo lo peor de ese juego, repetir repetir y repetir un puñadito de misiones, principalmente la misma, la más facil, para poder farmear dorados, y esa mierda de zona oscura que es como darle una escopeta a un mono viendo lo cerda que es la gente jugando. Lo mejor sin duda el enorme escenario, la spécialité del chef , incluso el downgrade tan bestia lo fueron paliando poco a poco a base de parches. Ni dos semanas me duró, conseguí lo que me interesaba en la zona oscura y se acabó.

Doom: Bueno, ya he hablado bastante de éste juego, a diferencia de su protagonista que pasa de hablar y se pone a disparar hasta para encender la luz del baño, me encanta como se rien de las historias de los videojuegos cuando intentan explicarle algo y va el tío y se carga de un puñetazo la pantalla del intercomunicador, le importa dos cojones como alforjas todo, solo quiere blancos móviles. La única pena es ese multiplayer metido con calzador, pero ya se sabe, ahora todos los juegos tienen que tener multiplayer y muchos micropagos, por cierto, si aún se preguntan porque cancelaron scalebound, el motivo fue ese, un juego pensado en un principio para un solo jugador pero forzado a meterle un multiplayer a la fuerza que el motor del juego no pudo resistir...joder, hay que ser gañán y tener poca idea de videojuegos para exigirle un multiplayer a un estudio japonés.

Titanfall 2: También he hablado mucho de él, el shooter con mejor campaña de todos y con un multiplayer que si bien algunos lo han notado menos frenético que la primera entrega, está a años luz de sus competidores. Una auténtica pena que no haya destacado frente a los shooters doriteros anuales de siempre, y mira que el call of duty de éste año se lo puso en bandeja. En mi opinión deberían haberlo lanzado en marzo como el primero.

Battlefield 1: Bueno, su multiplayer creo que habré jugado unas cuatro o cinco partidas, la verdad es que éste juego me llegó de sorpresa, porque la fórmula de esa saga ya la tengo tan quemada como la de los carlos dutys, eso si, la campaña me gustó, podría haber sido mejor, más cuando te la quieren vender a trozos por dlc, pero está a años luz de campañas anteriores de la saga que estaban ahí más para justificar los 70 eurazos del juego que todos compran por el multiplayer que por otra cosa.

Gears of war 4: Sentimientos encontrados tengo yo con éste juego, que podría denominar el episodio VII de los videojuegos, ya que como la controvertida obra del pajota abrams, aquí se ha ido directamente a la nostalgia. Después del fracaso que supuso el judgment, quisieron volver a los orígenes trayendo un juego que podría haber salido perfectamente 2 años después del gears 3 ya que no ha variado en nada su jugabilidad, pero que sin duda, era mejor que el judgment y sus cambios hacia el shooter genérico con sus controles acercándose al standard. Lo único que veo mal es que su elenco de personajes no es tan...bueno, iba a decir carismático, lo dejaré en hormonado, joder, son putos tirillas en comparación y no sueltan tantos tacos...bienvenidos a la puta era de lo políticamente correcto y sus social justice warriors, que es un gears joder... si que entran ganas de decir, anda niño, que venga tu padre. Por lo demás, pues puro espectáculo gears.

Garden warfare 2: No voy a decir que sea un mal juego, pero para mi que ha perdido fuelle con respecto al primero, si, en muchos aspectos mejoran, hay personajes nuevos y tal...pero podría haber sido perfectamente un dlc del primero, es más, creo que les hubiera ido mejor, con juegos de ese estilo cartoon no hace tanta falta una segunda parte si se van agregando contenidos, como pasa al siguiente que nombraré, overwatch.

Overwatch: Bueno, no puede decirse que lo completara ya que a diferencia de los juegos anteriores no tiene campaña, pero si lo jugué por unos meses. Ya lo dije en su día que éste juego ha sido más célebre por su fenómeno social que por su jugabilidad u originalidad en sí, pero vaya si han sabido traer personajes carismáticos al estilo pixar, como tracer que ha sido la mejor campaña de publicidad que he visto en años con su pose censurada, su oscuro pasado en pornhub y su reciente homexualidad por conveniencia del guión a lo dumbledore.

Fallout 4: Bueno, fué un juego de finales del 2015 pero lo pongo aquí porque creo que me lo acabé ya entrado el año. Sinceramente, los he jugado mejores en esta saga, no tengo quejas en cuanto al inmenso mapeado, pero la optimización de ése juego dejaba bastante que desear, entrando en el centro de boston el framerate se reía en mi puta cara, por no hablar que la historia y personajes salvo excepciones, no tuvieron tanto calado en mi. Y por no hablar de que te encuentres armas y servoarmaduras casi al principio del juego cuando en el 3 las catabas llegando al final. Mucho tiene que cambiar la cosa para que vuelva a comprarme otro fallout.

Destiny Los señores de hierro: Aquí debo reconocer que me la metieron doblada, no voy a decir que fuera un fracaso después de la de horas que le meto al puñetero juego, pero éste dlc ha sido directamente cagarse en todo lo bueno que hicieron con el rey de los poseídos, volviendo a traernos uno de esos chusteros dlc del principio con un par de misioncillas y migajas de contenido que encima los muy caraduras reciclan del juego original o como los llaman ahora "vanilla" trayendo armaduras y armas del año 1. Hasta la raid, principal motivo de seguir jugando a esta cosa, si bien esta entretenida, no le llega ni a la suela de los zapatos a la de oryx. Un dlc sacado con prisas para paliar el hueco que dejó el retraso de destiny 2...y rumorean que éste se va para el 2018 por lo que no me extrañaría que saquen otro para septiembre...si ésto no es estirar el chicle... en serio, espero que para la segunda parte estudien bien el contenido que van a ofrecer y como dosificarlo.

Red dead redemption: Más vale tarde que nunca, y bueno, por mucho que digan que la retrocompatibilidad no es importante, sino los juegos futuros...y joder si saben de juegos futuros si se pasan la vida esperándolos y matando el tiempo diciendo tonterias en los foros.  Si no hubiera sido por la retro ni lo hubiera jugado, no todo va a ser mierda en la one como muchos se empeñan en ver y hacer ver a los demás. Nada mal el juego, aunque como todo lo que venga de rockstar creo que lo encumbran más de la cuenta.

Bueno chicos, ¿harto de tiros? más harto quedé yo, como comprenderán, pero hubo un par de excepciones

Dragon age inquisition: bueno, llegó tarde, pero me lo pasé, sin completarlo todo eso si, pero debo reconocer que me resultó mucho más accesible que el brujer sin abrumarme tanto al principio. Tampoco es un juego que me marcara, me gustó mucho más el goty 2011, pero me vino de perlas en esos periodos de hastío que ocurren entre dlc y dlc del destiny.

Fujoshi fantasy XV: No se si habrá sido lo peor que he jugado en el año, pero sin duda ha sido el juego que me ha sacado de mis casillas, curiosamente me lo acabé de un tirón cuando el brujer me está costando horrores pillarle el ritmo, pero en fin, será por mi vena masoquista. Ya me leyeron rajando de lo lindo de él no hace mucho, así que no haré más sangre... solo lo volvería a jugar si hacen un dlc en donde el rubito sufre la mas horrible de las muertes.

Ori and the blind forest definitive edition: Ya jugué a la anterior versión ántes, pero éste año me pasé esta versión también, que decir de ésta maravilla que no se haya dicho ya. Tampoco es que el contenido adicional con respecto a la primera versión sea la locura, pero bueno, ya que está ahí, si se lo van a comprar, que sea ésta versión.

Peegle 2 y rocket league: El pachinko raro éste si que entretiene el cabrón. Los pongo juntos porque bueno, me dieron unos buenos ratos, pero efímeros, a los pocos días me harté de ellos.

Shantae 1/2 genie hero: Diría que dejé lo mejor para el final, gran juego que me ha dejado ganas de más, y un claro ejemplo de que el kickstarter si puede servir de algo cuando se invierte el dinero en trabajo y no en barcos y furcias ¿verdad inafumeta?

Bueno, pues eso es todo, jugué a otras cosas pero me parecieron tan bodrio que los dejé a los pocos minutos, como el ark ese o el subnautica que le gustarán mucho a los niños de la era maincra y sus crafteos. En fin, podría haber sido mejor, pero bueno, tampoco voy yo por ahí presumiendo de gurú de esos que van cantando alabanzas al undertale por donde quiera que van.


PD: no hace falta que hagan una descripción detallada de cada juego, si les da pereza, con la típica lista vale




martes, 10 de enero de 2017

Scalebound cancelado...microsoft, microsoft...

                             A ver, puto lechoso, repíteme eso de que nos han cancelado despacito...

A éstas horas me resulta muy difícil acercarme a cualquier dispositivo de internet, con la noticia de la cancelación de scalebound, juego de platinum games exclusivo para plataformas microsoft (xbox one/windows 10) tan repentina, acercarme a cualquier dispositivo conectado a la red me proyecta una lluvia de pipas directamente a la cara. Si señor, se confirma que los reyes magos le han traído con algo de retraso el mejor regado a los piperoooos!!!.

Bueno mis mancebos, ahora, fuera de bromas, la cosa pinta muy seria, y si me conocen de algo, soy dado a darle palos a la compañía que sea cuando hace algo mal, sea cual sea, ya tenga más o menos simpatía y afinidad por ella, y si bien sony se llevó su creo yo más que merecida ración esto últimos meses, microsoft vuelve a las andadas con su vicio más feo, la cancelación de proyectos. Si me preguntan cual es el principal defecto de ésta empresa a día de hoy, es éste, algo que empaña la buena labor de recuperación que han venido haciendo en los últimos años con la llegada de la retrocompatibilidad, la llegada de la xbox one s y el entierro del kinect, que si bien esa decisión trajo controversia, yo estoy plenamente convencido que ese periférico hizo más mal que bien.

 Que sony vende humo es indiscutible, pero su estrategia funciona, porque aunque te prometen juegos con salida a saber cuantos años vista, por lo menos sus usuarios tienen a qué atenerse. Microsoft en la conferencia de 2014 anunció un montón de exclusivos, que primero, los compartió con su otra plataforma windows 10, algo lógico a nivel empresarial, pero inaceptable para los fanboys de consola que ya saben cómo defienden sus mantras, pero no contentos con eso, empiezan a cancelar proyectos uno tras otro, sin avisar, sin anestesia, y sin una puta expliación, más cuando los proyectos tienen visos de estar en un estado de desarrollo muy avanzado, algunos puros pilares fundamentales como el fable legends, el proyecto spark al que tiraron los servidores de mala manera, el phantom dust llegó después, conformándose con una mera revisión del original de la primera xbox que tampoco se a vuelto a hablar de él,  y ahora el scalebound, uno de los más llamativos títulos que tenían preparado para éste año.

Verán, no es por ánimo de autocompasión, si les soy sincero, ese juego no podía llamarme menos, primero por su protagonista chulesco jovenzuelo a lo dmc me caía como un tiro en los huevos, y ese gameplay con los dragones volando y tal...buf, no se si será del mal recuerdo que tengo del crimson dragon, pero ya me daba muy mala espina entonces... , es más ayer mismo estaba comentando a un colega que ojala se lo cambiaran a sony por el nier autómata. Pero se perfectamente que ese juego era esperado por mucha gente, sobre todo los que ansían en la xbox one juegos de un estilo más japonés, algo de lo que adolece desde sus orígenes.

Es por eso que en un territorio como el nuestro donde la gente se ha forjado con plataformas japonesas, nunca triunfará una consola de microsoft mientras siga centrándose solo en su mercado americano, y que solo invierta pasta en productos que ellos creen que es rentable, si, no nos engañemos, esa es la finalidad de una empresa, pero con tres consolas y 15 años en el mercado ya deberían haber aprendido algo del mercado, mucha gente se va a consolas de sony por tener un catálogo más equilibrado, si bien siguen siendo los más vendidos los fifas y los call of dutys, por lo menos siguen apostando por proyectos menos ambiciosos, porque en conjunto da una sensación de más riqueza, más variedad, nier autómata, ni oh, ninokuni 2, persona 5,  etc no van a vender jamás como un halo, pero el abanico que abren es mucho mayor, y aunque los usuarios de playstation no compren esos juegos, les da esa sensación de superioridad con respecto a la competencia que no tiene esos juegos.

Luego te ves a microsoft gastándose 2.500 millones por minecraft... cd projekt cuesta 1000...

Y tito phil, bueno, no puedo negar mi simpatía por éste hombre, más después del cara lelo al que vino a sustituir, pero a veces pienso si de verdad tiene verdadero control sobre la sección xbox, porque su discurso es el de todo un gamer, y luego te ves cosas como éstas... Todavía queda sea of thieves, halo wars 2 y tantos otros, pero si ya me parecía parco el catálogo anunciado hasta la llegada del e3 dentro de medio año, ahora es incluso peor, y no me sirve de consuelo eso de que microsoft no anuncia humo y que presenta juegos en plazos aceptables, así no van a conseguir nada.

Se que la política de microsoft actual es un poco perrofláutica, tito phil nos trae buenas cachimbas de paz y amor, nada de guerras, mejorar su producto, mimar a sus fans, y si es verdad que lo consiguen...pero, así no ganáis más clientela, llevo años diciendo que la saga halo está super quemada, y que gears es más de lo mismo, y no parece que tengan muchas ganas de buscar sagas que las sustituyan en un futuro. Miren a sony, en cambio, tienen un last of us para suplir a uncharted, y un horizon zero down que hará que nadie eche de menos a killzone, sobre todo con su última bochornosa entrega... más le vale a microsoft espabilar y adelantar algo antes que el e3, y ruego a dios que no se vuelvan a dormir en su autocomplaciencia de nuevo y crean que por sacar su consola más potente de la historia ya lo tienen todo hecho...como la traigan huérfana de software la llevan clara. Mi pregunta es qué coño tendrán preparado ellos para el e3 que el mismo día de ayer estaba el major nelson contando los días que faltan en twitter...creo que después de ésto ni con un halo 6 va a devolver la ilusión.

Con cosas como ésta, cuesta mucho, muuucho defenderte microsoft.

lunes, 9 de enero de 2017

¿Qué te han traído los reyes o el gordo de la coca cola?


Qué mierda es ésto, ¿la sección respuestas de cierto conocido blog? Hola mis mancebos, la verdad es que hoy propongo algo diferente, y sin duda agradecerán que para variar no les traiga el tochaco cargado de "amor" que suelo traerles casi siempre, no se, será por el roscón de reyes cuyos poderes calóricos han endulzado mi agrio carácter, o será por puro cotilleo, o incluso porque esto ya lo han preguntado en otras páginas por ahí (en xataka creo recordar), pero qué más da, digan si quieren lo que les han regalado en estas lumínicas fiestas, y no sientan pudor, porque sean buenos o malos regalos, la intención es la que cuenta.

Por poner un ejemplo, aparte de un set completo de gayumbos, un perfume one million de garrafón que da el pego aunque su olor no dura ni un ápice del original, y una prenda de vestir que ya se la he encasquetado a un amigo como regalo reciclado, mis hermanas me han regalado una manta de lana tejida a mano que la verdad me ha hecho más ilusión que cualquier otra fruslería de las que se regalan hoy en día, puede parecer un cliché barato de anime de secundarias, pero debo reconocer que algo hecho a mano tiene un encanto especial, y bueno, aquí me tienen como linus de los peanuts con la manta a todos lados en éstos días que para refrescar tu refresco solo hace falta sacarla un rato por la ventana. Puede parecer cutre viendo los excesos que se ven por ahí con ipads, consolas, y demás, pero bueno, no les culpo, creo que soy una de las peores personas a la que puedes regalarles algo e intentar acertar  ya que tengo gustos muy concretos, y desde que abracé el minimalismo lo poco que me interesa ya me encargo yo de comprarlo por mi cuenta. Por supuesto podría decirles eso de "tengo un vale para la nintendo switch", pero vamos, para que nos vamos a engañar, sonaría tan triste como cuando mr bean se hacía autoregalos, además sale en marzo que es cuando cumplo años y sin duda aprovecharé la ocasión.

Tampoco se me vayan a coartar si les han dado un buen regalo, que coño, alardeen de ello que para eso están, ese es el espíritu navideño...

domingo, 8 de enero de 2017

Awesome Games Done Quick




Sí, es esa época del año otra vez. AGDQ :D

sábado, 7 de enero de 2017

El imperio del sol moribundo



Dios santo, la mítica gonzo animando esa mierda de akiba's trip... Hola mis queridos manceb@s, como están? tal vez no se esperaban una entrada tan pronto, o mejor dicho, no me esperaba yo escribirla, porque seamos sinceros, éstos días del año tras las fiestas navideñas para mi son una auténtica mierda, y ya no hablo de vueltas a rutinas y tal porque para mi los días festivos en su mayor parte son días de arduo trabajo, sino porque el mundo del videojuego se queda exhausto, la prensa tomada en manos de becarios (vamos, que la plantilla princil tampoco es que sea mucho mejor) haciendo noticias de la pura nada, y se ve realmente lejano esa segunda semana de junio en donde se suelen celebrar los e3, por lo que encontrar un tema sobre el que bloggear me supone un esfuerzo titánico, es más, ya me gustaría a mi ser más versado en temas técnicos y traer algo interesante y didáctico, pero como no, recurriremos una vez más a los poderes cítricos, y como no podía ser de otra manera, un servidor, el ranger limón, va a hablar de un tema que la verdad me desgarra el alma.

Ah japón, país que evoca la imaginación, esa cultura fascinante, los samuráis, las geishas, los cerezos en flor, el cuadro ese de la ola, y la cantidad de comida que pueden hacer con té verde... todo un país al servicio de los vívidos deseos hormonados de la adolescencia, su subcultura atrae como un imán a los jóvenes, sobre todo los que por una razón u otra empiezan a tener roces con lo convencional y aburrida que puede llegar a ser la sociedad, trayendo en sus mangas, animes, novelas ligeras y videojuegos todo lo que un adolescente necesita, ansias de poder, de ser especial, de destacar, ensalzando el poder de la amistad y sobre todo tetas, tetas de todo tipo, joder, una puta factoría de waifus a la que imaginar achuchando en tus solitarias noches para beneplácito (o no) de tu almohada.

Creo que los más avispados ya se habrán dado cuenta de la clase de adolescencia he tenido, sumergido en plena explosión del manga/anime y si bien ya jugaba desde niño en microordenadores de 8 bits y más tarde en megadrive y complementos, sin pudor puedo decir que los juegos que realmente me hicieron soñar fueron los de la época dorada de la primera playstation. Ahí tuve contacto por primera vez con la saga final fantasy de la cual me enamoré por completo, también conocí resident evil y silent hill, ridge racer, metal gear, ace combat, soul blade/edge, tekken, y tantas franquicias más que aún después de más de 20 años todavía tienen un nombre popular... y ahí es donde entro al trapo... ya se que para muchos entraditos en años es lógico que esos títulos, grabados a fuego en nuestra nostalgia, resuenen en nuestra memoria, pero ¿por qué siguen siendo populares hoy en día? la calidad de las actuales entregas de la saga en su mayoría son lamentables, o en el mejor de los casos, no llegando ni por asomo a los estándares de calidad de antaño, y aún así, siguen vendiendo por su nombre ¿y qué me dicen de las nuevas generaciones que no jugaron los juegos de la psx?¿por qué tienen aprecio a juegos que solo escucharon oír de sus padres, o tal vez lo conocieron en blogs y foros siempre asociado a los gustos de otros mas mayores que lo encumbraron en los altares?

Vamos a poner como ejemplo a mi "querido" fujoshi fantasy XV... está claro que la saga ya no es lo que fue ni por asomo, y no lo digo yo, lo dicen las ventas, los dicen las críticas de los veteranos que se llevan las manos a la cabeza al ver a cuatro capullos haciéndose selfies y preparando comiditas en un camping (miedo me da el remake del 7...tifa en el espejo del baño haciendo un one finger selfie challenge...) Entonces ¿cómo es posible que haya todavía tantos defensores a ultranza de ese juego? ¿es porque su prota es un calco al emo sasuke de su querida narutarada? porque ya ni por gráficos, ni por mecánicas son máximo exponente como antaño, a alguien que haya jugado a un brujer 3, le manda una secundaria que tiene que ir a por un tomate y se rie en su puta cara... ojo, no estoy para reprochar a nadie sobre sus gustos, simplemente, no concibo el que le ven a ese juego, y estaría agradecido en que me explicaran que ven en ese juego, que de 15 capítulos su verdadera trama empieza en el 11 y todo lo anterior es... bueno, no me enrollo más con ésto, vean la review si quieren.

Luego tenemos a metal gear, cuya cuarta entrega ya me hizo sentir que no tenía edad para tragarme las fumadas de la diva kojima, como ese raiden deteniendo un portaaviones con las manos clavándose una kanata en el pie... pero es que la última entrega ya directamente ni se dignó a traer un juego completo, y con un argumento de chiste que lo único que me transmitía era las ganas de acabar cuanto antes con esa mierda e irse de allí pitando, eso si, no me cansaré de repetir que su gameplay me gustó bastante más que el del resto de la saga junta, por lo menos me dió para un mes, no como los otros que eran de terminar y olvidar.

Y ridge racer... lol, todavía me acuerdo cuando ya los sacaban en los catálogos iniciales de las consolas a sabiendas de que no podrían competir con juegos más madurados, pero la última entrega, ridge racer unbounded tuvo una muerte bochornosa, cedido a una compañía occidental que trajeron una copia mala de un burnout que atravesaba paredes y mierdas así sin recibir un puto arañazo, muchos ni se acordarán del título que estoy describiendo, creanme, es mejor así, y estoy hablando de mi saga favorita de conducción de todos los tiempos...lamentable.

Y qué decir de tekken... atrapado en el tiempo desde la tercera entrega a la que considero la mejor, y que ya entusiasma a los nostalfags occidentales más que en el propio japón, y de resident evil...oh dios mío, que podría decir de resident evil que no se haya dicho ya, con esa desesperada búsqueda de la fórmula que les haga atraer al mayor público posible...lo intentaron con los shooters doriteros, dando como resultado al resident 6 jirafales edition, o mierdas incluso peores como el umbrella corps o el operation raccoon city... con resident evil apuestan a por juegos de terror actual de primera persona como son outlast,amnesia, o ese malogrado haseme un P.T. coloradooo. Les tengo una mala noticia a los señores de capcom, esos juegos no venden porque prefieren verlo jugar al pew die pie ese haciendo sus sustitos falsos y sobreactuados en el youtube.

Y así podría estar toda la noche, pocas sagas japonesas veteranas superan a las de antaño, tampoco se libran las de nintendo, porque esos new super mario para mi son una basura, le pese a quien le pese... y el anime...ay el anime... videojuegos y anime durante décadas han sido los pilares de mi entretenimiento, es más, yo nunca he sido muy amante del cine que digamos, si, hay películas que me gustan pero ni se imaginan lo que me cuesta encontrar una película que me estimule lo más mínimo, la última fue una pastelería en tokyo, una maravilla pero con un ritmo muy lento que no todos pueden soportar. Y si, ya se que antiguamente solo nos llegaban animes de éxito, y tampoco estaba el mercado tan trillado, ahora ves una historia y joder, la has visto mil veces...  por ponerles un ejemplo ¿conocen strike witches? si, las tipas esas con poderes mágicos que van volando con las bragas al aire con esa especie de botas voladoras en plena segunda guerra mundial alternativa... que original ¿verdad? la temporada pasada sacaron izetta, la última bruja, una chica con poderes que volaba y se enfrentaba a un ejército en la segunda guerra mundial alternativa....que original ¿eh? Esta temporada que empezó hace un par de días nos trae youjo senki, una chica con poderes que combate un ejército en la segunda guerra mundial alternativa..que ori...¡¿PERO QUE CARAJOS OS PASA JODER?! se os secó el cerebro que ya estáis como la dreamworks y la disney copiándose la una de la otra con todo el descaro? Lo siento pero ésto no me lo podéis rebatir, el anime se ha convertido en una fuente de entretenimiento low cost en el que cualquiera sin talento puede escupir una serie importandoles una mierda el repetir los mismos catálogos de clichés mil veces por lo costumbrista y con el paladar atrofiado de su público que solo busca una waifu a la que ponerle tartitas en su cumpleaños enfrente de su imagen en el monitor de su ordenador.

Y si, ya se que todavía salen títulos buenos de ese país, ahí está persona 5, que si bien no lo he jugado parece que está a la altura de las expectativas,  y en anime me conformo con la segunda temporada de rakugo y konosuba, pero... ¿que pasa con esa sarta de puras viejas glorias?¿cuanto van a seguir vendiendo por su nombre sin traer el más mínimo esfuerzo creativo? ¿qué le pasa a la peña que parece que sus estándares de calidad lo han comprado en el chino de la esquina?¿cuçanto más piensan prostituir esas sagas?¿pendrives en forma de dedo chamuscado y velitas con olor a sangre y sudor.. en serio capcom? anda y ve a quemar la compresa de tu puta madre que seguro que huele igual.

Se que la gente le gusta por lo general cosas que han visto en su juventud, yo por ejemplo me quedo dormido cuando intento ver ciudadano kane, casablanca o cualquier otra que los cinéfilos la tengan con dos velitas a los lados (el padrino me encanta, eso si), pero en serio, la calidad de ciertos productos audiovisuales de japón son taaaan malos, y aún así la gente se parte el pecho defendiendo esas mierdas... lo siento, es incomprensible para mi, repito, no digo que dejen de gustarles ni que dejen de ver sus series, sus juegos y sus movidas, simplemente, no comprendo tan mal gusto, la única explicación que tengo es que no han conocido algo mejor, y viniendo yo de la era dorada de la creatividad de un país que se va apagando poco a poco, no se pueden imaginar la tristeza que me produce.

jueves, 5 de enero de 2017

Regreso al pasado: CGA: Menos resolución para mejorar los gráficos


Hubo un tiempo en que tu sargento te pedía que saltaras 2m a la pata coja con un grillete de 10Kg y, por absurdo que parezca, los desarrolladores de videojuegos lo conseguían. Los juegos no podían mostrar grandes gráficos programando tal y como se aprendía a programar cualquier programa de gestión. Tenías que ser más listo e ir más allá de lo obvio y aparecieron los gráficos CGA.

martes, 3 de enero de 2017

guia rapida y sencilla para entender a nintendo


Noentiendo, ah, me maravillo de ingenio y sobre todo, de lo originales que son esos mentecolmena, o piperos como los llaman ahora todo el mundo gracias a cierto malospelos... Hola mis queridos mancebos, como están, ¿se acuerdan de que desee en el mensaje navideño que nuestros poderes cítricos fueran usados lo más tarde posible en éste año? ni dos días, ni dos putos días han tardado toda la prensa  en sobarle el rabo a sony con sus vídeos de humo, digo exclusivos, pero bueno, no voy a dedicar ésta entrada a este hecho, ya que los youtubers de la resistance han hecho lo propio.

El tema de hoy es bien distinto, aunque orientado al mismo público, ya que parece ser que no bastan 3 generaciones de consolas y más de una década para que la gente entienda de una puta vez que nintendo no se rige en las mismas pautas de las otras fabricantes de pc capados, ya que son tan mentecolmena, con unos sólidos argumentos que han leído de otros, que no conciben que una consola sea diferente a las demás y que tenga su buena ración de juegos doriteros.

Me parece mentira que a día de hoy, se le esté tirando tanta cantidad de mierda a la nintendo switch por los mismos vetustos argumentos que llevan esgrimiendo como auténticos mantras, así que creo que es menester explicar, con un lenguaje lo más coloquial y sencillo posible para que nos entiendan semejantes mentes privilegiadas sin que abandonen la lectura por incipientes dolores craneales, empezamos.

a) A NINTENDO LE IMPORTA UN RAMILLETE DE NABOS LA POTENCIA: Se acuerdan de nintendo Gamecube? una consola más potente que la competencia y de las mejores calidad precio del mercado... poco más de 20 millones vendió. Wii fue una consola que se bajó del burro de la carrera de la potencia, más de 100 millones ¿quieren más ejemplos? nintendo ds mucho menos potente que psp, 3ds mucho menos potente que psvita...¿tengo que poner las ventas de todas o ya lo empiezan a captar?

b) A LOS USUARIOS DE NINTENDO LES SUDA LO QUE LES CUELGA LOS JUEGOS THIRD PARTY TRIPE DORITOS. Si me dieran un eurito por cada infeliz que va esgrimiendo el argumentito de que la wiiu fue un fracaso por la falta de third parties, propiciados por no tener la misma potencia que sus competidoras no propiciando los cutreports...estaría tomandome unos daikiris en las bahamas con bill gates y el amancio ortega, así de fabulosa es la maquinaria de la red neuronal colmenera. Parece que la mente selectiva de estos sujetos olvidan con facilidad de que tanto wii como wiiu ya tuvo en sus inicios juegos doriteros... os voy a dar una revelación que os entrará en shock... nadie se compra una puta consola de nintendo para jugar un call of duty que se puede jugar hasta en las calculadoras casio. Si las third party abandonan a nintendo no es por la venta de sus consolas, sino por la mierda de ventas de sus juegos que no pueden competir con las ventas de los juegos de nintendo, de hecho wii y wiiu fueron abandonadas igualmente cuando la primera fue la más vendida de la generación así que ...ups, argumento de mierda invalido.

c) POR SI NO QUEDO CLARO, LOS NINTENDEROS COMPRAR CONSOLAS NINTENDO POR SUS JUEGOS, NO PARA JUGAR JUEGOS DORITOS. Vuelvo a hacer hincapié que ya se sabe que el mensaje tarda en calar para algunos, no voy a poner a darme vueltas cogiendo datos de esa apestosa vgchart, pero no hay que ser analista frustrado para darse cuenta. ¿Saben que consola es la 3ds? ¿tiene call of dutys y fifas? ¿no? ale, hasta lueeego. Y lo máximo es cuando vi al puto lumbreras de turno lamentándose porque los usuarios de nintendo no pueden disfrutar de títulos como the witcher 3... Otra asombrosa revelación, a diferencia de los piperos, los usuarios de otras plataformas no tienen reparo de usar plataformas de otras marcas, incluso de sony, ya que no hacen esos pactos de exclusividad que te impone la secta.

d)QUEDAIS COMO EL OJETE CUANDO COMPARÁIS SWITCH CON UNA CONSOLA DE SOBREMESA. Su arquitectura es de portátil (procesador arm) y aún así tiene el doble de potencia que la wiiu. Ya hace mas de dos años en que nintendo dijo claramente que querían unificar las dos plataformas tanto portátil como sobremesa para poder usar mejor sus recursos, otra revelación... la wiiu no fracasó por falta de third party... fracasó por tener un flujo constante de juegos de nintendo ya que tenían que compartir sus estudios entre 3ds y wiiu. Te los ves criticando la potencia comparandola con consolas de sobremesa, los mismos que mojaban las braguitas  en la presentación de la psvita y su potencia "cercana" a una ps3. Estoy hasta los cojones del doble rasero de estos tarados, ya sean mindundis de foro o "prensa objetiva y profesional"

e)ANTES HABÍA CONSOLAS TOTALMENTE DIFERENTES ENTRE SI ya sea en arquitectura y catálogos, algo que parece totalmente imposible hoy en día ya que como becerros quieren tener consolas cada vez más y más parecidas entre ellas, que ya no solo comparten la misma arquitectura a pies puntillas, sino que comparten la inmensa mayoría del catálogo. Sinceramente, no me renta tener una ps4 teniendo una one por un puñado de exclusivos y humos a entregar en 2020, pero si una consola de nintendo en donde todos sus juegos son diferentes y totalmente complementarios. Para que presumen tanto de exlcusivos cuando los más vendidos son call of dutys, gtas, fifas y demás juegos doriteros, en nintendo sin embargo los más vendidos siempre son juegos de la propia nintendo.

Bueno, me van a disculpar el tono, pero es que ya cansa escuchar a la chusma de siempre patrocinados por los mismos intentando inculcar ideas a los demás como si fueran miembros de una puta secta, me importa una mierda que sistema elijan para entretenerse, al fin de cuentas son meros productos de consumo puestos en un menú para todo tipo de paladares, pero lo que me recalienta las gónadas es que por cojones, y más en éste país, siempre vengan los comentarios intolerantes con los gustos de los demás, los desprestigios, los menosprecios, de la misma putrida dirección. Les diré algo, ya se pueden rasgar las vestiduras, ya pueden correr en pelotas por las gélidas calles para llamar aún más la atención, ya pueden berrerar hasta quedarse afónicos, que siempre habrá gustos, preferencias y plataformas alternativas a la suya que tanto veneran, así que déjense de sentirse cruzados por la verdad, que al igual que ustedes no hacen caso a nadie, los que tienen criterio propio se la pela bastante la suya, CANSINOS.

pd: a los que me acusen de nintendero ya me pueden comer todo lo gordo, previo hacerse la sonrisa del payaso con unas tijeras de podar.... 3ds, esa es la única consola de nintendo que he tenido en mi puta vida, y me ha sobrado y bastado para saber como funciona esa empresa, algo que por lo visto es tremendamente difícil para algunos.

lunes, 2 de enero de 2017

Lanzamientos todos a una y la mentira de los precios



Buenas noches mis manceb@s macerados en alcohol y otras toxinas, en esta entrada no quiero enrollarme demasiado más que nada porque mañana trabajo y ya son las 4:24 de la mañana, fruto de tener el puto sueño más trastocado que el criterio de un millennier, pero así, como reflexión express.... ¿para que cojones tienen las compañías en lanzar la mayor parte de lanzamientos concentrados en un par de meses al año, si al final tienen que bajar los precios de sus juegos porque no pueden competir entre ellos y siempre se llevan el gato al agua los mismos de siempre?

Oye, para una vez que salimos beneficiados, debería coserme la boca, pero también me toca mucho la moral que metan todos los juegos de golpe, sobre todo los multiplayer a los que hay que dedicarles tiempo, porque otro año más, he comprado juegos que tengo prácticamente abandonados, como es el caso del bf1 y del gow4.

Éste es el año en que he visto más rebajas de precio en los juegos en el lapso de tiempo más corto, algunos casos verdaderamente ridículos, como el caso de dishonored 2 que lo ví en el carrefour a 35 euros, osea, al 50% de descuento, dos semanas después de su lanzamiento, y si se van a cualquier página de venta de videojuegos, se darán cuenta de los tremendos descuentos que están teniendo los juegos ya desde la semana del black friday, osea, solo unos días después de los lanzamientos oficiales de éstos, y ya ni te cuento a fecha de hoy, y no solo en formato físico, en digital ya los usuarios de pc están curados de espanto gracias a steam y sus escandalosas rebajas que presentan un par de veces al año, pero es que incluso en los bazares digitales de consola, te encuentras joyitas como the witcher 3 a 15 pavos... joder, me ha costado más el shantae...y ya se que tiene un añito, pero un juego con tanto contenido por ese precio, madre del amor hermosillo.

El último en sumarse a la lista, ha sido the last guardian que ya lo están vendiendo a mitad de precio en según que sitios,  lista que engrosa títulos como titanfall 2, uncharted 4, gears of war 4, battlefield 1, just dance 2017, fallout 4, mafia 3, deux ex, doom...joder con doom..19 euros esa joya en consolas...hasta el puto call of duty a 30 euros? eso era impensable hace nada.

Se que tienen sus razones, muchos títulos de la lista han resultado ser auténticos fiascos como el mafia 3, y otros, simplemente no han llegado a las expectativas de ventas, y no te miro a ti squarenix porque tu fujoshi fantasy tiene todas las papeletas de ser el siguiente en la lista, pero también me hace replantearme dos cosas ¿de verdad es justo el precio standard de 70 euros que ponen en la ventana de lanzamiento de casi todos los triple a? ya les respondo yo, no, y más cuando con el último cambio de generación les subieron 10 euros porque les salió de las narices por no decir otra parte de la anatomía mas soez pero más contundente. Como pasa con el precio de las consolas o la mayoría de dispositivos electrónicos de hoy en día, los fabricantes y editoras se han acostumbrado a poner un precio de entusiasta, de esos que esperan con ansias el juego y que se lo quieren comprar desde el día de salida, de ahí el negociazo que tienen con lo de las reservas, incluso en digital, algo totalmente ridículo ya que carecen de stock, pero aún así te quieren inculcar la mierda esa del corre que se agota haciendote regalitos por dichas reservas con ciertas chuminadas en forma de dlc como colorines de armas y cosas así.

La segunda reflexión es ¿merece la pena comprarse un juego el día de salida? les vuelvo a responder, no, porque esta visto y comprobado que cada vez reducen el precio porque saben que al público entusiasta lo tendrán ahí siempre, y quieren abarcar a la gran masa cuanto antes, y no solo en juegos, miren las consolas.... xbox one s la están vendiendo a 225 euros, una consola que hace 3 años en su versión anterior que tenia menos funciones te la cascaban por 500.

Todo responde a la oferta y la demanda, yo siempre he dicho que si los juegos los vendieran a 40 pavos venderían el doble, y parece que se están dando cuenta de ello, tarde, como no, eso sí, sin renunciar al mercado de los early adopters (que vivan los palabros ingleses), los entusiastas... entusiastas por que se la mentan doblada.

Un consejito, esperense un par de semanitas que no se van a morir por no jugar su jueguecito esperado, que después pasa lo que pasa.

Las notas en los videojuegos y la limitación de la prensa





He estado pensando mucho en ver como abarco este tema porque quiero tratar muchas cosas y uno de los problemas con los que siempre me encuentro a la hora de redactar los artículos que redacto es el mero hecho de cómo hablar de ellos, en que orden y que luego no se me olviden algunas cosas que decir (aunque inevitablemente esto siempre me pasa xD).

El caso, hoy vengo a hablar sobre las notas en los videojuegos y de las limitaciones de la prensa a la hora de poner o no a parir según qué productos, porque en realidad esto tiene mucha chicha que poder sacar y creo que es algo de la que mucha gente no es consciente. así que vamos a empezar:


Metacritic es una página  que ofrece datos y notas sobre todos los videojuegos que salen al mercado, analizando todos los aspectos que cubre el videojuego, alabando todo aquello que hace bien y criticando todo aquello que hace mal, en cosas tan vistosas como podrían ser los gráficos (si están en 4k se podrán palotes) y llegando a cosas más profundas como puede ser el desarrollo narrativo dentro del videojuego, el desarrollo de personajes, el diseño de niveles, la inclusión de mecánicas que tengan sentido dentro del universo que estás creando y que enfoquen de una manera correcta lo que el juego te quiere enseñar a través de ellas, aparte de muchas otras cosas, como una correcta banda sonora, unos diálogos trabajados, unos diseños artísticos y otras cosas como eso de conseguir que el juego sea un punto de inmersión y que no haga que con el movimiento de la cámara de entren ganas de potar 




Pero bueno, basta ya de meterse con Final Fantasy, que al final va a parecer que odio la saga cuando en realidad es una saga a la que le tengo cierto aprecio.

A lo que iba, todo esto que he dicho es algo innegable en un videojuego, pero el problema yace en el hecho de que el videojuego, si lo tomásemos como producto cultural (quitando el debate de que el videojuego sea arte o no, que es algo tan jodidamente absurdo como la guerra de consolas y empeñarse en mostrarle a todo el mundo lo grande que la tienes al ser usuario de una plataforma de videojuegos y no de la otra) no deja de ser un producto SUBJETIVO junto con todo lo que eso conlleva.

Además, en la actualidad tenemos tantísimos géneros donde elegir, que cada experiencia es única, y esta se explota a través de diferentes aspectos, y joder, ¿ a quién cojones le importa un trasfondo enorme en la historia detrás de un juego de plataformas como es el de Mario?
Pero ríete tú si la historia y el desarrollo de personajes de la saga de videojuegos de the walking dead de telltale games es una basura, porque si le quitas eso... ¿qué cojones te queda?


Con todo esto, lo que vengo a decir es que encuentro del todo innecesario calificar los juegos asignándoles una nota del 0 al 10, donde el 0 es un juego que han hecho de una manera peor a lo que yo haría si dejase caer mi cara sobre el teclado y un 10 es el nuevo puto half life 2 kane jesucristo de los videojuegos, porque ya lo he dicho, pero es que es subjetivo, son sensaciones y emociones que varían para cada persona, y pensar que vivir o haber experimentado según que situaciones en la vida te haya hecho cambiar o plantearte ese juego de una manera completamente diferente.

Yo detesto los juegos de sigilo, me parecen jodidamente aburridos y es algo que no casa conmigo, y quizás si tuviera que analizar unos de estos títulos y tuviera que darle una nota... ¿Qué hago?

¿Sería justo cascarle un 4 o un 5 porque sus mecánicas me parecen sosas aburridas y me desesperan?
O de la misma forma
¿Sería justo carcarle un 7 o un 8 si el juego para lo que quiere transmitir lo hace muy bien y de una manera correcta aunque esas sensaciones a mi no me gusten?

Ya que me gustan los símiles, pues voy a hacer uno. Tomemos como referente la imagen de arriba. Es un examen, una hoja que nos plantea cosas a las que tenemos que responder.

Aquí es donde las notas sí que cobran sentido, porque estás evaluando el conocimiento de esa persona, lo que esta diga o deje de decir sobre algo se puede cuantificar, no es un mundo lleno de grises como los son los videojuegos, o lo son el cine o lo es cualquier otro producto cultural como podría ser el teatro, o la música, en esta ocasión, es un mundo donde hay blancos, o negros, (aunque luego en este ejemplo en concreto sí que es subjetivo la importancia que se le da a según cada apartado, al igual que pasa en los videojuegos).

Dicho todo esto, respeto a aquella persona que crea que las notas son relevantes a la hora de calificar un producto (aunque fíjate tú, no veo yo que haya gente por ahí que vaya al louvre y se ponga a ponerle notas a los cuadros que ve, o gente que le ponga calificaciones a la música que escucha... aunque bueno... eso spotify sí que lo hace y así nos va con la mierda del elect (perdón, ya no desvarío más)), pero todo esto deja de tener sentido cuando luego veo juegos que me parecen mediocres y que tienen notas absurdamente altas para lo que quieren ofrecer.

Si quieres analizar un juego y predecerlo de un número... al menos a mí me gustaría saber qué criterios sigue el redactor para calificar con X o con Y un videojuego (porque joder, en un exámen al menos me dicen la importancia que tiene cada apartado a la hora de responder a sus cuestiones), y aquí entra un poco el siguiente tema que vengo a tratar y que en cierto modo tambíen bebe con otro post que hice por estos lares hace un tiempecillo (sobre el hype y esas cosas) y es la limitación de la prensa a la hora de calificar las obras que la industria de los videojuegos saca al mercado.






Muchos pensarán que es una conspiración de la industria, que hay maletines de por medio, pero la realidad tiene un trasfondo muchísimo más profundo y que la gente ignora, y sí, puede que sea cierto que haya veces que la compañía X haya enviado una copia review a un medio especializado con un sobre en el que pone "soborno" y en el que dentro haya un fajo de billetes con una pequeña cartita en la que han dibujado una carita sonriente (guiño guiño codo codo), pero eso en todo caso serán casos aislados y poco relevantes.

Lo cierto dentro de todo esto, es que los medios especializados son esencialmente digitales, y como que eso de que pedirles a tus usuarios que te paguen dinero para acceder a ese contenido les sentaría como una patada en los huevos y te dirían "pues no me sale de los cojones"... así que toca ganarse ese dinero de otra forma; toca pagar a los redactores, que hacen las noticias y los análisis dentro de ese medio, los moderadores que vigilan que se cumplen las normas de la comunidad (si es que les pagan... xD) la empresa o el/los particular/es que se hayan encargado del diseño e implementación de la página, de los impuestos que haya que pagar al estado, del dominio y el servidor donde está alojado esa página...

¿Y todo esto como lo consiguen?

Pues con la publicidad

Esta es una captura realizada hoy por esos lares de meriestación por los que me acabo de pasar... y fíjate tú, esos laterales tan vistosos de battlefield 1 en los que haces click y te redirige a la página principal de battlefield en los que te permiten comprar o no el juego.

Con los grandes lanzamientos, estos espacios se llenan de publicidad, porque gran parte de las ganancias de estos vienen gracias a estas páginas que hacen visibles sus juegos y de una manera indirecta incrementan en gran número la venta de videojuegos.

Pero la prensa no se limita a eso, también se centra en ofrecer previews, análisis, entrevistas con los desarrolladores, ruedas de prensa exclusivas, eventos cerrados antes que nadie, y claro como le pongas una mala nota a un videojuego del que tienes publicidad en tu página... despídete de todo ese dinero que te están pagando por publicitar ese producto en tu página, y despídete de todo ese material que vas a poder ofrecer a tus usuarios antes que nadie.

Obviamente, no todos los publishers ni todas las empresas son así, y la verdad... es curioso, porque la prensa de videojuegos y la industria del videojuego tienen una relación simbiótica. Si llegase el día en el que la prensa de videojuegos muriese, esta industria moriría con ella, o al menos, quedaría tan relegada a un segundo plano y sería un mercado tan de nicho que nunca volvería a brillar tanto a como lo hace ahora.

Y es un problema grave cuando nos encontramos con casos como el de Final Fantasy XIII


(Cómo cojones es posible que un juego que el mismo juego que ha salido en diferentes plataformas tenga notas tan dispares entre uno y otro).
Y es una pena que se limite a la prensa, es una pena que les pongas trabas a lo que la gente puede o no decir de tí, si no dejas a los demás hacer periodismo... entonces estás haciendo publicidad ¿no?, y entonces... no tendría sentido nada de lo que se intenta plantear.
Y si no mirad a Areajugones, le pusieron una mala nota a Final Fantasy XV y ahí vino KochMedia a hacer rabieta de niño pequeño porque estos les habían puesto una nota inferior a lo que los demás le habían puesto, pero esa es una historia de tantas.

Al final esto a mi me apena, porque aunque no me gusten las calificaciones en los videojuegos, limitar la libertad de expresión lo considero un mal que al final acaba afectado al usuario y al modo en el que este ve este medio.

Y sí, se podría solucionar de una manera muy sencilla, que es o bien eliminando las calificaciones (cosa que hacen algunos blogs, como VidaExtra y es una de las razones por las que sigo formando parte de esa comunidad y no me he ido a otro sitio), o bien consiguiendo que los medios sean independientes de la publicidad y de todas aquellas cosas que puedan trastocar la opinión que puedas tener sobre un juego o producto, o bien que todas las páginas se pusieran de acuerdo en ofrecer rigor periodístico y no decrepitud, porque señores, un 6 sobre 10 es un buen juego, es un juego que lo que hace lo hace bien, pero que no destaca en nada, pero eso es algo que parece que le choca a la gente, y todo el mundo asocia que notas no muy elevadas implican que no es un buen videojuego, y este es un problema nuestro, porque no sabemos el baremo que manejan estas cifras y muchas veces miramos que los juegos que estén por debajo del 7 son juegos del montón cuando no tiene porqué ser así.

Yyyyyyyyyyyyyyyy hasta aquí con mi artículo, al final no se como me habrá quedado ni si me habré pasado mucho escribiendo o no, pero bueno...

domingo, 1 de enero de 2017

Shantae does what mighty nº9 don´t

                                                   Lávate bien las manos con jabón, querida.
                                       
Que siga la fiefta mis mancebill@s, y disculpen el chistecillo en English petenglish del título rememorando aquel vetusto lema de sega. Hoy estoy cumpliendo mi sueño de hacer un especial nochevieja como los legendarios programas de martes y 13 de principios de los 90, porque antes de haber visto la genial sing, he tenido la oportunidad de acercarme al game sin necesidad de entrar con un machete y hacerme con el juego que no se si llamarlo el último del año o el primero, bah, que mas da.

Shantae, half genie heroe ¿les suena? a algunos seguro que si ya que no es ni mucho menos el primero de la saga, ahí tienen por ejemplo el anterior pirate´s curse de 3ds que luego dio el salto a otras plataformas como en mi juanita por ejemplo, pero con esta entrega ha habido una particularidad, y es que si no tienen memoria selectiva, tal vez recordarán de que éste proyecto se estrenó en kickstarter casi a la par con el mighty nº9, y a diferencia del crime of the century perpretado por inafumeta, éste juego ha traído justo lo que prometió, y diría que bastante más.

¿Recuerdan como anunciaron el mighty nº9? la primera foto promocional del kickstarter ese daba a entender que sería un plataformas 2d con sprites estilo cartoon, para luego traernos esa abobinación hecha en 2d/3d sin duda para ahorrar costes, con un resultado a falta de ganas de seguir haciendo sangre, bochornoso. En cambio con la promoción del shantae, ya se veía que sus gráficos serían de colores vivos y animaciones bastante trabajadas, y oh señor, bendito sea el 2d cuando no les dan por esa mierda del pixel art... señores, a mi no me la cuelan con eso del "es que tienen aire retro"... yo si viví los 8 bits y les digo que en mi vetusto amstrad cpc 464 se veían los juegos muchísimo mejor que esas mierdas que hacen ahora con "aire retro y pixelado", que no es sino una excusa para hacer el juego en una tarde, y si no me creen, echen un vistazo al head over heels, la gente en aquel entonces se lo curraba de la ostia teniendo en cuenta lo limitado de las máquinas de entonces, dejando en evidencia la la mierda de industria de ahora que han escuchado eso de lenguaje ensamblador en los libros de historia.

Así que mietras uno se quedó con la pasta y salió por patas, pero oye...es mejor que nada..., en el caso de shantae nos traen un juego que es una delicia. Por supuesto no es perfecto, tiene fallos en la traducción al castellano, algo que la verdad no me asusta viniendo de donde vengo, allé voy, y tampoco es que sea especialmente largo aunque todavía no me lo he pasado entero, pero desde luego, nadie puede negar que ésto es un plataformas de pura cepa, con todo su esplendor, con sus plataformas que aparecen y desaparecen aleatoriamente, con sus habilidades que hay que desbloquear para poder coger caminos por donde antes no se podía, con jefes finales que ocupan toda la pantalla, personajes carismáticos, sobre todo la protagonista, y con una estética así como medio tirando a anime bastante atractiva que sin duda es mi debilidad, recordándome a skull girls o a scott pilgrim. Por supuesto ésto no es un ori and the blind forest, pero ni falta que hace, desde luego estoy completamente seguro de que no defraudará a los que dieron pasta para que el proyecto siguiera adelante.

Si quieren como yo tener un divertimento ligero, no les vendría nada mal darle un vistacito.