¿Soy el único a quien le desesperan increíblemente esas
horribles escenas de alucinaciones o sueños con el protagonista en cámara lenta
en un interminable script que además, argumentalmente no va a ninguna parte?
Apuesto que no. Esa obsesión tan grande de los movie-devs por obligar al
jugador a moverse en un script “profundo y oscuro”, porque saben perfectamente
que de ser una cinemática la gente se la pasaría por el culo, como debe ser.
Este corto puede resumir todos los vídeos de esta entrada y creo que gran parte de los AAA actuales:
Y esta mierda se repite una y otra vez en el
juego…
Y esperen, aun hay más…. ~sigh~
Esa sensación de estar jugando y decir “ohh mierda, aquí
vamos de nuevo…”, y empezar a poner algo bueno en la tele (~justpcmasterracethings~) o
activar el picture in picture si el televisor dispone de este porque esto será
para largo.
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Los fanboys jugando a sus películas |

No podemos decir lo mismo de esta industria. Cuando Remedy
Entertainment introdujo esas escenas raras de sueños/traumas en Max Payne fue
todo un acierto y además pegaba con la historia como anillo
al dedo. Pero hoy, a 15 años de eso, da un poco de vergüenza ajena como siguen
recurriendo a esa basura. ¿No sería mejor hacer una película y ya? seguro les
irá súper, porque películas con dramas malos es lo que menos hay en Hollywood…
No estoy en contra de las historias, que sí hombre, que el
tipo tiene traumas en su vida y todo está mal…(zzz) eso me quedó claro hace tres
horas pero ¿es realmente necesaria esta basura? Someter a eso a la gente.
Podríamos discrepar en el uso o abuso de cinemáticas, pero siempre se pueden
saltar como en el caso de Just Cause 2 (juegazo) cuyas cinemáticas son
horribles por cierto. Y el trasfondo de todas estas largas escenas son tan malas que francamente, mi teoría es que los desarrolladores escriben todas esas historias dramáticas mientras cagan y confunden las lagrimas de esfuerzo por lagrimas de emoción, por eso nos obligan a presenciar esos guiones baratos para experimentar ese pensamiento infinito que todos tenemos cuando cagamos...
Claro, podría equivocarme...
Y la lista sigue:
Podría poner vídeos de Farcry 4, Dishonored, Alan Wake, CasualShock
Infinite y así seguir todo el día. Sin exagerar, últimamente 2 de cada 3 AAA
que juego traen estas experiencias cinematográficas extra corporales donde el
cosmos se alinea con el karma en forma de scripts filosóficos. ¿Hay alguien que
se traga todo esto? debe haber alguien supongo.
Pd: Agradecimientos a Gerardo, Moe y Bazu por proporcionar
datos donde aparecían estos scripts.